北京公交全息广告

北京公交全息广告

北京公交全息广告是一种创新的广告形式,它利用全息技术将广告内容呈现在车厢内部。这种广告形式不仅可以吸引乘客的注意力,还可以提高广告的曝光率。相比于传统的平面广告和电视广告,全息广告更具有视觉冲击力,可以让人们更加深刻地记忆广告内容。

北京公交全息广告的好处不仅仅是视觉效果的提升,还可以提高广告的投放精准度。因为全息广告是针对特定的公交车线路进行投放的,所以可以更加精确地定位广告受众,实现精准投放。

全息广告图片描述

除此之外,全息广告还可以实现互动效果。通过全息技术,广告商可以将广告内容呈现得更加逼真,让受众感觉自己置身于广告场景当中。同时,乘客可以通过手势、声音等方式与广告互动,增强了广告的参与感和互动效果。

全息广告的劣势

虽然全息广告有很多优点,但是它也有一些劣势需要注意。首先,全息广告的成本比较高,需要进行全息技术的研发和生产,因此广告主需要承担较高的成本。其次,全息广告的投放范围较为有限,只能在公交车上进行投放,无法覆盖其他场所。

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此外,全息广告还存在一些安全隐患。比如,在公交车上观看全息广告时,乘客可能会产生晕眩、恶心等不适感,甚至会影响驾驶员的视线,从而产生安全隐患。因此,在使用全息广告时需要注意乘客的安全问题,避免对其造成不良影响。

结论

综上所述,北京公交全息广告虽然存在一些劣势,但是它的优点更为突出。全息广告不仅可以提高广告的曝光率和投放精准度,还可以实现互动效果,吸引受众的注意力。因此,全息广告是一种非常有前途的广告形式,在未来将会得到广泛的应用。

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其(qi)中(zhong)不(bu)得(de)不提(ti)显卡的设计相(xiang)比(bi)从前(qian)也经歷(li)了壹(yi)次(ci)“整(zheng)容(rong)“,一張(zhang)张都擁(yong)有極(ji)高(gao)的顏(yan)值(zhi),然(ran)而(er)在(zai)20多年前显卡剛(gang)誕(dan)生的時(shi)候(hou),它(ta)可(ke)沒(mei)有如(ru)今(jin)这般(ban)驚(jing)艷(yan)的颜值,今天就(jiu)借(jie)用索(suo)泰(tai)历代(dai)的显卡叠(die)代发展(zhan)給(gei)大家(jia)回(hui)顧(gu)一下(xia),显卡究(jiu)竟(jing)是怎(zen)么从一张平平无奇的綠(lv)色PCB板(ban)进化成現(xian)在这樣(yang)硬核(he)酷(ku)炫(xuan)的外观的。

上(shang)古(gu)时代:没有设计就是最(zui)好(hao)的设计

现在大家熟(shu)知(zhi)的显卡廠(chang)商(shang)可能(neng)是英(ying)偉(wei)達(da)、AMD,但(dan)早(zao)在那(na)個(ge)显卡还未(wei)诞生的年代,有不少(shao)聞(wen)名(ming)於(yu)世(shi)的芯(xin)片(pian)厂商為(wei)推(tui)動(dong)显卡发展不懈(xie)努(nu)力(li)着,其中就不乏(fa)S3、3Dfx、ATi。不过由(you)于當(dang)时推出(chu)的显卡无論(lun)是性(xing)能还是功(gong)耗(hao)都无法(fa)與(yu)现在的进行(xing)對(dui)比,因(yin)此(ci)它的发热也不嚴(yan)重,加(jia)之(zhi)当时DIY还未興(xing)起(qi),显卡设计也頗(po)为簡(jian)單(dan),基(ji)本(ben)上一塊(kuai)PCB上承(cheng)載(zai)着核心(xin)与显存(cun)等硬件就是你見(jian)到的全(quan)部(bu)。

