蜂产品广告语

蜂产品——天然健康保障

蜂产品的营养和保健功能一直备受人们的关注,它是一种天然的保健品,也是一种美容佳品。在蜂产品中,蜂蜜、蜂胶、蜂王浆等都具有很高的保健价值。这些产品中都含有丰富的氨基酸、维生素、微量元素等营养成分,对人体有很好的调理和滋补作用。

蜂蜜

蜂蜜是蜜蜂从植物中采集花蜜、花粉经过发酵和加工后制成的一种天然食品。蜂蜜中含有丰富的葡萄糖、果糖、维生素等成分,能够提供人体所需的能量,还具有润肺、养胃、滋阴等功效。

蜂胶是蜜蜂从树皮、花蕊、芽花等植物处采集而来,经过加工而成的一种胶状物质。蜂胶具有抗菌、抗炎、保肝、免疫调节等多种功效,对人们的健康和免疫力有很好的提升作用。

蜜蜂

蜂王浆是蜜蜂幼虫生长发育过程中所需要的,是蜜蜂的天然营养食品。蜂王浆富含蛋白质、氨基酸、维生素、微量元素等营养成分,具有补充能量、促进新陈代谢、增强免疫力等作用,对人体健康有着不可忽视的作用。

蜂产品的应用场景

蜂产品不仅可以作为保健品来食用,还可以用于很多领域中。下面我们来一一了解。

1. 蜂产品在美容领域中的应用

蜂产品在美容领域中的应用非常广泛,既可以口服,也可以作为面膜、精华、洗面奶等护肤品使用。蜂蜜具有保湿、美白、抗皱等功效,是肌肤保健的好选择。蜂胶则是很好的消炎、抗菌成分,可以有效地清除肌肤中的细菌和毒素,有很好的修复和清洁作用。蜂王浆则是很好的抗氧化、延缓衰老的成分,可以使肌肤更显年轻、更有弹性。

蜂巢

2. 蜂产品在养生领域中的应用

蜂产品在养生领域中也有很好的应用。蜂蜜可以和水混合饮用,不仅可以解渴,还有很好的润肺、养胃作用。蜂胶具有抗菌、抗炎、提高免疫力等功效,可以预防感冒、调节内分泌等。蜂王浆则可以增强体质、提高免疫力、促进新陈代谢等。

如何选择优质的蜂产品

选择优质的蜂产品是我们保证健康、享受蜂产品的关键。下面我们来看看如何选择优质的蜂产品。

1. 选择有品牌保障的蜂产品

选择有品牌保障的蜂产品可以保证产品的质量和口碑。我们可以选择一些知名度高、信誉好的品牌,这样可以避免一些不好的蜂产品。

蜜蜂采蜜

2. 选择有检测证书的蜂产品

选择有检测证书的蜂产品可以保证产品的安全性和合规性。我们可以选择一些有权威检测证书的蜂产品,这样可以让我们更放心地食用。

3. 注意产品的生产日期和保质期

选择蜂产品的时候,注意查看产品的生产日期和保质期。我们应该选择生产日期较近、保质期较长的产品,这样可以保证产品的新鲜度和品质。

结论

蜂产品是一种天然、健康的保健品和美容佳品。蜂蜜、蜂胶、蜂王浆等都具有很高的营养价值和保健功能,可以满足我们的多种需求。选择优质的蜂产品可以保证我们的健康和安全,让我们更好地享受蜂产品带来的好处。

蜜蜂养殖

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<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>周(zhou)末(mo)玩(wan)什(shen)麽(me):國(guo)產(chan)解(jie)謎(mi)與(yu)即(ji)時(shi)卡(ka)牌(pai)戰(zhan)鬥(dou)新(xin)作(zuo),《恐(kong)怖(bu)美(mei)術(shu)館(guan)》完(wan)全(quan)重(zhong)制(zhi)

