2017中国广告市场:前景神秘

2017中国广告市场:前景神秘

随着2017年的到来,中国广告市场的前景一直是业内人士和投资者密切关注的话题。虽然在2016年,中国广告市场仍然保持了强劲的增长,但是由于市场的变化和消费者需求的变化,未来的发展趋势却是神秘的。本文将从品牌、价格、媒体和消费者四个方面探讨2017中国广告市场的前景。

一、品牌

品牌是广告市场中最重要的元素之一。然而,在中国的市场环境下,品牌在每年的改变和波动是不可避免的。如何在强烈的竞争中保持或提高品牌优势,是每个品牌家的重要问题。在2017年,品牌在广告市场中的作用变得更加重要。随着中国市场的发展,消费者对品牌的信任和忠诚度也在不断提高。在未来的广告市场中,品牌的价值将会更受到关注。

品牌的力量不仅是消费者所看到的,更是媒体和投资人所看到的。在2016年,国内外的大品牌在中国市场都取得了较好的表现。例如,苹果公司在中国的销售额增长了30%,而奢侈品牌路易威登在2016年全年销售额增长了13%。这些大品牌的成功意味着什么?它们的成功在未来的市场中将会有更大的影响力。对于新品牌和小型企业来说,要想在未来的广告市场中成功,需要寻找独特的营销策略。

二、价格

价格是广告市场中的敏感问题。随着市场的变化和竞争加剧,价格也在不断上涨。在2016年,中国广告市场的价格已经上涨了一定的水平。未来,价格上涨的趋势可能会延续下去。对于广告商和企业来说,如何在保证广告质量的同时控制成本,将会是一个重要的问题。

一些大型的广告公司和企业已经采取了一些措施来降低成本。例如,在广告创意和制作方面,有些公司已经开始使用人工智能技术来提高效率和降低成本。同时,在广告媒体的选择上,一些企业也已经开始更加注重线上媒体的价值,以降低总体成本。

三、媒体

在广告市场中,媒体的作用是至关重要的。在2016年,中国移动互联网的用户数量已经达到7.45亿,这表明线上媒体的重要性在中国市场中越来越大。在未来的市场中,线上媒体还将是广告市场的主要媒介。

然而,这并不意味着线下媒体将完全消失。根据市场调研公司GfK的报告,2016年中国的户外广告市场保持增长,而且未来该市场还将持续增长。同时,电视广告和广播广告仍然是中国市场中的主要广告形式。

四、消费者

中国市场中的消费者变化也是关键因素之一。在未来的市场中,消费者需求的变化和消费行为的变化将会对广告市场产生影响。例如,在2016年,中国年轻人的消费行为和生活方式发生了显著的变化。这意味着广告商和企业需要更加关注调查和分析消费者需求的变化,以更好地了解消费者的心态。

同时,在三四线城市和农村地区,中国的中产阶级消费者正在崛起。这些消费者正在成为广告市场的一个新的增长点。然而,这些消费者的消费行为和需求与一线城市的消费者不同。因此,广告商和企业需要更加注重针对这些地区的广告营销策略。

总结

在2017年的中国广告市场中,品牌、价格、媒体和消费者是四个关键因素。在未来的市场中,品牌的作用将变得更加重要,而价格上涨和消费者需求的变化将是广告商和企业需要关注的重点。同时,在媒体选择和广告营销策略上,需要更加注重线上媒体和不同地区的差异性。

问答话题

1. 中国广告市场未来的发展趋势是什么?

未来的中国广告市场将变得更加盈利,同时趋于透明化。在未来几年,广告行业将在数字化和互联网化方面取得更多的进展,并且将有更多的机会可供营销人员和媒体从业人员利用。

2. 在广告市场中,品牌的重要性是什么?

