中国广告设计的美学实践

中国广告设计的美学实践

中国广告设计的美学实践是一种将中国传统文化与现代设计元素相结合的设计风格,其特点是色彩鲜明、造型简洁、意境深远,能够引起观众的共鸣和信任感。本篇文章将从历史、文化、技术和市场四个方面对中国广告设计的美学实践进行详细阐述。

历史与文化

中国广告设计的美学实践与中国传统文化息息相关。在中国古代艺术中,色彩、图案和文字的组合是非常重要的。在唐代,唐朝的盛世文化与传统山水画的清新淡雅相结合,形成了一种独特的艺术风格。在宋代,宋代的文化和艺术达到了巅峰,长卷式的书法和绘画成为了时代的代表。在明清时期,优美的女性形象和深邃的诗意成为了广告设计的常用元素。这些传统文化元素被广泛运用于现代广告设计中,成为了中国广告设计独特的魅力。

此外,中国广告设计的美学实践还受到中国民族性格的影响。中国人民一直以勤劳、智慧和自强不息的精神为荣。在广告中,这些精神被引申为爱国、责任和品质,成为了广告设计的核心价值观。在设计中,常用的颜色是红色、黄色和绿色,代表着热情、喜庆和自然。这些元素都是中国广告设计的美学实践中至关重要的一部分。

技术

技术是中国广告设计的美学实践的另一个重要方面。随着科技的发展,广告设计的技术也在不断创新。现代广告设计师可以利用各种软件和技术,例如Photoshop、Illustrator和InDesign等,来设计优秀的广告。在视觉设计中,构图、色彩和字体都非常重要,因为这些因素可以直接影响观众的感受和反应。广告设计师需要有很好的审美和创新能力,同时还要掌握一定的技术和工具。只有不断学习新技术,才能跟上时代的步伐,创作出更加优秀的广告作品。

除此之外,广告设计师还需要了解市场和受众的需求。因为广告的目的是为了推销产品和服务,所以广告设计师需要根据营销目标和预算来确定广告的风格和形式。这需要设计师对市场趋势、消费者行为和竞争对手的情况有一定的了解,才能够制作出符合市场需求的广告。

市场

中国广告设计的美学实践在市场上也有着广泛的应用。随着中国经济的发展和对外开放的加快,中国市场已经成为全球最大的市场之一。众多国际品牌也看中了中国市场的巨大潜力,在中国开展了广告宣传和营销活动。在竞争激烈的市场中,广告设计的美学实践成为了品牌与消费者之间沟通的桥梁。精美的广告能够吸引消费者的眼球,刺激他们购买商品或服务。

另一方面,中国广告设计的美学实践也得到了业内专业人士的认可和推崇。近年来,中国广告设计师在国际舞台上展示了自己的才华和创意,赢得了很多奖项和荣誉。这些优秀的广告作品不仅能够提高中国广告设计的美学实践的知名度和声誉,同时也为中国广告设计师提供了更多的发展机会和广泛的视野。

总结

中国广告设计的美学实践是一种将中国传统文化和现代设计相结合的设计风格,其特点是色彩鲜明、造型简洁、意境深远。本文从历史、文化、技术和市场四个方面进行了详细阐述。中国广告设计的美学实践不仅与中国传统文化息息相关,还受到中国民族性格的影响。技术是广告设计的重要组成部分,广告设计师需要持续学习和掌握新技术。市场是广告设计的最终落脚点,广告设计师需要了解市场需求和受众行为。中国广告设计的美学实践在市场上得到了广泛应用和认可,助推了中国广告业的发展。

问答话题

1. 中国广告设计的美学实践与国外有何不同之处?

中国广告设计的美学实践更注重对传统文化和民族性格的继承和发扬,更强调对受众情感共鸣的创造和表达。而西方广告设计更注重个性和创新,强调理性分析和推理。同时,由于文化和市场环境的不同,两种设计风格在色彩、图案和造型等方面也有较大的差异。

2. 如何评价中国广告设计的美学实践在市场中的表现?

