宣城led大屏广告

宣城LED大屏广告:让你的品牌更加醒目

随着移动互联网的迅猛发展,线上广告已经成为品牌推广的重要手段。而在这个领域,尤为重要的一种广告形式就是LED大屏广告。LED大屏广告拥有绚丽的色彩、高清的画质以及强大的视觉冲击力,能够吸引更多的消费者关注,让你的品牌更加醒目。

我们的宣城LED大屏广告,不仅具备这些优点,更加注重用户的体验。我们拥有各种规格的LED大屏,可以根据不同场合和需求提供最优的解决方案。同时,我们还提供定制化服务,可以根据客户的品牌形象和要求设计专属的广告内容,让您的品牌形象更加突出。

LED大屏广告

除此之外,我们还有丰富的经验和专业的团队,可以提供全方位的技术支持和服务。不论是广告内容的制作还是现场的安装,我们都能够为您提供最好的解决方案。

宣城LED大屏广告的优势

与其他形式的广告相比,LED大屏广告有以下几个明显的优势:

  • 高清的画质和绚丽的色彩
  • 强大的视觉冲击力,能够吸引更多的消费者关注
  • 广告内容可以随时更换,更加灵活方便
  • 能够覆盖更广泛的受众群体

这些优势意味着,LED大屏广告能够更加有效地提升品牌曝光率和知名度,吸引更多的潜在客户。同时,LED大屏广告还可以与其他推广手段相结合,形成更加完善的品牌推广策略。

LED大屏

如何选择合适的LED大屏广告

选择合适的LED大屏广告,是提高广告效果的关键。以下几点需要考虑:

  • 场地和场合:不同的场地和场合需要不同规格和尺寸的LED大屏
  • 清晰度和亮度:需要根据实际情况选择清晰度和亮度
  • 维护成本:选择LED大屏时需要考虑维护成本和寿命等因素
  • 广告内容:需要根据品牌形象和宣传目的确定广告内容

如果您在选择LED大屏广告时有任何问题,可以咨询我们的客服人员,我们将竭诚为您服务。

结论

总的来说,LED大屏广告是线上品牌推广的重要手段之一。如果您想要提升品牌知名度和曝光率,LED大屏广告将是一个不错的选择。选择我们的宣城LED大屏广告,将为您带来更加出色的广告效果,让您的品牌更加醒目。

宣城led大屏广告特色

1、爱车在线企业内部管理APP,可管理客户数据,车辆销售,库存调拨,流程审批等日常工作。

2、城市文明,人人守护

3、还有其他软件没有的复古背景,气泡弹幕,音效等功能;

4、单手操控,专为移动端优化,操控简便,易上手

5、有待办事项倒班分享重要日期倒计时等核心功能,待办泡泡为工作繁忙的打工人量身打造。

宣城led大屏广告亮点

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和(he)2D顯(xian)示(shi)屏(ping)、手(shou)機(ji)屏幕(mu)相(xiang)比(bi),VR圖(tu)像為(wei)什(shen)麽(me)看(kan)起(qi)來(lai)更(geng)加(jia)沈(chen)浸(jin)、立(li)體(ti)呢(ne)?一方(fang)面(mian)是(shi)透(tou)鏡(jing)將(jiang)左(zuo)右(you)眼图像結(jie)合(he),形(xing)成3D視(shi)覺(jiao)效(xiao)果(guo),而(er)另(ling)一方面則(ze)歸(gui)功(gong)於(yu)屏幕畫(hua)面與(yu)头部(bu)追(zhui)蹤(zong)的(de)同(tong)步(bu)作(zuo)用(yong)。

簡(jian)單(dan)来講(jiang),就是VR會(hui)根(gen)據(ju)用戶(hu)头部的位(wei)置(zhi)和朝(chao)向(xiang)来改(gai)變(bian)其(qi)眼前(qian)的画面,每(mei)一幀(zhen)画面對(dui)應(ying)了(le)用户觀(guan)看眼前場(chang)景(jing)的不(bu)同视角(jiao),從(cong)而模(mo)擬(ni)人(ren)眼3D视觉效果,營(ying)造(zao)一種(zhong)立体、沉浸的感(gan)觉。