品牌的作用非常重要。在广告市场中,品牌代表了消费者对企业的信任和忠诚度。一个好的品牌可以为企业带来更多的业务和更高的收益。在未来的市场中,品牌的价值将会更受到关注。因此,广告商和企业需要重视品牌建设的重要性。

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文(wen) | 吳(wu)懟(dui)怼,作(zuo)者(zhe) | 耳(er)東(dong)陳(chen)

2023年(nian),是(shi)中(zhong)国動(dong)畫(hua)誕(dan)生(sheng)的第(di)101年。

在(zai)国漫新(xin)百(bai)年的節(jie)點(dian)上(shang),年番(fan)动漫《鬥(dou)羅(luo)大(da)陸(lu)》第壹(yi)季(ji)完(wan)結(jie),粉(fen)絲(si)与《斗罗大陆》攜(xie)手(shou)編(bian)織(zhi)出(chu)了(le)一幅(fu)巨(ju)型(xing)的国漫成(cheng)長(chang)陪(pei)伴(ban)圖(tu)。這(zhe)是自(zi)2015年「国漫崛起」提(ti)上議(yi)程(cheng)後(hou),年番动漫交(jiao)上的一份(fen)高(gao)分(fen)答(da)卷(juan)。

窺(kui)年番一斑(ban),可(ke)見(jian)技(ji)術(shu)驅(qu)动產(chan)能(neng)的行(xing)業(ye)實(shi)績(ji)。

与此(ci)同(tong)时,《左(zuo)手上籃(lan)》和(he)《鏢(biao)人(ren)》先(xian)后熱(re)播(bo),則(ze)是国漫技术与藝(yi)术帶(dai)动風(feng)格(ge)化(hua)作品(pin)的代(dai)表(biao)。

相(xiang)較(jiao)於(yu)动漫作品曇(tan)花(hua)一現(xian)的2010年代,如(ru)今(jin)環(huan)顧(gu)整(zheng)個(ge)国漫产业,不(bu)論(lun)是總(zong)产值(zhi)已(yi)突(tu)破(po)2200億(yi)元(yuan)的市(shi)場(chang)規(gui)模(mo),年播超(chao)过200部(bu)的年产量(liang),還(hai)是卷入(ru)国漫的亿級(ji)用(yong)戶(hu),都(dou)在昭(zhao)示(shi)著(zhe),国漫已然(ran)走(zou)过了「崛起」的發(fa)展(zhan)期(qi)。

作為(wei)一種(zhong)文化产品,經(jing)歷(li)过小(xiao)眾(zhong)品類(lei)單(dan)打(da)獨(du)斗的拓(tuo)荒(huang)期,隨(sui)着平(ping)臺(tai)、技术、人才(cai)的不斷(duan)湧(yong)入,国漫在实现规模化、系(xi)統(tong)化、产业化的路(lu)上不断前(qian)行,如今談(tan)到国漫,单点谈论某(mou)部作品的階(jie)段(duan)已过去。

随着部分內(nei)容(rong)实现规模化量产,动漫IP与消(xiao)費(fei)文化緊(jin)密(mi)捆(kun)綁(bang),国漫产业化便(bian)成了繞(rao)不開(kai)的议題(ti)。

站(zhan)在新百年的开端(duan),是时候(hou)谈谈国漫产业化现阶段的成就(jiu)、挑(tiao)戰(zhan)与機(ji)遇(yu)。

国漫找(zhao)到命(ming)定(ding)风格

动漫作为一种文化消费品,内容与商(shang)业是它(ta)的一體(ti)兩(liang)面(mian)。内容是辨(bian)識(shi)度(du),商业是價(jia)值力(li)。

产业化内容,意(yi)味(wei)着給(gei)内容貼(tie)上类型標(biao)簽(qian)。在类型的框(kuang)架(jia)下(xia)融(rong)合(he)、突破,但(dan)类型氣(qi)質(zhi),是内容底(di)色(se)。

而(er)内容底色決(jue)定了創(chuang)作土(tu)壤(rang)肥(fei)沃(wo)与否(fou),典(dian)型如喜(xi)劇(ju)片(pian)、愛(ai)情(qing)片的生命線(xian),比(bi)带有(you)时代局(ju)限(xian)性(xing)的黑(hei)幫(bang)片和西(xi)部片更(geng)綿(mian)长。

国漫从单一作品出彩(cai)到行业持(chi)續(xu)不断产出,经历了尋(xun)找故(gu)事(shi)共(gong)性到達(da)成故事共识的过程。

那(na)麽(me)国漫的内容底色是什(shen)么?

