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Just Do It!——奈飞广告语的内涵和历史背景

Just Do It,熟悉的Nike广告语,作为全球知名品牌的标志,其内涵和历史背景更是值得广大消费者了解和探究。Just Do It的内涵,不仅仅是个口号,更是Nike的企业文化,它代表着无畏的精神和艰苦奋斗的精神。就像奈飞品牌本身一样,Just Do It也代表着我们要热爱生命和运动,要勇敢地去实现自己的梦想。

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Just Do It的历史背景也非常有意思。在1988年,耐克聘请了一家叫做Wieden+Kennedy的广告公司来创作广告。这家广告公司的创意团队就是最开始提出Just Do It这个口号的人。当时,耐克正在努力扩大市场份额,而他们需要的不仅仅是一条好的广告语,更需要的是一种新的压倒性的品牌形象。最终,Just Do It成为了耐克品牌的代表,也让人们认识了一个更加有冒险精神和创新精神的品牌。

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Just Do It!——如何将其运用于实际生活中

Just Do It这个广告语,虽然简短,但却意味着很多。在我们的日常生活中,也可以通过这个广告语来激励我们自己。比如,当我们遇到困难时,可以对自己说:“Just Do It,继续努力!”或者当我们懒惰的时候,可以告诉自己:“Just Do It,开始行动吧!”。这个广告语也可以激励我们勇敢尝试新事物,勇于面对挑战。只要我们心中有一股强烈的愿望,就可以通过Just Do It的精神,去努力实现它。

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此外,Just Do It也与健康和运动紧密相关。当我们想要健康的生活方式时,也可以将这个广告语运用到我们的生活中。比如,当我们面临健身的压力和挑战时,可以对自己说:“Just Do It,坚持健身!”或者当我们想要开始跑步时,可以对自己说:“Just Do It,开始跑步吧!”在健康的生活方式中,运用Just Do It的精神,也可以让我们更加健康、积极地面对生活。

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Just Do It!——结论

Just Do It这个广告语,代表着耐克品牌的精神内涵,更是一种人生态度。它不仅仅可以用在品牌营销中,也可以被运用到我们的日常生活中,激励和鼓舞我们继续前行。不管你要面对什么样的挑战,Just Do It的精神,可以让你更加勇敢、自信地去面对它。让我们一起,用Just Do It的态度,迎接人生中的挑战和机遇!

nike广告语 just do it特色

1、记录每次行走的步数,随时了解行走的步数、热量消耗和行走距离。

2、我的问吧:汇聚了你所有提出来的我问题,可快速查看别人的回答

3、三国天下中各种事件都会发生,在这种乱世中也能自由生存。

4、平台商城各类精品家电用户可随时随地进行查阅选购,安全品质有保障;

5、玩家可以在游戏中自由地进行交互,并在此基础上解锁更多有趣的故事。

nike广告语 just do it亮点

1、参保待遇查询:以钥匙查询目前医疗保险参保状态和参保明细。

2、查看各个亲子有活动内容,选择孩子感兴趣的亲子游在线进行报名;

3、你喜欢做最有钱的大富翁吗?99种惊喜,说不完的爱等着你!

4、格斗很酷炫。开启不一样的战斗模式,享受不一样的游戏体验;

5、系统会自动的收集学生做错的所有习题并智能分析出知识薄弱点;

jilumeicixingzoudebushu,suishilejiexingzoudebushu、reliangxiaohaohexingzoujuli。wodewenba:huijulenisuoyoutichulaidewowenti,kekuaisuzhakanbierendehuidasanguotianxiazhonggezhongshijiandouhuifasheng,zaizhezhongluanshizhongyenengziyoushengcun。pingtaishangchenggeleijingpinjiadianyonghukesuishisuidijinxingzhayuexuangou,anquanpinzhiyoubaozhang;wanjiakeyizaiyouxizhongziyoudijinxingjiaohu,bingzaicijichushangjiesuogengduoyouqudegushi。視(shi)障(zhang)玩(wan)家(jia)即(ji)將(jiang)告(gao)別(bie)《爐(lu)石(shi)傳(chuan)說(shuo)》?