換(huan)句(ju)話(hua)說(shuo),假(jia)如(ru)妳(ni)看傳(chuan)統(tong)电脑显示屏,不管(guan)从哪(na)个角度(du)看它(ta),屏幕上(shang)的图像观感都(dou)是靜(jing)止(zhi)的。當(dang)然(ran),我(wo)們(men)也可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)動(dong)態(tai)渲(xuan)染(ran)和模拟,来营造一种裸眼3D的感觉,比如任(ren)天(tian)堂(tang)3DS就通过雙(shuang)摄像头,来捕(bu)捉(zhuo)人眼双目(mu)视差(cha),从而形成3D观感。近(jin)期(qi),电商(shang)平(ping)臺(tai)Shopify的“空(kong)間(jian)商務(wu)項(xiang)目”團(tuan)隊(dui)就研(yan)發(fa)了一种類(lei)似(si)的技(ji)術(shu),該(gai)技术名(ming)为WonkaVision,特(te)點(dian)是用2D显示器(qi)實(shi)現(xian)裸眼3D视觉效果,且(qie)成本(ben)低(di),通过电脑摄像头来追踪用户头部,从而将电脑屏幕的静止画面变得(de)立体。

据青(qing)亭(ting)网了解(jie),WonkaVision靈(ling)感来自(zi)于谷(gu)歌(ge)工(gong)程(cheng)總(zong)監(jian)Johnny Lee在(zai)15年(nian)前的一个发明(ming),当時(shi)Lee經(jing)过改裝(zhuang),将任天堂Wii控(kong)制(zhi)器变成了紅(hong)外(wai)头部追踪装置,用来定(ding)位穿(chuan)戴(dai)在用户头上的传感器,並(bing)利(li)用捕捉到(dao)的头部信(xin)息(xi),将2D屏幕变成了跟(gen)隨(sui)头部变化(hua)的裸眼3D效果(宣(xuan)稱(cheng)是“VR效果”)。盡(jin)管Lee的改装发明獲(huo)得网友(you)普(pu)遍(bian)好(hao)評(ping),給(gei)人留(liu)下(xia)了深(shen)刻(ke)的印(yin)象(xiang),但(dan)它幾(ji)乎(hu)从未(wei)被(bei)商用。据悉(xi),Lee此(ci)前曾(zeng)參(can)与过微(wei)軟(ruan)Kinect项目,也曾是Google Tango的負(fu)責(ze)人,而现在则在谷歌从事(shi)AR設(she)備(bei)和体驗(yan)管理(li)。

改進(jin)的裸眼3D方案(an)

为了改进Lee的设計(ji),Shopify想(xiang)用电脑摄像头来取(qu)代(dai)Wii控制器,并将裸眼3D程序(xu)在瀏(liu)覽(lan)器中(zhong)運(yun)行(xing)。Shopify表(biao)示:如果使(shi)用电脑摄像头就能实现Lee的方案,那(na)么它将被更多(duo)人使用,甚(shen)至(zhi)可能帶(dai)来全(quan)新(xin)的网絡(luo)交(jiao)互(hu)体验。未来可以和电商平台很(hen)好的结合,比如打(da)造虛(xu)拟界(jie)面、立体的商品(pin)預(yu)览等(deng)等,如将品牌(pai)网站(zhan)打造成立体的虚拟店(dian)面,允(yun)許(xu)消(xiao)費(fei)者(zhe)查(zha)看店面中的商品,就像是在線(xian)下逛(guang)商场的感觉。

值(zhi)得註(zhu)意(yi)的是,WonkaVision并非(fei)通过红外信號(hao)定位头部,而是通过摄像头来追踪用户的眼球(qiu)。通常(chang)电脑摄像头为单目方案,于是项目組(zu)采(cai)用谷歌MediaPipe Iris眼球追踪模型(xing),它使用单个RGB摄像头就能定位人眼的位置,以及(ji)瞳(tong)孔(kong)的特征(zheng)点,無(wu)需借(jie)助(zhu)專(zhuan)門(men)的硬(ying)件(jian)。基(ji)于此,WonkaVision可预測(ce)出(chu)人眼和摄像头之(zhi)间的相对位置,相对誤(wu)差小(xiao)于10%。

不过由(you)于MediaPipe Iris并沒(mei)有(you)開(kai)源(yuan)的JavaScript,所(suo)以不能在网页端(duan)运行。于是,Shopify改用MediaPipe Face Mesh,来测量(liang)摄像头与人眼之间的距(ju)離(li),经验證(zheng)其準(zhun)確(que)性(xing)对WonkaVision足(zu)夠(gou)用。以下是它的流(liu)程:

1)MediaPipe Face Mesh檢(jian)测瞳孔周(zhou)圍(wei)四(si)个点(上下左右); 2)结合四个点距离,以及瞳孔平均(jun)寬(kuan)度(11.7毫(hao)米(mi)),来预测用户瞳孔参數(shu); 3)结合瞳孔参数和摄像头参数,通过简单的針(zhen)孔相机模型方程,来计算(suan)出人眼在空间中的深度/距离,从而推(tui)算出其X、Y坐(zuo)標(biao)。

