广告投资即时效应的案例

广告投资的即时效应

广告投资是企业宣传品牌、增加销售的重要手段之一。然而,广告投资往往需要长时间的考虑和规划,投入的资金也很大。企业需要知道广告投资的即时效应,以便更好地衡量广告投入的效果。

广告投资的即时效应是指广告投入后立即带来的反馈和效果。即时效应是企业考虑广告投资的关键因素之一。在广告行业中,即时效应是衡量广告效果的重要指标之一,也是广告主选择广告平台的重要因素之一。

广告投资

广告平台需要具备即时效应来满足广告主的需求。例如,搜索引擎广告可以在广告主提交广告后立即开始展示,为广告主带来即时的流量和效果。社交媒体广告也可以在广告主提交广告后立即展示,为企业带来即时的品牌曝光和销售机会。

广告投资的即时效应案例

下面我们以某家服装品牌的广告投资为例,来说明广告投资的即时效应。

某家服装品牌在搜索引擎上投入了一定的广告费用,用于展示品牌的广告。这些广告的点击率很高,带来了大量的流量。通过分析流量数据,我们可以发现,很多用户在浏览品牌广告后直接访问了品牌网站,或在品牌网站上进行了购物。这些用户的购物行为带来了大量的销售,为企业带来了良好的效益。

服装品牌广告

此外,品牌的广告曝光率也有了明显提高。品牌广告在搜索引擎结果中频繁展示,让更多的用户看到品牌信息,并且提高了品牌的知名度。这些用户在购物时更倾向于选择这个品牌,从而带来更多的销售。

结论

广告投资的即时效应是企业考虑广告投资的重要因素之一。广告平台需要具备即时效应来满足广告主的需求。通过分析广告投资的即时效应案例,我们可以知道,广告投资可以带来即时的流量和品牌曝光,为企业带来更多的销售机会。企业需要根据自身情况选择合适的广告平台和投入合理的广告费用,来实现广告投资的最大化效果。

广告投资结论

广告投资即时效应的案例特色

1、针对于重要的日常办公程序可以直接去使用与管理,更快速的去提升压缩的效率。

2、可以随时通过平台获取到更多的合唱知识,平台还会对用户的音准进行评判

3、你可以自定义自己的角色,让自己的角色的形象更加的有特色,带来全新挑战;

4、智能剪裁文档边界,移除杂乱背景,识别结果自动分段,尽可能还原原文排版

5、你可以通过自己的想象力去进行打造,属于自己想法的小镇,看起来更加舒适。

广告投资即时效应的案例亮点

1、梦幻的美术表现,吸睛的色彩搭配,整体带给大家的视听表现都很不错的。

2、但是极大程度的提升了玩家的反应能力,你要有足够的的手速才能完成你的挑战;

3、在地图上自由自在的闯荡,沉浸式剧情演绎绝美的修仙之恋,绝美皮肤随意切换。

4、组装老来网app,可以很大的减少个人社保工作人员的压力,提高工作效率;

5、开播赚工资:开播每天可获得保底30元补贴,红娘牵线每月最少可得千元工资!

zhenduiyuzhongyaoderichangbangongchengxukeyizhijiequshiyongyuguanli,gengkuaisudequtishengyasuodexiaolv。keyisuishitongguopingtaihuoqudaogengduodehechangzhishi,pingtaihaihuiduiyonghudeyinzhunjinxingpingpannikeyizidingyizijidejiaose,rangzijidejiaosedexingxianggengjiadeyoutese,dailaiquanxintiaozhan;zhinengjiancaiwendangbianjie,yichuzaluanbeijing,shibiejieguozidongfenduan,jinkenenghaiyuanyuanwenpaibannikeyitongguozijidexiangxiangliqujinxingdazao,shuyuzijixiangfadexiaozhen,kanqilaigengjiashushi。十(shi)年(nian)唱(chang)吧(ba),壹(yi)聲(sheng)嘆(tan)息(xi),轉(zhuan)戰(zhan)VR,勝(sheng)算(suan)幾(ji)何(he)?