11月(yue)6日(ri),玩家“鮮(xian)魚(yu)紅(hong)爽(shuang)”在(zai)B站(zhan)發(fa)布(bu)了(le)壹(yi)條(tiao)《炉石传说》遊(you)戲(xi)视頻(pin)。视频中(zhong),他(ta)流(liu)暢(chang)地(di)過(guo)牌(pai)、跳(tiao)費(fei)、解(jie)場(chang),最(zui)終(zhong)贏(ying)得(de)了這(zhe)场天(tian)梯(ti)排(pai)位(wei)比(bi)賽(sai)的(de)勝(sheng)利(li)。表(biao)面(mian)看(kan)來(lai),这只(zhi)是(shi)一局(ju)普(pu)通(tong)的游戏,但(dan)背(bei)景(jing)中接(jie)連(lian)不(bu)斷(duan)的讀(du)屏(ping)聲(sheng)提(ti)醒(xing)著(zhe)觀(guan)眾(zhong):视频主(zhu)人(ren)公(gong)是一位视障玩家。

在这之(zhi)後(hou),對(dui)方(fang)選(xuan)擇(ze)了投(tou)降(jiang)

近(jin)些(xie)年(nian)来,游戏行(xing)業(ye)中的無(wu)障礙(ai)設(she)計(ji)逐(zhu)漸(jian)走(zou)入(ru)人們(men)的视野(ye)。微(wei)軟(ruan)在2018年推(tui)出(chu)了面向(xiang)殘(can)障玩家的硬(ying)件(jian)设備(bei)Xbox Adaptive Controller,《最后生(sheng)還(hai)者(zhe):第(di)二(er)部(bu)》《極(ji)限(xian)競(jing)速(su):地平(ping)線(xian)》等(deng)游戏中添(tian)加(jia)了无障碍模(mo)式(shi);在國(guo)內(nei),也(ye)有(you)創(chuang)作(zuo)團(tuan)隊(dui)專(zhuan)為(wei)视障玩家開(kai)发游戏。对大(da)部分(fen)《炉石传说》视障玩家而(er)言(yan),能(neng)順(shun)畅地進(jin)行游戏,主要(yao)得益(yi)於(yu)一位外(wai)国玩家、程(cheng)序(xu)員(yuan)Guide Dev开发的插(cha)件“HearthstoneAccess”。憑(ping)着这款(kuan)插件的幫(bang)助(zhu),视障玩家们可(ke)以(yi)借(jie)助屏幕(mu)閱(yue)读软件NVDA读取(qu)游戏中出現(xian)的文(wen)本(ben),了解场上(shang)的具(ju)體(ti)情(qing)況(kuang),並(bing)通过鍵(jian)盤(pan)上的快(kuai)捷(jie)键完(wan)成(cheng)出牌、选中目(mu)標(biao)等游戏操(cao)作。即便(bian)在有一定(ding)時(shi)間(jian)限制(zhi)的场合(he)下(xia),熟(shu)練(lian)的视障玩家也能從(cong)容(rong)不迫(po)地打(da)出精(jing)彩(cai)对局。

但在11月5日,隨(sui)着最新(xin)版(ban)本的輔(fu)助插件发布,开发者Guide Dev宣(xuan)布,HearthstoneAccess将停(ting)止(zhi)更(geng)新。这对《炉石传说》的视障玩家而言是一個(ge)噩(e)耗(hao):它(ta)意(yi)味(wei)着《炉石传说》大型(xing)資(zi)料(liao)片(pian)《巫(wu)妖(yao)王(wang)的进軍(jun)》在12月7日更新之后,HearthstoneAccess将无法(fa)適(shi)配(pei)新版本游戏。这一个月的时间可能是视障玩家们游玩《炉石传说》的最后機(ji)會(hui)。

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为了應(ying)对即将到(dao)来的版本更新,国内外的视障玩家们行動(dong)了起(qi)来。他们在社(she)交(jiao)媒(mei)体與(yu)論(lun)壇(tan)中四(si)處(chu)呼(hu)籲(xu),希(xi)望(wang)能引(yin)起運(yun)營(ying)商(shang)和(he)其(qi)他技(ji)術(shu)人员的重(zhong)视,鲜鱼正(zheng)是其中之一。

