出国旅行必看:机场里的柱子广告

出国旅行必看:机场里的柱子广告

在出国旅行时,你是否注意到机场里的柱子广告?它们是一种非常有效的广告形式,不仅能够吸引旅客的注意力,还能够在短时间内传达商家的信息。下面我们将从几个方面详细阐述机场里的柱子广告。

1. 柱子广告的种类

在机场里,柱子广告是一种常见的广告形式。我们可以看到的柱子广告种类主要有以下几种:

1.1 品牌形象广告

品牌形象广告是一种比较常见的广告,它主要是为了宣传品牌形象而设计的。比如,它可以让人们了解到该品牌的产品种类、适用对象、品质保证等等,从而增强人们对该品牌的印象和信任。

1.2 新品发布广告

新品发布广告是一种比较新颖的广告形式。它主要是为了宣传新品上市而设计的。比如,它可以让人们了解到该新品的特点、适用场景、使用方法等等,从而吸引更多消费者的关注和购买。

除了品牌形象广告和新品发布广告,还有其他种类的柱子广告,比如活动宣传广告、销售促进广告等等。不同类型的广告有着不同的设计理念和目标,但都能够在机场里得到很好的宣传效果。

2. 柱子广告的特点

机场里的柱子广告有着以下几个特点:

2.1 覆盖范围广

机场里的广告柱一般都设置在重要的出发、到达、换乘等节点处,可以覆盖到很多旅客。比如,旅客在等待登机的时候,就可以通过柱子广告了解到不同品牌的产品信息。

2.2 吸引力强

机场里的柱子广告一般都具有鲜明的色彩、独特的设计和突出的内容,能够吸引旅客的眼球。比如,一些新品发布广告会采用大尺寸的图片和独特的展示方式,从而吸引更多旅客的关注。

2.3 传播效果好

由于机场里的人流量比较大,柱子广告一般都能够在较短时间内传播到很多人群中。同时,机场里的旅客大多都是高收入人群,对品牌形象和产品质量有一定的关注度,因此柱子广告在机场里的传播效果较好。

3. 柱子广告的设计原则

制作出一份良好的柱子广告,并不仅仅是一个简单的任务。好的柱子广告必须具备以下几个设计原则:

3.1 突出个性

好的柱子广告必须具备个性化的元素,让人们一眼就能够记住该广告。比如,可以采用独特的图片、文字和颜色等元素,从而吸引更多人关注。

3.2 简洁明了

好的柱子广告必须是简洁明了的。在有限的时间内,必须传达出商品或品牌的核心信息,一旦触发了目标消费者的需求,便能引起他们的购买欲望。

3.3 引人入胜

好的柱子广告必须是令人感到有趣和惊艳的。一个引人入胜的广告,能够在短时间内引起旅客的兴趣和注意力,使他们对品牌产生好感,从而潜移默化地促进销售。

4. 柱子广告的市场前景

对于广告商和广告公司而言,机场里的柱子广告市场是一个非常有前途的领域。

4.1 不受季节限制

机场里的柱子广告不受季节限制,可以全年投放。因此,广告商可以通过机场里的柱子广告,实现全年无间断的广告宣传。

4.2 目标群体明确

机场里的旅客大多都是高收入人群,具有一定的消费能力。因此,对于很多高档品牌而言,机场里的柱子广告是一种非常好的宣传媒介,可帮助品牌快速占领目标消费者市场。

4.3 效果明显

机场里的柱子广告可以在短时间内传达商品或品牌的核心信息,很容易引起旅客的购买欲望。对于一些新品发布或促销活动而言,机场里的柱子广告更具有明显的宣传效果。

结论

机场里的柱子广告是一种非常有前途的广告形式。作为广告商或广告公司,应该深入了解这种广告形式的设计原则、制作技巧和市场前景,进一步创新广告设计,提高广告效果,实现更好的商业价值。


问题解答

1. 机场里的柱子广告有哪些特点?

机场里的柱子广告有三个主要特点。其一是覆盖范围广,能够覆盖到很多旅客;其二是吸引力强,能够吸引旅客的眼球;其三是传播效果好,能够在较短时间内传播到很多人群中。

2. 好的柱子广告应该具备哪些设计原则?

好的柱子广告应该具备三个主要的设计原则。其一是突出个性,让人们一眼就能够记住该广告;其二是简洁明了,必须传达出商品或品牌的核心信息;其三是引人入胜,能够在短时间内引起旅客的兴趣和注意力。

3. 机场里的柱子广告的市场前景如何?