來(lai)源(yuan):連(lian)線(xian)Insight,作(zuo)者(zhe):陳(chen)秋(qiu)曉(xiao),編(bian)輯(ji):周(zhou)雄(xiong)飛(fei)

VR時(shi)代(dai)的(de)殺(sha)手(shou)級(ji)應(ying)用(yong)是(shi)什(shen)麽(me)?

對(dui)於(yu)這(zhe)個(ge)問(wen)題(ti),蘋(ping)果(guo)、Meta等(deng)巨(ju)頭(tou)都(dou)還(hai)未(wei)能(neng)給(gei)出(chu)一个令(ling)人(ren)滿(man)意(yi)的答(da)案(an),但(dan)在(zai)线K歌(ge)应用“唱吧”的創(chuang)始(shi)人陈華(hua)自(zi)認(ren)為(wei)找(zhao)到(dao)了(le)答案——視(shi)頻(pin),尤(you)其(qi)是VR视频。

于是本(ben)月(yue)中(zhong)旬(xun),緊(jin)跟(gen)在苹果發(fa)布(bu)首(shou)臺(tai)VR設(she)備(bei)Vision Pro之(zhi)後(hou),唱吧创始人陈华高(gao)調(tiao)公(gong)開(kai)了自己(ji)將(jiang)進(jin)入(ru)VR賽(sai)道(dao)的最(zui)新(xin)決(jue)定(ding)。

據(ju)陈华介(jie)紹(shao),團(tuan)隊(dui)用一年半(ban)时間(jian)打(da)造(zao)出的首款(kuan)VR照(zhao)相(xiang)機(ji)“开飞”,将于本月20日(ri)登(deng)陸(lu)美(mei)國(guo)进行(xing)眾(zhong)籌(chou)。

在官(guan)方(fang)的介绍中,这是一款可(ke)以(yi)支(zhi)持(chi)VR180拍(pai)照、錄(lu)像(xiang)、直(zhi)播(bo)和(he)3D平(ping)面(mian)录像的產(chan)品(pin),其中“180”意味(wei)著(zhe)使(shi)用者者只(zhi)需(xu)要(yao)關(guan)註(zhu)前(qian)方180度(du)而(er)非(fei)全(quan)景(jing)360度的內(nei)容(rong),对创作門(men)檻(kan)和设备、網(wang)速(su)的需求(qiu)都有(you)所(suo)放(fang)低(di)。

不(bu)過(guo),目(mu)前3D攝(she)影(ying)机最高已(yi)可實(shi)現(xian)4K分(fen)辨(bian)率(lv)的拍摄,電(dian)影阿(e)凡(fan)達(da)便(bian)是最典(dian)型(xing)的例(li)子(zi),而开飞3D录像的分辨率最高只能达到1080P。由(you)此(ci)来看(kan),开飞相机在技(ji)術(shu)上(shang)还有很(hen)大(da)的进步(bu)空(kong)间,而这便要求团队在开发周期(qi)和資(zi)金(jin)投(tou)入上都能做(zuo)到持續(xu)的支持。

“开飞”相机,圖(tu)源开飞官网

此外(wai),开飞还将上线一款VR视频App,用于创作者发布相应的视频。“妳(ni)可以理(li)解(jie)为它(ta)和抖(dou)音(yin)一樣(yang),”陈华在采(cai)訪(fang)中介绍稱(cheng),应用中同(tong)时具(ju)有录播和直播的内容,也(ye)支持用戶(hu)點(dian)贊(zan)評(ping)論(lun),现已登陆Meta Quest store。

從(cong)开飞、到VR视频App,在業(ye)内看来要完(wan)成(cheng)这些(xie),对于已經(jing)在互(hu)聯(lian)网中打拼(pin)了11年的唱吧来說(shuo),會(hui)是不小(xiao)的考(kao)驗(yan)。

