广告设计创意思路撰写

为何广告设计需要创意思路

广告设计是商家推广商品和服务的重要方式,一个好的广告设计可以吸引目标受众的注意力,传递产品的信息,促进销售。然而,市场上的广告已经饱和,人们接受到过多的信息,很难让他们对广告产生兴趣,因此广告设计需要创意思路。

创意设计

创意思路可以让广告设计有新颖的想法,吸引人的注意力。它可以让广告更有趣、更具有情感共鸣、更加符合目标受众的口味,从而增加品牌的知名度和忠诚度。并且,创意思路可以让广告与众不同,突出品牌的差异化,让消费者更容易记住和选择产品和服务。

什么是好的广告设计创意思路

好的广告设计创意思路需要符合以下要求:

  • 与目标受众的特征和需求相符
  • 突出产品或服务的特点和优势
  • 有趣、有创意、有情感共鸣
  • 简洁清晰、易于理解和记忆
  • 符合广告法规,没有虚假宣传或误导消费者的行为

好的广告设计创意思路可以通过调研目标受众、了解竞争对手、挖掘独特性优势、借鉴经典案例等方式来获得。在创意思路确定后,广告设计需要根据具体媒介平台(如电视、报纸、互联网等)和目标受众的特点进行创意呈现,以达到最佳效果。

广告设计

如何评估广告设计的创意思路

广告设计的创意思路需要不断地评估和优化,才能不断提高其效果和价值。以下是一些评估广告设计创意思路的方法:

  • 问卷调查:通过问卷调查来了解消费者对广告设计的看法和反馈,以便改进和优化广告创意。
  • 数据分析:通过分析广告效果、受众数据、转化率等数据来评估广告设计创意思路的效果,并对下一轮设计做出调整。
  • 口碑传播:观察广告设计是否引起了消费者的口碑传播,是否对品牌的知名度和忠诚度有积极影响。
  • 竞争分析:观察竞争对手的广告设计,了解其创意思路和效果,并做出相应的优化和应对。

综上所述,广告设计的创意思路在现代营销中起着举足轻重的作用。它需要符合目标受众的特征和需求,突出产品或服务的特点和优势,有趣、有创意、有情感共鸣,简洁清晰、易于理解和记忆,符合广告法规,没有虚假宣传或误导消费者的行为。要评估广告设计的创意思路,可以使用问卷调查、数据分析、口碑传播和竞争分析等方法。只有通过不断地评估和优化,广告设计的创意思路才能不断提高其效果和价值。

广告评估

广告设计创意思路撰写随机日志

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<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>調(tiao)休(xiu)玩(wan)什(shen)麽(me):像(xiang)素(su)風(feng)酒(jiu)館(guan)經(jing)營(ying),純(chun)國(guo)產(chan)“縣(xian)太(tai)爺(ye)模(mo)擬(ni)器(qi)”

“周(zhou)末(mo)玩什么”是(shi)來(lai)自(zi)觸(chu)樂(le)編(bian)輯(ji)們(men)的(de)每(mei)周遊(you)戲(xi)推(tui)薦(jian)。每周末,我(wo)们都(dou)會(hui)各(ge)自推荐壹(yi)款(kuan)當(dang)周的新(xin)游戏(偶(ou)爾(er)也(ye)会有(you)老(lao)游戏),它(ta)们可(ke)能(neng)是PC或(huo)主(zhu)機(ji)游戏,也可能是手(shou)机游戏,来供(gong)大(da)家(jia)參(can)考(kao)、選(xuan)擇(ze);也可能是集(ji)體(ti)品(pin)評(ping)一款熱(re)門(men)或有特(te)色(se)的游戏,給(gei)讀(du)者(zhe)朋(peng)友(you)们提(ti)供一款游戏的多(duo)個(ge)視(shi)角(jiao)。

