郑州电视台文体频道

郑州电视台文体频道的发展历程

郑州电视台文体频道是河南省电视台旗下的专门负责文化和体育节目播出的频道。自1999年成立以来,文体频道始终坚持“以人为本、创新驱动、服务社会、提升品质”的发展理念,不断探索创新,积极推进品牌建设,为河南省的文化和体育事业做出了突出贡献。

突出的特色节目

郑州电视台文体频道是河南省电视台中最具有特色的频道之一,其节目也是深受广大观众喜爱的。其中,文化类节目有《河南文苑》、《掌上文苑》、《百家讲坛》等;体育类节目有《河南足球》、《河南体育风采》、《橙色大本营》等。这些节目不仅丰富了广大观众的文化生活,而且也夯实了文体频道在文化和体育领域的地位。

积极推进新媒体发展

近年来,郑州电视台文体频道积极推进新媒体建设,不断拓宽传播渠道。文体频道的官方网站、微博、微信公众号等新媒体平台的建设,使得广大观众能够及时获取到频道的最新节目信息和文化、体育新闻。尤其是在疫情期间,文体频道通过新媒体平台上线了诸多线上文化活动和健身直播,为观众提供了更多的精神食粮和健身指导。

注重品牌建设

作为河南省电视台文化和体育节目的主要播出平台,郑州电视台文体频道一直注重品牌建设。文体频道的多档节目不仅稳坐收视率前列,而且在全国性的节目评选中多次获得奖项。此外,文体频道还积极参与多种文化、体育活动,如“全民健身日”、“文化和自然遗产日”等大型活动,为文化和体育事业的发展做出了积极贡献。

未来发展展望

未来,随着新媒体技术的不断发展和用户需求的不断增加,郑州电视台文体频道将继续秉承“以人为本、创新驱动、服务社会、提升品质”的发展理念,进一步提升节目品质,拓展传播渠道,不断满足广大观众的文化和体育需求,为河南省的文化和体育事业做出更大贡献。

结语

郑州电视台文体频道作为河南省电视台中的一支重要力量,一直以来都致力于文化和体育事业的推广和发展。通过多年的发展和创新,文体频道已经成为河南省文化和体育节目播出的主要平台之一,其节目的品质和影响力也不断提升。相信,在未来的发展中,郑州电视台文体频道还将继续发扬优良传统,勇拓新局,为河南省的文化和体育事业做出更加突出的贡献。

郑州电视台文体频道特色

1、订阅主题:精彩话题,立刻掌握

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4、只要磨炼技巧你也能够成为那个最强捕鱼人

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郑州电视台文体频道亮点

1、经营月球超市吧

2、无尽纷争任你自由提升,全新获取魔物永恒,无尽纷争任你决战九州世界,

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4、海量的福利奖励,各种好礼让你拿到手软,还有等级飞升卡助你快速升级。

5、除对私密倾诉外,还有求助广场互动电台公开课心情分享对多的群组分享视频课堂福利活动

dingyuezhuti:jingcaihuati,likezhangwoluyingongnengyefeichangqiangdaquanmian。tahuifeichangxiangxidijilunidemeiyiciduanlian。shamohuangdaodiaoyulezhongnulishoujiwupinhuanjinengshujiadian,zhegehenzhongyaozhiyaomolianjiqiaoniyenenggouchengweinagezuiqiangbuyurenyouxihaiyuansanguolishizhemingzhanyiheshijian,tongshiyeqianghuafubendebiaoxianzengjiateshuqingkuangdefasheng,rangnitiyanzhenzhengdefengyunsanguozhi!專(zhuan)訪(fang)北(bei)邦(bang):廣(guang)告(gao)圈(quan)和(he)插(cha)畫(hua)界(jie)的(de)古(gu)早(zao)網(wang)紅(hong),如(ru)今(jin)是(shi)AIGC藝(yi)術(shu)家(jia)

來(lai)源(yuan):數(shu)英(ying)

采(cai)访:吳(wu)小(xiao)寶(bao)、趙(zhao)檸(ning)檬(meng)、Grace

撰(zhuan)文(wen):Grace

在(zai)未(wei)来的天(tian)平(ping)上(shang),人(ren)工(gong)智(zhi)能(neng)生(sheng)成(cheng)內(nei)容(rong)AIGC(Artificial Intelligence Generative Content)像(xiang)磁(ci)石(shi)壹(yi)樣(yang),正(zheng)在重(zhong)新(xin)塑(su)造(zao)内容創(chuang)作(zuo)的布(bu)局(ju)。想(xiang)象(xiang)一下(xia),當(dang)機(ji)器(qi)能夠(gou)認(ren)知(zhi)我(wo)們(men)的常(chang)識(shi),当艺术被(bei)賦(fu)予(yu)新的定(ding)義(yi),当创造力(li)不(bu)再(zai)是人類(lei)的专利(li),广告營(ying)銷(xiao)行(xing)業(ye)定將(jiang)迎(ying)来一場(chang)生產(chan)變(bian)革(ge)巨(ju)浪(lang)。

数英将持(chi)續(xu)保(bao)持對(dui)AIGC領(ling)域(yu)的關(guan)註(zhu),通(tong)過(guo)資(zi)訊(xun)分(fen)享(xiang)、科(ke)普(pu)认知、方(fang)法(fa)總(zong)結(jie)和深(shen)度(du)访談(tan)等(deng),和大(da)家一起(qi),多(duo)方位(wei)走(zou)進(jin)AIGC的世(shi)界。

本(ben)期(qi)内容,我们有(you)幸(xing)邀(yao)請(qing)到(dao)了(le)AIGC艺术家北邦。

01、北邦三(san)十(shi)歲(sui),名(ming)氣(qi)高(gao)漲(zhang),瀕(bin)臨(lin)生死(si)