“周末玩什么”是(shi)來(lai)自(zi)觸(chu)樂(le)編(bian)輯(ji)們(men)的(de)每(mei)周遊(you)戲(xi)推(tui)薦(jian)。每周末,我(wo)们都(dou)會(hui)各(ge)自推荐壹(yi)款(kuan)當(dang)周的新游戏(偶(ou)爾(er)也(ye)会有(you)老(lao)游戏),它(ta)们可(ke)能(neng)是PC或(huo)主(zhu)機(ji)游戏,也可能是手(shou)机游戏,来供(gong)大(da)家(jia)參(can)考(kao)、選(xuan)擇(ze);也可能是集(ji)體(ti)品(pin)評(ping)一款熱(re)門(men)或有特(te)色(se)的游戏,給(gei)讀(du)者(zhe)朋(peng)友(you)们提(ti)供一款游戏的多(duo)個(ge)視(shi)角(jiao)。

当妳(ni)在(zai)周末賴(lai)床(chuang),沒(mei)決(jue)定(ding)接(jie)下(xia)来玩點(dian)什么好(hao)的时候(hou),不(bu)如(ru)来看(kan)看我们的选择裏(li)面(mian)是否(fou)有你感(gan)興(xing)趣(qu)的,也歡(huan)迎(ying)读者和(he)開(kai)發(fa)者朋友们向(xiang)我们尋(xun)求(qiu)報(bao)導(dao)。

祝(zhu)思(si)齊(qi):《水(shui)銀(yin)療(liao)養(yang)院(yuan)》(Steam)

關(guan)鍵(jian)詞(ci):国产、像(xiang)素(su)風(feng)、橫(heng)版(ban)解谜、動(dong)物(wu)擬(ni)人(ren)

一句(ju)話(hua)推荐:誰(shui)不喜(xi)欢毛(mao)茸(rong)茸呢(ne)。

《水银疗养院》(Mercury Abbey)是一款开場(chang)就(jiu)表(biao)達(da)出(chu)“戏中(zhong)戏”特質(zhi)的游戏。似(si)乎(hu)有神(shen)秘(mi)的敘(xu)述(shu)者在每章(zhang)开頭(tou)講(jiang)述一个命(ming)運(yun)般(ban)的故(gu)事(shi),而(er)游戏的主人公(gong)是一位(wei)處(chu)在職(zhi)業(ye)瓶(ping)頸(jing)期(qi)的小(xiao)說(shuo)家。他(ta)的冒(mao)險(xian)小说曾(zeng)經(jing)暢(chang)銷(xiao)無(wu)數(shu),獲(huo)得(de)許(xu)多獎(jiang)項(xiang),如今(jin)卻(que)因(yin)題(ti)材(cai)老套(tao)无人問(wen)津(jin)。為(wei)了(le)寻找(zhao)新的靈(ling)感,他在编辑的建(jian)議(yi)下受(shou)邀(yao)和侄(zhi)子(zi)一起(qi)前(qian)往(wang)“水银疗养院”休(xiu)假(jia)。據(ju)说那(na)里原(yuan)本(ben)是煉(lian)金(jin)术士(shi)的舊(jiu)宅(zhai),时常(chang)会有神秘事件(jian)发生(sheng)……

游戏還(hai)没有上(shang)線(xian),預(yu)計(ji)上线时間(jian)为年(nian)內(nei),但(dan)已(yi)经有Demo可玩。試(shi)玩版大概(gai)展(zhan)示(shi)了游戏开篇(pian)以(yi)及(ji)叔(shu)侄二(er)人終(zhong)於(yu)到(dao)达疗养院的過(guo)程(cheng)。看得出来,游戏在美术上下了很(hen)大功(gong)夫(fu),动物拟人化(hua)的設(she)计相(xiang)当漂(piao)亮(liang),精(jing)致(zhi)的立(li)繪(hui)和像素背(bei)景(jing)結(jie)合(he)得不錯(cuo),配(pei)乐也明(ming)顯(xian)很好聽(ting)。

