别让广告打扰你的朋友圈,这里有解决方案!

别让广告打扰你的朋友圈,这里有解决方案!——解决朋友圈广告骚扰的好方法

一、广告骚扰的现状

如今社交软件已成为人们日常生活的一部分,而微信朋友圈作为其中的一个重要组成部分,更是经常被人们所关注。但是,随着时间的推移,越来越多的广告开始在朋友圈中出现,让人们感到骚扰和疲惫。一些人甚至被迫关闭朋友圈,这直接影响了微信这款社交软件的用户体验和口碑。

随着市场竞争的加剧,一些商家通过在朋友圈中刷屏广告的方式来推广自己的产品和服务。这种行为虽然可以达到宣传目的,但是对于微信用户来说,却是一种无休止的骚扰。对于广告主来说,这种方式虽然简单易操作,但是却很容易让消费者对其品牌产生反感。

二、如何解决广告骚扰问题

1.设置屏蔽关键词

微信朋友圈可以通过设置屏蔽关键词的方式,过滤掉一些不必要的信息,如一些让人不适或者骚扰的广告信息。

具体操作方法:打开微信,进入朋友圈页面,点击右上角三个点图标,进入朋友圈设置,在发现栏目的朋友动态下面的屏蔽某个关键字选项里,添加新关键词即可。

2.使用微信小程序

微信小程序是微信的一项特殊功能,提供了一种全新的应用开发模式。很多商家通过微信小程序来宣传自己的产品和服务,这种方式相较于在朋友圈刷广告更加规范化和有效。用户可以自行选择是否进入小程序,从而避免了不必要的骚扰。

三、如何合理对待朋友圈广告

1.拒绝不良广告

对于那些让人感到不适或者具有欺骗性的广告,用户必须要学会拒绝它们。在微信平台上,用户可以点击投诉按钮,将该广告举报给微信。经微信审核后,如果该广告确实具有违规行为,则会对该广告进行屏蔽或者反馈。

2.对良性广告进行理性甄别

良性广告是指那些通过正当渠道发布、内容真实可信、对用户有实际价值的广告。对于这些广告,用户应该保持理性态度,仔细阅读广告内容,并进行判断,而不是所有的广告都是骗人的。

四、总结

尽管朋友圈广告会造成一定程度上的骚扰,但是我们光是关闭朋友圈并不能解决这个问题。我们需要通过合理的方法来对待朋友圈广告,对于不良广告我们要果断拒绝并进行举报,而对于良性广告,我们应该进行理性甄别。此外,微信用户可以通过屏蔽关键词和使用微信小程序的方式来缓解广告骚扰问题。

问答话题

1.如何设置屏蔽关键词?

答:打开微信,进入朋友圈页面,点击右上角三个点图标,进入朋友圈设置,在发现栏目的朋友动态下面的屏蔽某个关键字选项里,添加新关键词即可。

2.如果遇到不良广告,应该怎么做?

答:可以点击投诉按钮,将该广告举报给微信。经微信审核后,如果该广告确实具有违规行为,则会对该广告进行屏蔽或者反馈。

3.使用微信小程序有哪些优点?

答:微信小程序相较于在朋友圈刷广告更加规范化和有效。用户可以自行选择是否进入小程序,从而避免了不必要的骚扰。

别让广告打扰你的朋友圈,这里有解决方案!随机日志

目前Edge浏览器的功能或者说稳定性还有待提高因为毕竟是随windows0才推出来的,当然对比IE优势也很明显,比IE更流畅、外观UI相对于IE还是比较舒服的。

1、阅读Gempub书籍和查看ZIP档案的内容

2、它包括一个0天的购买前试用评估许可证功能齐全的应用程序和对VanDyke软件的访问(R)技术支持。

3、NeatDownloadManager支持拖放功能,可以拖放文件。

4、通过WinampforAndroidTM提供无线桌面同步功能,导入iTunes库,对播客进行了重要调整,包括由Mediafly提供支持的新的目录,新增加了对Windows7的支持,包括任务栏播放器控件更多,有6种语言可供选择,包括土耳其语、罗马尼亚语和巴西葡萄牙语,改进了播放列表生成器,新增了Winamp工具栏,并可从浏览器控制播放(可选)收起

5、点击'SubscribetoAccountsI'mFollowing(订阅我关注的账户)‘,您在Instagram上关注的所有账户将自动添加至KStogram并进行下载。