在成為(wei)AIGC艺术家之(zhi)前(qian),北邦已(yi)經(jing)作为插画家和广告人,被很(hen)多人熟(shu)知。

他(ta)是插画界的大V,早期的線(xian)體(ti)艺术家,在10年(nian)前就(jiu)擁(yong)有了近(jin)10萬(wan)微(wei)博(bo)粉(fen)絲(si)。

他也(ye)是一個(ge)广告创意(yi)人。在入(ru)行的15年裏(li),北邦以(yi)設(she)計(ji)師(shi)和创意总監(jian)的身(shen)份(fen),攬(lan)獲(huo)过包(bao)括(kuo)戛(jia)納(na)在内的多个艺术與(yu)设计类獎(jiang)項(xiang)。

戛纳媒(mei)介(jie)公(gong)益(yi)类銅(tong)奖《承(cheng)諾(nuo)膠(jiao)帶(dai)》

想要(yao)了解(jie)一个艺术家,最(zui)直(zhi)接(jie)的路(lu)徑(jing)是看(kan)他的作品(pin)。

北邦的画,像是一根(gen)串(chuan)起他过去(qu)和現(xian)在的线,連(lian)接著(zhe)广告人北邦、线体画家北邦、還(hai)有AIGC艺术家北邦。

线体繪(hui)《漂(piao)流(liu)動(dong)物(wu)園(yuan)》系(xi)列(lie),是北邦的重要代(dai)表(biao)作,创作於(yu)2011年。這(zhe)一系列作品用(yong)針(zhen)管(guan)筆(bi)勾(gou)勒(le)而(er)成,线條(tiao)優(you)雅(ya)流动,创意神(shen)秘(mi)先(xian)鋒(feng),以黑(hei)白(bai)兩(liang)色(se)行走江(jiang)湖(hu),被大眾(zhong)熟知。憑(ping)借(jie)这一作品,北邦在2011年至(zhi)2013年先後(hou)舉(ju)辦(ban)个展(zhan)、巡(xun)展等。

线体绘《漂流动物园》漂流动物园系列06#海(hai)象公主(zhu)

2012年《漂流动物园》巡展杭(hang)州(zhou)站(zhan)開(kai)幕(mu)现场

伴(ban)隨(sui)名聲(sheng)高涨、成就撲(pu)面(mian),北邦也在2012年迎来了三十岁生日(ri)。興(xing)許(xu)是创意人獨(du)有的儀(yi)式(shi)感(gan),北邦特(te)地(di)为自(zi)己(ji)拍(pai)了一个小短(duan)片(pian)《我的三十而立(li)》,作为《漂流动物园》巡展的一个起始(shi)注腳(jiao)。

看上去,一切(qie)都(dou)很美(mei)好(hao)。

直到2012年12月(yue)某(mou)天,30岁的末(mo)尾(wei),一场車(che)禍(huo),北邦濒临生死。往(wang)后的大半(ban)年,北邦都處(chu)于養(yang)病(bing)的狀(zhuang)態(tai),最后一场大規(gui)模(mo)的个展是下半年上海K11的邀请,后来其(qi)很少(shao)參(can)展,画家甚(shen)至广告圈大V的身份逐(zhu)漸(jian)“沈(chen)寂(ji)”。

四(si)到五(wu)年的時(shi)間(jian),一邊(bian)繼(ji)续广告人的工作,北邦一边将自己关在画室(shi)画画。

在此(ci)期间,他创作了《皮(pi)囊(nang)》系列油(you)画。

《皮囊》系列,于腦(nao)洞(dong)处放(fang)掉(diao)的那(na)一串響(xiang)屁(pi) 1# | 布面油画

画中(zhong)的北邦,很掙(zheng)紮(zha)。

他形(xing)容,“这是從(cong)他内心(xin)深处流出(chu)来的膿(nong)水(shui),是人生陣(zhen)痛(tong)带来的清(qing)醒(xing),是对自我的瓦(wa)解和和解。”从这里开始,北邦的内在審(shen)美情(qing)趣(qu),甚至看世界的方式,都在悄(qiao)然(ran)改(gai)变。

而令(ling)北邦沒(mei)有想到的是,外(wai)部(bu)的世界变化(hua)更(geng)大。

2021年,北邦又(you)创作了《疫(yi)情时代》,風(feng)格(ge)动蕩(dang),不知歸(gui)处。

《疫情时代》,疫情时代2#|布面油画

2021年,北邦创作了《元(yuan)宇(yu)宙(zhou)肖(xiao)像館(guan)》,开始在数字(zi)世界尋(xun)找(zhao)人生答(da)案(an)。

元宇宙肖像馆,元宇宙肖像馆4# 数字油画 | Procreate

现在,北邦的AIGC作品接连發(fa)布,这些(xie)数字艺术的狂(kuang)想曲(qu),是AI里的北邦,还是北邦控(kong)制(zhi)的AI?

AIGC作品,使(shi)用工具(ju):Midjourney + Stable Diffusion

02、跟(gen)随新技(ji)术接觸(chu)AIGC,北邦不再是北邦

北邦和AIGC的相(xiang)识,是閑(xian)暇(xia)时的兴趣嘗(chang)試(shi)。在華(hua)揚(yang)聯(lian)众当執(zhi)行创意总监的他,原(yuan)本打(da)算(suan)休(xiu)息(xi)一年做(zuo)些自己感兴趣的事(shi),再重新回(hui)到熟悉(xi)的广告领域。

陰(yin)差(cha)陽(yang)錯(cuo),AI的到来,讓(rang)他暫(zan)时没有机會(hui)做回广告人。

北邦人物照(zhao) 攝(she)于北邦画室2014年

1、初(chu)识AIGC,“北邦只(zhi)占(zhan)三分之一功(gong)勞(lao)”?

