2017户外媒体广告大揭秘

2017户外媒体广告大揭秘——如何在户外媒体广告中脱颖而出

户外媒体广告在中国广告市场中一直扮演着重要角色。但是如何在众多广告中脱颖而出成为了每个广告主都面临的问题。本文将从四个方面,即媒体选择、内容制作、定位策略和效果评估,详细阐述户外媒体广告的制作方法和客户选择媒体的策略。

媒体选择

户外广告的媒体选择至关重要。在这个信息爆炸的时代,广告在选择媒介时,要以目标观众为中心,考虑他们的常去之处,比如公交站牌、地铁站、商场等。同时,每个地区的文化背景和消费习惯也不同,因此在选择媒体时,要针对目标市场决定媒体形式及地点。媒体的选择和预算有关,大公司可以选择较昂贵的媒介,而小公司则可以利用更便宜的空间,但是在分析哪种媒体更适合时,不是价格,而是受众群体和广告效果。

内容制作

广告的内容也是决定广告效果的关键。户外广告要尽量做到简短、有趣、直接、贴合当地文化,充满活力和时尚元素。同时,在广告制作过程中,要有创意、有亮点,以吸引目标群体的注意并留有印象。另外,户外广告的内容应该是短小精悍的,不超过10秒钟,并且必须能够传达出公司产品或服务的真实意义。在营销广告的创意上,可以采用比较吸引人的图像、华丽的文字,甚至可以采用一些幽默的元素来吸引大众的注意力。

定位策略

Marketing(营销)的目的是吸引客户,因此广告的内容也需要与当地消费者的喜好、需求和文化相结合。公司必须对当地市场进行全面的市场分析,包括消费者对产品的需求、它们的购买不同的方式、其它销售渠道的销售情况等。对于定位策略的选择,公司可以选择面向广大消费群体还是政府或特定行业用户。同时,公司还可以选择人口密集的地区或商业区来投放广告。

效果评估

如何评估广告对公司的影响是非常重要的。广告效益不仅仅体现在营销成功,而且在于对品牌和整个公司形象的提升。公司需要对广告的投放效果进行评估,评估过程可以包括对客户调查、销售量比较、社会影响力比较等多个方面。公司必须看到消费者投资所带来的实际回报,以及广告从客户处带来的客户信任。如果广告宣传为公司带来了新的客户和销售成果,那么对于公司而言,这就是一项成功的投资。

结论

本文从媒体选择、内容制作、定位策略和效果评估四个方面详细阐述了如何在户外媒体广告中脱颖而出。在制作户外广告时,广告公司需要准确地把握当地文化特点和消费者需求,突出产品和品牌的特色,并掌握有创意的制作技巧。在投放广告后,公司可以进行有效的效果评估,为下一步广告的制作和投放提供有力的参考。

问答话题

1. 什么是户外广告的定位策略?A: 户外广告的定位策略是指为了吸引特定受众而投放广告的一种策略。具体而言,定位策略一般包括受众、目的、产品定位、行业竞争、环境因素和促销策略等。2. 如何评估户外广告的投放效果?A: 公司可以采用多个角度进行评估,包括销售量比较、客户调查、社会影响力比较等多个维度。其中,客户调查可以了解到广告对消费者的影响,销售量比较可以了解广告对销售的提升有多大,而社会影响力比较则可以了解广告对品牌提升的影响。

2017户外媒体广告大揭秘随机日志

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4月(yue)15日(ri),陰(yin)。

電(dian)話(hua)接(jie)通(tong)了(le)。

陳(chen)鵬(peng)在(zai)家(jia)人(ren)面(mian)前(qian)仍(reng)裝(zhuang)作(zuo)沒(mei)事(shi)。他(ta)不(bu)知(zhi)該(gai)怎(zen)麽(me)開(kai)口(kou)。他不知该怎么告(gao)訴(su)父(fu)母(mu),自(zi)己(ji)的工(gong)作没了。持(chi)續(xu)說(shuo)了壹(yi)個(ge)小(xiao)時(shi)無(wu)關(guan)的话,直(zhi)到(dao)手(shou)機(ji)上(shang)的时鐘(zhong)從(cong)6跳(tiao)到7,他才(cai)盡(jin)量(liang)輕(qing)描(miao)淡(dan)寫(xie)地(di)提(ti)了一句(ju)。

“我(wo)毕业後(hou)要(yao)去(qu)的游戏部(bu)門(men)被(bei)解(jie)散(san)了。”

