轻松掌握广告门头技巧,视频教程解密!

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作为商家,门头广告是吸引顾客的第一步。一个精美的门头广告不仅能吸引顾客,还能提升商家的知名度。但如何制作一份好的门头广告呢?本文将从以下四个方面进行详细阐述。

1.门头广告设计的原则

门头广告设计是门头广告制作的第一步。门头广告设计的原则有哪些呢?首先,门头广告要简洁明了,不要将宣传信息塞得太满。其次,门头广告要突出品牌形象,使消费者能够较快地认知招牌。最后,要注意色彩的搭配。色彩的搭配不仅要美观,还要符合商品的定位和商家的品牌形象。

2.门头广告材料的选择

门头广告制作的材料有很多种,如布料、亚克力板、铁皮、不锈钢板、铝塑板等。那么,应该选择哪种材料?这取决于商家的预算和需要考虑的因素。若考虑到环保,可以选择生物降解材料,若考虑到坚固耐用,可以选择不锈钢板。另外,还要考虑材料的成本,以及耐用度与价格的平衡。

3.制作技巧和排版规则

门头广告制作技巧与排版规则也是门头广告制作的重要方面。门头广告的排版要符合人们的读书习惯,如从左至右、自上而下等。在门头广告的制作过程中,还需要注意字体的选择。字体的粗细、大小、颜色等对门头广告的整体效果有很大的影响。

4.维护与保养

门头广告制作完成后,需要定期进行维护与保养。门头广告长时间的风吹雨打、日晒雨淋,很容易造成材料的老化、褪色、剥落等问题。因此,商家应该对门头广告进行定期维护和清洗。

总结

本文从门头广告设计的原则、门头广告材料的选择、制作技巧和排版规则、维护与保养四个方面对门头广告制作进行了详细的阐述。门头广告作为商家吸引顾客的第一步,需要精心制作并定期维护。在制作门头广告时,商家还需要结合自身实际情况和预算来做出选择,最终打造出一份与品牌形象相符的门头广告。

问答话题

1.门头广告材料有哪些可选?门头广告制作的材料有很多种,如布料、亚克力板、铁皮、不锈钢板、铝塑板等。商家可以根据自身预算和需要考虑的因素来选择适合自己的材料。2.门头广告的设计原则有哪些?门头广告设计的原则有三个:简洁明了、突出品牌形象、注意色彩搭配。门头广告设计需要突出品牌形象,使消费者能够快速地认知招牌,并注意色彩的搭配,让门头广告更美观、更符合商品的定位和商家的品牌形象。3.门头广告制作完毕后需要做些什么?门头广告制作完成后需要定期进行维护与保养。商家需要对门头广告进行定期维护和清洗,以防止材料的老化、褪色、剥落等问题的出现,使门头广告始终保持良好的状态。

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7 月(yue) 11 日,腾讯宣(xuan)布(bu)自(zi)研(yan)棋(qi)牌(pai)類(lei) AI “绝艺 LuckyJ” 在(zai)國(guo)際(ji)知(zhi)名(ming)麻将平台“天(tian)鳳(feng)”上(shang)達(da)到(dao)十(shi)段(duan)水(shui)平,刷(shua)新(xin)了(le) AI 在麻将領(ling)域(yu)的(de)最(zui)好(hao)成(cheng)績(ji)。“绝艺 LuckyJ” 展(zhan)現(xian)了在非(fei)完(wan)美(mei)信(xin)息(xi)博(bo)弈(yi)遊(you)戲(xi)中(zhong)的優(you)秀(xiu)决策水平,進(jin)壹(yi)步(bu)提(ti)升(sheng)了 AI 解(jie)决现實(shi)世(shi)界(jie)問(wen)題(ti)的能力。

日本在線(xian)麻将競(jing)技(ji)平台“天凤”創(chuang)建(jian)於(yu) 2006 年(nian),擁(yong)有(you)體(ti)系(xi)化(hua)的竞技規(gui)則(ze)和(he)專(zhuan)業(ye)段位(wei)规则,受(shou)到職(zhi)业麻将界的廣(guang)泛(fan)認(ren)可(ke)。截(jie)至(zhi)目(mu)前(qian),天凤平台活(huo)躍(yue)人(ren)數(shu) 23.8 萬(wan),而(er)能达到十段的僅(jin) 27 人(含(han) AI),不(bu)到万分(fen)之(zhi)一。

相(xiang)比(bi)其(qi)他(ta)麻将 AI 和人类玩(wan)家(jia),“绝艺 LuckyJ”不仅穩(wen)定(ding)段位更(geng)高(gao),從(cong)零(ling)開(kai)始(shi)达到十段所(suo)需(xu)的對(dui)戰(zhan)局(ju)数也(ye)明(ming)顯(xian)更少(shao),仅需要(yao) 1321 局。這(zhe)体现了腾讯 AI Lab 在决策 AI 方(fang)向(xiang)上世界领先(xian)的技術(shu)实力。