机场里的柱子广告市场是一个非常有前途的领域,具有以下三个主要的市场前景。其一是不受季节限制,可以全年投放;其二是目标群体明确,适用于很多高档品牌;其三是效果明显,能够在短时间内传达商品或品牌的核心信息。

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內(nei)向(xiang)者(zhe)的聚(ju)會(hui)

《光(guang)·遇(yu)》線(xian)下(xia)音(yin)樂(le)節(jie)的場(chang)地(di)在(zai)湖(hu)南(nan)長(chang)沙(sha)壹(yi)个巨(ju)大(da)的攝(she)影(ying)棚(peng)裏(li)。從(cong)外(wai)面(mian)看(kan)起(qi)來(lai),這(zhe)个建(jian)築(zhu)除(chu)了(le)很(hen)大以(yi)外平(ping)平無(wu)奇(qi)。建筑外面的空(kong)地上(shang)停(ting)著(zhe)十(shi)幾(ji)輛(liang)吊(diao)車(che),有(you)點(dian)兒(er)像(xiang)个工(gong)程(cheng)隊(dui)的停车场。

《光·遇》的主(zhu)舞(wu)臺(tai)設(she)計(ji),頭(tou)頂(ding)有星(xing)星

一些(xie)玩(wan)家(jia)已(yi)經(jing)在入(ru)口(kou)處(chu)排(pai)队了,我(wo)跟(gen)着队伍(wu)一起往(wang)前(qian)走(zou),後(hou)面陸(lu)續(xu)有人(ren)加(jia)入。我參(can)加過(guo)許(xu)多(duo)次(ci)活(huo)動(dong),因(yin)此(ci)也(ye)排过很多次队,有在炎(yan)炎烈(lie)日(ri)下的,也有在寒(han)風(feng)中(zhong)的,一般(ban)来說(shuo),排队的時(shi)候(hou)我会試(shi)着觀(guan)察(cha)身(shen)邊(bian)的人。大部(bu)分(fen)玩家在这種(zhong)时候都(dou)会很興(xing)奮(fen),也会有一些細(xi)微(wei)的不(bu)同(tong),不同遊(you)戲(xi)的玩家群(qun)體(ti)不太(tai)一樣(yang),氣(qi)質(zhi)也有一些微妙(miao)的區(qu)別(bie)。

比(bi)如(ru)说,我眼(yan)前的队伍聲(sheng)音明(ming)顯(xian)小(xiao)过我之(zhi)前見(jian)过的大部分队伍。不是(shi)安(an)靜(jing)或(huo)者沈(chen)默(mo),但(dan),沒(mei)有縱(zong)情(qing)的大笑(xiao)或者大声打(da)招(zhao)呼(hu),也没有高(gao)談(tan)闊(kuo)論(lun)。考(kao)慮(lv)到(dao)排队的都是一群馬(ma)上就(jiu)要(yao)参加音乐游園(yuan)会的玩家,这种安静就显得(de)很特(te)别。

队伍里的女(nv)孩(hai)明显比男(nan)孩多——大概(gai)是8比2的比例(li),有些女孩穿(chuan)着Cos服(fu)裝(zhuang)。队伍緩(huan)缓向前移(yi)动,我轉(zhuan)向身后的一个女孩,問(wen)她(ta):“我是来参加这个活动的媒(mei)体,我能(neng)趁(chen)着排队的时候问您(nin)几个问題(ti)嗎(ma)?”

她有点吃(chi)驚(jing),想(xiang)了一兩(liang)秒(miao),然(ran)后说:“可(ke)以啊(a),妳(ni)想问什(shen)麽(me)?”

“问题倒(dao)不難(nan),”我说,“您在这个游戏里最(zui)难忘(wang)的瞬间是什么?”

玖(jiu)的瞬间

我是从夢(meng)想季(ji)開(kai)始(shi)玩《光·遇》的。你问我最喜(xi)歡(huan)这个游戏哪(na)一点?嗯(ng),可能是这个游戏没有攻(gong)擊(ji)性(xing)吧(ba)。这是一个交(jiao)朋(peng)友(you)的游戏。在游戏里最难忘的一个瞬间?我想想,可能就是我和(he)我朋友在游戏里認(ren)識(shi)的时候吧。我的朋友这次是和我一起过来的。我們(men)是高中同學(xue),一个班(ban)的,之前不太熟(shu),但是因為(wei)我们两个都玩这个游戏,在游戏里聊(liao)得很开心(xin),所(suo)以就熟起来了。今(jin)年(nian)我们高中畢(bi)業(ye),剛(gang)高考完(wan),就来参加这个活动,高考分數(shu)明后天才(cai)出(chu)来呢(ne)。

