翟天临个人资料

翟天临:一个多面手的演员

翟天临,1991年出生于山东省济南市,毕业于北京电影学院表演系,是中国内地一位备受关注的年轻演员。他的出色演技,深受观众的喜爱,在影视圈中也赢得了相当的声誉。那么,让我们来一探翟天临的个人资料,看看这位演员是如何走到今天的。

童年和青少年时期

翟天临的出生地济南,是中国大陆历史文化名城,他在这里度过了自己的童年和青少年时期。他从小就表现出了对艺术的浓厚兴趣,常常在家里模仿电影中的角色,为家人们带来欢乐。

在初中时期,翟天临开始接触话剧和音乐剧,他深深地被这种艺术形式所吸引,很快就加入了学校的话剧社团和合唱团。在这里,他得到了很好的锻炼,不仅仅是在演技方面,更是在人际交往和团队合作上。

踏入演艺圈的经历

考上北京电影学院表演系对于翟天临来说是一件十分不易的事情,他经历了多轮的选拔和面试,最终在众多优秀的考生中脱颖而出。在学校学习期间,他一直保持着认真学习的态度,不断地提高自己的演技水平。

2015年,翟天临凭借电视剧《我的男友和狗》中的出色表现获得了观众们的认可,成为了一名备受关注的新生代演员。此后,他陆续出演了《微微一笑很倾城》、《择天记》、《三生三世十里桃花》等多部影视作品,饰演了不同类型的角色,展现出了他的多面演技。

展望未来

翟天临在演艺圈中已经有了不俗的成绩,但他并没有停止前进的步伐。他表示,他会继续努力,不断提高自己的演技水平,希望能够有更多的机会挑战不同类型的角色。

同时,翟天临也十分注重自己的精神世界,他喜欢阅读、旅行、和朋友交流,通过这些方式来丰富自己的生活经验,并提高自己的文化素养。

总结归纳

翟天临是一位多面手演员,他在演艺圈中的表现备受瞩目。他的成功并非仅靠机遇和天赋,更是通过自己的不断努力和学习所获得的。未来,翟天临将继续前进,不断提高自己的演技水平,成为更好的演员。

同时,他的精神世界也十分丰富,他注重自己的人文素养和生活品质,通过阅读和旅行来扩展自己的视野,这也是他成功的重要原因之一。总之,翟天临是一位备受尊敬的演员,我们期待他在未来的演艺道路上更加出色的表现。

翟天临个人资料特色

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翟天临个人资料亮点

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近(jin)期(qi)據(ju)韓(han)媒(mei)Naver新聞(wen)爆(bao)料(liao),三星電(dian)子(zi)或將(jiang)於(yu)明年面(mian)向(xiang)开发者(zhe)推(tui)出(chu)XR頭(tou)顯(xian),以(yi)構(gou)建(jian)XR生(sheng)態(tai)系(xi)統(tong)。据悉(xi),三星計(ji)劃(hua)通(tong)過(guo)打(da)造(zao)XR生态系统,來(lai)整(zheng)合(he)元(yuan)宇(yu)宙(zhou)、軟(ruan)件(jian)、內(nei)容(rong)、元件开发和(he)科(ke)研(yan)等(deng)上(shang)下(xia)遊(you)領(ling)域(yu)。据稱(cheng),為(wei)了(le)开发XR設(she)備(bei),三星电子聯(lian)合三星显示(shi)器(qi)、三星电機(ji)等子公(gong)司(si),以及(ji)XR零(ling)部(bu)件供(gong)應(ying)商(shang),組(zu)成(cheng)了相(xiang)關(guan)的(de)工(gong)作(zuo)组。此(ci)外(wai),還(hai)與(yu)中(zhong)國(guo)的供应商合作,联合开发XR產(chan)品。

目(mu)前(qian),三星似(si)乎(hu)已經(jing)开发了多款XR原型机,並(bing)已展(zhan)开測(ce)試(shi)。接(jie)下来,三星有(you)望(wang)首(shou)先(xian)公开软件SDK,吸(xi)引(yin)开发者来制(zhi)作XR内容。应用(yong)場(chang)景(jing)方(fang)面,三星计划将XR用于娛(yu)樂(le)、教(jiao)育(yu)、醫(yi)療(liao)和国防(fang)等领域。該(gai)公司的策(ce)略(lve)是(shi),首先推動(dong)XR内容生态,在(zai)B端(duan)積(ji)累(lei)解(jie)決(jue)方案(an),然(ran)後(hou)再(zai)進(jin)入(ru)C端。

