广告创新,精彩无限!

广告创新,精彩无限!

广告创新不仅是当今社会的发展趋势,也是企业提升品牌影响力的关键所在。在信息爆炸的时代,如何吸引用户的注意力,提高广告的点播率,成为了广告主需要考虑的关键问题。本文将从广告创新的角度阐述其对企业品牌营销的重要性以及广告创新的4个方面:形式创新、内容创新、媒介创新和技术创新。

一、形式创新

广告的形式一直在不断地发展和变化,从最早的平面广告,到电视广告,再到网络广告,每一种形式的广告都有其适用的场景和优缺点。而随着移动互联网的普及,广告形式也随之发生了巨大的改变,出现了原生广告、植入式广告、互动式广告等。这些新形式的广告,使用户的广告浏览体验更加顺畅、自然、有趣,可以减少用户对广告的抗拒感,提高广告的点击率和转化率。例如,国内外很多知名网站,都开始尝试使用原生广告和植入式广告,让广告更加贴近内容,提高广告覆盖度和用户体验。

二、内容创新

广告的内容创新也是广告主需要关注的重点。传统的广告往往强调产品的功能、优惠等方面的推销手段,而随着消费者的需求和行为方式的变化,广告内容也越来越注重感性化、情感化的传达方式,以及品牌故事化的叙述方式。例如,很多品牌在广告中采用了情感共鸣的传播方式,通过讲述产品或品牌与用户之间的情感联系,与用户建立了情感纽带,吸引用户的关注和接受。

三、媒介创新

随着科技的不断进步和媒介的多元化,广告媒介也在不断地创新。例如,随着移动互联网的普及,手机已成为了人们最常用的广告受众端口之一,移动广告也成为了越来越多企业广告投放的首选。而在数字化媒介的领域,人工智能、大数据等技术的运用也将有助于提高广告的精准度和效果。另外,恰当的场景和媒介选择更能提高广告的接受度,例如,2020年苹果发布新品时,选择使用海报广告出现在纽约时代广场的巨型LED屏幕上,成功吸引了广大用户的关注。

四、技术创新

广告技术的创新也是广告行业发展的重点。例如,随着人脸识别技术、区块链技术的应用,广告主有望在更高效、更准确的基础上投放广告,从而达到精准传播的目的。而在VR、AR、MR等虚拟现实技术不断发展的背景下,虚拟广告也开始成为了新兴的广告形式,可以更好地与消费者互动和沟通。

总结归纳

广告创新是在新时代、新媒体语境下的一种探索,是一个可以对广告内容、形式、媒介、技术进行立体化创新的机会。通过形式、内容、媒介、技术创新,可以让广告更加符合市场需求和消费者口味,提高其传播效果和影响力,从而达到营销目的。

问答话题

1、什么是广告创新?为什么需要创新?广告创新是一种广告形式、内容、媒介、技术等方面的创新探索,旨在有效提高广告的覆盖率、点击率和转化率,达到品牌营销的目的。 随着媒介的多元化和技术的不断进步,消费者的需求和行为方式也在不断变化,广告创新正是为了适应这种变化。只有通过创新,才能让广告更加贴合市场需求和消费者口味,提高其传播效果和影响力。2、广告创新需要关注哪些方面?广告创新需要从广告形式、内容、媒介、技术等方面进行创新探索。具体来说,包括形式创新,如原生广告和植入式广告等;内容创新,如情感化、品牌故事化的传达方式;媒介创新,如移动广告、数字化媒介的应用等;技术创新,如人脸识别、虚拟现实等技术的应用。只有通过不断地创新,才能有效提高广告的覆盖率、点击率和转化率,达到品牌营销的目的。3、广告创新的成功案例有哪些?广告创新有很多成功案例。例如,苹果公司在2020年发布新品时,在纽约时代广场的巨型LED屏幕上投放了海报广告,成功吸引了广大用户的关注;阿迪达斯的未来之家虚拟店铺项目,通过虚拟现实技术,让用户可以在网上购物时感觉就像进入了实际店铺一样;特斯拉的沉浸式体验广告,通过AR技术的应用,让用户能够直观体验到驾驶特斯拉的感觉。这些创新广告案例,成功地吸引了用户的关注和接受,提高了品牌的影响力和知名度。

广告创新,精彩无限!特色

1、不断的去完成各种不同的任务,赢取丰厚的奖励,解锁更多全新的飞机。

2、在我们在工作室中拍摄的奥兹国影片中展开游戏,担任导演和扮演角色。

3、技能堂:随聚义厅的等级对应提升,技能堂等级越高,可升级的帮派技能越高级,最高可升至100级,升级帮派技能可大量提升角色属性值。

4、海量的关卡等你挑战,升级解锁更多的关卡,从4块到600多块,难度增加;