很(hen)长一段时間(jian)内,它被(bei)籠(long)统概(gai)括(kuo)为中国制(zhi)造(zao)的动漫。产地(di)是最(zui)大特(te)征(zheng),此外(wai),这种文化产品沒(mei)有明(ming)晰(xi)的画风,没有带辨识度的敘(xu)事方(fang)式。

后来,随着《大聖(sheng)歸(gui)来》和《哪(na)咤(zha)之(zhi)魔(mo)童(tong)降(jiang)世(shi)》對(dui)傳(chuan)统文化再(zai)演(yan)繹(yi)取(qu)得(de)票(piao)房(fang)口(kou)碑(bei)雙(shuang)豐(feng)收(shou),国漫开始(shi)瞄(miao)準(zhun)中式神(shen)話(hua)的疆(jiang)土。

以(yi)騰(teng)訊(xun)視(shi)頻(pin)为首(shou)的视频平台們(men)入局动漫后,在中式神话之外,用當(dang)代中国網(wang)文IP,开辟(pi)了国漫的另(ling)一重(zhong)奇(qi)境(jing)險(xian)象(xiang)。

长篇(pian)巨制的玄(xuan)幻(huan)小說(shuo)是网文动漫化的重地,故事内核(he)往(wang)往绕不过冒(mao)险奇旅(lv)下「立(li)德(de)立誌(zhi)立學(xue)立功(gong)」的传统价值觀(guan)。《斗罗大陆》《斗破蒼(cang)穹(qiong)》《完美(mei)世界(jie)》等(deng)是典型。

漫改(gai)通(tong)常(chang)青(qing)睞(lai)武(wu)俠(xia)原(yuan)作,亂(luan)世是叙事背(bei)景(jing),廟(miao)堂(tang)与江(jiang)湖(hu)之爭(zheng)下,对人性幽(you)微(wei)的探(tan)索(suo),逃(tao)不出中式哲(zhe)学观的辯(bian)證(zheng)包(bao)容。典型如《镖人》《枕(zhen)歌(ge)行》。

作为国漫的两大故事源(yuan)頭(tou),网文及(ji)网絡(luo)漫画,因(yin)其(qi)生长于中文互(hu)聯(lian)网語(yu)境,长期受(shou)中式思(si)維(wei)和传统文化影(ying)響(xiang),所(suo)以不论故事瞄准东方奇幻再或(huo)武侠世界,总是带着独屬(shu)于中国的精(jing)神品质。

至(zhi)于原创动漫,近(jin)年呈(cheng)现出百花盛放的態(tai)勢(shi),更拓寬(kuan)了「講(jiang)好(hao)中国故事」的邊(bian)界。

《眷(juan)思量》構(gou)建(jian)的世界观,被豆(dou)瓣(ban)网友(you)譽(yu)为国漫界《紅(hong)樓(lou)夢(meng)》。《左手上篮》除(chu)了顯(xian)而易(yi)见的青春(chun)热血(xue),还有观照(zhao)现实的意味。

古(gu)有「文以載(zai)道(dao)」,现如今,看(kan)国漫基(ji)本(ben)盤(pan),妳(ni)會(hui)发现,雖(sui)然口碑国漫题材(cai)各(ge)有差(cha)異(yi),故事源头各不相同,但已逐(zhu)漸(jian)形(xing)成「漫以载道」的趨(qu)势。

