全美最佳房产广告:精准定位,高效引流

全美最佳房产广告:精准定位,高效引流

房产广告市场竞争激烈,广告主需要不断寻求新的方法来吸引潜在客户。在这个过程中,全美最佳房产广告脱颖而出。它利用了现代化的技术手段,在不断完善自身的同时,为广告主提供高效的定位和引流服务。接下来,我们将从四个方面探讨这种广告的特点。

1. 精准定位

全美最佳房产广告可以通过各种方式来精准定位潜在客户。首先,它可以通过地理位置来定位客户。据调查显示,大多数人在购买房屋时更喜欢在自己所在社区内寻找。全美最佳房产广告正是基于这一点,将广告定位在潜在客户所在的社区附近,使得广告更容易被看到。

其次,全美最佳房产广告还可以通过搜索引擎的关键字来定位潜在客户。广告主可以根据客户的需求和兴趣来选择关键字,以便广告更容易被潜在客户搜索到。

2. 高效引流

全美最佳房产广告的高效引流是其独特的优势之一。广告主可以根据自己的需求和预算选择各种不同的广告方式,以便吸引更多的潜在客户。常用的广告方式包括Google广告、Facebook广告和社交媒体推广等。

不同的广告方式可以带来不同的优势。例如,Google广告可以在搜索结果页上直接展示广告,使得广告更容易被潜在客户看到。而社交媒体推广可以根据用户的兴趣和行为进行定位,使得广告更精准。

3. 客户洞察

全美最佳房产广告了解客户的需求,并在广告策略中考虑这些需求。例如,广告主可以根据客户的搜索习惯来优化广告内容。如果客户经常搜索带有豪宅或别墅关键字的房产,广告主就可以在广告中强调房产的高端属性,以吸引这个特定客户群体。

此外,全美最佳房产广告还可以对客户进行分析,以便更好地了解他们的需求。例如,广告主可以收集客户的浏览行为和搜索历史,以便更好地了解他们的兴趣和需求,并根据这些需求来制定广告策略。

4. 多样化的广告形式

全美最佳房产广告可以提供各种不同的广告形式,以便广告主更好地吸引潜在客户。例如,广告主可以选择图片广告、视频广告或动态广告等不同的形式,以便更好地吸引注意力。

此外,全美最佳房产广告还可以为广告主提供多样化的广告展示形式。例如,广告可以在Google的搜索结果页上展示,也可以在社交媒体平台上进行推广。不同的展示形式可以为广告主带来不同的优势和机会。

总结

全美最佳房产广告是一种利用现代化技术和精准定位的广告形式。它具有高效、定位精准、客户洞察和多样化的广告形式等特点。广告主可以根据自己的需求和预算选择不同的广告方式和形式,以便更好地吸引潜在客户。

问答话题

1. 全美最佳房产广告的定位方式是什么?

全美最佳房产广告的定位方式主要是通过地理位置和搜索引擎的关键字来定位潜在客户。

2. 全美最佳房产广告的广告形式有哪些?

全美最佳房产广告的广告形式有图片广告、视频广告、动态广告和社交媒体推广等。

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<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>《咩(mie)咩啟(qi)示(shi)錄(lu)》:小(xiao)羊(yang)也(ye)發(fa)飆(biao)

(本(ben)文(wen)對(dui)《咩咩启示录》有(you)壹(yi)定(ding)程(cheng)度(du)的(de)劇(ju)透(tou)。)

待(dai)宰(zai)的羔(gao)羊

小羊是(shi)一只(zhi)快(kuai)樂(le)的綿(mian)羊。大(da)眼(yan)睛(jing),小嘴(zui)巴(ba),活(huo)潑(po)開(kai)朗(lang),愛(ai)吃(chi)草(cao)。

小羊沒(mei)有煩(fan)惱(nao),直(zhi)到(dao)有一天(tian),它(ta)被(bei)祭(ji)司(si)們(men)捉(zhuo)走(zou)了(le)。祭司是壞(huai)人(ren),要(yao)殺(sha)死(si)所(suo)有的羊。小羊的手(shou)被拴(shuan)住(zhu),它大力(li)拉(la)扯(che)繩(sheng)子(zi),泥(ni)土(tu)地(di)在(zai)小羊的腳(jiao)下(xia)平(ping)移(yi)。它害(hai)怕(pa),嘴巴发出(chu)嗚(wu)嚕(lu)的聲(sheng)音(yin)——咩。