当妳(ni)在(zai)周末賴(lai)床(chuang),沒(mei)決(jue)定(ding)接(jie)下(xia)来玩點(dian)什么好(hao)的時(shi)候(hou),不(bu)如(ru)来看(kan)看我们的选择裏(li)面(mian)是否(fou)有你感(gan)興(xing)趣(qu)的,也歡(huan)迎(ying)读者和(he)開(kai)發(fa)者朋友们向(xiang)我们尋(xun)求(qiu)報(bao)導(dao)。

今(jin)天(tian)是周末,也是工(gong)作(zuo)日(ri),但(dan)我们仍(reng)然(ran)可以(yi)玩些(xie)什么……

袁(yuan)偉(wei)騰(teng):《治(zhi)愈(yu)》(多平(ping)臺(tai))

關(guan)鍵(jian)詞(ci):解(jie)謎(mi)、手繪(hui)、懸(xuan)疑(yi)

一句(ju)話(hua)推荐:“親(qin)愛(ai)的,我在為(wei)你演(yan)奏(zou)我们的旋(xuan)律(lv)。”

《治愈》(Heal)是一款獨(du)特的游戏,表(biao)面上(shang)看起(qi)来它是一个解谜且(qie)“治愈”的游戏,正(zheng)如其(qi)名(ming),實(shi)際(ji)上,游戏也被(bei)詭(gui)異(yi)的恐(kong)怖(bu)氣(qi)氛(fen)縈(ying)繞(rao),讓(rang)你感到(dao)小(xiao)小的意(yi)外(wai)。游戏的畫(hua)风細(xi)膩(ni)精(jing)美(mei),玩家操(cao)控(kong)一个老人(ren)在房(fang)屋(wu)、花(hua)園(yuan)中(zhong)漫(man)步(bu),解开一个又(you)一个谜題(ti),发現(xian)他(ta)背(bei)後(hou)的故(gu)事(shi)。

主人公(gong)是一个老人

《治愈》的谜题設(she)計(ji)得(de)不錯(cuo),總(zong)体上難(nan)度(du)不高(gao),可以說(shuo)恰(qia)到好處(chu),我在游玩過(guo)程(cheng)中稍(shao)動(dong)腦(nao)筋(jin)就(jiu)能持(chi)續(xu)地(di)推進(jin)游戏。以前(qian),我有时候会玩一些比(bi)較(jiao)復(fu)雜(za)的解谜游戏,经常(chang)卡(ka)关,让我有些厭(yan)煩(fan),但是《治愈》的谜题部(bu)分(fen)设计得很(hen)好,我能順(shun)暢(chang)地解开,又不会覺(jiao)得过於(yu)簡(jian)單(dan)。

完(wan)全(quan)不难!

游戏的流(liu)程偏(pian)短(duan),優(you)点在于制(zhi)作得比较精细。無(wu)論(lun)是美術(shu),還(hai)是音(yin)乐,细節(jie)的把(ba)控都非(fei)常好,整(zheng)体的体驗(yan)中,我感觉自己(ji)像是在把玩一件(jian)藝(yi)术品。

《治愈》是芬(fen)蘭(lan)独立(li)游戏制作人傑(jie)西(xi)·馬(ma)克(ke)科(ke)寧(ning)(Jesse Makkonen)的作品,他还創(chuang)作了(le)气氛相(xiang)当诡异和恐怖的“扣(kou)押(ya)”(Distraint)系(xi)列(lie)。這(zhe)也能解釋(shi),为什么《治愈》中的气氛非常像是恐怖游戏一樣(yang)。

这里有点那(na)个感觉

游戏中其实幾(ji)乎(hu)不包(bao)括(kuo)驚(jing)嚇(xia)鏡(jing)頭(tou),但是营造(zao)的气氛让我有些毛(mao)骨(gu)悚(song)然。我想(xiang)是出(chu)色的音效(xiao)和色彩(cai)效果(guo)帶(dai)来的。总而(er)言(yan)之(zhi),游玩《治愈》是一種(zhong)很奇(qi)妙(miao)的体验,能让我在整个过程中都精神(shen)緊(jin)繃(beng)。

