创意楼盘户外广告,看海外大片!

创意楼盘户外广告,看海外大片!

作为房地产行业,楼盘户外广告一直以来都是非常重要的营销手段。而随着社交媒体的普及和人们旅游意识的增强,海外旅游成为了众多人们的选择,因此,创意楼盘户外广告也从国内拓展到了国外。下面将从四个方面对这一新标题进行详细阐述。

一、创意广告设计

创意是户外广告设计的核心,好的创意设计可吸引人们的眼球,增强品牌吸引力,吸引更多潜在客户,进而促成销售。而对于楼盘户外广告来说,更需做到与众不同,区别于其他广告,通过创意性的设计突破传统限制,达到更好的宣传效果。例如,有的楼盘在地铁站、机场等人流量大的地方设置巨型海报,让路过的人们无不惊叹,产生进一步的关注,提高品牌知名度。

二、海外旅游市场

随着人们生活水平的提高,越来越多的人选择海外旅游,成为了各大房地产企业宣传的目标客户。因此,对于一些在海外广告投放的创意楼盘户外广告来说,必须适应当地市场的需求,根据当地人的文化、消费习惯、旅游胜地等因素,设计出更有吸引力的广告。例如,在泰国,有一些楼盘在街头设置了像寺庙一样的展示区,吸引了大量游客前来参观,从而达到了广告的宣传效果。

三、社交媒体营销

随着社交媒体的兴起,越来越多的人通过社交媒体获取信息、分享旅游照片等。因此,创意楼盘户外广告需要具备社交媒体分享的特点,让人们更容易将其分享到社交媒体上,增强宣传效果。例如,有的楼盘在户外广告中设置了二维码,让人们通过手机扫描后,即可进入官方社交媒体页面,进行关注和分享,从而达到更好的营销效果。

四、投资回报率

创意楼盘户外广告虽然具有很好的营销效果,但是投资成本也是不容忽视的。因此必须要进行合理的预算规划,通过分析投资回报率,实现投资回报的最大化。例如,在投放海外广告时,需要考虑当地广告投放的价格、效果、成本等多个因素,制定合理的投放策略。总结创意楼盘户外广告在海外市场的投放,是各大房地产企业宣传的重要手段。通过创意设计,适应当地市场需求,社交媒体营销和投资回报率分析,可以实现营销效果的最大化,扩大品牌影响力,提高销售额。同时,要注意避免过度营销、违反中国广告法等问题,确保宣传效果和企业形象的可持续发展。问答话题:1. 创意楼盘户外广告设计如何才能达到更好的宣传效果?答:创意设计是户外广告设计的核心,要做到与众不同,区别于其他广告。可以通过突破传统限制,设计出更有创意的广告促使人们关注,从而吸引更多潜在客户,提高品牌知名度。2. 创意楼盘户外广告在海外市场投放应该如何考虑?答:在海外市场投放广告时,必须适应当地市场的需求,根据当地人的文化、消费习惯、旅游胜地等因素,设计出更有吸引力的广告。同时应该考虑当地广告投放的价格、效果、成本等多个因素,制定合理的投放策略,从而实现投资回报的最大化。

创意楼盘户外广告,看海外大片!特色

1、享受美好的二次元生活,饲养各种可爱的宠物;

2、无论您是迷,拼图游戏,脑筋急转弯的爱好者,还是只是想度过美好的时光,那么擦除游戏都是您的挑战;

3、锻造、裁缝、精工

4、这里的游戏的玩法方法也是五花八门,你可以协助每一个不一样的副本来进行挑战性的通关体验。

5、多种类型与形状的黏液由你自己制作,你可以对黏液尽情的揉搓与按压哦;

创意楼盘户外广告,看海外大片!亮点

1、玩家将可以不断的研究制作出独创的美味三明治,让你的客人更加的满意;

2、超刺激的战斗元素,不同天赋系统,在决斗中变强。

3、一个复杂的游戏,很容易学习,很难掌握;

4、创新操作,精妙走位加上手疾眼快,体验从未有过的虐心与刺激;