就(jiu)像(xiang)拳(quan)擊(ji)手打(da)出(chu)一記(ji)試(shi)探(tan)性(xing)的刺(ci)拳,陈鹏在父母意(yi)識(shi)到他丟(diu)掉(diao)工作前切(qie)換(huan)了话題(ti)。對(dui)话重(zhong)回(hui)安(an)全(quan)區(qu)。没有(you)焦(jiao)慮(lv),只(zhi)有嘮(lao)家常(chang)和(he)生活(huo)的瑣(suo)碎(sui)。最(zui)后,陈鹏和父母告別(bie),掛(gua)了电话。

5个月前,陈鹏收(shou)到了錄(lu)用(yong)信(xin)。待(dai)遇(yu)很(hen)高(gao),是(shi)應(ying)屆(jie)生能(neng)拿(na)到的最高薪(xin)酬(chou)。他迫(po)不及(ji)待地跟(gen)父母打电话,主(zhu)動(dong)提出每(mei)月从工資(zi)裏(li)拿出1萬(wan)幫(bang)家里還(hai)房(fang)貸(dai)。除(chu)去給(gei)父母的錢(qian),月薪还剩(sheng)下(xia)幾(ji)千(qian)塊(kuai),正(zheng)好(hao)作為(wei)房租(zu)和生活費(fei)。

當(dang)时他感(gan)覺(jiao)到父母的興(xing)奮(fen)。一家人都(dou)是內(nei)向(xiang)的性格(ge),聊(liao)天(tian)从不發(fa)表(biao)情(qing)。聽(ting)到消(xiao)息(xi)后,母親(qin)发了个慶(qing)祝(zhu)的表情包(bao):一个小人拎(lin)起(qi)一面鑼(luo),瘋(feng)狂(kuang)地敲(qiao),背(bei)景(jing)里在放(fang)鞭(bian)炮(pao)。

还好,父母没意识到他失业了。陈鹏挂掉电话后,既(ji)庆幸(xing),又(you)感到愧(kui)疚(jiu)。

和家人通话的地方(fang)

“本(ben)來(lai)是完(wan)美(mei)开局(ju)”

陈鹏是某(mou)大(da)學(xue)游戏藝(yi)術(shu)設(she)計(ji)專(zhuan)业的本科(ke)毕业生。陈鹏非(fei)常喜(xi)歡(huan)游戏,也(ye)渴(ke)望(wang)進(jin)入(ru)游戏行(xing)业,“讓(rang)中(zhong)國(guo)的游戏不要像現(xian)在這(zhe)樣(yang)”。

几年(nian)的求(qiu)学没有遇到多(duo)大波(bo)折(zhe)。几天前,毕业通知書(shu)已(yi)經(jing)由(you)校(xiao)長(chang)辦(ban)公(gong)室(shi)发出,將(jiang)在一段(duan)时間(jian)后郵(you)寄(ji)到他的手中。向公司(si)提交(jiao)毕业通知书是入職(zhi)的最后一步(bu)。本来他只需(xu)要拿著(zhe)毕业證(zheng),找(zhao)到用人單(dan)位(wei)的人事部门,簽(qian)訂(ding)勞(lao)动合(he)同(tong),就能成(cheng)为正式(shi)員(yuan)工。

拿到毕业通知书前,陈鹏只能和用人单位签订三(san)方協(xie)議(yi)。三方协议並(bing)非劳动合同,但(dan)同样具(ju)有法(fa)律(lv)效(xiao)力(li)。三方协议的作用是,公司承(cheng)諾(nuo)为未(wei)拿到毕业通知书的学生預(yu)留(liu)工作崗(gang)位,学生也保(bao)证毕业后将赴(fu)岗位就职,学校則(ze)作为第(di)三方見(jian)证人。三方协议和劳动合同有細(xi)節(jie)上的区别,但陈鹏已经不需要考(kao)虑这些(xie)問(wen)题了。

陈鹏是去年10月敲定(ding)毕业后的去向的,一家準(zhun)一線(xian)互(hu)聯(lian)網(wang)公司的游戏部门。他在7月份(fen)通過(guo)秋(qiu)招(zhao)进入公司實(shi)習(xi),3个月的实习期(qi)后收到了录用信。

