推广餐饮广告语

推广餐饮广告语,让口味和服务成为品牌

餐饮业竞争激烈,要想在市场上占据一席之地,不仅要有美味可口的菜品,还要有令人满意的服务和独特的特色。一个好的广告语可以让消费者记住你的品牌,并吸引他们的到来。

美食图片

我们的餐厅提供全天候服务,让你在任何时候都能品尝到最新鲜的食材。无论你是来自国内还是国外,我们的厨师都可以满足你的口味,并为你带来最美好的餐饮体验。

我们的广告语是:“品质生活,从味道开始”。这个广告语强调了我们对菜品品质的追求。无论是使用什么食材,我们都要选择最好的,让每一个客人都能品尝到最佳的味道。同时,我们也强调了餐饮服务的重要性,我们的服务员始终微笑,为客人提供最好的服务。这个广告语虽然简单,但传递了关于我们品牌的全面信息。

餐厅图片

另一个我们使用的广告语是:“味道,从心开始”。这个广告语强调了我们对餐饮业的热爱。我们的厨师们是热情和有才华的,他们始终用心烹饪每一道菜,让客人能够感受到他们的热情和用心。同时,这个广告语强调了我们品牌的独特性。我们不仅仅是一个普通的餐饮品牌,我们更是一个热爱生活和美食的社区,我们与客人们共同分享这种热爱。

在你制作餐饮广告语的时候,建议你注意以下几点:首先,要让广告语与你的品牌相符。其次,要注意语言的简洁和易于理解。最后,你的广告语要容易记住。如果你能满足这些要求,你的广告语就可能成为你品牌的代表,并吸引更多顾客。

总结

推广餐饮广告语很重要,因为它们可以让你品牌成为人们记住的代表。好的广告语应该符合你的品牌形象,并具有简洁易懂和容易记忆的特点。这些广告语可以强调你品牌的关键优势,例如食材质量和独特的特色。如果你能用一个好的广告语吸引更多的客人,你的餐饮业务就有机会取得成功。

厨师图片

推广餐饮广告语随机日志

通过职学在线软件随时在线刷题,提升专业能力。

1、吸纳国内绝大部分出版社的正版图书内容,涵盖了多数正版图书资源。

2、优化排名查询功能,优化批量修改产品分组信息编辑功能

3、打开软件,点击菜单,设置好固定密码,然后能看到自己多地址,记好了这个地址。

4、在任务上添加了滑动手势:只需在任务上滑动,就可以将其标记为已完成

5、·优化了AR陈列馆的入口:在“发现”页可直接进入。

<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>蘋(ping)果(guo)頭(tou)顯(xian),救(jiu)星(xing)還(hai)是(shi)流(liu)星

作(zuo)者(zhe):鄭(zheng)可(ke)書(shu) 柳(liu)书琪(qi) 顧(gu)翎(ling)羽(yu) 編(bian)輯(ji):劉(liu)以(yi)秦(qin)

來(lai)源(yuan):財(cai)經(jing)十(shi)壹(yi)人(ren)

圖(tu)片(pian)来源:由(you)無(wu)界(jie) AI工(gong)具(ju)生(sheng)成(cheng)

醞(yun)釀(niang)8年(nian)、多(duo)次(ci)跳(tiao)票(piao)後(hou),萬(wan)眾(zhong)期(qi)待(dai)的(de)苹果头显終(zhong)於(yu)揭(jie)開(kai)面(mian)紗(sha)。

北(bei)京(jing)時(shi)間(jian)6月(yue)6日(ri)淩(ling)晨(chen)1點(dian),苹果(AAPL.O)召(zhao)开WWDC 23(全(quan)球(qiu)开發(fa)者大(da)會(hui)),主(zhu)題(ti)為(wei)“碼(ma)出(chu)新(xin)世(shi)界(Code New Worlds)”。会上(shang),MR(混(hun)合(he)現(xian)實(shi))头戴(dai)显示(shi)器(qi)Vision Pro壓(ya)軸(zhou)发布(bu),定(ding)價(jia)3499美(mei)元(yuan)(約(yue)2.5万元),將(jiang)于2024年初(chu)在(zai)美國(guo)开售(shou),全球市(shi)場(chang)还会更(geng)晚(wan)。