我(wo)們(men)知(zhi)道(dao),三星在早(zao)期曾(zeng)进入VR市(shi)场,推出了Gear VR盒(he)子,WMR头显Odyssey玄(xuan)龍(long)MR+等产品,但(dan)由(you)于后期市场反(fan)饋(kui)未(wei)達(da)預(yu)期等因(yin)素(su),三星壹(yi)度(du)停(ting)止(zhi)了VR硬(ying)件業(ye)務(wu)。盡(jin)管(guan)如(ru)此,该公司在AR/VR上的动作并未停止,尤(you)其(qi)是在近年来多次(ci)展示、公开AR/VR相关产品和技(ji)術(shu),并且(qie)不(bu)斷(duan)在申(shen)請(qing)相关技术专利。今(jin)天(tian),我们就(jiu)從(cong)三星的专利中了解一下,這(zhe)家(jia)公司對(dui)于未来AR/VR技术都(dou)有哪(na)些(xie)規(gui)划。

先来回(hui)顧(gu)一些关于三星AR/VR硬件的新闻

認(ren)證(zheng)型號(hao)SM-I120,疑(yi)似三星新款AR眼(yan)鏡(jing)曝(pu)光(guang) 三星显示公布AR/VR微(wei)显示路(lu)線(xian):24年量(liang)产,26年商业化(hua) 基(ji)于BB變(bian)焦(jiao)AR眼镜,三星柔(rou)性(xing)觸(chu)覺(jiao)手(shou)套(tao)研究(jiu)公布 高(gao)通和三星加(jia)大合作关系,包(bao)括(kuo)手机、PC、XR 三星向WIPO申请“GALAXY 360”和“GALAXY VR”商標(biao) 三星电子CEO:敬(jing)请期待(dai)“元宇宙”产品发布 三星与微软合作AR头显項(xiang)目,产品预计2024年公布 CES 2020:三星AR眼镜首次曝光,联动GEMS智(zhi)能(neng)健(jian)身(shen)方案

三星XR专利

前不久(jiu),日(ri)本(ben)经濟(ji)新闻在一项調(tiao)查(zha)報(bao)告(gao)中指(zhi)出,从2016年开始(shi),三星提(ti)交(jiao)的元宇宙相关专利申请數(shu)量,排(pai)名(ming)全(quan)球(qiu)第(di)二(er),僅(jin)次于LG。而(er)这些专利的内容包括了通信(xin)、傳(chuan)感(gan)器、显示器、AR/VR等技术。对于未来三星的XR产品,我们可(ke)以有哪些期待呢(ne)?也(ye)許(xu)从近期USPTO公布的一些三星XR专利中,可以看(kan)到(dao)一些可能的发展方向。

1)US 11515509 B2,虛(xu)擬(ni)圖(tu)像(xiang)显示设备和头戴(dai)式(shi)裝(zhuang)置(zhi),申请于2020年2月(yue)26日

这项专利的重(zhong)點(dian)是介(jie)紹(shao)某(mou)種(zhong)支(zhi)持(chi)3D立(li)體(ti)显示的VR系统,与传统VR显示方案不同(tong),这项专利描(miao)述(shu)了一种支持从多視(shi)角(jiao)觀(guan)看图像的显示模(mo)组,以及模组的不同結(jie)构设计。

細(xi)節(jie)方面,该VR系统由三大部分(fen)组成,即(ji)显示面板(ban)、某种透(tou)视窗(chuang)口(kou)(疊(die)加在显示面板外)、由多透镜结构组成的多视点光學(xue)層(ceng)(位(wei)于显示面板和窗口之(zhi)間(jian))。此外,显示面板上可能覆(fu)蓋(gai)包含(han)多個(ge)像素的薄(bo)膜(mo)封(feng)装层,而多视点层則(ze)可位于薄膜封装层表(biao)面。固(gu)定(ding)这些光学元件的粘(zhan)合劑(ji)可采(cai)用光学透明粘合剂膜(OCA)、光学透明樹(shu)脂(zhi)(OCR)或壓(ya)敏(min)粘合剂膜(PSA)。