发展时代:散热片終(zhong)于運(yun)用

相比于上面(mian)“没有散热就是最好的散热”,在後(hou)續(xu)的发展进程(cheng)中,由于显卡核心能力的不斷(duan)加強(qiang),解(jie)決(jue)核心散热的問(wen)題(ti)刻(ke)不容緩(huan),不过当时的发热量(liang)与现在动輒(zhe)幾(ji)十(shi)度(du)確(que)實(shi)没法比,因此即(ji)便(bian)是当时著名的NV3(Riva 128)圖(tu)形(xing)芯片也只(zhi)是在核心的表(biao)面用上了散热片而已(yi),不过这也可以(yi)看(kan)作是最早的“散热系(xi)統(tong)“,至于显卡外观设计,还是一成不变的绿色PCB。

遊(you)戲(xi)时代:简单內(nei)斂(lian)才(cai)是真(zhen)

时間(jian)快(kuai)进到1999年,隨(sui)着PC与電(dian)腦(nao)游戏的逐(zhu)漸(jian)普(pu)及(ji),一张獨(du)立(li)显卡成为了电脑游戏的代名詞(ci),各軟(ruan)硬件厂商紛(fen)纷投(tou)入(ru)戰(zhan)场,其中不得不提的就是老(lao)黃(huang)的NVIDIA,在这一年裏(li),它推出了第(di)一款(kuan)官(guan)方(fang)GPU :GeForce 256 GPU,它的出现是劃(hua)时代的,相較(jiao)过往(wang)图形處(chu)理(li)器,GeForce 256可以將(jiang)部分(fen)復(fu)雜(za)工(gong)作从CPU中分離(li)出来並(bing)整合(he)进GPU中,CPU也能从繁(fan)重的光(guang)照(zhao)计算(suan)中解脫(tuo)出来。講(jiang)人话就是即便是低(di)端(duan)CPU,搭(da)配(pei)了新(xin)一代的显卡也可以流(liu)暢(chang)地玩(wan)游戏,開(kai)創(chuang)了独立显卡市场的新篇(pian)章(zhang)。

不过也由于独立显卡与早期(qi)显卡的性能差(cha)距(ju)逐渐拉(la)大,前者(zhe)的性能更(geng)新迭代也更快,因此僅(jin)靠被(bei)动散热早已不能滿(man)足,于是不同(tong)厂商开始(shi)根(gen)據(ju)显卡的定(ding)位(wei)和(he)发热量定制(zhi)和设计散热器,但那时候的设计还是比较内敛的,基本上是简单的直(zhi)吹(chui)式(shi)风扇(shan)+散热片即可。

在那个RGB 没有兴起的时代,大家做(zuo)出来的显卡都是一块PCB板,几顆(ke)芯片貼(tie)在上面,几乎(hu)没有辨(bian)識(shi)度可言(yan),不过有的厂商为了提高自(zi)己(ji)产品的辨识度,给自己的显卡PCB換(huan)了颜色。

不过也有一些(xie)厂商另(ling)辟(pi)蹊(qi)徑(jing),在散热器上做文(wen)章,推出了颜值更高的显卡设计,作为NVIDIA重要(yao)AIC合作夥(huo)伴(ban)之一的索泰在2008年正(zheng)式推出了旗(qi)下的第一款显卡,——ZOTAC GeForce 8800GT AMP,也正是因为这张显卡的出现,让显卡外观从原来的“简約(yue)”,逐步(bu)走(zou)向(xiang)了个性化的产品,各家的显卡外观开始百(bai)花齊(qi)放(fang),终于不再(zai)是成年老舊(jiu)的绿色PCB,取(qu)而代之的是各具(ju)特(te)色的设计,引(yin)不少玩家醉(zui)心于此。

索泰 GeForce 8800GT AMP

同时它也是索泰的首(shou)张AMP系列(lie)显卡,AMP即Amplify的縮(suo)寫(xie),預(yu)示(shi)着这个系列的显卡拥有比一般显卡更勝(sheng)一籌(chou)的性能与速(su)度,并且(qie)出厂即超(chao)頻(pin)的设定,也让玩家拥有更卓(zhuo)越(yue)的游戏體(ti)驗(yan)。

后续,索泰的显卡产品也伴随着每(mei)一代NVIDIA GPU的更新一起进化,2009年推出的GTX 285 AMP显卡在外观上更进一步,純(chun)黑色的外殼(ke)设计更具科(ke)技(ji)感(gan),不过由于还是直吹式风扇+散热片的设计,整体与2008年的GeForce 8800GT AMP區(qu)別(bie)不大,只是得益(yi)于外壳设计更具特色,更能吸(xi)引玩家的目(mu)光。