祭司手握(wo)尖(jian)刀(dao),戳(chuo)小羊的背(bei):“閉(bi)嘴,趕(gan)緊(jin)走。”

小羊遲(chi)疑(yi)地挪(nuo)了挪腿(tui),拖(tuo)出一道(dao)泥印(yin)。

終(zhong)點(dian)是一座(zuo)祭壇(tan)。劊(gui)子手站(zhan)在旁(pang)邊(bian),揮(hui)舞(wu)一柄(bing)大斧(fu)頭(tou),地上(shang)塗(tu)滿(man)了血(xue)紅(hong)的印記(ji)。他(ta)示意(yi)小羊跪(gui)下,伸(shen)長(chang)脖(bo)子。血腥(xing)味(wei)很(hen)大,小羊撲(pu)在祭臺(tai)上,眼淚(lei)快流(liu)出來(lai)了。

小羊好(hao)可(ke)憐(lian)!

刽子手挥落(luo)斧头。這(zhe)時(shi),一道奇(qi)異(yi)的红色(se)光(guang)茫(mang)包(bao)裹(guo)住了小羊。什(shen)麽(me)神(shen)秘(mi)的事(shi)物(wu)召(zhao)喚(huan)了它。它的头上出現(xian)了一頂(ding)帽(mao)子,帽子正(zheng)中(zhong)央(yang)有一只眼睛。小羊的眼睛被染(ran)得(de)通(tong)红,这讓(rang)它感(gan)覺(jiao)很有力量(liang)。正好,它的手裏(li)出现了一把(ba)劍(jian)。

小羊用(yong)剑紮(zha)死了祭司,卸(xie)下他们的骨(gu)头,它想(xiang),可以(yi)當(dang)作(zuo)祭品(pin)。刀鋒(feng)切(qie)碎(sui)骨片(pian),发出脆(cui)響(xiang)。在小羊心(xin)里,有什么東(dong)西(xi)蘇(su)醒(xing)了。那(na)是一股(gu)極(ji)端(duan)的恐(kong)懼(ju)和(he)快意,它從(cong)未(wei)體(ti)會(hui)到这樣(yang)的开心。

多(duo)开心

戰(zhan)鬥(dou)

《咩咩启示录》(Cult of the Lamb)是一款(kuan)怪(guai)遊(you)戲(xi)。卡(ka)通的畫(hua)風(feng),筆(bi)觸(chu)細(xi)膩(ni)。可是玩(wan)家(jia)要操(cao)控(kong)最(zui)可爱的生(sheng)物(柔(rou)軟(ruan)的小羊羔),做(zuo)最殘(can)忍(ren)的事(屠(tu)杀和改(gai)變(bian)信(xin)仰(yang))。游戏一开始(shi),小羊是一只快被處(chu)決(jue)的羊羔,得到红眼冠(guan)的力量後(hou),搖(yao)身(shen)变成(cheng)了一個(ge)瘋(feng)狂(kuang)的头領(ling)。它招(zhao)攬(lan)追(zhui)隨(sui)者(zhe),四(si)处擴(kuo)張(zhang),向(xiang)想杀死它的敵(di)人復(fu)仇(chou)。

誰(shui)能(neng)想到咩咩叫(jiao)的小羊竟(jing)然(ran)如(ru)此(ci)威(wei)猛(meng)

根(gen)據(ju)游戏設(she)定,擁(yong)有古(gu)老(lao)信仰的主(zhu)教(jiao)们封(feng)印了他们共(gong)同(tong)的敌人“待终冠主”,並(bing)屠杀羊族(zu),試(shi)圖(tu)阻(zu)止(zhi)“聖(sheng)羊拯(zheng)救(jiu)冠主”的預(yu)言(yan)。玩家操縱(zong)的小羊是羊族最后的后裔(yi)——也就(jiu)是圣羊,它被俘(fu)虜(lu)后,在危(wei)急(ji)關(guan)头獲(huo)得了待终冠主賜(ci)予(yu)的力量,开始逆(ni)襲(xi)之(zhi)路(lu)。圣羊得知(zhi),每(mei)位(wei)主教掌(zhang)控一道封印,4个人控制(zhi)4道鎖(suo)鏈(lian),把冠主困(kun)在世(shi)界(jie)之外(wai)的界域(yu)。它必(bi)須(xu)打(da)敗(bai)所有4个Boss,把冠主从封印中解(jie)脫(tuo)出来。

