风吹头发广告:拥有华丽发丝的秘诀?

拥有华丽发丝的秘诀?

你是否曾经为自己无法拥有美丽的头发而感到苦恼?你是否曾经被那些看起来柔软、亮泽的发丝所吸引?你是否问过自己,这些人是如何拥有如此美丽的头发的?别担心,这篇文章将为你解开华丽发丝的秘密。

首先,正确定位你的头发类型

要想拥有健康、美丽的头发,你需要正确地理解自己的头发类型。你的头发可能是干燥、油性、混合或敏感皮肤类型。根据你的头发类型选择合适的洗发和护发产品是非常重要的。对于干燥的头发,你需要选择富含天然油脂和保湿剂的洗发和护发产品,而油性头发可能需要使用控油配方的产品。但是,你需要小心使用过多的洗发和护发产品,因为这可能会导致头皮过度分泌油脂,头发看起来更加油腻。因此,定期洗发和使用适量的洗发和护发产品是非常重要的。

其次,正确的头发护理

一旦你选择了适合你头发类型的洗发和护发产品,你需要了解正确的头发护理方法。你的头发需要定期修剪和保持清洁。每周使用一次深层清洁头发的洗发水是很有必要的,因为它可以去除积累在头发上的污垢和残留物。另外,使用发膜和护发素可以帮助修复头发的毛鳞片和保湿。但是,你需要避免在头发过于潮湿的情况下梳理头发,因为这可能会导致头发损伤。同时,减少使用吹风机和直板夹等热工具可以减少头发的热损伤。

第三,均衡的饮食和健康生活方式

健康的头发不仅仅取决于外部的头发护理,也与内部的健康生活方式有关。均衡的饮食和足够的睡眠可以促进头发的健康。高蛋白和富含维生素A、C和E的食物,如肉、豆类、草莓和坚果,可以促进头发的生长和健康。另外,减少压力和加强锻炼也可以促进头发的健康。压力会导致身体分泌过度的荷尔蒙,从而导致头皮油脂分泌过量。适当的锻炼可以增加身体的血液循环和氧气供应,从而促进头发的生长。

最后,避免过度染发和烫发

染发和烫发可能会导致头发的损伤和脱落。过度染发和烫发可能会破坏头发的毛鳞片,使头发变得枯燥和缺乏光泽。因此,如果你必须染发或烫发,你需要选择优质的染发和烫发产品,并定期进行头发修复护理,以帮助头发恢复健康。

总结

拥有健康、美丽的头发并不是一个秘密,而是一种健康的生活方式和正确的头发护理方法的结果。你需要选择适合你头发类型的洗发和护发产品,并遵循正确的头发护理方法。保持健康的饮食和生活方式也可以促进头发的生长和健康。最后,避免过度染发和烫发,以保持头发的健康和光泽。

问答话题

染发和烫发对头发健康有多大的影响?染发和烫发可能会导致头发的损伤和脱落。过度染发和烫发可能会破坏头发的毛鳞片,使头发变得枯燥和缺乏光泽。什么是正确的头发护理方法?使用适合你头发类型的洗发和护发产品,每周使用一次深层清洁头发的洗发水,定期修剪头发,使用发膜和护发素,避免在头发过于潮湿的情况下梳理头发,减少使用吹风机和直板夹等热工具。

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“周末玩什么”是(shi)來(lai)自(zi)觸(chu)樂(le)编輯(ji)們(men)的(de)每(mei)周游戲(xi)推(tui)薦(jian)。每周末,我(wo)们都(dou)會(hui)各(ge)自推荐壹(yi)款(kuan)當(dang)周的新游戏(偶(ou)爾(er)也(ye)会有(you)老(lao)游戏),它(ta)们可(ke)能(neng)是PC或(huo)主(zhu)機(ji)游戏,也可能是手(shou)机游戏,来供(gong)大(da)家(jia)參(can)考(kao)、選(xuan)擇(ze);也可能是集(ji)體(ti)品(pin)評(ping)一款熱(re)門(men)或有特(te)色(se)的游戏,給(gei)讀(du)者朋(peng)友(you)们提(ti)供一款游戏的多(duo)個(ge)視(shi)角(jiao)。