北邦是趕(gan)上了AIGC早班(ban)车的那波(bo)人:圖(tu)片类AIGC應(ying)用程(cheng)序(xu)MidJourney去年3月問(wen)世,ChatGPT是去年11月才(cai)走进大众的視(shi)野(ye)。而北邦,从去年4月已经开始使用AIGC作画了。他既(ji)是國(guo)内这波AI浪潮(chao)的見(jian)證(zheng)者(zhe),也是傳(chuan)統(tong)设计师、艺术家踏(ta)进数字时代下,万中之一的縮(suo)影(ying)。

去年5月,北邦第(di)一次(ci)创作了AIGC作品。

出图的那刻(ke),北邦很震(zhen)驚(jing),同(tong)时充(chong)滿(man)困(kun)惑(huo),“我究(jiu)竟(jing)参与了什(shen)麽(me)?表達(da)了什么?何(he)以为我的作品?何以为貝(bei)克(ke)辛(xin)斯(si)基(ji)的作品?”。

諸(zhu)如此类的靈(ling)魂(hun)拷(kao)问充斥(chi)着他的大脑,彼(bi)时大量(liang)网友(you)也吐(tu)槽(cao)AIGC是縫(feng)合(he)怪(guai),文化的屍(shi)体拼(pin)图等。北邦也自覺(jiao)荒(huang)謬(miu),難(nan)以自身定位。这些作品,看上去更像是三者合作出来的产物——分別(bie)是自己,贝克辛斯基,以及(ji)AI图片生成引(yin)擎(qing)Disco Diffusion。(北邦当时使用的是Disco diffusionAI工具,那时Midjourney和Stable Diffusion还没问世)

“难道(dao),我只占三分之一的功劳?”

自嘲(chao)同时,北邦也在思(si)考(kao),这里面的艺术性(xing)。他用某種(zhong)当代艺术的表达类比(bi)AI作画的方式,就像把(ba)笔栓(shuan)在樹(shu)枝(zhi)上,下面墊(dian)着画布,让风来作画,像是刻意抹(mo)去人的参与。

困惑依(yi)舊(jiu),實(shi)踐(jian)继续。

一个月后,北邦尝试用新出爐(lu)的AI绘画工具——Midjourney进行创作,生成了系列的暗(an)黑系作品《湘(xiang)野行尸》,由(you)于題(ti)材(cai)独特,制作精(jing)細(xi),加(jia)上AIGC井(jing)噴(pen)期的关注红利,在b站播(bo)放量10W+,爆(bao)了!

这是一次冒(mao)險(xian)的尝试,当时Midjourney v3模型(xing)对中国元素(su)的支(zhi)持很薄(bo)弱(ruo),但(dan)北邦依然想要挑(tiao)戰(zhan)国风题材。

他用日式浮(fu)世绘等東(dong)方美學(xue)詞(ci)匯(hui),加入中式紋(wen)样維(wei)持东方韻(yun)味(wei),但模型底(di)色又完(wan)全(quan)是西(xi)式美学,让作品頗(po)有中式的《生化危(wei)机》感。雖(sui)然在大众看来,这已经是一組(zu)完成度很高的作品。但北邦还是觉得(de)可(ke)以再好些。“我很想調(tiao)出晚(wan)清曾(zeng)国藩(fan)的湘軍(jun)味道来,但反(fan)復(fu)推(tui)敲(qiao)只能到此地步(bu)了。”

湘野行尸欣(xin)賞(shang)

在收(shou)获流量的同时,风格的小众以及全新的内容生产方式,引来各(ge)种觀(guan)點(dian)的碰(peng)撞(zhuang)。

有人惊嘆(tan)于AI创作的精湛(zhan)程度。

有人直白地表示(shi)不舒(shu)服(fu)。有的是对暗黑题材感到不舒服;有的是对構(gou)图的过度对稱(cheng),感到一种不屬(shu)于人类创作的不真(zhen)实感,而不舒服。

有人还預(yu)言(yan)到“这只是个开始,AI会超(chao)过大多数普通人”。

那么作为专业美术出身的北邦,又是如何认为的呢(ne)?我们打了一通很長(chang)的電(dian)話(hua)。

数英:在接触AIGC之前,除(chu)了画画,妳(ni)主要的工作是什么?

北邦:19年到21年两年半的时间,我在华扬联众旗(qi)下的新画幅(fu)文创,做关于中国传统文化IP的内容创作,比如秦(qin)始皇(huang)帝(di)陵(ling)博物院(yuan)、故(gu)宮(gong)博物院、冬(dong)奧(ao)会宣(xuan)传片等等。都是国内頂(ding)級(ji)的大IP,做文化IP这件(jian)事情对我来說(shuo)有價(jia)值(zhi)而且(qie)还好玩(wan),很长一段(duan)时间,我幹(gan)得非(fei)常賣(mai)力和投(tou)入。

在做出了一些挺(ting)不错的作品的同时,也遇(yu)到很多问题。当时我感觉做IP的创作、创新有些綁(bang)手(shou)绑脚。或(huo)者说我用之前在广告公司(si)创作的经驗(yan),放在做文化IP上,是有问题的。所(suo)以我一直在寻找答案,比如:“如何才能做出更打动人的IP?如何激(ji)发创作團(tuan)隊(dui)更深層(ceng)次的动力?如何解決(jue)人对IP有不同的想象、审美情趣和表达方式的沖(chong)突(tu)?”等等。

这些问题纏(chan)在一起,一时很难理(li)出頭(tou)緒(xu)。

所以我决定走出去,給(gei)自己一个Gap Year,去接触所有自己感兴趣的东西,去到处摸(mo),到处碰,到处学,去参加各种各样的组織(zhi)。

2022冬奥会宣传动画片—冰(bing)雪(xue)大擴(kuo)列

国宝铜车馬(ma)搬(ban)新宫

数英:所以你是在这段到处摸、到处碰的时间里,关注到了AIGC嗎(ma)?

