广告公司采购PVC的会计操作技巧

广告公司采购PVC的会计操作技巧

在广告行业,采购是一个重要的环节,而且采购成本通常占到企业成本的很大一部分。PVC是广告中常用的材料之一,但是采购PVC的会计操作技巧却是许多广告公司所忽略的部分。本文将从成本、采购流程、账务处理和风险控制四个方面来解析广告公司采购PVC的会计操作技巧。

成本控制

成本控制是广告公司采购PVC的会计操作技巧的重要一环,因为成本会影响企业的收益和利润。在采购PVC时,广告公司应该对市场价格和供应商价格有一定了解,掌握市场动态。同时,广告公司应该制定合理的采购计划,减少采购次数,降低采购成本。此外,广告公司可以与供应商进行多元化合作,比如采用积分制度、签订长期合作协议等方式,以降低采购成本。

另外,在采购PVC时,广告公司应该注意到一些隐藏成本。比如,长途运输成本、库存费用和质量成本等。因此,广告公司应该在采购前充分考虑这些成本因素,以制定出合理的采购成本预算。

采购流程

广告公司采购PVC的流程通常分为三个阶段:采购准备、采购执行和采购管理。

在采购准备阶段,广告公司应该对采购流程进行规划,制定采购计划和预算,确定采购品牌和规格等。此外,在采购准备阶段还应该对市场供应商及其资质进行审核和评估。

在采购执行阶段,广告公司需要制定采购订单、签署采购合同,并与供应商进行物资交接和付款等。此外,在采购执行阶段还需要对供应商的售后服务进行跟踪和评估。

在采购管理阶段,广告公司需要对采购合同和订单进行管理和维护,监督供应商履行合同和订单。同时,还需要对采购成本、采购周期和采购效率等指标进行监测和分析,以制定合理的采购策略。

账务处理

账务处理是广告公司采购PVC的会计操作技巧的重要一环,因为账务处理涉及到企业财务和税务问题。在采购PVC时,广告公司应该制定合理的采购计划,建立健全的应付账款管理制度。同时,在付款前应该对供应商的发票和资质进行审核和确认。

在账务处理方面,广告公司应该建立完善的会计核算体系,对采购成本、库存数量和质量进行实时监测和分析。此外,广告公司还应该合理利用税务筹划工具,降低采购成本和税务负担。

风险控制

风险控制是广告公司采购PVC的会计操作技巧的重要一环,因为采购过程中伴随着一些风险。首先,广告公司应该识别和评估采购风险,比如供应商资质、质量、售后服务等风险,以制定合理的采购计划和预算。

其次,在签订采购合同和订单时,广告公司应该注意条款的规范和明确,尤其是对品质、交期和款项等问题。此外,广告公司还应该制定合理的物资交接和验收制度,以保障采购品质。

最后,广告公司应该建立完善的跟踪和监督机制,对采购过程进行全程监督和管理,及时发现和处理问题,减少风险和损失。

总结

本文从成本控制、采购流程、账务处理和风险控制四个方面对广告公司采购PVC的会计操作技巧进行了详细的阐述。在采购PVC时,广告公司应该注意成本控制和账务处理,规范采购流程和建立完善的会计核算体系,制定合理的采购计划和预算,同时注意风险控制和跟踪监督,以保障采购品质和降低采购成本和风险。

问答话题

问:广告公司采购PVC需要注意什么?

答:广告公司采购PVC需要注意市场价格和供应商价格的了解,制定合理的采购计划和预算,降低采购成本。此外,广告公司还应该建立完善的采购流程和会计核算体系,规范采购合同和订单,建立健全的应付账款管理制度,加强对采购品质和风险的控制和跟踪监督,以保障采购品质和降低采购成本和风险。

问:广告公司和供应商可以如何合作,降低采购成本?

