智慧树动物:看图识动物游戏,越玩越有趣!

智慧树动物:看图识动物游戏,越玩越有趣!

智慧树动物是一款基于图像识别技术的游戏,玩家需要根据给定的图片来识别动物并选择正确的答案。随着游戏的深入,难度逐渐加大,越来越有趣。

1.游戏玩法简介

在智慧树动物游戏中,每一关都会给出一张图片,玩家需要根据图片中的动物来选择正确的答案。正确答案可以帮助玩家获得奖励并进入下一关,错误答案会扣除玩家的分数并重新游戏。随着难度的加大,游戏中的动物种类和图片难度都会增加。而且,智慧树动物游戏还提供了多种玩法模式,例如限时挑战、爱心模式和冒险模式等,玩家可以随意选择自己喜欢的模式来挑战自己的识别能力。

2.游戏的优点

智慧树动物游戏的最大优点就是能够通过游戏的方式提高玩家的图像识别能力。在游戏中,玩家需要快速而准确地识别出图片中的动物,这不仅可以锻炼玩家的观察力和反应力,还可以提高玩家的认知能力。此外,智慧树动物游戏还采用了清新简洁的画面风格和欢快的音乐效果,让玩家在游戏中享受到愉悦的体验。而且,游戏的难度也被恰当地调节,能够满足不同年龄段、不同水平玩家的需求。

3.游戏对儿童成长的影响

智慧树动物游戏对儿童的成长有着积极的影响。首先,游戏可以帮助儿童有效地锻炼他们的图像识别和记忆能力,这有助于提高儿童的认知能力和综合素质。其次,游戏的画面和音乐风格也非常适合儿童的口味,可以提高他们的审美能力和想象力。而且,游戏还可以让儿童在玩乐中学习,让他们更加愉悦地接受新知识。通过游戏,儿童可以接触到一些平时很难接触到的动物,了解它们的特点和习性,这可以增加儿童的知识储备。

4.游戏的市场前景

随着人们生活水平的提高和科技的进步,越来越多的人开始注重智力锻炼和休闲娱乐。而智慧树动物正好符合这一需求,可以为玩家提供有趣的游戏体验,同时又能够锻炼他们的认知能力。在未来,智慧树动物有望成为图像识别类游戏的佼佼者,赢得广大玩家的喜爱和认可。因此,开发类似的游戏应该有着广阔的市场前景。

总结

智慧树动物是一款基于图像识别技术的游戏,玩家需要根据图片来识别动物并选择正确的答案。这款游戏有着众多的优点,可以有效地锻炼玩家的图像识别能力、提高儿童的认知能力、审美能力和想象力,同时还可以让玩家在游戏中愉悦地享受到美好的体验。此外,游戏还有着广阔的市场前景,是一款值得推广的优秀产品。

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大(da)衛(wei)·萊(lai)恩(en)(David Lyne)不(bu)會(hui)吹(chui)噓(xu)自(zi)己(ji)是(shi)英国最(zui)頂(ding)尖(jian)的街机玩家(jia)之(zhi)壹(yi),但(dan)他(ta)仍(reng)然(ran)是一項(xiang)世(shi)界(jie)紀(ji)錄(lu)的保(bao)持(chi)者(zhe),在(zai)許(xu)多(duo)游戏的高(gao)分(fen)榜(bang)也(ye)榜上(shang)有(you)名(ming)。

2016年(nian),經(jing)過(guo)18個(ge)月(yue)的練(lian)習(xi)後(hou),莱恩在射(she)擊(ji)游戏《小(xiao)蜜(mi)蜂(feng)》(Galaxian)中(zhong)獲(huo)得(de)了(le)200多萬(wan)分,創(chuang)造(zao)了世界纪录。“我(wo)從(cong)來(lai)沒(mei)有考(kao)慮(lv)过要(yao)去(qu)破(po)世界纪录。”莱恩一邊(bian)說(shuo),一边盯(ding)著(zhe)自己手(shou)裏(li)正(zheng)在玩的《大金(jin)剛(gang)》,“我之所(suo)以(yi)挑(tiao)選(xuan)《小蜜蜂》,是因(yin)為(wei)它(ta)是我接(jie)觸(chu)到(dao)的第(di)一款(kuan)游戏,當(dang)時(shi)才(cai)9歲(sui)。”