主人公遭(zao)遇(yu)了親(qin)戚(qi)突(tu)如其(qi)来的帶(dai)孩(hai)子請(qing)求

说真(zhen)的,這(zhe)只(zhi)貓(mao)偵(zhen)探(tan)有点帥(shuai),不知(zhi)道(dao)後(hou)面会不会出场

目(mu)前出現(xian)的兩(liang)个场景风格(ge)變(bian)化很大。起初(chu),在主人公居(ju)住(zhu)的鎮(zhen)子上,畫(hua)面风格明麗(li),显得溫(wen)馨(xin)復(fu)古(gu)。路(lu)上有非(fei)常多的可對(dui)话NPC,而且(qie)这些(xie)对话互(hu)相有聯(lian)系(xi),在從(cong)某(mou)人处获得了新线索(suo)之(zhi)后,能夠(gou)去(qu)別(bie)的对话NPC处解鎖(suo)一些新信(xin)息(xi),游戏用(yong)很少(shao)的时间就將(jiang)人物和世(shi)界(jie)背景鋪(pu)开。

到了去疗养院的路上,风格就为之一变,变成(cheng)了標(biao)準(zhun)的懸(xuan)疑(yi)风格,处处似乎暗(an)藏(zang)玄(xuan)机。玩家大部(bu)分(fen)时候在扮(ban)演(yan)叔叔,但有时候也会操(cao)作侄子攀(pan)爬(pa)或者鉆(zuan)進(jin)一些狹(xia)窄(zhai)的地(di)方(fang)解谜。谜题的難(nan)度(du)倒(dao)是不高(gao),大多是寻找线索开机关的類(lei)型(xing)。

主人公居住的小镇看起来一片(pian)祥(xiang)和,色彩(cai)温馨

疗养院附(fu)近(jin)悬疑詭(gui)異(yi)的场景氣(qi)氛(fen)營(ying)造(zao)得相当好

游戏由(you)来自成都的獨(du)立开发組(zu)YiTi Games制作。从目前放(fang)出的内容(rong)来看,游戏的素质不错,旁(pang)白(bai)文(wen)本的质量(liang)也很高。我相当期待(dai)疗养院内部的情(qing)節(jie),希(xi)望(wang)游戏能在年内順(shun)利(li)发售(shou)。感兴趣的玩家可以在Steam上免(mian)費(fei)下載(zai)试玩版。

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(游戏体驗(yan)碼(ma)由发行(xing)商(shang)Gamera Games提供。)

馮(feng)昕(xin)旸(旸):《恐怖美术馆》(Steam)

关键词:恐怖、像素、经典(dian)

一句话推荐:10年之后,再(zai)一次(ci)踏(ta)入(ru)这家令(ling)人恐懼(ju)的美术馆吧(ba)。

对喜欢像素风格恐怖游戏的玩家来说,《恐怖美术馆》(Ib)絕(jue)对是一款不應(ying)該(gai)错过的佳(jia)作,它曾经震(zhen)撼(han)了许多玩家的心(xin)灵。游戏誕(dan)生于2013年,是制作者kouri用RPG Maker完成的免费游戏。在游戏中,玩家扮演小女(nv)孩Ib,和父(fu)母(mu)一同(tong)来到美术馆看展覽(lan),在经歷(li)重重的不可思议的现象(xiang)后,试圖(tu)逃(tao)出这个恐怖之地。

一切(qie)故事都从这只奇(qi)怪(guai)的大魚(yu)开始(shi)

如今,10年过去,这款游戏以高清(qing)重制版的形(xing)式(shi)回(hui)歸(gui)了。重制版重绘了游戏内的所(suo)有美术資(zi)源(yuan),如今在现代(dai)化的高清显示设備(bei)上也能享(xiang)受《恐怖美术馆》的魅(mei)力(li)。同时,重制版还添(tian)加(jia)了画面縮(suo)放功能,放大后能看到更(geng)多細(xi)节,在大屏(ping)设备上视覺(jiao)效(xiao)果(guo)会好很多。