<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>周(zhou)末(mo)玩(wan)什(shen)麽(me):國(guo)產(chan)平(ping)臺(tai)跳(tiao)躍(yue)新(xin)作(zuo),貓(mao)咪(mi)懸(xuan)疑(yi)互(hu)動(dong)小(xiao)說(shuo),“胡(hu)鬧(nao)廚(chu)房(fang)”大(da)全(quan)集(ji)

“周末玩什么”是(shi)來(lai)自(zi)觸(chu)樂(le)編(bian)輯(ji)們(men)的(de)每(mei)周遊(you)戲(xi)推(tui)薦(jian)。每周末,我(wo)们都(dou)會(hui)各(ge)自推荐壹(yi)款(kuan)當(dang)周的新游戏(偶(ou)爾(er)也(ye)会有(you)老(lao)游戏),它(ta)们可(ke)能(neng)是PC或(huo)主(zhu)機(ji)游戏,也可能是手(shou)机游戏,来供(gong)大家(jia)參(can)考(kao)、選(xuan)擇(ze);也可能是集體(ti)品(pin)評(ping)一款熱(re)門(men)或有特(te)色(se)的游戏,給(gei)讀(du)者(zhe)朋(peng)友(you)们提(ti)供一款游戏的多(duo)個(ge)視(shi)角(jiao)。

当妳(ni)在(zai)周末賴(lai)床(chuang),沒(mei)決(jue)定(ding)接(jie)下(xia)来玩點(dian)什么好(hao)的時(shi)候(hou),不(bu)如(ru)来看(kan)看我们的选择裏(li)面(mian)是否(fou)有你感(gan)興(xing)趣(qu)的,也歡(huan)迎(ying)读者和(he)開(kai)發(fa)者朋友们向(xiang)我们尋(xun)求(qiu)報(bao)導(dao)。

袁(yuan)偉(wei)騰(teng):《亡(wang)靈(ling)法(fa)師(shi)》(Steam)

關(guan)鍵(jian)詞(ci):动作、像(xiang)素(su)、復(fu)古(gu)、Roguelike

一句(ju)話(hua)推荐:如果(guo)我会操(cao)控(kong)亡灵……

你從(cong)墓(mu)地(di)里蘇(su)醒(xing),四(si)周只(zhi)剩(sheng)下黑(hei)暗(an)。你动用(yong)手心(xin)的力(li)量(liang),召(zhao)喚(huan)出(chu)一具(ju)白(bai)骨(gu)。白骨手握(wo)骨刀(dao),他(ta)生(sheng)前(qian)顯(xian)然(ran)是一个戰(zhan)士(shi)——或者是被(bei)迫(po)出征(zheng)的農(nong)夫(fu)。你不知(zhi)道(dao)究(jiu)竟(jing)发生了(le)什么,甚(shen)至(zhi)不記(ji)得(de)自己(ji)的名(ming)字(zi)。可是你確(que)實(shi)知道,陽(yang)間(jian)已(yi)經(jing)徹(che)底(di)腐(fu)敗(bai),作為(wei)亡灵法师,你的选择会影(ying)響(xiang)世(shi)人(ren)的生活(huo)。来吧(ba),操控他们心中(zhong)的恐(kong)懼(ju)。

苏醒吧,亡灵

《亡灵法师》(The Unliving)是一款帶(dai)有Roguelike元(yuan)素的动作角色扮(ban)演(yan)游戏,最(zui)大的特点是玩家操控的角色是一个亡灵法师,相(xiang)比(bi)其(qi)他類(lei)似(si)游戏中的操控主角战鬥(dou),玩家需(xu)要(yao)更(geng)多地操控死(si)灵战士,散(san)播(bo)死亡的氣(qi)息(xi),並(bing)且(qie)借(jie)用屍(shi)骸(hai)产生更多的士兵(bing),肆(si)虐(nue)大地。

游戏的美(mei)術(shu)風(feng)格(ge)不錯(cuo),像素风,細(xi)節(jie)精(jing)致(zhi)。游戏的玩法也比較(jiao)有新意(yi),相比动作游戏,玩起(qi)来其实更像是即(ji)时战略(lve)。在游戏中,玩家可以(yi)为亡灵法师裝(zhuang)備(bei)不同(tong)的技(ji)能,擊(ji)殺(sha)不同的敵(di)人也能把(ba)他们轉(zhuan)換(huan)成(cheng)特別(bie)的死灵战士。總(zong)之(zhi),游戏的想(xiang)法很(hen)多,给我的第(di)一印(yin)象(xiang)很不错。