中国广告设计的美学实践在市场中表现出色,其色彩鲜明、造型简洁、意境深远的特点,能够吸引消费者的注意力和信任感。现在越来越多的品牌和企业也看到了这一点,积极利用中国广告设计的美学实践来宣传和推广产品和服务。同时,中国广告设计师在国际舞台上也获得了越来越多的荣誉和认可,为中国广告设计的美学实践的推广和发展做出了贡献。

中国广告设计的美学实践 特色

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原(yuan)創(chuang):舉(ju)大名(ming)耳(er)

來(lai)源(yuan):AI新(xin)智(zhi)能(neng)(ID:alpAIworks)

圖(tu)片(pian)来源:由(you)無(wu)界(jie) AI工(gong)具(ju)生(sheng)成(cheng)

在(zai)生成式(shi) AI、雲(yun)計(ji)算(suan)等(deng)技(ji)術(shu)逐(zhu)漸(jian)抹(mo)平(ping)大企(qi)業(ye)與(yu)中(zhong)小(xiao)企业之(zhi)間(jian)的技术、成本(ben)差(cha)距(ju)後(hou),各(ge)企业真(zhen)正(zheng)比(bi)拼(pin)的,只剩(sheng)下(xia)人才(cai)、创意(yi)与執(zhi)行(xing)力(li)。

目(mu)前(qian),隨(sui)著(zhe) AI 技术的快(kuai)速(su)叠(die)代(dai),各種(zhong)基(ji)於(yu) AIGC(人工智能內(nei)容(rong)生成)技术的產(chan)品(pin)不(bu)斷(duan)湧(yong)向(xiang)社(she)會(hui),而(er)其(qi)中最(zui)普(pu)遍(bian)的,則(ze)莫(mo)過(guo)于大量(liang)的 AI 繪(hui)图模(mo)型(xing),如(ru) Midjourney、Dreambooth、Novel AI 和(he) Stable Diffusion 等。

雖(sui)然(ran) AI 绘图領(ling)域(yu),看(kan)似(si)進(jin)入(ru)了(le)百(bai)花(hua)齊(qi)放(fang)的時(shi)代,但(dan)目前业内的頂(ding)流(liu),仍(reng)然是(shi) Midjourney 和 Stable Diffusion 為(wei)代表(biao)兩(liang)大龍(long)頭(tou)。

今(jin)年(nian) 4 月(yue),Midjourney 进一步(bu)宣(xuan)布(bu)推(tui)出(chu)針(zhen)對(dui)二(er)次(ci)元(yuan)、動(dong)漫(man)風(feng)格(ge)的绘图模型 Niji-journey V5。

這(zhe)一模型与以(yi)往(wang)最大的不同(tong),就(jiu)是它(ta)能“取(qu)代”高(gao)級(ji)原畫(hua)師(shi)了。

憑(ping)借(jie)着出眾(zhong)的造(zao)型張(zhang)力和色(se)彩(cai)使(shi)用(yong)、以及(ji)豐(feng)富(fu)的风格化(hua)表現(xian)力,Niji V5 不光(guang)看傻(sha)一众吃(chi)瓜(gua)群(qun)众,甚(shen)至(zhi)驚(jing)艷(yan)了业内画师,讓(rang)人直(zhi)呼(hu)其已(yi)經(jing)具有(you)了大师插(cha)画的味(wei)道(dao)。

之所(suo)以能夠(gou)如此(ci)質(zhi)變(bian),一大原因(yin)在于相(xiang)較(jiao)此前版(ban)本,Niji V5 支(zhi)持(chi)了风格化(stylize)參(can)數(shu)設(she)置(zhi)。

簡(jian)而言(yan)之,在該(gai)版本下,用戶(hu)只需使用风格化命(ming)令(ling),就能引(yin)用不同藝(yi)术家(jia)设计风格产出图片。

在 Niji V5 的助(zhu)力下,人們(men)輕(qing)易(yi)地(di)生成了許(xu)多(duo)“大师级”的作(zuo)品。

Niji V5 产出图片的品质相當(dang)優(you)秀(xiu),幾(ji)乎(hu)覆(fu)蓋(gai)市(shi)面(mian)上(shang)的常(chang)見(jian)风格。在此基礎(chu)上,使用者(zhe)只需要微(wei)調(tiao)设计,基本能够達(da)到(dao)大部(bu)分(fen)优秀高级原画的工作需求(qiu)。

如此出色的技术,不禁(jin)让人对其背(bei)后的 Midjourney 公司产生了強(qiang)烈(lie)的興(xing)趣(qu)。

實(shi)際(ji)上,虽然 Midjourney 和 Stable Diffusion 同为当前 AI 绘画的两大领軍(jun)者,但其当下的境(jing)遇(yu)卻(que)有着天(tian)壤(rang)之別(bie)。