雖(sui)然(ran)是恐怖游戏,《恐怖美术馆》里却並(bing)没有动作或战斗要(yao)素,更多时候需(xu)要玩家觀(guan)察(cha)和思考,解开游戏中的谜题。为了“讓(rang)不擅(shan)長(chang)游戏的玩家也能享受乐趣”,kouri盡(jin)可能地降(jiang)低(di)了游戏的解谜难度,流(liu)程中也不需要太(tai)多复雜(za)的操作。如果你被(bei)恐怖游戏里过多的战斗和太多摸(mo)不著(zhe)头腦(nao)的谜题长期困(kun)擾(rao),却又(you)对这个类型有所偏(pian)愛(ai)的话,《恐怖美术馆》是一个相当不错的选择。

“?”代表Ib不認(ren)識(shi)的字(zi)

在《恐怖美术馆》中,到处都是难以理(li)解的诡异藝(yi)术品

《恐怖美术馆》重制版现已上架(jia)Steam平(ping)臺(tai),售價(jia)43元(yuan)人民(min)幣(bi)。游戏目前只支(zhi)持(chi)日(ri)語(yu),英(ying)语和中文等(deng)多语言(yan)支持都将在后續(xu)更新中提供。等不及更新中文的朋友,也可以去试试免费发放的原版游戏,有簡(jian)体中文的漢(han)化版本。无論(lun)如何(he),如果你现在正(zheng)因为逐(zhu)漸(jian)上升(sheng)的气温而燥(zao)热难耐(nai),欢迎你来《恐怖美术馆》里体会一下那種(zhong)诡异而恐怖的气氛,享受一个“涼(liang)快(kuai)”的4月(yue)末。

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袁(yuan)偉(wei)騰(teng):《憤(fen)怒(nu)毛球(qiu)大战》(Android、iOS、Steam)

关键词:卡通(tong)、多人、欢乐、台球

一句话推荐:毛球大对撞(zhuang)!

《愤怒毛球大战》(FurryFury: Smash & Roll)是一款回合制台球对撞游戏,玩家操縱(zong)屬(shu)于自己(ji)的毛球怪物,向对手发起猛(meng)烈(lie)沖(chong)擊(ji)。毛球虽然长相可爱,但本质上是兇(xiong)猛的野(ye)獸(shou),战斗开始后,如果不和对手爭(zheng)得你死(si)我活(huo),可不会善(shan)罷(ba)甘(gan)休。

攻(gong)击的方式只有一个——撞击,用圓(yuan)滾(gun)滚的身(shen)体冲向对手,把(ba)醜(chou)陋(lou)的对手撞飛(fei)、壓(ya)扁(bian),或是頂(ding)到堅(jian)硬(ying)的鐵(tie)刺(ci)上,隨(sui)你怎(zen)么玩。總(zong)之,目的只有一个——碾(nian)碎(sui)你的敵(di)人。

游戏的画风非常可爱,2D的美术也独具(ju)风格。就玩法(fa)来说,除(chu)了最(zui)基(ji)本的“撞击—造成傷(shang)害(hai)”外(wai),玩家还可以利用场景内的環(huan)境(jing)道具获得優(you)勢(shi),比(bi)如前面提到的铁刺,毛球被撞到带有刺的墻(qiang)壁(bi)上会受到大量伤害。游戏中还有各种具有特殊(shu)效果的环境物品,包(bao)括(kuo)但不限(xian)于提供詛(zu)咒(zhou)的骷(ku)髏(lou)头、会啃(ken)食(shi)毛球的蛆(qu)蟲(chong)以及阻(zu)礙(ai)视野的毒(du)花(hua)……

机关重重!

《愤怒毛球大战》加入了技(ji)能系統(tong),玩家能在场地中收(shou)集“愤怒藥(yao)水”,不同数量的药水能够激(ji)活玩家的对应技能,高等級(ji)的技能需要更多药水,同时也具有更強(qiang)大的效果。

如果生命值(zhi)被消(xiao)減(jian)得厲(li)害,玩家还可以寻找场地中的“生命药水”——顧(gu)名(ming)思義(yi),能够恢(hui)复毛球的生命值。何时应该进攻,什么时候又应该优先(xian)收集药水,不同的选择让游戏具有了比較(jiao)豐(feng)富(fu)的策(ce)略(lve)性(xing)。