5、玩法简单,操作易上手,只需要击杀所有攻击你的僵尸即可

xiangshoumeihaodeerciyuanshenghuo,siyanggezhongkeaidechongwu;wulunninshimi,pintuyouxi,naojinjizhuanwandeaihaozhe,haishizhishixiangduguomeihaodeshiguang,namecachuyouxidoushinindetiaozhan;duanzao、caifeng、jinggongzhelideyouxidewanfafangfayeshiwuhuabamen,nikeyixiezhumeiyigebuyiyangdefubenlaijinxingtiaozhanxingdetongguantiyan。duozhongleixingyuxingzhuangdenianyeyounizijizhizuo,nikeyiduinianyejinqingderoucuoyuanyao;本(ben)周(zhou)大(da)新(xin)聞(wen)|谷(gu)歌(ge)暫(zan)停(ting)Iris AR眼(yan)鏡(jing)項(xiang)目(mu);AR明(ming)星(xing)公(gong)司(si)Niantic重(zhong)組(zu)裁(cai)員(yuan)

本周XR大新闻,AR方(fang)面(mian),谷歌暂停Iris AR眼镜项目,轉(zhuan)向(xiang)AR軟(ruan)件(jian)業(ye)務(wu);MIT林(lin)肯(ken)實(shi)驗(yan)室(shi)開(kai)發(fa)軍(jun)用(yong)AR方案(an);Niantic重组並(bing)裁员230人(ren),關(guan)停部(bu)分(fen)工(gong)作(zuo)室;努(nu)比(bi)亞(ya)推(tui)出(chu)光(guang)波(bo)導(dao)AR眼镜nubia Neo Air。

VR方面,HyperVision帶(dai)來(lai)Vision Pro Pancake透(tou)镜解(jie)析(xi);Meta VR遊(you)戲(xi)游戏訂(ding)閱(yue)Quest+上(shang)線(xian);迪(di)士(shi)尼(ni)AR/VR內(nei)容(rong)團(tuan)隊(dui)解散(san);Vision Pro仍(reng)在(zai)籌(chou)備(bei)健(jian)身(shen)内容;Azure遠(yuan)程(cheng)渲(xuan)染(ran)服(fu)务登(deng)陸(lu)Quest平(ping)臺(tai)。

融(rong)資(zi)方面,以(yi)色(se)列(lie)AR醫(yi)療(liao)方案商(shang)Augmedics完(wan)成(cheng)8250萬(wan)美(mei)元(yuan)D輪(lun)融资;日(ri)本AR光學(xue)廠(chang)商Cellid獲(huo)得(de)3.7億(yi)日元新融资;Meta向廷(ting)德(de)爾(er)國(guo)家(jia)研(yan)究(jiu)所(suo)投(tou)资500万美元资金(jin)用於(yu)Micro LED研发;瑞(rui)士工业AR眼镜方案商Almer Technologies完成450万瑞士法(fa)郎(lang)種(zhong)子(zi)轮融资;新加(jia)坡(po)AR眼镜厂商Brilliant Labs完成超(chao)300万美元种子轮融资;LBS空(kong)間(jian)計(ji)算(suan)方案商Rypplzz完成300万美元Pre-Seed轮融资;日本3D虛(xu)擬(ni)内容策(ce)劃(hua)制(zhi)作公司Metaverse Creators完成Pre-Seed融资,金額(e)未(wei)知(zhi)。

AR|谷歌暂停Iris AR眼镜项目

Insider報(bao)道(dao)稱(cheng):谷歌已(yi)經(jing)停止(zhi)了(le)代(dai)號(hao)為(wei)Iris的(de)AR眼镜项目开发,并將(jiang)部分内容转移(yi)到(dao)AR软件项目,以及(ji)和(he)三(san)星合(he)作的AR操(cao)作系(xi)統(tong)上,目標(biao)是(shi)打(da)造(zao)AR版(ban)的安(an)卓(zhuo)系统。

AR|林肯实验室开发军用AR方案

MIT林肯实验室宣(xuan)布(bu)與(yu)美国国防(fang)高(gao)級(ji)研究计划局(ju)(DARPA)合作,測(ce)試(shi)开发用AR眼镜(基(ji)于HoloLens 2等(deng)設(she)备)輔(fu)助(zhu)系统来幫(bang)助军人完成戰(zhan)場(chang)上的復(fu)雜(za)任(ren)务,比如(ru)战地(di)医疗、直(zhi)升(sheng)機(ji)副(fu)駕(jia)駛(shi)、机械(xie)維(wei)修(xiu)等等。

