广告公司的创意设计

广告公司的创意设计:如何打造具有影响力的广告

广告作为一种营销方式,已经成为现代社会不可或缺的一部分。对于广告公司来说,如何设计具有影响力的广告是至关重要的。在这篇博客中,我们将探讨广告公司的创意设计,为您提供一些有用的建议。

1. 确定目标受众与关键信息

在设计广告之前,广告公司需要确定目标受众,了解他们的需求和利益。这有助于确定关键信息,以便在广告中准确传达此信息。

例如,如果广告目标人群是孕妇,那么关键信息可能是孕妇需要关注胎儿的健康和安全,因此产品应该是安全、健康的选择。

在确定了目标受众和关键信息后,广告公司可以开始设计广告的外观和内容。在设计过程中,确保广告清晰、简洁,易于理解。

目标受众

2. 创造独特而有吸引力的广告

一旦确定了目标受众和关键信息,广告公司需要设计一个独特而有吸引力的广告。这包括使用吸引人的图片、颜色和设计元素,以及独特的广告口号。

使用具有视觉吸引力的图片是吸引人们注意的好方法。例如,如果广告是为一个旅游公司设计的,那么可以使用美丽的风景照片,吸引人们前往该目的地。

广告口号也应该是独特的、易于记忆的。它可以强调产品的特点、优势或解决方案。

独特而有吸引力的广告

3. 遵守中国广告法规

在设计广告时,广告公司必须遵守中国的广告法规。这包括不做虚假宣传、不侮辱他人、不侵犯他人的权益等。

同时,广告公司应该确认广告所使用的图片和文字是否符合相关的法律规定。例如,如果广告宣传的是一种医疗产品,那么必须确保图片和文字不会误导消费者,不能做出虚假、夸大的宣传。

中国广告法规

结论

广告公司的创意设计是一项非常重要的工作,需要考虑多个方面,包括目标受众和关键信息、设计独特而有吸引力的广告、遵守中国的广告法规。通过遵循这些指导原则,广告公司可以设计出具有影响力的广告,帮助客户实现营销目标。

广告公司的创意设计特色

1、直接手机上面为你提供最优质的翻译服务,出去玩再也不用担心;

2、节目制作态度如同写书,节目质量可靠

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4、围攻你要组装自己的攻城武器来进行一关一关的闯关模式;

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广告公司的创意设计亮点

1、升级扩大你的农场,随心所欲的进行装饰,让它能够源源不断获得效益。

2、视频编辑全功能微信对接

3、信息部分包括新闻政策法规通知公告常见问题。

4、火柴人吃鸡行动破解版手机下载

5、微信+粉末工具,聊天功能,突破商家与用户沟通障碍

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触乐夜话,每(mei)天(tian)胡(hu)侃(kan)和(he)遊(you)戲(xi)有(you)關(guan)的(de)屁(pi)事(shi)、鬼(gui)事、新(xin)鮮(xian)事。

圖(tu)/小(xiao)羅(luo)

上(shang)周(zhou)我(wo)們(men)在(zai)任(ren)天堂(tang)迷(mi)妳(ni)直(zhi)面(mian)會(hui)上看(kan)到(dao)了(le)不(bu)少(shao)游戏,我最(zui)喜(xi)歡(huan)的是(shi)《奧(ao)特(te)曼(man)怪(guai)獸(shou)農(nong)場(chang)》,同(tong)時(shi)還(hai)有幾(ji)個(ge)游戏看起(qi)來(lai)不錯(cuo),像(xiang)是《重返猴岛》(Return to Monkey Island)——我壹(yi)開(kai)始(shi)沒(mei)意(yi)識(shi)到它(ta)是“猴岛小英(ying)雄(xiong)”,它看上去(qu)完(wan)全(quan)不一樣(yang),而(er)且(qie)是Devolver Digital發(fa)行(xing)的,他(ta)们家(jia)的游戏好(hao)像應(ying)該(gai)都(dou)是那(na)種(zhong)味(wei)兒(er)……所(suo)以(yi),我还以為(wei)這(zhe)是个新IP,但(dan)預(yu)告(gao)片(pian)播(bo)著(zhe)播着,突(tu)然(ran)出(chu)現(xian)了一个像老(lao)查(zha)克(ke)的人(ren),同时背(bei)景(jing)聲(sheng)念(nian)着:“我終(zhong)於(yu)发现了猴岛的秘(mi)密(mi)。”这时候(hou)我才(cai)意识到,这个看起来跟(gen)之(zhi)前(qian)完全不一样的游戏是“猴岛小英雄”的續(xu)作(zuo)——《重返猴岛》,而且它將(jiang)是系(xi)列(lie)的最後(hou)一部(bu)作品(pin)。

