4A广告公司设计师工资普遍多少?

4A广告公司设计师工资普遍多少?这是一类经常被人们询问的问题。因为对于想要从事这个职业的人来说,了解行业内的薪资状况乃至发展前景是非常重要的。那么,在接下来的文章中,我们将从网络资源和相关博客中收集到的信息出发,结合我们对这个职业的了解,以及平时与一些从业者的聊天中获得的信息为大家深入讲解。

总体行情

设计师一般是要分领域来看待的,不同领域间自然薪酬也会不同。目前,国内广告行业虽然受到疫情和政策等因素的影响,但是总体上仍然保持着较好的发展态势。根据不完全统计,4A广告公司设计师的平均薪酬在8000-15000元之间,这里均值可能不太有意义,因为实际上这个职位的薪资也是和个人经验,地区,公司等因素有关的。对于新手来说,通常从标准化的岗位开始,月薪可能4-7k不等,视公司大小、品牌效应和个人能力等因素而定。随着经验的积累,升级到资深设计师、高级设计师,薪资自然就会有所提高。有些公认优秀的广告公司,薪酬能够高达20k或更高

那么为什么会有这么大的薪酬区间呢?根据我们了解到的信息,一个设计师的薪资高低不仅取决于其个人技能、经验、学历等基本因素,还取决于工作单位的规模,品牌知名度等因素。有些知名的4A广告公司,由于自身品牌的影响力,会吸引大量优秀的设计师前来工作,而且在待遇方面也有一定的保障。而像一些小型的广告公司,由于内部管理不规范等原因,常常出现拖欠工资的情况,这也就导致了设计师们的整体薪资水平较为分散。

设计师岗位薪资的进一步分析

初级设计师

对于初级设计师而言,他们大多拥有相关的本科学历,并且具备一定的设计能力。初级设计师的主要工作内容为:给出初步设计构思,制作一些基础性的设计元素。目前,初级设计师的平均薪酬约为4000-7000元/月。如果从学历和技能的角度来看,这种薪酬水平已经比较稳定了。

当然,除了上述基本因素外,还需要考虑到所在城市等因素。在一些发展较快的城市,比如深圳、上海等,初级设计师的薪资普遍较高,可能会在5000元以上。而在一些经济相对较为薄弱的地方,比如内陆一些城市,初级设计师的薪资可能会相对偏低。

中级设计师

相比初级设计师,中级设计师的职责更加广泛,不仅需要独立完成设计任务,而且需要能够与其他团队协作。中级设计师还需要进行项目管理,把控项目的质量。目前,中级设计师的平均薪资在8000-10000元/月之间。对于有经验的中级设计师,薪资可能会达到12000元以上。

高级设计师

高级设计师通常拥有很高的设计技能和丰富的经验,能够独立完成各种复杂的设计任务。高级设计师还需要对整个项目负责,管理团队成员等。此外,高级设计师还需要具备一定的商业敏感性,根据市场情况进行判断和决策。高级设计师的平均薪资在12000-20000元/月之间。当然,这个职位的薪资水平也会因公司规模、个人技能等因素而有所不同。

设计师未来的发展前景

众所周知,广告行业是一个非常快速发展的行业。在这个行业中,设计师是一个非常重要的岗位。未来几年,随着各种新媒体的兴起,广告设计师的需求将会越来越大。此外,随着科技的飞速发展,设计师的工具也在不断更新换代。像AI等人工智能技术的兴起,也会对设计师产生很大的影响。在这样一个大趋势下,设计师只有不断学习和更新自己的知识和技能,才能更好地适应市场的需要,获得更好的发展机会。虽然未来的发展充满了不确定性,但是设计师作为广告行业的重要组成部分,其发展前景是非常广阔的。

总结

如前所述,4A广告公司设计师的薪酬是与个人经验、地区、公司规模等相关因素有关的。通常来说,初级设计师的薪酬在4000-7000元左右,中级设计师的薪酬在8000-10000元左右,高级设计师则可以拥有12000-20000元/月的收入。在未来的发展中,广告行业将会面临很大的变革,设计师也需要不断学习和更新自己的技能,才能更好地适应市场的需要和发展趋势。

问答话题

问题一:4A广告公司设计师工资与其他行业相比如何?

经过我们的了解,相较于其他传统行业,广告行业的设计师薪酬普遍要高一些。首先,广告行业本身就是一个需要创意的行业,比较看重设计师的技能。其次,广告行业的经济效益相对较高,公司在分配薪酬时也会考虑到这些因素。

问题二:广告设计师薪酬有哪些影响因素?