索泰 GTX 285 AMP

同年索泰更是推出了豪(hao)華(hua)散热的GTX 260 至尊(zun)版(ban),这也是史上第一款三(san)风扇的游戏显卡,当时这款显卡给人最深(shen)刻的印(yin)象(xiang)莫(mo)过于极其豪华的三AC散热风扇设计了,甚至于这张显卡的PCB長(chang)度在那个时代也是逆(ni)天的存在,頂(ding)級(ji)的GTX 295显卡看了也汗(han)颜。

除(chu)此之外,正因为它的散热风扇达到了惊人的三个,因此在散热性能方面表现的非(fei)常(chang)優(you)秀(xiu),足以满足当时发燒(shao)用戶(hu)对超频的需(xu)求(qiu)。在上市以后也囊(nang)括(kuo)了当年各大媒(mei)体的编輯(ji)推薦(jian)和性能大獎(jiang),更使(shi)得索泰这个新兴品牌(pai)在業(ye)界(jie)一下名聲(sheng)大噪(zao)。

性能时代:百花齐放的散热器

随着时代的发展,GPU的发展可謂(wei)是一出好戏,我(wo)們(men)熟悉(xi)的NVIDIA与AMD在架(jia)構(gou)、制程、性能等领域(yu)你追(zhui)我趕(gan),让显卡不再只是单纯的游戏利(li)器,它也是设计師(shi)稱(cheng)手(shou)的生产力工具,不过也正因为性能的飛(fei)速进步,显卡发热量一发不可收(shou)拾(shi)。

为了應(ying)对与日(ri)俱(ju)增(zeng)的显卡发热量,各种散热器不断湧(yong)现,从一开始的单风扇+散热鰭(qi)片逐渐过渡(du)为雙(shuang)风扇、三风扇。像(xiang)索泰GTX760至尊版,在当时可谓是中高端显卡的存在,不同于公(gong)版的渦(wo)輪(lun)散热,索泰在当时就给这张卡装配了一身(shen)鍍(du)成金(jin)色的金屬(shu)外壳,与当年赫(he)赫有名的土(tu)豪金iPhone相比也毫(hao)不遜(xun)色。

索泰 GTX760至尊版

金属外壳之下則(ze)是双风扇设计,同时全金属外壳设计不仅提升(sheng)質(zhi)感,还大大增加了導(dao)热性能,进一步有利于降低运作时的热量。并且此时的显卡已经开始自创散热系统,为的就是有极致(zhi)的颜值与极致的性能。

往后,大家的外观軍(jun)備(bei)競(jing)賽(sai)也正式拉響(xiang),散热效(xiao)能强、基準(zhun)性能高,是不少DIY玩家選(xuan)擇(ze)显卡的原则。当年三风扇多热管(guan)的索泰 GTX 960 至尊OC更是相当唬(hu)人,更加高端霸(ba)氣(qi)。外观也更像一张硬核的游戏显卡了。

而它的繼(ji)任(ren)者索泰 GTX 970 至尊OC则更进一步,在外观上更是站(zhan)在那个时代的前端,不仅换用了更具吸引力的设计,甚至还超前的安(an)装了兩(liang)盞(zhan)眼睛(jing)一样的矽(gui)膠(jiao)呼(hu)吸燈(deng),说它是RGB显卡的鼻(bi)祖(zu)都不为过,假(jia)如你当时用的还是侧透机箱,那用这张卡絕(jue)对是提升B格(ge)的一大利器。

RGB时代:玩灯才是硬道(dao)理

满足了性能刚需,RGB成了当年点燃(ran)灯光的星(xing)星之火(huo),在往后的时间里呈(cheng)燎(liao)原之勢(shi),将RGB的应用帶(dai)到了外设、内存、机箱、风扇以及我们熟悉的显卡。

要说最具代表性的还要属索泰 GTX 10系的显卡,而其中的索泰 GTX 1080 PGF作为索泰金字(zi)塔(ta)顶尖(jian)的产品線(xian)自然是颜值在线,性能爆(bao)表的存在。不同于NVIDIA公版的涡轮风扇设计,索泰三风扇的造(zao)型(xing)可谓是相当唬人,并且相比前作的框(kuang)型设计更加狂(kuang)野(ye),两侧风扇的“X”型,表达一种eXtreme极限(xian)的意(yi)思(si),引人註(zhu)目。