答:广告公司和供应商可以采用多元化的合作方式,比如采用积分制度、签订长期合作协议等方式,以降低采购成本。此外,广告公司和供应商可以加强合作沟通,及时排除合作中的一些问题和障碍,提高合作效率和质量。不过,广告公司也需要注意在合作中保护自己的利益,规范采购合同和订单,防止出现任何违约行为和损失。

广告公司采购PVC的会计操作技巧随机日志

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謝(xie)恩(en)·拉(la)弗(fu)蒂(di)(Shane Rafferty)靠(kao)玩(wan)游戏為(wei)生(sheng)。他(ta)既(ji)非(fei)開(kai)發(fa)者(zhe),也(ye)不(bu)是(shi)電(dian)競(jing)選(xuan)手(shou),可(ke)他的(de)工(gong)作(zuo)仍(reng)然(ran)離(li)不开游戏:拉弗蒂是壹(yi)位(wei)游戏技(ji)術(shu)專(zhuan)家(jia),每(mei)天(tian)會(hui)利(li)用电子(zi)游戏为住院儿童以(yi)及(ji)他們(men)的家人(ren)提(ti)供(gong)社(she)交(jiao)和(he)情(qing)感(gan)支(zhi)持(chi)。

目(mu)前(qian),全(quan)球(qiu)有(you)50多(duo)家醫(yi)院雇(gu)傭(yong)了(le)像(xiang)拉弗蒂一樣(yang)的游戏技术专家,位於(yu)芝(zhi)加(jia)哥(ge)的安(an)與(yu)羅(luo)伯(bo)特(te)·盧(lu)瑞(rui)儿童医院就(jiu)是其(qi)中(zhong)之(zhi)一。自(zi)2021年(nian)8月(yue)以來(lai),拉弗蒂已(yi)經(jing)在(zai)那(na)裏(li)与數(shu)百(bai)名(ming)孩(hai)子一起(qi)玩了幾(ji)十(shi)款(kuan)游戏,例(li)如“馬(ma)力(li)歐(ou)賽(sai)車(che)”“俄(e)罗斯(si)方(fang)塊(kuai)”,還(hai)有《任(ren)天堂(tang)明(ming)星(xing)大(da)亂(luan)鬥(dou)》等(deng)。

作为医療(liao)行(xing)業(ye)的一員(yuan),拉弗蒂對(dui)如何与病(bing)人溝(gou)通(tong)、分(fen)散(san)病人註(zhu)意(yi)力,或(huo)者帮助他们應(ying)对診(zhen)斷(duan)並(bing)不陌(mo)生。不過(guo),电子游戏能(neng)讓(rang)他与病人在相(xiang)同(tong)興(xing)趣(qu)的基(ji)礎(chu)上(shang)建(jian)立(li)更(geng)多的情感聯(lian)系(xi)。

“這(zhe)是与孩子们建立融(rong)洽(qia)關(guan)系、打(da)破(po)交流(liu)障(zhang)礙(ai)的好(hao)方法(fa)。”拉弗蒂說(shuo)。

电子游戏会激(ji)发孩子的快(kuai)樂(le)情緒(xu),对疾(ji)病康复有積(ji)極(ji)正(zheng)面(mian)的影(ying)響(xiang)

拉弗蒂还发現(xian),游戏可以帮助孩子忘(wang)記(ji)自己(ji)是在住院,让他们有機(ji)会像同齡(ling)人那样,感受(shou)游戏帶(dai)来的乐趣。“當(dang)孩子们坐(zuo)著(zhe)玩‘马力欧赛车’系列(lie)游戏時(shi),往(wang)往会忘记自己已经被(bei)困(kun)在病房(fang)里整(zheng)整一個(ge)月了。相反(fan),只(zhi)会想(xiang)着我(wo)需(xu)要(yao)拿(na)到(dao)紅(hong)龜(gui)殼(ke),这样就能打敗(bai)那个自以为很(hen)帥(shuai)的家夥(huo)了。”

在医院里,每当拉弗蒂看(kan)到孩子们玩游戏时开懷(huai)大笑(xiao),他都(dou)覺(jiao)得(de)很有成(cheng)就感。

游戏技术专家需要做(zuo)什(shen)麽(me)?