因(yin)为唱吧此前已3次(ci)沖(chong)刺(ci)IPO失(shi)敗(bai),从估(gu)值(zhi)过低取(qu)消(xiao)在美股(gu)上市(shi),到完成上市輔(fu)導(dao)后卻(que)未能交(jiao)出招(zhao)股書(shu),资本对于唱吧的信(xin)心(xin)已经一步步喪(sang)失。

在转战VR赛道之前,唱吧近(jin)些年来也一直进行着新业務(wu)的嘗(chang)試(shi),以图改(gai)變(bian)自身(shen)困(kun)境(jing)。从线下(xia)KTV、硬(ying)件(jian)麥(mai)克(ke)風(feng),再(zai)到手遊(you)、在线學(xue)習(xi)、直播App,唱吧从沒(mei)停(ting)止(zhi)过“廣(guang)撒(sa)网”,但却無(wu)一換(huan)来新的營(ying)收(shou)支柱(zhu),创始团队的態(tai)度也变得(de)越(yue)来越保(bao)守(shou)。

而在此过程(cheng)中,唱吧在強(qiang)勁(jin)玩(wan)家(jia)“全民(min)K歌”和短(duan)视频浪(lang)潮(chao)的雙(shuang)重(zhong)夾(jia)擊(ji)之下,忽(hu)略(lve)了对平台生(sheng)态的維(wei)護(hu),也漸(jian)渐丟(diu)失了主(zhu)营K歌业务的流(liu)量(liang)優(you)勢(shi)。

看到了唱吧的这些经歷(li)后,业内也产生了一个疑(yi)问——打磨(mo)不好(hao)唱歌軟(ruan)件的唱吧,接(jie)下来又(you)将如(ru)何打磨好全新的VR视频平台?

唱吧转战VR照相机,又是一條(tiao)難(nan)走(zou)的路(lu)

近日,紧接着苹果发布首款VR头顯(xian)Vision Pro后的一周,在线K歌平台“唱吧”宣(xuan)布正(zheng)式(shi)进軍(jun)VR产业。其布局(ju)VR赛道的首个動(dong)作,是一套(tao)由VR照相机和VR短视频应用共(gong)同構(gou)成的“組(zu)合(he)拳(quan)”。

在陈华的设想(xiang)中,用户使用相机拍摄VR照片(pian)或(huo)短视频内容,然(ran)后将内容上傳(chuan)到配(pei)套的App中,如此便能形(xing)成一套VR内容“生产-消費(fei)”的完整(zheng)流程。

“开飞”App界(jie)面,截(jie)图自Meta Quest Store

唱吧将这一构想寄(ji)托(tuo)于全新品牌(pai)开飞(Calf),意義(yi)在于希(xi)望(wang)“能在元(yuan)宇(yu)宙(zhou)的世(shi)界裏(li)开始飞起(qi)来”。本月20日,开飞照相机会于美国众筹平台KicKstarter啟(qi)动首輪(lun)全球(qiu)众筹。

从在线K歌到VR赛道,看似(si)跨(kua)度很大,但陈华或許(xu)有着自己的邏(luo)辑。

VR赛道,是陈华在看到部(bu)分移(yi)动互联网紅(hong)利(li)見(jian)頂(ding)之后,找到的最新风口(kou)。他(ta)认为,首先(xian),VR是有可能成就(jiu)千(qian)億(yi)级市值的平台。

其次,短视频尤其是VR短视频,会是VR时代的杀手级应用。短视频的沈(chen)浸(jin)感(gan),将通(tong)过VR设备得到进一步放大,因此“VR短视频将在VR时代占(zhan)据大量的用户时長(chang)”。

最后,优質(zhi)VR内容目前还十分缺(que)失,因此对于唱吧来说,是非常(chang)值得抓(zhua)住(zhu)的“下一个风口”。关于这一点,Wellsen XR總(zong)经理、首席(xi)分析(xi)師(shi)何萬(wan)城(cheng)也向(xiang)连线Insight表(biao)示(shi),目前VR行业的硬件发展(zhan)已经到了一定的瓶(ping)頸(jing),接下来从一千万台的銷(xiao)量向三(san)千万台、甚(shen)至(zhi)五(wu)千万台突(tu)破(po),需要一些新的内容来打开場(chang)景。