5、人类的崛起破坏了巨龙的利益,巨龙开始追杀人类。

广告创新,精彩无限!亮点

1、而你作为一位玩家,对于它的期待,也已经远远超乎了其它玩家。

2、精彩的战场画面更加激烈,每一场对决都非常的震撼又充满了趣味。

3、在这个过程中,小猪会给玩家提供很多建议,比如在森林小径中探索;

4、每一项任务都十分的艰巨,尽可能发挥出全部的实力,将所有的敌人全部干掉。

5、所用的时间越短,你说获得的奖励越多,非常精美的画面看起来很治愈。

buduandequwanchenggezhongbutongderenwu,yingqufenghoudejiangli,jiesuogengduoquanxindefeiji。zaiwomenzaigongzuoshizhongpaishedeaoziguoyingpianzhongzhankaiyouxi,danrendaoyanhebanyanjiaose。jinengtang:suijuyitingdedengjiduiyingtisheng,jinengtangdengjiyuegao,keshengjidebangpaijinengyuegaoji,zuigaokeshengzhi100ji,shengjibangpaijinengkedaliangtishengjiaoseshuxingzhi。hailiangdeguankadengnitiaozhan,shengjijiesuogengduodeguanka,cong4kuaidao600duokuai,nanduzengjia;renleidejueqipohuailejulongdeliyi,julongkaishizhuisharenlei。投(tou)影(ying)機(ji)價(jia)格(ge)絞(jiao)殺(sha),卷(juan)向(xiang)千(qian)萬(wan)級(ji)市(shi)場(chang)

圖(tu)片(pian)來(lai)源(yuan):視(shi)覺(jiao)中(zhong)國(guo)

過(guo)去(qu)幾(ji)年(nian)間(jian),可(ke)以(yi)輕(qing)松(song)實(shi)現(xian)大(da)屏(ping)體(ti)驗(yan)且(qie)方(fang)便(bian)搬(ban)家(jia)攜(xie)帶(dai)的(de)投影机,正(zheng)在(zai)大城(cheng)市年轻人(ren)的生(sheng)活(huo)中局(ju)部(bu)替(ti)代(dai)傳(chuan)統(tong)電(dian)视,成(cheng)為(wei)家中影音(yin)娛(yu)樂(le)C位(wei)產(chan)品(pin)。

根(gen)據(ju)《IDC 2022年第(di)四(si)季(ji)度(du)中国投影机市场跟(gen)蹤(zong)報(bao)告(gao)》顯(xian)示(shi),2022年中国投影机市场總(zong)出(chu)貨(huo)量(liang)505万臺(tai),同(tong)比(bi)增(zeng)長(chang)7.4%。其(qi)中主(zhu)要(yao)面(mian)向消(xiao)費(fei)者(zhe)的智(zhi)能(neng)投影机(搭(da)載(zai)有(you)OS操(cao)作(zuo)系(xi)统的投影机設(she)備(bei)),市场出货量为377.5万台,同比增长15.2%。

然(ran)而(er),在銷(xiao)量增长的背(bei)後(hou),2022年中国投影机市场销售(shou)額(e)卻(que)同比下(xia)降(jiang)了(le)7.4%,跌(die)至(zhi)198.5億(yi)元(yuan)人民(min)幣(bi)。3930元的整(zheng)体平(ping)均(jun)售价,也(ye)創(chuang)造(zao)了IDC近(jin)年數(shu)据的新(xin)低(di)。

有行(xing)業(ye)人士(shi)對(dui)鈦(tai)媒(mei)体App表(biao)示,投影行业愈(yu)演(yan)愈烈(lie)的价格戰(zhan),正在讓(rang)整個(ge)市场進(jin)入(ru)了壹(yi)種(zhong)“绞杀”的狀(zhuang)態(tai)。

技(ji)術(shu)普(pu)及(ji)之(zhi)下:家用(yong)投影內(nei)卷加(jia)劇(ju),商(shang)用投影丟(diu)失(shi)方向

电商平台截(jie)图

根据光(guang)源不(bu)同,投影机目(mu)前(qian)主要分(fen)为LED 光源和(he)激(ji)光光源兩(liang)种技术路(lu)線(xian)。早(zao)年间高(gao)熱(re)量、壽(shou)命(ming)短(duan)、昂(ang)貴(gui)的燈(deng)泡(pao)光源,现在已(yi)逐(zhu)漸(jian)被(bei)市场淘(tao)汰(tai)。