三星在专利中还指出,这项VR方案支持AR显示,可同時(shi)看到虚拟图像和真(zhen)實(shi)環(huan)境(jing)。该方案的另(ling)一个優(you)勢(shi)是,適(shi)眼距(ju)只(zhi)有35毫(hao)米(mi)或更(geng)短(duan),因此头显部分更薄、更小(xiao)。

2)US 11521580 B2,基于头部追(zhui)蹤(zong)信息(xi)生成臨(lin)时图像的VR显示系统和装置,申请日期2020年7月2日

这项专利描述了一种根(gen)据头部定位数据生成瞬(shun)时图像的方案,它(ta)的作用是通过插(cha)入临时图像幀(zhen)来降(jiang)低(di)图像的運(yun)动延(yan)遲(chi)。

簡(jian)單(dan)来講(jiang),VR的概(gai)念(nian)是當(dang)妳(ni)移(yi)动头显时,眼前的图像會(hui)改(gai)变,就像你用肉(rou)眼看物(wu)理(li)空(kong)间那(na)樣(yang)。这是VR与普(pu)通2D显示的最(zui)大不同之一。三星在专利中重点描述了实現(xian)VR显示的过程(cheng),包括利用头部定位系统識(shi)別(bie)用戶(hu)的运动信息,并輸(shu)入驅(qu)动控(kong)制器中,接著(zhe)会根据用户运动信息生成临时图像。另一方面,生成临时图像的目的是为了減(jian)少(shao)图像延迟,VR显示面板可選(xuan)擇(ze)渲(xuan)染(ran)输入图像或插入临时图像,来緩(huan)解因延迟造成的图像卡(ka)頓(dun)。

三星表示:在传统显示系统中,如果(guo)屏(ping)幕(mu)以60Hz刷(shua)新率(lv)运行(xing),可能会出现至(zhi)少16.6毫秒(miao)延迟。因此当用户快(kuai)速(su)轉(zhuan)动眼球或运动头部时,可能会看到明显的图像延迟。

3)US 11508336 B2,头戴式显示装置及驱动方法(fa),申请者为三星显示,申请日期2021年3月17日

该专利的特(te)点是支持亮(liang)度自(zi)适应,动态调光,目的是均(jun)衡(heng)每(mei)一帧的亮度,降低视觉疲(pi)勞(lao)。

三星指出,由于头戴式显示设备安(an)装在用户的头上,屏幕与人(ren)眼距離(li)近,因此可能引起(qi)人眼不适,造成疲劳、惡(e)心(xin)、嘔(ou)吐(tu)或眩(xuan)暈(yun)等癥(zheng)狀(zhuang)。为了缓解这些問(wen)題(ti),该公司研发了一种可根据周(zhou)圍(wei)亮度调节屏幕亮度的VR方案,该方案特点是采用了亮度可调的显示驱动,在初(chu)次使(shi)用时会先校(xiao)準(zhun)初始亮度,后續(xu)VR显示的图像会根据初始亮度去(qu)调节。

此外,该方案还会计算(suan)出讓(rang)用户产生视觉疲劳的最大亮度(不适应的亮度峰(feng)值(zhi)),将VR屏幕的整体亮度範(fan)围设定在初始亮度和不适应的亮度范围内,进行自适应调节。

值得(de)註(zhu)意(yi)的是,该VR方案可能会根据注视点范围去动态调节亮度。比(bi)如,VR头显的视场角大約(yue)在110°到120°之间,而注视点看到的清(qing)晰(xi)范围大约为5°,那麽(me)VR头显可根据注视点变化去调暗(an)余(yu)光看到的图像。

专利还指出,VR头显可采用多种類(lei)型的显示方案,比如LCD、OLED、無(wu)机发光显示器、柔性显示器等等。这些屏幕可嵌(qian)入VR头显外殼(ke)中,也可以耦(ou)合到外壳上。

4)US 20220383601 A1,AR应用中虚拟化身与物理对象(xiang)的交互(hu)方式,申请于2021年12月28日

这项专利描述了一种Avatar与现实场景交互的混(hun)合现实方案,简单来讲,就是在AR/VR中使用Avatar遠(yuan)程社(she)交时,允(yun)许远程用户通过Avatar与本地(di)用户、用户所(suo)在的空间进行物理交互,进一步(bu)增(zeng)強(qiang)沈(chen)浸(jin)感和逼(bi)真感。

