pc浏览器cpa广告联盟

什么是PC浏览器CPA广告联盟?

PC浏览器CPA广告联盟指的是一种广告推广方式,通过联盟形式将广告主和网站主联系在一起,让网站主放置广告位,当用户点击广告并进行了某种行为(例如注册、下载、购买等)时,广告主就会支付一定的费用给网站主。这种广告形式可以帮助广告主快速获取潜在客户,同时也可以让网站主获得一定的收益。

PC浏览器

PC浏览器CPA广告联盟涉及到多方的合作,包括广告主、网站主和广告联盟平台。广告主需要选择合适的广告联盟平台,并对产品或服务进行宣传。网站主需要在自己的网站上放置广告位,并吸引用户进行点击。广告联盟平台需要提供技术支持和管理服务,并确保广告主和网站主的合作顺利进行。

PC浏览器CPA广告联盟的优势

PC浏览器CPA广告联盟相比于其他广告形式,具有以下几个优势:

优势

1.精准定位目标客户

广告主可以通过选择合适的广告联盟平台和网站主,将广告投放给潜在客户群体,并通过费用结算方式实现对精准客户的投放。

2.提高转化率

PC浏览器CPA广告联盟的费用结算方式为按照用户的实际行为付费,相比于其他广告形式(如CPC、CPM等),可以更有效地提高转化率。

3.降低投放成本

由于广告联盟平台已经为广告主和网站主提供了技术支持和管理服务,因此可以降低广告主和网站主的投放成本。同时,广告主只需要对实际产生的效果进行付费,避免了浪费广告费的可能性。

如何选择合适的PC浏览器CPA广告联盟平台?

选择合适的PC浏览器CPA广告联盟平台对于广告主和网站主来说都非常重要。以下是一些选择广告联盟平台的建议:

选择

1.平台的专业性和口碑

选择一个专业的广告联盟平台可以提供更好的技术支持和管理服务,同时也可以提升广告的质量和效果。选择一个口碑良好的广告联盟平台可以避免一些不必要的风险。

2.平台的覆盖范围和流量质量

选择一个覆盖范围广、流量质量高的广告联盟平台可以提供更多的曝光机会和更高的转化率,可以为广告主和网站主带来更好的效果。

3.平台的费用结算方式

不同的广告联盟平台可能采用不同的费用结算方式,广告主需要根据自己的实际情况来选择适合自己的方式。同时,需要注意平台的费用结算方式是否透明、公正。

结论

PC浏览器CPA广告联盟是一种非常有效的广告推广方式,可以帮助广告主快速获取潜在客户,同时也可以让网站主获得一定的收益。选择合适的广告联盟平台对于广告主和网站主来说都非常重要,需要综合考虑平台的专业性、口碑、覆盖范围、流量质量和费用结算方式等因素。只有选择了合适的广告联盟平台,才能为广告主和网站主带来更好的效果。

pc浏览器cpa广告联盟特色

1、需要在时间段内完成任务才能进行打卡

2、每天都有不定时的精彩互动可以参与,给大家更多的福利和惊喜,更快的升级,有更多顶级装备。

3、海量的游戏关卡,丰富的游戏模式,等待着你来进行挑战。

4、10万家石材供应商精准定位快速搜索

5、个性化设置用户可以根据自己的需求轻松进行搜索查找

pc浏览器cpa广告联盟亮点

1、智能学习,高度智能化的学习、复习安排。

2、准确显示当前时间,您可以自定义时间格式

3、电影圈:影讯、精彩片花、电影解读、原声歌曲搜罗。

4、大量不同的关卡玩家可以挑战,尽情的享受不同的乐趣吧。

5、大量的游戏道具等待玩家去尝试,万元的真充奖励。

xuyaozaishijianduanneiwanchengrenwucainengjinxingdakameitiandouyoubudingshidejingcaihudongkeyicanyu,geidajiagengduodefulihejingxi,gengkuaideshengji,yougengduodingjizhuangbei。hailiangdeyouxiguanka,fengfudeyouximoshi,dengdaizhenilaijinxingtiaozhan。10wanjiashicaigongyingshangjingzhundingweikuaisusousuogexinghuashezhiyonghukeyigenjuzijidexuqiuqingsongjinxingsousuozhazhao本(ben)周(zhou)大(da)新(xin)聞(wen)|傳(chuan)蘋(ping)果(guo)MR開(kai)發(fa)樣(yang)機(ji)已(yi)送(song)出(chu),比(bi)爾(er)蓋(gai)茨(ci):不(bu)太(tai)看(kan)好(hao)Web3和(he)元(yuan)宇(yu)宙(zhou)

