智能广告:人工智能与营销传播

智能广告简介

随着人工智能技术的发展,智能广告已经成为市场营销的一个热门话题。智能广告利用人工智能算法分析用户数据,提高广告的精准度和效果。智能广告不仅可以为企业节省广告费用,还可以为用户提供更好的广告体验。本文将探讨人工智能与营销传播之间的关系,并介绍智能广告的应用场景。

智能广告的应用场景

智能广告具有广泛的应用场景。在电子商务领域,智能广告可以根据用户的搜索历史和购买行为,为用户提供与其兴趣相符的广告推荐。在社交媒体领域,智能广告可以根据用户的地理位置和兴趣爱好,向用户推荐具有针对性的广告内容。在视频媒体领域,智能广告可以根据用户的观看历史和喜好,向用户推荐相关的广告视频。此外,智能广告还可以应用于搜索引擎、移动应用、游戏等领域。

智能广告的应用场景不仅局限于互联网领域,还可以应用于线下广告投放。例如,利用人工智能技术分析用户消费行为和偏好,将广告投射在不同的消费群体中,并跟踪广告效果。此外,在零售、餐饮、医疗等领域,智能广告还有着广泛的应用前景。

智能广告的优势

相对于传统广告投放方式,智能广告具有以下几个优势:

1.精准投放

智能广告可以根据用户的兴趣、年龄、地理位置等因素,实现精准投放。这不仅可以减少广告费用,还可以提高广告的点击率和转化率。

2.数据驱动

智能广告利用人工智能算法分析用户数据,从而更好地了解用户需求和行为习惯。这样可以更好地为用户提供符合其需求的广告内容。

3.提高用户体验

智能广告可以根据用户兴趣爱好和历史行为,为用户提供更加个性化的广告推荐。这不仅可以提高用户的点击率和转化率,也可以提高用户的广告体验。

综上所述,智能广告是当前市场营销中的一大趋势。借助人工智能技术,智能广告可以更好地满足用户需求,为企业提供更加精准的广告投放服务。

结论

智能广告是人工智能和营销传播结合的产物。智能广告的应用场景广泛,可以应用于互联网领域、线下零售和服务业等领域。相对于传统广告投放方式,智能广告具有精准投放、数据驱动和提高用户体验等优势。未来,智能广告将成为市场营销的主流趋势。

智能广告:人工智能与营销传播随机日志

新增:Firefox现在会忽略限制较少的引荐来源网址策略用于跨站点子资源/iframe请求,以防止引荐来源网址泄露隐私。

1、【密码保存】您可选择保存登录密码,以便于快速访问您喜欢的所有服务

2、美观的交互式地图是理解地点的关键。双击地理区域,把数据放在地图上。平移、缩放、筛选或搜索,将注意力时刻放在您的见解上。利用世界范围的详细地图数据,无论是处理澳大利亚的邮政编码,还是巴西的自治市,您都能找到问题的答案。

3、增加软件数据云同步功能,更换设备也可轻松实现数据的传输

4、自动安装新版本前面的勾去掉,这样就把IE的自动更新去掉了

5、以上中方法都不行的话,桌面上右击“我的电脑”—“管理”—“设备管理器”—“网络适配器”,右击卸载自己的网卡,工具栏处左击“扫描检测硬件改动”重新安装网卡,卸载客户端,重启电脑,参照问题配置ip,安装客户端(注意:win7系统此过程需要拔出网线)。

<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>在(zai)《英(ying)雄(xiong)聯(lian)盟(meng)》做(zuo)公(gong)益(yi)的(de)第(di)12年(nian),聊(liao)聊遊(you)戲(xi)能(neng)為(wei)社(she)會(hui)做些(xie)什(shen)麽(me)

每(mei)年9月(yue)都(dou)是(shi)《英雄联盟》周(zhou)年慶(qing)舉(ju)辦(ban)的日(ri)子(zi),游戏的年度(du)計(ji)劃(hua)、線(xian)上(shang)线下(xia)的各(ge)類(lei)福(fu)利(li)與(yu)活(huo)動(dong)、新(xin)的联动消(xiao)息(xi)紛(fen)至(zhi)沓(ta)來(lai)……可(ke)以(yi)說(shuo),周年庆就(jiu)是《英雄联盟》玩(wan)家(jia)們(men)的節(jie)日。今(jin)年的活动尤(you)其(qi)盛(sheng)大(da),過(guo)去(qu)的壹(yi)年,《英雄联盟手(shou)游》《金(jin)鏟(chan)铲之(zhi)戰(zhan)》《英雄联盟電(dian)競(jing)經(jing)理(li)》相(xiang)繼(ji)上线,大大擴(kuo)充(chong)了(le)“英雄联盟”系(xi)列(lie)的產(chan)品(pin)陣(zhen)容(rong),也(ye)讓(rang)周年庆正(zheng)式(shi)升(sheng)級(ji)为了“嘉(jia)年華(hua)”。