你可以在Steam以及(ji)主机、移(yi)动平台上体验到《治愈》。游戏在国區(qu)Steam商(shang)店(dian)的售(shou)價(jia)是28元(yuan),PS商店打(da)折(zhe)中,PS4和PS5雙(shuang)版(ban)本(ben)售价22港(gang)元。各平台均(jun)支(zhi)持中文(wen)。

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祝(zhu)思(si)齊(qi):《失(shi)落(luo)迷(mi)城(cheng):群(qun)星(xing)的詛(zu)咒(zhou)》(Steam)

关键词:动作冒(mao)險(xian)、輕(qing)松(song)版類(lei)“魂(hun)”、清(qing)新画风、試(shi)玩版

一句话推荐:跟(gen)隨(sui)北(bei)歐(ou)小姑(gu)娘(niang)踏(ta)上神秘(mi)冒险。

《失落迷城:群星的诅咒》(Asterigos: Curse of the Stars)是一款糅(rou)合(he)了北欧和希(xi)臘(la)神话主题以及动作、冒险元素的RPG。游戏中,玩家会跟随寻找(zhao)父(fu)兄(xiong)的小姑娘希尔妲(da)前往(wang)一座(zuo)傳(chuan)说中受(shou)到诅咒的城市(shi),並(bing)且在冒险过程中揭(jie)露(lu)背后的秘密(mi)。在10月(yue)的Steam新品节中,开发商为玩家提供了包括教(jiao)學(xue)关卡和兩(liang)个Boss的试玩版本。

故事圍(wei)绕一座神秘宏(hong)伟的城市展(zhan)开

《失落迷城:群星的诅咒》在一些机制上参考了类“魂”游戏的模式(shi)。比如只(zhi)有在存(cun)檔(dang)点才(cai)能休息(xi)、学習(xi)以及裝(zhuang)備(bei)技(ji)能,每次(ci)休息后路(lu)上的敵(di)人都会复活(huo)等(deng)等。但在戰(zhan)鬥(dou)系統(tong)上,它和一般(ban)的类“魂”游戏不太一样。首(shou)先(xian),游戏提供了难度选項(xiang),從(cong)最(zui)为轻松的劇(ju)情(qing)模式到相對(dui)硬(ying)核(he)的高难度模式都有。另(ling)外,试玩版提供了6种武(wu)器,玩家可以同(tong)时攜(xie)带两种,并且无需(xu)切(qie)換(huan),直(zhi)接通(tong)过不同的按(an)键組(zu)合无縫(feng)使(shi)用(yong),对敌人施(shi)加(jia)多样化(hua)的攻(gong)擊(ji)。

本作的存档点有点像星盤(pan),而世(shi)界(jie)觀(guan)中的种种魔(mo)法(fa)力(li)量(liang)似(si)乎也源(yuan)自星塵(chen)

在此(ci)之外,游戏还提供了类似武器大招(zhao)的絕(jue)技系统,在关键时刻(ke)有可能扭(niu)轉(zhuan)战局(ju)。玩家需要(yao)在存档点处事先学习和装备这些“绝技”。主动技能最多可以同时装备4个,战中使用需要耗(hao)藍(lan)。被动技能学会了就自动解鎖(suo),但收(shou)益(yi)必(bi)然伴(ban)随著(zhu)(zhe)一定負(fu)面效果,所(suo)以最好謹(jin)慎(shen)选择。

玩家可以挑(tiao)选偏好的绝技,绝技和携带的武器有关,并且有高傷(shang)害(hai)、高防(fang)禦(yu)、控制和击飛(fei)敌人等不同作用

总体来说,在试玩版的普(pu)通难度下,《失落迷城:群星的诅咒》的战斗还是很简单的,地圖(tu)也很直白(bai)。武器体验比较多样化,有一定乐趣,只有对付(fu)特殊(shu)Boss略(lve)微(wei)麻(ma)烦。而且本作的補(bu)血(xue)藥(yao)需要拾(shi)取(qu)或刷(shua)怪(guai)獲(huo)取,不能在存档点自动补滿(man),这在后期(qi)面臨(lin)強(qiang)敌的时候可能会成(cheng)为問(wen)题。