设计师的薪酬是由多种因素共同决定的,其中主要有个人经验、地区、公司规模等因素。此外,设计师的具体岗位(初级/中级/高级)以及个人的学历、能力、技能等因素也会影响到他们的薪资水平。

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壹(yi)覺(jiao)醒(xing)來(lai),Epic 和苹果持(chi)續(xu)了接(jie)近(jin) 3 年(nian)的“ 大(da)戰(zhan) ”,終(zhong)於(yu)暫(zan)時(shi)告(gao)一段(duan)落(luo)。

美(mei)國(guo)第(di)九(jiu)巡(xun)回(hui)上(shang)訴(su)法(fa)院(yuan) 駁(bo)回了 Epic 提(ti)出(chu)的,關(guan)于 苹果壟(long)斷(duan)市(shi)場(chang)、 App Store 平(ping)臺(tai)抽(chou)成(cheng)比(bi)例(li)過(guo)高(gao)、 限(xian)制(zhi)了消(xiao)費(fei)者(zhe)選(xuan)擇(ze)付(fu)款(kuan)方(fang)式(shi)等(deng)等控(kong)诉,維(wei)持了地(di)方法院在(zai) 2021 年时做(zuo)出的判(pan)罰(fa):

總(zong)計(ji) 10 項(xiang)指(zhi)控索(suo)賠(pei),其(qi)中(zhong) 9 项都被(bei)驳回。

看(kan)到(dao)這(zhe)個(ge)判決(jue)結(jie)果,苹果方面(mian)舉(ju)雙(shuang)手(shou)贊(zan)成,自(zi)稱(cheng)这是一场“ 巨(ju)大的勝(sheng)利(li)”,當(dang)然(ran),也(ye)不(bu)忘(wang)了吹(chui)一堆(dui)“ App Store 會(hui)繼(ji)续促(cu)進(jin)競(jing)爭(zheng)、推(tui)動(dong)創(chuang)新(xin)和擴(kuo)大機(ji)会 ”巴(ba)拉(la)巴拉。

但苹果唯(wei)一一个不利的裁(cai)决结果,也丟(diu)掉(diao)了自家(jia)非(fei)常(chang)重(zhong)要(yao)的領(ling)地。

根(gen)據(ju)判决, App Store 以(yi)後(hou)得(de)允(yun)許(xu)各(ge)家 App 內(nei)置(zhi)跳(tiao)轉(zhuan)鏈(lian)接, 方便(bian)用(yong)戶(hu)用 App Store 以外(wai)的平台氪(ke)金(jin),这樣(yang)幾(ji)乎(hu)就(jiu)可(ke)以避(bi)免(mian)苹果收(shou)取(qu)“ 过路(lu)费 ”了。

所(suo)以苹果方面就陰(yin)陽(yang)怪(guai)氣(qi)地說(shuo):“ 我(wo)们沒(mei)有(you)任(ren)何(he)針(zhen)對(dui)的意(yi)思(si),單(dan)純(chun)觉得法院这條(tiao)判决不是很(hen)合(he)理(li),等我们回去(qu)商(shang)量(liang)商量再(zai)看怎(zen)麽(me)辦(ban)。”

而(er) Epic 方面也不觉得自己(ji)输了,Epic 首(shou)席(xi)執(zhi)行(xing)官蒂(di)姆(mu)·斯(si)威(wei)尼(ni) ( Tim Sweeney )在社(she)交(jiao)平台發(fa)文(wen)说到:“ 雖(sui)然苹果胜诉 ”,但法院還(hai)是做了个正(zheng)確(que)的判罚的。

当然了,大家要註(zhu)意, 这次(ci)判决也还不一定(ding)就是最(zui)终定論(lun),因(yin)為(wei)美国第九巡回法院大概(gai)相(xiang)当于我们国内中級(ji)人(ren)民(min)法院,Epic 还可以继续上诉到最高院再战一次的。

总之(zhi),这次的判决讓(rang)沈(chen)寂(ji)了很久(jiu)的苹果大战 Epic 的故(gu)事再次重新回到大眾(zhong)視(shi)野(ye)。

兩(liang)者間(jian)的矛(mao)盾(dun)其实就是業(ye)界(jie)吐(tu)槽(cao)很久的“ 苹果稅(shui)”,只(zhi)要在 App Store 上架(jia)的 APP,無(wu)论是一手買(mai)断还是用户持续消费,都得給(gei)苹果交 30%的提成。

