平面广告主题创意

平面广告主题创意

平面广告是一种广泛使用的广告形式,它可以通过杂志、报纸、海报、传单等媒介来传递信息。在当今的市场竞争中,平面广告的创意至关重要,因为它可以引起人们的兴趣,增强品牌影响力,提高销售额。下面将分享一些平面广告主题创意,希望能够为你的广告创意提供一些灵感。

1. 情感共鸣

情感共鸣是一种让人们对广告产生情感共鸣的广告技巧。在广告创意中,情感因素可以是喜悦、悲伤、惊喜、感动等等,建立情感连接可以让消费者更容易接受广告信息,从而更容易引导消费者采取行动。

情感共鸣

例如,一家儿童医院可以使用一张让人们感到心疼的图片,以此来表现他们的关爱精神,让人们对他们的品牌产生好感。在广告设计中,情感因素不是越多越好,而是要与目标受众的需求相匹配,才能实现情感共鸣。

2. 独特创意

独特创意是一种让广告与众不同的广告技巧。在广告设计中,使用新颖的视觉效果、文案表达、产品设计等方式来吸引消费者,从而提高广告的曝光率和记忆度。一个好的广告创意必须能够让消费者记住广告内容,并且对其产生记忆深刻的印象。

独特创意

例如,一家服装公司可以设计出一条独特的裙子,让人们在看到这条裙子的时候就会想到这家服装公司。在设计广告创意时,要保证创意独特性,而不是随意模仿其他广告。

3. 风格统一

风格统一是一种让广告在视觉效果、文案表达、产品设计等方面保持一致,从而提高广告品牌形象和识别度的广告技巧。当消费者在看到一个品牌的广告时,如果能够立刻识别出这是哪个品牌的广告,就说明这个品牌的广告已经做到了风格统一。

风格统一

例如,苹果公司一直以简洁、现代的设计风格为品牌标志,无论是在产品设计上还是在广告创意上都体现出这一风格。在设计广告创意时,要保持品牌的风格统一,从而提高品牌的识别度。

总之,一个好的平面广告创意必须具备情感共鸣、独特创意、风格统一等特点,才能引起消费者的兴趣,提高品牌影响力和销售额。

结论

平面广告创意是一种艺术和科学的结合,它需要设计师的创意和营销专家的战略眼光。通过情感共鸣、独特创意、风格统一等广告技巧,可以让平面广告创意更具吸引力和影响力,从而提高销售额和品牌识别度。希望本文能够为你的广告创意提供一些有用的信息和灵感。

结论

平面广告主题创意特色

1、当一个好市民,规规矩矩的生活,跑步吃美食玩耍。

2、前往秘境中可以自由的寻宝,找到材料炼制装备,亲自出品神级装备武器,绝对给力。

3、全新的“爆珠”玩法突破屏幕的界限,给予玩家极强的爽快感;

4、热血传奇经典再现

5、这里全部都是手动挡的轿车,因而操作起来仍是挺简单的,控制好方向盘和各个按钮。

平面广告主题创意亮点

1、塔防游戏加入特色的消除玩法,增加了游戏的趣味性

2、需要和伙伴们一起共同合作,才能顺利的帮助进行闯关;

3、玩法很开放,思维会增加,想象力可以慢慢提升;

4、面对众多的僵尸,你需要利用自己的战车来干掉它们才行;

5、游戏在操作玩法上,跟前几作也基本一样,刚开始同样会有非常详细的新手教程。

dangyigehaoshimin,guiguijujudeshenghuo,paobuchimeishiwanshua。qianwangmijingzhongkeyiziyoudexunbao,zhaodaocailiaolianzhizhuangbei,qinzichupinshenjizhuangbeiwuqi,jueduigeili。quanxinde“baozhu”wanfatupopingmudejiexian,geiyuwanjiajiqiangdeshuangkuaigan;rexuechuanqijingdianzaixianzheliquanbudoushishoudongdangdejiaoche,yinercaozuoqilairengshitingjiandande,kongzhihaofangxiangpanhegegeanniu。壹(yi)名(ming)冰(bing)球(qiu)運(yun)動(dong)員(yuan)的(de)電(dian)競(jing)生(sheng)意(yi)經(jing)