索泰 GTX 1080 PGF

更引人注目的,无疑(yi)就是它信(xin)仰(yang)灯的设计。相信你已经感受(shou)到它光汙(wu)染(ran)的視(shi)覺(jiao)沖(chong)擊(ji)力了吧(ba),这样的设计相比9系显卡更为激(ji)进,甚至这张卡在当时一度被称为“显卡界的奧(ao)迪(di),把(ba)灯玩出花来!”可想(xiang)而知,RGB的加入对显卡颜值的提升有着不可磨(mo)滅(mie)的功用。

同时这款显卡的背(bei)面也是当时的天花板级别,大面積(ji)鏤(lou)空(kong)+透明(ming)板设计,甚至自带RGB灯效,非常炫酷。即使是这样的设计放在今天,依(yi)旧不落(luo)伍(wu),甚至还能收獲(huo)不少RGB愛(ai)好者的青(qing)睞(lai)。

当然为了在外观及性能上显得更极客(ke)一些,索泰也曾(zeng)推出过水冷显卡,其中索泰GTX 1080 Ti寒(han)冰(bing)至尊就是那个时代的产物(wu),透明的亞(ya)克(ke)力顶蓋(gai)不仅能夠(gou)大幅(fu)降低显卡厚(hou)度,配合上RGB灯效后,颜值完(wan)全是飞躍(yue),大面积的灯效璀(cui)璨(can)奪(duo)目。

在那个RGB盛(sheng)行的年代,设计师也是拿(na)出了看家本领,多彩(cai)纷呈的显卡接(jie)二(er)連(lian)三的跃然紙(zhi)上。

成熟时代:卷(juan)完RGB卷风扇

跨(kua)越了RGB后,下一时代显卡的最大变化就是老黄的NVIDIA GeForce RTX 20系显卡终于放棄(qi)了以往的涡轮散热,轉(zhuan)而采(cai)用双风扇的设计,跟(gen)上了一种AIC厂商的步伐(fa)。

而AIC厂商这邊(bian)早在老早之前,甚至可以追溯(su)到GTX 500系时就换装了双风扇散热设计,老黄现在才改(gai)显得有些姍(shan)姗来遲(chi)了。不过AIC厂商在20系显卡上也有了新的作为,随着GPU性能进一步发展,散热已经被提升至显卡设计的第一要務(wu),不少显卡的散热都堆(dui)足了,高端更是全部三风扇+大面积散热鳍片,留(liu)给设计师发揮(hui)的空间不多了。

而索泰的PGF系列依旧是熟悉的巨(ju)无霸形態(tai),这一代的索泰GeForce RTX2080 玩家力量至尊PGF也是如此,无论是流光满溢(yi)的RGB还是增大版本的PCB,完完全全继承了过去(qu)PGF系列的血(xue)统。

并且RGB相比上一个时代,又(you)有了质的飞跃,这一代的RTX 2080 PGF可以说是在信仰灯上下足了功夫(fu),光显卡风扇上的呼吸灯就有三組(zu),另外上下还有两个侧面的貫(guan)穿(chuan)灯带,基本上把能装灯带的地方都给你装满了,属于是玩灯的天花板了。

不过卷扇葉(ye)这点倒(dao)是真的,新的RTX 2080 PGF中间的风扇使用特定傾(qing)斜(xie)角(jiao)度的鯊(sha)魚(yu)盾(dun)鱗(lin)仿(fang)真扇叶,以多达13个叶片的设计,大幅增加风壓(ya)和风量,能够轻松(song)吹透散热器。左(zuo)右(you)2个风扇同样也是使用特定倾斜角度的鲨鱼盾鳞仿真扇叶设计,有11个叶片。

另一个卷风扇的代表非索泰的至尊PLUS莫属,其实它是天啟(qi)系列的前身,眾(zhong)所(suo)周(zhou)知天启系列有5个散热风扇,而20系中的索泰至尊Plus也不例(li)外,用上了惊人的五风扇散热系统,。