陈鹏投(tou)遞(di)的是设计師(shi)岗位,更(geng)具體(ti)来说,是游戏美术。实习期间,陈鹏的工作“比(bi)較(jiao)多、比较雜(za)”。他告诉觸(chu)樂(le),包括(kuo)人物(wu)设计、場(chang)景设计和UI制(zhi)作等(deng)他都有參(can)與(yu)。雖(sui)然(ran)只是一些细碎的工作,但同事和上司很看(kan)重他的能力,也認(ren)可(ke)他的工作成果(guo)。前輩(bei)稱(cheng)贊(zan)他,“比其(qi)他人更厲(li)害(hai)”,还有些同事誇(kua)張(zhang)地说,他“簡(jian)直是天才”。

在陈鹏看来,这份工作完美符(fu)合预期——不錯(cuo)的薪酬、实习期间相(xiang)處(chu)融(rong)洽(qia)的同事、不加(jia)班(ban),能保证自主学习的时间。他觉得(de)与其到騰(teng)訊(xun)、网易(yi)等行业頭(tou)部当一枚(mei)螺(luo)絲(si)釘(ding),不如(ru)先(xian)在稍(shao)小的公司全面積(ji)累(lei)经驗(yan)。他还制定了长期计劃(hua)——积累工作经验和產(chan)品(pin)成果,一兩(liang)年后再(zai)跳槽(cao)到待遇更優(you)厚(hou)的公司。这个计划看上去很好。

“但没想(xiang)到这份工作結(jie)束(shu)得这么快(kuai),还没上班部门就没了。”他说。

得知部门解散的消息时,陈鹏正在学校食(shi)堂(tang)吃(chi)飯(fan)。饭吃到一半(ban),手机上彈(dan)出一條(tiao)消息。在毕业生交流(liu)群(qun)里,有一位和他在同一部门就职的学姐(jie)说,我們(men)被拆(chai)組(zu)了。

“拆组”就是砍(kan)掉、裁(cai)员的意思(si)。学姐補(bu)充(chong)说,她(ta)得到消息,部门可能要被解散了。陈鹏盯(ding)着手机,如墜(zhui)冰(bing)窟(ku)。

“瞬(shun)间从一个完美开局變(bian)成了地獄(yu)开局。”陈鹏说,“对我的打击非常大。当然,我主要想的其实是怎么和爹(die)媽(ma)交代(dai)这件(jian)事。”

第二(er)天,陈鹏翻(fan)出了手机上几乎(hu)所(suo)有认识的同事,詢(xun)问具体的情況(kuang)。被问到的人有些驚(jing)訝(ya),反(fan)问他,昨(zuo)天才开完會(hui),妳(ni)的消息怎么会这么靈(ling)通?

一个星(xing)期后,人事部门联系(xi)陈鹏,向他说明(ming)了公司对他的安排(pai)。原(yuan)来的工作真(zhen)的没有了。

“我不知道(dao)该怎么办”

对陈鹏来说,向父母解釋(shi)是一个痛(tong)苦(ku)的过程(cheng)。

一方面,他辜(gu)負(fu)了父母的期待,毕竟(jing)丢掉了工作,父母不再和他提每月拿1万块还房贷的事;另(ling)一方面,他发现父母很難(nan)理(li)解究(jiu)竟发生了什(shen)么。那(na)通电话后,陈鹏又试着和父母交流了几次(ci)。陈鹏认为,失业不是他的責(ze)任(ren),他根(gen)本不知道游戏部门会被拆。陈鹏告诉父母,他已经对未来做(zuo)好了規(gui)划,完整(zheng)且(qie)詳(xiang)细,无論(lun)是起點(dian)还是終(zhong)点,都是最好的——只是现在全被打亂(luan)了。父母听得半懂(dong),口头上说理解他,但每隔(ge)几天,就会悄(qiao)悄地往(wang)家庭(ting)群里轉(zhuan)发游戏公司的招聘(pin)信息。

“《上海(hai)游戏大廠(chang)校招HR,分(fen)享(xiang)行业入职简歷(li)面试攻(gong)略(lve)!!》”

“《(幹(gan)貨(huo))揭(jie)秘(mi)游戏公司内幕(mu)!面试官(guan)竟喜欢听故(gu)事?》”

“《游戏文(wen)案(an)全攻略:想要入行?先看你夠(gou)不够格!》”

陈鹏只能苦笑(xiao),他觉得父母如果真的信任他,就不会转发这些没用的推(tui)送(song)了。

不只是陈鹏公司,从去年8月起,大量游戏公司裁员、倒(dao)閉(bi)。根據(ju)媒(mei)体公开報(bao)道,腾讯、B站(zhan)、字(zi)节、百(bai)度(du)等多家互联网公司的游戏部门均(jun)有裁员。相关數(shu)据顯(xian)示(shi),2021年7月下旬(xun)至(zhi)年底(di)約(yue)5个月的时间里,共(gong)有1.4万家游戏相关公司註(zhu)銷(xiao)。