我们说話(hua)的期(qi)间,队伍已经往前移动了几米(mi)了,我前面空出了一大塊(kuai)地儿,不过她和她身后的人们都很耐(nai)心,並(bing)没催(cui)促(cu),我趕(gan)快(kuai)緊(jin)走几步(bu),跟上队伍。我前面就是一个快乐的小團(tuan)体,两个女孩,小声地聊着什么,她们成(cheng)了我的下一个聊天目(mu)標(biao)。

我是臨(lin)时想到这个方(fang)向的,總(zong)有些场合(he)讓(rang)你忽(hu)然想到某(mou)些好(hao)主意(yi),然后就決(jue)定(ding)试一试。至(zhi)少(shao)就我所见,这个队伍里的人们没那(na)么外向,这就让我更(geng)想了解(jie)他(ta)们,我想问问每(mei)个人,这个游戏對(dui)他们意味(wei)着什么,他们在游戏中記(ji)憶(yi)最深(shen)刻(ke)的瞬间又(you)是什么。

南瓜(gua)和十九(jiu)的瞬间

南瓜:我今年才开始玩这个游戏,我最难忘的應(ying)該(gai)是刚开始玩的时候,因为我不会这个游戏,什么都弄(nong)不懂(dong),我身边的朋友也没有玩这个游戏的。我刚开始玩的时候应该是在雲(yun)野(ye),我在那里跑(pao)圖(tu),還(hai)特别暈(yun),特别容(rong)易(yi)迷(mi)路(lu),然后就会有人来牽(qian)我,帶(dai)我,我遇到了好多这样的人。

十九:我们都是在这边讀(du)書(shu)的,是網(wang)友,都在长沙上大学嘛(ma)。我们倆(liang)都喜欢这个游戏,想要来看一下,就一起过来了。我是去(qu)年夏天开始玩这个游戏的。为什么我喜欢玩这个游戏?因为它(ta)很治(zhi)愈(yu)啊,而(er)且(qie)里面也很好看。我在游戏里最难忘的瞬间……可能是高中毕业之后好朋友们都去不同的地方了,我们就在游戏里一起玩,之间的互(hu)动就非(fei)常(chang)有趣(qu)。

队伍还在前進(jin),大家一边聊着一边慢(man)慢往前走。其(qi)實(shi)你能看出来,在这儿的所有人都很享(xiang)受(shou)这个时刻。

我喜欢这种场合和这种感(gan)覺(jiao)。每次遇到这种时候,我总会因为我所做(zuo)的工作(zuo)和游戏本(ben)身而感到有点儿驕(jiao)傲(ao)。你知(zhi)道(dao)游戏可以感动人,也知道有人被(bei)游戏感动,但當(dang)某些时刻,你置(zhi)身其中,看到有人真(zhen)的因为游戏和游戏中的朋友獲(huo)得快乐的时候,你总是会觉得开心。

嘉(jia)年華(hua)里的塗(tu)鴉(ya)墻(qiang),玩家可以繪(hui)制(zhi)角(jiao)色(se),把(ba)未(wei)能到场的朋友“带到現(xian)场来”

这里的所有人看起来都很开心,他们似(si)乎(hu)也并不着急(ji)进场,一边排队一边聊天也挺(ting)好。我偶(ou)爾(er)会往队伍后面串(chuan)一两位(wei),一边排队,一边和隨(sui)便(bian)哪个玩家聊聊。所有人都对我串来串去的行(xing)为见怪(guai)不怪。

我越(yue)来越觉得问大家“在游戏中的难忘瞬间”是个不錯(cuo)的主意。人们总是会通(tong)过某个具(ju)体的点表(biao)達(da)出他们的真实感觉,而真实和细节永(yong)遠(yuan)可以打动人。也许我可以通过足(zu)夠(gou)多的回(hui)答(da)勾(gou)勒(le)出这个游戏带給(gei)玩家的感觉——这聽(ting)上去真不错。想到这儿,我又随便找(zhao)到一个女孩,问了她同样的问题。

阿(e)瓊(qiong)的瞬间

我就是长沙人,其实我去年就已经報(bao)名(ming)了,但去年没被邀(yao)請(qing)到。昨(zuo)天晚(wan)上我才得到通知,说我被邀请了,我听到的时候很惊喜,实在没想到,因为我運(yun)气一直(zhi)都不好。