Vision Pro搭(da)載(zai)M2+R1雙(shuang)芯(xin)片,使(shi)用(yong)visionOS操(cao)作系(xi)統(tong),佩(pei)戴者通(tong)過(guo)眼(yan)神(shen)、手(shou)勢(shi)和(he)聲(sheng)音(yin)導(dao)航(hang)。這(zhe)款(kuan)头显的主要(yao)特(te)点是對(dui)AR(增(zeng)強(qiang)现实)、VR(虛(xu)擬(ni)现实)技(ji)術(shu)的整(zheng)合,佩戴者在體(ti)驗(yan)虚拟世界时,可以與(yu)现实世界保(bao)持(chi)聯(lian)系。應(ying)用層(ceng)面,常(chang)見(jian)的遊(you)戲(xi)、電(dian)影(ying)以外(wai),Vision Pro还拓(tuo)展(zhan)了(le)辦(ban)公(gong)、休(xiu)閑(xian)類(lei)场景(jing)。

“Mac将我(wo)們(men)帶(dai)入(ru)個(ge)人計(ji)算(suan)时代(dai),iPhone将我们带入移(yi)動(dong)计算时代,Apple Vision Pro将带我们進(jin)入空(kong)间计算时代。”苹果CEO蒂(di)姆(mu)·庫(ku)克(ke)在发布会上說(shuo)道(dao)。

Vision Pro对苹果的意(yi)義(yi)重(zhong)大。这是苹果繼(ji)2014年发布Apple Watch后,首(shou)次推(tui)出的新產(chan)品(pin);也(ye)是在iPhone等(deng)产品增長(chang)乏(fa)力(li)后,苹果重金(jin)押(ya)註(zhu)的下(xia)一代终端(duan)設(she)備(bei)。对库克个人而(er)言(yan),这大概(gai)率(lv)是他(ta)在苹果任(ren)期內(nei)的最(zui)后作品。

但(dan)資(zi)本(ben)市场並(bing)不(bu)買(mai)賬(zhang)。发布会前(qian)夕(xi),苹果股(gu)价一度(du)漲(zhang)超(chao)2%;Vision Pro发布后,受(shou)到(dao)售价过高(gao)、量(liang)产时间晚于市场預(yu)期等因(yin)素(su)影響(xiang),苹果股价自(zi)每(mei)股185美元的高点,跌(die)落(luo)至(zhi)180美元,總(zong)市值(zhi)較(jiao)最高点蒸(zheng)发845億(yi)美元(约合6000亿元)。

近(jin)兩(liang)年来,受“元宇(yu)宙(zhou)”概念(nian)影响,XR(擴(kuo)展现实,包(bao)括(kuo)AR、VR、MR)行(xing)業(ye)经歷(li)过一輪(lun)涨与落。微(wei)軟(ruan)、Meta(原(yuan)Facebook)、騰(teng)訊(xun)、字(zi)節(jie)跳动等中(zhong)外科(ke)技大廠(chang)紛(fen)纷入局(ju),搭建(jian)XR團(tuan)隊(dui),开发软硬(ying)件(jian),又(you)于今(jin)年初集(ji)体进行业務(wu)調(tiao)整与裁(cai)撤(che)。

Vision Pro的发布,給(gei)XR行业带来新的活(huo)力。IDC中国高級(ji)分(fen)析(xi)師(shi)趙(zhao)思(si)泉(quan)判(pan)斷(duan),苹果很(hen)難(nan)憑(ping)借(jie)一代新品实现行业的跨(kua)越(yue)式(shi)发展,业内新的显示和交(jiao)互(hu)技术組(zu)件良(liang)率、量产时间仍(reng)不確(que)定,重大技术难题仍需(xu)攻(gong)克;但Vision Pro的发布,对于全行业的硬件研(yan)发、内容(rong)生態(tai)升(sheng)级和产业鏈(lian)新技术发展,都(dou)是一个積(ji)極(ji)的信(xin)號(hao)。

设备还不夠(gou)成熟(shu)

Vision Pro的最大特点,在于結(jie)合VR(完(wan)全进入虚拟空间)、AR(在真(zhen)实世界上疊(die)加(jia)虚拟图像(xiang)和信息(xi))的屬(shu)性(xing);佩戴者既(ji)可以与现实世界互动,又可以完全沈(chen)浸(jin)在虚拟世界中。

新聞(wen)網(wang)站(zhan)9TO5Mac作者Chance Miller試(shi)用后稱(cheng),Vision Pro可以对使用者进行視(shi)力測(ce)试,以此(ci)適(shi)配(pei)。头显的具体操控(kong)方(fang)法(fa)是,輕(qing)点手指(zhi)選(xuan)擇(ze)对象(xiang)、捏(nie)合实现放(fang)大縮(suo)小(xiao)(像在iPhone上一樣(yang))、轻拂(fu)手腕(wan)进行滾(gun)动。