Stable Diffusion 背后的明(ming)星(xing)公司——Stability AI,目前正面臨(lin)嚴(yan)重(zhong)的財(cai)政(zheng)困(kun)境,由于沒(mei)有明確(que)的盈(ying)利(li)途(tu)徑(jing),公司正面临倒(dao)閉(bi)的危(wei)機(ji)。

相较之下,Midjourney 却運(yun)行得(de)风生水(shui)起(qi),凭借着付(fu)費(fei)訂(ding)閱(yue)的商(shang)业模式,Midjourney 不僅(jin)獲(huo)得了每(mei)年 1 億(yi)美(mei)元的營(ying)收(shou),並(bing)且(qie)在 Discord 上已经積(ji)累(lei)了 1000 多萬(wan)用户。

同为開(kai)發(fa)绘画 AI 的團(tuan)隊(dui),Midjourney 是怎(zen)麽(me)取得今天的成就的呢(ne)?

延(yan)伸(shen)人類(lei)想(xiang)象(xiang)力

虽然 Midjourney 在不融(rong)資(zi)的情(qing)況(kuang)下就实现了盈利,但從(cong)创建(jian)的背景(jing)来看,创始(shi)人大衛(wei)?霍(huo)爾(er)茨(ci)(David Holz),并不像(xiang)那(na)种鉆(zuan)进錢(qian)眼(yan)裏(li)的人。

他(ta)为 Midjourney 设立(li)了一個(ge)非(fei)常不“銅(tong)臭(chou)”的宗(zong)旨(zhi):AI 不是现实世(shi)界的復(fu)刻(ke),而是人类想象力的延伸。

而这樣(yang)充(chong)滿(man)科(ke)幻(huan)色彩的宗旨,和大卫的背景、经歷(li)有着很(hen)大的關(guan)系(xi)。

MidJourney 的创始人大卫?霍尔茨

作为一个数學(xue)專(zhuan)业的博(bo)士(shi)生,大卫曾(zeng)在大学期(qi)间研(yan)究(jiu)激(ji)光雷(lei)达、大氣(qi)科学和火(huo)星任(ren)務(wu),可(ke)謂(wei)是一个涉(she)獵(lie)甚廣(guang),且充满好(hao)奇(qi)心(xin)的“怪(guai)才”。

经过了广泛(fan)的探(tan)索(suo)后,大卫似乎找(zhao)到了自(zi)己(ji)真正的兴趣所在,于是,在 2010 年便(bian)创立了一家研发手(shou)部跟(gen)蹤(zong)技术为主(zhu)的公司——Leap Motion。

然而,由于与之相关的 VR/AR 技术一直不成熟(shu),Leap Motion 也(ye)始終(zhong)没能做(zuo)出有具體(ti)應(ying)用場(chang)景的产品。

大卫之前研发的手部追(zhui)踪产品

最终,2019 年,大卫把(ba) Leap Motion 公司賣(mai)給(gei)了競(jing)爭(zheng)对手 Ultrahaptics。随后,他成立了一个工作室(shi)来探索新的机会,

恰(qia)巧(qiao)在这时,AI 在生成艺术方(fang)面取得了突(tu)破(po)。

Transformer 架(jia)構(gou)的出现,徹(che)底(di)改(gai)寫(xie)了图像合(he)成的历史(shi)。从此,多模態(tai)深(shen)度(du)学習(xi)整(zheng)合了 NLP 和计算机視(shi)覺(jiao)的技术,成为图像合成的艺术方法(fa)。

于是,借着生成式 AI 的東(dong)风,大卫创建了 Midjourney。

公司团队成員(yuan)仅 11 人,其中 1 位(wei)创始人、8 位研发人员、1 位法务、1 位财务。

在公司的构成中,完(wan)全(quan)没有产品经理(li)、市场銷(xiao)售(shou)人员,除(chu)了创始人、两个支持性(xing)崗(gang)位(法务、财务),80% 的人员都(dou)是研发人员。

而作为中堅(jian)力量的研发成员,一半(ban)(4 位)都是尚(shang)未(wei)畢(bi)业的本科生。

虽然这四(si)位本科生都有一些(xie)实操(cao)甚至是创业经历,但是确实经驗(yan)有限(xian),而且也非毕业顶尖(jian)名校(xiao)。

剩下来的几位研发人员,都有着比较丰富的職(zhi)业经历。

在聚(ju)攏(long)人才后,大卫也进一步明确了自己对于 Midjourney 的理念(nian)。

大卫將(jiang)公司 Logos 设计成了一艘(sou)在波(bo)浪(lang)中航(hang)行的帆(fan)船(chuan),意为水既(ji)危險(xian),又(you)是文(wen)明的驅(qu)动力。