我现在还在上高中,从初(chu)一就开始玩《光·遇》了,刚开服的时候就开始玩。一开始觉得畫(hua)面很好,然后就觉得这个游戏的寓(yu)意很好,我可以在游戏里认识更多的人,我在里面交到了一些很好的朋友,对我有很大的幫(bang)助(zhu)。我在现实中也有很多朋友,但我觉得在游戏里面会放(fang)得更开一些。

我在游戏里记忆最深的瞬间是獻(xian)祭(ji)的时候——献祭的最后一刻,我和我朋友一起沖(chong)向巨鳥(niao)的那个瞬间。我在游戏里最好的朋友叫(jiao)水(shui)水,我初一刚刚玩的时候就认识了,一直玩到现在。本来去年準(zhun)備(bei)暑(shu)假(jia)见面的,但是去年因为疫(yi)情,就没见到。

如果(guo)你在文(wen)章(zhang)里寫(xie)到我,名字(zi)就用(yong)“阿琼”吧,海(hai)南的那个琼,你问我为什么用这个名字?可能就是因为很好听,因为我很喜欢星星,我觉得琼很有星星的感觉。

在会场遇到鼠(shu)鼠

经歷(li)了半(ban)个多小时的排队等(deng)待(dai)后,我随着队伍走进了会场。这个音乐节的气氛(fen)十分迷人,这里大多数人看起来都很内向,她们不会大声说话,不会大笑,不会隔(ge)着十几米高喊(han)对方的名字然后擁(yong)抱(bao)在一起。就連(lian)簽(qian)到板(ban)上的签名都大多是小小一个,規(gui)规整(zheng)整的,几乎没有人会让自(zi)己(ji)的签名遮(zhe)蓋(gai)到别人的签名。

註(zhu)意,签到板上所有的名字都小小的,很规整,大家不会盖住(zhu)别人的签名

但另(ling)一方面,她们又非常信(xin)任(ren)彼(bi)此。我有时候会擔(dan)心我的请求(qiu)有点冒(mao)昧(mei),担心会嚇(xia)到她们,但我问过的所有人都接(jie)受了采(cai)訪(fang)请求(而且往往都是沉思(si)两秒鐘(zhong),然后仿(fang)佛(fo)下了很大决心一样)。说真的,我感受到一种被信任的气氛,大家信任彼此,願(yuan)意滿(man)足对方的请求。而我清(qing)楚(chu)这种信任并不是因为我,可能很大程度(du)上是因为《光·遇》这个游戏。

这儿看起来像是一个真正(zheng)的游园会,它有一些小活动,一些禮(li)物(wu)(比如气球(qiu)),每个人都拿(na)着几張(zhang)不同的貼(tie)紙(zhi)和别人进行交換(huan)。这儿没有震(zhen)耳(er)欲(yu)聾(long)的音乐,没有特别拥擠(ji)的人群,再(zai)具体一点儿说,像是一个重(zhong)点中学高二(er)班的春(chun)节聯(lian)欢会。

嘉年华里的舞池(chi),一群“陌(mo)生(sheng)人”跟着节奏(zou)表演(yan)游戏里的动作,看起来是很活潑(po)啦(la),但大家其实都挺靦(mian)腆(tian)

我仔(zai)细地观察着身边的人群,这儿几乎是我见过的内向者最多的聚会了。会场里有个游戏項(xiang)目,玩家要站(zhan)到發(fa)光的小台子(zi)上,由(you)工作人員(yuan)带領(ling)跳(tiao)出游戏中的舞步。玩家们会走上台子,也会跟着做动作(可能是为了拿活动獎(jiang)品(pin)),但不管(guan)前面带领的工作人员怎(zen)么做出很嗨(hai)的样子,后面的队伍动作永远很拘(ju)謹(jin)。“大家跟着我的节奏!”工作人员揮(hui)动着胳(ge)臂(bi)高呼,“耶(ye)!”回应她的是一陣(zhen)稀(xi)稀拉(la)拉的声音。舞蹈(dao)結(jie)束(shu)后,舞台上的大多数人都长舒(shu)了一口气。

我在准备参加这个娛(yu)乐项目的队伍中找到了一对玩家——从外表上看起来,这对玩家的年齡(ling)差(cha)距(ju)不小,她们正一边排队一边快乐地討(tao)论着什么,我走过去,问问他们能不能聊两句(ju)。

“咱(zan)跟他说说吗?”年长的女士(shi)问年輕(qing)的姑(gu)娘(niang)的意见,后者微微点了点头,算(suan)是默许了。年长的女士转向我,語(yu)气相(xiang)当爽(shuang)朗(lang):“您问吧!”