在今年的嘉年华期(qi)間(jian),觸(chu)樂(le)關(guan)註(zhu)到(dao)了兩(liang)件(jian)有(you)些不(bu)一樣(yang)的事(shi)兒(er):其一是已(yi)落(luo)地(di)的公益項(xiang)目(mu)“永(yong)恒(heng)之森(sen) 奧(ao)恩(en)”的最(zui)新進(jin)展(zhan),另(ling)一個(ge)則(ze)是宣(xuan)布(bu)了“英雄联盟”全(quan)系列产品將(jiang)參(can)与今年的99公益日活动。

這(zhe)些消息看(kan)著(zhe)和(he)“游戏”不那(na)么直(zhi)接(jie)相关,但(dan)對(dui)《英雄联盟》来说倒(dao)也算(suan)不上新鮮(xian)事。在过去的許(xu)多(duo)年裏(li),《英雄联盟》時(shi)常(chang)会售(shou)賣(mai)慈(ci)善(shan)皮(pi)膚(fu),並(bing)将收(shou)入(ru)全部(bu)捐(juan)獻(xian)給(gei)相應(ying)的公益事業(ye)。至於(yu)99公益日,《英雄联盟》在2017年就曾(zeng)参与过,除(chu)去线上活动外(wai),在线下为公益活动做誌(zhi)願(yuan)者(zhe)的玩家,還(hai)可以兌(dui)換(huan)到當(dang)年一票(piao)難(nan)求(qiu)的S7門(men)票。

“永恒之森 奥恩”关注的重(zhong)點(dian)仍(reng)然(ran)是教(jiao)育(yu)建(jian)設(she),主(zhu)要(yao)包(bao)括(kuo)廚(chu)房(fang)和跑(pao)道(dao)等(deng)

《英雄联盟》参加(jia)99公益日的主題(ti)大多是关愛(ai)弱(ruo)勢(shi)群(qun)體(ti)。2017年关注的重点是留(liu)守(shou)儿童(tong),今年关心(xin)的则是孤(gu)寡(gua)老(lao)人(ren)。在99公益日推(tui)出(chu)的答(da)题活动中(zhong),每位(wei)参与答题的玩家都会为公益日活动積(ji)累(lei)公益金,活动結(jie)束(shu)後(hou),騰(teng)訊(xun)公益将捐献积累的資(zi)金,用(yong)于一个援(yuan)助(zhu)孤寡老人的项目。

現(xian)如(ru)今,游戏参与公益的事情(qing)已经不少(shao)見(jian),可是当我(wo)们談(tan)起(qi)《英雄联盟》时,事情还是有些不一样。做公益的游戏不少,但十(shi)余(yu)年連(lian)續(xu)專(zhuan)注于这一事业的游戏可不多——如果(guo)追(zhui)溯(su)歷(li)史(shi)的話(hua),《英雄联盟》参与公益活动的历史比(bi)许多游戏運(yun)營(ying)的时间都要長(chang)。

一切(qie)要從(cong)12年前(qian)说起。2010年的愚(yu)人节,沃(wo)里克(ke)的皮肤“披(pi)着海(hai)牛(niu)的狼(lang)”發(fa)售。除了愚人节固(gu)有的詼(hui)諧(xie)特(te)質(zhi)之外,这次(ci)发售皮肤的最特別(bie)之處(chu)便(bian)在于它(ta)開(kai)啟(qi)了《英雄联盟》的公益事业。召(zhao)喚(huan)師(shi)们每購(gou)買(mai)一个皮肤,就会向(xiang)拯(zheng)救(jiu)海牛俱(ju)乐部捐贈(zeng)一份(fen)善款(kuan),用于救助这些瀕(bin)危(wei)的动物(wu)们。

这一皮肤同(tong)时结合(he)了节庆诙谐和公益目標(biao)

