门户网站广告案例

门户网站广告案例:如何提高点击率

门户网站广告是网络广告中的一种,通常出现在首页或内部页面的广告栏目中。然而,由于信息过载和用户广告忽略症的普遍存在,许多门户网站广告主经常面临着点击率低的问题。那么,如何提高门户网站广告的点击率呢?

门户网站广告栏目

首先,设计优秀的广告内容非常重要。好的广告必须能够吸引用户的注意力并引起他们的兴趣。这需要在广告设计过程中考虑到广告的字体、颜色、图像和语言等因素。同时,广告的内容必须能够清晰地传达产品或服务的独特价值,并明确告诉用户如何获得这些价值。

门户网站广告设计

其次,选择正确的投放位置

门户网站广告的投放位置非常重要。通常,广告位于网站主页或内部页面的顶部、侧边栏或底部。然而,不同的位置对广告点击率的影响是不同的。例如,顶部位置的广告常常获得很高的曝光率,但也有可能被用户忽略或误解。相比之下,侧边栏广告的点击率通常较低,但也能够吸引那些对产品或服务感兴趣的用户。

门户网站广告投放

最后,选择合适的广告形式

门户网站广告可以采用多种形式,包括横幅广告、弹出广告、视频广告和原生广告等。选择正确的广告形式对提高广告点击率非常重要。例如,横幅广告通常会被用户忽略,而弹出广告可能会被用户视为烦人的干扰。相比之下,原生广告通常能够更好地融入网站内容,并吸引那些对产品或服务感兴趣的用户。

门户网站原生广告

最后,提高门户网站广告点击率需要综合考虑广告的设计、投放位置和形式等因素。只有通过不断的尝试和优化,才能找到最适合自己的广告策略。

门户网站广告案例特色

1、首次实现“报名付费审核”线上全部完成,省力!

2、关卡非常多,随着游戏进行关卡对于大家各方面的要求也是逐渐提升,难度也是逐渐提升;

3、每遇到一个瓶之精灵就是一个关卡,关卡互不相同,都是一个独立的

4、答题夺宝老版本手游下载

5、雪山攀登者下载

门户网站广告案例亮点

1、可圈可点掌控战局

2、给读者更多多样化的书籍选择,查找阅读更加的随意更简单

3、它具有动态发布动态浏览共享和传输智能图像保存快捷支付等功能服务。

4、升级了精神状态模块数据显示,并引用了“调节能力”“自愈能力”和“身心储备”三个新参数

5、游戏操作起来非常的简单流畅,玩起来更是没有一点难度,但是在游戏中你可以学到很多护理宝宝的知识

shoucishixian“baomingfufeishenhe”xianshangquanbuwancheng,shengli!guankafeichangduo,suizheyouxijinxingguankaduiyudajiagefangmiandeyaoqiuyeshizhujiantisheng,nanduyeshizhujiantisheng;meiyudaoyigepingzhijinglingjiushiyigeguanka,guankahubuxiangtong,doushiyigedulidedatiduobaolaobanbenshouyouxiazaixueshanpandengzhexiazai“同(tong)質(zhi)化(hua)亂(luan)象(xiang)”背(bei)後(hou),新(xin)機(ji)引(yin)用(yong)戶(hu)高(gao)度(du)關(guan)註(zhu),原(yuan)因(yin)在(zai)於(yu)哪(na)些(xie)方(fang)面(mian)?

轉(zhuan)眼(yan)間(jian),從(cong)2022年(nian)直(zhi)接(jie)跳(tiao)到(dao)了(le)2023年,手(shou)机行(xing)業(ye)會(hui)呈(cheng)現(xian)著(zhe)怎(zen)麽(me)樣(yang)的(de)现象不(bu)斷(duan)變(bian)化呢(ne)?答(da)案(an)可(ke)能(neng)很(hen)復(fu)雜(za),可能也(ye)很簡(jian)單(dan),壹(yi)切(qie)總(zong)體(ti)歸(gui)結(jie)于每(mei)個(ge)人(ren)內(nei)心(xin)裏(li)的不同認(ren)知(zhi)

有(you)的人认知上(shang)略(lve)微(wei)淺(qian)一些,有的人在认知上略微深(shen)一些,得(de)出(chu)的觀(guan)點(dian)確(que)實(shi)不同。

就(jiu)像(xiang)今(jin)天(tian)我(wo)們(men)在評(ping)論(lun)區(qu)看(kan)到的很多(duo)輿(yu)论說(shuo)“廢(fei)話(hua),很啰(luo)嗦(suo)”,講(jiang)个道(dao)理(li),有的時(shi)候(hou)真(zhen)正(zheng)道理是(shi)在“废话中(zhong)”,因為(wei)沒(mei)有人会坐(zuo)下(xia)來(lai)規(gui)规矩(ju)矩跟(gen)妳(ni)说道理和(he)教(jiao)你怎么看待(dai)事(shi)物(wu)正确方法(fa),基(ji)本(ben)都(dou)是在喝(he)点酒(jiu)吃(chi)点肉(rou)的娛(yu)樂(le)事件(jian)中稍(shao)微帶(dai)一点有價(jia)值(zhi)的東(dong)西(xi),所(suo)以(yi)你们不要(yao)认为是废话

讲实话“之(zhi)所以一眼看上去(qu)是废话,大(da)多數(shu)原因在于很多人认为這(zhe)些东西都懂(dong),没必(bi)要再(zai)提(ti)”,所以就认为是废话,认为很啰嗦,其(qi)实往(wang)往大家(jia)都认为很简单,都懂的事情(qing),但(dan)就是在现实層(ceng)面上做(zuo)不到,这是因为什(shen)么?毫(hao)無(wu)疑(yi)問(wen)此(ci)刻(ke)又(you)回(hui)到了“认知程(cheng)度上”,所以提升(sheng)认知程度是我们每个人應(ying)該(gai)做的事情。你们需(xu)要自(zi)知。

同质化乱象的背后,有一臺(tai)新机被(bei)用户高度关注,为什么?