霖(lin)和媽(ma)妈的瞬间

霖的妈妈:你问我们认不认识?当然认识啦,我是她妈妈呀(ya)。她先(xian)玩了这个游戏,然后向我介(jie)紹(shao)了这个游戏,我觉得还挺治愈的,我也就玩了。

我们是从天津(jin)来的,3天前就到这儿了,早(zao)过来早准备嘛。我支(zhi)持(chi)孩子玩这个游戏,因为我觉得这个游戏对她有帮助。

霖:我以前比較(jiao)害(hai)羞(xiu),现在敢(gan)和陌生人说话了。

霖的妈妈:她性格(ge)很内向,出去不敢和别人说话。比如说以前如果有这样的事(shi)儿,她早跑了,她不会和你说话的。但是通过这个游戏,她變(bian)得很外向,这个我特别支持。

霖:我在游戏里记忆最深的瞬间?是一次我在雨(yu)林(lin)淋(lin)雨,遇到了一个没有火(huo)的小黑(hei)。当时我是个萌(meng)新(xin),不知道他是什么意思,然后,嗯,他就掏(tao)出蠟(la)燭(zhu)要和我点火,我也给他充(chong)了能量(liang),他给我鞠(ju)躬(gong),我觉得挺溫(wen)暖(nuan)的。

霖的妈妈:我记忆最深的就是来自陌生人的温暖吧。还有就是,我们两个在游戏里有时候一起玩,她会带着我,因为我水平不行,她会带我去游戏里的景(jing)点,也会教(jiao)我怎么玩。

告(gao)别了这对母(mu)女,我在会场里转悠(you)了一会儿。和一位现场人员相約(yue)在門(men)口见面。我们寒暄(xuan)了几句,她因为还有别的事,所以把我托(tuo)付(fu)给另一位同事。在会场里找人不太容易,我跟着她在几个游乐项目之间转了一会儿才找到人。

“嘿(hei),我叫鼠鼠!”我们见面的时候,鼠鼠对我打招呼,带着那种“因为有点儿紧张所以格外活泼”的勁(jin)头。这种劲头成功(gong)地引(yin)发了我的社(she)恐(kong),我们两个略(lve)显尷(gan)尬(ga)地相互打招呼,试图找到一些让雙(shuang)方都聊得起来的话题。

我对鼠鼠谈到我对参会玩家的看法(fa),鼠鼠十分理(li)解她们,而且我觉得她和这些玩家是同一類(lei)人。我看着她望(wang)向那些玩家的眼神(shen),开始有点儿因为要麻(ma)煩(fan)她和我说话而感到愧(kui)疚(jiu)了。但另一方面,这也让我確(que)信她喜欢这个游戏——大多数游戏的运營(ying)人员都会说自己喜欢自己运营的游戏,但我也知道,只(zhi)有很少的游戏可以被运营者真心喜欢——不是为了完成上級(ji)的要求,而是“下班之后也想在游戏里玩一会儿”的那种喜欢。鼠鼠显然是后者。

“所以,”我问她,“你对这个游戏感受最深的瞬间是什么?”

鼠鼠的瞬间

我是《光·遇》的营銷(xiao)人员。我从内測(ce)的时候就开始玩这个游戏了。我最开始看到《光·遇》的时候是在那年‘520’上,那时候我还没在网易呢,过来的时候也没有想到我会做《光·遇》项目,结果一进来发现就是做《光·遇》的!

这个游戏让我印(yin)象(xiang)最深的瞬间大概是制作人陳(chen)星漢(han)的那句话吧:“游戏也可以解决人们的情感饑(ji)渴(ke)。”一提(ti)到这句话,我腦(nao)子里就会出现在游戏里飛(fei)翔(xiang)的画面,再多想一想,我就觉得好棒(bang),这种感觉我很难用语言(yan)来形(xing)容……

你觉得来这个活动的很多玩家都很社恐?其实我们设计了很多環(huan)节,让大家逐(zhu)漸(jian)熟悉(xi)起来。哦(o),说起社恐,我有个同事是这么说的,他说:“嗯,他不是真的不想和别人交朋友,只是可能很难开始,所以我们要想想辦(ban)法……”

请鼠鼠做现场采访

鼠鼠又领着我在会场里走了一圈(quan)儿,算是正式(shi)導(dao)游吧。她一边走一边向我介绍会场:“这个攤(tan)位是发气球的,这个是在格子上跳舞的——这个人!” 她指(zhi)着一个拿着一面旗(qi)子的男玩家,这位玩家身材(cai)健(jian)壯(zhuang),言行开朗,渾(hun)身散(san)发出相当強(qiang)烈的“我想社交”的气味,在会场里显得格外醒(xing)目。鼠鼠对我说:“这个玩家是从杭(hang)州(zhou)騎(qi)车过来的!”