AR|Niantic重组:裁员230人

Niantic本周宣布重组,并关閉(bi)位(wei)于美国洛(luo)杉(shan)磯(ji)的工作室、縮(suo)減(jian)游戏平台团队、裁员230人、下(xia)架(jia)《NBA All World》、取(qu)消(xiao)《漫(man)威(wei):World of Heroes》项目开发。據(ju)悉(xi),Niantic在全(quan)球(qiu)5個(ge)国家设有(you)工作室,其(qi)中(zhong)在美国有5个工作室,總(zong)部位于舊(jiu)金山(shan)。

AR|Vision Pro手(shou)勢(shi)+眼球融合交(jiao)互(hu)

丹(dan)麥(mai)奧(ao)胡(hu)斯(si)大学计算机科(ke)学系Uta Wagner等发布了篇(pian)关于手势+眼球融合交互的测试論(lun)文(wen),分別(bie)對(dui)5种融合交互方式(shi)進(jin)行(xing)了测试。相(xiang)关阅讀(du):《蘋(ping)果(guo)Vision Pro手势+眼球融合交互的奥秘(mi)》。

AR|Mojo Vision最(zui)新紅(hong)色μLED

微(wei)顯(xian)示(shi)厂商Mojo Vision宣布,已制造出基于量(liang)子點(dian)(QD)工藝(yi)的红色Micro LED显示屏(ping),像(xiang)素(su)密(mi)度(du)同(tong)樣(yang)高達(da)14000ppi,超過(guo)此(ci)前(qian)的红色波長(chang)620nm的GaN方案。

AR|耐(nai)德佳(jia)MWCS展(zhan)多(duo)款(kuan)產(chan)品(pin)

MWCS2023期(qi)间,耐德佳展示了代表(biao)行业領(ling)先(xian)水(shui)平的AR/VR頭(tou)戴(dai)显示、護(hu)眼显示光学产品。其中包(bao)括(kuo):青(qing)少(shao)年(nian)近(jin)視(shi)防控(kong)领域(yu)研制的产品——远像大屏护眼显示解決(jue)方案“视远像2.0”、自(zi)由(you)曲(qu)面鉆(zuan)石(shi)Pro AR光学模(mo)组、Pancake(耐德佳是国内唯(wei)壹(yi)一家获得3M公司Pancake曲面貼(tie)膜(mo)产品授(shou)權(quan)的公司)等AR、VR产品。

AR|XREAL亮(liang)相2023MWC上海(hai)

AR眼镜品牌(pai)XREAL(原(yuan)Nreal)攜(xie)AR空间屏、XREAL Air以及新款硬(ying)件产品XREAL Beam亮相“2023MWC上海”大會(hui),本次(ci)大会也(ye)是XREAL Beam国内的首(shou)次线下體(ti)验活(huo)動(dong)。現(xian)场,XREAL设置(zhi)了快(kuai)閃(shan)、AR+手机、AR+辦(ban)公、AR+游戏、AR+汽(qi)車(che)、6DOF六(liu)大体验區(qu),用戶(hu)和參(can)觀(guan)者(zhe)能(neng)夠(gou)更(geng)直观、更真(zhen)实地体验AR眼镜搭(da)配(pei)不(bu)同終(zhong)端(duan)设备的使(shi)用场景(jing)以及AR空间屏效(xiao)果。

AR|努比亚AR眼镜nubia Neo Air

中興(xing)旗(qi)下品牌努比亚首次公布了光波导AR眼镜:nubia Neo Air。整(zheng)体重量50g,續(xu)航(hang)8小(xiao)時(shi)。视覺(jiao)方面采(cai)用雙(shuang)目光波导方案,單(dan)色綠(lv)显示,光机未知。另(ling)一个亮点是,支(zhi)持(chi)自定(ding)義(yi)屈(qu)光矯(jiao)正(zheng)。