在这样的行业认知(zhi)之下,陈华组建(jian)起硬件团队,花(hua)费一年半时间打造出了首款VR照相机。

具體(ti)来看,开飞相机由兩(liang)个能拍摄180°场视角(jiao)的魚(yu)眼(yan)鏡(jing)头组成,一鍵(jian)可以拍摄能在VR设备上播放的6K 50fps 的“VR180”格(ge)式视频,还能以6K 50fps一键发起直播,拍摄高达8K的3D VR180照片或录制(zhi)1080P的3D平面视频。VR180这種(zhong)视频格式,相比(bi)起最多(duo)只能拍摄90余(yu)度内容的手机广角镜头来说,更(geng)能还原(yuan)人類(lei)眼中180度的世界视角。

产品理想很美好的同时,陈华也在公开采访中坦(tan)言(yan),团队目前也面臨(lin)着两个难关。其一是国内暫(zan)无其他廠(chang)商(shang)的产品可以借(jie)鑒(jian),这就意味着唱吧要完成从0到1的过程。

其二(er)則(ze)是如何在有限(xian)的成本内,达到对镜头清(qing)晰(xi)度的要求。

从成品来看,目前1080P的3D视频分辨率,或许还是一个因價(jia)格妥(tuo)協(xie)的成果。开飞相机的众筹早(zao)鳥(niao)价定在了1399美元,折(zhe)合人民幣(bi)不到一万元,相比主流VR180相机可高达16万元的价格来说,有着很大幅(fu)度的下降(jiang)。

但这也讓(rang)人懷(huai)疑,这款相机的质量和技术含(han)量,是否(fou)会因其定价的低廉(lian)而大打折扣(kou)。在业内看来,雖(sui)然唱吧有做过硬件的经验,但打造一款K歌麦克风,和打造一款VR相机的技术难度,显然並(bing)不在一个级別(bie)。

此外,在何万城看来,除(chu)了清晰度之外,团队在开发过程中还可能面临着算法(fa)开发的难题,即(ji)如何利用算法處(chu)理、合成创作者拍摄出来的3D素(su)材(cai)。而这个问题对于行业来说也是普(pu)遍(bian)存(cun)在的。

同时,也有VR愛(ai)好者向连线Insight表示,“VR短视频”这一需求的真(zhen)偽(wei)还有待(dai)商榷(que)。“大家本来习慣(guan)用手机刷(shua)短视频,刷一刷就过去(qu)了,为什么非要帶(dai)上一个VR眼镜来看?”他还指(zhi)出,厂商不应該(gai)为了“更高级点”的虛(xu)擬(ni),而对用户在现实世界中的交流造成困擾(rao)。

图源开飞官网

另(ling)值得注意的是,这款照相机和苹果的Vision Pro一样,都是針(zhen)对内容创作者推(tui)出的非消费级产品。但这也意味着,首批(pi)硬件产品的销量規(gui)模(mo)和能夠(gou)实现的营收规模都不会大,团队需要通过外部资金来实现持续運(yun)营。

目前在陈华的规劃(hua)中,开飞相机和App将以广告(gao)为主要的商业模式,在早期用户规模小的时候(hou),也可能尝试直播、会員(yuan)付(fu)费等。除此之外,开飞項(xiang)目还将登陆资本市场进行獨(du)立(li)融(rong)资。

而在第(di)一款消费级VR硬件出现之前,资金的投入、赛道的关注度都将持续考验团队的耐(nai)心。作为參(can)考,字(zi)節(jie)跳(tiao)动僅(jin)在2022年一年,便为PICO投入了近200亿元的资金,而隨(sui)着VR硬件出貨(huo)量在2022年的大幅下滑(hua),该项目何时能实现盈(ying)虧(kui)平衡(heng),也还遙(yao)遥无期。