细节方面,当虚拟对象(Avatar)与物理对象的距离达到一定閾(yu)值时(足(zu)夠(gou)近),系统会修(xiu)改Avatar,根据Avatar和物理对象的屬(shu)性来模拟二者之间的交互,比如实现靠(kao)墻(qiang)、坐(zuo)沙(sha)发等动作。

硬件方面,该方案可兼(jian)容各(ge)种类型的AR/VR设备,比如PC VR头显、支持VST透视的混合现实头显、AR/VR盒子、AR眼镜等等。AR/VR设备可配(pei)备RGB相机、深(shen)度相机、运动传感器、雷(lei)达、聲(sheng)納(na)、紅(hong)外等传感器。

5)US 20220374543 A1,在AR系统中取(qu)出隱(yin)私(si)敏感信息的方法和架(jia)构,申请于2022年4月12日

这项专利描述了一种在AR/VR头显攝(she)像头采集(ji)数据时,保(bao)護(hu)用户信息安全的方法,其特点是可在AR/VR系统中移除(chu)敏感信息,比如捕(bu)捉(zhuo)到的图像经过處(chu)理后再输入AR/VR应用中執(zhi)行。

该方案保护的数据包括:个人面部图像、汽(qi)車(che)牌(pai)照(zhao)、室(shi)内布局等等。

此外三星在专利中提到,该AR/VR头显可采用朝(chao)外的RGB透视摄像头,它们靠近佩(pei)戴者眼睛(jing)的位置,以自然的人眼视角記(ji)錄(lu)周围环境,而且这些摄像头或支持红外传感(可能用于手柄(bing)定位)。

6)US 20220382356 A1,控制XR设备运行模式、优化性能的系统和方法,申请于2022年5月23日

这项专利涉(she)及了关于AR/VR头显运行的大量技术实现方式,比如在XR渲染器上同时运行多种操(cao)作模式,同时运行图像渲染任(ren)务和计算机视觉任务等等。此外,还包含了AR/VR性能优化、降低耗(hao)电的方法,比如根据应用场景关閉(bi)不需(xu)要(yao)的传感器,或是动态调节传感器追踪分辨(bian)率、计算精(jing)度。

专利中提到的一些关鍵(jian)信息包括:

1)显示屏或采用LCD、LED、OLED、MEMS、电子紙(zhi)显示屏,可支持多焦点显示、深度感知,采用一塊(kuai)或兩(liang)块屏幕; 2)交互方式支持触觉、手势、靠近、懸(xuan)停输入、电子筆(bi)等等; 3)支持AR/VR两种模式,或支持单目或雙(shuang)目显示,透光率未定,外壳可能为不透明、半(ban)透明或反光设计; 4)或采用HUD设计,即擡(tai)头显示器; 5)或采用支持触控的透光AR显示单元,或是不透明显示面板,加上透视相机来实现AR; 6)每个组件都可以針(zhen)对功(gong)率/性能进行优化,比如根据应用场景关闭/开啟(qi)部分组件,若(ruo)应用只需要显示2D内容,那么便(bian)可关闭定位相机,或是降低图像传输分辨率和色(se)彩(cai)深度、关闭手势追踪等功能,以此来达到省(sheng)电、优化性能的效(xiao)果; 7)方案具(ju)有可擴(kuo)展性,兼容任何(he)渲染系统(邊(bian)緣(yuan)计算或雲(yun)渲染方案)、XR设备和配件; 8)配备CV(计算机视觉)、SLAM和6DoF定位能力(li)。

7)US 20220383598 A1,显示AR对象的方法和架构,申请者为三星电子,申请日期2022年8月8日

这项专利描述了一种AR设备,特点是可捕捉图像、头显位置和姿(zi)态信息,并生成虚拟对象、用户交互,以及根据传感器信息将AR叠加在物理位置中。

该专利主(zhu)要突(tu)出了一种在设备中共(gong)享(xiang)基于准確(que)定位的AR的方式,即通过设备的传感器(IMU等)、GPS、相机(至少一个)来掃(sao)描3D空间信息,在定位完(wan)成后可支持6DoF追踪。除此之外,AR设备还将包含通信模块、显示模组、处理器。參(can)考(kao):naver返(fan)回搜(sou)狐(hu),查看更多

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