试玩版的流程只到进城为止(zhi),有一个较为强力的特殊Boss

在死(si)亡(wang)懲(cheng)罰(fa)方(fang)面,游戏非常友好。死亡雖(sui)然会导致(zhi)经验值(zhi)丟(diu)失,但经验值一旦(dan)在路上攢(zan)满,角色会自动升(sheng)級(ji)并获得技能点,玩家不会因(yin)为身(shen)上带着一堆(dui)“魂”而心(xin)惊膽(dan)战地害怕(pa)暴(bao)斃(bi)。

总之,《失落迷城:群星的诅咒》有着亮(liang)麗(li)的风景(jing)和比较轻松的游戏体验,適(shi)合轻度动作游戏玩家享(xiang)受。游戏支持中文,尚(shang)未(wei)正式发售。感兴趣的玩家可以在Steam上免(mian)費(fei)下載(zai)试玩版。

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劉(liu)翁(weng)婳(hua):《旅(lv)者之憩(qi)》(Steam)

关键词:模拟经营、像素风格(ge)、休閑(xian)

一句话推荐:旅者在休憩,但你要工作。

《旅者之憩》(Travellers Rest)是一款像素风格模拟经营类游戏。玩家在游戏中扮(ban)演一座小酒馆的主人,经营酒馆,为往来的旅人们提供佳(jia)肴(yao)與(yu)美酒,以及一个可以遮(zhe)风避(bi)雨(yu)、稍作休憩的地方。

对于RPG游戏中四(si)处旅行(xing)的冒险者们而言,酒馆似乎是个再(zai)寻常不过的地方,各类美酒与老板(ban)的妙語(yu)仿(fang)佛(fo)能源源不斷(duan)地从櫃(gui)台中憑(ping)空(kong)生(sheng)出来。可是从经营酒馆的老板的角度而言,賣(mai)出每一杯(bei)酒都不容(rong)易(yi)。在《旅者之憩》中,你需要亲手种植(zhi)作物(wu),放(fang)入(ru)木(mu)桶(tong)中釀(niang)造,才能获得可口(kou)的啤(pi)酒。

还得亲自为顧(gu)客(ke)端(duan)酒上菜(cai)

酒馆老板需要操心的事不止这些。当你初(chu)次接手这个破(po)舊(jiu)的酒馆时,酒馆中甚(shen)至(zhi)連(lian)一張(zhang)桌(zhuo)子(zi)都没有。除(chu)了桌椅(yi),酒馆的衛(wei)生情況(kuang)同样需要你操心,壁(bi)爐(lu)里的柴(chai)火(huo)要及时添(tian)上,偶尔还要用你的掃(sao)帚(zhou)趕(gan)跑(pao)鬧(nao)事的客人。

用你的扫帚揍(zou)他们的屁(pi)股(gu)!

有时还需要亲手制作家具(ju)

除了繁(fan)忙(mang)的酒馆经营,玩家还可以在游戏中探(tan)索(suo)地图,收集各类不同的材(cai)料(liao),用以酿造、制作、烹(peng)飪(ren),升级自己的天賦(fu)。游戏的地图并不大,但游戏目(mu)前处于搶(qiang)先体验階(jie)段(duan),随着更(geng)新,地图也在不断擴(kuo)充(chong)。在9月30日的版本更新中,新增(zeng)了河(he)流与森(sen)林(lin)区域(yu),同时为游戏带来了全新的寵(chong)物鳥(niao)系统。现在,你可以在酒馆中領(ling)養(yang)一只嘰(ji)叽喳(zha)喳的小東(dong)西了。

与神秘的新NPC交(jiao)易可以获得鸟蛋(dan)

游戏目前在Steam平台打折中,售价38.4元。游戏仍处于抢先体验中,可以期待(dai)后续的更新內(nei)容。

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景浩(hao)宇(yu):《满庭(ting)芳(fang):宋(song)上繁華(hua)》(Steam)