綜(zong)合来看,唱吧想要憑(ping)着这款产品便走通新的道路,并不容易(yi)。实際(ji)上,唱吧的焦(jiao)慮(lv)一直存在着,VR照相机也并不是唱吧的首次尝试尋(xun)找第二曲(qu)线。

焦虑的唱吧,多方尝试却紛(fen)纷折戟(ji)

多番(fan)试探(tan),但淺(qian)尝輒(zhe)止——这是唱吧在过去10年间努(nu)力(li)寻求业务转型的最好概(gai)括(kuo)。

早在2014年,距(ju)離(li)将线上K歌业务確(que)立为主营业务不过两年时间,唱吧已经开始向线下转移其发展重心。

借助(zhu)对实体连鎖(suo)品牌“麦頌(song)KTV”的投资,唱吧希望把(ba)有着相同唱歌爱好的陌(mo)生人从线上导流到线下、并通过KTV社(she)交产生更多消费。更深(shen)的意义在于,唱吧想随着门店(dian)的经营和擴(kuo)張(zhang),来提(ti)升(sheng)自身的估值,这是互联网企(qi)业实现更高估值的切(qie)实路徑(jing)。

因此,唱吧在一开始便立下了在5年内开至2000家门店的目標(biao)。但现实中,这一目标没能順(shun)利展开。

首先,线下KTV在2014年便已经开始由盛(sheng)转衰(shuai)了。随着知名(ming)品牌“錢(qian)櫃(gui)”多家门店的倒(dao)閉(bi)、其他品牌规模的收縮(suo),线下KTV因其门店裝(zhuang)修(xiu)和后续运营成本高,且(qie)用户粘(zhan)性(xing)低、盈利模式單(dan)一等特(te)性,正不斷(duan)没落(luo)。

彼(bi)时,看到舊(jiu)模式不足(zu)之处的唱吧,及(ji)时对经营思(si)路做出了差(cha)異(yi)化(hua)调整,并喊(han)出要学习小米(mi)、主打小而精(jing)。

据刺猬(wei)公社報(bao)道,一方面,唱吧麦颂将每(mei)个门店的包(bao)间數(shu)量缩減(jian)至了20个左(zuo)右(you),面積(ji)也更小;另一方面,唱吧麦颂也对价格和服(fu)务进行了下调和缩减,同时也让整体风格更加(jia)年輕(qing)化。

唱吧麦颂线下门店,图源唱吧麦颂公众號(hao)

就算如此,成功(gong)将单一门店成本缩减至200-300万元的唱吧麦颂,还是没能实现自身的发展目标。 在官方介绍中,直到目前,唱吧麦颂的线下门店数量也不过700家,还不及一开始立下的2000家门店目标的一半。门店规模上不去,唱吧麦颂想的薄(bo)利多销也就未能走通。

或许是线下KTV的扩张不如預(yu)期,但同时又在一定程度上对公司(si)现金流造成了影響(xiang),唱吧开始寻求新的资金来源。

同一时期,和唱吧一样具有移动社交屬(shu)性的陌陌App,在2014年上半年獲(huo)得了440万美元的游戲(xi)营收,并借此对其主要依(yi)靠(kao)会员付费的营收結(jie)构进行了优化。

受(shou)此启发,陈华及其团队又盯(ding)上了线上游戏,先后推出了《唱吧小飞俠(xia)》和《炮(pao)炮兵(bing)团》两款免(mian)费手游。前者曾(zeng)在上线初(chu)期于苹果App Store免费游戏排(pai)行榜(bang)中位(wei)居(ju)第六(liu),后者则几乎(hu)是没有声量。

在业内看来,《唱吧小飞侠》的相对成功,或是因为游戏本身融合了較(jiao)多的唱吧元素,如游戏角色(se)是唱吧红人、游戏金币是唱吧logo等。而《炮炮兵团》作为一款全新的塔(ta)防(fang)类游戏,在内容上與(yu)同类游戏却无明(ming)显差异,也就无法在本就競(jing)爭(zheng)激(ji)烈(lie)的塔防游戏赛道中获得存在感。

