经典广告盘点:回力最懂中国脚的鞋

回力最懂中国脚的鞋:一款值得拥有的经典鞋

回力鞋品牌是国内成立最早的专业运动鞋品牌之一,它的标志性的招牌Logo——一只踢足球的大红心,使得它在中国的运动鞋市场中始终占有一席之地。近年来,在国内运动鞋市场的日益竞争激烈的情况下,回力品牌依旧保持了一定的市场份额,成为中国最具特色、最具有民族文化内涵之一的运动鞋品牌。

回归本源,回力的品牌定位

在现如今越来越多的运动鞋品牌都开始涉足时尚领域的情况下,回力品牌不断地将自己回归到了最初的本源,不再追求个性化的时尚设计,而是专注于运动鞋本身的设计和制造。回力品牌的定位是专业运动鞋,而不是时尚运动鞋,这使得回力品牌在中国的运动鞋市场中具有独特的竞争优势。同时,回力品牌在品牌宣传中也大力强调了自己所具有的民族文化内涵,将自己定位于最懂中国脚的鞋,从而获得了广泛的消费者认同。

回力品牌在定位上的差异化使得它在市场竞争中获得了巨大的优势,成为了一个备受关注的品牌。同时,回力品牌不断地加强自己的品牌形象宣传,大力推销自己所具有的民族文化内涵,使得它在中国的运动鞋市场中拥有了一定的市场份额。

产品特点,符合中国人的穿鞋习惯

回力品牌的产品特点之一就是它们符合中国人的穿鞋习惯。回力品牌的鞋底是特别加厚的,可以起到防滑、减震、防磨损的作用,非常适合中国人在户外活动或行走过程中的穿着需求。同时,回力品牌的鞋面采用了可以透气的材料,可以保证中国人在运动中的舒适感和足部健康。

回力品牌在产品设计上的体现,使得它在市场竞争中非常有优势。它的产品特点符合了中国人的穿鞋习惯,同时又符合了中国人对于品质和舒适感的需求。这些优势使得回力品牌在中国的运动鞋市场中获得了广泛的认可和关注,成为了一个备受关注的品牌。

品牌文化,传承中国传统文化

回力品牌的品牌文化是中国传统文化的传承。回力品牌在自己的品牌形象宣传中,大力强调了自己所具有的民族文化内涵,从而获得了广泛的消费者认同。回力品牌的标志性的招牌Logo——一只踢足球的大红心,使得它具有了浓郁的中国民族文化味道。

回力品牌的品牌文化传承了中国传统文化,使得它在市场竞争中具有了强大的竞争力。在中国人民越来越注重民族文化的现在,回力品牌的品牌形象宣传可以在消费者心中树立起品牌的形象,使得品牌成为了备受关注的品牌。

价格优势,适合中低收入人群

回力品牌的价格优势是适合中低收入人群的。在现在运动鞋价格越来越高的情况下,回力品牌的产品价格相对较低,使得中低收入人群可以买到适合自己的运动鞋。这使得回力品牌在市场竞争中具有了一定的优势。

回力品牌的价格优势使得它可以吸引中低收入人群的消费者,从而获得了广泛的认可和关注。在中国经济发展水平逐渐提高的情况下,中低收入人群占据了消费者市场的大部分份额,回力品牌在这个市场中具有强大的竞争力。

总结

回力品牌作为国内运动鞋市场上的老牌品牌之一,一直以来都固守着自己的品牌定位和品牌形象,不断地将自己回归到最初的本源。回力品牌的产品特点符合了中国人的穿鞋需求,品牌文化传承了中国传统文化,价格优势适合中低收入人群。这些优势使得回力品牌在中国的运动鞋市场中获得了广泛的认可和关注,成为了一个备受关注的品牌。

问答话题

1.回力品牌的定位是什么?

回力品牌的定位是专业运动鞋,而不是时尚运动鞋。回力品牌在市场竞争中通过产品特点的差异化以及品牌文化的传承,保持了自己的品牌竞争优势。

2.回力品牌的产品特点有哪些?

