2016广告运动案例

2016广告运动案例

2016年,一起非常具有创意的广告运动引起了人们的关注。这个广告运动的目的是帮助一家知名的数码相机品牌提高品牌知名度和销售量。这个广告运动通过社交媒体、博客和在线广告等方式在中国进行了宣传。

数码相机

广告运动的核心思想是利用用户生成的内容来推广品牌。该品牌邀请消费者在社交媒体上分享自己拍摄的照片,并使用特定的标签和主题来标识它们。品牌随后将这些照片整理成一个精美的在线相册,展示给更多的用户。这个广告运动的最终目的是通过消费者的参与,让更多的人认识这个品牌,并在不知不觉中对其产生好感。这个广告运动效果显著,很快吸引了大量的参与者。

摄影

广告运动的成功之处

这个广告运动之所以成功,是因为它非常符合当时的市场趋势。随着社交媒体和手机摄影的普及,越来越多的人喜欢与朋友分享自己的生活照片。相机品牌利用了这个趋势,让消费者参与进来,通过他们的分享来推广自己的品牌。

另外,这个广告运动还非常符合中国广告法。它没有过度夸大产品的性能,没有使用虚假的宣传语言,也没有强制消费者购买任何东西。相反,它通过创造价值和娱乐来吸引用户参与,并让他们自愿分享内容。

社交媒体

广告运动的启示

对于其他品牌来说,这个广告运动还可以提供一些非常有价值的启示。首先,品牌需要关注当下的市场趋势,并将其整合到自己的广告运动中。其次,品牌需要注重消费者体验,并通过创造价值和娱乐来吸引用户参与。最后,品牌需要遵守中国广告法,并不断提升自己的诚信和信誉。

总之,这个广告运动是一次非常成功的营销活动。它利用了市场趋势和社交媒体的力量,创造了价值和娱乐,同时也遵守了中国的广告法。对于其他品牌来说,这个广告运动提供了非常有价值的启示,可以帮助他们更好地推广自己的品牌。

营销

2016广告运动案例随机日志

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触乐夜话,每(mei)天(tian)胡(hu)侃(kan)和(he)遊(you)戲(xi)有(you)關(guan)的(de)屁(pi)事(shi)、鬼(gui)事、新(xin)鮮(xian)事。

小(xiao)羅(luo)老(lao)師(shi)今(jin)天沒(mei)圖(tu)(图/小罗)

身为壹(yi)名(ming)女性(xing)玩家,我在(zai)游戏裏(li)的某(mou)些(xie)時(shi)刻(ke)會(hui)有一種(zhong)闖(chuang)入(ru)男(nan)生(sheng)宿(xiu)舍(she)的唐(tang)突(tu)感(gan),這(zhe)很(hen)微(wei)妙(miao),因(yin)为多(duo)數(shu)时候(hou),我不会意(yi)識(shi)到(dao)自(zi)己(ji)是在以(yi)男性的視(shi)角(jiao)行(xing)動(dong),即(ji)便(bian)我的角色(se)本(ben)身是一名男性。

最(zui)近(jin),这种时刻出(chu)現(xian)在我玩的一款(kuan)老游戏《女神(shen)異(yi)聞(wen)錄(lu)5皇(huang)家版(ban)》(簡(jian)稱(cheng)“P5R”)當(dang)中(zhong),它(ta)講(jiang)的是一群(qun)熱(re)血(xue)青(qing)年(nian)在獲(huo)得(de)潛(qian)入人(ren)內(nei)心(xin)的能(neng)力(li)後(hou),懲(cheng)治(zhi)壞(huai)蛋(dan)使(shi)其(qi)悔(hui)過(guo)的故(gu)事。角色們(men)所(suo)擁(yong)有的正(zheng)義(yi)、勇(yong)敢(gan)、热忱(chen)是不分(fen)性別(bie)的,因此(ci),妳(ni)作(zuo)为一個(ge)女玩家也(ye)可(ke)以扮(ban)演(yan)男性,成(cheng)为游戏里的英(ying)雄(xiong)。

問(wen)題(ti)可能就(jiu)出在这里。主(zhu)角是男性,故事是圍(wei)繞(rao)著(zhe)男性展(zhan)開(kai)的,那(na)麽(me)劇(ju)情(qing)中出现夥(huo)伴(ban)對(dui)你說(shuo),他(ta)撿(jian)到一張(zhang)女仆(pu)服(fu)務(wu)的卡(ka)片(pian),邀(yao)請(qing)你一起(qi)滿(man)足(zu)好(hao)奇(qi)心是合(he)理(li)的。可是,当你卻(que)之(zhi)不恭(gong),打(da)出電(dian)话,出现的是你平(ping)日(ri)里打扮樸(pu)素(su)的班(ban)主任(ren),此时她(ta)穿(chuan)着性感暴(bao)露(lu)的女仆裝(zhuang),成为任你差(cha)遣(qian)的、工(gong)作性質(zhi)模(mo)糊(hu)的服务人員(yuan)。女仆的出现暗(an)合了(le)一种獵(lie)奇的都(dou)市(shi)想(xiang)象(xiang),任何(he)純(chun)真(zhen)的外(wai)表(biao)下(xia)都有可能存(cun)在罪(zui)欲(yu),甚(shen)至(zhi)可以被(bei)歸(gui)類(lei)为“Porn”之下的一种固(gu)定(ding)人設(she)。你很難(nan)將(jiang)其定义为厭(yan)女,有男性玩家解(jie)釋(shi)说,“日本人就这德(de)行”,但(dan)对於(yu)女性玩家來(lai)说,这种惡(e)趣(qu)味(wei)實(shi)在不怎(zen)么友(you)好。