傳(chuan)統(tong)

游戏一直(zhi)是莱恩生(sheng)活(huo)中一个重(zhong)要組(zu)成(cheng)部(bu)分。童(tong)年时,家人经常(chang)帶(dai)他去布(bu)莱克(ke)浦(pu)过暑(shu)假(jia),還(hai)会逛(guang)街机廳(ting)。隨(sui)着年齡(ling)增(zeng)長(chang),莱恩自己也常去那(na)里玩。“有时会在街机厅把(ba)坐(zuo)公(gong)交(jiao)車(che)的路(lu)費(fei)——最后10便(bian)士(shi)——花(hua)掉(diao),然后冒(mao)雨(yu)步(bu)行(xing)回(hui)家。”

玩家大卫·莱恩在Arcade Club

如(ru)今(jin),40多岁的莱恩仍然對(dui)游戏充(chong)滿(man)熱(re)情(qing)。每(mei)周(zhou)都(dou)会逛一次(ci)当地(di)的Arcade Club街机厅,在那里苦(ku)练技(ji)術(shu)。“我連(lian)續(xu)玩《小蜜蜂》好(hao)幾(ji)个月,有一回拿(na)到了大概(gai)60万多分,於(yu)是就(jiu)想(xiang),我已(yi)经很(hen)擅(shan)长玩這(zhe)游戏,分數(shu)足(zu)夠(gou)進(jin)入(ru)前(qian)三(san)名了,提(ti)交吧(ba)。”莱恩回憶(yi)说,“但Arcade Club的老(lao)板(ban)安(an)迪(di)·帕(pa)爾(er)默(mo)告(gao)訴(su)我:‘不,这还不够,妳(ni)能(neng)拿第一名。’”

莱恩和(he)帕尔默是2014年認(ren)識(shi)的,当时帕尔默已经開(kai)始(shi)经營(ying)Arcade Club。帕尔默是一位(wei)狂(kuang)热的玩家和游戏收(shou)藏(zang)家,他在蘭(lan)开夏(xia)郡(jun)的羅(luo)森(sen)代(dai)尔经营一家擁(yong)有4間(jian)分店(dian)的電(dian)腦(nao)維(wei)修(xiu)连鎖(suo)店,Arcade Club位于维修店的后边,擺(bai)放(fang)了帕尔默收藏的大約(yue)30臺(tai)彈(dan)球(qiu)机和街机。帕尔默向(xiang)玩家收取(qu)10英鎊(bang)的茶(cha)點(dian)费,能在那里玩4小时。

6年后的今天(tian),帕尔默已经將(jiang)街机厅搬(ban)到了曼(man)徹(che)斯(si)特(te)郊(jiao)區(qu)的伯(bo)里,占(zhan)地3層(ceng)樓(lou),原(yuan)址(zhi)是一家舊(jiu)皮(pi)革(ge)廠(chang)。Arcade Club拥有超(chao)过1500台弹球机和街机,被(bei)很多玩家认为是歐(ou)洲(zhou)規(gui)模(mo)最大的街机厅。“它讓(rang)我重获新(xin)生。”帕尔默说,“当我40多岁的时候(hou),由(you)于iPad和智(zhi)能手机變(bian)得越(yue)来越流(liu)行,维修店没什(shen)麽(me)生意(yi)了。开这家街机厅給(gei)了我動(dong)力(li),推(tui)动我繼(ji)续前进。刚开始所有人都说,这行不通(tong)。現(xian)在人們(men)的想法(fa)完(wan)全(quan)变了:‘天啊(a),这真(zhen)不可(ke)思(si)議(yi)。’”