本周大新闻,AR方(fang)面(mian),苹果軟(ruan)件(jian)曝(pu)光(guang)“Reality OS”和“xrOS”;IVAS項(xiang)目(mu)僅(jin)獲(huo)批(pi)4000萬(wan)美(mei)元;比尔盖茨:不太看好Web3和元宇宙;DigiLens工(gong)業(ye)AR眼(yan)鏡(jing)ARGO;Kopin拆(chai)分(fen)部(bu)分OLED部門(men);LetinAR展(zhan)示(shi)塑(su)基(ji)镜片(pian)和KEPLAR。

VR方面,传苹果MR开发样机已送出,預(yu)計(ji)WWDC前(qian)发布(bu);消(xiao)息(xi)稱(cheng)Roblox將(jiang)推(tui)VR版(ban)本;騰(teng)訊(xun)XR业務(wu)暫(zan)停(ting)運(yun)營(ying);Meta CTO Andrew Bosworth透(tou)露(lu)Reality Labs達(da)1.8万人(ren);传Quest 3将采(cai)用(yong)JDI LCD屏(ping),支(zhi)持(chi)120Hz;Quest 1不再(zai)推送新功(gong)能(neng);PICO 4優(you)化(hua)彩(cai)色(se)透視(shi)畸(ji)變(bian)。

基金(jin)方面,青(qing)島(dao)同(tong)歌(ge)壹(yi)期(qi)創(chuang)业投(tou)資(zi)基金合(he)夥(huo)企(qi)业,新增(zeng)抖(dou)音(yin)旗(qi)下(xia)青岛小(xiao)鳥(niao)看看科(ke)技(ji)有(you)限(xian)公(gong)司(si)、寧(ning)波(bo)泰(tai)啟(qi)股(gu)權(quan)投资合伙企业(有限合伙)。

收(shou)購(gou)方面,Meta收购VR光學(xue)公司Gary Sharp Innovations;Gearbox收购3D掃(sao)描(miao)方案(an)商(shang)Captured Dimension。

融(rong)资方面,夢(meng)想(xiang)綻(zhan)放(fang)科技完(wan)成(cheng)4億(yi)元融资;細(xi)紅(hong)線(xian)公司註(zhu)冊(ce)资本增至(zhi)1亿元;範(fan)特(te)科技完成數(shu)千(qian)万元A輪(lun)投资;VR工作(zuo)室(shi)Bolverk获融资;Stoic Entertainment完成A轮融资;Trezi完成200万美元融资。

AR|Reality OS和xrOS曝光

苹果Apple Music、Apple TV 和 Apple Devices三(san)款(kuan)應(ying)用以(yi)预覽(lan)版的(de)形(xing)式(shi)上(shang)架(jia)微(wei)软应用商城(cheng),網(wang)友(you)@aaronp613通(tong)過(guo)深(shen)入(ru)挖(wa)掘(jue)Apple Devices应用之(zhi)後(hou),在(zai)代(dai)碼(ma)中(zhong)发現(xian)了(le)“Reality OS”和“xrOS”蹤(zong)跡(ji)。

AR|IVAS项目仅获批4000万美元

此(ci)前美國(guo)陸(lu)軍(jun)曾(zeng)宣(xuan)布斥(chi)资1.25亿美元,采购微软开发的IVAS 1.2版AR頭(tou)顯(xian)。最(zui)新消息称:美国国會(hui)駁(bo)回(hui)了此申(shen)請(qing),仅批準(zhun)4000万美元用於(yu)修(xiu)復(fu)微软IVAS头显在測(ce)試(shi)中存(cun)在的舒(shu)適(shi)性(xing)等(deng)問(wen)題(ti)。

AR|比尔盖茨:不太看好Web3和元宇宙

比尔?盖茨(Bill Gates)在Reddit舉(ju)行(xing)的年(nian)度(du)Ask Me Anything活(huo)動(dong)上表(biao)示:我(wo)不認(ren)為(wei)Web3或(huo)元宇宙本身(shen)多(duo)麽(me)具(ju)有什(shen)么革(ge)命(ming)性,但(dan)人工智(zhi)能確(que)實(shi)頗(po)具革命性的技術(shu)。

AR|DigiLens工业AR眼镜ARGO

專(zhuan)注于AR光波導(dao)技术的光学方案商DigiLens,近(jin)期宣布推出一款AR眼镜:ARGO,這(zhe)是(shi)一款面向(xiang)To B場(chang)景(jing)的輕(qing)量(liang)化AR眼镜一體(ti)机,也(ye)是DigiLens首(shou)款AR眼镜整(zheng)机產(chan)品(pin)。

