英语餐饮广告语

Introduction

When it comes to advertising in the food industry, language and imagery play a crucial role in attracting customers. The right words and pictures can make all the difference in getting people to come dine at your restaurant. In this blog post, we will explore the world of English language restaurant advertising and how to make it more effective.

The Power of Words

Words are the cornerstone of any advertising campaign, and this is especially true in the restaurant industry. The right words can make customers feel hungry, excited, and intrigued. For example, words like"succulent,""juicy," and"crispy" can make people crave a particular dish. In contrast, words like"bland,""unappetizing," and"tasteless" can turn people off.

When writing your restaurant's advertising copy, it's essential to know your target audience. Think about the types of words and phrases that will resonate with them. For example, if you're targeting families with young children, words like"kid-friendly,""playful," and"fun" might be more effective.

Another essential factor to keep in mind is the use of superlatives. While it can be tempting to use words like"best,""greatest," and"most delicious," it's essential to remember that these claims can be challenging to prove. Instead, focus on highlighting the unique features of your restaurant or the dishes you serve.

Close-up of a delicious burger

One strategy that can be effective is using descriptive phrases. For example, instead of saying"Our burgers are great," try saying"Our burgers are made with high-quality, locally sourced ingredients and cooked to perfection." This not only gives potential customers a better idea of what to expect but also makes your restaurant sound more distinct and special.

The Importance of Imagery

While words are crucial in advertising, imagery can also be incredibly powerful. High-quality, appetizing images can make customers want to try your food, even if they weren't hungry before. In contrast, poor-quality images can have the opposite effect and make your restaurant appear unappealing.

When choosing images for your restaurant's advertising, it's essential to choose ones that accurately represent your food. For example, if you're advertising a pizza restaurant, pictures of delicious, cheesy pizzas are a must-have. Try to avoid using stock images or generic pictures that don't capture the unique qualities of your food.

Freshly baked pizza with melted cheese

Another strategy is to use images that showcase the atmosphere and experience of your restaurant. For example, pictures of happy customers enjoying their meals or a cozy interior can help potential customers envision themselves dining at your establishment.

Conclusion

Advertising is crucial in the restaurant industry, and language and imagery are key components of any successful campaign. By choosing the right words and images, you can make your restaurant stand out and attract more customers. Remember to think about your target audience, use descriptive language, and choose high-quality, appetizing images to showcase your food.

英语餐饮广告语随机日志

第二步:用户身份认证。中心系统对用户输入的姓名、证件号码以及手机号码进行核验,上述三项信息校验通过的,系统向当前注册用户的预留手机号发送短信验证码,用户收到验证码并正确填写后,提交系统校验。如上述三项信息系统校验有误的,请携带身份证原件到中心网点办理;

1、附加了一些常用的浏览器插件。有些插件默认是停用的,如果需要,启用即可。

2、下面为大家推荐更多专业的电脑邮箱客户端,是商务人士的好帮手,一些还集成了OA功能,邮箱统一管理,让日常收发邮件更加轻松。

3、新增:全局数字小键盘新增:全新的账单综合搜索新增:支持保存历史搜索记录新增:选择本地备份文件存储位置新增:概览统计(预算统计、净资产概览)新增:预算按月独立,新的月份自动复制上月优化:交互细节优化:账户图标优化:新的预算UI优化:新的添加借入借出UI修复:本地备份在某些情况下不显示修复:其他已知的可能Bug

4、支持公众号关键词过滤,及标题关键词过滤;

5、更新了视频flash,浏览器内核优化

<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>周(zhou)末(mo)玩(wan)什(shen)麽(me):擼(lu)貓(mao)種(zhong)田(tian)打(da)怪(guai)物(wu),方(fang)塊(kuai)大(da)戰(zhan)吃(chi)豆(dou)人(ren)

“周末玩什么”是(shi)來(lai)自(zi)觸(chu)樂(le)編(bian)輯(ji)們(men)的(de)每(mei)周遊(you)戲(xi)推(tui)薦(jian)。每周末,我(wo)们都(dou)會(hui)各(ge)自推荐壹(yi)款(kuan)當(dang)周的新(xin)游戏(偶(ou)爾(er)也(ye)会有(you)老(lao)游戏),它(ta)们可(ke)能(neng)是PC或(huo)主(zhu)機(ji)游戏,也可能是手(shou)机游戏,来供(gong)大家(jia)參(can)考(kao)、選(xuan)擇(ze);也可能是集(ji)體(ti)品(pin)評(ping)一款熱(re)門(men)或有特(te)色(se)的游戏,給(gei)讀(du)者(zhe)朋(peng)友(you)们提(ti)供一款游戏的多(duo)個(ge)視(shi)角(jiao)。