目前,主流(liu)投影机所(suo)采(cai)用LED光源,具(ju)有成本(ben)低,寿命长的優(you)勢(shi),但(dan)也有亮(liang)度較(jiao)低,白(bai)天(tian)觀(guan)看(kan)效(xiao)果(guo)较差(cha)的問(wen)題(ti)。另(ling)一种投影机的主流方案(an)为激光光源,其則(ze)具有亮度高,色(se)彩(cai)表现更(geng)好(hao),但存(cun)在一定(ding)“散(san)斑(ban)”现象(xiang),且价格较高的情(qing)況(kuang)。

當(dang)技术普及后,投影机市场的价格战也趨(qu)於(yu)白热化(hua)。就(jiu)在2022年10月(yue)底(di),小(xiao)米(mi)也發(fa)布(bu)了旗(qi)下首(shou)款(kuan)Redmi投影机,其憑(ping)借(jie)強(qiang)大的品牌(pai)認(ren)知(zhi)度與(yu)首发999元的高性(xing)价比,一經(jing)上(shang)线次(ci)月便进入1LCD市场销量前十(shi)。2023年1月,Redmi成为销量榜(bang)第二(er),销售额躍(yue)居(ju)至第一名(ming)。

由(you)于LED光源以及1LCD技术的普及,導(dao)致(zhi)如(ru)今(jin)市场上甚(shen)至有低至300元价位的品牌投影机产品。现如今,上述(shu)两种方案覆(fu)蓋(gai)了投影机的全(quan)部价位段(duan)产品。

据天眼(yan)查(zha)数据显示,截至目前,投影机现存相(xiang)關(guan)企(qi)业近万家。其中,近五(wu)年(2018-2022年)分別(bie)新增註(zhu)冊(ce)企业1540余(yu)家、1410余家、990余家、410余家以及40余家,合(he)計(ji)4410余家。從(cong)成立(li)時(shi)间来看,37%的相关企业成立于1-5年内,成立于10年以上的相关企业僅(jin)占(zhan)16%。

新老(lao)玩(wan)家的快(kuai)速(su)交(jiao)替,也證(zheng)明(ming)了投影行业正在经歷(li)快速洗(xi)牌階(jie)段。之所以不少(shao)老玩家選(xuan)擇(ze)退(tui)出,新玩家有不願(yuan)意(yi)进入,与投影机市场大打(da)价格战,导致利(li)潤(run)率(lv)逐年下降也有密(mi)不可分的关系。

以投影机行业的頭(tou)部品牌極(ji)米科(ke)技来說(shuo),其最(zui)新財(cai)报显示,2023年一季度營(ying)业收(shou)入为8.84亿元,同比減(jian)少12.75%,凈(jing)利润0.52亿元,同比下降57.02%。反(fan)观投影机市场另一头部品牌峰(feng)米的母(mu)公(gong)司(si)光峰科技,在2023年一季度营业收入也同比下降了12.59%,歸(gui)母净利润1365.47万元、同比下降23.54%。

种种跡(ji)象表明,盡(jin)管(guan)行业出货量在不斷(duan)增加,但各(ge)个廠(chang)商的利润却正在减少,競(jing)爭(zheng)壓(ya)力(li)在不断增加,投影机行业正在经历非(fei)常(chang)典(dian)型(xing)的“内卷”阶段,价格战成为当下投影机厂商争奪(duo)、穩(wen)固(gu)市场占有率的主要手(shou)段。

图片来源:视觉中国

与内卷嚴(yan)重(zhong),正在经历绞杀过程(cheng)的家用投影不同,商用投影机在疫(yi)情的陰(yin)霾(mai)和新興(xing)的对手夾(jia)擊(ji)之下,似(si)乎(hu)丢失了方向。

IDC报告显示,受(shou)到(dao)疫情影響(xiang),2022年中国市场商用投影机出货量88.8万台,同比下降27.1%。销售额63亿元人民币,同比减少29.9%。IDC指(zhi)出,3年疫情对整体经濟(ji)環(huan)境(jing)以及商用投影行业的沖(chong)击较大。2022年观察(cha)核(he)心(xin)行业市场,政(zheng)教(jiao)同比降幅(fu)均超(chao)过36%,工(gong)程机和流量商務(wu)市场销量同比分别减少23%和22%。

有业内人士指出,尽管疫情影响已经結(jie)束(shu),但由于上遊(you)液(ye)晶(jing)面板(ban)下降,集(ji)成了觸(chu)控(kong)功(gong)能的辦(ban)公电视,會(hui)对办公用的商用投影復(fu)蘇(su)形(xing)成障(zhang)礙(ai)。

就商务会議(yi)场景(jing)而言(yan),相对于商用投影,办公电视可以实现更好的显示效果,更好的交互(hu)体验,以及视頻(pin)通(tong)話(hua)等(deng)功能,這(zhe)也是(shi)如今越(yue)来越多(duo)中小企业的第一选择。

不过,在舞(wu)台表演、沈(chen)浸(jin)式(shi)体验、文(wen)旅(lv)展(zhan)覽(lan)等场景下,商用投影仍(reng)具有不可替代性,隨(sui)著(zhe)旅游经的济恢(hui)复,商用投影也有望(wang)迎(ying)来反彈(dan)。

洗牌之后,路在何(he)方?