北邦:我首(shou)先接触的不是AIGC,而是Web3,DAO,还有NFT。这些新技术和新应用,对我来说有非常大的吸(xi)引力。

这些技术其实很早就有了,它(ta)们被这样提(ti)出来是因(yin)为有些已经積(ji)病已久(jiu)的问题成了擋(dang)在眼(yan)前的众矢(shi)之的。它们尚(shang)未实现但即(ji)将改变世界,从改变资产观念(nian)到组织观念再到自我身份认同等可以说是全方位的改变。后面的AIGC其实是在此基礎(chu)上的深化演(yan)繹(yi),最終(zhong)改的是底层邏(luo)輯(ji),更準(zhun)確(que)的说这叫(jiao)範(fan)式轉(zhuan)移(yi)。

初期我只是隱(yin)隐觉得这背(bei)后有一种不可描(miao)述(shu)的力量正在蘇(su)醒,所以当大家都在質(zhi)疑(yi)这些的时候(hou),我首先是躬(gong)身而入,必(bi)須(xu)有内部视角(jiao)。进去之后,我真心觉得这事兒(er)太(tai)好玩了,打开了無(wu)数的新角度。所以准确来说,是跟随新技术这条线,接触到了AIGC。那段时间恰(qia)巧(qiao)碰上疫情,有很多时间来研(yan)究这个事情。

数英:使用AIGC创作后,最大的感触是什么?

北邦:其实大家都差不多,一定是先兴奮(fen),再惊嚇(xia),輪(lun)番(fan)而来。

而且它叠(die)代得太快(kuai)了,所以我现在不是被外面的人卷(juan),我是被AI卷。它越(yue)迭代,我越会陷(xian)入自我懷(huai)疑,“作品究竟是什么?”

以前我用传统方式创作,非常看重作品本身,它是一种階(jie)段性成果(guo),是自我与世界的停(ting)火(huo)協(xie)議(yi)。而AIGC带给我的是高密(mi)度輸(shu)出的眩(xuan)暈(yun)感,很长一段时间我都意识不到自己在干什么。偶(ou)然回望(wang),快三个月的时间,我已经用AI生成了2w多張(zhang)图。回看时竟有种隔(ge)着好幾(ji)年的错愕(e)感,有些作品图明(ming)顯(xian)带有一种过时的粗(cu)陋(lou),就像你看Iphone13拍的照片与Iphone3拍的照片,有明显的视觉不適(shi)感。

这会让我思考:究竟是我在跟着AI更新迭代,还是说我在成为某种意义上的行尸走肉(rou)?

数英:那现在的你,对于这个问题,有答案了吗?人和AI的區(qu)别到底是什么,誰(shui)更有迎接未来的优勢(shi)?

北邦:人与AI相比也许最大的优势在于源头的动机和过程的判(pan)斷(duan)上,对AI来说任(ren)何画面任何文章(zhang)或者视頻(pin)动画,都是0和1的不同组合方式的集(ji)群(qun)。它一定很奇(qi)怪人类为何对这种不断组合的遊(you)戲(xi)樂(le)此不疲(pi)?

于是我就想,有没有可能“作品”不是有目(mu)的性的与人溝(gou)通,而純(chun)粹(cui)是自我沟通和自我认识的用途(tu)?作品本身一点都不重要,重要的是你通过完成这些作品度过了一个什么样的过程?而这个过程将带你輕(qing)松(song)逾(yu)越原本现实中形成的壁(bi)壘(lei)和沟壑(he),你的创作认知将完成一种飛(fei)躍(yue)。

数英:你现在对于AI的态度是什么?为什么说自己不可能再回到广告业?

北邦:我从广告行业已经出来两年了,发现不需(xu)要再回去了。新的产业正在形成,我也学到了新的东西,这也是我拥抱(bao)AIGC的原因。老(lao)的广告世界正在分崩(beng)離(li)析(xi),新的广告世界正在形成。你得看到这个变化。

所以我拥抱的不是AI,也不是AIGC,我拥抱的是变化。

2、深入AIGC,从外在的“好卖相”到内心的“暗黑系”

早期线体画《矜(jin)持的黑斑(ban)羚(ling)》

作品不僅(jin)是作品,也是一个个物证,见证着北邦的心路歷(li)程。从之前的线体画,到如今的暗黑系,北邦的风格变化有跡(ji)可循(xun)。

北邦在他的绘画《皮囊 2017》系列的介紹(shao)中,提到过一场车祸对自己的影响“我遭(zao)遇一场车祸,僥(jiao)幸拼得全尸,收服了心猿(yuan)意马,继续回来做广告。保全皮囊的同时也允(yun)许支离破(po)碎(sui)。”那场车祸让他盆(pen)骨(gu)骨裂(lie),左(zuo)臂(bi)粉碎性骨折(zhe),肋(lei)骨也断了好几根。傷(shang)病好了后,他晚上会做窒(zhi)息的噩(e)夢(meng),白日里也时常注意力散(san)亂(luan)。

这些遭遇让走遍(bian)中国各处举办艺术展的北邦,开始重回广告行业;也让作为艺术家北邦的风格表达发生了劇(ju)烈(lie)的转向(xiang):从大众审美“卖相好”,到小众个性“暗黑系”。

他开始更加深入地剖(pou)析自己的内心,更加无畏(wei)地去表达自己。这种无畏的表达也在北邦进入AIGC后,更徹(che)底地釋(shi)放出来:国风、暗黑系、賽(sai)博朋(peng)克……

廢(fei)土(tu)末日与喪(sang)尸人魔(mo)

国漫(man)神獸(shou)系列

外星(xing)人版(ban)京(jing)剧名伶(ling)

3、馴(xun)服AIGC“一丹(dan)一世界”

数英:你觉得在AIGC里,还能谈个人特质,或者艺术家风格吗?

