饮食健康,快乐生活:健康食品广告词

健康食品广告词:从品牌形象、营养成分、口感体验和购买渠道四个方面解析

随着人们健康意识的增强,市场上的健康食品不断涌现,品类和品牌数量不断增多。作为营销手段之一,健康食品广告词的质量和效果越来越受到重视。本文将从品牌形象、营养成分、口感体验和购买渠道四个方面来阐述健康食品广告词的重要性和应该注意的事项,帮助品牌商更好地进行营销策划。

品牌形象

品牌形象是企业的形象、文化和价值观等在消费者心中的综合反映。在健康食品广告词中,品牌形象的展示具有至关重要的意义。

首先,健康食品广告应该遵循真实、客观、科学的原则,以事实为依据,杜绝夸大或误导消费者的虚假宣传;其次,广告词要贴近消费者的需求和心理,强调品牌的健康价值和特色,让消费者在品牌广告中看到自己的需求和追求,从而建立品牌认同感;此外,广告词应该具有吸引力和独特性,能够在众多竞品中脱颖而出,树立自己的品牌形象。

营养成分

健康食品广告的主要卖点是其具有的营养素和健康价值。因此,在广告词中突出营养成分和健康保障是非常必要的。

首先,广告词要具有针对性和实际效果。对于不同的人群和不同的营养需求,广告词应该有针对性和区别化,避免以泛泛而谈的宣传手法误导消费者;其次,广告词要有足够的科学性和权威性,可以引用科学研究数据和权威机构证明自己品牌营养成分、健康价值的优越性;此外,广告词要避免单一的宣传手段,可以结合当前流行的互联网推广手段,在多个平台上进行广告宣传,提高品牌知名度和美誉度。

口感体验

健康食品的广告词不仅要突出营养价值,而且要展示其优美的口感和美妙的味道。口感体验是影响消费者购买决策的重要因素之一,因此在广告词中的表现也需要相应注重。

首先,广告词的语言要生动形象,并通过生动的语言描述让消费者感受到产品的口感和味道;其次,广告词的表现形式可以多元化,包括文字、图片、视频等多种形式,使消费者可以全方位地了解产品的口感和味道;此外,广告词可以通过引用消费者口碑或者邀请明星代言等方式来提高产品的口感美誉度,吸引更多的消费者购买。

购买渠道

健康食品的购买渠道和销售方式也是非常重要的广告宣传内容。在广告词的表现中突出购买渠道和销售方式,有利于消费者在广告宣传后顺利购买产品。

首先,广告词要明确产品的购买方式和销售渠道,包括线上和线下销售渠道、产品的包装形式等;其次,广告词可以通过宣传促销活动、降价优惠等方式来吸引消费者,加速产品的销售;此外,广告词还可以通过描绘产品特色、卖点,提示消费者购买时应该注意的事项等内容,提高消费者购买的信心和满意度。

总结归纳

健康食品广告词是品牌营销策划中非常重要的一部分。在广告词的撰写中,品牌形象、营养成分、口感体验和购买渠道是必须要考虑的因素。品牌形象要真实客观、有吸引力和独特性,能够建立消费者的认同感;营养成分要有针对性和实际效果,具有科学性和权威性,避免虚假宣传;口感体验要生动形象,多样化地表现产品的口感和味道;购买渠道要明确,同时加强营销促销手段,提高产品的销售量。健康食品广告词的撰写实践是一个不断探索和实践的过程,通过不断的优化和改进,有望使品牌得到更好的宣传和推广效果。

问答话题

1. 健康食品广告词的关键在哪里?

健康食品广告词的关键在于全面、客观地展示产品的健康价值,同时突出产品的独特性和优势,吸引消费者的关注和购买兴趣。品牌形象、营养成分、口感体验和购买渠道是健康食品广告词的重要方面,企业应该根据自身特点和市场情况,采用不同的宣传手段和渠道,提高自身品牌的知名度和美誉度。

2. 健康食品广告词应该包含哪些内容?