統(tong)計(ji)意(yi)義(yi)上看(kan)天凤稳定段位 bootstrap 的分布,绝艺 LuckyJ 显著(zhu)強(qiang)于之前最强的兩(liang)個(ge)日本麻将 AI(Suphx,NAGA):LuckyJ vs Suphx p value=0.02883;LuckyJ vs NAGA p value=3e-05。

腾讯 AI Lab 研究(jiu)員(yuan)表(biao)示(shi),现实世界中充(chong)滿(man)了需要在非完美信息狀(zhuang)態(tai)下(xia)做(zuo)决策的場(chang)景(jing),比如(ru)金(jin)融(rong)交(jiao)易(yi)、自動(dong)駕(jia)駛(shi)、交通(tong)物(wu)流(liu)、拍(pai)賣(mai)系统等(deng)。在游戏環(huan)境(jing)中推(tui)进决策 AI 的能力,最終(zhong)是(shi)希(xi)望(wang) AI 能从虛(xu)擬(ni)走(zou)向现实,解决真(zhen)实世界的復(fu)雜(za)问题。

過(guo)去(qu)半(ban)个世紀(ji)以(yi)來(lai),游戏在人工(gong)智(zhi)能技术的演(yan)进中發(fa)揮(hui)了重(zhong)要的作(zuo)用(yong)。游戏多(duo)樣(yang)化的情(qing)境為(wei) AI 的訓(xun)練(lian)和學(xue)習(xi)提供(gong)了便(bian)利(li)的研究场景,从国际象(xiang)棋到圍(wei)棋,再到德(de)州(zhou)撲(pu)克(ke)、王(wang)者(zhe)榮(rong)耀(yao)等游戏,AI 不斷(duan)在游戏场景中拓(tuo)展能力邊(bian)界。

围棋、象棋都(dou)屬(shu)于完美信息博弈,參(can)與(yu)竞技雙(shuang)方的每(mei)次(ci)决策,都可以看到全(quan)局的信息。AI 能夠(gou)通过强大(da)的计算(suan)力来枚(mei)舉(ju)各(ge)種(zhong)可能性(xing),从而找(zhao)到致(zhi)勝(sheng)策略(lve)。而麻将無(wu)法(fa)看到对手(shou)的手牌,加(jia)上還(hai)有大量(liang)未(wei)揭(jie)开的牌,存(cun)在大量的隱(yin)藏(zang)信息,是典(dian)型(xing)的非完美信息博弈。

據(ju)介(jie)紹(shao),麻将一共(gong)有 136 張(zhang)牌,每一位玩家只(zhi)能看到很(hen)少的牌,包(bao)括(kuo)自己(ji)的 13 张手牌和所有人打(da)出(chu)来的牌。牌局开始時(shi),另(ling)外(wai)三(san)位玩家的手牌以及(ji)墻(qiang)牌都是看不到的,面(mian)对如此(ci)多的隐藏未知信息,麻将玩家的每一个决策都需要兼(jian)顧(gu)进攻(gong)和防(fang)守(shou)。

此外,在麻将的对战中,除(chu)了正(zheng)常(chang)的摸(mo)牌、打牌之外,还要决定是否(fou)吃(chi)牌、碰(peng)牌、杠(gang)牌、立(li)直(zhi)以及是否胡(hu)牌。任(ren)意一位玩家的吃碰杠以都會(hui)改(gai)變(bian)摸牌的順(shun)序(xu),这一过程(cheng)也涉(she)及了大量的决策。

如上圖(tu)所示,橫(heng)坐(zuo)標(biao)信息集(ji)数目表示可觀(guan)察(cha)状态的多少,即(ji)牌面的信息。縱(zong)坐标信息集平均(jun)大小(xiao)表示隐藏信息的多少,即其他所有对手的手牌的可能性。麻将所包含的隐藏信息要遠(yuan)远大于德州扑克。

为了更好地(di)解决麻将游戏中存在的大量隐藏信息的難(nan)题,提升 AI 的决策能力,腾讯 AI Lab 基(ji)于强化学习和遺(yi)憾(han)值(zhi)最小化的自我(wo)博弈技术,使(shi)得(de) AI 能从零开始自我学习和提高,並(bing)最终收(shou)斂(lian)到一个最强的混(hun)合(he)策略,讓(rang) AI 在实际对战的过程中拥有更加平衡(heng)的策略能力。

同(tong)时,考(kao)慮(lv)到傳(chuan)统的非完美信息搜(sou)索(suo)算法在麻将面前很难发挥太(tai)大的作用,腾讯 AI Lab 基于樂(le)观價(jia)值估(gu)计的思(si)想(xiang),提出了一种高效(xiao)的非完美搜索方法,使得 AI 在有海(hai)量隐藏信息的游戏状态中,仍(reng)可以实时調(tiao)整(zheng)當(dang)前策略,从而更好地應(ying)对多变的战局。