埃(ai)德(de)蒙(meng)頓(dun)油(you)工(gong)隊(dui)(Edmonton Oilers)是(shi)北(bei)美(mei)職(zhi)業(ye)冰球聯(lian)賽(sai)(NHL)中(zhong)的一支(zhi)勁(jin)旅(lv),這(zhe)支球队的主(zhu)場(chang)設(she)在(zai)加(jia)拿(na)大(da)的埃德蒙顿,上(shang)世(shi)紀(ji)七(qi)八(ba)十(shi)年(nian)代(dai)輝(hui)煌(huang)一時(shi),近(jin)年來(lai)則(ze)戰(zhan)績(ji)一般(ban)。队裏(li)的前(qian)鋒(feng)紮(zha)克(ke)·海(hai)曼(man)(Zach Hyman)在加拿大多(duo)倫(lun)多長(chang)大,童(tong)年时经常(chang)和(he)4個(ge)弟(di)弟一起(qi)玩(wan)各(ge)種(zhong)遊(you)戲(xi),籃(lan)球、足(zu)球、室(shi)外(wai)曲(qu)棍(gun)球、冰球,或(huo)是待(dai)在家(jia)里玩《超(chao)級(ji)馬(ma)力(li)歐(ou)兄(xiong)弟》《任(ren)天(tian)堂(tang)明(ming)星(xing)大亂(luan)鬥(dou)》。

2011年,19歲(sui)的海曼離(li)開(kai)家鄉(xiang),前往(wang)美國(guo)密(mi)歇(xie)根(gen)大學(xue)打(da)冰球。海曼如(ru)果(guo)想(xiang)和幾(ji)个弟弟联絡(luo)感(gan)情(qing),就(jiu)只(zhi)能(neng)打电話(hua)、發(fa)短(duan)信(xin)或郵(you)件(jian)。當(dang)时,最(zui)年幼(you)的弟弟才(cai)8岁,很(hen)難(nan)通(tong)過(guo)这些(xie)方(fang)式(shi)與(yu)他(ta)交(jiao)流(liu)。幸(xing)运的是,海曼還(hai)可(ke)以(yi)和他們(men)联網(wang)玩游戏。“我(wo)们從(cong)来不(bu)會(hui)在电话里聊(liao)过5分(fen)鐘(zhong),但(dan)可以戴(dai)著(zhe)耳(er)機(ji)玩3小(xiao)时游戏,游玩过程(cheng)中想到(dao)什(shen)麽(me)都(dou)可以交流。”海曼回(hui)憶(yi)說(shuo)。

那(na)段(duan)经歷(li)讓(rang)海曼发現(xian)了(le)电子(zi)游戏的另(ling)一种魅(mei)力:就算(suan)相(xiang)隔(ge)數(shu)百(bai)英(ying)里,游戏也(ye)能让人(ren)们彼(bi)此(ci)联系(xi)在一起。如今(jin),玩游戏已(yi)经不僅(jin)仅是海曼打发时間(jian)和維(wei)系親(qin)情的方式,还成(cheng)了一門(men)生意。海曼是多伦多的控(kong)股(gu)公(gong)司(si)Eleven Holdings Corp.的联合(he)老(lao)板(ban),管(guan)理(li)着多家电竞和游戏公司,包(bao)括(kuo)SoaR Gaming LLC和Eleven Gaming Corp.。

球场上的海曼

商(shang)业頭(tou)腦(nao)

SoaR Gaming擁(yong)有(you)一支《無(wu)畏(wei)契(qi)約(yue)》(Valorant)职业电竞战队,还簽(qian)约了20多位(wei)內(nei)容(rong)創(chuang)作(zuo)者(zhe),在全(quan)球拥有超过2100萬(wan)粉(fen)絲(si),平(ping)均(jun)每(mei)个月(yue)在社(she)交媒(mei)體(ti)的展(zhan)示(shi)量(liang)達(da)到4億(yi)次(ci)以上。SoaR Gaming支持(chi)数家慈(ci)善(shan)机構(gou),並(bing)与各行(xing)各业的眾(zhong)多品(pin)牌(pai)建(jian)立(li)了合作關(guan)系,包括華(hua)碩(shuo)、加拿大皇(huang)家銀(yin)行和Freetrade等(deng)。