有江湖的侠肝(gan)義(yi)膽(dan),朝(chao)堂的爾(er)虞(yu)我(wo)詐(zha),也(ye)有玄幻之境的一往無(wu)前,包含(han)因果(guo)輪(lun)回(hui),包容人性善(shan)惡(e)。最終(zhong)突破了产地标签,找到了根(gen)植(zhi)于中国土壤的命定风格。

于国漫产业化而言(yan),依(yi)托(tuo)于中式哲学观叙事,是国漫趟(tang)出的區(qu)別(bie)于其他(ta)动漫的自我风格。

在内容可持续化上,符(fu)合文化基因的标签,是未来产业化有序(xu)发展的前提。

技术与艺术共建内容參(can)考(kao)系

谈动漫产业化,在内容側(ce),叙事能力只(zhi)是必(bi)備(bei)要(yao)素(su)之一。

于动漫而言,故事内核是橫(heng)坐(zuo)标,视覺(jiao)效(xiao)果是縱(zong)坐标,两者相结合,才算(suan)搭(da)建内容参考系。

过去,行业面臨(lin)产能低(di)、技术壁(bi)壘(lei)高的問(wen)题,经过幾(ji)年发展,已在逐渐改善。

参与过漫威(wei)系列(lie)、《星(xing)球(qiu)大战》等多(duo)部科(ke)幻巨制的倍(bei)视传媒(mei)创始人兼(jian)CEO Chris Bremble谈到技术,直(zhi)言「突飛(fei)猛(meng)進(jin)、快(kuai)速(su)運(yun)轉(zhuan)」。

典型特征是,全(quan)球合作越(yue)来越容易,合作模式趋同,文件(jian)能夠(gou)统籌(chou),时间线越拉(la)越短(duan)。

这並(bing)非(fei)单一从业者的感(gan)受,把(ba)目(mu)光(guang)拉回内容场,能看到腾讯视频动漫从只能承(cheng)载一部年番动漫,到如今有《斗罗大陆》《斗破苍穹》《完美世界》《一念(nian)永(yong)恒(heng)》等多部年番作品。

事实证明,在当今大环境下,技术驱动产能已是现实。

但这并不意味着国漫创作,所向(xiang)披(pi)靡(mi)。

Chris Bremble说,「技术不断叠(die)代和成熟(shu),也给艺术家(jia)带来了非常多的壓(ya)力,因为它们提供(gong)了太(tai)多的可能性。」

具(ju)体到单个項(xiang)目创作,会发现除去技术壁垒,动漫最终实现风格化内容呈现,需(xu)要题材和视效相得益(yi)彰(zhang)。

这不僅(jin)要求(qiu)在技术端做(zuo)加(jia)減(jian)法(fa),还是题材与视效之间的匹(pi)配(pei)题。

簡(jian)单来说,3D年番《斗罗大陆》成为国漫第一IP,并不意味着所有年番都3D適(shi)配。

同團(tuan)隊(dui)在制作年番《一念永恒》时,结合题材的成长性和少(shao)年感,最终决定用2D呈现。

技术永遠(yuan)是为故事錦(jin)上添(tian)花的手段。

硬(ying)核武侠《枕刀(dao)歌》,在前期策(ce)劃(hua)时,结合题材想(xiang)好了用什么樣(yang)的载体去传达对中国文化的理(li)解(jie)和認(ren)知(zhi),再把符合中式審(shen)美视效的訴(su)求,放入到工(gong)业化的流(liu)程当中,先用2D效果进行艺术化表达,再用3D工业流程輔(fu)助(zhu)艺术化的完整表达。最终保(bao)留(liu)了打戲(xi)线條(tiao)的粗(cu)糲(li),古代画面的寫(xie)意,三(san)渲(xuan)二(er)技术的應(ying)用,又(you)加速了生产。

至于2D+3D的《龍(long)族(zu)》,则在人物(wu)动态靜(jing)态不同情形中,選(xuan)擇(ze)2D 3D各自擅(shan)长呈现的領(ling)域(yu),最终为好内容服(fu)務(wu)。