小(xiao)风扇的加入不仅让RGB多了一寸(cun)展示的舞(wu)臺(tai),也让这个系列显卡的散热效能得到巨幅提升,达到360度全方位显卡散热效果(guo),可以说是卷风扇卷到了极致。

二次元(yuan)时代:年轻化的趨(qu)势

上面说到设计师都已经卷到了优化风扇扇叶的地步了,因此在这个百家爭(zheng)鳴(ming)的时代,显卡设计逐渐趋同,显卡市场急(ji)需有个性、有设计或(huo)者是有功能的亮(liang)点产品出现。

为了更好地与年轻用户接軌(gui)、满足更多的不同玩家群(qun)体的不同需求,不少AIC厂商将手伸(shen)向了动漫(man)IP、二次元等元素(su)。而其中最具代表的莫过于索泰的天启系列,該(gai)系列下拥有备受矚(zhu)目的二次元IP形象——天启姬(ji)。

在该系列下推出的显卡也很(hen)好的融(rong)入了二次元的元素,如天启系列的显卡會(hui)采用与天启姬一样的銀(yin)黑配色,同时使用银色甲(jia)片进行点綴(zhui),猶(you)如天启姬的羽(yu)翼(yi)一般。正面的天启之環(huan)更是承继了一直以来的RGB设计。

背部的设计元素则更为明显,印有天启姬的翅(chi)膀(pang),也就是天启之翼,确实也更符(fu)合年轻人追求“差異(yi)”的心理,让硬件的也能具有亮点。

類(lei)似(si)的显卡还衍(yan)生出了游戏IP定制版,像索泰RTX 3070 X-GAMING OC(MCBBS定制版),这就是与《我的世界》进行聯(lian)合定制,外观上更显年轻化,加上年轻人热衷(zhong)的游戏,更能俘(fu)获他(ta)们的芳(fang)心。

年轻化的设计还有GAMING系列的撞(zhuang)色设计,这一点有别于所有其他型號(hao)的显卡,鮮(xian)艳的撞色给人耳(er)目一新的感觉,同时也相当的有辨识度。

当然这个时代的外观设计各异,喜(xi)歡(huan)硬核电竞风的还有旗艦(jian)级的PGF玩家力量至尊系列可选,其无论是用料(liao)、设计还是展现的性能,在一众显卡中始终是鶴(he)立雞(ji)群的存在,在RTX 30系显卡中,PGF依旧擔(dan)当着颜值天花板的威(wei)名。

索泰 GeForce RTX 3080Ti PGF OC

相比10系与20系,30系PGF显卡的设计更为前衛(wei),就拿上面的索泰 GeForce RTX 3080Ti PGF OC来说,遠(yuan)观X的框型是对前代的傳(chuan)承,而四(si)周的线條(tiao)切(qie)割(ge)与黑白(bai)撞色设计是这个时代的潮(chao)流,RGB灯效的加持(chi)下絢(xuan)麗(li)而不失(shi)沈(chen)穩(wen)。

可以说从10系到20系再到30系,RGB灯效、动漫IP、撞色设计等元素的加入都给显卡颜值带来了质的飞跃,在这个同质化严重的时代,不同的设计造就了独一无二的颜值,给玩家以全新的视觉享(xiang)受。

品质时代:有颜值也有内涵(han)

新的时代里,玩家对显卡颜值也有了更高的要求,并且现在的装机界流行的是“大侧透”、“海景房”主(zhu)题装机,这给年轻玩家更多的发挥空间,因此年轻玩家们对电脑的標(biao)准早就不是早期的“光污染”那么简单,而是每个配件的组合搭配,还要兼(jian)顾整体的美(mei)观程度,最好还要有彰(zhang)显年轻人特性的定義(yi)。

正好索泰的AMP系列就担其了这个重任,之前这个系列主要針(zhen)对海外市场,直到上一代才部分型号引入大陸(lu),而到了新一代的40系,其中的“AMP EXTREME”又直接被定位为旗舰型号系列。