北邦:我在我的公众號(hao)里也寫(xie)过,现在AIGC最大的问题是同质化很嚴(yan)重。很多AIGC作品,都是一个味道。但我觉得随着AI的发展,一定会有AIGC的深度原创这件事,个人的特质会跟AI融(rong)合。

什么是深度原创呢,我们现在把它叫做煉(lian)丹,去炼就自己的创作模型。

这个时候就出现差異(yi)化了,因为中间隔着成千(qian)上万的差异性選(xuan)擇(ze),大模型、小模型、插件、prompt、知识架(jia)构,题材积累(lei)、审美情趣...所謂(wei)一丹一世界。

数英:能否(fou)解释一下何为炼丹?

北邦:炼丹之于AIGC创作者,就相当于为所有普通人建(jian)构了一条通天之路,如《姜(jiang)子(zi)牙(ya)》里那条金(jin)燦(can)灿的通天之路。亦(yi)或者我们叫它“凡(fan)人修(xiu)仙(xian)之路”亦无不可。簡(jian)單(dan)来说,炼丹类似(si)于开发有审美、有独特风格的濾(lv)鏡(jing)或插件,以便(bian)能够生成有更強(qiang)个人特质的AIGC作品。

你不断地在炼结自己的原创丹,就像是一个高手慢(man)慢调试驯服AI的野性,慢慢变得乖(guai)順(shun),也慢慢就会誕(dan)生作者独特的个人特质。

我最近在研究「四丹混(hun)服」,也就是将四种不同的风格融进一张作品。

「四丹混服」部分作品,山(shan)海行妖(yao)

数英:为什么AIGC领域,同质化现象会那么快速(su)发酵(jiao)?就算没有AIGC,这种现象好像也普遍存(cun)在。包括抖(dou)音(yin)一些歌(ge)曲的流行,短时间内席(xi)卷身边所有人。

北邦:首先AI本身有着开源文化,AIGC里也有大量开源开放的学習(xi)资料(liao)。以MidJourney举例(li),如果不是最高级的權(quan)限(xian),大部分人在里面呈(cheng)现的作品都可以看到描述词。把描述词直接搬过来,抄(chao)一抄,非常方便。

另(ling)外MidJourney也会有作品排(pai)行榜(bang),这和抖音推送(song)算法背后的逻辑是一样的,本质上都是对大众视觉文化的塑造,什么样的东西流行就会被置(zhi)顶,越置顶就越是加强其趨(qu)势。

一边是复利趋势催(cui)生审美同质化,一边是偷(tou)懶(lan)抄襲(xi)免(mian)費(fei)照搬,思考的程度就降(jiang)低(di)了,同质化越发严重。

可怕(pa)的是,在这个过程中,很多参与者是不自知的。

当然,我很慶(qing)幸的是,当我们需要从头到尾去创作的时候,广告创意、艺术创作的多年经验,是会越来越重要的,包括前两年对IP模式的探(tan)索(suo)。这就是我觉得AIGC带给我的一个惊喜(xi)的地方,因为以前的功没白練(lian)啊(a)。

当我们的创作回归构思能力本身的时候,又将是拼内功的时候。

数英:内功之于AIGC创作者来说,可以起到什么样的作用?

北邦:如果之前没有练习过如何講(jiang)故事、如何感知美与创造美这些内功,这样的人去使用AI,会被AI反制,会被影响,而不是学会创作。

之前有过大量练习的,有内功的创作者会跟AI一起迭代。AI要升(sheng)级的时候,人也升级,去学更多东西,才能跟它保持公平协作的合作,创作出更好的内容。

数英:除了要修炼内功,要想驯服AIGC,还需要做什么。

北邦:内功之外还要建立外功。比如把认为有价值的好用的关鍵(jian)词整(zheng)合起来,我们把这种整理的方法叫做知识图譜(pu)。

AI引擎就像一个修仙法器,它背后连接着整个人类所积攢(zan)的文化宝庫(ku),真正是千军万马。但这些军马都是需要对应的帥(shuai)印(yin)才能调用。

所以知识量得上去,光(guang)靠(kao)肉体大脑記(ji)憶(yi)根本不可能,一定需要方法論(lun)建构知识图谱。这又是一門(men)新的学问,我现在看到很多好的图谱都是靠大家共(gong)建的,不过好像都只是一个阶段的产物,很难有堅(jian)持持续更新下来的。这又涉(she)及web3式的共建体制问题,必须有一个基于数字身份和数字资产的经濟(ji)体制,才能确保大家能持续投入共建。

你得有自己念咒(zhou)語(yu)的章法,去把两个脑之间协作的模式知识库化,也是为了让我们把创作这件事情从不可控盡(jin)量变得可控。这样的东西都是属于内功之外的外功。

数英:有一种用魔法打敗(bai)魔法的感觉。

北邦:没错。这个其实也是对我们所有人的考验。我们在调用智能脑这样一个强大魔法的时候,我们自身也是需要经历一番魔力的修炼的,一定是某些东西被改变了,你才会比别人玩得更好更溜(liu)。

4、特调AIGC,“以中华文化为创作母(mu)体”

縱(zong)覽(lan)北邦的AIGC作品,中华文化是他的创作内核(he),从过去到现在,他始终专注于中华文化的詮(quan)释与输出。

在与AI创作的过程中,北邦发现可以发揮(hui)它的快速进化能力,以更新AI工具版本,更为自然地将国风审美的意涵(han)视觉化呈现出来。“我一直在寻找镜子,把我要表达的这种母体或者集体无意识视觉化,每(mei)隔一段时间我就会拿(na)新的AI引擎、模型来照一照。”