懂(dong)得如何(he)与水一起生活(huo)和工作的人类,将有能力在水中遊(you)泳(yong)、做船、築(zhu)壩(ba)发電(dian),从而更(geng)好的生活,因此,大卫認(ren)为 AI 是人类想象力的引擎(qing)。

然而,在当时生成式 AI 的竞争格局(ju)上,有这类“雄(xiong)心壯(zhuang)誌(zhi)”的团队,可不只 Midjourney 一家。

例(li)如 Stable Diffusion 的母(mu)公司 Stability.AI,在创立时也聲(sheng)稱(cheng)要将自己的使命定(ding)格为成为世界领先(xian)的开源 AI 公司,并发揚(yang)将 AI 共(gong)享(xiang)于全世界的理念。

然而,口(kou)號(hao)喊(han)得震(zhen)天響(xiang),理念终歸(gui)是不能当飯(fan)吃的啊(a)。

情懷(huai)满满的大卫,之后是怎么解(jie)決(jue)一系列(lie)公司融资、盈利的問(wen)題(ti)的呢?

开源 VS 闭源

从今天来看,Midjourney 的盈利模式看上去(qu)十分简單(dan),即(ji)通(tong)过付费订阅的商业模式,按(an)月向用户收取费用,其標(biao)準(zhun)有 3 种套(tao)餐(can),分别是 10/30/60 美元/月。

不过,这样的模式要想行得通,得解决两大关鍵(jian)问题:

1. 凭什(shen)么让用户产生付费的意願(yuan)?

2. 大模型訓(xun)練(lian)所需要的高昂(ang)成本怎么解决?

先来說(shuo)说第(di)一點(dian),实际上,当 AI 图像生成技术开始方兴未艾(ai)之时,很多使用者并不觉得这种技术是需要“付费”的。

原因就在于,当时像 Stable Diffusion 这样的行业龙头,为了吸(xi)引大量的开发者,最大程(cheng)度的把模型用起来,因此采(cai)取了开源的模式。

和 Dall?E、Midjourney 不同,Stable Diffusion 是完全免(mian)费、不限次数、任何人都可用的。

虽然对硬(ying)件(jian)有着一定要求,但也能在几秒(miao)鐘(zhong)内生成高清(qing)图像。

这样的好處(chu)在于,开源社區(qu)会齐心協(xie)力地完善(shan)模型文檔(dang),共同解决技术難(nan)题。这使得代碼(ma)的迭代速度非常快,优化效(xiao)率(lv)遠(yuan)远高于闭源系統(tong)。

但缺(que)点也很顯(xian)而易见,那就是商业化不够直接(jie),可能为别人“做了嫁(jia)衣(yi)”。

而相较之下,Midjourney 却采用了不那么开放的“闭源系统”。

如果(guo)说闭源系统真的有什么好处,那就是针对性更强了。

因为模型闭源,并通过龐(pang)大的用户量积累了獨(du)有的数據(ju)集(ji),可以根(gen)据用户需求不断地针对性训练模型,長(chang)期来看更有利于建立竞争壁(bi)壘(lei)。

在探索用户需求这点上,大卫采取了产品上線(xian)后邊(bian)測(ce)試(shi)边改进的辦(ban)法。

例如 Midjourney 模型最开始很慢(man),需要 20 分钟才能出一张高质量的图片。后来团队推出了一个做 15 秒生产图片,但是质量没那么高的版本,

经过多輪(lun)测试,团队了解到,速度和质量其实都只是表象,因为不同用户的選(xuan)擇(ze),实际上是多維(wei)度的。

在针对用户需求进行调整后,无論(lun)是创意行业设计者,還(hai)是普通愛(ai)好者,都能通过 Midjourney 满足(zu)自身(shen)的绘画需求。

除了了解用户需求外(wai),在使用流程方面,Midjourney 也并不像 Stable Diffusion 需要本地部署(shu),操作十分便捷(jie),对显卡(ka)和硬件性能也几乎没有要求。

虽为闭源,但 Midjourney 在使用难易度上,却更像一个“親(qin)民(min)”的大众产品。

于是,Midjourney 获得大量用户后,養(yang)成了用户使用习慣(guan),且在开啟(qi)付费订阅后就进一步加(jia)强了用户粘(zhan)性。

算力难题

剛(gang)才提(ti)到,Midjourney 在硬件方面,对用户几乎没什么要求。而这样的原因,则是由于 Midjourney 所有的图片都是在云上完成并训练的。

但如此庞大的云计算量,必(bi)然需要高昂的成本,这就回(hui)到了刚才的第二个问题:

在没有融资的情况下,在云上进行大模型训练所需要的高昂,该成本怎么解决?