鲜鱼加过一些无障碍游戏交流群(qun),在群裏(li)聊(liao)到《炉石传说》与HearthstoneAccess插件时,他想(xiang)號(hao)召(zhao)那(na)些有一定粉(fen)絲(si)基(ji)礎(chu)的视障主播(bo)发布视频,为玩家群体发声,但鲜有回(hui)应。于是他“腦(nao)子(zi)一熱(re)”,錄(lu)下了自(zi)己(ji)使(shi)用(yong)“超(chao)凡(fan)德(de)”卡(ka)組(zu)的一局游戏视频,沒(mei)有經(jing)过后期(qi)处理(li),直(zhi)接上传了B站。僅(jin)仅幾(ji)天后,视频獲(huo)得了40萬(wan)以上的播放(fang)量(liang),来加入他创建(jian)的“《炉石传说》无障碍交流群”的玩家也超过了500人。

鲜鱼未(wei)曾(zeng)預(yu)料到这个视频能收(shou)获这麽(me)多(duo)關(guan)註(zhu)。向我(wo)提及(ji)自己上传视频的经歷(li)时,他顯(xian)得很(hen)輕(qing)松(song)。一般(ban)来说,视障用戶(hu)學(xue)習(xi)使用屏幕捕(bu)捉(zhuo)软件OBS、录制游戏,再(zai)成功(gong)上传B站,是一件相(xiang)當(dang)復(fu)雜(za)的事(shi),但鲜鱼说他学得很快——短(duan)短几天内,他使用起B站的功能已(yi)经得心(xin)应手(shou)。他甚(shen)至(zhi)完成了繁(fan)瑣(suo)的直播身(shen)份(fen)認(ren)證(zheng),借助OBS进行推流,短暫(zan)地进行了几场游戏直播。

鲜鱼从2014年开始(shi)接觸(chu)電(dian)脑,至今(jin)已有8年的網(wang)齡(ling),玩游戏的时间也不算(suan)短。他嘗(chang)試(shi)过一些专为视障玩家做(zuo)的游戏,例(li)如(ru)一部分“圈(quan)内大佬(lao)”利用zMUD与易(yi)語(yu)言編(bian)寫(xie)的文字(zi)游戏,也聽(ting)说过有人模仿(fang)《植(zhi)物(wu)大戰(zhan)僵(jiang)屍(shi)》而编写了“视障玩家版本”。近几年,更多游戏加入了无障碍功能支(zhi)持(chi),例如《節(jie)奏(zou)醫(yi)生》《我的世(shi)界(jie)》《月圓(yuan)之夜(ye)》《星(xing)露(lu)谷(gu)物语》《最后生还者:第二部》等。与此(ci)同(tong)时,即便是不具备无障碍功能的游戏,在辅助插件的帮助下,视障玩家也能顺利地去(qu)玩《黑(hei)帝(di)斯(si)》《拳(quan)皇(huang)14》《战国无雙(shuang)4-2》等游戏。

《黑帝斯》游戏本身就(jiu)帶(dai)有瞄(miao)準(zhun)辅助功能

一位视障主播曾经展(zhan)示(shi)过自己借助辅助插件游玩《黑帝斯》的过程:安(an)裝(zhuang)插件后,NVDA等读屏软件可以直接读取游戏中的各(ge)項(xiang)文本,插件可以通过瞬(shun)移(yi)的方式讓(rang)玩家选择前(qian)往(wang)哪(na)个房(fang)间。得益于游戏的辅助瞄准模式,玩家只需(xu)要按(an)下鼠(shu)标左(zuo)键就可以自动瞄准敵(di)人攻(gong)擊(ji)。除(chu)此之外,可以通过音(yin)效(xiao)判(pan)断对手位置(zhi)的“街(jie)霸(ba)”系(xi)列(lie)也有不少(shao)视障玩家;在《星露谷物语》中,视障玩家可以与非(fei)视障玩家一同聯(lian)机,“最大的區(qu)别是我可以不用插火(huo)把(ba)”,一位视障玩家这樣(yang)开玩笑(xiao)说。

即便如此,对视障玩家而言,现在市(shi)面上的大多數(shu)游戏还是有不低(di)的門(men)檻(kan)。除了无障碍适配,一旦(dan)涉(she)及网絡(luo)游戏,如何(he)保(bao)证“公平竞爭(zheng)”也是難(nan)點(dian)之一。格(ge)鬥(dou)游戏和FPS游戏要求(qiu)玩家能对屏幕上的信(xin)息(xi)做出快速反(fan)应,一部分熟练的视障玩家或(huo)許(xu)可以通过音效判断对手的出招(zhao)与位置,但这些“游戏大神(shen)”们的操作终究(jiu)不是每(mei)一位玩家都(dou)能做到的。支持在《黑帝斯》里瞬移的那些辅助插件,放在网络游戏中显然(ran)不太(tai)合适——它对于不使用辅助插件的玩家并不公平。