通过检测黑(hei)白(bai)棋(qi)盤(pan)四角,来计算摄像头参数

利用DIY方式(shi)验证瞳孔距离预测的准确度

将屏幕变成虚拟窗(chuang)口(kou)

通过WonkaVision,Shopify希(xi)望(wang)那个将2D显示屏变成一个“窗口”,就像是当你透过窗户查看外面立体景色(se)那樣(yang),屏幕显示的画面会跟随你的视角、距离而变化,看起来就像窗外的景色。

在解決(jue)眼球追踪功能後(hou),Shopify团队在遊(you)戲(xi)引(yin)擎(qing)中建(jian)立了一个3D场景,并将该场景与屏幕邊(bian)緣(yuan)对齊(qi),将摄像头的位置作为起始(shi)点。也就是说,该场景显示在屏幕上的每一帧,都是根据人眼和屏幕/摄像头的距离来改变。

为什么要(yao)将虚拟场景和物(wu)理屏幕对齐呢?Shopify解釋(shi),为了讓(rang)屏幕有窗户的效果,则需要假设屏幕边框(kuang)存(cun)在于虚拟世(shi)界中。与此同时,還(hai)在人眼(右眼)的位置设置了一个虚拟相机,這(zhe)样虚拟相机就能捕捉到,在人眼位置看3D场景的效果(看起来具(ju)有遠(yuan)近深度)。

同軸(zhou)和离轴透视投(tou)影(ying)

在这个方案中,Shopify还探(tan)索(suo)了3D成像的同轴、离轴投影問(wen)題(ti)。

如果WonkaVision的虚拟相机使用轴上透视投影方案,那么视椎(zhui)体看起来像是形狀(zhuang)不变的金(jin)字(zi)塔(ta),它的问题是窗框外边的虚拟场景也会透出来。那么如果使用离轴透视投影矩(ju)陣(zhen),虚拟相机的视椎体则看起来像是不对称的金字塔,底(di)部固(gu)定在虚拟窗口上,从正(zheng)面看起来视觉效果理想,虚拟场景的內(nei)容(rong)会根据视角和距离而变化,窗口边缘外的虚拟内容不可見(jian)。

另外,WonkaVision的虚拟相机位于右眼,而非双眼中间。这是因(yin)为它追踪双眼位置来渲染3D效果,而非定位整(zheng)个头部。但它有一个局(ju)限(xian),就是只能将虚拟相机放(fang)在一只眼睛(jing)的位置,观看时需要閉(bi)上另一只眼睛。而如果将虚拟摄像头放在双眼中间,则无法(fa)准确计算双目视差,導(dao)致(zhi)深度錯(cuo)觉感消失(shi)。Shopify表示:虚拟摄像头放在双眼中间时,依(yi)然能生(sheng)成有趣(qu)的效果,但立体感不够理想。

实際(ji)上,VR头显就基于类似原(yuan)理。VR会将同一个场景渲染兩(liang)次(ci),分(fen)別(bie)对应左右眼,并分别显示在屏幕左側(ce)或(huo)右侧(或是左右两塊(kuai)屏幕)。而对于WonkaVision来讲,由于只有一块屏幕,因此便(bian)僅(jin)从一只眼的角度来进行渲染。

最(zui)終(zhong)原型

经过验证,WonkaVision视觉效果自然,看起来就像从屏幕中沖(chong)出来一样。未来,除(chu)了虚拟商品、店面展(zhan)示外,WonkaVision也可以为动画、游戏等内容带来有趣的3D视觉体验,比如用肉(rou)眼感知(zhi)僵(jiang)屍(shi)从屏幕裏(li)面走(zou)出来的感觉。

不过与Lee的方案类似,WonkaVision也存在一些(xie)局限,导致其難(nan)以被廣(guang)泛(fan)应用。Shopify指(zhi)出,雖(sui)然解决了硬件成本问题,但摄像头参数很难计算,而且屏幕的尺(chi)寸(cun)各(ge)不相同,因此难以適(shi)配(pei)。此外,它还有一些局限,比如需要闭上一只眼才(cai)有好的效果,这无疑(yi)为用户体验带来了门檻(kan)。

尽管WonkaVision可以在网页端运行,但它依然不适合广泛使用,因为目前仅适用于一种屏幕尺寸,和一种固定的摄像头参数。除非能够輕(qing)松(song)获得任何(he)摄像头参数,以及屏幕尺寸,否(fou)则这种3D模拟方案将很难成为主(zhu)流。参考(kao):Shopify返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查看更多

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发布于:河南郑州新郑市