回力品牌的产品特点是符合中国人的穿鞋习惯。回力品牌的鞋底是特别加厚的,可以起到防滑、减震、防磨损的作用,非常适合中国人在户外活动或行走过程中的穿着需求。同时,回力品牌的鞋面采用了可以透气的材料,可以保证中国人在运动中的舒适感和足部健康。

3.回力品牌的价格优势是什么?

回力品牌的价格优势使得它适合中低收入人群。在现在运动鞋价格越来越高的情况下,回力品牌的产品价格相对较低,使得中低收入人群可以买到适合自己的运动鞋。这使得回力品牌在市场竞争中具有了一定的优势。

经典广告盘点:回力最懂中国脚的鞋特色

1、【救援】帮助冒险湾的居民,为你的小狗赢得有趣奖励;

2、丰富的书摘导出功能,用户可将书摘导出到印象笔记。

3、字体:多种精美电影字体

4、食安快线与深圳食药监局战略合作,旨在助力深圳创建国家食品安全城市

5、热推,关注世界大事

经典广告盘点:回力最懂中国脚的鞋亮点

1、但音质清晰,不影响听。

2、很烧脑才能逃离这里,很有特色的烧脑挑战,玩家在脑力上完成挑战;

3、各种主线任务结合支线的剧情可以有着非常快速的升级空间,趣味多多。

4、增强App功能稳定性。

5、一款以格斗对战为主题展开的冒险战争动作类手游,热血的冒险战役,格斗冒险等你加入。

【jiuyuan】bangzhumaoxianwandejumin,weinidexiaogouyingdeyouqujiangli;fengfudeshuzhaidaochugongneng,yonghukejiangshuzhaidaochudaoyinxiangbiji。ziti:duozhongjingmeidianyingzitishiankuaixianyushenzhenshiyaojianjuzhanlvehezuo,zhizaizhulishenzhenchuangjianguojiashipinanquanchengshiretui,guanzhushijiedashi遊(you)戲(xi)革(ge)命(ming)2023:AIGC拯(zheng)救(jiu)游戏廠(chang)商(shang)

來(lai)源(yuan):壹(yi)點(dian)財(cai)經(jing)編(bian)輯(ji)部(bu),作(zuo)者(zhe):封(feng)華(hua),编辑:趙(zhao)同(tong)

圖(tu)片(pian)来源:由(you)無(wu)界(jie) AI工(gong)具(ju)生(sheng)成(cheng)

文(wen)明(ming)史(shi)即(ji)工具史,縱(zong)觀(guan)人(ren)類(lei)社(she)會(hui)的(de)演(yan)化(hua),每(mei)一次(ci)的加(jia)速(su)叠(die)代(dai),都(dou)有(you)賴(lai)於(yu)關(guan)鍵(jian)性(xing)的技(ji)術(shu)突(tu)破(po)。

前(qian)有蒸(zheng)汽(qi)機(ji)到(dao)電(dian)力(li)普(pu)及(ji)的生產(chan)力大(da)爆(bao)發(fa),以(yi)及計(ji)算(suan)机、互(hu)聯(lian)網(wang)的誕(dan)生打(da)開(kai)新(xin)世(shi)界,如(ru)今(jin)AIGC將(jiang)再(zai)次推(tui)動(dong)先(xian)進(jin)技术工具的變(bian)革。

隨(sui)著(zhe)ChatGPT的爆火(huo),AIGC已(yi)成內(nei)容(rong)創(chuang)作領(ling)域(yu)最(zui)大的風(feng)口(kou)。

從(cong)當(dang)前呈(cheng)現(xian)的結(jie)果(guo)看(kan),得(de)益(yi)于AIGC輸(shu)出(chu)的内容类型(xing)逐(zhu)漸(jian)豐(feng)富(fu),質(zhi)量(liang)不(bu)斷(duan)提(ti)升(sheng),技术的通(tong)用(yong)性越(yue)来越成熟(shu),技术的火速进步(bu),各(ge)类應(ying)用的湧(yong)现,極(ji)大地(di)提升了(le)内容产業(ye)的想(xiang)象(xiang)空(kong)間(jian)。