健康食品广告词应该包含品牌形象、营养成分、口感体验和购买渠道四个方面的内容。品牌形象是企业的形象、文化和价值观等在消费者心中的综合反映;营养成分和健康保障是健康食品的卖点,突出营养价值和实际效果具有重要意义;口感体验是消费者购买时非常关注的方面,生动形象地展示产品的口感和味道可以提高产品的美誉度和销售量;购买渠道和销售方式是消费者购买时需要了解的内容,明确产品的购买方式和销售渠道有利于消费者顺利购买产品。

饮食健康,快乐生活:健康食品广告词特色

1、这里的商城道具很多都是免费的,所有的玩家都可以领取,福利相当多。

2、只需点击几下即可恢复PDF文档的密码。

3、带来了非常多小说资源,和一般阅读工具有很大不同,这是款主打开源的阅读工具;

4、超级多的滤镜提供给大家,让大家有更好的拍照体验。

5、平台提供多种药品和销售,均经过认证和授权。

饮食健康,快乐生活:健康食品广告词亮点

1、省电,省流量,0M流量可以收发上千条语音消息。

2、专注于为用户打开屏幕广告,让您享受更便捷的体验。

3、当书籍内容出现错误时,可以在线换源,一键切换到新书源。

4、海量文字情节构造副本故事,比武论剑更像一场意念之争。

5、分享到朋友圈,与更多朋友分享最美的时光。

zhelideshangchengdaojuhenduodoushimianfeide,suoyoudewanjiadoukeyilingqu,fulixiangdangduo。zhixudianjijixiajikehuifuPDFwendangdemima。dailailefeichangduoxiaoshuoziyuan,heyibanyuedugongjuyouhendabutong,zheshikuanzhudakaiyuandeyuedugongju;chaojiduodelvjingtigonggeidajia,rangdajiayougenghaodepaizhaotiyan。pingtaitigongduozhongyaopinhexiaoshou,junjingguorenzhengheshouquan。科(ke)技(ji)助(zhu)力(li) 讓(rang)大(da)眾(zhong)擁(yong)抱(bao)文(wen)博(bo)

中(zhong)國(guo)動(dong)漫(man)博物(wu)館(guan)

博物馆旅(lv)遊(you)拓(tuo)展(zhan)了(le)博物馆文化(hua)展示(shi)功(gong)能(neng)

通(tong)過(guo)虛(xu)擬(ni)現(xian)實(shi)眼(yan)鏡(jing)了解(jie)古(gu)蜀(shu)文明(ming)

“文博游”的(de)熱(re)度(du)隨(sui)著(zhu)(zhe)暑(shu)假(jia)的到(dao)來(lai)而(er)持(chi)續(xu)升(sheng)溫(wen),而众多(duo)博物馆也(ye)紛(fen)纷推(tui)出(chu)各(ge)種(zhong)展覽(lan)和(he)活(huo)动。和以(yi)往(wang)不(bu)同(tong)的是(shi),這(zhe)些(xie)展览和活动更(geng)加(jia)“親(qin)民(min)”,让越(yue)来越多的青(qing)少(shao)年(nian)愛(ai)上(shang)了博物馆。

博物馆從(cong)“高(gao)冷(leng)”走(zou)上高質(zhi)量(liang)和亲民化的道(dao)路(lu),科技扮(ban)演(yan)了至(zhi)關(guan)重(zhong)要(yao)的角(jiao)色(se)——在(zai)AR、VR、全(quan)息(xi)、人(ren)工(gong)智(zhi)能等(deng)技術(shu)的加持之(zhi)下(xia),“文博游”為(wei)觀(guan)众提(ti)供(gong)了更为豐(feng)富(fu)的選(xuan)擇(ze)和更加新(xin)奇(qi)的體(ti)驗(yan)。

文博領(ling)域(yu)“數(shu)字(zi)化”趨(qu)勢(shi)的萌(meng)芽(ya),可(ke)以追(zhui)溯(su)到三(san)十(shi)年前(qian)。1992年,聯(lian)合(he)国教(jiao)科文組(zu)織(zhi)(UNESCO)發(fa)起(qi)了“世(shi)界(jie)記(ji)憶(yi)”工程(cheng),將(jiang)数字技术引(yin)入(ru)全球(qiu)文化遺(yi)址(zhi)的保(bao)護(hu)工作(zuo)中;1995 年,歐(ou)美(mei)地(di)區(qu)的多家(jia)博物馆開(kai)始(shi)着手(shou)开展数字化存(cun)儲(chu)項(xiang)目(mu),進(jin)壹(yi)步(bu)将数字技术的應(ying)用(yong)擴(kuo)大化。此(ci)後(hou),全世界對(dui)“数字文博”的探(tan)索(suo)从未(wei)停(ting)歇(xie)。近(jin)三年来,古老(lao)文博加速(su)拥抱前沿(yan)科技:来自(zi)国際(ji)博物馆協(xie)會(hui)((International Council of Museums)的報(bao)告(gao)顯(xian)示,僅(jin)2020年一年,采(cai)用線(xian)上展示藏(zang)品(pin)、展览和直(zhi)播(bo)的博物馆就(jiu)增(zeng)加了15%以上。