AR|BANC3开发军用AR光学模组

军事(shi)科技(ji)方案商BANC3宣布获得SBIR第(di)三階(jie)段(duan)合同,为美国陆军模拟、培(pei)訓(xun)和儀(yi)器(qi)计划執(zhi)行办公室(PEO STRI)开发AR光学模组。

AR|惠(hui)普(pu)已部署(shu)720台HoloLens 2

微软HoloLens官(guan)方设立(li)了一檔(dang)脫(tuo)口(kou)秀(xiu)節(jie)目“The Holo Show”,主(zhu)要(yao)是分享(xiang)其客(ke)户使用HoloLens的心(xin)得。首期嘉(jia)賓(bin)邀(yao)請(qing)到HP高管(guan)Ayush Jain,并透露(lu):目前HP已部署720台HoloLens 2,将該(gai)AR头显与HP xRServices結(jie)合,旨(zhi)在改(gai)善(shan)工业解决方案。

AR|Genies推出XR創(chuang)作激(ji)勵(li)计划

虚拟化(hua)身初(chu)创公司Genies,成立开发者獎(jiang)励基金,向基于Genies SDK开发AR應(ying)用的數(shu)百(bai)名(ming)开发者提(ti)供(gong)高达100万美元的资助。

AR|Up Frontier推城(cheng)市(shi)AR应用

日本AR应用开发商Up Frontier发布基于AR眼镜的3D模型(xing)可(ke)视化应用:Diorama Vision。通(tong)过AR眼镜查(zha)看(kan)3D城市模型,可进行土(tu)地規(gui)划、数据可视化、旅(lv)游规划、发展建(jian)设追(zhui)蹤(zong)、災(zai)害(hai)/緊(jin)急(ji)情(qing)況(kuang)模拟和疏(shu)散计划等。

VR|Vision Pro Pancake透镜解析

VR光学公司HyperVision近期发布了对苹果Vision Pro中Pancake光学透镜的解析文章(zhang),詳(xiang)細(xi)分析了FOV、PPD等。相关阅读:《苹果Vision Pro Pancake透镜解析》。

VR|Karl Guttag評(ping)Vision Pro(三)

AR/VR光学專(zhuan)家Karl Guttag在一篇新文章中解釋(shi)了這(zhe)一现狀(zhuang)背(bei)後(hou)的原因(yin),这也是他(ta)点评苹果Vision Pro头显的第三篇。专門(men)分析了,VR观影(ying)的体验,以及飛(fei)机上使用VR的可行性(xing)。相关阅读:《Karl Guttag评Vision Pro(三):为什(shen)麽(me)飞机上VR观影体验不佳?》。

VR|Oculus创始(shi)人談(tan)Vision Pro

Oculus创始人Palmer Luckey在一期播(bo)客中谈到了Vision Pro,他講(jiang)到:苹果在XR头显上的策略(lve)是明智(zhi)的,先打造出每(mei)个人預(yu)期中的头显,然(ran)后再(zai)去(qu)考(kao)慮(lv)如何(he)讓(rang)大家買(mai)得起(qi)。相关阅读:《Oculus创始人谈Vision Pro:苹果在硬件设计、營(ying)銷(xiao)都(dou)做(zuo)对了選(xuan)擇(ze)》。

VR|Vision Pro体验需(xu)进一步(bu)完善

彭(peng)博(bo)社(she)記(ji)者Mark Gurman在最新一期Power On欄(lan)目中表示,苹果在WWDC 2023上公布Vision Pro头显,只(zhi)是该公司进入(ru)XR市场的第一步,实際(ji)上该设备在明年才(cai)会推出完整版。而(er)且(qie)据项目相关人士透露,Vision Pro的软件生(sheng)態(tai)還(hai)需要很(hen)长时间发展。相关阅读:《Mark Gurman:为完善Vision Pro软硬件体验,苹果擴(kuo)招(zhao)数千(qian)名新员工》。

VR|Meta游戏订阅Quest+上线

Meta Quest+游戏订阅服务正式公布,月(yue)費(fei)为7.99美元,年费为59.99美元(比单月订購(gou)节省(sheng)37%)。每月有兩(liang)款游戏可以免(mian)费兌(dui)換(huan),可隨(sui)时取消服务(期间领取的游戏也無(wu)法体验),亮点是再次开通后之(zhi)前领取到庫(ku)的游戏依(yi)然可以体验。