眾(zhong)多(duo)应用领域中(zhong),游戏相(xiang)比(bi)其(qi)他(ta)内容形(xing)態(tai)具備(bei)更(geng)強(qiang)的科(ke)技屬(shu)性,這(zhe)意(yi)味(wei)着,游戏行(xing)业有望(wang)成為(wei)參(can)與(yu)度(du)最高(gao)、最受(shou)益于AIGC的行业之(zhi)一。

正(zheng)如英(ying)偉(wei)達(da)创始(shi)人黃(huang)仁(ren)勛(xun)在(zai)演講(jiang)中說(shuo)的,“AI为我(wo)們(men)帶(dai)来了巨(ju)大的机遇(yu),反(fan)应敏(min)捷(jie)的企(qi)业将利(li)用AI技术提升競(jing)爭(zheng)力,而(er)未(wei)能(neng)善(shan)用AI的企业将面(mian)臨(lin)衰(shuai)退(tui)。”

游戏行业正處(chu)于震(zhen)蕩(dang)調(tiao)整(zheng)期(qi),對(dui)如履(lv)薄(bo)冰(bing)的游戏厂商来说,投(tou)身(shen)AIGC是(shi)新一輪(lun)的沈(chen)淪(lun),還(hai)是觸(chu)底(di)反彈(dan)的重(zhong)生?AI相关技术工具的使(shi)用,能否(fou)成为企业和(he)行业重新增(zeng)長(chang)的重要(yao)助(zhu)力?

可(ke)以看到的是,雖(sui)处于AIGC发展(zhan)的初(chu)級(ji)階(jie)段(duan),但(dan)其对游戏行业的影(ying)響(xiang)已经顯(xian)现。

AIGC:游戏行业的变革契(qi)机

“随着各種(zhong)游戏技术的跨(kua)界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既(ji)有产业範(fan)疇(chou),迎(ying)来全(quan)新的‘第(di)三(san)次擴(kuo)容’。”

这個(ge)来自(zi)騰(teng)訊(xun)高级副(fu)總(zong)裁(cai)馬(ma)曉(xiao)軼(yi)的观点,正揭(jie)示(shi)了如今AIGC为游戏产业带来的想象空间。

纵观游戏行业的发展,从單(dan)机到网絡(luo),PC到智(zhi)能手(shou)机,硬(ying)件(jian)載(zai)體(ti)的迭代升级一直(zhi)是游戏产业規(gui)模(mo)提升的最强推动力,它(ta)讓(rang)游戏用戶(hu)數(shu)量从数千(qian)萬(wan)增长到数十(shi)億(yi)。

当下(xia)这一轮的AIGC技术变革,區(qu)分(fen)于前幾(ji)轮的硬件升级,被(bei)马晓轶視(shi)为量变之後(hou)的质变。游戏技术会越来越廣(guang)泛(fan)地融(rong)入(ru)游戏之外(wai)的更多领域,成为一种更为通用的技术体系(xi)。

在前沿(yan)科技发展歷(li)程(cheng)中,游戏总能及時(shi)擁(yong)抱(bao)和应用最新成果,如今站(zhan)在AIGC技术爆发的節(jie)点,业内无比期待(dai)能夠(gou)带来什(shen)麽(me)樣(yang)的变革。

要搞(gao)清(qing)一件事(shi),最好(hao)的做(zuo)法(fa)就(jiu)是先投身其中,乘(cheng)着AIGC的勢(shi)頭(tou),各游戏厂商紛(fen)纷布(bu)局(ju),意图搶(qiang)占(zhan)第一波(bo)紅(hong)利。

有能力的大厂,纷纷发布自家(jia)的AIGC工具。腾讯AI Lab发布3D場(chang)景(jing)自动生成方(fang)案(an),幫(bang)助开发者在短(duan)时间内打造(zao)高擬(ni)真(zhen)、多样化的虛(xu)拟城(cheng)市(shi)场景;昆(kun)侖(lun)万維(wei)也(ye)发布了“昆仑天(tian)工”大模型;完(wan)美(mei)世界将基(ji)于外部AI技术,开发与旗(qi)下游戏产品(pin)相適(shi)配(pei)的AI生产工具,游戏中的智能NPC、场景建(jian)模、繪(hui)畫(hua)、劇(ju)情(qing)、配音(yin)等(deng)方面,都会有AI的参与。

