WebXR协作平台Frame更新v3.0版,支持全身Avatar、实时光影和纹理渲染

WebXR协作平台Frame更新v3.0版,支持全身Avatar、实时光影和纹理渲染

近期,XR技术开发商Virbela旗下的WebXR会议协作平台Frame推出v3.0版,本次更新带来多项升级,比如优化用户体验、全身Avatar、加入私人会议区、优化图形和纹理等等。据悉,Frame是一款用于学习、协作等场景的WebXR程序,用户在PC、VR等设备上均可访问,是Quest 2、Quest Pro上常见的协作应用之一。

以下是Frame 3.0版所带来的一些具体变化:

◎ 分析功能 加入“XR分析”功能,允许用户单击图形按钮来访问分析图表和活动数据,比如点击率、资源、民意调查、访问者数量等等; ◎ API升级 Virbela将开放Frame API,以简化沉浸式内容开发,设置、成员和管理员列表等功能均支持脚本替换/更改;此外,还可以嵌入脚本来更改虚拟墙上的内容,用图像替换源URL等等; ◎ 新图形技术 为了更好的支持跨设备运行,Frame将压缩几何形状、纹理等3D资源,此外还将支持实时照明、阴影和定位,来优化WebXR质量;该平台将默认为上传的环境数据自动创建导航网格; ◎ UI升级 从人体工学角度升级了UI设计,比如:优化删除资源按钮的位置和外观、扩展人员管理菜单、重新设计企业客户一站式菜单、在工具栏中添加资源按钮、可通过快速设置菜单在侧边栏加入麦克风和编辑模式按钮、在库存或资源列表中重命名; ◎ 全身Avatar v3.0版更新带来两种Avatar模式,允许用户切换半身或全身虚拟化身,还有多种身形和面部模型可选;这是一个实验性功能,据称在协作模式中,Quest 2用户可能无法使用全身Avatar; ◎ 动作交互 用户可在教室等应用场景中加入“问题队列”功能,想问问题的人可以提示管理员,并做出举手示意动作,管理员可按顺序回答问题; ◎ XR支持中心 客服团队可以在支持台、私人办公室、私人语音区、私人会议室与客户的Avatar交互,此外还支持自定义、定制设计的XR协作功能; ◎ 合作伙伴计划 用户可通过创建附属网络,在Frame合作伙伴平台赚钱,比如通过分享链接来得返利。

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发布于:山西长治城区