游戏中,為(wei)了擊(ji)败Boss们,玩家需(xu)要進(jin)入(ru)地牢(lao)。地牢中的小房(fang)間(jian)以“十(shi)字(zi)形(xing)”相(xiang)連(lian),有点像(xiang)《以撒(sa)的燔(fan)祭》,玩家可以選(xuan)擇(ze)探(tan)索(suo)的順(shun)序(xu),也不(bu)用打开所有的房间,就可以前(qian)往(wang)下一关。地牢之间用特(te)殊(shu)的事件(jian)房间相连,如果(guo)妳(ni)熟(shu)悉(xi)《杀戮(lu)尖塔(ta)》,就肯(ken)定知道这是怎(zen)么回(hui)事——玩家挑(tiao)选道路,但(dan)也受(shou)到行(xing)进路線(xian)的限(xian)制。非(fei)战斗事件包括(kuo)招募(mu)追随者、获得升(sheng)級(ji)資(zi)源(yuan)、遭(zao)遇(yu)特殊NPC、挑选提(ti)升战斗能力的塔羅(luo)牌(pai)等(deng)。除(chu)此之外,每位Boss据守(shou)在各(ge)自(zi)的區(qu)域,拥有獨(du)特的敌人和资源。

總(zong)之,在战斗方(fang)面(mian),《咩咩启示录》和市(shi)面上絕(jue)大多數(shu)Roguelike游戏没有太(tai)多区別(bie)。

游戏的動(dong)作系(xi)統(tong)也并不复雜(za)。圣羊有兩(liang)種(zhong)攻(gong)击方式(shi),挥砍(kan)武(wu)器(qi)的普(pu)通攻击以及(ji)消(xiao)耗(hao)“熱(re)誠(cheng)”釋(shi)放(fang)的咒(zhou)術(shu)。热诚是一种特殊的咒术资源,威力強(qiang)大,但幾(ji)乎(hu)只能通過(guo)击杀敌人蓄(xu)能,这在一定程度上限制了使(shi)用咒术的頻(pin)率(lv)。部(bu)分(fen)咒术能夠(gou)蓄力,在合(he)適(shi)的时機(ji)施(shi)放有額(e)外增(zeng)益(yi)。比(bi)如,火(huo)焰(yan)球(qiu)命(ming)中敌人后炸(zha)裂(lie),剑氣(qi)的覆(fu)蓋(gai)範(fan)圍(wei)加(jia)倍(bei)。另(ling)一个重(zhong)要的动作是翻(fan)滾(gun),圣羊的翻滚非常(chang)强大,距(ju)離(li)遠(yuan),無(wu)敌幀(zhen)长,還(hai)能取(qu)消大部分攻击动作以及后摇。善(shan)用翻滚能让圣羊高(gao)速(su)移动,同时安(an)全(quan)地发动攻击。

善用翻滚会让游戏变得容(rong)易(yi)許(xu)多

在我(wo)看(kan)来,《咩咩启示录》的缺(que)点是放棄(qi)了Roguelike中常見(jian)的种類(lei)豐(feng)富(fu)的武器與(yu)副(fu)武器。游戏中武器的数目(mu)不少(shao),但主要是剑、斧、匕(bi)首(shou)、爪(zhao)套(tao)、錘(chui)子几类,附(fu)加不同的屬(shu)性(xing)攻击就变成了新(xin)武器。它们的动作模(mo)組(zu)相同,只有攻击特效(xiao)的区别——本質(zhi)上还是同种武器。咒术也是一样,基(ji)礎(chu)咒术只有寥(liao)寥几种,完(wan)全說(shuo)不上丰富。

到了游戏后期(qi),根据角(jiao)色構(gou)建(jian),对我来说好用的武器只有剑和匕首,如果没随机到趁(chen)手的武器,战斗的体驗(yan)会非常不好。因(yin)为熟悉的武器也大同小异,玩得久(jiu)了,就失(shi)去(qu)了新鮮(xian)感。关卡和敌人设計(ji)方面,游戏的Boss采(cai)用了同种美(mei)术风格(ge),但是因为背景(jing)设定既(ji)扁(bian)平又(you)相似(si),我很難(nan)区分他们,除了最终战斗,我甚(shen)至(zhi)很难记住Boss的名(ming)字。如果你期待像《以撒的燔祭》中和“媽(ma)腿”“妈心”那样精(jing)彩(cai)的头目战,可能会失望(wang)。小怪的种类也并不多,因为区域限制了敌人的种类,在同一場(chang)战斗中玩家面对的敌人非常重复。