这当然是件好(hao)事,但更(geng)重要的是,它是一个好的开始(shi)。触乐始終(zhong)关注游戏的社会效(xiao)应,我们報(bao)道过许多这样的案(an)例(li)。在更多时候(hou),我们是就事論(lun)事,为妳(ni)介(jie)紹(shao)一場(chang)公益活动的臺(tai)前幕(mu)后。但对《英雄联盟》来说,这样做或(huo)许将会耗(hao)費(fei)过多的篇(pian)幅(fu)——自(zi)2010年的起点开始,《英雄联盟》对于公益活动的参与幾(ji)乎(hu)毫(hao)無(wu)间斷(duan)。

2010年的主题是动物保(bao)護(hu),2011年关注地震(zhen)与海嘯(xiao)災(zai)难过后的人道援助,2012年和2018年的活动与疾(ji)病(bing)相关,2014年参与冰(bing)桶(tong)挑(tiao)战,2015年邀(yao)請(qing)奥运冠(guan)軍(jun)进行(xing)公益演(yan)講(jiang)……2017年的活动立(li)足(zu)于教育,这个名(ming)叫(jiao)“英雄益起来”的公益项目目的是为中部、西(xi)南(nan)地區(qu)的30所(suo)留守儿童學(xue)校(xiao)捐献多媒(mei)体教室(shi)。

“英雄益起来”活动吸(xi)引(yin)了680萬(wan)玩家参加,这些玩家们在虛(xu)擬(ni)世(shi)界(jie)里的聲(sheng)援也轉(zhuan)化(hua)成(cheng)了《英雄联盟》与腾讯公益的联合捐款,让30所留守儿童学校有了更好的教室

这样簡(jian)單(dan)且(qie)不完(wan)整(zheng)的概(gai)括已经足以说明(ming):沒(mei)有什么公益活动不適(shi)合与游戏进行联动。

有时候,更多是在许多年前,我们会聽(ting)见一些质疑(yi)声,比如,游戏是用来娛(yu)乐的,而(er)公益活动背(bei)后承(cheng)載(zai)的東(dong)西都很(hen)沈(chen)重,人们会問(wen):“这么嚴(yan)肅(su)的事情用一个游戏来宣傳(chuan)合适嗎(ma)?”这種(zhong)疑问可能会让你想(xiang)起关于电子游戏的其他(ta)质疑,它们共(gong)同展现了人们对數(shu)字(zi)时代(dai)的疑惑(huo)和恐(kong)懼(ju)。

可隨(sui)着时间的流(liu)逝(shi),風(feng)向慢(man)慢转變(bian)。像(xiang)《英雄联盟》这些年所做的工(gong)作(zuo),联合其他许多游戏在同一个方(fang)向上的努(nu)力(li),漸(jian)渐为更多人所知(zhi)。人们已经很容易(yi)就能发现,游戏盡(jin)管(guan)是一种娱乐形(xing)式,但它的確(que)可以做很多严肃的事情。

让我们来说一个严肃的故(gu)事。2018年,《英雄联盟》售卖了科(ke)加斯(si)的皮肤“暗(an)星(xing)”,这款皮肤是由(you)《英雄联盟》设计师与一个叫做Bryan的小(xiao)男(nan)孩(hai)共同设计的。Bryan正与病魔(mo)抗(kang)爭(zheng),他也是一名《英雄联盟》玩家,心愿便是“与《英雄联盟》设计师一起制(zhi)作一款皮肤”。于是,他的愿望(wang)得(de)到滿(man)足了,并且,更多受(shou)疾病所苦(ku)的人会因(yin)为皮肤售卖的收入而得到幫(bang)助。其實(shi)也是在这一年,《英雄联盟》正式开启了“守护者”公益计划,每年推出一款慈善皮肤,其全部收益都会用于公益事业,“暗星 科加斯”就是“守护者”计划推出的第一款皮肤。

2019年,英雄联盟職(zhi)业联賽(sai)(LPL)专门发起了公益子品牌(pai)LPL Cares,每年《英雄联盟》电竞都会通(tong)过赛事举办或联合俱乐部一起参与到公益事业中去。