他说,學(xue)会visionOS的操作方式,需要一定时间;但体验30分鐘(zhong)后,他已(yi)经習(xi)慣(guan)这类使用方式。另(ling)外,体验过程(cheng)中,苹果会反(fan)復(fu)强调,头显可以讓(rang)使用者与周(zhou)圍(wei)的现实世界保持联系,比(bi)如(ru),他可以左(zuo)右(you)看(kan)看演(yan)示室(shi)裏(li)的另外两个人。

Chance Miller还提(ti)到,苹果在新闻稿(gao)中甚(shen)至沒(mei)有(you)提到“头显”一詞(ci),而将其(qi)称为“空间计算機(ji)(spatial computer)”,并将 visionOS 称为“世界上第(di)一个空间操作系统”。

就(jiu)发布会展示的效(xiao)果来看,Vision Pro的体验与市面上现有产品的差(cha)距(ju)不大,其中一大亮(liang)点在于摒(bing)棄(qi)了傳(chuan)统VR设备的手柄(bing),可以僅(jin)凭手势实现自由交互。另一个特色(se)是苹果命(ming)名(ming)为“eyesight(目(mu)光(guang))”的设计,这是在头显外设的一款屏(ping)幕(mu),可以在用戶(hu)与现实交流时投(tou)射(she)出眼睛(jing)。软件层面,Vision Pro中多款苹果App的应用,与iPhone、Mac等产品的联动,也是它(ta)有別(bie)于其他头显设备的優(you)势。

但现階(jie)段(duan),Vision Pro还很难称得(de)上“成熟”。2.5万元的高昂(ang)价格(ge)、外接(jie)电源線(xian)、2小时的短(duan)續(xu)航,都注定了它是一款市场規(gui)模(mo)极其有限(xian)的产品。但业内有一个共(gong)識(shi)——苹果出手,比什(shen)麽(me)都重要,因为苹果一貫(guan)的風(feng)格是等到产品体验足(zu)够好(hao)时,才(cai)会推出。

PICO亞(ya)太(tai)企(qi)业市场負(fu)責(ze)人張(zhang)武(wu)龍(long)告(gao)訴(su)《财经十一人》,现阶段行业爆(bao)发的卡(ka)点,是VR内容,“當(dang)用户創(chuang)造(zao)VR内容就像拍(pai)短视頻(pin)一样轻松(song),距離(li)VR行业爆发的时刻(ke)就不遠(yuan)了。”

一位(wei)苹果供(gong)应链企业人士(shi)也向(xiang)《财经十一人》表(biao)示,AR/VR产业的致(zhi)命痛(tong)点是生态,而生态要想(xiang)起(qi)步(bu),最缺(que)体量。对开发者而言,苹果不但舍(she)得投入研发产品,还为他们提供了大量的开发工具,极大降(jiang)低(di)了适配难度。

早(zao)在2017年,苹果就推出了AR开发平(ping)臺(tai)ARKit。去(qu)年1月,库克曾(zeng)透(tou)露(lu),App Store已有超过1.4万个ARKit应用。“这些(xie)才是幹(gan)貨(huo)。”这位供应链企业人士说,VR/AR行业已经艱(jian)难前行很久(jiu),现在他终于看到了一点光亮。

大厂“元宇宙”退(tui)潮(chao)之(zhi)后

苹果发布会之前,XR領(ling)域(yu)经历了多轮起伏(fu)。此前,索(suo)尼(ni)、Oculus、HTC等公司(si)都引(yin)领过XR风潮,但很快(kuai)降溫(wen)。

最近的一次高潮是两年前,在招(zhao)股书提出“元宇宙(Metaverse)”的游戏开发平台Roblox成功(gong)上市,全球最大的社(she)交软件平台Facebook将公司名称改(gai)为“Meta”,“元宇宙”概念就此走(zou)紅(hong),互联网大厂纷纷布局,熱(re)鬧(nao)过后再(zai)一次降温。

2021年4月,字节跳动投资元宇宙概念公司代码乾(qian)坤(kun)(該(gai)公司擁(yong)有与Roblox理(li)念相(xiang)似(si)的青(qing)少(shao)年创造社交平台《重啟(qi)世界》);8月,又以90亿元价格收(shou)購(gou)VR硬件厂商(shang)PICO。2022年6月,腾讯在互动娛(yu)樂(le)事(shi)业群(qun)(IEG)成立(li)XR部(bu)門(men),业务包括软件和硬件。2021年,快手推进元宇宙与短视频、直(zhi)播(bo)的融(rong)合,推出虚拟主播、虚拟偶(ou)像歌(ge)手,Y-tech AI技术中心(xin)负责人万鵬(peng)飛(fei)曾表示,元宇宙是快手发展路(lu)徑(jing)上的重要方向。