总的来说,战斗部分比較(jiao)單(dan)調(tiao),可重复游玩度并不算(suan)高。

建造(zao)

圣羊不能只战斗,在游戏中,模擬(ni)經(jing)營(ying)占(zhan)了一半(ban)的比重。玩家想要永(yong)久地提升能力,例(li)如生命值(zhi)上限、解锁高階(jie)武器和咒术,需要发展(zhan)更(geng)多的追随者,優(you)先(xian)提升自己(ji)领導(dao)的组織(zhi)的實(shi)力。

在游戏中,“虔(qian)诚”是一种能量,就像热能与電(dian),小羊追随者的祈(qi)禱(dao)能够轉(zhuan)換(huan)为“虔诚度”,足(zu)够的虔诚度会提供(gong)“圣冠靈(ling)感”,用来解锁组织的科(ke)技(ji)樹(shu),建造更好的组织內(nei)部设施——换一个说法(fa),这其(qi)实是一个等级系统,虔诚度是经验值,升级获得技能点。

随著(zhe)玩家解锁更多的内部设施,建造新设施也需要更多资源,包括木(mu)材(cai)、石(shi)塊(kuai),还有特殊的金(jin)子、水(shui)晶(jing)石,甚至是蘑(mo)菇(gu)和蜘(zhi)蛛(zhu)網(wang)。基础资源可以通过工(gong)作获得,玩家可以修(xiu)建伐(fa)木场和采石场,也可以自己在战斗关卡中收(shou)集(ji)掉(diao)落的资源。

玩家可以給(gei)追随者和自己的组织起(qi)名,追随者们会坦(tan)然接(jie)受一切

追随者越(yue)多,意味着更多的勞(lao)动力和信仰资源。除了提升科技的虔诚度,另一條(tiao)升级的路线是“徒(tu)眾(zhong)之力”——圣羊通过布(bu)道或(huo)祭祀(si)获取徒众之力,用来解锁能力、武器和咒术。玩家的设施等级越高,追随者越多以及等级越高,能更快地获得的徒众之力,快速解锁高阶技能。

《咩咩启示录》有一套扎实的模拟经营系统。除了把信仰转换为圣羊的力量,玩家需要时刻(ke)註(zhu)意组织内部的3項(xiang)数值——信仰值、清(qing)潔(jie)值、饑(ji)餓(e)值。其中信仰是最重要的数值,代(dai)表(biao)追随者的幸(xing)福(fu)度和安定程度,信仰值下跌(die)会招致(zhi)不好的結(jie)局(ju),嚴(yan)重的时候(hou)追随者还会叛(pan)亂(luan);圣羊还需要保(bao)持(chi)组织内的幹(gan)凈(jing)整(zheng)洁,生病(bing)的追随者无法參(can)与祈祷或劳动;为了让他们保持精神力的高漲(zhang),圣羊还需要定时提供餐(can)点,由(you)此又衍(yan)生出一套簡(jian)单的种田(tian)和烹(peng)飪(ren)系统。

奴(nu)役(yi)小动物也是游戏的重要一環(huan)

建造、种地、烹饪、采集……我在实際(ji)游玩前,没有想到游戏会有这么多的模拟经营元(yuan)素(su),完成度甚至超(chao)过了战斗部分。《咩咩启示录》的战斗和建造环節(jie)结合得不錯(cuo),在地牢中收集的资源能让圣羊舉(ju)行多种儀(yi)式,像是用蘑菇汙(wu)染追随者的神智(zhi),让他们对你盲(mang)目崇(chong)拜(bai),把组织的信仰值維(wei)持在最高峰(feng)。反(fan)过来,玩家招募的追随者能够在战斗时随行提供助(zhu)力。有时候,如果圣羊在战斗里失手,不幸犧(xi)牲(sheng),还可以考(kao)慮(lv)獻(xian)祭追随者,重获新生。战斗的新区域也只能在達(da)到一定的追随者数目后才(cai)能开启。