不过这一代显卡的外观一改原来显卡方方正正的设计,整体为极简流线风设计,正面順(shun)畅的线条紋(wen)路(lu)上,嵌(qian)有两条ARGB氛(fen)圍(wei)灯条。并且据说这款显卡的顶部设计靈(ling)感来源(yuan)于北(bei)歐(ou)神(shen)话中连結(jie)阿(e)斯(si)加德(de)和米(mi)德加爾(er)特的虹(hong)橋(qiao),它的意思是晃(huang)动的天堂(tang)之途(tu),这也詮(quan)釋(shi)了AMP EXTREME系列的性能将引领游戏的震(zhen)撼(han)体验。

后续更是联合蜘(zhi)蛛(zhu)俠(xia)IP推出了联名版RTX 4070 AMP AIRO SPIDERMAN,在外观上更进一步,炫酷的背板与变幻(huan)莫測(ce)的RGB灯效更適(shi)合时下年轻人独一无二的装机需求。除此之外,蜘蛛侠一直是一位普通(tong)而又伟大的超级英雄(xiong),他既(ji)没有蝙(bian)蝠(fu)侠、鋼(gang)鐵(tie)侠那样的貴(gui)族(zu)身份(fen),也没有超人、閃(shan)电侠等人的超强战力,他的定位只是一个普普通通出身的高中生,他就像如今的年轻人一样,会犯(fan)錯(cuo),也有煩(fan)惱(nao),这些感同身受的体验让观众也联想到了自己的经历,大家都是在不断的历練(lian)中慢(man)慢成长。所以说这一代的索泰AMP系列显卡既有出色的颜值,也有底(di)蘊(yun)的内涵。

最后不得不提的就是代表索泰最高定位的旗舰系列——PGF,旗舰之名让这个系列的显卡不单止(zhi)規(gui)格更上一層(ceng),设计也更加豪华。雖(sui)然RTX 4090 PGF还未发布(bu),但我们可以先(xian)预测一下RTX 40系的PGF旗舰显卡究竟会有怎样的变化。

既然是RTX 40系中的天花板显卡,即将发布的RTX 4090 PGF应该会继承PGF玩家力量至尊系列一贯的设计,比对前代,新的卡很可能采用表面黑白配色与RGB灯效的巧(qiao)妙(miao)搭配,这样既不失沉稳又緊(jin)跟RGB潮流,只有精(jing)致的设计才能使其山(shan)嶽(yue)般的“身軀(qu)”下蕴含(han)蓄(xu)势迸(beng)发的极致性能!

除此之外,有了浮(fu)于“表面”的灯效后,显卡的侧面、背部也应该会配备极其绚爛(lan)的RGB LOGO信仰灯,畢(bi)竟旗舰级的显卡怎么能个性化加持。甚至新显卡很可能会采用机甲风格,只有硬核的机甲赛博(bo)朋(peng)克风才能凸(tu)显这是一张TOP级别的高端显卡,并且机甲象征(zheng)着不断战鬥(dou)的精神,恰(qia)好与索泰旗舰系列不断冲击性能高峰(feng)不謀(mou)而合。

结語(yu)

显卡发展了这么多年,在工藝(yi)制程、架构革(ge)新以及性能提升方面大家都有目共(gong)睹(du),对比其显卡诞生之处,用质的飞跃可能都无法形容其提升之大。除此之外,显卡的外观也有了改頭(tou)换面的变化,从起初(chu)的PCB造型,逐渐进化成了现在的“艺術(shu)品“,厂商们也从卷散热、卷RGB、卷设计逐渐进入到了卷内涵,一张张造型各异的显卡既拥有超高的颜值,也被賦(fu)予(yu)了不同的内涵。

各式各样的显卡设计究其原因已经成为了DIY领域的一抹(mo)亮丽色彩,究其原因正是因为有索泰这种用心做产品的AIC厂商,长久(jiu)以来堅(jian)持不懈的突(tu)破(po)和创新,力图每一次显卡的更迭换代都能带给玩家们惊喜,为玩家们带来全新的技术革新,让玩家感受又一次的视觉盛宴(yan),这也是索泰的立足发展的动力。未来,索泰也将不断创新,给大家带来更加惊喜的设计。现在随着越来越多显卡新技术的出现,想必(bi)在不久的将来,显卡的外观会再次实现跃进,让我们拭(shi)目以待(dai)。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:新疆昌吉吉木萨尔县