可能對(dui)密(mi)恐者不太(tai)友好……

《亡灵法师》的主要問(wen)題(ti)在於(yu)——游戏還(hai)處(chu)在“搶(qiang)先(xian)体驗(yan)”階(jie)段(duan)。這(zhe)意味(wei)著(zhe)游戏的諸(zhu)多功(gong)能还不完(wan)善(shan),包(bao)括(kuo)本(ben)地化(hua)做(zuo)得不夠(gou)好,战斗的數(shu)值(zhi)和操作也还有許(xu)多需要打(da)磨(mo)的地方(fang)。实话实说,我上(shang)手的体验比较一般(ban),感覺(jiao)看起来一切(qie)都很好,可是玩一会兒(er)就(jiu)感到(dao)無(wu)聊(liao)……

总体来说,如果你能接受(shou)“抢先体验”的游戏模(mo)式(shi)(目(mu)前的版(ban)本还不够完善,有Bug),并且对Roguelike类型(xing)和亡灵题材(cai)感兴趣,能看到游戏还有很大潛(qian)力可挖(wa),就可以趁(chen)現(xian)在嘗(chang)試(shi)《亡灵法师》。

游戏已经在本月(yue)初(chu)登(deng)陸(lu)Steam,国區(qu)售(shou)價(jia)76元,支(zhi)持(chi)中文(wen)。

(游戏体验碼(ma)由(you)发行(xing)商(shang)Team 17 Digital提供。)

store.steampowered.com/widget/986040/

傅(fu)裕(yu):《Babataire EX》(PC)

关键词:紙(zhi)牌(pai)、休(xiu)閑(xian)、耐(nai)心

一句话推荐:多重(zhong)开幾(ji)局(ju)。

以《巴(ba)巴是你》(Baba Is You)獨(du)特的解(jie)謎(mi)风格为基(ji)調(tiao),融(rong)入(ru)经典(dian)的纸牌接龍(long)游戏形(xing)式会得到什么呢(ne)?《巴巴是你》的开发者阿(e)尔維(wei)·塔(ta)伊(yi)卡(ka)里想到了新点子(zi),他將(jiang)《巴巴是你》和《纸牌》(Solitaire)这兩(liang)款游戏名字中的字母(mu)拼(pin)接在一起,推出一款免(mian)費(fei)的HTML5網(wang)頁(ye)游戏《Babataire EX》。

之所(suo)以叫(jiao)《Babataire EX》,是因(yin)为阿尔维在11月初先发布(bu)了一款叫做《Babataire》的游戏供玩家免费游玩。这是一款类似纸牌接龙的游戏,阿尔维稱(cheng)其为《巴巴是你》主题风格的纸牌接龙。显然,他不滿(man)足(zu)于开发一款傳(chuan)統(tong)的纸牌游戏,11月20日(ri)又(you)发布了这款《Babataire EX》,玩家们体验到了真(zhen)正(zheng)融合(he)了《巴巴是你》和《纸牌》要素的作品。

游戏像是带有《巴巴是你》解谜元素的纸牌接龙

《Babataire EX》遵(zun)循(xun)着纸牌接龙的獲(huo)勝(sheng)規(gui)則(ze):将花(hua)色相同的牌按(an)从大到小的順(shun)序(xu)集齊(qi),就可以获得游戏胜利(li)。具体在这款游戏里,将由巴巴(BABA,白)、珂(ke)珂(KEKE,橙(cheng))、仏(仏)仏(FOFO,綠(lv))和嘰(ji)叽(JIJI,黃(huang))对應(ying)的4種(zhong)花色按顺序集齐即可通(tong)過(guo)游戏。游戏中有12張(zhang)特殊(shu)牌,每张都有3种不同用法,以此(ci)来豐(feng)富(fu)游玩內(nei)容(rong):由巴巴、珂珂、仏仏和叽叽組(zu)成的4张名字牌;由IS组成的动词牌,一局游戏中共(gong)有4张IS牌;以及(ji)各为一张的高(gao)級(ji)牌——ON SAME、ANY SUIT、OPPOSITE和+5。