当妳(ni)在(zai)周末賴(lai)床(chuang),沒(mei)決(jue)定(ding)接(jie)下(xia)来玩點(dian)什么好(hao)的時(shi)候(hou),不(bu)如(ru)来看(kan)看我们的选择裏(li)面(mian)是否(fou)有你感(gan)興(xing)趣(qu)的,也歡(huan)迎(ying)读者和(he)開(kai)發(fa)者朋友们向(xiang)我们尋(xun)求(qiu)報(bao)導(dao)。

劉(liu)翁(weng)婳(hua):《地心护核者》(Steam)

關(guan)鍵(jian)詞(ci):像素、生(sheng)存(cun)、沙(sha)盒(he)冒(mao)險(xian)

一句(ju)話(hua)推荐:小(xiao)動(dong)物(wu)们與(yu)大更新!

廣(guang)受(shou)好评的獨(du)立(li)游戏佳(jia)作(zuo)《地心护核者》(Core Keeper)在5月(yue)11日(ri)推出(chu)了(le)0.6.0“腳(jiao)掌(zhang)与爪(zhao)子(zi)”更新版本(ben),這(zhe)是2023年(nian)以(yi)来的第(di)一次(ci)重(zhong)大更新,在修(xiu)改了前(qian)期(qi)流(liu)程(cheng)的基(ji)礎(chu)上(shang)引(yin)入(ru)了全(quan)新的动物養(yang)殖(zhi)与寵(chong)物系(xi)統(tong),同(tong)时推出了頗(po)受玩家期待(dai)的創(chuang)意(yi)模(mo)式(shi),这个模式可以讓(rang)玩家在不受限(xian)制(zhi)的狀(zhuang)態(tai)下自由(you)建(jian)築(zhu),無(wu)疑(yi)是广大建筑黨(dang)的福(fu)音(yin)。

创意模式可以让玩家在上帝(di)模式下進(jin)行(xing)地圖(tu)建造(zao)

《地心护核者》在去(qu)年发布(bu)初(chu)期就(jiu)得(de)到(dao)了許(xu)多关註(zhu),这款像素游戏糅(rou)合(he)了《星(xing)露(lu)谷(gu)物語(yu)》《泰(tai)拉(la)瑞(rui)亞(ya)》等(deng)經(jing)典(dian)沙盒游戏的玩法(fa),剛(gang)发布便(bian)在沙盒玩家中(zhong)有了不錯(cuo)的口(kou)碑(bei),玩家可以在游戏中探(tan)索(suo)地底(di)世(shi)界(jie)、建造房(fang)屋(wu)、種(zhong)植(zhi)作物、采(cai)集礦(kuang)物、制作武(wu)器(qi)、挑(tiao)战种類(lei)繁(fan)多的怪(guai)物与Boss。如果(guo)你喜(xi)欢農(nong)場(chang)经營(ying)又(you)喜欢沙盒探险,《地心护核者》无疑是去年像素游戏中最對(dui)口味(wei)的大雜(za)燴(hui)。

在持(chi)續(xu)更新一年之(zhi)後(hou),現(xian)在《地心护核者》仍(reng)未(wei)发布正(zheng)式版本,卻(que)已(yi)经和一年前的模樣(yang)大相(xiang)徑(jing)庭(ting)。除(chu)了去年追(zhui)加(jia)的生态區(qu)“沈(chen)没之海(hai)”“起(qi)源(yuan)荒(huang)漠(mo)”,今(jin)年年初更新的全新渲(xuan)染(ran)管(guan)線(xian)和陰(yin)影(ying)系统让游戏畫(hua)面有了类似(si)HD-2D的光(guang)照(zhao)質(zhi)感,玩家在生活(huo)质量(liang)上也有了不小的變(bian)化(hua)。

光源有了动态渲染效(xiao)果,椅(yi)子与樹(shu)的阴影都会隨(sui)著(zhe)光源的位(wei)置(zhi)產(chan)生变化

更新加入的玻(bo)璃(li)也有了迷(mi)人的折(zhe)射(she)效果,染色玻璃甚(shen)至(zhi)可以改变光源的顏(yan)色

经歷(li)了數(shu)次節(jie)慶(qing)活动之后,玩家们在5月迎来了关於(yu)游戏內(nei)容(rong)的重要(yao)更新:“脚掌与爪子”版本為(wei)玩家帶(dai)来了更多与友善(shan)动物互(hu)动的机会。玩家可以在“牧(mu)场”生态区找(zhao)到“斑(ban)布羊(yang)”和“牧鈴(ling)牛(niu)”,在廢(fei)墟(xu)中可以发现“滾(gun)滚蟲(chong)”,不少(shao)裝(zhuang)備(bei)的新配(pei)方(fang)都需(xu)要这幾(ji)种家畜(chu)的产物,如羊毛(mao)和甲(jia)殼(ke)板(ban)。