“猴岛小英雄”是上世(shi)紀(ji)八(ba)九(jiu)十(shi)年(nian)代(dai)冒(mao)險(xian)游戏黃(huang)金(jin)时代最知(zhi)名(ming)的系列之一。LucasArts工(gong)作室(shi)在这个时期(qi)出了非(fei)常(chang)多(duo)天馬(ma)行空(kong)的名作,包(bao)括(kuo)《瘋(feng)狂(kuang)大(da)樓(lou)》《奪(duo)寶(bao)奇(qi)兵(bing)》《冥(ming)界(jie)狂想(xiang)曲(qu)》等(deng)等,但真(zhen)的在2000年把(ba)系列延(yan)续到第(di)四(si)代的也(ye)只(zhi)有“猴岛小英雄”。

《猴岛小英雄2:老查克的復(fu)仇(chou)》長(chang)这样,1991年的游戏

我並(bing)不是个“猴岛小英雄”的忠(zhong)實(shi)粉(fen)絲(si),坦(tan)白(bai)說(shuo),我小时候玩(wan)它的时間(jian)超(chao)不過(guo)2小时,而且甚(shen)至(zhi)不知道(dao)那是具(ju)體(ti)哪(na)部作品。但《重返猴岛》看起来挺(ting)不错的,Devolver Digital的眼(yan)光(guang)也一直是有保(bao)障(zhang)的,我或(huo)許(xu)会買(mai)来玩玩,要(yao)是上XGP就(jiu)更(geng)好了。

但是在游戏预告片公(gong)布(bu)2天后,《重返猴岛》的制(zhi)作人罗恩(en)·吉(ji)爾(er)伯(bo)特(Ron Gilbert)宣(xuan)布退(tui)出社(she)交(jiao)媒(mei)体,不再(zai)在公开场合(he)談(tan)論(lun)游戏的开发進(jin)度(du),原(yuan)因(yin)是有人給(gei)他留(liu)言(yan),激(ji)烈(lie)地批(pi)評(ping)游戏的美(mei)術(shu)風(feng)格(ge)。

玩家覺(jiao)得(de)游戏系列发生(sheng)了比(bi)較(jiao)大的變(bian)化(hua),認(ren)不出来了,这當(dang)然可(ke)以理(li)解(jie),我们几乎(hu)都經(jing)歷(li)过鐘(zhong)愛(ai)的游戏系列出了个“不如(ru)意的续作”的场面……我就不舉(ju)例(li)子(zi)了。但因为这件(jian)事去網(wang)暴(bao)游戏制作人就顯(xian)得没什(shen)麽(me)道理了,要知道,《重返猴岛》甚至还没做(zuo)出来,网暴的原因僅(jin)仅是它变換(huan)了一下(xia)自(zi)己(ji)的风格。Kotaku认为,玩家们以《重返猴岛》使(shi)用(yong)了Corporate Memphis风格为由(you)开始网暴,但我没有找(zhao)到太(tai)多證(zheng)據(ju),針(zhen)對(dui)《重返猴岛》的批评大多体现为無(wu)法(fa)接(jie)受(shou)风格变化導(dao)致(zhi)的情(qing)緒(xu)发泄(xie)。

新的《重返猴岛》,如果(guo)你喜欢它,可以去官(guan)网看看,有互(hu)動(dong)小游戏

许多人喜欢的应该是系列第四代《逃(tao)離(li)猴岛》这个畫(hua)风

不管(guan)网暴的原因究(jiu)竟(jing)是不是Corporate Memphis——实際(ji)上,《重返猴岛》看起来跟Corporate Memphis倒(dao)也不怎(zen)么相(xiang)似(si),就算(suan)它是又(you)怎么样呢(ne)?況(kuang)且“猴岛小英雄”的美术风格每部都在变,用哪种美术当然是創(chuang)作者(zhe)的自由——这可是他的游戏。

经典(dian)Corporate Memphis风格

另(ling)一个相关的事发生在《戰(zhan)神(shen):諸(zhu)神黄昏(hun)》上,因为大批“舅(jiu)舅”都说6月(yue)30日(ri)会有“战神”的新消(xiao)息(xi),在度过了一个平(ping)靜(jing)无风的6月30日后,憤(fen)怒(nu)的玩家开始騷(sao)擾(rao)、辱(ru)罵(ma)和攻(gong)擊(ji)聖(sheng)莫(mo)尼(ni)卡(ka)工作室,给他们发生殖(zhi)器(qi)照(zhao)片,逼(bi)得制作人Cory Barlog跳(tiao)出来,讓(rang)这些(xie)人“表(biao)现得他×的尊(zun)重一點(dian)”(show some fucking respect)。

这种事簡(jian)直集(ji)合了大部分(fen)我先(xian)前发文(wen)批评过的東(dong)西(xi),泄露(lu)消息的“舅舅”、因为不合意而愤怒的玩家、不合理的宣傳(chuan)策(ce)略(lve)(Cory Barlog之前在推(tui)特上跳来跳去)……停(ting)停吧(ba),所有的这些。返回(hui)搜(sou)狐(hu),查看更多

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发布于:西藏山南隆子县