dsp广告案例

什么是DSP广告?

DSP广告是指通过程序化购买广告的方式,为广告主提供定向精准、效果可控的广告投放服务。DSP广告与传统的广告投放方式不同,它可以通过智能算法来分析广告效果,根据广告的投放效果进行调整,实现广告投放的最优化。

数字营销

在DSP广告投放的过程中,广告主可以针对特定的受众群体进行广告投放。广告主可以根据受众的地域、年龄、性别、职业等多种属性进行定向投放,从而实现广告投放的精准定向。此外,DSP广告还可以根据投放效果进行实时调整,从而提高广告投放的效果。

DSP广告案例:优衣库

优衣库是一家著名的日本时尚品牌,其在中国市场的销售表现一直非常突出。在推广优衣库的品牌形象和产品销售方面,优衣库选择了DSP广告的方式进行广告投放。

时尚

通过DSP广告投放,优衣库可以根据受众的属性进行精准的广告定向,从而提高广告的投放效果。此外,优衣库还可以通过DSP广告平台实时监测广告效果,根据效果进行调整,提高广告的投放效率。

通过DSP广告的投放,优衣库成功地提高了其品牌的知名度和产品的销售量,成为了中国市场上的一家领先时尚品牌。

DSP广告的优势

DSP广告相比传统的广告投放方式,具有以下优势:

  • 精准定向:DSP广告可以根据受众的属性进行精准的广告定向,从而提高广告的投放效果。
  • 实时调整:DSP广告可以根据广告效果进行实时调整,从而提高广告的投放效率。
  • 节省成本:DSP广告可以根据广告效果进行调整,从而避免了广告投放的浪费,节省了广告投放的成本。
数字广告

综上所述,DSP广告作为一种新型的广告投放方式,已经得到了越来越多广告主的认可。在未来,随着DSP广告技术的不断发展,DSP广告将会成为广告投放的主流方式之一。

结论

通过以上的介绍和案例分析,我们可以看出,DSP广告作为一种新型的广告投放方式,具有很多的优势。广告主可以通过DSP广告实现精准定向、实时调整和节省成本等目的,从而实现广告投放的最优化。因此,在进行广告投放时,广告主可以考虑使用DSP广告的方式进行广告投放,以获取更好的广告效果。

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IT之(zhi)家(jia) 7 月(yue) 4 日(ri)消(xiao)息(xi),據(ju)摩尔线程官(guan)方(fang)消息,摩尔线程現(xian)已(yi)正(zheng)式(shi)发布 Linux 驱动程序(xu),面(mian)向(xiang) MTT S80 桌(zhuo)面級(ji)显卡,版(ban)本(ben)號(hao)為(wei) v2.1.0。該(gai)驱动程序在(zai) Ubuntu 20.04.1 版本下(xia)支(zhi)持(chi) OpenGL 4.0 和(he) Vulkan 1.3,支持 DKMS 功(gong)能(neng),主(zhu)流(liu) Kernel KAPI 解(jie)耦(ou)。

官方表(biao)示(shi),驱动內(nei)置(zhi) GMI 工(gong)具(ju),這(zhe)是(shi)壹(yi)款(kuan)在圖(tu)形(xing)界(jie)面的(de) Terminal 窗(chuang)口(kou)或(huo)命(ming)令(ling)行(xing)界面下为用(yong)戶(hu)提(ti)供(gong)快(kuai)速(su)查(zha)詢(xun)显卡工作(zuo)狀(zhuang)態(tai)的工具。

此(ci)外(wai),摩尔线程率(lv)先(xian)支持 OpenGL 4.0 和 Vulkan 1.3 的完(wan)整(zheng)功能,並(bing) 100% 通(tong)過(guo)了(le)接(jie)口兼(jian)容(rong)性(xing)測(ce)試(shi)。摩尔线程全(quan)功能 GPU 還(hai)可(ke)以(yi)借(jie)助(zhu)新(xin)的 Tessellation 等(deng)图形特(te)性,为應(ying)用提供更(geng)加(jia)精(jing)細(xi)的幾(ji)何(he)紋(wen)理(li)效(xiao)果(guo)。驱动軟(ruan)件(jian)支持 DKMS 技(ji)術(shu),可以快速適(shi)配(pei)操(cao)作系(xi)統(tong)不(bu)同(tong)的内核(he),從(cong)而(er)使(shi)得(de)開(kai)发效率提升(sheng)數(shu)十(shi)倍(bei)。

IT之家附(fu) MTT S80 遊(you)戲(xi)显卡官方介(jie)紹(shao)如(ru)下:

MTT S80 游戏显卡搭(da)載(zai)了完整的“春(chun)曉(xiao)”芯(xin)片(pian)核心(xin),内置 4096 個(ge) MUSA 流處(chu)理核心,配備(bei) 16GB GDDR6 高(gao)速显存(cun),在 1.8GHz 的主頻(pin)下,能夠(gou)提供 14.4TFLOPS 的單(dan)精度(du)浮(fu)點(dian)算(suan)力(li)。

据官方介绍,MTT S80 是國(guo)内首(shou)款支持 Windows 環(huan)境(jing)和 DirectX 图形接口的显卡產(chan)品(pin);同時(shi),也(ye)對(dui) Vulkan、OpenGL、OpenGL ES 等主流图形接口提供支持。这意(yi)味(wei)著(zhe) MTT S80 能够滿(man)足(zu)玩(wan)家群(qun)體(ti)的游戏需(xu)求(qiu)。通过在驱动層(ceng)面的攻(gong)關(guan),MTT S80 的 Windows 驱动目(mu)前(qian)已經(jing)内置了 MUSA DirectX Driver 模(mo)塊(kuai),并已完成(cheng)对《暗(an)黑(hei)破(po)壞(huai)神(shen) 3》、《英(ying)雄(xiong)聯(lian)盟(meng)》和《穿(chuan)越(yue)火(huo)线》等数十款主流游戏的适配。

MTT S80 是業(ye)内首款配备 PCIe Gen5 接口的显卡,并能實(shi)现接口的向下兼容;显卡接口規(gui)格(ge)为 PCIe 5.0 x16,具备雙(shuang)向 128GB / s 的数据傳(chuan)輸(shu)能力。PCIe 5.0 提供的高帶(dai)寬(kuan)進(jin)一步(bu)消除(chu)了 GPU 與(yu)系统之間(jian)的通訊(xun)瓶(ping)頸(jing),在实際(ji)应用當(dang)中(zhong),PCIe 5.0 x16 總(zong)线能够大(da)幅(fu)減(jian)少(shao)頂(ding)点、材(cai)質(zhi)和其(qi)他(ta) GPU 運(yun)算所(suo)需数据的加载时间,减少卡頓(dun)现象(xiang)的发生(sheng),为游戏等应用創(chuang)造(zao)更好(hao)的体驗(yan)。

接口方面,MTT S80 显卡配备了 3 个 DisplayPort 1.4a 接口和 1 个 HDMI 2.1 接口,支持 1080P 360Hz 畫(hua)面,还能同时输出(chu) 4 路(lu) 7680*4320 @ 30Hz 的 8K 超(chao)高清(qing)画面。返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查看(kan)更多(duo)

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发布于:福建泉州惠安县