海曼并非(fei)唯(wei)一一名在电竞和游戏領(ling)域(yu)拥有经濟(ji)利(li)益(yi)的运动员,邁(mai)克爾(er)·喬(qiao)丹(dan)、斯(si)蒂(di)芬(fen)·庫(ku)里和橄(gan)欖(lan)球選(xuan)手(shou)奧(ao)德尔·貝(bei)克漢(han)姆(mu)等职业运动员都投(tou)資(zi)过与Eleven Holdings類(lei)似(si)的公司。几名NBA球星入(ru)股了FaZeClan,而(er)在海曼的生意夥(huo)伴(ban)奥利弗(fu)·西(xi)尔弗斯坦(tan)看(kan)来,FaZeClan是Eleven Holdings的最大竞爭(zheng)對(dui)手。

但从某(mou)种意義(yi)上講(jiang),海曼在游戏领域的从商之(zhi)路(lu)獨(du)一无二(er)。作為(wei)一位商人的兒(er)子,他并不滿(man)足於(yu)做(zuo)投资,而是希(xi)望(wang)一邊(bian)打冰球,一边深(shen)入了解(jie)电竞和游戏行业。“对任何(he)运动员来说,拥有其(qi)他興(xing)趣(qu)愛(ai)好(hao)都很重(zhong)要(yao),因(yin)为这能幫(bang)助(zhu)我们減(jian)壓(ya),不用(yong)时时刻(ke)刻都想着冰球。”

SoaR Gaming旗(qi)下(xia)部(bu)分选手,来自(zi)《Apex英雄(xiong)》《堡(bao)壘(lei)之夜(ye)》《无畏契约》和“使(shi)命(ming)召(zhao)喚(huan)”等多个游戏战队

今年30岁的海曼兴趣爱好相当廣(guang)泛(fan)。他已经結(jie)婚(hun),有个蹣(pan)跚(shan)学步(bu)的儿子,另一个孩(hai)子即(ji)將(jiang)出(chu)生。在青(qing)少(shao)年时期(qi),他是一名出色(se)的曲棍球运动员。当他还在密歇根大学念(nian)書(shu)时,还开始(shi)撰(zhuan)寫(xie)屢(lv)獲(huo)殊(shu)榮(rong)的暢(chang)銷(xiao)儿童讀(du)物(wu)。自从去(qu)年夏(xia)天以自由(you)球员身(shen)份(fen)加盟(meng)油工队以来,海曼正(zheng)在经历职业生涯(ya)中表(biao)现最好的赛季(ji),進(jin)球数和得(de)分都创下了历史(shi)新(xin)高(gao)。他似乎(hu)拥有无窮(qiong)无盡(jin)的精(jing)力,需(xu)要做更(geng)多事(shi)情来消(xiao)耗(hao)自己(ji)。

“如果妳(ni)是一名冰球运动员,確(que)實(shi)要花(hua)时间在冰场上練(lian)習(xi),还得照(zhao)顧(gu)好自己的身体。但说真(zhen)的,你也有大量空(kong)閑(xian)时间。”

2018年,海曼效(xiao)力于家乡球队多伦多楓(feng)葉(ye)队,进入4年职业合同(tong)的第(di)二个赛季。当时,海曼決(jue)定(ding)利用空闲时间来研(yan)究(jiu)电竞和游戏行业,并与好友(you)西尔弗斯坦商談(tan)合作。他倆(liang)都出生于1992年,在多伦多长大,生日(ri)只差(cha)3天,有很多共(gong)同的朋(peng)友。西尔弗斯坦拥有西安(an)大略(lve)大学的商业学位,在海曼开始征(zheng)战NHL联盟的同时,西尔弗斯坦也逐(zhu)漸(jian)在电竞和游戏行业站(zhan)穩(wen)了腳(jiao)跟(gen)。

跨(kua)界(jie)互(hu)联

2014年,在海曼代表密歇根大学打球的最後(hou)一个赛季,22岁的西尔弗斯坦在WorldGaming客(ke)服(fu)中心(xin)找(zhao)到了他的第一份工作。WorldGaming是一个在線(xian)游戏平臺(tai),在那里,西尔弗斯坦嘗(chang)試(shi)通过网紅(hong)營(ying)销为平台吸(xi)引(yin)更多用戶(hu)。通过那段工作经历,西尔弗斯坦与許(xu)多知(zhi)名游戏主播(bo)建立联系,后来离职创辦(ban)了自己的网红营销机构3six5Influence,并利用他与主播们的关系,来帮助不同品牌解决营销問(wen)題(ti)。