其他厂商,則(ze)根(gen)據(ju)自身需(xu)求(qiu)与外部AI技术合(he)作。游族(zu)网络与雲(yun)从科技共(gong)同研(yan)究(jiu)游戏垂(chui)直领域的大語(yu)言(yan)模型(LLM),将通用AI技术針(zhen)对游戏场景进行優(you)化。

“抢人大戰(zhan)”也早(zao)已提上(shang)了日(ri)程,相关崗(gang)位(wei)的薪(xin)資(zi)待遇普遍(bian)在30K左(zuo)右(you),而涉(she)及到核(he)心(xin)項(xiang)目(mu)的AIGC岗位,头部公(gong)司(si)能够大方地开出60K的底薪。

这样的“盛(sheng)況(kuang)”不難(nan)理(li)解(jie),AIGC大家都在用,要想布局产业鏈(lian)上下游,抢占技术高峰(feng),就要確(que)保(bao)自己(ji)跑(pao)得够快(kuai)。各厂商的躬(gong)身入局,也说明了“游戏+AI”是具备高确定(ding)性的行业趨(qu)势。

其中的邏(luo)辑在于,游戏作为内容产业,对内容有着大量、长期的渴(ke)求。游戏强调實(shi)时体驗(yan),用户在游戏過(guo)程中,对内容的消(xiao)耗(hao)是連(lian)續(xu)的实时的,这就对内容生产的效(xiao)率(lv)提出了高要求。

科技永(yong)遠(yuan)是第一生产力。如今,AIGC所(suo)代表(biao)的更先进生产工具放(fang)在了所有游戏厂商面前,積(ji)极引(yin)入AI技术,持(chi)续深(shen)入探(tan)索(suo)AI技术在游戏研发、发行和運(yun)營(ying)中的应用,就有望獲(huo)取(qu)更大的市场空间。

经历了过往(wang)几年(nian)“寒(han)风陣(zhen)阵”的行业局势,AIGC带来的发展机遇尤(you)为珍(zhen)貴(gui),在各方抢占先机的竞争节奏(zou)下,行业变革只(zhi)是时间問(wen)題(ti)。

改(gai)变生产方式(shi):挖(wa)掘(jue)更有趣(qu)的玩(wan)法

AI与游戏结合的最早嘗(chang)試(shi)是腳(jiao)本(ben)和NPC,簡(jian)单的“吃(chi)豆(dou)人”游戏便(bian)設(she)置(zhi)了追(zhui)随、攔(lan)截(jie)、預(yu)判(pan)等行为模式。

如今AIGC有助于实现更復(fu)雜(za)的效果,大幅(fu)提升交(jiao)互体验,最終(zhong)能挖掘出何(he)种更有趣的玩法值(zhi)得期待。

这个问题如果让网易(yi)来回(hui)答(da),休(xiu)閑(xian)手游《蛋(dan)仔(zai)派(pai)对》一定会被当做典(dian)型案例(li)。这款(kuan)在网易财報(bao)中頻(pin)繁(fan)被强调的小(xiao)爆款,今年一季(ji)度登(deng)頂(ding)中國(guo)iOS下载榜(bang),日活(huo)玩家超(chao)3000万,是网易有史以来日活最高的游戏产品。

它的特(te)別(bie)之处在于,AIGC对游戏中UGC内容生产的賦(fu)能,如同沙(sha)盒(he)游戏《我的世界》自由创造一般(ban),用户可以在《蛋仔派对》中通过AIGC技术,輕(qing)松(song)创作地图,並(bing)有机会被官(guan)方正式收(shou)錄(lu)。

“守(shou)護(hu)寶(bao)藏(zang)、逃(tao)離(li)追殺(sha)、拯救公主(zhu)”,腦(nao)洞(dong)大开的任(ren)務(wu)在一周(zhou)上百(bai)万張(zhang)玩家地图中轮番(fan)呈现,这种高度定制(zhi)化打破了派对游戏玩法单一的枷(jia)鎖(suo),游戏内容体量成倍(bei)增加,玩家参与感(gan)、互动性也远超以往。