类似(si)隱(yin)約(yue)不对的感覺(jiao),還(hai)出现在游戏的人物(wu)设定中,你很容(rong)易(yi)对女性角色進(jin)行區(qu)分,她们是身材(cai)火(huo)辣(la)的模特(te)、知(zhi)性聰(cong)慧(hui)的績(ji)優(you)生、可愛(ai)社(she)恐(kong)的蘿(luo)莉(li)等(deng)等,她们的性格(ge)所匹(pi)配(pei)的外形(xing)有相(xiang)当大(da)的差异。但到男性角色身上(shang),他们的外形幾(ji)乎(hu)没有變(bian)化(hua),無(wu)非(fei)是發(fa)型(xing)和戴(dai)不戴眼(yan)鏡(jing)的区别,其中最有辨(bian)识度(du)的男性特征(zheng)是駝(tuo)背(bei)和罗圈(quan)腿(tui)。

除(chu)了以上女性玩家的觀(guan)察(cha),我得強(qiang)調(tiao),“P5R”仍(reng)然(ran)是一部(bu)好玩的游戏,它剧情豐(feng)富(fu),涉(she)及(ji)的議(yi)题廣(guang),同(tong)时还有各(ge)种各樣(yang)的支(zhi)線(xian),有人形容自己通(tong)关“P5R”的感受(shou)是“在東(dong)京(jing)当高(gao)中生的一年”,因为游戏的場(chang)景(jing)高度还原(yuan)了日本的城(cheng)市風(feng)貌(mao)。

宣(xuan)傳(chuan)照(zhao)上占(zhan)據(ju)畫(hua)面(mian)最大面積(ji)的女性玩家不是主角,購(gou)入前(qian)切(qie)記(ji)

回(hui)到我作为女性玩家的經(jing)歷(li),我很頻(pin)繁(fan)地(di)遇(yu)到游戏推(tui)广,它们常(chang)常出现在社交(jiao)軟(ruan)件(jian)的中插(cha)位(wei)和视频流(liu)中,推給(gei)我的大多是休(xiu)閑(xian)益(yi)智(zhi)类游戏,广告(gao)的内容頗(po)有噱(xue)頭(tou),看(kan)上去(qu)是迎(ying)合女玩家、營(ying)造(zao)女性獨(du)立(li)的设定,却经不起推敲(qiao)。

有一款游戏的视频介(jie)紹(shao)是你发现丈(zhang)夫(fu)出軌(gui),可反(fan)倒(dao)是你被第(di)三(san)者(zhe)趕(gan)出家門(men),帶(dai)着孩(hai)子(zi)在破(po)房(fang)子里重(zhong)新开始(shi)。广告鼓(gu)勵(li)你下載(zai)来玩的动力,不止(zhi)是基(ji)于復(fu)仇(chou)的快(kuai)感,为了逼(bi)你親(qin)自动手(shou),视频里的这位絕(jue)望(wang)主婦(fu)被塑(su)造成什(shen)么都幹(gan)不好、急(ji)于被拯(zheng)救(jiu)的悲(bei)情哭(ku)包(bao)。不过,更(geng)讓(rang)人生氣(qi)的是,当你下载完(wan)游戏,发现根(gen)本不是那么回事,实際(ji)的游戏只(zhi)是简易版《牧(mu)场物語(yu)》和《糖(tang)果(guo)传奇》的混(hun)合體(ti)。

確(que)实潦(liao)倒,但下载的游戏里没有这段(duan)

女性玩家在增(zeng)多,这是确定的。数据AI平臺(tai)data.ai在2022年发布(bu)的報(bao)告指(zhi)出,美(mei)國(guo)是暢(chang)銷(xiao)游戏中女性玩家比(bi)例(li)最高的国家,其中有47%的游戏傾(qing)向(xiang)于女性玩家(也就是说,女性玩家比男性玩家更可能玩这些游戏),但在游戏市场中,女性玩家似乎还是邊(bian)緣(yuan)群体,一旦(dan)有人在論(lun)壇(tan)上指出某款游戏对女性不友好的部分,就会被视为“女拳(quan)行动”,演变成混戰(zhan),但我们想要(yao)表達(da)的僅(jin)仅是身为女性玩家的体驗(yan),同时期(qi)待(dai)多元(yuan)的聲(sheng)音(yin)被聽(ting)到。總(zong)有一天,我们进入一款游戏会忘(wang)了自己的性别,沈(chen)浸(jin)其中,烏(wu)托(tuo)邦(bang)的形態(tai)如(ru)果有可能实现,最應(ying)该是在游戏里。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:新疆克孜勒苏乌恰县