除(chu)了陪(pei)孩子们在病床(chuang)邊(bian)玩游戏之外(wai),拉弗蒂每天还得做很多其他工作,比(bi)如維(wei)修(xiu)主(zhu)机、接(jie)受医院其他部(bu)門(men)的咨(zi)詢(xun),甚(shen)至(zhi)包(bao)括(kuo)与捐(juan)贈(zeng)者打交道(dao)等,用他本(ben)人的話(hua)来说:“我身(shen)兼(jian)数職(zhi)。”

首(shou)先(xian),他会負(fu)責(ze)维護(hu)医院的娛(yu)乐系統(tong),包括擺(bai)放(fang)在院內(nei)游戏區(qu)的20臺(tai)主机,以及病人家長(chang)借(jie)至單(dan)獨(du)病房的游戏設(she)備(bei)。拉弗蒂会修复一些(xie)手柄(bing)故(gu)障,帮忙(mang)更新(xin)程(cheng)序(xu),同时会確(que)認(ren)iPad上的所(suo)有App都適(shi)合(he)儿童游玩。另(ling)外,他还会根(gen)據(ju)需求(qiu)訂(ding)購(gou)新设备。

如果(guo)医院内沒(mei)有专职工作人员,这些能夠(gou)改(gai)善(shan)住院儿童生活(huo)質(zhi)量(liang)的工作就会被擱(ge)置(zhi)。“我们的儿童医疗輔(fu)導(dao)小(xiao)組(zu)专注于与患(huan)者家庭(ting)交流,提供支持和教(jiao)育(yu)。”

医院環(huan)境(jing)会让孩子感到恐(kong)懼(ju)和孤(gu)立,通过电子游戏可以让他们獲(huo)得社交的机会和冒(mao)險(xian)的快感

在维护技术的同时,拉弗蒂还会投(tou)入(ru)精(jing)力參(can)与各(ge)種(zhong)研(yan)究(jiu),緊(jin)跟(gen)科(ke)技和游戏行业的最(zui)新趨(qu)勢(shi)。目前,游戏行业慈(ci)善机構(gou)Child's Play为这个职位提供了为期(qi)兩(liang)年的資(zi)助,通过这層(ceng)合作关系,他不僅(jin)可以获得捐助设备(比如3D打印(yin)机),还有机会和其他游戏技术专家交流想法。

这种研究使(shi)拉弗蒂能够更好地(di)解(jie)決(jue)个別(bie)患者的需求。例如,之前他使用3D打印机和一个改進(jin)过的畫(hua)筆(bi)模(mo)型(xing)打印了一个自适应支架(jia),支架由(you)一支手环和用来固(gu)定(ding)画笔的夾(jia)子组成,可以帮助那些難(nan)以握(wo)笔的病人进行藝(yi)术創(chuang)作。

拉弗蒂认为,如果医院没有设立这种游戏技术专家的职位,那么几乎(hu)不可能滿(man)足(zu)病人的这類(lei)需求。絕(jue)大多数IT员工缺(que)少(shao)医疗背(bei)景(jing),不知(zhi)道哪(na)些做法会对儿童患者的发育最有益(yi);医生和护士(shi)专注于医疗护理(li),儿童医疗辅导专家通过教育、宣(xuan)傳(chuan)和治(zhi)疗性(xing)游戏来支持住院儿童和他们的家人,往往并不精通技术……为了制(zhi)作出(chu)自适应画笔支架,医院工作人员首先需要一台3D打印机,學(xue)会如何使用它(ta),然後(hou)还要创建一个模型。

为需要平(ping)躺(tang)臥(wo)床的病人设計(ji)的可調(tiao)節(jie)iPad支架

“我们的團(tuan)隊(dui)成员很願(yuan)意这样做,但(dan)他们已经不堪(kan)重(zhong)负了。”拉弗蒂说。

病人往往也不得不承(cheng)受壓(ya)力,尤(you)其是在长期住院的情況(kuang)下(xia)。拉弗蒂可以通过他最喜(xi)歡(huan)的第(di)三(san)項(xiang)任務(wu)来緩(huan)解孩子们的压力和焦(jiao)慮(lv)感,那就是与他们直(zhi)接交流,包括在病床边和孩子们一起玩游戏,或者在換(huan)藥(yao)、抽(chou)血(xue)时使用VR设备分散他们的注意力。

另外,拉弗蒂还为医院的閉(bi)路(lu)电視(shi)提供了協(xie)助——节目里有一个叫(jiao)“Jackbox Games”的版(ban)块,孩子们可以坐在床边用手机参与。

重塑(su)儿科护理慈善机构

慈善机构Child's Play成立于2013年,從(cong)2017年开始(shi)向(xiang)有意雇佣游戏技术专家的医院提供帮助,迄(qi)今(jin)为止(zhi)已经累(lei)计资助了美(mei)國(guo)、加拿大和肯(ken)尼(ni)亞(ya)的35家医院的相关职位。