去年6、7月的时候,他开始构建一个豐(feng)富(fu)恢(hui)弘(hong)的传统文化IP:梦镜中国

做同一个中国梦,照见同一个母体文化(集体无意识)中浸(jin)泡(pao)的大“我”。是梦镜这个名字的由来。——北邦

思无涯(ya)、鯤(kun)鵬(peng)之大

山海朋克1

山海朋克2

关于梦境(jing)中国,目前北邦已设定的空(kong)间题材有:神、魔、佛(fo)、妖、兽、鬼(gui)、仙、山海和未来系,共九(jiu)大梦系。对应的母体文化出处有:西游记、封(feng)神榜、山海经、聊(liao)齋(zhai)、民(min)间传说、习俗(su)等。

随着这些题材的选定,北邦有了用AIGC的方式,助(zhu)力中国文化走向世界的想法。他想“抱着试试看的想法,做一套(tao)强于敘(xu)事又颇具想象力的东方韵味的新画风。”

他也确实这么做了,将中国传统题材和暗黑系风格融合,诞生了个人符(fu)号鮮(xian)明的「暗黑系国风」。

在AIGC作品《山海情》里,鲜明濃(nong)郁(yu)的红綠(lv)色的传统纹样,鑲(xiang)嵌(qian)在传统的中国式山水中,为本是古意盎(ang)然的山水图增(zeng)添(tian)了奇特的气质,好像背后隐藏(zang)着一个瑰(gui)麗(li)奇幻(huan)的架空世界。

山海情

用Midjourney创作的国潮系列国风仕(shi)女(nv)图,也能看到他標(biao)誌(zhi)性的中式混搭(da)感。传统的半身仕女,仙鶴(he)紙(zhi)絹(juan)等意象被運(yun)用其中,但干凈(jing)的几何线条与写实的人物又極(ji)具冲突感。让计算机生成的作品有了他的独特影子。

国风仕女

北邦也做过东方建築(zhu)的系列设计,奇幻感十足(zu)。

一直錨(mao)定于中国文化题材的尝试,神佛妖兽、鬼仙山海经也都是他熱(re)衷(zhong)探索的热土。

数英:以你学习和实践AIGC的经历,从技术层面来说,现在AIGC作品的专业度如何?

北邦:从专业程度上来讲,AI现在无限接近于我们的大咖(ka)、大神们的专业度的。我为什么这么说呢?可以从AI的两种底层能力讲起。一个是模仿(fang),一个是创新。

模仿能力是指(zhi),AI可以通过算力、算法来模仿人类的文字,图像、视频等等。我们已经通过用手机、相机这样的工具,把现实世界的很多内容数字化了。我们已有的大量数據(ju),都可以让AI去学习,让它可以不断的模仿。而且随着AI的迭代,它的效(xiao)率(lv)也越来越高。

图为与AboutCG合作的AIGC系列課(ke)程《人工智能AI大师级艺术创作研修班》课件截(jie)图

下面三张图中有一张是日本插画家山本高遠(yuan)的作品,另外两张图是北邦为了測(ce)试AI的模仿能力,仿照山本高远的风格进行的AIGC炼丹尝试。

可以看到,从画风到精细度,AI都能进行高度模仿。

評(ping)论区競(jing)猜(cai):猜猜哪(na)张是山本高远的原稿(gao),哪张是用AIGC生成的?

在有了模仿能力之后,AI就可以不断地创新了,这是它的第二(er)种底层能力。

图为与AboutCG合作的AIGC系列课程《人工智能AI大师级艺术创作研修班》课件截图

上图中左边的智能体其实只能在封閉(bi)的条件库里触发其反应,不在库内的情況(kuang)則(ze)完全无能。相比右(you)边人工智能最大的不同是面对不认识的事物有一套根据已知内容去自己推断的能力,虽然当下未必很强,但只要给它一点点时间,它就能从无数错誤(wu)和失(shi)败里自己学会巨量的知识。

数英:创新这个概(gai)念,我们一般(ban)会理解成创造从未有过的全新事物。通过开源大数据迭代模仿的AIGC,可以被定义为具有创新能力吗?

北邦:这就和人的创新是一样的。你看很多插画师也好,设计师也好,他们最开始都是去模仿自己喜歡(huan)的大师,才慢慢有了自己的风格。可以说,所有新的风格都来自于前人的积累。

能看到,创新不是凭空而来的,一定是从既有的东西中演进来的。在这个层面上来讲,AI的创新能力是优于人类的创新能力的。

而且随着AI的迭代,创新的效率也会越来越高。对AI来讲,可能短短一天,就能完成人类艺术家的一生可以达成的4~5个成熟期的创新度,在这种创新的维度上,AI是碾(nian)壓(ya)的。

数英:那在什么方面是AI比不过人类艺术家的呢?作为一个新事物,AI是不是也有它的局限性?

北邦:有的,目前来说还有很多局限。比如说细節(jie)刻画层面的,手是目前AI比較(jiao)难画好的元素。

还有一个大家容易(yi)忽(hu)略(lve)的,是尺(chi)寸(cun)。是现在的AI不能和艺术家相比的,现实的艺术家可以画非常大尺寸的作品,可以累加大量的元素,作品的精细度也很高。像米(mi)开朗(lang)琪(qi)羅(luo)的大画幅作品,里面可能有上千个人物,这种需要大量细节刻画的作品,是以现在的AI水平很难做好的。

因为现在的AI只能对整体的构图进行模仿。但要想去模仿大量的局部跟细节,是需要更多的时间去算的,现在AI还达不到这样的程度。

数英:大画幅创作的短板(ban),未来有可能彌(mi)補(bu)吗?