在游戏探路以失败收官后,唱吧开始双向作战,一方面基(ji)于线下KTV门店的布局,做起了相关硬件设备的生意。

据相关媒(mei)体报道,唱吧在2015年找来了由小米相关人士(shi)组成的硬件团队,先后推出了录音麦克风、音箱(xiang)麦克风,麦克风支架(jia),充(chong)电寶(bao),手机声卡(ka)等产品,并不惜(xi)重金投入,将小巨蛋(dan)麦克风这一主打产品接连不断地(di)送(song)上了浪姐(jie)、極(ji)限突破等熱(re)门综藝(yi)。

另一方面,在看到2016年火(huo)热起来的直播风口后,唱吧也推出了独立的直播App“火星(xing)直播”。但由于火星直播并没有和唱吧原有用户形成互动和引(yin)流,再加上没有引入簽(qian)約(yue)主播,最終(zhong)在没有流量优势的情(qing)況(kuang)下,唱吧直播没能引起大的反(fan)响。

而在KTV硬件这塊(kuai),虽然随着产品的不断叠(die)代,唱吧麦克风产品的价格也覆(fu)蓋(gai)了从199元到949元的不同區(qu)间(以京(jing)東(dong)数据为参考)。不过,关于其硬件产品的具体销量,以及对公司整体增(zeng)长指标有何影响,唱吧始终没有正式公开过。

唱吧麦克风系(xi)列(lie),图源唱吧官网

到了2021年,陈华曾对外透(tou)露(lu)称,硬件产品的利潤(run)和来源于唱吧软件打賞(shang)的营收,基本比例持平,但值得注意的是,2021年的唱吧早就风光(guang)不再,流量已被(bei)其他K歌软件、直播软件、短视频软件所蠶(can)食(shi),因此这一营收的规模能有多大,也是不确定的。

在游戏、线下KTV、硬件和直播等业务的发展都未能掀(xian)起波(bo)瀾(lan)之后,唱吧对新业务的尝试,又盯上了社交这块蛋糕(gao)。

相比于大厂們(men)專(zhuan)注于年轻人的陌生人社交,唱吧则選(xuan)擇(ze)换一个人群(qun):2021年,针对中老(lao)年市场推出“花生大課(ke)堂(tang)”这一興(xing)趣(qu)学习平台。簡(jian)单来说,“花生大课堂”就是老人版(ban)的MOOC,或者说线上版的老人大学。

唱吧会选择这一方向进行尝试,应该是看到了老年市场和消费群体的快(kuai)速增长。艾(ai)媒咨(zi)詢(xun)数据显示,當(dang)年中国銀(yin)发经濟(ji)的规模接近6万亿元,龐(pang)大的老年群体正在形成新的消费格局。

不过,唱吧对老年群体消费需求的把握(wo)却出现了錯(cuo)位:受到手机屏(ping)幕(mu)小、字体小等限制,线上并不是中老年人“上课”的最佳(jia)场景,中老年人群体实际上也更傾(qing)向于在线下课堂或室(shi)外参与社交娛(yu)樂(le)。

2022年3月,随着“花生大课堂”相关部门被曝(pu)出整体裁(cai)撤(che),唱吧在中老年业务线的尝试也宣告了失败。

不难看出,成立至今(jin)已有11年的唱吧,一直在追(zhui)逐(zhu)着风口来拓(tuo)寬(kuan)自身业务的邊(bian)界,但都未有明显效(xiao)果。有尝试的动力,却没有堅(jian)持的决心,唱吧的多方尝试如今看来,只剩(sheng)一攤(tan)雞(ji)毛(mao)。

而在这个过程中,唱吧渐渐忽略了对主营业务的鞏(gong)固(gu),以至于渐渐被竞争对手和新的风口玩家拉(la)开了距离。

高开低走,一声叹息

回(hui)过头来看,就会发现唱吧的主营业务线上K歌,在“出道即巔(dian)峰(feng)”之后,其实并没有过多发展。借用陈华的話(hua)来说,便是“自己把自己给限制住了”。