当妳(ni)在(zai)周末賴(lai)床(chuang),沒(mei)決(jue)定(ding)接(jie)下(xia)来玩點(dian)什么好(hao)的時(shi)候(hou),不(bu)如(ru)来看(kan)看我们的选择裏(li)面(mian)是否(fou)有你感(gan)興(xing)趣(qu)的,也歡(huan)迎(ying)读者和(he)開(kai)發(fa)者朋友们向(xiang)我们尋(xun)求(qiu)報(bao)導(dao)。

楊(yang)宗(zong)碩(shuo):《吃豆人博(bo)物館(guan)+》(多平(ping)臺(tai))

關(guan)鍵(jian)詞(ci):懷(huai)舊(jiu)、合(he)集

一句(ju)話(hua)推荐:再(zai)次(ci)重(zhong)溫(wen)“吃豆人”。

《吃豆人博物馆+》(PAC-MAN MUSEUM+)在5月(yue)27日(ri),也就(jiu)是昨(zuo)天(tian)正(zheng)式(shi)上(shang)線(xian)了(le)主机和PC平台。它一共(gong)收(shou)錄(lu)了14个“吃豆人”系(xi)列(lie)作(zuo)品,包(bao)含(han)《吃豆人》這(zhe)樣(yang)的初(chu)代(dai)經(jing)典(dian),也有《Pac-In-Time》这样的2D平台跳(tiao)躍(yue)衍(yan)生(sheng)游戏。

游戏支(zhi)持(chi)自定義(yi)裝(zhuang)修(xiu)

所(suo)以(yi),《吃豆人博物馆+》算(suan)是歷(li)代系列游戏的匯(hui)總(zong),畢(bi)竟(jing)人家已(yi)经在標(biao)題(ti)上寫(xie)著(zhe)“博物馆”了,我再要(yao)求“吃豆人”出(chu)点什么新東(dong)西(xi)也不現(xian)實(shi)。進(jin)入(ru)游戏,你能看到(dao)一个吃豆人站(zhan)在街(jie)机廳(ting)里,身(shen)邊(bian)的每个机台代表(biao)一个“吃豆人”系列作品。游戏內(nei)有金(jin)幣(bi)系統(tong),相(xiang)当於(yu)是街机厅的游戏币,玩“吃豆人”需(xu)要消(xiao)耗(hao)游戏币,玩的過(guo)程(cheng)也能獲(huo)取(qu)游戏币,同(tong)时,这些(xie)币也能兌(dui)換(huan)一些装飾(shi)物品。

不过,本(ben)作收录的游戏並(bing)不全(quan),算是个小(xiao)小的遺(yi)憾(han),比(bi)如《吃豆人冠(guan)軍(jun)版(ban)DX》就没有,但(dan)問(wen)题也不是很(hen)大,毕竟我们也不指(zhi)望(wang)着通(tong)过《吃豆人博物馆+》完(wan)成(cheng)自己(ji)的收藏(zang)。总体来看,这是一个粉(fen)絲(si)向游戏,或者夏(xia)日午(wu)後(hou)忽(hu)然(ran)想(xiang)玩“吃豆人”的选項(xiang)之(zhi)一。對(dui)于希(xi)望了解(jie)“吃豆人”历史(shi)的玩家来說(shuo),《吃豆人博物馆+》也是个不錯(cuo)的选择。

也收录了《Pac-Mania》

目(mu)前(qian),《吃豆人博物馆+》可以在Steam以及(ji)三(san)大主机平台上玩到,Steam國(guo)區(qu)售(shou)價(jia)98元(yuan),稍(shao)有点貴(gui),最(zui)推荐的是直(zhi)接在XGP上玩。游戏支持中(zhong)文(wen),而(er)且(qie)還(hai)把(ba)一些老游戏的过場(chang)字(zi)幕(mu)也翻(fan)譯(yi)出来了,非(fei)常(chang)不错。

store.steampowered.com/widget/1665130/

祝(zhu)思(si)齊(qi):《猫咪(mi)真(zhen)的很可愛(ai)》(Android、iOS)