为了让视障玩家和非视障玩家共(gong)同游玩,一款对局时间限制不那么緊(jin)張(zhang),又(you)可以靠(kao)詳(xiang)細(xi)的文字说明(ming)補(bu)足(zu)视覺(jiao)信息的游戏无疑(yi)是更加合适的——2020年,程序员Guide Dev想到了《炉石传说》。

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Guide Dev并不是视障玩家。但因(yin)为一场交通事故(gu),他的视力(li)曾经短暂地受(shou)到过影(ying)響(xiang)。也是因为这段(duan)经历,Guide Dev在養(yang)病(bing)中开始关注是否(fou)有适合视障群体的游戏,結(jie)果(guo)并不能让他滿(man)意——在他看来,很多标榜(bang)支持视障玩家体驗(yan)的游戏只是“为了完成工(gong)作而创建的腳(jiao)本或模组”,并不完全(quan)是为视障玩家考(kao)慮(lv)。

“在这件事之前,我一直对无障碍功能有所(suo)了解。”Guide Dev在接受游戏媒体EuroGamer采(cai)訪(fang)时说,“但妳(ni)只有在更密(mi)切(qie)地体验过视力障碍的感(gan)觉之后,才(cai)能真(zhen)正深(shen)入研(yan)究视障群体的需求,并尝试为他们提供(gong)帮助。”

在《炉石传说》与《万智(zhi)牌》之间,Guide Dev最后选择了《炉石传说》。一方面,《炉石传说》擁(yong)有豐(feng)富(fu)的單(dan)人冒(mao)險(xian)内容,适合那些不喜(xi)歡(huan)与人对战的玩家,这也是他开发的插件最先(xian)實(shi)现的功能;另(ling)一方面,Guide Dev本人是一位《炉石传说》老(lao)玩家,对游戏内容比較(jiao)熟悉(xi)。確(que)定目标之后,Guide Dev开始了漫(man)長(chang)的“肝(gan)代(dai)碼(ma)”之路(lu)。

最初(chu)版本的HearthstoneAccess有接近3万行代码,全都由(you)Guide Dev在养病时与其他业余(yu)时间里一人编写。巧(qiao)合的是,2021年7月,一位专注于宣传视障游戏的全盲(mang)玩家在Reddit的《炉石传说》社区里发帖(tie)問(wen):“盲人玩家可以玩到《炉石传说》嗎(ma)?”玩家们在回复里提出了諸(zhu)多设想,也有人对可行性(xing)提出質(zhi)疑,例如,需要把所有鼠标操作轉(zhuan)換(huan)为键盘操作——鼠标可能不太适合视障玩家,还有不可避(bi)免(mian)的对局时间问題(ti)——视障玩家是否能在游戏中与非视障玩家公平地一決(jue)高(gao)下?

当Guide Dev注意到这个帖子时,HearthstoneAccess的开发已经接近尾(wei)声,他在帖子里分享(xiang)了自己的思(si)路,并宣布:你们质疑的这些事,我已经解决了。几天后,Guide Dev发布了HearthstoneAccess的第一个版本,为视障玩家们在游戏領(ling)域(yu)打开了一扇(shan)新的窗(chuang)户。

为了展示自己的成果,Guide Dev戴(dai)上眼(yan)罩(zhao),親(qin)自示範(fan)了一局游戏

从项目公开的网站上免费下載(zai)20MB左右(you)的补丁(ding)包(bao),解壓(ya)后放进《炉石传说》的安装目录,事先安装在电脑上的屏幕阅读工具NVDA就可以读取游戏中的信息了。在操作方面,Guide Dev事无巨(ju)细地为各式各样的功能增(zeng)加了快捷键,对游玩方法的介(jie)紹(shao)也簡(jian)潔(jie)地記(ji)录在游戏说明文檔(dang)与教(jiao)学模式中。