SoaR Gaming旗下的一支女(nv)性(xing)电竞團(tuan)队

2019年,瑪(ma)嘉(jia)烈(lie)公主癌(ai)癥(zheng)基(ji)金(jin)会找到西尔弗斯坦,向(xiang)他詢(xun)问怎(zen)樣(yang)才能在游戏领域引起玩家广泛关註(zhu),为加拿大最大的癌症研究中心籌(chou)集(ji)资金。西尔弗斯坦与这家基金会合作,推(tui)出“战勝(sheng)癌症任務(wu)”(Quest to Conquer Cancer)义筹項(xiang)目(mu),召集众多游戏主播參(can)与,筹资接(jie)近4万美元(yuan)。按(an)照基金会的说法(fa),过去兩(liang)年内,这个项目已经筹集到了近100万美元的资金。

当海曼与西尔弗斯坦取(qu)得联系时,他已经以顾问身份与电竞組(zu)織(zhi)Luminosity Gaming合作了4个月。那次合作期间,Luminosity旗下頂(ding)流主播Ninja创造(zao)了游戏行业的历史:在Twitch直(zhi)播中与多伦多说唱(chang)歌(ge)手Drake一起玩《堡垒之夜》。突(tu)然(ran)之间,玩游戏似乎變(bian)成了一份足夠(gou)酷(ku),又(you)很賺(zhuan)錢(qian)的工作。

如今,古(gu)馳(chi)等品牌正在与100 Thieves之类的电竞公司合作。巴(ba)黎(li)世家、路易(yi)威(wei)登(deng)推出了自己的电子游戏,还与更多其他游戏进行联动,授(shou)權(quan)合作方使用其时尚(shang)设計(ji)。为了吸引年輕(qing)消費(fei)者,香(xiang)奈(nai)儿、马克·雅(ya)可布(bu)、普(pu)拉(la)达和华伦天奴(nu)等其他品牌也开始涉(she)足游戏领域。

电竞与其他行业的跨界联动在当时还很新鮮(xian)

“很多傳(chuan)統(tong)品牌正在进入游戏领域,希望与游戏创作者共同构建一些特(te)別(bie)的東(dong)西,而我们處(chu)于交叉(cha)點(dian)的中心。”西尔弗斯坦说,“隨(sui)着时间推移(yi),此类合作的規(gui)模(mo)变得越(yue)来越大,许多游戏内容创作者变成了更具(ju)影(ying)響(xiang)力的名人,这真的令(ling)人兴奮(fen)。”

西尔弗斯坦認(ren)为,电竞行业与传统体育(yu)界有很多相似之处。“在我小时候(hou),如果有机会能与球员見(jian)面(mian),總(zong)是既(ji)兴奋又緊(jin)張(zhang)……如今当孩子们与明星主播见面时,心情可能也差不多。我从他们身上看到了和我当年一样的表情——面帶(dai)微(wei)笑(xiao),身体卻(que)紧张得发抖(dou)。”

海曼也覺(jiao)得,新兴的电竞行业拥有巨(ju)大潛(qian)力,这是促(cu)使他与西尔弗斯坦合作的主要原(yuan)因之一。海曼起初(chu)计劃(hua)投资一家已有的公司,但他在与西尔弗斯坦交谈后改(gai)变了主意,决定和对方合伙创办一家新公司,并用他在多伦多枫叶的球衣(yi)號(hao)碼(ma)(11号)給(gei)公司命名。

“我们试圖(tu)创办一家具有可持續(xu)性,将会对电竞行业產(chan)生长遠(yuan)影响的公司。”海曼说,“我对这个行业的潜力和未(wei)来感到非常兴奋。我发自内心地(di)熱(re)爱游戏,喜(xi)歡(huan)结識(shi)玩家,帮助他们完(wan)成自己的旅程,并与一群(qun)優(you)秀(xiu)的人才共事。”

雖(sui)然自己在从事游戏相关行业,但海曼玩游戏的时间却越来越少

工作之外

SoaR Gaming的总裁(cai)迈克尔·马克諾(nuo)賈(jia)和副(fu)总裁穆(mu)斯塔(ta)法·阿(e)贾茲(zi)都是海曼的同事。SoaR Gaming成立于2011年,2019年被(bei)海曼的控股公司收(shou)購(gou)。起初,阿贾兹、马克诺贾以及(ji)另外几名来自世界各地的青少年玩家开设了一个网络頻(pin)道(dao),分享(xiang)他们在玩“使命召唤”时的酷炫(xuan)鏡(jing)头。“我们的目標(biao)是成为电子游戏界的科(ke)比(bi)。”阿贾兹说。