进入主舞台有个很不错的“隧(sui)道”设计,感觉还是挺棒的

鼠鼠认识不少玩家,她时不时向我介绍身边走过的人,有的是主播(bo),有的是“去年就来了,今年又来了”,有的是“唱(chang)歌(ge)特别厲(li)害!一会儿她也会上去唱”。

我忽然有一个想法,为什么不请她来帮助我采访呢?请她尋(xun)找玩家,问玩家问题,我做一个純(chun)粹(cui)的观察者。这样应该会很有意思。我对鼠鼠说了这个想法,她想了几秒钟,然后答应下来。

我知道这对她来说好像不太容易,雖(sui)然采访其实没什么技(ji)術(shu)含(han)量,但一开始可能还挺吓人的。鼠鼠看起来有点儿紧张,她站在原(yuan)地,看着几米开外的一个玩家,看起来很想上前搭(da)话,又好像被什么力(li)量拖(tuo)住了一样。她在原地待了十几秒,然后一跺(duo)腳(jiao),带着一股(gu)决然的气勢(shi)朝(chao)一个过路的玩家走去。

[box_light]睡(shui)不醒的瞬间

我不是长沙本地的,我是湘(xiang)潭(tan)人,在这边读书。我很喜欢这个游戏,玩了两年多了。我最欢这个游戏的地方是朋友之间的陪(pei)伴(ban)。你问我印象深刻的瞬间啊,就是如果有时候心情不好,我就会放个小船(chuan),我朋友看见的话,他们就会上线,找到我问我发生了什么,然后表达他们的關(guan)心。我觉得这是游戏中让我感受最深的瞬间了。

成功地完成了第(di)一个采访之后,鼠鼠看起来不那么紧张了,在大多数的情況(kuang)下,在采访所涉(she)及(ji)到的所有因素(su)中,勇(yong)气的重要性远远大於(yu)技巧(qiao)。踏(ta)出了第一步,这事儿就好办多了。而且我发现这个办法十分巧妙,共(gong)同的话题会让采访者和受访者都快速(su)消(xiao)除紧张,当鼠鼠说出一些行话(比如“固(gu)玩”“搭子”)的时候,很多玩家的表情肉(rou)眼可见地放松(song)和快乐起来。很显然,她得到的回答比我的好多了。

看起来鼠鼠也觉得这事儿有点意思,所以很快带着我抓(zhua)住了下一个玩家——那是在会场入口的签名墙附(fu)近(jin),那位玩家在签名墙旁(pang)边站着,看起来好像在等人。

“这个玩家怎么样?”鼠鼠问我。

“我觉得行,看你!”我说。

“那我去问问她!”鼠鼠带着我走过去。

霸(ba)王(wang)龍(long)的瞬间

我在游戏里叫“霸王龙”。我不是长沙本地人,是从河(he)南过来的。我是从預(yu)言季的时候开始玩这个游戏的,到现在应该有两年多了。我在游戏里记忆最深刻的瞬间就是里面的朋友给我过生日——不是现实中认识的人,就是陌生的小黑。我过生日的那天在游戏里擺(bai)了个蛋(dan)糕(gao),陌生的小黑看到了,就祝(zhu)我生日快乐,这是我感受最深的瞬间。

你问我游戏里印象最深刻的朋友……嗯,我有一个朋友,是在《光·遇》里认识的,我们从来没在游戏里见过面。有一段(duan)时间她一直没上线,后来有一天,我看到她忽然上线,就跑过去找她,和她打招呼。就是很平常的一句问候,很日常的那种,就像她没離(li)开多久(jiu),两个人还很熟悉。而且我觉得我们年龄差距还是很大的,但……游戏真的拉近了人與(yu)人的距离。

音乐会结束的时候大家一起分享蛋糕,身边的玩家很配(pei)合地让我拍(pai)照(zhao)

鼠鼠看起来完全(quan)熟悉了采访(说实在的,这本来也没什么门檻(kan))。我们在会场里找到一个又一个玩家,有从外地来的,有在本地上学的,有Vlogger,有Coser,有朋友,也有自稱(cheng)关系(xi)是朋友的玩家……

距离也不是阻(zu)礙(ai),看起来他们真开心

我也在这些采访中对这个游戏和这些玩家的观察角度更为全面,玩家们当然有共性,也有细微的不同,我很想把所有的采访记錄(lu)都放上来,但那样会让这篇(pian)文章变得太长,所以,让我们再放一个瞬间吧。