能够看到,过去这些(xie)年,国漫通过一部部作品的风格化試(shi)水(shui),在逐步(bu)搭建内容的参考系。这是因为,随着技术迭代越来越快,表面看是从业者选择變(bian)多,实際(ji)试錯(cuo)成本也在不断增(zeng)加。

一个充(chong)足(zu)参考样本构成的参考系,在越来越復(fu)雜(za)的产业环境中,显得尤(you)为重要。

于产业而言,参考系意味着标准化,在创作初(chu)期,参考系是指(zhi)明燈(deng),到创作酣(han)时,参考系是用来突破的天(tian)花板(ban)。它是内容产业化的效率(lv)提速器(qi)。

从民(min)族到世界的商业化机遇

内容之外,聊(liao)国漫作为文化商品产业化是否成熟,绕不开跨(kua)界合作和全球化两大指标。

目前,国漫在国内市场的商业价值,已经逐步凸(tu)显。

2017年,漫粉还在为葉(ye)修(xiu)和麥(mai)当勞(lao)的联名(ming)落(luo)地而歡(huan)呼(hu),到了2023年,冰(bing)红茶(cha)在《左手上篮》中完成内容共创的同时,主(zhu)创团队为动漫中的大明星許(xu)星悠(you),规划了在三次(ci)元營(ying)业的虛(xu)擬(ni)偶(ou)像(xiang)路。

单一动漫IP掘(jue)金(jin)的故事我们此前谈过不少,依托着品牌(pai)作用力,多个IP梦幻联动完成商业拼(pin)图的故事,近年也成常规玩(wan)法。

国漫作为内容营銷(xiao)的重要场域,在三次元世界的商业价值已无須(xu)贅(zhui)述(shu)。

但墻(qiang)内开花并不代表动漫产业化成熟,把民族的变成世界的,是国漫产业化下阶段的任(ren)务。

此次圓(yuan)桌(zhuo)沙(sha)龙中,动漫出海(hai)被频频提及。随着国漫产业化逐渐成熟,中国风影响世界动漫的暢(chang)想,其实亦(yi)有现实基礎(chu)。

據(ju)艾(ai)瑞(rui)咨(zi)詢(xun)《2020年中国网络文学出海白(bai)皮(pi)書(shu)》中国网络文学的海外用户數(shu)量已达到3193.5萬(wan)。市场规模接(jie)近5个亿。

大热网文类型(修真(zhen)玄幻小说),与网文国漫化小说类型高度重合。这说明国漫出海,有现实粉丝群(qun)体存(cun)在。

在文化商品中,视觉化商品天然滯(zhi)后于文字(zi)类商品,但文字类商品潛(qian)移(yi)默(mo)化塑(su)造的人类认知,卻(que)决定着视觉化商品的长线生命力。

海外对中国文化的印(yin)象,经历过对于传统中国风孜(zi)孜不倦(juan)的观望(wang)和誤(wu)讀(du),近两年终于迎(ying)来Netflix、A24对中国传统文化为底色的东亞(ya)情感關(guan)系新探索。

种种跡(ji)象表明,外部世界对中式底蘊(yun)的窥探欲(yu),从未停(ting)歇(xie)。

对于国漫出海而言,迎合外部想象,或许是短期拓宽全球化的路徑(jing)。

但长远来看,堅(jian)持长期有耐(nai)心(xin),坚持文化自信(xin),才是国漫新百年的全球化路。

根植于中式哲学观的国漫,或许短期内面临着文化差异下的理解困(kun)難(nan),但文化最是潤(run)物无聲(sheng),这是一条需要构築(zhu)长期价值、并且(qie)长期有耐心的征程。

未来,国漫在技术助推(tui)下,与艺术有了更好融合,中国动漫在世界的黃(huang)金时代,或將(jiang)水到渠(qu)成。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:河南新乡卫滨区