AR|Kopin拆分部分OLED部门

AR/VR微显示方案商Kopin宣布重(zhong)組(zu)、裁(cai)員(yuan),並(bing)拆分部分OLED开发部门,成立(li)新公司Lightning Silicon。據(ju)悉(xi),該(gai)新公司将专注为消費(fei)級(ji)AR/VR开发和制(zhi)造(zao)Micro OLED显示方案,獨(du)立于Kopin运营。

AR|LetinAR展示塑基镜片和KEPLAR

以小孔(kong)方案为代表的韓(han)国AR光学廠(chang)商LetinAR,在CES 2023期間(jian)展示了基于塑料(liao)材(cai)質(zhi)的光学镜片(兩(liang)塊(kuai)光学模(mo)组,含(han)Micro OLED的重量在16g以內(nei)),以及(ji)一款新的AR眼镜評(ping)估(gu)套(tao)件:KEPLAR。

AR|苹果AR/VR指(zhi)環(huan)专利(li)

USPTO公布了一项與(yu)AR/VR指环相(xiang)關(guan)的苹果专利(US20230004231 A1),特點(dian)是基于超(chao)聲(sheng)波可(ke)追(zhui)踪隔(ge)空(kong)手(shou)勢(shi)和手指运动、提(ti)供(gong)觸(chu)覺(jiao)反(fan)饋(kui),可用來(lai)控(kong)制AR/VR头显或電(dian)腦(nao)、手机,可戴(dai)在任(ren)意(yi)手指、可多個(ge)一起(qi)使(shi)用。

AR|创通聯(lian)达5100 AR眼镜解(jie)決(jue)方案

在CES 2023期间,创通联达推出了基于驍(xiao)龍(long)W5芯(xin)片AR眼镜解决方案,重点在于低(di)功耗(hao),体積(ji)更(geng)小,可完成如(ru):語(yu)音識(shi)別(bie)、翻(fan)譯(yi)等场景。

AR|Mobeus 3D手势专利

3D手势交(jiao)互(hu)方案商Mobeus,为“無(wu)头显增強(qiang)现实/虛(xu)擬(ni)现实方案”向USPTO申请专利,特点是通过电脑攝(she)像(xiang)头就(jiu)能实现手势追踪,允(yun)許(xu)妳(ni)用3D手势操(cao)作电脑软件,未(wei)来该技术也可能支持AR/VR头显,为用戶(hu)帶(dai)来額(e)外(wai)的视觉体驗(yan)。

AR|AR建(jian)築(zhu)設(she)计应用CreatorPro

Geopogo在CES 2023期间展示了基于Magic Leap 2 AR眼镜的AR建筑可视化方案,据悉Geopogo有多種(zhong)体验方式,比如你可以将AR樓(lou)層(ceng)设计疊(die)加(jia)在真(zhen)实建筑上(遠(yuan)距(ju)離(li)体验),或是走(zou)進(jin)3D模型(xing)查(zha)看室内设计等等。

VR|苹果MR开发样机已送出

彭(peng)博(bo)知(zhi)名(ming)記(ji)者(zhe)Mark Gurman最新一期的Power On節(jie)目中表示,苹果MR头显将在今(jin)年6月(yue)份(fen)的WWDC前发布,并已經(jing)和少(shao)数知名软件开发商进行设備(bei)测试,也就是說(shuo)已经給(gei)开发者寄(ji)去(qu)开发样机。

VR|Roblox将推VR版本

外媒(mei)The Verge在最新的Newsletter推送中提到(dao),Roblox或在籌(chou)备VR版,并计劃(hua)今年下半(ban)年登(deng)陆Quest平(ping)臺(tai),同時(shi)有望(wang)成为Quest 3首发内容(rong)。

VR|腾讯XR业务暂停运营

科创板(ban)日(ri)報(bao)從(cong)多名知情(qing)人士(shi)處(chu)获悉,腾讯的XR业务已经全(quan)线暂停运营。腾讯于2022年6月高(gao)調(tiao)成立XR部门,腾讯高级副(fu)總(zong)裁、遊(you)戲(xi)业务实際(ji)操盤(pan)手馬(ma)曉(xiao)軼(yi)为总負(fu)責(ze)人,腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈(shen)黎(li)为XR具体业务负责人。知情人士告(gao)訴(su)记者,XR业务團(tuan)隊(dui)现有300余(yu)人,是个“大项目”,业务负责人沈黎于2022年11月就离職(zhi),接(jie)下来是否(fou)会有人员调整,還(hai)不得(de)而(er)知。