到了今年2月,大厂们又集体调整旗(qi)下XR业务。

字节跳动在PICO开启组織(zhi)优化(hua)、裁員(yuan),澎(peng)湃(pai)新闻援(yuan)引PICO内部人士称,整体裁员比例(li)不高,此舉(ju)是正(zheng)常的组织架(jia)構(gou)调整,PICO业务運(yun)行不会受到影响。腾讯宣(xuan)布XR全线崗(gang)位取(qu)消(xiao),并回(hui)应称,XR业务将變(bian)更硬件发展路径,相關(guan)业务团队进行调整。快手调整全景视频业务,元宇宙/全景视频項(xiang)目负责人馬(ma)英(ying)武离職(zhi)。微软解(jie)散(san)成立仅四(si)个月的工业元宇宙团队。

当时有觀(guan)点称,大厂在“元宇宙”领域的“撤退”,是XR行业进入“寒(han)冬(dong)”的表现。但一些從(cong)业者们并不認(ren)同(tong)这種(zhong)说法,他们认为,这是行业在发展过程中的正常调整。

其中一位供职于互联网公司的VR从业者告诉《财经十一人》,各(ge)个大厂密(mi)集调整,并非(fei)因为行业遇(yu)冷(leng)、前景堪(kan)憂(you),只(zhi)是碰(peng)巧(qiao)调整时间接近。另外,该人士认为“元宇宙”概念过于空泛(fan),有炒(chao)作之嫌(xian);其所(suo)在的团队,不会将XR和“元宇宙”一起討(tao)論(lun),因此,“元宇宙”的退潮,并不意味(wei)著(zhe)XR的退潮,“技术发展有客(ke)观规律(lv),是一步步地(di)向前,不会在短期内’爆发’”。

此次苹果开发者大会上也没有提及(ji)“元宇宙”一词。

张武龙也认同这一点,他说,自2019年VR一体机問(wen)世至今,整个行业已有超过10倍(bei)的增长;大厂调整引发的“撤退”評(ping)价,主要是因为公众对于VR这样的新興(xing)行业期望(wang)过高:“大厂入局,资本热捧(peng),市场关注,好像明(ming)年就要爆发;大厂调整,资本轉(zhuan)移到其他热点,市场未(wei)能(neng)如预期爆发,好像明年就要’涼(liang)凉’。”

张武龙与上述(shu)VR从业者都提到,XR行业经历多次起与落的循(xun)環(huan),“一些变动是资本擾(rao)动带来的节奏(zou)变化,并不是行业本身(shen)出了问题”。

今年,XR行业又变得活躍(yue)。6月1日,OPPO推出MR Glass开发者版(ban),为开发者提供验證(zheng)和开发XR内容的工具;同一天(tian),Meta推出MR头显新品Quest 3。

今年5月,Meta CTO安(an)德(de)魯(lu)·博(bo)斯(si)沃(wo)思(Andrew Bosworth)在社交媒(mei)体上说,2023年“代表着一次相当大的转变”,将步入“VR 2.0”,实现了包括双手追(zhui)蹤(zong)、眼动追踪、面部追踪等技术,而它们“是特定类型(xing)设备未来的新基(ji)线”。

也有部分从业者告诉《财经十一人》,雖(sui)然(ran)苹果头显的关注度很高,但都是此前已有的技术,“没有特别超出预期,方向也是行业共识”;2.5万元的高售价也不能为行业带来实質(zhi)性破(po)圈(quan),在短暫(zan)的輿(yu)论热議(yi)之后,行业仍舊(jiu)会歸(gui)于平淡(dan)。

一位光学企业中层表示,过去多年,AR/VR领域一直缺乏剛(gang)性应用场景,商业应用仍不成熟,在两年内很难有大的飞跃。

出货量也还没跟(gen)上。第三(san)方研究(jiu)机构IDC數(shu)據(ju)显示,2022年全球AR/VR头戴式设备出货量仅为880万台,与智(zhi)能手机12亿台、智能手表5亿台的水(shui)平相比,差距明显,且(qie)出货量同比还在下滑(hua),降幅(fu)为21%。

但不论如何(he),Vision Pro的发布,都给这个在公众视野(ye)沉寂(ji)了一段时间的行业,注入了新鮮(xian)的血(xue)液(ye)。上述VR从业者评价:“好戏才刚刚开始(shi)”。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

责任编辑:

发布于:四川凉山会东县