关键词:猫猫、模(mo)擬(ni)经營(ying)、休(xiu)閑(xian)

一句话推荐:高(gao)級(ji)版《猫咪后院(yuan)》。

当你不太(tai)知(zhi)道(dao)本周應(ying)該(gai)做(zuo)些什么来消磨(mo)周末时光(guang)的时候,选一款有猫的游戏大概(gai)率(lv)不会错。《猫咪真的很可爱》(Cats are Cute)雖(sui)然不是一款新游戏,但非常符(fu)合雲(yun)養(yang)猫爱好者在“猫病(bing)”犯(fan)了的时候掏(tao)出来摸(mo)兩(liang)把。

一座(zuo)猫猫城(cheng)鎮(zhen)!真是幸(xing)福(fu)!

总的来说,这款游戏有点像(xiang)曾(zeng)经紅(hong)極(ji)一时的《猫咪后院》,主要任(ren)務(wu)也是收集盡(jin)可能多的猫咪。但它不是放(fang)置(zhi)類(lei)游戏,而是結(jie)合了一点模拟经营的要素(su)进去(qu)。吸(xi)引(yin)猫咪需要的不是道具(ju),而是爱心(xin)值(zhi)。爱心值可以通过瘋(feng)狂(kuang)点擊(ji)畫(hua)面空(kong)白(bai)處(chu)获得(de),或者和已有的猫咪互(hu)動(dong)。達(da)到特定臨(lin)界(jie)点,可以提升(sheng)自己的“管(guan)家等(deng)级”,以建(jian)築(zhu)房(fang)屋(wu)容(rong)納(na)更(geng)多猫咪。

城镇建筑和猫猫的姿(zi)態(tai)都非常可爱

猫咪需要花(hua)費(fei)小魚(yu)幹(gan)或者猫草(cao)抽(chou)取,每幢(zhuang)建筑中隔(ge)一段(duan)时間(jian)会自动生成小鱼干。抽到的猫咪们有稀(xi)有度(du)之分(fen),但如果(guo)不是收集狂魔(mo),应该不需要特別(bie)糾(jiu)结这件(jian)事(shi)。城镇里的房屋和猫猫都特别可爱,猫咪们的互动也特别可爱!不僅(jin)可以常規(gui)地(di)撫(fu)摸和餵(wei)它们,还可以和它们玩捉(zhuo)迷(mi)藏,石(shi)頭(tou)、剪(jian)刀(dao)、布(bu)。甚(shen)至(zhi)有时候,只(zhi)需要靜(jing)静地看着它们幾(ji)秒(miao)鐘(zhong),欣(xin)賞(shang)它们的姿态,或者簡(jian)單(dan)地聽(ting)它们喵(miao)嗚(wu)几句,就已经很开心了。

如果给建筑和猫咪升级,还能获得更多爱心值和小鱼干。高等级的猫咪也会有更多行(xing)為(wei),包括(kuo)組(zu)CP……

游戏有一些轉(zhuan)蛋(dan)要素,不过不怎(zen)么影(ying)響(xiang)佛(fo)系玩家的節(jie)奏(zou)

总之,这是一款適(shi)合猫咪爱好者们揣(chuai)在兜(dou)里的游戏。虽然是手游,但它不怎么逼(bi)課(ke),連(lian)播(bo)廣(guang)告(gao)都很佛系,只是設(she)計(ji)成了每次升级的时候看广告获得翻倍(bei)獎(jiang)勵(li)。游戏支持中文,iOS用(yong)戶(hu)可以在港(gang)区App Store下載(zai),安(an)卓(zhuo)用户可以通过其(qi)他(ta)渠(qu)道下载。

袁(yuan)偉(wei)騰(teng):《黎(li)明(ming)前10分钟》(Steam)

关键词:射(she)击、2D、克(ke)蘇(su)魯(lu)

一句话推荐:再一次体会清(qing)屏(ping)的快(kuai)乐!

如果你喜(xi)欢《吸血(xue)鬼(gui)幸存(cun)者》,就一定要試(shi)试《黎明前10分钟》(10 Minutes Till Dawn)。

在《黎明前10分钟》的世(shi)界里,遍(bian)地都是克苏鲁風(feng)的魔物,它们從(cong)巢(chao)穴(xue)里不斷(duan)滋(zi)生,貪(tan)婪(lan)地侵(qin)蝕(shi)这个世界。玩家要做的只有一件事,拿(na)起(qi)手上的槍(qiang)(或者是弩(nu),也有可能是火(huo)焰(yan)大炮(pao)),殺(sha)死(si)襲(xi)来的魔物,活(huo)到第(di)二(er)天黎明。此(ci)时,距(ju)離(li)黎明只剩(sheng)下10分钟——撐(cheng)到黎明就是勝(sheng)利(li)。

活下去!