VR|Unity中国筹备自研本土版引(yin)擎(qing)

根(gen)据界(jie)面消息(xi):Unity中国引擎技術(shu)負(fu)責(ze)人左(zuo)瑞文谈到,今(jin)年下半(ban)年将推出Unity引擎中国版,进行小範(fan)圍(wei)邀请测试,未来将推正式版。

VR|迪士尼AR/VR内容团队解散

据Insider援(yuan)引内部人士称,迪士尼与苹果Vision Pro展开的内容合作的创新团队正在解散,XR版Disney+计划可能受(shou)影響(xiang)。员工透露:与苹果的合作还在进行中,目前正由其他团队负责。

VR|Meta證(zheng)实Quest 3采用Pro透镜

Meta在Reddit论壇(tan)上的官方賬(zhang)号MetaQuestSupport也证实了这一点,指(zhi)出:Quest 3的光学系统中透镜与Quest Pro類(lei)似(si)(言(yan)外(wai)之意(yi)是Pancake),区别是Quest 3具(ju)备Meta VR产品中最高的分辨(bian)率(lv),再加上全新的高通驍(xiao)龍(long)芯(xin)片(pian)组,圖(tu)形(xing)性能将是Quest 2两倍(bei)。

VR|Meta全身追踪算法QuestEnvSim

Meta又(you)公布了一套(tao)全身追踪Avatar的AI算法:QuestEnvSim。该方案基于之前的Avatar全身算法QuestSim进一步升级而来,主要特(te)点是融合了现实中桌(zhuo)椅(yi)等物(wu)体,可以实现更好(hao)的環(huan)境(jing)交互。

VR|Vision Pro支持“訪(fang)客模式”

同期Xcode模拟器上线后,开发者发现了Vision Pro包括一个访客模式(中文是客人用户,估(gu)计后续会修改)。据悉,该模式允(yun)許(xu)多人使用同一台Vision Pro头显,主用户可设定访客可查看的内容,并为特定App创建访問(wen)密碼(ma)。

VR|Vision Pro仍在筹备健身内容

外媒(mei)The Information表示,由于未準(zhun)备好健身类内容,所以沒(mei)有在WWDC23上展示Vision Pro的健身应用,但(dan)健身、運(yun)动依然是潛(qian)在应用场景之一。据悉,苹果计划在筹备开发瑜(yu)伽(jia)、太(tai)極(ji)拳(quan)应用。

VR|PS VR2兼(jian)容PC进展

近期iVRy宣布,已经在PS VR2上以120Hz刷(shua)新率运行SteamVR大作《半衰(shuai)期:愛(ai)莉(li)克(ke)斯》。此前是对Linux PC編(bian)程,将它(ta)作为“中间人”,转换VR模式的DP参数到PC驅(qu)动中,现在的alpha版PC VR驱动,但在硬件定位系统方面。

VR|VD软件串(chuan)流(liu)升级

《Virtual Desktop》最新版本中推送(song)了两个新的解码器选项:HEVC 10bit和H.264+。可提升串流比特率(高达400Mbps),提升串流的视觉清(qing)晰(xi)度。目前,新功(gong)能已支持PICO、Quest和Vive等VR平台。另外,支持PICO 3 Link 120Hz模式;支持Quest Pro局部調(tiao)光。

VR|Azure远程渲染登陆Quest

微软宣布,Azure远程渲染应用(ARR)预覽(lan)版将登陆Quest平台,为VR和VST透视应用带来優(you)化的雲(yun)端3D渲染能力(li)。该服务最早(zao)在Connect 2022上公布,后续在云+端渲染模式上有极高潜力。

VR|苹果XR体育(yu)賽(sai)事专利(li)

USPTO公布了一项来自苹果的XR相关专利(US11688168B1),专利中指出了一种用于体育比赛观看的视觉增(zeng)強(qiang)系统,特点是可为比赛现场观眾(zhong)提供额外補(bu)充(chong)的AR信(xin)息,带来类似于電(dian)视转播的视觉体验。