技能和药水是策略性的重要一环

游戏有單(dan)人模(mo)式和多人模式,可以线上寻找玩家对抗(kang),也可以和朋友合作挑(tiao)战游戏内置(zhi)的关卡。单机和多人模式均(jun)能解锁后续的角色和裝(zhuang)飾(shi)。我自己匹(pi)配了幾(ji)局(ju)玩家1对1,也和楊(yang)宗(zong)碩(shuo)老師(shi)一起玩了几局,联机体验都还不错,没有出现掉(diao)线或延(yan)遲(chi)嚴(yan)重的情況(kuang)。

游戏能够在Steam和手机应用商店(dian)免费下载。免费,朋友!游戏的付(fu)费内容包括解锁一些特殊角色和攻击特效等,但是我短(duan)暫(zan)上手玩了一陣(zhen)子,就现階(jie)段(duan)来说,免费的内容也足(zu)够有誠(cheng)意(yi)。推荐嘗(chang)试!

移(yi)动端(duan)的画面是这樣(yang)的。不知道是不是设置的原因,游戏在我的安(an)卓(zhuo)手机上的幀(zhen)数表现不太好,但是在iOS上的体验非常优秀(xiu)

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杨宗硕:《勇(yong)者趕(gan)时间》(Steam)

关键词:国产、DBG、即时、卡牌

一句话推荐:新上市(shi)的国产即时卡牌战斗游戏!

牌庫(ku)構(gou)築(zhu)游戏(DBG)的賽(sai)道已经人滿(man)为患(huan)了,如果想(xiang)从同类型作品里出头的话,就得在DBG的基礎(chu)上添加点特殊的、足够好玩的東(dong)西(xi)来。我最初看到《勇者赶时间》(Brave's Rage)的时候,还以为它也是樸(pu)素的DBG游戏里的一員(yuan),但實(shi)際(ji)玩下来,却发现它大不一样。

在战斗之外,它看起来就像是普(pu)通的DBG游戏

《勇者赶时间》在普通DBG游戏回合制的基础上增(zeng)加了即时操作的部分,让这个游戏整(zheng)体变得不同了,你能在任(ren)何时候使(shi)用自己的卡牌攻击或防(fang)禦(yu),甚(shen)至(zhi)有子彈(dan)时间的设定——玩家在受到攻击前0.5秒(miao)打(da)出防御牌,就能“完美防御”……这些东西听起来不太像是一个回合制卡牌游戏,而事实上,它也的確(que)脫(tuo)離(li)了回合制的範(fan)疇(chou),即使相较于那些即时的卡牌游戏,《勇者赶时间》依(yi)旧显得更激进,更具操作性。

此(ci)外,本作使用小隊(dui)方式组队战斗,有前后排(pai)之分,甚至还包括一些“把敌方角色鉤(gou)过来”之类的只有在MOBA游戏里才(cai)見(jian)得到的操作。

在卡牌游戏中也能“弹反(fan)”……

总体来说,《勇者赶时间》在大地图上依旧采(cai)用“爬塔(ta)”式的过关方式,但在战斗上变为了半(ban)即时操作。游戏整体是好玩的,对傳(chuan)统DBG游戏感到厭(yan)煩(fan)的玩家可以试试,会有不少新感觉。但同时,就我个人感受而言,不知是风格原因还是设计如此,《勇者赶时间》的画面略显粗(cu)糙(cao),初见可能不是很討(tao)喜,但真玩起来就会发现这款游戏战斗系统的复杂性和好玩之处。

《勇者赶时间》的开发者是来自北(bei)京(jing)的創(chuang)意游戏團(tuan)队互联星(xing)夢(meng)ISVR,这也是新成立的发行商Astrolabe Games代理的第(di)一款游戏。游戏在昨(zuo)天(tian),也就是4月22日剛(gang)刚正式上线,4月29日以前打9折(zhe),定价39元。

(游戏体验码由发行商Astrolabe Games提供。)

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陳(chen)靜(jing):《宇(yu)宙(zhou)汉堡(bao)王(wang)》(Steam)