除此(ci)之外(wai),玩家還(hai)可以在探索中找到数种全新的战鬥(dou)宠物,它们可以成(cheng)为战斗中的可靠(kao)助(zhu)手,也能让你在閑(xian)暇(xia)时盡(jin)情(qing)“擼(lu)貓(mao)摸(mo)狗(gou)”,享(xiang)受被(bei)小动物们簇(cu)擁(yong)的快(kuai)乐。

全新的牧场生态系统和“大耳(er)兔(tu)”宠物

本周我要推荐《地心护核者》还有一个重要理(li)由:游戏即(ji)將(jiang)在5月22日上調(tiao)價(jia)格(ge)。目(mu)前游戏正在打(da)折中,售(shou)价34.4元(yuan),上调后定价将達(da)到62元。如果还在心癢(yang)觀(guan)望(wang),这兩(liang)天(tian)可能是“入坑(keng)”的最好机会——別(bie)猶(you)豫(yu),該(gai)快乐挖(wa)矿了!

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祝(zhu)思(si)齊(qi):《槍(qiang)手真(zhen)人秀(xiu)》(Steam)

关键词:回(hui)合制、射擊(ji)、蕃(bo)茄(qie)醬(jiang)

一句话推荐:美(mei)式卡(ka)通(tong)風(feng)格的賽(sai)博(bo)朋克(ke)競(jing)技(ji)场。

《枪手真人秀》(Showgunners)的故(gu)事(shi)发生在一檔(dang)包(bao)装成真人秀节目的殺(sha)戮(lu)竞技场中。主人公(gong)斯(si)嘉(jia)麗(li)需要和节目中的其(qi)他(ta)挑战者一起,突(tu)破(po)一个又一个充(chong)滿(man)陷(xian)阱(jing)、解(jie)謎(mi)与各色敵(di)人的箱(xiang)庭关卡,打敗(bai)盤(pan)踞(ju)冠(guan)軍(jun)寶(bao)座(zuo)若(ruo)幹(gan)季(ji)的惡(e)棍(gun)擂(lei)主,獲(huo)得最終(zhong)的勝(sheng)利(li)。

游戏的玩法是回合制策(ce)略(lve)。根(gen)據(ju)关卡不同,玩家可能会組(zu)成2至4人的隊(dui)伍(wu)进行挑战。每一回合,每个人物有2个行动点,可以用(yong)来移(yi)动、装彈(dan)、射击或施(shi)放(fang)其他技能。到游戏最后,玩家将能解鎖(suo)6个各具(ju)特色的人物——除了擅(shan)長(chang)强攻(gong)的斯嘉丽本人,还有擅长破壞(huai)和迷惑(huo)敌人的,爆(bao)发力(li)强但(dan)移动距(ju)離(li)短(duan)、需要时間(jian)给自身(shen)上Buff的,能把(ba)自身变成掩(yan)体承(cheng)受傷(shang)害(hai)的,以及(ji)輔(fu)助队友、一次攻击大片(pian)敌人的……

游戏的战斗场景(jing)看起来比(bi)較(jiao)花(hua),但移动距离、命(ming)中率(lv)、弹道(dao)等关键信(xin)息(xi)都会提供给玩家

战场中还会出现陷阱,可以利用起来伤害敌人

不同的队友,再(zai)加上手榴(liu)弹、防(fang)护罩(zhao)等道具,让《枪手真人秀》的回合制战斗充满乐趣,具有一定的挑战性(xing)。不過(guo)战斗过程中,队友之间的配合比较少,顯(xian)得策略性不是特别足(zu)。

游戏難(nan)度(du)適(shi)中,配合鮮(xian)明(ming)張(zhang)狂(kuang)的美術(shu)风格、特别强调的射击手感和击杀鏡(jing)頭(tou),再加上动感的配乐,哪(na)怕(pa)回合制战斗的节奏(zou)比较慢(man),也能让玩家在较长时间中保(bao)持兴奮(fen)状态,可以稱(cheng)作是一种“爽(shuang)游”。