这塊(kuai)蛋(dan)糕(gao)有多(duo)大,去年一年苹果光(guang)靠(kao)“ 苹果税 ”总收入(ru)差(cha)不多就有 700-850 億(yi)美元(yuan),而在所有 APP 裏(li),又(you)以遊(you)戲(xi)帶(dai)来的利潤(run)最为豐(feng)厚(hou),据 Verge 報(bao)道(dao), 游戏約(yue)占(zhan)整(zheng)个 App Store 收入的 70%,占應(ying)用内購(gou)买收入的 98%。

所以,当《堡(bao)壘(lei)之夜(ye)》大火(huo)上架 App Store 后,Epic 发現(xian)自己簡(jian)直(zhi)像(xiang)是在给苹果打(da)工(gong)。

一怒(nu)之下,他们在 2020 年时,给《堡垒之夜》手游在更(geng)新了一个新功(gong)能(neng),玩(wan)家们可以直接繞(rao)过苹果支(zhi)付,通(tong)过 Epic 的支付渠(qu)道购买游戏幣(bi)。

为了鼓(gu)勵(li)玩家绕開(kai)应用商店(dian)的内购,Epic 还给了玩家 20% 的優(you)惠(hui),一进一出, 游戏和玩家都賺(zhuan)了,虧(kui)的只有苹果。

苹果方面自然不允许这種(zhong)大家吃(chi)肉(rou)我没湯(tang)喝(he)的操(cao)作(zuo),僅(jin)仅几个小(xiao)时后,App Store 就把(ba)《 堡垒之夜 》下架了。

Epic 也不打无準(zhun)備(bei)之仗(zhang),当天(tian)就向(xiang)苹果下了自己的战書(shu),直 接以垄断和反(fan)不当竞争的理由(you)把苹果告上了法庭(ting)。

苹果向来也不是軟(ruan)柿(shi)子(zi),直接提起(qi)反诉,说 Epic 故意違(wei)反與(yu)苹果的合约条款。

当时战況(kuang)之激(ji)烈(lie),Epic 直接翻(fan)拍(pai)了 1984 年苹果經(jing)典(dian)廣(guang)告( 控诉老(lao)惡(e)龍(long) IBM ), 控诉苹果公(gong)司從(cong)“ 当年的屠(tu)龙少(shao)年,如(ru)今(jin)變(bian)成恶龙 ”,而 E 寶(bao)就是新一代(dai)向恶龙揮(hui)刀(dao)的勇(yong)士(shi)。

隨(sui)后,Epic 也在各种媒(mei)體(ti)上大肆(si)造(zao)勢(shi),渲(xuan)染(ran)自己对抗(kang)“ 垄断势力(li) ”苹果。

蒂姆·斯威尼甚(shen)至(zhi)在接受(shou)采(cai)訪(fang)时承(cheng)認(ren),在 iOS 版(ban)《 堡垒之夜 》中增(zeng)加(jia)的支付渠道、诉訟(song)文件(jian)和《 1984 》模(mo)仿(fang)视頻(pin)都是事先(xian)准备好(hao)的,言(yan)外之意就是 早(zao)就不爽(shuang)苹果的“ 垄断 ”做派(pai)。

到 2021 年双方正式对簿(bu)公堂(tang)时,法庭聽(ting)證(zheng)和辯(bian)论过程(cheng)花(hua)了 整整 21 天。

这场大战打得那(na)是相当激烈,一开始(shi)双方还有理性(xing),就事论事。

“ 我背(bei)后 39% 的开发者支持我,苹果一个 App Store 居(ju)然有超(chao)过 70% 的利润率(lv),青(qing)天大老爺(ye),妳(ni)摸(mo)著(zhe)良(liang)心(xin)说合不合理?”

苹果这邊(bian)則(ze)是不动如山(shan),直接奪(duo)命(ming)三(san)連(lian),“ 設(she)备要不要錢(qian) ”、“ 安(an)全(quan)支持要不要钱 ”、“ 服(fu)務(wu)要不要钱 ”,幹(gan)了这么多事抽成 3 成不要太(tai)合理。

这种拉扯(che)来个两次就没勁(jin)了,随后两边开始偷(tou)对面基(ji)地, 互(hu)相爆(bao)料(liao)自曝(pu)各种營(ying)收數(shu)据、高管(guan)言论、公司机密(mi)文件啥(sha)的,这时候(hou)的吃瓜(gua)群(qun)众们那叫(jiao)一个爽。