HearthstoneAccess发布后,许多视障玩家对Guide Dev表達(da)了发自内心的感謝(xie)。有的人曾是《炉石传说》的死(si)忠(zhong)粉丝,卻(que)因为疾(ji)病而喪(sang)失(shi)视力,不得不告别自己最愛(ai)的游戏;有的人先天性失明,只能当自己哥(ge)哥游玩《炉石传说》时在一旁(pang)傾(qing)听。现在,辅助插件給(gei)予(yu)了他们亲手敲(qiao)开酒(jiu)館(guan)大门的机会。

“我剛(gang)刚完成了6年以来的第一场练习赛,这是我失明以来的第一次(ci)!”一位玩家这样回复,“感谢你所做的一切。”

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HearthstoneAccess发布的消(xiao)息很快传遍(bian)了视障玩家社群。鲜鱼在去年8月左右第一次接触到了《炉石传说》和这个辅助插件。鲜鱼说,自己对感興(xing)趣(qu)的内容上手很快,成功地下载、安装插件,简单读了兩(liang)遍说明之后,他就了解了插件的用法。试玩几次之后,他很快便沈(chen)浸(jin)在《炉石传说》的氛(fen)圍(wei)中。

“这个游戏最吸(xi)引我的地方就是公平对战。”鲜鱼说,“雖(sui)然有些卡牌的效果很超模,但游戏在对局中總(zong)能给你一種(zhong)期待(dai)感,哪怕(pa)你现在处于劣(lie)勢(shi),万一抽(chou)到下一张牌就翻(fan)盘了呢(ne)?”

像(xiang)鲜鱼一样热爱《炉石传说》,并樂(le)于參(can)与討(tao)论的视障玩家不在少数。在屏幕阅读工具NVDA的帮助下,视障玩家可以在短短数秒(miao)内读出屏幕中滾(gun)过的信息并做出回应。我与鲜鱼在同一个群里聊天,从群聊内容来看,除了偶(ou)爾(er)的錯(cuo)字和使用表情包的习慣(guan)差(cha)異(yi),我几乎(hu)无法分辨(bian)视障玩家与非视障玩家的发言——非视障玩家的错字也不少。

在鲜鱼的视频中,许多观众感慨(kai):读屏的语速也太快了吧(ba)?光(guang)是听清(qing)手牌和场上单位的描(miao)述(shu)就要花(hua)上许多功夫(fu),还要在短短数十(shi)秒之内理解局势、决定出牌,鲜鱼的操作在他们看来几乎不可思議(yi),但视障玩家们早(zao)已习以为常(chang)。为了让视频中的语音能被(bei)观众听清,鲜鱼甚至专门調(tiao)慢(man)了读屏速度(du),他们平时听的读屏速度是视频中的两倍(bei)。

得益于熟练使用读屏软件的经验,再加上辅助插件的键盘快捷键,视障和非视障玩家之间的差异明显縮(suo)小(xiao)了。在工作之余,鲜鱼每天至少会在《炉石传说》上投入3个小时。起初,辅助插件还没有中文,也只能打冒险模式的英(ying)雄(xiong)之書(shu)和练习模式。随着插件不断更新,国内玩家“老男(nan)人”与“藍(lan)疆(jiang)帝月”跟(gen)开发者Guide Dev取得了联系,很快在去年8月完成了辅助插件的中文本地化(hua)。在Guide Dev的不懈(xie)努(nu)力下,随着2021年10月的游戏更新,HearthstoneAccess的使用者们可以在解鎖(suo)所有職(zhi)业后进行天梯排名(ming)、休(xiu)閑(xian)与友(you)誼(yi)赛。

世界各地的众多玩家为插件的本地化做出了貢(gong)獻(xian)

对使用辅助插件的玩家来说,这无疑是个劃(hua)时代的好(hao)消息:视障玩家拥有了与非视障玩家共同享受游戏的舞(wu)臺(tai)。在这之后,视障玩家开始在排位中展现出不错的实力。在自己的《炉石传说》经历中,鲜鱼印(yin)象(xiang)最深刻(ke)的,是他第一次用“海(hai)盜(dao)战”卡组登(deng)上天梯的“传说”等級(ji)。

鲜鱼告訴(su)我:“那时候(hou)特(te)别高兴,我也能和那些看得到的玩家一样,在游戏中登上最高段位。”

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盡(jin)管(guan)收到了玩家们数不清的感谢,但作为开发者,Guide Dev渐渐意識(shi)到,維(wei)持一个插件的长久(jiu)更新并不容易。