“世界记忆”(Memory of the World,簡(jian)稱(cheng)MOW)旨(zhi)在实施(shi)联合国教科文组织组织法(fa)中規(gui)定(ding)的保护世界文化遗產(chan)的任(ren)務(wu),促(cu)进文化遗产利(li)用,提高人們(men)对文獻(xian)遗产重要性(xing)的認(ren)識(shi)。其(qi)所(suo)指(zhi)文献遗产不仅包(bao)括(kuo)莎(sha)草(cao)紙(zhi)、羊(yang)皮(pi)纸、棕(zong)櫚(lv)樹(shu)葉(ye)、木(mu)片(pian)、石(shi)片、纸張(zhang)等傳(chuan)統(tong)載(zai)体,還(hai)包括錄(lu)音(yin)、電(dian)視(shi)电影(ying)作品和数字媒(mei)体等新型(xing)媒体。联合国教科文组织希(xi)望(wang)通过建(jian)立(li)《世界记忆名(ming)录》、授(shou)予(yu)標(biao)识等方(fang)式(shi),向(xiang)政(zheng)府(fu)和民众宣(xuan)传这些现存於(yu)圖(tu)書(shu)馆、檔(dang)案(an)馆和博物馆中的珍(zhen)貴(gui)文献遗产的重要性;並(bing)通过国际合作與(yu)使(shi)用最(zui)佳(jia)技术手段(duan),对上述(shu)文献遗产实现有(you)效(xiao)保管(guan)和搶(qiang)救(jiu),进而促进这些人類(lei)遗产的廣(guang)泛(fan)应用。

数字+文博,有哪(na)些妳(ni)想(xiang)不到的新玩(wan)法?

文物寶(bao)庫(ku)公(gong)开共(gong)享(xiang)

“馆藏資(zi)源(yuan)数字化”是新技术時(shi)代(dai)国內(nei)外(wai)博物馆发展的标誌(zhi)性事(shi)件(jian)。对博物馆藏品信(xin)息使用数字化的手段,包含(han)二(er)維(wei)高清(qing)数字化图像(xiang)采集(ji)和三维数字化采集兩(liang)种。

其中,二维数字化采集的主(zhu)要应用对象(xiang)是图书古籍(ji)、畫(hua)稿(gao)文献等文物;而三维数字化采集主要采用三维結(jie)構(gou)光(guang)掃(sao)描(miao)、三维激(ji)光扫描及(ji)近景(jing)攝(she)影三维扫描等技术。

說(shuo)到博物馆的数字化,或(huo)許(xu)很(hen)多人首(shou)先(xian)想到的是博物馆官(guan)方網(wang)站(zhan)上以图文形(xing)式在屏(ping)幕(mu)上展现的文物和展廳(ting)。早(zao)在1998年8月(yue),河(he)南(nan)博物馆就成(cheng)立了首家国内博物馆互(hu)联网网站,标志着我(wo)国博物馆开始“觸(chu)网”;随着技术的发展,国内外博物馆官网不斷(duan)推出3D文物、VR展厅、AI講(jiang)解等新的呈(cheng)现方式,让人耳(er)目一新。

或许仅仅是在网頁(ye)上瀏(liu)览文物图片、查(zha)看(kan)藏品介(jie)紹(shao),很難(nan)獲(huo)得(de)与进入博物馆与歷(li)史(shi)真(zhen)正(zheng)亲密(mi)接(jie)触的特(te)別(bie)体验。但(dan)实际上,线上的数字博物馆除(chu)了能給(gei)無(wu)法到现場(chang)的观众一個(ge)替(ti)代性的选择,让其足(zu)不出戶(hu)就能获得美的享受(shou),还有着“数字文物倉(cang)库”的重要作用。与真实的“仓库”不同,数字文物仓库的一大特征(zheng)就是开放(fang)性与共享性。