关键词:模拟经营、时间管(guan)理、Rogue、黑(hei)色幽(you)默(mo)

一句话推荐:在宇宙飞船(chuan)上开黑店。

乍(zha)看上去,《宇宙汉堡王》(Godlike Burger)是一款頗(po)为“解压”的游戏。根(gen)据介(jie)紹(shao),玩家在游戏里扮演一名汉堡店老板(ban),而这家汉堡店是名副(fu)其实的黑店——前来吃(chi)飯(fan)的人既(ji)是顾客(ke),也是“食材”,用上一个顾客做(zuo)的汉堡说不定就能获得下一个顾客的好评,畢(bi)竟(jing)这些顾客的口(kou)味(wei)千(qian)变萬(wan)化,光(guang)憑(ping)面包、番(fan)茄(qie)和芝(zhi)士完全不能满足他们。

《宇宙汉堡王》的核(he)心玩法是“模拟经营加时间管理”

当然,包括老板在内,所有登(deng)场角色都是外星人,玩家无需承(cheng)受太多殺(sha)人越(yue)貨(huo)的負(fu)擔(dan),反而能在开黑店的过程中体验到不少爽(shuang)快感。尤(you)其是那些在现实工(gong)作中常当乙(yi)方的玩家,平时免不了把“顾客是上帝(di)”掛(gua)在嘴(zui)邊(bian)上,但在游戏里,你为刀(dao)俎(zu),“上帝”们反而成了鱼肉(rou),教(jiao)學(xue)关卡里就会手把手教你如何赶走(zou)只蹭(ceng)服(fu)務(wu)不消费的无赖,以及如何把顾客处理成“食材”,如何销毀(hui)證(zheng)据……可以说是随心所欲(yu),快意恩(en)仇(chou)了。

你可以把顾客变成“食材”,但最好别让其他人看见

不过,繼(ji)续玩下去,会发现《宇宙汉堡王》仍(reng)然有着模拟经营游戏的特色——假如你自己当老板,那么整家店上上下下、里里外外你都得管起来:調(tiao)查(zha)顾客口味、增加新菜(cai)单、升级烹(peng)飪(ren)设备、付清賬(zhang)单、更新陷(xian)阱(jing)机能、提升自身战斗力、逃脱追(zhui)捕(bu)……再加上营业时间里要同时为顾客提供食物并把他们做成“食材”,玩家在初始阶段必(bi)然会感到手忙(mang)腳(jiao)亂(luan)。

餐(can)馆里无处不在的机关是大廚(chu)的好朋友

随着流程推进,也可以从中找到一些訣(jue)竅(qiao)。比如早(zao)期各种设备很容易(yi)損(sun)壞(huai),可以適(shi)当先把錢(qian)花在升级设备上;肉类可以先做好再放冰(bing)箱(xiang),下一关直(zhi)接使用会更节省(sheng)时间;为免评价下降,不满意的顾客和不小心被你攻击到的顾客可以直接“处理”掉;“处理”顾客时优先使用机关;有人上门调查别太緊(jin)張(zhang),包廂(xiang)里的机关可以应付;账单不要忘(wang)記(ji)付,前来讨債(zhai)的人比顾客战斗力高得多……

总的来说,游戏鼓(gu)勵(li)你暂时当一个“坏人”,但它在细节中体现的黑色喜劇(ju)色彩恰(qia)到好处,整体仍会给人輕(qing)松(song)愉(yu)悅(yue)的印(yin)象。

完成任务后,主角可以开着他的宇宙飞船餐廳(ting)前往更大的星球

《宇宙汉堡王》的不足之处也有不少。最影(ying)響(xiang)体验的一点是键位设计不太合理,在不支持手柄(bing)的前提下,默认键位很容易誤(wu)操作。此外,对不太熟(shu)悉(xi)此类游戏的玩家来说,前期既要上菜又要收集“食材”的操作也有点复杂,可能要花一些时间来熟悉。

(游戏体验码由发行商Daedalic Entertainment提供。)

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发布于:山东济宁汶上县