Child's Play總(zong)監(jian)柯(ke)爾(er)斯滕(teng)·卡(ka)萊(lai)尔说,为医院的游戏技术专家崗(gang)位提供资助,是这家机构的重點(dian)项目之一。“我们非常(chang)重视这些岗位,同时也投入了我们所籌(chou)集(ji)的大量资金(jin)。”

陪玩效(xiao)果一流

设立一个新岗位绝非易(yi)事(shi),不过在卡莱尔看来,这样做是值(zhi)得的。在儿童发育成长的过程中,游戏扮(ban)演(yan)着至关重要的角(jiao)色(se),而(er)游戏技术专家能够为孩子们创造(zao)玩耍(shua)的空(kong)間(jian)。

大量文(wen)獻(xian)资料(liao)认为,游戏对儿童成长确實(shi)有益處(chu)。2007年至今,美国儿科学会发表(biao)的一份(fen)研究報(bao)告(gao)已经被引(yin)用了2000多次(ci),报告指(zhi)出,玩游戏“有助于儿童和青(qing)少年的认知、身體(ti)、社交和情感健(jian)康”。2021年,一份旨(zhi)在研究疫(yi)情如何影响儿童游玩的报告得出了同样的結(jie)論(lun)。在联合国1989年通过的《儿童權(quan)利公(gong)約(yue)》中,第31條(tiao)也強(qiang)调了玩的重要性。

研究人员经常將(jiang)游戏劃(hua)分为非结构化(hua)、半(ban)结构化和结构化3种类型,很多人专注于研究非结构化游戏对儿童的影响。这其中的非结构化游戏,是指由孩子自己发起、自己主导的开放式(shi)游戏——没有游戏規(gui)則(ze)限(xian)制。

结构化游戏正相反,它有规则,甚至有空间、場(chang)地的要求。对儿童来说,游玩包括电子游戏在内的结构化游戏同样重要,但学术界(jie)在这方面的研究相对較(jiao)少。2019年,一份研究报告稱(cheng),结构化游戏有助于改善幼(you)儿的自我调节,也是改善儿童行为管(guan)理的一种潛(qian)在方法。2020年的一项研究则表明,在体育活動(dong)中,有组織(zhi)的游戏能够比無(wu)组织的游戏更有效地提升(sheng)儿童的记憶(yi)力等能力。

有些当地的慈善组织会与医院合作开展(zhan)相关业务,个人和机构都可以向他们赠款或捐赠游戏设备

雖(sui)然各种形(xing)式的游戏对孩子们来说都很重要,但在不同医院里,游戏技术专家的工作内容(rong)也存(cun)在差(cha)異(yi)。在某(mou)些医院里,他们屬(shu)于儿童医疗辅导小组,也有的医院将他们视为IT工作人员;某些游戏技术专家独自工作,也有的从属于誌(zhi)愿者团队……就連(lian)职位名称也可能因(yin)地点而改變(bian),例如在佛(fo)罗里達(da)州(zhou)的约翰(han)·霍(huo)普(pu)金斯医院,他们的頭(tou)銜(xian)是“娱乐游戏专家”;在西(xi)雅(ya)圖(tu)儿童医院,他们又(you)被院方称为“医疗性游戏和数字(zi)技术专家”。

正是由于这些差异,Child's Play在决定为哪家医院提供资助时几乎不设任何限制。这家机构唯(wei)一的规则是:当资助期结束(shu)后,医院应当自己有能力雇佣一位游戏技术专家。这就是为什么拉弗蒂偶(ou)尔会和捐赠者交流,分享(xiang)他的第一手经驗(yan)。

卡莱尔指出,在用游戏帮助住院儿童这件(jian)事上,目前的所有研究都是初(chu)步(bu)的。Child's Play会在今后发布(bu)一些相关的数据和报告,但目前还为时尚(shang)早(zao)。

本文編(bian)譯(yi)自:wired.com

原(yuan)文標(biao)題(ti):《For Kids in the Hospital, Video Games Are Part of Recovery》

原作者:Natalie Schriefer返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

责任编輯(ji):

发布于:四川成都青羊区