眾(zhong)所周(zhou)知,當(dang)下手机行业雖(sui)然(ran)各(ge)方面呈现着非(fei)常(chang)強(qiang)勁(jin)的现象,但是在强劲背后“幾(ji)乎(hu)任(ren)何(he)每一个品(pin)牌(pai)都无法避(bi)免(mian)一个问題(ti),那(na)就是同质化與(yu)跟風(feng)”,甚(shen)至(zhi)有的品牌還(hai)把(ba)同质化与跟风现象当做“逆(ni)襲(xi)与發(fa)展(zhan)的至寶(bao)”,这些观点都是相(xiang)對(dui)扭(niu)曲(qu)的!

所以同质化虽然是行业无法避免的现象,但是把同质化用到什么程度,怎么用同质化“这些都是来源(yuan)于品牌的认知”,所以当你有了这样的思(si)維(wei)就可以清(qing)晰(xi)的感(gan)受(shou)到在同质化的大環(huan)境(jing)中,肯(ken)定(ding)会存(cun)在这样几類(lei)品牌“其一盲(mang)目(mu)同质化与跟风、其二(er)輕(qing)度同质化与跟风、其三(san)徹(che)底(di)不稀(xi)罕(han)同质化与跟风”,如(ru)果(guo)要说这三类品牌誰(shui)对谁錯(cuo),我们均(jun)不知道,因为萬(wan)事万物没有絕(jue)对错誤(wu),更(geng)没有什么绝对的正确,一切均来自前(qian)面说的认知“但这里的认知不是人类的认知,而(er)是品牌的认知”,俗(su)稱(cheng)高管(guan)的想(xiang)法。

前面闡(chan)述(shu)了同质化乱象已(yi)經(jing)促(cu)成(cheng),那么到底今天这台手机有什么魔(mo)力(li)讓(rang)人们关注?起(qi)初(chu)我们本着一種(zhong)漠(mo)不关心的態(tai)度来看一加(jia) Ace 2,因为说一句(ju)很地(di)道的话“虽然我们对品牌没有什么太(tai)多歇(xie)斯(si)底里的要求(qiu),但是有的时候也会稍微会在意(yi)一点主(zhu)流(liu)和非主流的品牌,这是很自然的现象”,所以就導(dao)致(zhi)起初我们认为一加 Ace 2 可能因为品牌影(ying)響(xiang)力和舆论不足(zu),然后不自覺(jiao)的会对该品牌有种“鹹(xian)魚(yu)”感觉

但是漸(jian)渐隨(sui)着认知程度的提升,发现 一加 Ace 2为什么能瞬(shun)间備(bei)受关注“在電(dian)商(shang)评价量(liang)直接達(da)到5万”,真的只(zhi)是廣(guang)泛(fan)认知下的性(xing)能、功(gong)能等(deng)膚(fu)浅的东西嗎(ma)?肯定不会是这么简单的,但是我们内心要做到心中有数,那就是一加 Ace 2这台手机的性能和功能肯定屬(shu)于非常强悍(han)的檔(dang)次(ci),带着这样的思维就会有更多的精(jing)力关注其他(ta)部(bu)件了,就像一加 Ace 2这台手机,如果要问什么原因让人们关注,其实談(tan)关注完(wan)全(quan)和“優(you)勢(shi)”是分(fen)不開(kai)的,所以由(you)此得出一个全新的问题

那就是一加 Ace 2的主要优势是什么?毫无疑问是1.5K靈(ling)犀(xi)觸(chu)控(kong)屏(ping)和超(chao)幀(zhen)超畫(hua)引擎(qing),尤(you)其是1.5K灵犀触控屏讲实话可以算(suan)得上是一种創(chuang)新,但是如果要再问该机的受众人群(qun)是什么?其实我们有兩(liang)种回答“其一是性能旗(qi)艦(jian),其二就是手遊(you)性能旗舰”,但是从上述说1.5K灵犀触控屏来看“手游受众人群可能会更大一些”,所以反(fan)观目前行业大环境,什么需求关注的人最(zui)多?毫无疑问就是手游,现在不管是什么歲(sui)数的人群,基本閑(xian)下来就是埋(mai)頭(tou)玩(wan)手游,其次就是观影黨(dang)。正是因为该机滿(man)足了手游党的需求,同时为了手游党做了一些事情,所以关注会提升。

这就是从“需求”层面反观一台手机到底怎么样的最佳(jia)方法。你们随意參(can)考(kao)

发布于:贵州安顺平坝县