北邦:AIGC有这样的短板,是因为没有把合适的算法运用到大画幅的创作上。

只要有人发明这样的算法,AI就能够用时间和算力去演算,可以无限接近于像米开朗琪罗创作的这样的大画幅、多细节的作品。所以AI现在並(bing)不是说能不能达到的问题,而是要花(hua)多少成本,人力才能达到。

数英:也就是说,如果说要让AI更上一层樓(lou)的话,还是需要人作为主体,去把它引導(dao)到一个更高的水平,对吗?

北邦:对,人作为主体来引导AI。

比如数据标注师,就是对AI较初阶的引导。人通过做简单的判断和标注,把数据变为机器可识别的信(xin)息。

随着AI的能力的增长之后,人类要做越来越复雜(za)的判断。也就意味着我们要有越来越高的素养。比如审美的标注:一幅画里面就隐藏着大量的信息,普通人是看不出来的。像美术馆会通过人为讲解的方式,去讲靜(jing)止(zhi)画面里隐藏着的信息。标注的工作,未来可能是AI协作世界中非常有价值的環(huan)节。

03、因为AIGC,北邦成立AI创作者联盟(meng)

初识AIGC,深入AIGC,驯服AIGC,特调AIGC,北邦完成了不是北邦的个体重塑。

但一个人的魔法就够了吗?

在学习AIGC的过程中,北邦幸运地遇见了一群志同道合的夥(huo)伴。他们像是年轻朝(chao)气的大学生,成立社(she)群,兴奋探討(tao),合力研究,即便每天都被新的事物重擊(ji)。

这个社群,叫愛(ai)智島(dao),是北邦和另外两位发起人一同创建的AI创作者联盟,自籌(chou)自建的联盟型Web3社区。在爱智岛上,大家可以分享自己的AIGC作品,可以交(jiao)流讨论,也可以向大神们学习独门秘笈(ji)。有归属感,也有参与感,在北邦看来,岛的发展离不开共创和共建两大支撐(cheng)。

而共创和共建,也是北邦认为未来创意产业的发展方向。需要一群人的魔法!

爱智岛主頁(ye)

数英:创办这个社群的初衷是什么呢?

北邦:最开始是我们三个人都在朋友圈发AI的作品,就发现“怎(zen)么你也喜欢上这个事情了?”所以我们三个建了一个微信群聊AIGC。除了我之前是广告人,另外两个人,一个是建筑设计师,一个是做智能汽(qi)车的,虽然職(zhi)业不同,但我们都是被创意驅(qu)动的人。

所以还真谈不上是创办,就是三个老伙计,想要学习AIGC这样一个新事物。

爱智岛「璇(xuan)璣(ji)榜」板塊(kuai),时常能看到很多高水平作品。

藍(lan)绿山水,作者Yea野了,是粉丝5w+的小红書(shu)大V。

叛(pan)逆(ni)女孩(hai),作者星塵(chen),是优秀(xiu)学員(yuan)和爱智岛岛委(wei)成员。

数英:现在爱智岛的规模发展,已经和当初完全不同,现在它对你来说意味着什么?有做更大的规劃(hua)吗?

北邦:爱智岛实際(ji)上是我现在集大成的一个创业实验场。它既是我实践IP模式的实验,又是我AIGC创作领域的訓(xun)练场,也是我对web3社区化寄(ji)予厚(hou)望的实践,所以我将Web3+AIGC+IP这三者都融在爱智岛中了。

数英:是否可以把它理解为一个数字时代特有的组织形式?你在运营爱智岛的时候,有哪些思路呢?比如是否有思考做一些商(shang)业化变现?

北邦:爱智岛其实是没有所谓运营的,运营属于去中心化的方式,我唯(wei)一肯(ken)定的一点就是要开放和好玩。

爱智岛现在有外圍(wei)社区和内核小组两种形态。外围的DODO社区是开放的,任何人都能入駐(zhu)。内核小组有各种共创或共建的小组:开黑俱(ju)乐部、SD炼丹小组、游戏资产研习小组、共建大会群、创作者工会等等。

爱智岛以前是散的,是一群人的兴趣社区,现在才有了更多的尝试。从共创,到共建,开始做在做各种各样的项目,比如做实验、做研究,商业项目也有,现在还多了一些可玩性高的共创形式,比如开黑。

1、一起开黑!像玩游戏一样,创作AIGC作品

数英:可以和我们解释下,爱智岛上的「开黑」,是怎么玩的?

北邦:「开黑」是爱智岛共建项目的形式,与游戏里的概念差不多——一群人连着麥(mai),打怪升级。只不过,在爱智岛上,游戏中的怪兽变成了要头脑风暴(bao)的主题。

我们会定好一个主题,然后一边发挥我们的想象力,随便瞎(xia)聊,然后快速把我们的想法拋(pao)出来,并用AI视觉化。

我们的开黑也有两种模式,一种是商務(wu)化的,一种是纯玩的。

纯玩的这种一定可以玩的很嗨(hai),主题可以很棒(bang)。像我们前不久爱智岛一周(zhou)年,也搞(gao)了一次开黑,做出了一些不错的作品。

爱智岛开黑海報(bao)

电影节海报开黑局《科幻》,By 阿(e)修axiu

By 老飄(piao)飘、嗷(ao)嗷子魚(yu)

数英:商务化的开黑呢?有看到你公众号有写开始在做一些电影项目的尝试?