老板帕尔默

Arcade Club街机厅內(nei)部

在Arcade Club里面(mian),你能在楼梯(ti)间的墻(qiang)上看(kan)到许多电子(zi)游戏角(jiao)色(se),它们在紫(zi)外(wai)線(xian)燈(deng)的照(zhao)射下(xia)熠(yi)熠發(fa)光(guang)。这家店的底(di)楼摆放着大量(liang)街机櫃(gui)、Xbox主(zhu)机和电脑,包(bao)括(kuo)一台價(jia)格(ge)高達(da)2.5万英镑、支(zhi)持4名玩家游玩的《碟(die)中諜(die)》街机柜(全英格兰只(zhi)有兩(liang)台),二(er)楼則(ze)提供(gong)了很多日(ri)本(ben)節(jie)奏(zou)游戏、格鬥(dou)游戏和弹球机。

走(zou)上三楼,你还会看到成排(pai)的古(gu)早(zao)街机游戏,例(li)如《爆(bao)破彗(hui)星(xing)》《吃(chi)豆(dou)人小姐(jie)》和《星球大戰(zhan)》等(deng),其(qi)中大部分誕(dan)生于上世纪80年代,也最令(ling)帕尔默感(gan)到自豪(hao)。“你能聞(wen)到嗎(ma)?那是空(kong)氣(qi)中的臭(chou)氧(yang),来自陰(yin)極(ji)射线管(guan)的电力,现在没有誰(shui)会那樣(yang)制(zhi)作(zuo)街机了。”

世嘉(jia)新推出(chu)的《碟中谍》非(fei)常炫(xuan)酷(ku),是一款可以4个人一起(qi)玩的光槍(qiang)游戏

现實(shi)

英格兰的街机行業(ye)已经变得與(yu)过去完全不同(tong)。雖(sui)然仍有大约30%的人口(kou)每年都会逛街机厅,但英格兰的街机玩家数量正逐(zhu)年減(jian)少(shao)。英国娛(yu)樂(le)和游乐設(she)備(bei)行业的貿(mao)易(yi)组織(zhi)Bacta的首(shou)席(xi)執(zhi)行官(guan)约翰(han)·懷(huai)特说:“導(dao)致(zhi)这種(zhong)现象(xiang)的原因很多,例如海(hai)濱(bin)城(cheng)鎮(zhen)缺(que)乏(fa)投(tou)資(zi)——即(ji)便在疫(yi)情爆发前,前往(wang)海边觀(guan)光度(du)假的游客(ke)数量也越来越少了。”

当然,疫情对英国街机行业造成了毀(hui)滅(mie)性(xing)的打(da)击。“整(zheng)个疫情期(qi)间,街机厅没有任(ren)何(he)收入,也没有政(zheng)府(fu)的支持,没有更(geng)多企(qi)业倒(dao)閉(bi)已经算(suan)得上奇(qi)跡(ji)了。”

街机厅里的氛(fen)圍(wei)感

另(ling)一方(fang)面,随着大量传统街机厅倒闭,市(shi)場(chang)上出现了一些(xie)采(cai)用(yong)新技术和混(hun)合(he)式(shi)體(ti)驗(yan)的新式街机厅,位于倫(lun)敦(dun)旺(wang)茲(zi)沃(wo)思区的Gravity就是其中之一。Gravity提供《馬(ma)力欧賽(sai)车》等主机游戏和几款音(yin)乐节奏游戏的游玩,但那家店里的电子卡(ka)丁(ding)车、保龄球館(guan)、瘋(feng)狂高尔夫(fu)球场和Electric Gamebox等其他游乐设备对顧(gu)客更有吸(xi)引(yin)力。玩家可以将錢(qian)存(cun)进充值(zhi)卡(1英镑兌(dui)換(huan)10个積(ji)分),还可以积攢(zan)兑獎(jiang)券(quan)。