总之,对圣羊来说,建立(li)自己的组织是和战斗同等重要的事。不过,缺点是建造的回報(bao)并不充(chong)足。尤(you)其是在游戏后期,玩家完成基础设施的建设后,升级科技树的收益非常小,几乎无法真(zhen)正地幫(bang)助战斗。我先解锁了所有的战斗能力,结果之后的建造部分几乎成为了慈(ci)善工作——我把各种设施修建得富麗(li)堂(tang)皇(huang),但是然后呢(ne)?它们不能为我提供增益了。加上游戏中有数量相当多的只提供裝(zhuang)飾(shi)作用的建築(zhu),这让模拟经营部分顯(xian)得有些(xie)尷(gan)尬(ga)——如果把建造僅(jin)作为战斗的輔(fu)助,那它的占比未免(mian)太多了;如果把它当作一款模拟经营游戏,又比不上成熟的同类型(xing)游戏。

其他

除上述(shu)的内容外,游戏中植(zhi)入了釣(diao)魚(yu)系统,捕(bu)获的鱼可以用来烹饪,稀(xi)有的鱼类还能换取特殊獎(jiang)勵(li)。

钓鱼的奖励是“神圣護(hu)身符(fu)”,收集一定数目的护身符能兌(dui)换威力强大的毛(mao)紡(fang)

还有一个叫“距骨骰(tou)”的小游戏,玩家可以在NPC拉陶(tao)的家中玩到。規(gui)則(ze)很简单:雙(shuang)方玩家擲(zhi)骰子,放置(zhi)在各自的“3×3”的方格子里。只要放置在同一列(lie),与对手相同点数的骰子可以消掉对方的骰子,与自己相同点数的骰子,则两个骰子点数加倍。任(ren)一玩家放置满骰子后游戏结束(shu)。点数相加比大小,大的获勝(sheng)。

我很喜(xi)歡(huan)这个小游戏,着迷(mi)地玩了许多局。我先打败了拉陶,然后是它的几个賭(du)徒朋(peng)友(you)——一条蛇(she),一只鳥(niao),还有另一条蛇。贏(ying)了不少錢(qian)。规则简单,但是運(yun)气与策(ce)略(lve)并存(cun),很有意思(si),我十分喜欢。

我试玩的媒(mei)体評(ping)測(ce)版(ban)里,中文翻譯(yi)有誤(wu),相同的骰子的点数会加倍(乘(cheng)以2,如果有3个相同的骰子,则乘以3),而(er)不是“相乘”

《咩咩启示录》里塞(sai)满了怪东西,好像制作组的鬼(gui)点子多到用不完。有时候是一个赌局小游戏,有时候是别的,比如,我偶(ou)然发现按(an)下右(you)摇桿(gan)(R3鍵(jian)),小羊会停(ting)下手上的动作,发出“咩咩”的叫声。还有一些我不知道該(gai)怎么形容的笑(xiao)点,像是如果有人反对自己,崇高的圣羊可以餵(wei)给他一碗(wan)用追随者的肉(rou)制作的“肉餐”,一頓(dun)就闭嘴。这也是我最喜欢这款游戏的地方——它的搞(gao)怪、好玩,以及諷(feng)刺(ci)的气质。

游戏是一个特殊的載(zai)体,还很年(nian)輕(qing),有许多表达的可能性。小羊的外表可爱,卻(que)哈(ha)哈大笑地砍人、剜(wan)心,用毒(du)蘑菇洗(xi)腦(nao)群(qun)众。让我感到最不可思議(yi)的是,因为可爱的美术,这些残忍的事被合理(li)化(hua)了。我不自主地从壓(ya)迫(po)中获得乐趣(qu),用最高效,但很可怕的方式壯(zhuang)大我的组织。如果我有了能让生產(chan)最大化的手段(duan),也会很自然地选择它,而忽(hu)視(shi)追随者的感受,以及这件事是否(fou)正義(yi)。我在某(mou)一个瞬(shun)间从玩家中躍(yue)升了,成为了一个统治(zhi)者或管(guan)理者,摧(cui)毀(hui)可爱的小动物让我在某种程度上体验到了霸(ba)權(quan)的快感。