2012年5月,踩(cai)在移动互联网的浪潮和《中国好声音》热播的风口上,线上K歌App唱吧应运而生,其“在家也能K歌”的核(he)心賣(mai)点,当时很快受到了来自年轻人和市场的歡(huan)迎(ying)。

当年上线3天(tian)后,唱吧便一舉(ju)冲到了APP store免费排行榜前十,第四(si)天则登上了榜首;半年后,唱吧的用户数量已经突破千万。

用户的高速增长,也让唱吧获得了来自资本的认可。2012年8月,唱吧便收到了来自红杉(shan)中国和藍(lan)馳(chi)创投等明星资本共1500万美元的投资。

在一开始的运营中,唱吧十分重视对其社交属性的塑(su)造。在App内部,唱吧开放了分享(xiang)评论、送花等互动功能,同时还允(yun)许用户通过多个社交平台的賬(zhang)户登陆,并支持用户将歌曲一键分享至其他平台。

2012年7月,唱吧更是与微(wei)信达成合作,共同推出《一起微信,一起唱吧》手机K歌比赛,在满足年轻用户巨大新鮮(xian)感的同时,也实现了流量的增长。一年之后,上线不到1年半时间的唱吧,其用户总量已经突破1亿。

图源唱吧京东旗(qi)艦(jian)店

但很快,騰(teng)訊(xun)孵(fu)化出一个唱吧无法比拼过的对手“全民K歌”。

乍(zha)一看,两家App的在线K歌模式并无明显区别,甚至连口号中的“在家也能”这四个字也一致(zhi)(全民K歌的标語(yu)为“在家也能KTV”)。

不同的是,全民K歌不仅坐(zuo)擁(yong)着来自QQ与微信两大社交平台的流量支撐(cheng),还有来自QQ音乐的大量音乐曲庫(ku)的版權(quan)支撑,其先天优势是唱吧无可比拟的。

在流量方面,陈华曾在公开分享中提及,与QQ的互联为唱吧带来了一半的用户,但直到2016年4月,唱吧才(cai)获得通过微信注冊(ce)登陆的权限。但全民K歌获取以上两大流量入口,则可以说是无需费吹(chui)灰(hui)之力。

版权方面的优势则更是絕(jue)对性的。2015年,国家版权局頒(ban)布“最嚴(yan)”版权令,要求网絡(luo)音乐服务商在2015年7月31日前,将未经授(shou)权传播的音乐作品全部下线。

在此之前,唱吧的版权优势并不明显,甚至是通过让用户自行上传伴(ban)奏(zou)和歌詞(ci)的方式,将版权責(ze)任(ren)“巧(qiao)妙(miao)地”转移到用户身上。在这之后,随着腾讯集(ji)团在2016年将QQ音乐、酷(ku)狗(gou)、酷我(wo)合并成全新的腾讯音乐集团,腾讯系应用在音乐版权上再无后顧(gu)之憂(you)。

截至2016年底(di),全民K歌宣布注册用户突破3亿,登顶移动K歌类App榜首,实现了对唱吧的全面趕(gan)超(chao)。

全民K歌应用界面,图源全民K歌公众号

而与此同时,在对手综合实力的对比之下,唱吧的先天不足也更加凸(tu)显出来,用户也就进一步加速流失。

首先,唱吧的软件功能优化并没有跟上,合唱、视频頁(ye)面不够顺滑等问题不断出现,导致用户体验不佳。

除此之外,唱吧在2020年新推出的彈(dan)唱功能,更是陷(xian)入了抄(chao)襲(xi)阿里旗下“唱鴨(ya)”相关功能的争議(yi)之中,相关话题甚至一度登上微博(bo)热搜(sou)。