腾竞体育認(ren)为,LPL Cares这一品牌的初(chu)創(chuang)理念(nian)便在于,LPL是受到年輕(qing)用戶(hu)群体关注的体育赛事內(nei)容,有義(yi)務(wu)承擔(dan)传播(bo)电子竞技(ji)正能量(liang)、给予(yu)社会價(jia)值(zhi)的責(ze)任(ren)。LPL Cares包含(han)的电竞育人、电竞担当两大主题,也让人们关注的焦(jiao)点遠(yuan)远不止(zhi)于勝(sheng)負(fu)。

《英雄联盟》的“守护者”公益计划網(wang)站(zhan)以时间线列举了这些年来举行的公益活动。并非(fei)所有的公益活动都列举其中,这里主要列举的是售卖公益皮肤的活动

类似(si)的故事还有很多,道理也从来都不难说清(qing)楚(chu):尽管游戏往(wang)往意(yi)味(wei)着娱乐,但这不意味着其中的人们只(zhi)关注娱乐。每一个“游戏玩家”都是一个具(ju)体的人,而作为人,我们共享(xiang)着喜(xi)怒(nu)哀(ai)乐。实際(ji)上,电子游戏非常适合参与公益活动。对于公益活动而言(yan),最困(kun)难的往往不是獲(huo)得资金,而是如何(he)唤起人们的关注。从我们的觀(guan)察(cha)来看,相比其他公益事业,游戏公益自帶(dai)其受眾(zhong)的关注——这不是富(fu)商(shang)巨(ju)賈(jia)豪(hao)擲(zhi)千(qian)金来开一场慈善募(mu)捐会,而是千千万万普(pu)通玩家每人做一点貢(gong)献,共同带来的巨大的声浪(lang)。“游戏”在其中起到的往往只是一种聚(ju)合作用,但“游戏”也是一个无可替(ti)代的,具有極(ji)大影(ying)響(xiang)力的平(ping)台。

在连续超(chao)过10年参与公益活动之后,《英雄联盟》已经是在这一領(ling)域(yu)付(fu)出最多的电子游戏之一,我想,这种参与已经足以充分(fen)说明一件事:对公益事业来说,游戏是一个很好的聚合方式,它能夠(gou)唤起人们的注意力,同时还能让人们保持(chi)关注,總(zong)之,它把(ba)人们联结起来。

順(shun)带一提(ti),我尤其喜歡(huan)的一点是,《英雄联盟》参与的公益常常都会有明确的反(fan)饋(kui)。《英雄联盟》项目組(zu)会在活动过去许久(jiu)之后发布一份公告(gao),向玩家匯(hui)报公益活动或者捐款的具体效果——它们从虚无縹(miao)緲(miao)的数字变成了实实在在的建築(zhu)、桌(zhuo)椅(yi)或是文(wen)具。这当然是一个会让人更乐于从事公益活动的设计,有着电子游戏行业特有的智(zhi)慧(hui):极为注重玩家体驗(yan)、务必(bi)对操(cao)作给出必要反馈。

对于这些项目的成果展示(shi),其实我一度懷(huai)疑会不会有点“擺(bai)拍(pai)”,于是就如何验證(zheng)捐助成果詢(xun)问了《英雄联盟》项目组。项目组的答復(fu)是,他们专程(cheng)派(pai)遣(qian)了一名員(yuan)工前往当地学校,实地去看了落实的成果

我想,这也是《英雄联盟》项目组这些年来积累的经验——他们在推出2010年的海牛皮肤时可没这么細(xi)致(zhi)。玩家们也早(zao)已習(xi)慣(guan),在《英雄联盟》的公告网站上,你经常能够看到这些公益活动的发起或是进展汇报信(xin)息,这些消息与游戏内容的各类更新、各个城(cheng)市(shi)的线下活动摆在一起,卻(que)毫不突(tu)兀(wu)——对《英雄联盟》来说,这样的公益项目已经不是一个特别的新聞(wen),而是游戏日常运转的一部分。

很大程度上,这也和《英雄联盟》一貫(guan)的价值理念相符(fu)合。

是的,不止是胜负。或许一局(ju)游戏总有輸(shu)贏(ying),但人生(sheng)中的许多事情不是胜负所能概括的。在这段(duan)旅(lv)程中,应該(gai)承担的责任、朋(peng)友(you)的支(zhi)持、对陌(mo)生人的关怀、对远方过着不同生活的人们的关心……这一切都是至关重要的事情。返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

责任編(bian)輯(ji):

发布于:黑龙江省绥化绥棱县