因为管理组织时,我也傾(qing)向於(yu)选择最简单、暴(bao)力,却也一劳永逸(yi)的方式——第(di)一个反对我的小动物被我拖进了祭坛,在其他追随者的注视下成了古神的食(shi)糧(liang),剩(sheng)下的追随者早(zao)已(yi)服(fu)服帖(tie)帖,围繞(rao)祭台狂舞,贊(zan)頌(song)触手,赞美古神。

直到牺牲的前一秒(miao),追随者们也完全不害怕

“我都(dou)培(pei)養(yang)了一群什么怪物!”我在通关游戏后驚(jing)觉,但是在游玩过程中,这样的念(nian)头很快就被奖励和飛(fei)涨的数字沖(chong)掉了。我突(tu)然想到,究(jiu)竟是因为这是游戏,我才主动做出残忍的事,还是说,我本来就有施暴的渴(ke)望,只是游戏让我能无代價(jia)地实现呢?《咩咩启示录》像是捅(tong)开了一个黑(hei)暗(an)中的小孔(kong),让光线照(zhao)了进去。

当我繼(ji)續(xu)想下去,我发现自己不能接受的事,并不是“摧毁可爱的事物”,而是“以残忍的方式摧毁可爱”。表现手法对我的影(ying)响远大过客(ke)觀(guan)事实,就像游戏中的献祭,活祭品,很残忍,对吧(ba)?但是因为小动物在被牺牲的动画中看不出太多痛(tong)苦(ku),反而有些搞笑和可爱,事实性的暴力就被稀释了,我的内心也不觉得愧(kui)疚(jiu)。《咩咩启示录》正是以一套可爱的包装向我推(tui)銷(xiao)了疯狂的行为。简单的技巧(qiao),却相当有欺(qi)騙(pian)性。我们都是情(qing)感的动物,理性程度可能远比想象(xiang)中得更低(di),一些残忍的事实经过美化就变得可以接受,甚至得到颂揚(yang)。这可能是我们的天性。

没有理解真理?没事,我们有很多辦(ban)法

我很享(xiang)受这样的思考,游戏可以激(ji)发这些,这是它的意义所在。《咩咩启示录》的玩法很好,适当的讽刺,不处于表达的极端。我也玩过一些思想胜过可玩性的游戏,它们各有特点,很难说我究竟更喜欢哪(na)一种,但我很乐意看到游戏在这方面的嘗(chang)试,不是玩完之后让人一点思考都没有。

反差(cha)萬(wan)歲(sui)

回到故(gu)事的开头,小羊获救了,它打败了敌人,开始招募追随者。第一个小动物是一头鹿(lu)。

“加入我嗎(ma)?”小羊問(wen)。

“感謝(xie)您(nin)拯救了我,感激不盡(jin),我願(yuan)意用余(yu)生追随您。”小鹿诚懇(ken)地回答(da)。

“好!”小羊喜上眉(mei)梢(shao),扔(reng)出一个血池(chi),把小鹿丟(diu)了进去。小鹿瞪(deng)大眼睛,被拎(lin)回了组织。

“天啊(a),这是什么邪(xie)神!”

小鹿赞美小羊:“至少它看起来很安靜(jing),尤其是在眼睛不红的时候。仔(zai)细看,它的眼睛其实又大又圓(yuan)。”小鹿摸(mo)了摸自己的角,它总在紧张的时候这样做。

“而且(qie)它和我一起耕(geng)种,割(ge)过的草总是齊(qi)刷(shua)刷的一片,从没有一只羊和一头鹿这样親(qin)近(jin)。昨(zuo)天,它还用舞蹈(dao)为我祝(zhu)福。”

小鹿不紧张了,心情如羽(yu)毛般(ban)轻盈(ying),它笑瞇(mi)眯地注视小羊的背影——圣羊开始澆(jiao)水了,很快又拿(na)出一團(tuan)肥(fei)料(liao),塞进南(nan)瓜(gua)地里,嘴里轻快地哼(heng)着什么:

“第8天,发动战爭(zheng);第10天,建造監(jian)獄(yu),说服不聽(ting)話(hua)的追随者;第13天,继续发动战争……”

“第40天,頒(ban)布食用肉肉餐的规定;第44天,献祭失去劳动力的老头子;第48天,和5位最虔诚的追随者结婚(hun)……”

(游戏体验碼(ma)由发行商(shang)Devolver Digital提供。)返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:宁夏固原西吉县