当玩家将4张名字花色卡與(yu)动词卡連(lian)接时,就会形成一张疊(die)牌,类似于“BABA IS”“JIJI IS”这樣(yang)。当玩家在这样的叠牌上再(zai)连接一张名字牌或一张高级牌时,会生成一张规则牌,游戏的规则也会隨(sui)之改(gai)變(bian)。例(li)如,“BABA IS ON SAME”可以讓(rang)同一花色的牌无序叠放(fang),“BABA IS KEKE”可以让巴巴花色(白)牌都变成珂珂花色(橙)。阿维尔将具体的规则放在了游戏左(zuo)上角的规则書(shu)里。这种改变规则的游戏体验让我夢(meng)回(hui)《巴巴是你》。

规则最後(hou)一行称其为“簡(jian)單(dan)”的游戏

可惜(xi)的是,我从小就没有玩纸牌接龙的天(tian)賦(fu),我会为一副(fu)已是死局的牌思(si)索(suo)半(ban)天。纸牌接龙通关时,牌组叠在一起飛(fei)跃出畫(hua)面的演示(shi)动画我也只在别人的操作下見(jian)过几次(ci)。这次,我有了再战的机会。然而(er),数十(shi)把重开之后,我选择了关閉(bi)游戏页面,因为依(yi)舊(jiu)看不到跳动起来的牌山(shan)。

毋(wu)庸(yong)置(zhi)疑的失(shi)败

易(yi)于上手的纸牌接龙游戏形式搭(da)配(pei)上《巴巴是你》的元素风格,《Babataire EX》是一款不错的休闲游戏。当然,如果你在某(mou)一局中打不下去(qu),一定要按下Restart键重新洗(xi)牌,耐心地开啟(qi)下一局。

游戏暫(zan)无中文版本,收(shou)錄(lu)在作者阿尔维·塔伊卡里的Itch.io网页里。欢迎有兴趣的朋友直(zhi)接去网页上游玩。

祝(zhu)思齐:《喵(miao)之旅(lv)人》(Steam)

关键词:解谜、平台跳跃、猫咪主角

一句话推荐:包叽就是最好的夥(huo)伴(ban)!

《喵之旅人》是国产开发團(tuan)隊(dui)猫咪島(dao)施(shi)工(gong)队的独立(li)游戏。从宣(xuan)发之初,这部(bu)游戏就把賣(mai)萌(meng)寫(xie)在了臉(lian)上。游戏的色调、风景(jing)特别明(ming)麗(li),玩起来仿(fang)佛(fo)是一場(chang)春(chun)游。主角小猫咪,还有路(lu)上遇(yu)到的所有小动物(wu)NPC,比如小狐(hu)貍(li)和浣(huan)熊(xiong)“师父(fu)”,都是一副扁(bian)扁的餅(bing)幹(gan)一样的小短(duan)手造(zao)型,看久(jiu)了有种憨(han)憨的可愛(ai)感。

出发之前先在長(chang)椅(yi)上休息吧

这是一只长得像小熊的猫

游戏中,玩家扮演的小黑猫因火(huo)箭(jian)发射(she)失败,降(jiang)落(luo)在一座(zuo)充(chong)满古代(dai)遺(yi)跡(ji)的小岛上。猫咪最好的伙伴是它从火箭上带下来的小包。小包会说话,是一只白猫的样子,平时主角叫它“包叽”。包叽不僅(jin)可以装東(dong)西(xi),还可以用来当宇(yu)航(hang)員(yuan)平时背(bei)着的那(na)种噴(pen)气背包。只要一节小小的電(dian)池(chi),它就可以幫(bang)助(zhu)猫咪上天入地,作出二(er)段跳、滑(hua)翔(xiang)之类的小猫平时做不出的动作。

为了找(zhao)到回火箭的路,搞(gao)清(qing)楚(chu)自己为什么掉(diao)到了这个地方,猫咪开始(shi)了冒(mao)險(xian)。整(zheng)个游戏由一个个跳跃解谜的关卡组成。关卡的設(she)計(ji)还是很丰富的,而且并没有游戏可爱的画风所表(biao)现出来的那么简单。除(chu)了跳跃之外(wai),还有很多需要用箱(xiang)子壓(ya)住(zhu)的地板(ban)机关、需要投(tou)擲(zhi)保(bao)齡(ling)球(qiu)打碎(sui)的门,以及需要点燃(ran)火堆(dui)制(zhi)造上升(sheng)气流(liu)才(cai)能飞跃的障(zhang)礙(ai)。