从设計(ji)上看,两者都支持用户通过清唱、弹奏、节奏音效结合的方式录制并发表作品,靈(ling)感来源其实都是一款名为《节奏大师》的游戏。虽然抄袭的事(shi)实无法坐实,但这一争议恰(qia)好也證(zheng)明了,唱吧的产品创新力存在不足的缺陷。

在被竞争对手节节逼(bi)退(tui)的过程中,本打算赴(fu)美上市的唱吧估值也渐渐降低。2015年6月,唱吧决定拆(chai)除VIE资本架构、放棄(qi)美股上市,转而回到A股寻求更高估值。当年,红杉资本等初始投资者给出了唱吧42.3亿元的估值,但这个数字在陈华看来还是“偏(pian)低”。

2016年,在得到湖(hu)南(nan)衛(wei)视1.63亿元的战略投资后,唱吧与中金公司签署(shu)辅导协议,正式开始筹备在创业板(ban)的上市。但在完成上市辅导之后,唱吧却遲(chi)迟未提交招股说明书,最终这一次冲刺IPO也不了了之。

也就是说,除了在用户和流量上败给了竞争对手,唱吧还渐渐失去了应对资本市场檢(jian)验的信心,这背(bei)后反映(ying)出的是更深層(ceng)的问题,即唱吧的主要商业模式并不穩(wen)固。

唱吧创始人陈华曾在2020年的一段(duan)采访中提及,唱吧的营收主要以虚拟物(wu)品收入为主,觀(guan)众向歌手打赏,需要先通过平台購(gou)買(mai),“和直播很像”。这也便是问题所在。随着短视频平台的发展,无论是唱吧的粉(fen)絲(si)还是入駐(zhu)平台的网红、主播,都在渐渐流失。

陈华又在上述(shu)采访中举例,当年,唱吧的“最头部创作者”如韓(han)世一、张禾(he)禾等,在唱吧内的粉丝数量为百(bai)万级别。不过,他们在站(zhan)外可收获的流量更大,如在抖音一个平台的粉丝就有2000万以上。

在站内流量不如其他平台的同时,唱吧还迟迟没有完善(shan)好针对创作者的商业回报体系。

值得注意的是,观众向歌手“送禮(li)物”,歌手是得不到分成的,收入全部歸(gui)唱吧所有。在陈华的解釋(shi)中,这样做是为了保障(zhang)唱吧的社区的純(chun)粹(cui),即大家来唱吧就是为了唱歌而不是賺(zhuan)钱,“如果大家都是为了赚钱而唱歌,整个社区氛(fen)圍(wei)就会掉(diao)下来了。”

只有在平台上开直播的歌手,才可以从粉丝打赏中获取一定收入。除此之外,陈华也清楚(chu),唱吧创作者更多的是去到微商、网店等其他平台创收。后期,随着其他平台粉丝的增长,创作者自然流动到其他平台,唱吧靠粉丝打赏分成的收入也就减少(shao)了。

在陈华看来,唱歌始终是一个“基礎(chu)功能和基础需求”,相比之下看直播只是一时兴起。用户想唱歌时,自然而然就会回归。只不过,陈华想象(xiang)中这样的“趁(chen)兴回归”至今没有发生。

综上来看,唱吧在经历了自身业务頹(tui)势后,开始通过追逐风口来试图让自身脫(tuo)离困境,但就结果来看,无论是游戏、直播、线下KTV等业务均(jun)未有太(tai)大的进展,以至于目前唱吧还处于没有声量和行业认可度的尷(gan)尬(ga)处境中,并试图通过入局VR領(ling)域(yu)来“改命(ming)”。

阿里巴(ba)巴出身的陈华,曾在湖畔(pan)大学中学到这么一课:一家企业有失败业务并不可怕(pa),重要的是有成功的业务。成功的光芒(mang)之下,失败便可以被掩(yan)盖。但对于陈华来说,想要用目前布局VR领域的成功,来掩盖此前的种种失败,还需要下更多的功夫(fu)。返(fan)回搜狐(hu),查(zha)看更多

责任编辑:

发布于:山西临汾浮山县