关键词:经营、策(ce)略、城建(jian)、歷(li)史(shi)

一句话推荐:县太爷模拟器。

古(gu)风模拟经营城建游戏《满庭芳:宋上繁华》在9月30日开啟(qi)了第(di)二(er)次線(xian)上公測(ce),本次公测的内容豐(feng)富(fu)了不少(shao),测试將(jiang)持续到10月20日。游戏中,你是一位(wei)新上任(ren)的知(zhi)县大人,将带领百(bai)姓(xing)开荒(huang)建城,振(zhen)兴百業(ye),所以游戏被戏稱(cheng)为“县太爷模拟器”。

游戏优点很顯(xian)著。首先是美术,固(gu)定视角游戏在美术方面有着天生的优勢(shi)。《江(jiang)南(nan)百景图》开启的典(dian)雅(ya)可爱画风,在本作中繼(ji)续发揚(yang)。各种建築(zhu)貼(tie)图都画得很精致,安(an)排(pai)得当就是一幅(fu)別(bie)有意趣的国画市井(jing)長(chang)卷(juan)。四季(ji)變(bian)换中,城市景观也在风花雪(xue)月中变化。

煙(yan)柳(liu)画橋(qiao)

冬(dong)雪围炉

作为一个县官(guan),你不僅(jin)要保(bao)境(jing)安民(min),还要面临官場(chang)沈(chen)浮(fu):政(zheng)事朝(chao)議(yi)、皇(huang)帝(di)过壽(shou)、邊(bian)疆(jiang)用兵(bing),都会让你在不同的势力表態(tai)中做(zuo)出选择。相比起其他模拟经营类游戏只对下不对上的单方向管(guan)理(li),这样的机制显得更真(zhen)实一些。同时,带着任務(wu)到来的聖(sheng)旨(zhi)也合理推动了剧情发展:皇上如今就要二百斤(jin)鐵(tie),你不赶紧挖(wa)礦(kuang)行嗎(ma)?

接旨吧(ba)您(nin)

管它叫(jiao)“县太爷模拟器”,也是因为这款游戏给了玩家更多的管理權(quan)力。县太爷不能只管城建蓋(gai)房,还得发展科舉(ju)、决獄(yu)断案(an)、消(xiao)防滅(mie)火、防止犯(fan)罪(zui)。总之,要操心的不少。与之配(pei)套(tao),游戏给出了詳(xiang)实易查(zha)的关键數(shu)據(ju),可以直观地把控城市的发展狀(zhuang)况,方便(bian)玩家作出未来規(gui)劃(hua)。

县统计局工作勤(qin)勉(mian)

游戏目前的测试版缺(que)点也很明(ming)显。内容丰富了,必須(xu)同步跟上的是引(yin)导。虽然游戏贴心地给出了关键数据,但把大部分教程都放在右(you)上角的幫(bang)助(zhu)欄(lan)目中,让玩家自己去(qu)查字(zi)典,显然不是一个好选择。比如游戏中本来極(ji)具特色的送(song)外卖系统,不但有美食(shi)元素,还跟居(ju)民幸(xing)福(fu)度掛(gua)上了鉤(gou),卻(que)没有任何(he)相关任务指(zhi)引。我自己玩的时候,试了很久(jiu)都不知道(dao)如何实现这个功(gong)能。在这方面,正式版还有不少工作要做。

近(jin)年(nian)来,宋代(dai)背景的古装影(ying)视剧挺(ting)多,《满庭芳:宋上繁华》也算(suan)是赶上了这个潮(chao)流。在商品经濟(ji)最繁盛(sheng)的时代,建建歌(ge)樓(lou)酒肆(si),当当县太爷,对于从今天开始(shi)连上7天班(ban)的朋友们来说,可能是个不错的选择。

游戏目前在Steam平台免费试玩,截(jie)至10月20日。

(游戏体验碼(ma)由(you)发行商IndieArk提供。)

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发布于:黑龙江省牡丹江东宁县