很难说清(qing)楚(chu)具体的原因(yin),但可以(yi)肯(ken)定的是,版(ban)號(hao)、疫(yi)情、经濟(ji)、行业形(xing)勢(shi)……所有这些加在一起,壓(ya)力最终傳(chuan)递到每一个具体的人身(shen)上。陈鹏所在的部门慘(can)遭(zao)腰(yao)斬(zhan),实习期间认识的前辈,要么另謀(mou)出路(lu),要么在公司的非游戏部门繼(ji)续就职。

裁员是敏(min)感话题,一般(ban)来说,员工匿(ni)名(ming)后才会参与討(tao)论

公司向陈鹏提出两種(zhong)解決(jue)方案。方案A,把(ba)陈鹏转入其他部门,調(tiao)至平(ping)面美术岗位,不做游戏,但陈鹏还是有做游戏的強(qiang)烈(lie)願(yuan)望的;方案B,推介(jie)陈鹏加入公司新(xin)成立(li)的子(zi)公司,仍然是游戏岗位,但待遇大幅(fu)削(xue)減(jian)。

在陈鹏当时看来,两种方案他都无法接受(shou)。

今(jin)年4月中旬,春(chun)招已经进入面试、筆(bi)试和签订三方协议的階(jie)段。陈鹏开始(shi)找新的工作。

“我一共投了100多份简历”

陈鹏这一次求职的过程并不順(shun)利(li)。困(kun)难体现在两个方面。

第一,没有岗位。

陈鹏投递了超(chao)过100份简历。手机里的招聘軟(ruan)件一共记录了80份,另外(wai)几十(shi)份是通过各(ge)种渠(qu)道了解后,再通过邮件投递的。大约有70份简历直接被用人单位篩(shai)除,30多家公司告诉他可以先聊,15家公司通过了他的面试,但最后,他没有从任何(he)一家公司拿到录用信。

原因是这些公司根本不打算(suan)招聘。陈鹏说,秋招是在去年8月,那时厂商(shang)的招聘信息很详细——是否(fou)需要实习、薪酬和待遇、具体的工作内容(rong)等等。春招时,信息全部被隱(yin)藏(zang)了,只剩下一个光(guang)禿(tu)秃的岗位名字,上面標(biao)注两字,“招聘”。陈鹏说:“好像捉(zhuo)迷(mi)藏一样。”

也有的岗位直接消失了。陈鹏回憶(yi),4月底他想要向《少(shao)女(nv)前线》的开发商散爆(bao)网絡(luo)投递简历,可是他发现官网上已经没有校招的通知了。“不少岗位已经没了,程序(xu)岗位还有,但整个美术都没了。”陈鹏告诉我,“他们好像在告诉你,我们已经不招应届生了。你别来了。”

空(kong)白(bai)的招聘頁(ye)

第二,错过了时机。

陈鹏的简历非常优秀(xiu)。作品集(ji)长達(da)4页,每一张都经过他仔(zai)细的排布(bu),从人物设计、场景设计,再到UI设计,都有所涉(she)及。他能做平面繪(hui)畫(hua),也能制作三維(wei)模(mo)型(xing)。人物的三視(shi)圖(tu)旁(pang)邊(bian)写滿(man)了设计灵感,图标附(fu)近(jin)用卡(ka)通字体标注了適(shi)用场景的说明。

陈鹏是学院(yuan)的佼(jiao)佼者(zhe),同学佩(pei)服(fu)他的能力,毕业设计中推選(xuan)他为主策(ce)划和主美术。他说自己是全学院美术硬(ying)实力的前5名,说完又有点不好意思地搖(yao)头。4月中旬,得知部门被裁后,陈鹏虽然心(xin)急(ji),也先花(hua)了一个月时间完善(shan)作品集。

即(ji)便(bian)如此(ci),他还是失敗(bai)了。

今年的最佳(jia)就业期其实是去年秋招。当时游戏行业風(feng)平浪(lang)靜(jing),公司的招聘和往年相比没有明显区别。陈鹏在秋招拿到了原先部门的实习通知,3个月的工作后,顺利收到了录用信。不过,春招的要求完全不同,优秀的简历也不再有競(jing)爭(zheng)力。