北邦:对,没错。我们试着用开黑的方式,減(jian)少影视作品的前期决策(ce)成本。

我们知道拍电影嘛(ma),是个非常复杂的大事。需要整合很多层面的东西,比如说风格,角色,道具和场景(jing)等等。这些东西要定下来,决策成本非常高。把所有东西定下来,可能要花一两年的时间。

但如果用开黑的方式,就会变得简单快速很多。

我们可以先找一个导演,然后定主题。比如要做《鬼吹(chui)燈(deng)》的场景概念,可以一下子找四五十个创作者,在几分鐘(zhong)内,撈(lao)出专门针对这个场景的上百(bai)张图,预览场景的风格和题材。《鬼吹灯》里面有很多奇怪的生物的造型,就可以用AIGC生成。可以边看边讨论,选出感觉最接近的图。

场景也是,如果觉得某个场景应該(gai)多一点鬼火和地下世界的感觉。那下一批(pi)图,就可以往这个方向走,变成在地下世界里有鬼火的很多图,然后大家再去捞,速度惊人地快。

数英:相当于你们用AI来把想法快速实现。完全顛(dian)覆(fu)传统作业模式。

北邦:就是预览。一个导演,他最需要的就是视觉预览。如果美术这边只是说了一堆(dui)空话,描述了一堆文字给他,他怎么做呀(ya)?

数英:给到甲(jia)方一个比较清晰(xi)的预想,甲方就能很快地知道你要呈现的内容。

北邦:对,这个模式最牛(niu)逼(bi)的就是把甲方直接叫进来。我们开黑的时候有导演有編(bian)剧都在里面。一场搞下来差不多两个小时,体量是非常吓人的,因为素材太丰富了。

数英:所有文创产业,包括说小说、电影、动画、IP这类行业的生产力,都大大的提高了。

北邦:对呀,所以这就是对IP行业的一种实践和重塑,效率重塑。

当然也会有大量的问题产生。比如说之前对AIGC没有认知的导演,根本就受(shou)不住(zhu)这样的冲击,在现场会懵(meng),因为他反应不过来。往往在下半场,他的大脑才能恢复过来。

2、共建生态,颠覆生产关系

数英:共创开黑,共建又是什么?

北邦:简单来说,就是找到一群专业的人,共同搭建不错的项目或者生态。开黑是一起创作内容,共建是用群体的智慧(hui)共建模型或者生态。

这个起源于开黑的过程,我们在这中间找到了更多适用于商务实战的工作流可能性,比如MJ+SD+PS等不同AIGC人才的组队,针对性解决一些难题。

影视、游戏、展陳(chen)、室内、平面海报、包裝(zhuang)、插画等等,我们已经接触诸多领域的不同需求(qiu),磕(ke)磕碰碰走了这一路下来发现遇到的最大的阻(zu)礙(ai)是:甲方的认知。

甲方如果抱着不切实际的需求来接入我们,那后面极大概率是互(hu)相折磨(mo)的过程。所以如果找到更多有AIGC认知基础的甲方来接入然后顺利合作产出足够丰富的案例,我们也许可以构建一个新创作生态,慢慢形成基于AIGC创作的上下流。

所以我们有了今年年初的共建大会,有16位小伙伴提报了16个项目或设想,这些提抱者有的是NFT平臺(tai)有的是游戏公司,有自己研发科幻小说IP的大咖,还有的是广告公司或策展方。效果特别好。

数英:从创业者角度,对于一些新人来说,该如何面对AI?

北邦:第一点,也是最重要的,就是拥抱改变的心态。AI是这个现在大变局里面最有代表性、最有核心驱动力的事物。所以不能繞(rao)过它,你首先得接受它。可以不拥抱,但要接受它。

第二点,要有创业者的视角。正因为AIGC现在不成熟,所以才有入场,追(zhui)赶红利的机会。

因为所有的风口(kou)一定是在基建期的时候,去布局,作为供(gong)需上下流里的一环,去形成产业面上的支持。所以要有创业者的视角。现在Web3也好,AI也好,都是非常好的助力点。需要我们有一个好的心态,更具创造性地来参与,特别是这个参与的身份角色,是支持自定义模式的。

还有一点很重要的,就是进入AIGC的时间节点。因为AI的迭代速度非常快。如果你进入的这个时间点比较好,就会有个好的心态让你可以走比较长的时间。

所以我的建议就是,掌(zhang)握(wo)好时间节奏(zou),一定要坚持AIGC一到两个迭代的阶段。会有一个对比,这样至少可以对AIGC理解稍(shao)微全面一点,不至于那么快放棄(qi)。

AIGC来临,每个人都不得不重生

对于AIGC,北邦比我们想象中扎得深太多,太多。

从认知到技术到作业生态到生命(ming)感悟(wu),北邦在这场对话中傾(qing)囊相授(shou)。其系统化思维和底层化逻辑,让我们非常欽(qin)佩(pei)。

这里面有濒临生死后,对自我怀疑,对艺术到底是什么的叩(kou)问。又有在接触AIGC后,对人性,对世界,对自我认知在面前的崩盤(pan)瓦解,再不断重生。他把这些重生又放到对行业作业模式,生态的改变上,不断打破传统。

AIGC的兵(bing)临城(cheng)下,曾经让无数艺术家“誓(shi)死”抵(di)制。而北邦卻(que)选择不断殺(sha)死曾经的自己,杀死是画家的自己,是广告人的自己,甚至是AIGC艺术家的自己。

正是因为有过一段生死的经历,才让他向死而生。“我之所以画那么多暗黑题材,其实是为了提醒自己:死亡(wang)与黑暗无处不在。许多人不懂(dong)得珍(zhen)惜(xi),我只是聊以自警(jing)。向死而生,夜(ye)有初月。”

最后,我们问北邦,你更願(yuan)意称自己为什么。北邦说,他早就没有艺术家梦了,无论现在什么称谓都接受,因为不定义自己也不拒(ju)絕(jue)别人的定义,这是AIGC教(jiao)给他的,大开城门后,拥抱变化的变化。

这就是北邦,为什么会变成现在的北邦。

酣(han)暢(chang)淋(lin)漓(li)对话后,也传遞(di)给我们这样一个信号:AIGC来临,每个人都不得不重生。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:黑龙江省双鸭山岭东区