“我们的街机拥有传统体验元(yuan)素(su),但通过与亞(ya)马遜(xun)等公司(si)合作,融(rong)合在线兑换等玩法,它们能够带来更豐(feng)富(fu)的玩法。”Gravity Leisure首席执行官邁(mai)克尔·哈(ha)里森说。哈里森从小就在父(fu)母(mu)经营的海滨街机厅玩游戏,他能理(li)解(jie)传统街机厅的獨(du)特魅(mei)力。“它们仍然有市场。我曾(zeng)经在传统街机厅工(gong)作超过30年,随着新技术的出现,顾客体验和心(xin)理期望(wang)也在不斷(duan)发展(zhan)。我们发现無(wu)論(lun)老幼(you),大部分顾客都願(yuan)意接受(shou)这些新技术。”

按(an)照帕尔默的说法,传统街机厅也適(shi)合所有年龄段(duan)的玩家——在Arcade Club的顾客当中,很多人都已经六(liu)七(qi)十(shi)岁了。“他们打电話(hua)問(wen)我有没有《太(tai)空侵(qin)略(lve)者》(Space Invaders),对新游戏不感興(xing)趣(qu),只想玩在二十几岁时玩过的老游戏。”帕尔默说,“有些人已经很多年没走进街机厅了,他们眼(yan)含(han)热淚(lei),在店里走来走去……”

帕尔默怀念(nian)年少时和哥(ge)哥保罗一起玩街机的那个年代,他认为,当某(mou)些高龄玩家玩游戏时,可能会从屏(ping)幕(mu)中看到童年时的自己。莱恩也回忆说:“我还記(ji)得初(chu)次走进街机厅时的情形(xing),《小蜜蜂》是触动我的第一款游戏。大约有20年没再(zai)玩过了,再次相(xiang)見(jian)的感覺(jiao)非常美(mei)妙(miao)。除(chu)了我,恐(kong)怕(pa)没人能连续一年在玩《小蜜蜂》。”

在Arcade Club里,帕尔默雇(gu)傭(yong)了超过50名員(yuan)工。每周一到周三,这家店会關(guan)門(men)维護(hu),以確(que)保所有机器(qi)都能正常運(yun)行。旧皮革厂内部的车间里堆(dui)满了零(ling)件(jian),包括从日本进口的街机柜、从盧(lu)頓(dun)运回的成堆的顯(xian)示(shi)器,以及(ji)等待(dai)维修的机器等。

Arcade Club的庫(ku)房(fang)里还堆积着大量老物(wu)件

特雷(lei)茜(qian)·格里夫从5岁那年就愛(ai)上了电子游戏,她(ta)第一次接触游戏是在父親(qin)的BBC Microcomputer上面游玩《吃豆人》。目(mu)前,她是Arcade Club的一名誌(zhi)愿者測(ce)試(shi)员。“我每周都会测试这个房间里的所有机器。”格里夫说,“反(fan)正我每周有4天空閑(xian)时间,所以一位经理就问我想做(zuo)做测试工作吗?我对自己能出一份(fen)力感觉很棒(bang)。”由于经常要到街机厅测试机器,她还给自己買(mai)了一对无指(zhi)抗(kang)关节炎(yan)手套(tao)。

在疫情期间,格里夫不愿使(shi)用Arcade Club的会员卡享(xiang)受折(zhe)扣(kou),而(er)是堅(jian)持支付(fu)全价,以幫(bang)助(zhu)这家企业度过艱(jian)難(nan)时期。帕尔默则拒(ju)絕(jue)接受外部投资,目的是确保始終(zhong)能以優(you)惠(hui)的价格服(fu)務(wu)街机游戏玩家。

对莱恩来说,光顾街机厅的目的並(bing)非挑战世界纪录或(huo)怀旧,而是与帕尔默、格里夫等朋(peng)友(you)相聚(ju)。“各(ge)行各业的人都可以逛街机厅。在这里你可以将麻(ma)煩(fan)统统扔(reng)到门外,暢(chang)享游戏带来的快(kuai)乐时光。”

本文(wen)編(bian)譯(yi)自:vice.com

原文標(biao)題(ti):《Meet the Arcade Lovers Keeping Retro Gaming Alive in the UK》

原作者:Nana Baah返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

責(ze)任编輯(ji):

发布于:广西钦州钦南区