Guide Dev将维護(hu)HearthstoneAccess比喻(yu)成“修(xiu)車(che)”:“想象一下,假(jia)如《炉石传说》是一輛(liang)汽(qi)车,需要用一个方向盘和一个踏(ta)板(ban)来駕(jia)駛(shi)这辆车。方向盘和踏板就像游戏的用户界面,引擎(qing)蓋(gai)下的一切則(ze)是游戏的内部構(gou)造(zao)。如果想要改(gai)造这辆汽车,用辅助插件来控(kong)制这辆车,一种方法是制造一对机械(xie)手和机械腿(tui),焊(han)在方向盘和踏板上,利用辅助插件控制它们;另一种方法是让辅助插件直接与引擎建立(li)联系,繞(rao)过方向盘与踏板,直接控制引擎。”

第一种方法就是依(yi)靠OCR(光学字符(fu)识别)直接对屏幕上的信息进行文字识别,再转换成语音輸(shu)出给玩家。这种做法看似(si)简单明了,实则会出现识别时间长、错字率(lv)高等各類(lei)问题。權(quan)衡(heng)再三(san),Guide Dev选择了第二种方法:直接让辅助插件读取游戏内部信息。要做到这一点,他必(bi)須(xu)在每次版本更新后对游戏客(ke)户端(duan)进行逆(ni)向分析(xi),直接找(zhao)到游戏文本内容所在的位置,并交付(fu)给屏幕阅读软件NVDA。

Guide Dev说,第一种方法确实能更方便地更新与维护插件,却永(yong)遠(yuan)无法像第二种方法一样给视障玩家带来最接近原(yuan)生的游戏体验。对玩家来说,这是“识别内容并模擬(ni)鼠标点击一张牌”和“直接用键盘选中一张牌”之间的区别,二者的流畅度完全不同。在他的努力下,HearthstoneAccess确实为玩家们带来了无可比拟的操作体验,它对游戏的适配几乎就像《炉石传说》原生的无障碍功能一样。

可是,另一方面,这意味着Guide Dev要承(cheng)擔(dan)龐(pang)大的工作量。像《炉石传说》这样不断更新的游戏是一辆不断改變(bian)的“汽车”。有时候,汽车外殼(ke)看起来变了不少,但引擎并没有变动;有时候,外壳看起来没什(shen)么变化,引擎却发生了天翻地覆(fu)的改动。每当看見(jian)測(ce)试程序频频報(bao)错,Guide Dev就不得不硬着頭(tou)皮(pi)慢慢手动查(zha)找、修正问题。

一旦游戏更新,上一个版本的辅助程序便无法繼(ji)續(xu)使用。《炉石传说》的项目成员在得知(zhi)了这件事后,为了让Guide Dev能趕(gan)上更新,每次更新前都会将新版本提前发送(song)给他。即便如此,要在更新第一天就让视障玩家们同步(bu)玩上游戏也并不容易。每次游戏更新,他都要抽出10多个小时调试新版本的辅助插件。如果是大型更新,他甚至要花30个小时以上——15个月以来,HearthstoneAccess已经发布了41次更新,Guide Dev的辛(xin)苦(ku)可想而知。

尽管如此,Guide Dev并不希望为辅助插件加入付费选项。确实有一些玩家想要在经濟(ji)上支持这个项目,但他认为这种狀(zhuang)態(tai)很难持续下去。“这个插件肯(ken)定是全部免费的,我没法为付过錢(qian)的用户提供更多的功能。”

辅助插件带来的負(fu)担变得愈(yu)发沉重。Guide Dev是兼(jian)职制作和维护HearthstoneAccess,平均(jun)两周(zhou)一次更新,对他来说已经远远不止“业余时间的公益项目”这么简单。他也曾尋(xun)找过能夠(gou)接手这个项目的人,但在知曉(xiao)了项目背后要付出的代價(jia)后,20多位慕(mu)名而来的程序员都选择了放棄(qi)。

百(bai)般无奈(nai),在30小时的疲(pi)憊(bei)工作之后,Guide Dev完成了《炉石传说》24.6版本的辅助插件更新,并发布了公告:“自此,HearthstoneAccess辅助插件即将停止更新。”