阿贾兹出生于巴基斯坦,童年时在迪(di)拜(bai)生活(huo),11岁那年随家人移居(ju)多伦多。因此,他对加拿大的“国球”冰球并不感兴趣,更喜欢篮球和“使命召唤”。阿贾兹还说,当他搬(ban)到加拿大后,与遍(bian)布世界各地的SoaR Gaming队友一起玩游戏让他感觉更自在。“游戏就像(xiang)一个人人平等的平台,我们从来不会谈論(lun)种族(zu)之类的话题,只想尽力做出最精彩(cai)的視(shi)频集錦(jin)。”

虽然阿贾兹对冰球运动毫(hao)无兴趣,但这并不影响他与海曼的关系。“我和扎克一见如故(gu),他是个了不起的家伙。”另一方面,海曼和西尔弗斯坦之所(suo)以欣(xin)賞(shang)SoaR Gaming,既是因为它(ta)拥有基数龐(pang)大的粉丝群体,在社交媒体上相当活躍(yue),还因为这家公司積(ji)極(ji)投身慈善事业。10年前,SoaR Gaming多生产了價(jia)值(zhi)约1000美元的服裝(zhuang),阿贾兹提(ti)議(yi)将它们捐(juan)给一间无家可歸(gui)者收容所……自从被Eleven Holdings收购以来,SoaR Gaming已经为多家慈善机构筹款(kuan)超过5万美元。

海曼非常重视慈善事业,几年前以家族的名义创办了一间基金会,积极为多伦多的社会机构筹资。“在我们公司,所有人都希望回饋(kui)社会,这对我们来说十分重要。”海曼说,“另外作为运动员,我们真的很幸运,被许多青少年视为值得仰(yang)望的偶(ou)像,我想大部分运动员都願(yuan)意回馈社会。”

海曼十分热衷(zhong)慈善事业,每年为多伦多的社區(qu)、儿童病(bing)院(yuan)等机构慷(kang)慨(kai)解囊(nang)

与他在冰场上的比赛風(feng)格(ge)类似,海曼在工作中注重团队合作,懂(dong)得理解并欣赏其他人的專(zhuan)业知识、经驗(yan)和貢(gong)獻(xian)。虽然海曼无法全天候“到崗(gang)”,但他每天都会了解公司各项业务进度(du),并随时与同事保(bao)持联系。

“扎克一直在工作。”西尔弗斯坦说,“他从来不会认为任何事情是理所当然,每天都在努(nu)力證(zheng)明自己。很多商界人士(shi)擅(shan)长高谈闊(kuo)论,但也许缺(que)乏(fa)執(zhi)行力,扎克跟他们不同。对于應(ying)当如何管理人才,我和他的想法非常相似,我们每天都在推动彼此变得更好,并让这种心態(tai)影响整(zheng)支团队。”

当海曼谈论游戏和创业时,总是不可避(bi)免(mian)地会提到他对游戏的热情。然而,由于冰球运动、事业和家庭(ting)生活占(zhan)據(ju)了太(tai)多时间,他已经連(lian)续几个月沒(mei)有玩游戏了。海曼的妻(qi)子是一位律(lv)師(shi),从高中时就开始和海曼约会,但她(ta)对电子游戏没有任何兴趣;夫(fu)妻俩的儿子去年12月剛(gang)满1岁,还没办法操(cao)作手柄(bing)……虽然海曼雇(gu)傭(yong)了一群《无畏契约》职业选手,也想过和他们玩一两局(ju)游戏,但他很快(kuai)打消了那个念头。

“我知道自己水(shui)平不行,不可能打得过他们。”海曼笑着说,“这就像一名酒(jiu)吧(ba)选手挑(tiao)战一名NHL运动员,完全没机会贏(ying)。”

本(ben)文(wen)編(bian)譯(yi)自:wired.com

原文标题:《Hockey Star Zach Hyman Has Made Esports His Off-Ice Hustle》

原作者:DEBBY WALDMAN返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

責(ze)任编輯(ji):

发布于:江苏盐城东台市