△《蛋仔派对》玩家地图截图

能有如此(ci)大的进步,是因(yin)为AIGC极大降(jiang)低(di)了用户生产内容的門(men)檻(kan),并提高了生产效率。

以往,玩家即使有个性化创作的熱(re)情,也会因创作流(liu)程的繁瑣(suo)、工具使用难度等因素(su)被打消。AIGC则代替(ti)玩家完成較(jiao)为复杂的流程,只需创意就能大量产出。

UGC用户创作模式不断地迭代升级,游戏内容的丰富度、生态的开放度都要远超以往,用户参与度提升,也能体会到前所未有的互动性和可玩性。

这个“富礦(kuang)”当然(ran)不容网易一家来挖。中手游的《仙(xian)劍(jian)世界》、昆仑万维的《代號(hao)D》等游戏都将玩家创作作为重点运营策(ce)略(lve),意图分一杯(bei)羹(geng)。米(mi)哈(ha)游一直是探索新元(yuan)素的先鋒(feng),其新作《崩(beng)壞(huai):星(xing)穹(qiong)鐵(tie)道(dao)》中,内置了自研的AIGC工具“模因共振(zhen)机”,能够将玩家上傳(chuan)的图片轉(zhuan)化为游戏主角(jiao)之一“三月(yue)七(qi)”。

AIGC在游戏玩法和体验上带来的变化还不止(zhi)于此,智能NPC对游戏沉浸(jin)感的提升也远超以往水(shui)平(ping)。

兩(liang)年前,腾讯AI Lab 的“絕(jue)悟(wu)”團(tuan)隊(dui)就开始尝试将AI能力应用于游戏制作、运营及周邊(bian)生态的全链路(lu)。在热门竞技手游《王(wang)者榮(rong)耀(yao)》中,玩家可以与不断进化的绝悟AI进行对抗(kang)演練(lian),而AI之间的配合、反应并不亞(ya)于真实玩家。

网易新推出的《逆(ni)水寒》手游打着国内首(shou)个游戏版(ban)“ChatGPT”的旗号,標(biao)榜“万物(wu)可交互”,智能NPC是其中的关键。

不同于以往人工设定好的、流程式的NPC内容,智能NPC和玩家可以自由生成对話(hua),并且(qie)基于对话内容給(gei)出有逻辑的行为反饋(kui),就如同游戏人物也拥有自我性格(ge)与情緒(xu)一般。

因此,在AIGC生产模式下,面对同一款游戏,不同玩家有望享(xiang)受到千人千面的内容体验。昆仑万维CEO方漢(han)就对此进行过闡(chan)述(shu):“剧情、地图、关卡(ka)都可以通过AIGC动态生成,玩家可以享受自己獨(du)有的專(zhuan)属剧情和人物,NPC也不再是简单规则約(yue)束(shu)的玩偶(ou),可以对玩家行动做出自己的反应,游戏产品的可玩性将大大提升。”

以上AIGC对游戏的变革还只是冰山(shan)一角,红杉(shan)资本在报告(gao)中指(zhi)出,到2030年,游戏中文本、代碼(ma)、图像(xiang)、视频、3D都可以通过AIGC生成,并且达到专业开发人員(yuan)和设计師(shi)的水平。

或(huo)許(xu)最终,游戏主创们只需要有创意就够了,借(jie)助AIGC的生产能力,为游戏行业的生产方式拓(tuo)寬(kuan)鋪(pu)路。

这也能够看出,AIGC是游戏行业创新的引擎(qing),为游戏提供(gong)了更多个性化的内容,而大量的游戏数据也为AIGC的迭代进化提供了充(chong)足(zu)的養(yang)分。

解放生产力:降本增效下的爆发潛(qian)能

对于游戏厂商来说,AIGC对降本增效的助益,更具有致(zhi)命的吸(xi)引力。

AIGC作为生产工具,将极大地釋(shi)放生产力,帮助厂商进行更多的创造性探索,为游戏开发进入“黄金(jin)时代”带来了可能性。

論(lun)及娛(yu)樂(le)及媒(mei)体行业,游戏是其中最复杂的形式,構(gou)成要素复杂多样,包(bao)含(han)文本、图像、动画、音效、音乐、3D 模型、代码等多种类型的资源。