游戏的玩法(fa)受(shou)到了前段时间大热的《吸血鬼幸存者》的影响。两款游戏的玩法很相似(si)——魔物源(yuan)源不断地从地圖(tu)的各个角落(luo)湧(yong)过来,玩家通过击敗(bai)它们获得经驗(yan)值,升级并解鎖(suo)新技(ji)能。不过在《吸血鬼幸存者》中,角色会自动攻(gong)击,玩家只用操(cao)縱(zong)角色移(yi)动,而在《黎明前10分钟》里,玩家还需要控(kong)制(zhi)每一发射出的子(zi)彈(dan),不同的角色还有不同的主动和被(bei)动技能,总体上操作性(xing)更強(qiang)。

游戏还有其他自己的特色。比如,每种技能都有两條(tiao)升级分支,可以搭(da)配(pei)不同的技能形(xing)成组合技;Boss死亡(wang)后会掉(diao)落更强力(li),同时也具有負(fu)面效(xiao)果的特殊(shu)技能,玩家根(gen)據(ju)情(qing)況(kuang)选择是否拾(shi)取。此外(wai),游戏的美(mei)術(shu)风格(ge)不错,操作也非常丝滑(hua),除(chu)了難(nan)度略(lve)高以外,体验非常棒(bang)。

技能的种类很多,玩家可以自由(you)搭配

强力的特殊技能

《黎明前10分钟》是《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Dawn)的免(mian)费试玩版,支持中文。试玩版的内容已经比較(jiao)豐(feng)富(fu),一共有4个可操纵的角色與(yu)4把效果不同的武(wu)器(qi)。正式版暫(zan)时还未(wei)发布,发售时间待(dai)定。

store.steampowered.com/widget/1888430/

馮(feng)昕(xin)旸(旸):《方境(jing)战記(ji)》(Steam)

关键词:塔(ta)防(fang)、休闲、堆(dui)積(ji)

一句话推荐:用“俄(e)羅(luo)斯(si)方块”积木(mu)来实现一次巧(qiao)妙(miao)的守(shou)城。

“俄罗斯方块”和塔防听起来八(ba)竿(gan)子打不着,但在个人創(chuang)作者喜人一个的作品《方境战记》(BlockFight)里,两种玩法结合到了一起。隨(sui)时下落的方块成为抵(di)抗(kang)敵(di)人最有用的利器,这次不再需要把它们排(pai)成一排消除了,更需要的是把它们妥(tuo)善(shan)構(gou)筑起来的奇(qi)思妙想。

《方境战记》的玩法不难理(li)解,玩家需要做的就是安排方块下落的位(wei)置来抵禦(yu)怪物的进攻。这些方块既(ji)可以用来直接作为屏障(zhang)防御怪物的攻击,也可以作为下落物直接墜(zhui)到怪物头上砸(za)死它们。方块有不同的材(cai)質(zhi),越(yue)堅(jian)硬(ying)的材质也就越重,下落傷(shang)害(hai)越高,但同时也会对下方的其他磚(zhuan)块造(zao)成損(sun)伤。

精(jing)巧的构筑才(cai)能防住(zhu)敌人的进攻

同时,游戏中还会出现各种功(gong)能性方块,有的能加(jia)快积累(lei)素材、生產(chan)方块的速(su)度,有的能加固(gu)周圍(wei)的方块,还有的擁(yong)有能攻击敌人的武器。如何(he)妥善安排这些方块的位置,把战鬥(dou)型(xing)方块擺(bai)在前面,把生产型方块摆在后面,讓(rang)自己的陣(zhen)线撑过一輪(lun)又(you)一轮进攻,是玩家必(bi)須(xu)要思考的问题。

運(yun)用这些方块型积木的时候,最有意(yi)思的一点在于,这些方块本身坍(tan)塌(ta)的过程中也能对怪物造成伤害。怪物可以啃(ken)食(shi)方块,所以可以故(gu)意誘(you)敌深(shen)入,让怪物啃掉薄(bo)弱(ruo)的地基(ji)之后被上層(ceng)的方块直接砸死。当然,实際(ji)上能夠(gou)活用这些方块的方法肯(ken)定不止(zhi)于此,相信(xin)大家在玩的过程中还能开发出更多有趣的构筑方法。