VR|Biel Glasses视力(li)矯(jiao)正(zheng)VST头显

松(song)下子(zi)公司Shiftall与西(xi)班(ban)牙(ya)智能眼镜厂商Biel Glasses合作,共(gong)同开发了一款輔(fu)助(zhu)视障(zhang)人士的VR眼镜原(yuan)型。目標(biao)是利用VR眼镜的VST透视功能、圖(tu)像校(xiao)正算(suan)法(fa),来幫(bang)助视障人士在户外行走,甚(shen)至可能取(qu)代导盲(mang)犬(quan)。

VR|Reality Labs达1.8万人

Meta CTO Andrew Bosworth在内部备忘(wang)錄(lu)曝光,其(qi)中得知:Reality Labs大約(yue)有1.8万人;很(hen)多时候(hou)Meta通过招(zhao)聘(pin)新人来解决问题,但员工增加意味(wei)著(zhe)成本增加,高成本也意味着低效(xiao)率(lv);Horizon并沒(mei)有Meta在2022年预期的那(na)样发展。

VR|传Quest 3将采用JDI LCD屏

VR博主(zhu)Brad Lynch爆(bao)料Quest 3屏幕(mu)規(gui)格(ge):Quest 3将采用两块分辨(bian)率2064x2208的LCD屏幕,刷(shua)新率最高可达120Hz。初(chu)期Quest 3显示面板将由(you)JDI供应,后期京(jing)東(dong)方也会供貨(huo),以滿(man)足(zu)头显增产需(xu)求(qiu)。

另(ling)外,Lynch表示:Quest 3首批工程(cheng)验證(zheng)机已经于去年12月在Reality Labs核(he)心(xin)团队进行内测,下一階(jie)段(duan)則(ze)是将原型叠(die)代样机交给Meta的XR软件部门,今年二(er)季(ji)度将向第(di)三方合作伙伴(ban)提供Quest 3开发套件。

VR|Quest 1不再推送新功能

Meta宣布从今年3月5日起,Quest 1将无法再訪(fang)问Horizon Home的社(she)交功能,Meta也不会再向Quest 1推送新功能,而系(xi)統(tong)維(wei)護(hu)(錯(cuo)誤(wu)修复、安(an)全補(bu)丁(ding))支持则将持續(xu)到2024年。

VR|PICO 4优化彩色透视畸变

近期PICO为PICO 4进行了5.3.1软件更新,本次(ci)更新中重点进行优化了VST的透视畸变问题。经过体验,我认为畸变大幅(fu)減(jian)少,同时色彩飽(bao)和度有降(jiang)低。

VR| Quest安卓(zhuo)App打(da)通运动中心

繼(ji)Quest内置(zhi)运动追踪工具Move打通iOS端(duan)后,安卓端Quest App也正式打通Move运动数据,此举将帮助更多Quest用户在手机上追踪、管(guan)理(li)自(zi)己(ji)在VR中的健(jian)身数据。此外,还引(yin)入全新的心率追踪功能和Health Connet功能。

VR|Quest或支持躺(tang)臥(wo)模式

VR愛(ai)好者Samulia在Quest固(gu)件代码中,发现了一些(xie)可能在v49 beta版更新中推送的功能,比如:躺卧模式、接触式UI交互模式、雙(shuang)擊(ji)手柄(bing)切(qie)換(huan)至手势追踪模式。通常(chang),Quest固件更新周期平均(jun)一个月,上次更新在11月底(di),因(yin)此猜(cai)测v49可能很快(kuai)会推送。

VR|Intel旗艦(jian)网卡(ka)可直(zhi)連(lian)Quest 2

Intel宣布采用“Killer Wi-Fi 6E AX1690”WiFi无线网卡的筆(bi)记本电脑将支持直连Quest 2,实现低延(yan)遲(chi)串(chuan)流(liu)。细节方面,AX1690采用了一种双连接技术(DCT),可讓(rang)芯片同时连接两个独立的Wi-Fi。

VR|创通联达VST VR一体机

在CES 2023期间,中科创达合资子公司创通联达推出了基于骁龙XR2芯片的VR一体机方案。擁(yong)有四(si)目SLAM摄像头,同时还有2顆(ke)RGB摄像头用于VST透视。擴(kuo)展性方面,支持有线或Wi-Fi无线串流。

VR|Brelyon布局(ju)裸(luo)眼3D大屏

全息显示器(qi)厂商Brelyon与线下娛(yu)樂(le)场品牌(pai)Velocity Esports合作,将全息显示屏与电競(jing)解决方案整合,为游戏发燒(shao)友带来优质的娱乐体验。据悉,该整合方案首先(xian)将落(luo)地(di)Velocity在美国拉(la)斯(si)维加斯的门店(dian)。