比(bi)如(ru),作为世界上藏品最丰富博物馆之一的大英(ying)博物馆拥有超(chao)过800萬(wan)件文物,但藏品体量巨(ju)大无法全部(bu)公开陳(chen)列(lie)。而大英博物馆的“雲(yun)博空(kong)間(jian)”中,有近300万件文物已(yi)經(jing)实现数字化,在这裏(li)我们可以欣(xin)賞(shang)到大批(pi)收(shou)藏于博物馆内但未能展出的珍品。

2019年,故(gu)宮(gong)博物院(yuan)的数字文物库也正式上线。现存最早的中国繪(hui)画作品展子(zi)虔(qian)《游春(chun)图》、天(tian)下第(di)一行(xing)书《蘭(lan)亭(ting)集序(xu)》褚(chu)遂(sui)良(liang)摹(mo)本(ben)、青銅(tong)器(qi)分(fen)鑄(zhu)法代表(biao)作蓮(lian)鶴(he)方壺(hu)等幾(ji)乎(hu)秘(mi)不示人的国宝,皆(jie)可在此一睹(du)真容(rong)。

另(ling)外,数字文物仓库中公开共享的信息、资源不仅可以方便(bian)普(pu)通观众欣赏,还具(ju)有學(xue)术研(yan)究(jiu)、藝(yi)术創(chuang)作等多重的意(yi)義(yi)。2020年2月,美国史密森(sen)学会在线发布(bu)了約(yue)280万件藏品的数字影像,可以被(bei)任意下载、使用,人们可以将其編(bian)輯(ji)、轉(zhuan)換(huan),甚(shen)至进行二次(ci)创作。同年,全球最大博物馆導(dao)览APP——Smartify宣布免(mian)費(fei)开放軟(ruan)件内所有博物馆讲解的音頻(pin)资源,在保障(zhang)数據(ju)安(an)全和版(ban)權(quan)的前提下,各博物馆按(an)不同精(jing)度公开藏品数字化信息,为公众或研究人員(yuan)提供了很大的便利。

目前,荷(he)兰国家博物馆也正与戴(dai)爾(er)科技公司(si)合作,預(yu)計(ji)将有共计110万件馆藏艺术作品,全部以数字化的形式面(mian)世。

沈(chen)浸(jin)式观展

今(jin)年2月,《北(bei)京(jing)博物馆之城(cheng)建設(she)发展规劃(hua)(2023—2035)》(征求(qiu)意見(jian)稿)正式发布。根(gen)据规划,北京市(shi)将鼓(gu)勵(li)应用科技賦(fu)能,提供智慧(hui)导览、数字人讲解等沉浸式新型互动体验。

看文物展品,是在博物馆逛(guang)展览最基(ji)本的一项環(huan)節(jie)。然(ran)而,出于对展品的保护,观众在展厅中很难真正地零(ling)距(ju)離(li)、无阻(zu)礙(ai)地进行观赏和全方位(wei)感(gan)触。近年来,以虚拟现实、数字展厅、智慧讲解等为代表的新技术在博物馆當(dang)中得到了越来越广泛的应用。联动博物馆实体,数字技术进入线下展馆当中,極(ji)大地增強(qiang)了人们实地參(can)观的新鮮(xian)感和体验感,幫(bang)助观众更好(hao)地理(li)解展览内容。

2019年10月,在盧(lu)浮(fu)宫开啟(qi)的達(da)芬(fen)奇逝(shi)世500周(zhou)年紀(ji)念(nian)大展中,得益(yi)于VR技术的使用,平(ping)日(ri)里被玻(bo)璃(li)罩(zhao)和隔(ge)离欄(lan)長(chang)期(qi)保护着的《蒙(meng)娜(na)麗(li)莎》,用另一种呈现形式与观众见面。馆方表示,这种全新的、變(bian)革(ge)性的方式,让观众能夠(gou)身(shen)臨(lin)其境(jing)地与这幅(fu)迷(mi)人的画像亲密接触,这给公众帶(dai)来了前所未有的认知(zhi)。