图片来源:视觉中国

据洛(luo)图科技数据,2023年第一季度,中国智能投影市场(不含(han)激光电视)销量为142.8万台,同比增长7.9%。同期(qi)中国电视市场整体销量为746万台,同比下降15.9%。

“房(fang)東(dong)只(zhi)給(gei)配(pei)了个古(gu)董(dong)级的32寸(cun)小电视,周(zhou)末(mo)想(xiang)要在家看个电影根本沒(mei)有氛(fen)圍(wei)感(gan)。要是自(zi)己(ji)買(mai)个电视吧(ba),搬家不方便,還(hai)要擔(dan)心磕(ke)了碰(peng)了,就买了这款投影机。”北(bei)京(jing)一家互聯(lian)網(wang)公司工作的範(fan)先(xian)生,对钛媒体App講(jiang)述了自己选購(gou)投影机的理(li)由。

此(ci)前,酷(ku)開(kai)创新硬(ying)件(jian)事(shi)业部負(fu)責(ze)人俞(yu)发兴曾(zeng)表示,现在国内投影的滲(shen)透(tou)率不到4%,电视的渗透率至少80%以上,跟电视比差了好几十倍(bei)。所以第一次购买投影的“嘗(chang)鮮(xian)”用戶(hu),会受价格影响。国内1000元左(zuo)右(you)和5000元以上的投影市场在增长,2000元至4000元之间的投影市场在下滑(hua),整个投影市场往(wang)“啞(ya)鈴(ling)型”的方向发展。

IDC預(yu)计,2023年中国投影机市场销量有望超过557万台,同比增长10.3%,至2027年投影机市场复合增长率仍將(jiang)超过18%,2026年中国投影机出货量将有机会突(tu)破(po)千万台。目前,投影机市场还是處(chu)于快速崛(jue)起(qi)的阶段。

但一位业内人士告訴(su)钛媒体App,投影机与传统的电视相比,更像(xiang)是一种非剛(gang)需(xu)的消费品。其中不少的用户是在小紅(hong)書(shu)等社(she)交平台上经过“种草(cao)”,才(cai)产生的冲動(dong)消费。除(chu)非投影机技术产生質(zhi)變(bian),否(fou)则很(hen)難(nan)让这些(xie)用户实现复购。

其实,投影机和掃(sao)地(di)机器(qi)人有着諸(zhu)多近似之处:像是同樣(yang)处于竞争激烈的淺(qian)海(hai)市场,都(dou)不是所謂(wei)刚性需求(qiu),各家之间除了愛(ai)普生一類(lei)的頂(ding)级商用投影,都没有形成技术壁(bi)壘(lei)。在可見(jian)的未(wei)来,随着市场竞争愈加激烈,投影机的价格战还将持(chi)續(xu)。

从技术角(jiao)度来看,目前国内主流的投影机受制(zhi)于价格,还普遍(bian)停(ting)留(liu)在1080P(1920×1080)的全高清(qing)分辨(bian)率,与目前主流电视的4K超高清分辨率(3840×2160)存在一定差距(ju),未来仍存在较大的升(sheng)级換(huan)代空(kong)间。据IDC数据,2022年消费级4K高分辨率产品的销量为37万台,同比增长12%,仅占消费投影机市场总销量的9%。

在使(shi)用场景上,行业普遍希(xi)望能夠(gou)通过新的场景实现投影市场的新增量,近两年火(huo)起来的户外(wai)露(lu)营也許(xu)是个不錯(cuo)的出口(kou)。在夜(ye)幕(mu)降臨(lin)之后,支(zhi)起幕布,来一场大自然中的露天电影,也许更符(fu)合年轻人对于理想生活的向往。(本文首发钛媒体App,作者 | 吳(wu)泓(hong)磊(lei),編(bian)輯(ji) | 鐘(zhong)毅(yi))返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查看更多

责任(ren)编辑:

发布于:黑龙江省齐齐哈尔昂昂溪区