VR|MagiScan推Omniverse插(cha)件

3D掃(sao)描(miao)应用《MagiScan》推出了一款Omniverse插件:MAGISCAN AI OMNIVERSE EXTENSION,使用插件可以直接(jie)利用App扫描出来的3D模型,也就(jiu)是說(shuo)一鍵(jian)导出至(zhi)Omniverse。

VR|R星疑(yi)似开发新VR游戏

演(yan)员Michael Ursu的簡(jian)歷(li)曝(pu)光了一项信息,T2旗下游戏工作室Rockstar或(huo)在筹备一款未公开的VR游戏。頁(ye)面显示,Ursu曾(zeng)为Rockstar一款VR游戏的主角(jiao)配音(yin),而消息曝光后该经历已被(bei)刪(shan)除(chu)。

VR|Substance 3D Modeler上线Rift

Adobe旗下3D建模VR应用《Substance 3D Modeler》上线Rift商店(dian),支持Rift、Rift S头显,以及Link模式下的Quest 2和Quest Pro。该应用基于Adobe從(cong)Oculus收(shou)购的VR创作应用《Medium》,特点是支持专业功能、UI简約(yue)直观、可處(chu)理(li)的3D对象(xiang)和场景比《Medium》更复杂、分辨率更高。

VR|漫威鋼(gang)鐵(tie)俠(xia)VR降(jiang)價(jia)至29.99

Meta宣布IP VR大作《漫威钢铁侠VR》在Quest商店永(yong)久(jiu)降价至29.99美元,比原来降价10美元。值(zhi)得註(zhu)意的是,通过好友(you)推薦(jian)鏈(lian)接购买,还可以获得额外7.5折(zhe)优惠。

融资|Augmedics获8250万美元D轮融资

以色列AR医疗方案商Augmedics完成8250万美元D轮融资,本轮融资由CPMG、Evidity Health Capital领投,Revival Healthcare、H.I.G Capital、Almeda参投,资金将用于扩大美国市场,推动新一代AR医疗方案。

融资|Cellid获3.7亿日元新融资

日本AR光学厂商Cellid获得3.7亿日元新融资(约合人民(min)幣(bi)1856.8万元),本轮融资来自TEL Venture Capital,资金将用于推动光学模组量产、建立質(zhi)控体系、加速(su)制造工艺升级。至此,该公司类融资约15.8亿日元。

融资|Meta资助科研机構(gou)研发μLED

Meta近期宣布与歐(ou)洲(zhou)资深(shen)科研机构廷德尔国家研究所(科克大学)建立了一项为期四(si)年的合作,用于推动AR显示技术。细节方面,Meta将提供500万美元资金用于技术研发,而研究方向則(ze)专注于Micro LED等AR显示技术。

融资|Almer完成种子轮融资

瑞士工业AR眼镜方案商Almer Technologies完成450万瑞士法郎种子轮融资(Seed II),本轮融资来自行业合作夥(huo)伴(ban)、现有投资方,资金将用于加速开发、生产下一代AR眼镜Almer Arc 2,以及拓(tuo)展新市场。

融资|Brilliant Labs完成种子轮融资

新加坡AR眼镜厂商Brilliant Labs完成超300万美元种子轮融资,本轮融资由Oculus聯(lian)合创始人Brendan Iribe领投,Plug N Play Ventures、Pebble创始人Eric Migicovsky、Siri联合创始人Adam Cheyer跟(gen)投,资金将用于扩大团队、开发新款AR穿(chuan)戴设备。

融资|Rypplzz完成Pre-Seed轮融资

LBS空间计算方案商Rypplzz完成300万美元Pre-Seed轮融资,本轮融资由Deal Box Ventures领投,资金将用于加速地理空间测繪(hui)技术落(luo)地、提升3D物理空间定位精(jing)度。

融资|Metaverse Creators完成融资

日本3D虚拟内容策划和制作公司Metaverse Creators,完成一轮Pre-Seed融资,本轮融资由Delight Ventures领投,具体规模未公开,资金用于加速原创内容创作,以及对接创作者与企(qi)业、地方政(zheng)府(fu)项目。返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查看更多

责任编輯(ji):

发布于:内蒙古阿拉善阿拉善右旗