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《炉石传说》更新的日期越(yue)来越近了。

这并不是视障玩家们第一次玩不到《炉石传说》。在今年8月左右,HearthstoneAccess的更新曾经一度停滯(zhi),玩家们只能另寻他法。比如,回去玩《黑帝斯》和《星露谷物语》。对于这类公益性质的插件,玩家们没法对开发者的更新速度做出过多要求,唯(wei)一能做的只有等待。

好在到了9月,Guide Dev重新开始更新。玩家们一度十分欣(xin)喜,那时誰(shui)也没有想到,HearthstoneAccess将在两个月后徹(che)底(di)与他们告别。

“……意识到还是要回去玩那些盲人游戏,觉得盲人始终无法融(rong)入社会这个大家庭(ting),突(tu)然非常失落(luo)。”一位玩家在交流群里说,“盲人这个群体,从小就上着盲人专门的学校(xiao),做着只能盲人做的工作,找着同样是盲人的对象,玩着只有盲人可以玩的游戏,被圈在一个框(kuang)框里始终无法出来。”

消息刚刚宣布的那几天里,鲜鱼还在尽可能多地玩《炉石传说》、做直播。他也曾想过,如果《炉石传说》不能玩了,之后該(gai)直播什么。他不太熟悉《星露谷物语》,也还没弄(nong)懂(dong)游戏有什么好玩的地方。视障玩家们能玩、能直播的游戏相当有限,哪怕那些游戏并不是他们真正感兴趣的类型,至少可以作为与更多人溝(gou)通交流的渠(qu)道(dao)。为了之后的直播,鲜鱼在群里詢(xun)问其他人:“如果要播‘星露谷’,是不是要装上能发光的光輝(hui)戒(jie)指(zhi),观众才能看得清畫(hua)面?”

一位主播在演(yan)示如何使用辅助插件游玩《星露谷物语》

不过,最近这两天鲜鱼没有开直播。一方面是网络问题,寬(kuan)带还没辦(ban)好,他只能先用流量卡頂(ding)上,这几次直播推流已经消耗了几十GB。另一方面,他确实也不打算将直播作为主业。他在群里呼吁:“我看也有很多学生黨(dang),没有穩(wen)定收入的,就不要送禮(li)物了。”

对那条视频带来的热度,鲜鱼显得相当冷(leng)靜(jing):“这不代表啥(sha),为盲人‘炉石’玩家发声的不止我一个。现在回头去看我那个视频,操作也不算好。只能证明我站出来了。”

事情在11月9日迎(ying)来了转机:暴(bao)雪(xue)就此事发布了公告,表示开发团队从很早之前就开始尝试改进《炉石传说》的音频系統(tong),也与Guide Dev保持着联系。这次,他们注意到了《炉石传说》辅助模组即将停止更新的消息,决定将工作重心转移至《炉石传说》原生无障碍功能的开发中。

暴雪的发声给视障玩家们带去希望

这无疑是个好消息。看到自己的发声有了结果,鲜鱼也很激(ji)动:“很高兴,很激动。我们的呼吁没有浪(lang)费。”

根(gen)據(ju)暴雪在公告中的说法,功能开发需要时间,他们对于这段时间内无法游玩《炉石传说》的玩家们表示歉(qian)意。在理想的情况下,即使《炉石传说》能在下一个大版本更新原生无障碍功能,也要过几个月的时间。

即便如此,许多玩家还是对此满懷(huai)期待:“那就再等几个月吧,重要的是,官(guan)方决定接手了,意味着我们之后的更新都有保障了。”

鲜鱼这两天正在忙(mang)着装宽带。等宽带装好之后,他打算继续直播玩游戏。并非为了賺(zhuan)钱,而是为了与人交流。他在一家医療(liao)机构工作,每天下班(ban)之后往往在小说与聊天中度过,直播带来的体验让他感到很新奇(qi),有人看他玩游戏,还会有彈(dan)幕与他互(hu)动。

“等‘炉石’不能玩了之后,我应该会播一些其他游戏吧,估(gu)计看的人会很少。”他补了一句(ju),“不过我也不靠直播吃(chi)飯(fan)。”

“主要是,玩游戏、做直播,不再像之前那样无聊了。”

(应受访者要求,鲜鱼红爽为化名。)返(fan)回搜(sou)狐(hu),查看更多

責(ze)任(ren)编輯(ji):

发布于:黑龙江省伊春金山屯区