每局(ju)开始(shi)前可以选择自己偏(pian)好的功能方块升级

随着游戏推进,可以解锁各种特殊能力

《方境战记》本周已上线Steam平台,目前打九(jiu)折(zhe),售价16.2元人民(min)币。游戏支持中文,推荐使(shi)用手柄(bing)操作,不过键位可能和大家習(xi)慣(guan)的键位有所不同,还是需要註(zhu)意看看游戏中的提示(shi)适应一下。

(游戏体验碼(ma)由发行商(shang)Gamera Games提供。)

store.steampowered.com/widget/1990900/

劉(liu)翁(weng)婳(hua):《沙(sha)石镇时光》(Steam)

关键词:建造、生活模拟、沙盒(he)

一句话推荐:好耶(ye)!是全新的种田游戏!

如果你也是一位种田游戏爱好者,那(na)《沙石镇时光》不会让你失(shi)望。作为《波(bo)西亞(ya)时光》的續(xu)作,《沙石镇时光》的玩法与之基本类似:收集素材、制造工(gong)具与设備(bei)、种植(zhi)、战斗、挖(wa)礦(kuang)。当然,还有体验主线与支线劇(ju)情,与镇子上的人打好关系。

相比起《波西亚时光》,这一作在許(xu)多方面进行了改(gai)善与更新,比如对建模与渲(xuan)染(ran)进行了全面叠(die)代,画面比之前要更加清新、協(xie)調(tiao),色调也少(shao)了许多灰(hui)蒙(meng)蒙的感覺(jiao),變(bian)得更加明亮(liang)。在战斗方面也添(tian)加了全新的護(hu)盾(dun)与破(po)盾机制,可以更好地区分不同武器的功能,战斗系统的手感和反(fan)饋(kui)也做得不错,比起一些类似游戏里的武器只有面板(ban)數(shu)值差(cha)距,《沙石镇时光》还是在战斗系统设计上下了功夫(fu)的。

《沙石镇时光》的画面效果很棒

《沙石镇时光》里也添加了不少有趣的細(xi)节。比如,因(yin)为背(bei)景(jing)设置在沙漠(mo)地区,砍(kan)樹(shu)和私(si)自取水(shui)都是不被允(yun)许的。玩家还是可以砍树,但会被特定NPC警(jing)告,甚至降(jiang)低(di)居(ju)民们的好感。还比如,如果玩家睡(shui)得过晚(wan),并不会像《星(xing)露(lu)谷(gu)物語(yu)》一样获得“精力值減(jian)半(ban)”的懲(cheng)罰(fa),而是在第二天早(zao)上会頂(ding)着两个熊(xiong)猫一样的黑(hei)眼(yan)圈(quan)——有趣,但又無(wu)伤大雅(ya)。

熬(ao)夜(ye)会出现黑眼圈……

提醒(xing)玩家不能私自取水和砍树

目前游戏仍(reng)在搶(qiang)先(xian)体验階(jie)段,当前版本的流(liu)程大概在30小时左(zuo)右(you),在之后也会繼(ji)续更新主线内容。目前看来各个系统都做得不错,在《波西亚时光》的经验上誕(dan)生的《沙石镇时光》并没有太大的硬伤,继承(cheng)了《波西亚时光》的许多人性化(hua)優(you)点,并在之前的基礎(chu)上进行了优化和改良(liang)。时间加速是我一直都很喜欢的一个功能,它能允许玩家在0.5到2倍的範(fan)围内改变时间的流逝(shi)速度,让你能在等待机器运转时加快速度,也能适时减慢(man)时间流速,慢悠(you)悠地在镇子里打招(zhao)呼(hu)、送(song)禮(li)物。

抢先体验版本仍未上线之前承諾(nuo)的多人模式,但游戏在周五(wu)晚间更新了公(gong)告,承诺將(jiang)在8月底(di)左右上线多人模式的測(ce)试版本。目前,《沙石镇时光》在Steam售价78元,该来享(xiang)受久(jiu)違(wei)的欢乐种田时光了!

(游戏体验码由发行商Pathea Games提供。)

store.steampowered.com/widget/1084600/返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

責(ze)任编辑:

发布于:浙江湖州德清县