包叽可以帮助小猫乘(cheng)着上升气流飞跃山河(he)

游戏里的风景很好,就是一场小猫咪的春游

每个箱庭(ting)关卡的自由度(du)也很高,可以理(li)解为把一个大地圖(tu)分(fen)割(ge)成了不同的小关卡,有些(xie)支線(xian)任(ren)務(wu)可做可不做。每个区域(yu)的道具不能通用,这也保證(zheng)了每个小关卡的難(nan)度,杜(du)絕(jue)了玩家千(qian)里迢(tiao)迢把区域A的箱子搬(ban)到区域B来用的“逃(tao)課(ke)”行为。

总体来说,《喵之旅人》的关卡趣味性(xing)还是挺(ting)強(qiang)的,而且需要动一些腦(nao)筋(jin)。唯(wei)一不足的是跳跃的手感不太好,小猫总是腳(jiao)滑,解谜的同时还很考验操作,让人容易血(xue)压升高。

不过,游戏的整体气質(zhi)还是非(fei)常(chang)可爱的。游戏已经在上周上架(jia)Steam,售价36元,感兴趣的玩家可以尝试。

(游戏体验码由发行商Gamera Games提供。)

store.steampowered.com/widget/2123100/

景浩(hao)宇:《猫与眾(zhong)生》(Steam)

关键词:像素、悬疑、解谜、互动小说

一句话推荐:小猫咪能有什么壞(huai)心眼(yan)呢?

老頭(tou)儿死了,今(jin)天是葬(zang)禮(li)。梅(mei)森(sen)家族(zu)的一大家子人都回到老房子里来:大女(nv)儿一家、小儿子和他老婆(po),还有養(yang)女。没人在意瘋(feng)掉的老太太,也没人聽(ting)得懂(dong)她(ta)念(nian)叨(dao)的是什么。更没人在意我,阿斯(si)彭(peng),一只橘(ju)色家猫,哪(na)怕(pa)我看到和听到的比他们中的任何(he)一个人都要多。

要我说,这座宅(zhai)子的问题就在于它太老了。梅森家族是个古老的家族,早(zao)在我出生在二樓(lou)那个紫(zi)色墊(dian)子上之前,这座宅子就是现在的样子了。那些枝(zhi)形水(shui)晶(jing)吊(diao)燈(deng)和繪(hui)着龙紋(wen)的中国瓷(ci)瓶(ping)的确价值不菲(fei),但(dan)同样古老的还有吱(zhi)吱呀(ya)呀的地板和总是漏(lou)水的管(guan)道。今天来这里的每个人都想得到它,但每个人都不想靠(kao)近(jin)它。对于家族里现在活着并且还没疯掉的人来说,这座老宅只意味着一大筆(bi)錢(qian)。

在我们这里,让猫靠近尸体好像是一种禁(jin)忌(ji)

但这些愚(yu)蠢(chun)的人类总是不能意識(shi)到,是他们走(zou)進(jin)了房子,而不是房子在他们手中。一旦(dan)你走进了老宅黑洞(dong)洞的腹(fu)中,它总会想辦(ban)法让你听到它想说的故(gu)事(shi)。哪怕这事会让你在夜(ye)里驚(jing)醒,或是在梦里发疯。梅森家族已经住在这里几十年(nian)了,老房子并不缺(que)故事,比如几十年前失蹤(zong)的大儿子,以及更早的那场礦(kuang)难。老头儿死了,不代表秘(mi)密結(jie)束(shu)了。

唯一的好事是,这些事情(qing)都与我无关。我只是一只橘色的成年家猫而已,看起来就像任何一只橘色的成年家猫一样普(pu)通。当人们在房子的各个角落里竊(qie)窃私(si)語(yu),蠅(ying)營(ying)狗(gou)茍(gou),或是反(fan)目成仇(chou)的时候,我就在他们脚邊(bian)。没人会在乎(hu)猫听到了什么,也很少(shao)有人看到猫偷(tou)偷做了什么。