在德(de)国的国家史前博物馆里,各国游客(ke)也能通过一副(fu)VR眼镜,进入内布拉(la)星(xing)象盤(pan)中美丽的星际世界。内布拉星象盘是世界上最古老的星图,被认为是青铜时代早期的产物,可追溯至公元(yuan)前1800至公元前1600年。它(ta)直徑(jing)为32厘(li)米(mi),重两公斤(jin),價(jia)值(zhi)上千(qian)万欧元。以往的人们,只(zhi)能透(tou)过星象盘上简單(dan)的几何(he)形狀(zhuang)来想象古代观星者(zhe)视线中的景象,而如今,戴上VR眼镜,一段10分鐘(zhong)左(zuo)右(you)的艺术动画,就可以瞬(shun)间带你穿(chuan)越到发现星象盘的德国米特尔貝(bei)格(ge)山(shan),乘(cheng)着金(jin)色的太(tai)陽(yang)船(chuan),在地平线上穿梭(suo)滑(hua)行。

许多观众在看完(wan)展览后,会选择通过購(gou)買(mai)文创产品,把(ba)文物“带回(hui)家”。而随着3D打(da)印(yin)技术进入博物馆,游客也可以化身“创客”,制(zhi)作屬(shu)于自己(ji)的文物和艺术復(fu)制品。比如,美国紐(niu)约大都(dou)会博物馆还曾(zeng)给观众发放3D打印指南冊(ce),指导人们扫描、复制艺术品,并将其打印出来。

3D打印让观众“把文物带回家”,也让许多珍贵而脆(cui)弱(ruo)的文物得以安全地在全世界巡(xun)回展出。今年4月,“万物有靈(ling)·三星堆(dui)和金沙(sha)古蜀文明数字艺术展全球巡展”在巴(ba)黎(li)中国文化中心(xin)开幕,其中就有不少3D打印文物复制品,展现出濃(nong)郁(yu)的古蜀地方特色,再(zai)现古蜀文明燦(can)爛(lan)輝(hui)煌(huang)。据了解,“古蜀文明数字艺术展”在巴黎完成首站之后,还将进入其他(ta)多个国家和地区,持续加强四(si)川(chuan)与欧洲(zhou)、与世界各国在文博领域数字化、产業(ye)化、传媒结合发展方面的交(jiao)流(liu)合作。

此外,不可移(yi)动的物质文化遗产也以3D打印复制品的形態(tai)“走出家門(men)”。2020年,由(you)浙(zhe)江(jiang)大学与云岡(gang)石窟(ku)研究院合作的全球首例(li)可移动3D打印复制洞(dong)窟在浙江大学艺术与考(kao)古博物馆亮(liang)相(xiang)。据了解,项目组费盡(jin)心血(xue),攻(gong)克(ke)了数据采集處(chu)理、结构设计、分塊(kuai)打印上色等多项技术难关,历经3年时间才(cai)得以完成这座(zuo)全球首例可移动3D打印复制洞窟。

这项技术的受益者,还不仅是来到博物馆的普通观众,它也让特殊(shu)群(qun)体享受到了“特别定制”的文化服(fu)务。在西(xi)班(ban)牙(ya)馬(ma)德里的普拉多博物馆里,依(yi)賴(lai)一种可以用UV燈(deng)固(gu)化的化学油(you)墨(mo),制作了兼(jian)具质感与色彩(cai)的3D复制名画。这些名画复制品的表面布滿(man)浮雕(diao)形状,让盲(mang)人通过触摸(mo)也能够感受大師(shi)的匠(jiang)心獨(du)運(yun),以自己的方式来欣赏艺术。

让文物在数字世界“永(yong)生(sheng)”

文博领域深(shen)度“智慧化”正在快(kuai)速发展。这一“智慧化”,全方位体现在从考古发掘(jue)现场、文物分析(xi)研究,到文物保护储存,再到展览策(ce)展和博物馆运營(ying)管理等各个环节。

在人工智能技术如火(huo)如荼(tu)发展的当下,以高精度的图像作为基礎(chu),AI进入了文物与古建的修(xiu)复领域。当数据足够时,AI 便能够进行数字化的虚拟修复,在殘(can)存的建築(zhu)图像上生成 3D 的修复效果(guo)。

比如曾在2019年遭(zao)遇(yu)大火破(po)壞(huai)的巴黎聖(sheng)母(mu)院,專(zhuan)业人员就利用新技术,通过数字化的方式嘗(chang)試(shi)让其在数字世界“永生”。实际上,早在2015年,瓦(wa)薩(sa)大学艺术学院副教授Andrew Tallon便完成了对巴黎圣母院的扫描工作,包括各个角度的建筑全景、3D和細(xi)节图片。专家表示,巴黎圣母院有望按照(zhao)数字化的3D模(mo)型进行“复原(yuan)”。而在火災(zai)之后,法国国家科研中心又(you)主导了“数字圣母院”计划:来自数字化、地质学、物理学、化学、考古学、历史学等多个领域,25个实验室(shi)的100多位研究人员和专家进行合作,共同对建筑的整(zheng)体和细节进行信息采集,以建立一套(tao)更加完整的3D数据库。