VR|Contact CI力反馈手套Maestro EP

AR/VR手套厂商Contact CI在CES 2023期间发布新款AR/VR手套:Maestro EP,售(shou)價(jia)3750美元,预计2023年发货。Maestro EP的特点是容易(yi)穿(chuan)脫(tuo)、改(gai)进力反馈和震(zhen)动触觉功能、采用可伸(shen)長(chang)和开放式手掌(zhang)设计、更符(fu)合人体工学、成本降低25%。

VR|PICO视頻(pin)海(hai)外开启虚拟演(yan)唱(chang)会

PICO宣布与虚拟演唱会平台Wave建立合作,为PICO平台开发多场独家(jia)的虚拟演唱会,其中第一场邀(yao)请到蘇(su)格蘭(lan)音乐人Calvin Harris。据悉,这场演唱会采用3D虚拟的形式,在1月13日直播(bo),只(zhi)有歐(ou)洲(zhou)和亞(ya)洲用户可觀(guan)看。

VR|马丁路(lu)德(de)金交互式VR紀(ji)录片

《时代周刊(kan)》旗下工作室Time Studios在Quest商店推出VR纪录片应用《MLK:Now is the Time》,同时还有一部360°沈(chen)浸(jin)式影(ying)片:《March 360》,该片可在Horizon Worlds和Quest TV中播放。

VR|PICO MR应用《MR Space》

隨(sui)着PICO 4最新版进行了彩色透视更新,减少畸变,提高了深度信(xin)息感(gan)知。PICO也同时为首个MR应用《MR Space》进行公测招募(mu),应用主题和農(nong)歷(li)新年有关。

基金|PICO入股同歌一期创业投资基金

近日,青岛同歌一期创业投资基金合伙企业(有限合伙)发生(sheng)工商变更,合伙人新增抖音旗下青岛小鸟看看科技有限公司、宁波泰启股权投资合伙企业(有限合伙)。该基金股东还包(bao)含歌尔股份(002241)、三七(qi)互娱(002555)、上海米(mi)哈(ha)游天(tian)命科技有限公司。

收购|Meta收购Gary Sharp Innovations

Janko Roettgers在其节目中Lowpass表示,疑(yi)似(si)Meta已经收购了VR光学透镜公司Gary Sharp Innovations,Meta對(dui)此消息表示了确认。

收购|Gearbox收购Captured Dimension

《无主之地》系列(lie)游戏开发商Gearbox收购专业3D捕(bu)捉(zhuo)和扫描方案商Captured Dimension,交易规模未公开。本次收购旨(zhi)在助力新游戏开发,收购完成后,Captured Dimension创始(shi)人Jordan Williams将继续擔(dan)任CEO。

融资|梦想绽放科技完成4亿元融资

北(bei)京梦想绽放科技有限公司在近期正式更名为“青岛梦想绽放科技有限公司”,公司总部落户青岛西海岸(an)新區(qu),并宣布获得4亿元人民(min)幣(bi)C轮融资,该轮由青岛经控集(ji)团及真知资本联合投资。

融资|细红线公司注册资本增至1亿元

近日,羅(luo)永(yong)浩(hao)新公司为“Thin Red Line”(细红线科技)注册资本增至 1 亿元,该公司变为外国法人独资。

融资|范特科技完成数千万元A轮投资

AI+AR技术服(fu)务商范特科技宣布完成数千万元A轮融资,本轮融资由中 美綠(lv)色基金投资,资金将主要(yao)用于产品及解决方案研(yan)发、市(shi)场拓(tuo)展、以及銷(xiao)售团队扩充(chong)。

融资|VR工作室Bolverk获融资

《銀(yin)河(he)洞(dong)穴(xue)大冒(mao)險(xian)》开发商Ghost Ship Games投资VR工作室Bolverk Games,投资规模未公开。在本次交易中,Ghost Ship将获得Bolverk少数股权。

融资|Stoic Entertainment完成A轮融资

韩国VR工作室Stoic Entertainment完成473万美元A轮融资,本轮融资来自Hanwha Investment&Security、KB Investment、Hana Financial Investment、Well to Sea Investment、SW Investment、ES Investor等公司,资金将用于专注AR/VR技术研发,发展解决方案业务,以及进入全球(qiu)B2C市场。

融资|Trezi完成200万美元融资

专注AEC行业的VR设计平台Trezi宣布完成200万美元A轮融资,本轮融资由YourNest Venture Capital、World V Fund領(ling)投,融资将用于产品开发和市场扩張(zhang)。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查看更多

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