婉(wan)云的瞬间

我就是长沙本地人,玩这个游戏已经两年多了。我觉得《光·遇》是能激(ji)发人的善(shan)意的那种游戏,我很喜欢这种游戏,我不喜欢打打殺(sha)杀,你可以帮助别人,别人也可以帮助你,或者说你一个人待着也行,你找朋友玩也行。它的機(ji)制没有競(jing)爭(zheng),所以基(ji)本上都是大家互相帮助,然后感受一下美(mei)好。如果你遇到那种很有意思的玩家,你会觉得那种Moment非常打动你。

那种大家一起过家家的感觉就像是小时候一样,你可以做个动作笑话朋友,也可以摆个盆(pen)子搞(gao)燒(shao)烤(kao),反(fan)正……我觉得它是个非常自由的游戏,如果你的想象力足够豐(feng)富(fu),或者你的内心有很多東(dong)西(xi),你是可以通过它来表达的。

其实我最开始玩的时候,游戏还不太友好,需(xu)要跑图什么的,现在官(guan)方已经優(you)化(hua)得很好了。我刚玩的时候不知道这个游戏是幹(gan)嘛的,也不知道要到哪里找朋友,后来是一个现实中的朋友带我,我才知道怎么去玩。不过现在游戏对新人已经非常友好了。

要说我在游戏中的难忘瞬间,嗯,我在游戏中曾(zeng)经遇到过一个玩家,哈(ha)哈,他是那种从开服就开始玩的玩家。我有一天在星光沙漠(mo)遇到他,当时他一个人在蕩(dang)秋(qiu)千(qian),然后我也坐(zuo)在秋千上面,大家就这样聊起来了。我们互相加了好友,这种感觉很好,你遇到一个不认识的、但是心靈(ling)很有趣的人,你们用动作交流(liu),然后成为朋友,这种感觉是最让人难忘的。

音乐会要开始了。鼠鼠帮了我这么长时间的忙(mang),现在也得干点其他的事情了。我向她道謝(xie),然后分开。在音乐会开始前的一小段时间,我也有机会再一次认真观察这个现场。

和一开始相比,现场里的气氛放松了不少,大部分玩家已经开始社交(活动现场设计了一个“交换贴纸”的活动,有点儿鼓(gu)勵(li)社交的意思),所有人看起来都挺高兴。在场地的一角,一群玩家坐在地板上,看着一位玩家在小舞台上唱歌。看起来这位唱歌的玩家没做什么准备,她拿着手(shou)机,一边用手机播放伴奏,一边看着手机屏(ping)幕(mu)上的歌詞(ci)演唱,底(di)下的人默契(qi)地舉(ju)起手,左(zuo)右(you)搖(yao)摆为她打拍子。

你看,这个气氛就像是草(cao)地野餐(can),还是挺棒的

“大家还想听什么?”唱完一首(shou)歌后,这位玩家对着麥(mai)克(ke)风说,她似乎还是有点紧张,身体姿(zi)势不够舒展(zhan)。“我是一个‘I人’,但我今天决定‘E’一点。”

底下的人七(qi)嘴(zui)八(ba)舌(she)地点歌,她低(di)头在手机上劃(hua)了半天,找到伴奏,开始唱下一首歌。又过了一会儿,工作人员开始提醒大家进入音乐会内场——音乐会就要开始了。

音乐会講(jiang)了一个故(gu)事

现在我们该说说音乐会了。这场音乐会没有什么大明星,也没有什么大场面。不过观眾(zhong)们似乎不太在乎这些。这场音乐会也似乎并不承(cheng)担着什么宣(xuan)傳(chuan)任務(wu),它看起来更像是一次答谢,给《光·遇》的玩家们一个聚会的理由或回忆的场景。整个音乐会有一个大致(zhi)的故事脈(mai)絡(luo)——就我的理解,整个演出讲述(shu)了一个玩家在游戏中的故事。

观众们喜欢这场音乐会,我能听到观众席(xi)中许多次发出感慨(kai)和感嘆(tan)声。他们可能觉得这场音乐会是也是在表达他们自己的故事。也正因为这一点,整个音乐会的气氛相当让人投(tou)入,在絕(jue)大多数时间,台下的观众们都在挥舞着燈(deng)光道具。