打造(zao)“数字圣母院”的意义,不仅仅在于可以让宏(hong)偉(wei)的建筑与珍贵的文物在数字世界中永存。研究人员对不同材(cai)料(liao)的研究和分析,能够给予目前的修复更多可靠(kao)的线索和指导,甚至还有可能揭(jie)开一系(xi)列历史謎(mi)題(ti),如透过巴黎圣母院当初(chu)建造所使用的木材,或许可以窺(kui)见所对应中世纪时期的氣(qi)候(hou)环境條(tiao)件……

在三星堆遗址中,“跨(kua)坑(keng)文物”已经多次实现“合体”。今年3月,四川省(sheng)文物考古研究院与騰(teng)訊(xun)数字文化实验室、腾讯PCG ARC Lab组成联合團(tuan)隊(dui),对8號(hao)坑提取(qu)的大型立人青铜神(shen)獸(shou)与3号坑出土(tu)的頂(ding)尊(zun)跪(gui)坐(zuo)铜人像的三维模型进行AI智能计算(suan)分析,提取神兽与人像接触面的几何特征信息,计算特征相似(si)性得到拼(pin)接的匹(pi)配(pei)度数据指标,并进行整体受力分析,判(pan)断拼接组合的平衡(heng)性,进一步通过量化数据验證(zheng)了两件器物的“合体”拼接可行性与合理的拼接方式。这一方式,在成功实现模拟拼对的同时,又避(bi)免了文物实体的損(sun)傷(shang)。据了解,未来,該(gai)联合项目组还将开展AI輔(fu)助考古线绘图工具研发,进一步放大社(she)会价值,让更多的文物宝藏能够重现風(feng)采。

记者观察(cha)

“科技赋能文博”给文化遗产带来了新的生命(ming),卻(que)也引发了我们对“唯(wei)技术論(lun)”的警(jing)惕(ti)与反(fan)思(si)。

早在上世纪三十年代,德国著名哲(zhe)学家、文化評(ping)论家瓦尔特·本雅(ya)明就曾提出“灵韻(yun)”的概(gai)念,意在区别传统艺术与现代艺术的特质差(cha)異(yi)。他认为,在“機(ji)械(xie)复制”时代,原本独一无二的艺术品被批量生产,成为千篇(pian)一律(lv)的工业产品,“灵韵”正在“雕(diao)零”。而如今,“数字复制”时代已然来临。能够打破时空局(ju)限(xian)随时欣赏的线上展览,或是3D打印“还原”出的艺术品,是否(fou)也同樣(yang)“失(shi)去(qu)了灵魂(hun)”?

然而,如今邁(mai)向“4.0时代”的数字文博,从以往博物馆官网上单一靜(jing)态的图文信息,到依托(tuo)大量数据与多媒体手段的全方位云展;从有限的可视,到无限的可触、可感与可知。不断更新疊(die)(die)代的数字文博,已经不仅仅是简单的复制与叠加,而是切(qie)实在为大众提供着多元的选择、定制的服务。对于大多数普通受众来说,信息的丰富化、形式的多样化,絕(jue)不是一件坏事。

而且(qie),即(ji)便线上展厅越来越奇妙(miao)、复制品越来越逼(bi)真,但却并不会阻擋(dang)人们走进博物馆,真正近距离感受历史、文化与艺术的腳(jiao)步。

据国家文物局发布的中国博物馆发展数据显示,在剛(gang)刚过去的2022年,我国新增備(bei)案博物馆382家,全国博物馆總(zong)数已达6565家;全年舉(ju)辦(ban)线下展览3.4万个、教育(yu)活动近23万场,接待(dai)观众5.78億(yi)人次。在“数字文博”“智慧文博”迅(xun)速发展的今天,博物馆借(jie)用科技力量,正在多途(tu)径地满足着人们的文化需(xu)求,为人们的美好生活赋能添(tian)彩。

成都日报錦(jin)观新聞(wen)记者 王(wang)茹(ru)懿(yi)返(fan)回搜(sou)狐(hu),查看更多

責(ze)任编辑:

发布于:新疆哈密伊吾县