陈鹏说,秋招时環(huan)境(jing)还好,有一位同学的简历做得非常粗(cu)糙(cao),甚(shen)至缺(que)乏(fa)基(ji)本信息,也很顺利地被鷹(ying)角(jiao)录用。到了春招,精(jing)美的简历也很难让人多瞧(qiao)一眼(yan)了。

一张陈鹏绘制的人物设计图

“我不相信”

关於(yu)应届生的毕业去向,根据陈鹏的統(tong)计,自己学校的某游戏专业一共有38人,其中保研(yan)5人,至少有9人计划出国深(shen)造(zao),7人找到了满意的工作。目(mu)前,大约还剩下一半的学生没有明確(que)的去向。

陈鹏告诉触乐,校方重视就业率(lv),甚至让輔(fu)導(dao)员“旁敲側(ce)击地打听没找到工作的同学”,勸(quan)告他们“不要在就业网的系统中填(tian)‘待就业’”,而(er)是“改(gai)成自由职业”。陈鹏说,如果学生執(zhi)意填写“待就业”,辅导员就要求学生出具手写的书面证明,聲(sheng)明“选擇(ze)待就业是个人问题,与学校无关”。

陈鹏就讀(du)的学院共开设了3门和游戏相关的专业。根据公开的报告,去年这个学院的就业率超过了60%。陈鹏说:“这个数字,我觉得是个明眼人都知道不对勁(jin)。”

一名学生手写的《就业情况说明》

官方的统计一定程度能说明问题。根据中国传媒大学2021发布的毕业生就业質(zhi)量报告,去年这所大学的本科毕业生共2255人,“直接工作”的毕业生为1109人。在这1109人中,“签就业协议形式就业”的人数为204人,占(zhan)比9.05%;“签劳动合同形式就业”人数为54人,占比2.39%。这两項(xiang)更接近于一般意義(yi)上講(jiang)的“就业”。除此之(zhi)外,还有“科研助(zhu)理、管(guan)理助理“(1人,占比0.04%)、自主創(chuang)业(6人,占比0.27%)、其他录用形式就业(207人,占比9.18%),以及占比28.25%,共637人的”自由职业“。根据报告说明,自由职业包括“自由撰(zhuan)稿(gao)人、自媒体、视頻(pin)制作、插(cha)画制作”等工作,这些都被统计在就业率内。

换句话说,如果不算上“自由职业”,只有约五(wu)分之一的本科毕业生进入职场。

节选自《中国传媒大学2021届毕业生就业质量报告》

其他学校的数据也表明,至少艺术類(lei)院校的毕业生中存(cun)在大量的自由职业者。根据《中央(yang)美术学院2021届毕业生就业质量报告》,本科毕业生的毕业去向“以自由职业(52.00%)为主”。而毕业生“以协议或(huo)合同形式就业”的比例(li)僅(jin)占11.72%(签就业协议形势就业,2.87%;签劳动合同形势就业,8.85%)。校方在计算就业率时,自由职业者也被统计为已就业。

艺术类院校的毕业生从事自由职业确实有一定合理性,但其他渠道的就业率没有想象(xiang)中那么高,也是事实。

节选自《中央美术学院2021届毕业生就业质量报告》

“找不到,你就得认命(ming)了”

陈鹏已经不再投递简历了。他知道找不到工作了,再投也只是白费力氣(qi)。

他接受了前公司的提议,到子公司的游戏岗位工作。因为子公司新成立,目前办公地点未定,公司本身也没有正式曝(pu)光,互联网上几乎檢(jian)索(suo)不到有关消息。

陈鹏很擔(dan)心新公司也撐(cheng)不久(jiu),所以他小心地跟人事部门溝(gou)通,也保留了另外那份和游戏无关的平面美术岗位。万一新公司出现变动,他也不至于徹(che)底丢了工作。想想家庭的经济压力,可能做游戏也没那么重要。

陈鹏有记笔记的习慣(guan),他的手机里保存了一个文件夾(jia),每当发生了重大的事,他就写下感想。他相信總(zong)结经验有助于应对下一次挑(tiao)戰(zhan)。求职受挫(cuo)时,他連(lian)续记下几条,都是大字号,粗体标注,像在沖(chong)自己吶(na)喊(han)。

“不能病(bing)急乱投醫(yi)!”

“千万不要因为短(duan)期找不到工作,就压低(di)自己的身價(jia)!”

“时刻(ke)保持学习,保持自信,堅(jian)信只要能力强就会有人要!”

(应采(cai)訪(fang)对象要求,陈鹏为化(hua)名。)返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

责任編(bian)輯(ji):

发布于:山西朔州山阴县