相比人类,“绝艺 LuckyJ“在麻将游戏中,拥有更加平衡的策略,对局勢(shi)的计算更精(jing)確(que),其中包括打每张牌的期(qi)望收益(yi)、未来可能胡哪(na)些(xie)番(fan)型等等,通过这样的“策略”训练,也为 AI 走入(ru)更多行(xing)业打下了基礎(chu)。

天凤平台开发公(gong)司(si) C-EGG 的 CEO 角(jiao)田(tian)真吾(wu)表示:“这是麻将 AI 的又(you)一次突破,LuckyJ 进一步拓寬(kuan)了麻将 AI 的能力边界。令(ling)人感(gan)到興(xing)奮(fen)的是,在特(te)上房(fang)包括人类玩家在內(nei)的对战 1000 局以上的所有玩家中,LuckJ 的稳定段位排(pai)名第(di)一”。

在網(wang)上对 LuckyJ 歷(li)史(shi)对局有深(shen)入研究的天凤十段玩家、日本麻将战术研究家 yousei 評(ping)价,LuckyJ 給(gei)人的印(yin)象是在每张牌上看到“攻擊(ji)、防守的参数”,總(zong)体上,LuckyJ 看起(qi)来“完全沒(mei)有漏(lou)洞(dong)”,一方面通过保(bao)留(liu)安(an)全牌等策略降(jiang)低(di)事(shi)故(gu)率(lv)。另一方面,即使手牌中同时存在多个和牌方向,LuckyJ 也可以在这些复杂的分支(zhi)中顺利进行下去。

值得一提的是,“绝艺 LuckyJ“在国标麻将中也有亮(liang)眼(yan)表现,在线下职业選(xuan)手邀(yao)請(qing)賽(sai)中击敗(bai)六(liu)位职业选手,成为首(shou)个战胜国标麻将顶尖(jian)职业选手的麻将 AI。

图註(zhu):对战数据显示,在近(jin) 2000 场对局中,绝艺 LuckyJ 的平均贏(ying)番达到 1.76 番,这裏(li)番为国标麻将的結(jie)算單(dan)位,数值越(yue)大,說(shuo)明赢得越多。

曾(zeng)与绝艺 LuckyJ 对局的棋手們(men),也对它(ta)做出了高度(du)评价。“雀(que)友(you)杯(bei)”2014 年世界麻将大師(shi)邀请赛冠(guan)軍(jun),腾讯麻将錦(jin)标赛年度总决赛(2018,2019)冠军成海華(hua)提到,AI 在攻防两端(duan)都表现得都十分出色(se),充分体现了计算上的优势,让他刮(gua)目相看。

国标麻将职业选手,标榜(bang)麻将運(yun)动協(xie)会会長(chang)楊(yang)磊(lei)也有相同的感受:“經(jing)过数月与腾讯麻将 AI 的对抗(kang)測(ce)試(shi),通过分析(xi) AI 对局,AI 无論(lun)在进攻还是防守都让我印象深刻(ke)。我们通常所謂(wei)的妙(miao)手、靈(ling)光(guang)一现,甚(shen)至基于经驗(yan)和感覺(jiao)做出的置(zhi)之死(si)地而後(hou)生(sheng)的选擇(ze),对于 AI 来说可能算是常规操(cao)作。”

国标麻将及日本麻将职业选手黃(huang)林(lin)说,在与 AI 的上千(qian)次对战中,他一直驚(jing)嘆(tan)于 AI 强大的牌效和精準(zhun)的讀(du)牌,形(xing)容(rong)它“在攻防两端都做到了極(ji)致”。

决策与生成是当前人工智能发展的两大主(zhu)线,也是研究通用人工智能的必(bi)由(you)之路(lu)。在模(mo)拟真实世界的虚拟游戏中,AI 学会快(kuai)速(su)分析、决策与行动,就(jiu)能執(zhi)行更困(kun)难复杂的任務(wu)并发挥更大作用。从 2017 年开始,腾讯 AI Lab 自研的绝艺、绝悟(wu)两款(kuan)决策 AI,借(jie)助(zhu)棋牌、MOBA 等多类游戏场景,探(tan)索用 AI 解决现实中的复杂问题。

现实生活中存在大量的隐藏信息和不确定的因(yin)素(su),麻将游戏中复杂的决策过程和帶(dai)有隨(sui)機(ji)性的博弈,比围棋这样的完美信息游戏更加接(jie)近真实的现实生活。“绝艺 LuckyJ” 在专业领域的突破,体现了腾讯 AI Lab 的深度强化学习智能体不断进化,正逐(zhu)漸(jian)向解决更复杂更多样化的问题遷(qian)移(yi)。对非完美信息游戏的研究,将有助于我们开发出適(shi)用于真实生活场景的更加“智能”的 AI 系统。返(fan)回(hui)搜狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:江西鹰潭余江县