但“ 仗 ”打到这份(fen)上,想(xiang)不殃(yang)及(ji)吃瓜群众是不可能的,比如苹果曾(zeng)经考(kao)慮(lv)拉攏(long) V 社下场一起干 Epic,不过被 G 胖(pang)拒(ju)絕(jue)了,Epic 更是像瘋(feng)狗(gou)一样,一紙(zhi)诉狀(zhuang)復(fu)印(yin)几份,英(ying)国、歐(ou)盟(meng)全告上一遍(bian)。

更多的公司比如微(wei)软、索尼、任天堂全被拖(tuo)下了水(shui),就连跟(gen)游戏圈(quan)完(wan)全不靠边的三星(xing)、PayPal,Spotify 都被扯了进来,一堆花边、机密、故事全被爆了出来,最后 逼(bi)得几家公司聯(lian)名(ming)上书禁(jin)止(zhi)泄(xie)露(lu)商业机密才(cai)算(suan)完。

到最后,两边的 CEO 庫(ku)克(ke)和蒂姆·斯威尼都到场真(zhen)男(nan)人 1V1 大战了。

就这么熱(re)热鬧(nao)闹打了几个月(yue),可最终结果卻(que)还是没有什(shen)么意外。

2021 年 9 月, 法院表(biao)示(shi),很同(tong)情(qing) Epic 的一些(xie)遭(zao)遇(yu),但苹果禁止 App Store 中的应用並(bing)未(wei)违反反垄断法。

苹果需(xu)要整改(gai)的,就是苹果得允许开发者在 APP 里加链接,方便用户可以在 App Store 之外进行购买。

另(ling)一边 Epic 被认定为违反了与苹果的合同,要赔償(chang)超过 600 萬(wan)美元。

白(bai)纸黑(hei)字(zi)下来之后,其实 Epic 方面有點(dian)慫(song)了的,所以蒂姆·斯威尼老老实实補(bu)了罚款,也准备按(an)照(zhao) App Store 的規(gui)定先禁用之前(qian)加进去的付款跳转链接,先重新上架 App Store 再说,畢(bi)竟(jing)每(mei)多下架一天,就白白損(sun)失(shi)大把銀(yin)子。

结果苹果方面硬(ying)气的不行,就不给 Epic 台階(jie)下,甚至反手给了張(zhang)最后通牒(die),说是在整个案(an)件最终结案之前, 《 堡垒之夜 》將(jiang)会被苹果一直关在小黑屋(wu)里。

气的老哥(ge)在推特(te)上大罵(ma)苹果是个騙(pian)子。

从那之后到现在,《 堡垒之夜 》还真就没能重回 App Store ,而 Epic 也没有放(fang)棄(qi),不断进行上诉,直到今天美国第九巡回法院拍板(ban),结果还是驳回 Epic 的上诉维持原(yuan)判。

而苹果那边,虽说在法庭上一直赢,但包(bao)括(kuo) Epic 这几年全球(qiu)範(fan)圍(wei)高強(qiang)度(du)对線(xian)在内, 滿(man)世(shi)界针对苹果 App Store 垄断的控诉也是一浪(lang)高过一浪。

迫(po)于壓(ya)力,苹果在此(ci)期(qi)间也做了不少让步(bu),比如有条件地降(jiang)低(di)“ 苹果税 ”,一些小型(xing)开发商只要交 15% 就行;松(song)綁(bang)了例如 Netflix、Spotify 和 Kindle 等软件,让他们的用户可以直接链接到注冊(ce)網(wang)站(zhan),这样就可以避开苹果的支付系(xi)統(tong)。

越(yue)来越多的消息(xi)也表明(ming),从 iOS 17 开始,苹果可能要开放在 App?Store 以外的应用市场下載(zai)安裝(zhuang) App 了。

这么看起来,两个公司整出的这场闹劇(ju),除(chu)了给大家吃了几波(bo)瓜,楞(leng)是一点好處(chu)没撈(lao)着。

撰(zhuan)文:八(ba)戒(jie)編(bian)輯(ji):江(jiang)江&面线封(feng)面:煥(huan)妍(yan)

圖(tu)片(pian)、資(zi)料来源(yuan):

Bloomberg:Apple App Store Policies Upheld by Court in Antitrust Challenge Brought by Epic Games

The Verge:Apple’s App Store can stay closed, but developers can link to outside payments, says appeals court

財(cai)联社:苹果Epic三年大战迎(ying)来终章(zhang)?苹果宣(xuan)布(bu)獲(huo)得“徹(che)底(di)胜利

觸(chu)樂(le)网:全面总结Epic与苹果之争:誰(shui)赢?谁输?

極(ji)游組(zu):你们不要再打啦(la)!苹果与Epic炸(zha)出了多少内幕(mu)?

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发布于:陕西榆林子洲县