为什么要攔(lan)着你女儿看她外祖(zu)父留(liu)下来的幻(huan)灯片(pian)呢

没人会註(zhu)意到一只猫

正因如此,当我用自己橘色的尾(wei)巴撥(bo)弄(nong)命(ming)運(yun)之輪(lun)的时候,才显得那么自然而不露(lu)痕(hen)迹。一只猫可以做的事儿太多了:追(zhui)着老鼠(shu)找到埋(mai)在地板下的盒(he)子,在停(ting)电时打翻(fan)燭(zhu)台让一切陷(xian)入黑暗,或者藏(zang)在桌(zhuo)下搞砸(za)一场勾(gou)心斗角的晚(wan)餐(can)。当这个家族的人类成员被迫承(cheng)認(ren)他们那些黑暗歷(li)史(shi)的时候,我就在一旁(pang)愜(qie)意地舔(tian)着爪(zhao)子。畢(bi)竟小猫咪能有什么坏心眼呢?我只不过是能听懂你们的每一句话罷(ba)了。

人类,請(qing)繼(ji)續(xu)你们的表演,不用在意我。

葬礼与这座宅子很搭呢

像素风劇(ju)情游戏《猫与众生》(Cats and the Other Lives)来自一个土(tu)耳(er)其的独立游戏团队,本周一上线Steam平台,目前评价是“特别好评”。游戏支持中文,首(shou)发優(you)惠(hui)46.4元,截(jie)至11月30日。

(游戏体验码由发行商听楓(feng)语提供。)

store.steampowered.com/widget/1360390/

劉(liu)翁(weng)婳(hua):《胡闹厨房!全都好吃(chi)》(多平台)

关键词:烹(peng)飪(ren)模擬(ni)、多人合作、休闲

一句话推荐:饕(tao)餮(tie)大合集。

即便(bian)没有玩过“胡闹厨房”,你也应当听说过这个系(xi)列(lie)的大名。这一系列主打合作通关的烹饪游戏,操作门檻(kan)不低(di),不少玩家在初次接触时往(wang)往会手忙(mang)脚亂(luan),把食(shi)材扔(reng)得到处都是,和其他玩家撞(zhuang)得前仰(yang)后合……如果你和朋友们还没玩过这款经典的“友盡(jin)游戏”,《胡闹厨房!全都好吃》(Overcooked! All You Can Eat)将会是个不错的选择。

真是抱(bao)歉(qian)!

正如它的名字“All You Can Eat”所暗示的,《胡闹厨房!全部好吃》收录了《胡闹厨房》与《胡闹厨房2》中所有的主线关卡与DLC附(fu)加(jia)内容,在此基礎(chu)上还增(zeng)加了一个全新DLC。对“胡闹厨房”的新玩家而言(yan),“1+2+6DLC”的豪(hao)華(hua)大包会比单買(mai)任意一作都要劃(hua)算(suan)得多。

收录全部DLC内容

内容方面,游戏与系列作品的玩法并无二致,只在部分细节上做了改动。例如,相较前作,游戏在画面上有所优化,只要设备性能允(yun)许,可以支持60幀(zhen)与4K画质。对不熟(shu)悉(xi)操作的玩家,游戏提供了更加輕(qing)松(song)且可调控的“輔(fu)助模式”,可以延(yan)长关卡时间,或是关掉着火等(deng)突(tu)发事件(jian),可以更好地体验主线关卡。

游戏支持跨(kua)平台聯(lian)机,你可以在PC上与PS4、Switch等不同平台的朋友们一同游玩。

貼(tie)心的辅助模式

不过,在决定买下之前,也有不少需要注意的问题:《胡闹厨房!全部好吃》并不能与《胡闹厨房2》联机,这意味着你没法和只买了《胡闹厨房2》的老玩家们一同冒险。此外,《胡闹厨房!全部好吃》的联机质量并不是那么穩(wen)定。如果身(shen)边的朋友们全都买的是《胡闹厨房2》,或许你要稍(shao)加考慮(lv)究竟該(gai)买哪个版本……

游戏目前在Steam平台上打折(zhe),售价85元,是11月更新后的首次折扣(kou),可以考虑入手。

(游戏体验码由发行商Team 17 Digital提供。)

store.steampowered.com/widget/1243830/返(fan)回搜(sou)狐,查(zha)看更多

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发布于:河北省石家庄元氏县