很(hen)多行业存(cun)在一个“成本、效率、质量”的不可能三角,即难以同时兼(jian)顧(gu)研发成本、研发效率与产品质量,游戏行业亦(yi)是如此。面对龐(pang)大的工作量及緊(jin)张的工期,团队难免(mian)有捉(zhuo)襟(jin)見(jian)肘(zhou)的时候(hou)。

AIGC出现后,能够提升游戏的策劃(hua)、音频、美术程序(xu)等環(huan)节的生产力,大幅提升创作效率,帮助壓(ya)縮(suo)游戏整体项目的研发周期与人员规模,降低游戏制作成本。

例如,对于开发端(duan),AIGC可以協(xie)助开发人员快速完成基礎(chu)代码,自动完成一些(xie)耗时、重复性的工作。对于美术端,AIGC可以实现快速出图、建模,工作人员只需对成品进行修(xiu)正调优,从而节省(sheng)了大量时间。

这无疑(yi)是游戏厂商借势腾飛(fei)的契机,久(jiu)謙(qian)中臺(tai)专家紀(ji)要显示,AI可以帮助品类提升3%-5%的次日用户留(liu)存率以及5%-10%的日活,而在研发端,AI的引入能够节约40%-70%的人力,节省60%-70%的时间。

如此恐(kong)怖(bu)的提升,沒(mei)有厂商不心动。今年3月,腾讯推出自研3D虚拟场景自动生成解決(jue)方案,能够帮助游戏开发者以更低的成本创造风格多样、貼(tie)近(jin)现实的虚拟城市,单个3D模型建築(zhu)的制作时间,如今只需要17.5分鐘(zhong)。

游族网络则表示,今年4月,公司2D美术外包成本已经降低了约25%,预计到年底可以实现更大程度的成本下降。愷(kai)英网络在研发中利用的AI工具MidJourney,能够大批(pi)量生成场景和人物,可将创作时间从两个月降低到半(ban)个小时。

而从整个行业的角度来看,另(ling)一个积极的结果,是小公司和团队能够通过AI工具的熟练使用,尝试制作更大型的项目与大公司同台竞技。

5月28日,号稱(cheng)“AI之王”的英伟达宣(xuan)布将为游戏提供定制化AI模型代工服(fu)务,开发者可借此搭(da)建和部署(shu)定制化的语音、对话和动画 AI 模型。

这下,实力有限(xian)的游戏公司不用擔(dan)心找(zhao)不到合适的AI工具了。

Unity发布的《2023游戏开发报告》显示,2022年62%的独立(li)游戏和58%的中型工作室(shi)立项研发到发行不超过一年的时间。对于人员规模和生产能力有限的小型工作室来说,动輒(zhe)五(wu)年开发耕(geng)耘(yun)的日子(zi)成为过去(qu)式了。

在AIGC大爆发的时代,这个时间只会被进一步压缩,AIGC与游戏的结合,无疑将爆发出前所未有的潜能。或许在不久之后,将会有令(ling)人驚(jing)艷(yan)的产品出现,整个行业迎来百花(hua)齊(qi)放的盛况。

结语

具有科技前景的新興(xing)技术,率先在純(chun)娱乐行业发光(guang)发热,聽(ting)起(qi)来或许有一絲(si)尷(gan)尬(ga),但不可否認(ren)的是,将AI融入工作流程,在游戏行业已不再是空談(tan)。

游戏厂商不约而同地拥抱这次技术浪(lang)潮(chao),是因为技术躍(yue)遷(qian)往往是产业变革、格局重塑(su)的前哨(shao)。

如何充分利用AIGC的潜能,将深深影响游戏厂商对市场的洞察(cha)和对产业风向(xiang)的把(ba)握(wo)。誰(shui)能引领新一代游戏产品的发展走(zou)向,谁就能率先站在浪潮之上。

没有谁願(yuan)意被时代拋(pao)棄(qi),当下能做的,就是抓(zhua)住(zhu)每一次机遇,奮(fen)力争前。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:内蒙古锡林郭勒苏尼特左旗