实际上,大卫解决这个问题的方式很简单,也很不可思(si)議(yi)。

当大卫需要找到一个云供(gong)应商提供 10,000 个 GPU 时,他直接给云供应商的負(fu)責(ze)人发了封(feng)电子(zi)郵(you)件,結(jie)果对方就直接给到了这些资源,完全不需要风险投(tou)资。

看到这兒(er),也许有人惊得下巴(ba)都掉(diao)了,这种事(shi)在现实中真的可能嗎(ma)?

当然,供应商并不是抽(chou)风了,而是看中了大卫之前的成就和声譽(yu)。

大卫之前的创业已经获得了声誉,大卫打(da)从创办 Leap Motion 的时候(hou)起就有一个觀(guan)点,他觉得技术的最大限制(zhi)不是規(gui)模、成本或(huo)速度,而是人们如何与之互(hu)动。

Leap Motion 的手勢(shi)互动是一个嘗(chang)试,到了 Midjourney 这里,他开始使用更短(duan)的绘画关键詞(ci)(prompt)来催(cui)动 AI 产出。

这样的理念,吸引了每一个了解大卫的人,也让他得到了云供应商的支持。

然而,在获得了供应商的鼎(ding)力支持后,大卫也仍然要面对算力捉(zhuo)襟(jin)见肘(zhou)的问题。

从成本来说,Midjourney 大約(yue) 10% 的云成本用于训练,90% 是用户制作图像的推理。所以几乎所有的成本都在制作图像上。

为解决这一点,Midjourney 在世界上八(ba)个不同的地区,设立了自己的服(fu)务器(qi),比如韓(han)國(guo)、日(ri)本或荷(he)蘭(lan)等,在每个时区的夜(ye)间,当地人都在睡(shui)觉,没有人使用 GPU。Midjourney 就可以充分利用这些算力,实现 GPU 负載(zai)平衡(heng)。

实际上,这种依(yi)靠(kao)云端(duan)服务器来降(jiang)低(di)成本、加快模型训练的做法,与目前騰(teng)訊(xun)训练大模型的策(ce)略(lve)十分相似。

在算力已经愈(yu)发成为大模型训练瓶(ping)頸(jing)的今天,如果在训练开发環(huan)節(jie),直接调用云端的大模型和 AI 算力资源,完成后一键分发到用户终端上,就可以大大降低成本,減(jian)少(shao)工作量。

因此,Midjourney“云上计算”的这一步棋(qi),着实是摸(mo)准了时代的方向。

互聯(lian)網(wang)的演(yan)进之路(lu),已经说明,无论 To B 还是 To C 行业,都在追求越(yue)来越集约精(jing)简的终端硬件、越来越低門(men)檻(kan)的交(jiao)互入口、越来越轻盈的軟(ruan)件应用。

所以说,大模型从云入端,是模型服务商实现商业化的必争之地。

總(zong)结

从 Midjourney 看似不可思议的创业经历,我(wo)们可以发现,在这次 AIGC 时代的浪潮(chao)中,能够脫(tuo)穎(ying)而出的企业、团队,未必是财大气粗(cu)的头部大廠(chang)。

因为在生成式 AI、云计算等技术逐渐抹平大企业与中小企业之间的技术、成本差距后,各企业真正比拼的,只剩下人才、创意与执行力。

而这也是为什么,Midjourney 这类仅有寥(liao)寥十几人的小团队能脱颖而出的原因。因为这样依靠少数尖端人才組(zu)建的团队,具有大企业所没有的靈(ling)活性、创见和魄(po)力。

而这类小团队的创意、灵感(gan),若(ruo)要真正在市场、社会中紮(zha)下根,就離(li)不开对用户多样化、个性化需求的追踪。

这是因为,AIGC 技术的“泛用性”,决定了其絕(jue)不是针对某(mou)一行业、人群,或是某一类企业的技术。

只有在这多样化的需求中,盡(jin)可能地满足不同層(ceng)级用户的特(te)定需求,一款(kuan)产品才能真正地具有长远的生命。

既服务所有人,又不忽(hu)视每一个特殊(shu)的人,这或许就是 Midjourney 成功(gong)的最大原因。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:黑龙江省伊春红星区