每个人手上都有个发光的道具,大家也都很配合地一起举起来

一同举起的手,置身于现场的时候还挺感动的

我对《光·遇》并不陌生——当然,我要承认,我没玩过它,而且说实话,在早期,我对《光·遇》宣称的游戏理念(nian)有所懷(huai)疑(yi)。我喜欢陈星汉,我也完全认同游戏可以也应该带给人更温和、舒缓和美好的情緒(xu)撫(fu)慰(wei)。但不知道是我在这个行业里待的时间太长,又或者是我见过了太多言过其实的宣传,我总是有点儿不相信一款(kuan)游戏——尤(you)其是网游——能够做到这一点。说实在的,在我有限(xian)的经驗(yan)里,我会觉得,当一款游戏越宣称自己希(xi)望做到这一点的时候,就越有可能意味着某些与之相反的东西。

但随着《光·遇》运营的时间越来越长,我就越来越发现,我之前的想法可能过于武(wu)斷(duan)和自負(fu)了——也许我变得有点儿像我曾经讨厭(yan)的那种大人?就是那种被世(shi)界(jie)摧(cui)殘(can)过,自詡(xu)了解现实,不相信或者不敢相信世界上还有“真誠(cheng)”存(cun)在的那种人。在过去的几年里,我了解到许多故事,我们曾经写过《待重合的十四(si)分之一》,那篇报道写的是两个高中生为了能和朋友一起玩游戏试着彼此合作——在那个美麗(li)的故事中,其中一位玩的游戏就是《光·遇》,她想在游戏中和她的朋友在一起。

在那篇文章里,我的同事彭(peng)老(lao)師(shi)这样写:“想玩游戏的渴望也许能通过看視(shi)頻(pin)来暫(zan)时安抚,可许多东西是无法替(ti)代(dai)的,比如友誼(yi)。特特喜欢一个人玩音游,但更喜欢和好朋友文文一块玩《光·遇》。被疫情和网課(ke)困(kun)在家里不能出门的时候,游戏是她们彼此維(wei)系友谊的橋(qiao)梁(liang)。借(jie)由游戏,她们協(xie)力攻克某个目标,在完成目标的兴奋中,一些平时不被大人允(yun)许或是说不出口的话会被说出来:特特不会忘记和文文在游戏里罵(ma)欺(qi)负新手的玩家是‘王八蛋’的那个瞬间,也不会忘记原本内向的文文在一次游戏勝(sheng)利(li)后向她欢呼,告訴(su)她两个人是‘世界上最好的朋友’的那一刻。在这些时刻里,特特感觉到自己心里的某个部分被深切(qie)地满足了,她成了更好的自己。”

我也同样喜欢这场音乐会和整个活动——并不是因为宏(hong)大的场景、恢(hui)弘(hong)的乐团或者惊人的视觉效(xiao)果,而是因为真诚。这场音乐会呈(cheng)现出一种温和、内斂(lian)而丰富细膩(ni)的情感,或许参加这个活动的所有人都相信美好,都曾在游戏中从陌生人那里得到过温暖和善意,因此也愿意把温暖和友善给予(yu)其他人。这在现在的时代,哪怕(pa)是在游戏世界中,都无比寶(bao)貴(gui)。

《光·遇》当然不是没有缺(que)点,但说真的,我更愿意贊(zan)美它宝贵的地方,因为它的优点足够珍(zhen)贵和难得。游戏可以让内向的人同样感到温暖,可以让内向的人交到朋友,可以不带给人壓(ya)力,他们不用改(gai)变自己,就可以在游戏中感到舒適(shi)。

你可能羞怯(qie)、有点儿紧张,在开口说话前总是不够自信,但在游戏中这些都不是问题——这本来是我认为游戏可以做到,也应该做到的。如果你愿意变成一个社交达人,那当然很好,而就算你不愿意,哪怕你想暂时待在舒服的地方,还没准备好踏出第一步,游戏也不会評(ping)價(jia)你和催促你,仍(reng)然会让你感受到联结和温暖。

《光·遇》做到了这一点,许多人就在这种温暖和鼓励下,在完全舒适和快乐的心情下慢慢地向外踏出了第一步,我在这场活动中见到了他们,也感受到了他们的快乐。一款游戏能做到这点,无论是对于个体,还是社会,都是相当难得的成就。

珍惜(xi)每一个瞬间

这就是我在这场音乐会上的感受。无论你是什么样的人,游戏都会愛(ai)你,会包(bao)容你,会让你感到舒适,会让你快乐,不会给你压力,会为你找到同类的人,会让你和他们產(chan)生联系,会让你和他们度过难忘的时光。

无论你是誰(shui),游戏都会让你拥有难忘的瞬间。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:黑龙江省伊春西林区