在战斗之外,游戏还有一些(xie)探索和解谜关卡

游戏的体量不大,加上諸(zhu)多可选竞技场和中途(tu)解谜,15小时左(zuo)右(you)能夠(gou)通关。目前游戏已上架(jia)Steam,支(zhi)持中文(wen)且(qie)本地化质量不错,感兴趣的玩家可以嘗(chang)試(shi)。

(游戏体驗(yan)碼(ma)由发行商(shang)Good Shepherd Entertainment提供。)

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陳(chen)靜(jing):《煉(lian)金(jin)要塞(sai)》(Steam)

关键词:塔(ta)防、动作、Rogue、像素

一句话推荐:像素版“兽人必须死”,颇具潛(qian)力的塔防动作游戏。

《炼金要塞》(Castle of Alchemists)是一款結(jie)合了塔防、动作、Rogue等要素的游戏。提到这几个关键词,可能大家很(hen)容易(yi)聯(lian)想(xiang)起《兽人必须死》——實(shi)際(ji)上,《炼金要塞》给人的观感的確(que)与《兽人必须死》有些相似:游戏采用关卡制,玩家需要在每一次敌人攻击之前運(yun)用手中資(zi)源布置陷阱,防禦(yu)敌人入侵(qin);当敌人来襲(xi)时,玩家还可以操(cao)縱(zong)主角加入战斗,使(shi)用武器、道具与策略击退(tui)敌人。

目前《炼金要塞》處(chu)于搶(qiang)先(xian)体验階(jie)段(duan),本地化做(zuo)得还不错

与玩法相匹(pi)配,游戏的背(bei)景設(she)定簡(jian)單(dan),但十(shi)分(fen)合理:炼金要塞长久(jiu)以来都是被社(she)会排(pai)斥(chi)的學(xue)者、工(gong)程師(shi)、哲(zhe)学家和科(ke)学家的避(bi)难所(suo),保护居(ju)民(min)们免(mian)于外界侵害。某(mou)一天,未知(zhi)的怪物從(cong)要塞内部(bu)的傳(chuan)送(song)门里蜂(feng)拥而(er)出,要塞守(shou)衛(wei)者们需要喚(huan)醒(xing)他们研(yan)究(jiu)的半(ban)成品超(chao)級(ji)战士(shi)来消(xiao)滅(mie)敌人。

当然(ran),和絕(jue)大多数以炼金术为基础的故事一样,到了后期,玩家也会从种种跡(ji)象(xiang)中发现,侵略要塞的怪物某种意義(yi)上正是“科学家”(也就是炼金术士们)作死的产物……

这个“突变尚(shang)未完(wan)成”的猛(meng)男(nan)就是玩家操纵的主角

从塔防方面来看,《炼金要塞》的内容还是比较豐(feng)富(fu)的。地形(xing)、環(huan)境(jing)、敌人种类多变,防御塔装备、升(sheng)级路(lu)线以及陷阱也有多种组合,再加上主角自身的战力成长,具备一定的策略性和随机性,前期尤(you)其需要用心投(tou)入,尝试不同组合的效果、寻找适合自己(ji)的套(tao)路,是一个颇有乐趣的过程。

战斗方面比较类似俯(fu)视视角的动作RPG,主角可以切(qie)換(huan)近(jin)战、遠(yuan)程两种状态,通过按(an)键施放技能和使用道具,升级时会获得技能点解锁天賦(fu)。武器則(ze)需要在军械(xie)庫(ku)制作,有綠(lv)、黃(huang)、紅(hong)、紫(zi)4种稀(xi)有度,但由于武器自带的词條(tiao)是随机的,所以要获取(qu)稀有度高(gao)又好用的武器,少不了要看运氣(qi)。

开局(ju)时可能有点眼(yan)花繚(liao)亂(luan),但很快就能适應(ying)

主角升级成长也一目了然

游戏的另(ling)一个優(you)点是像素风格画面、流暢(chang)的动画和节奏感强勁(jin)的背景音乐,带给了玩家相当爽快的战斗体验。

不过,整(zheng)体来說(shuo),《炼金要塞》仍有一些不足。起初,最影響(xiang)观感的是镜头晃(huang)动——在这类游戏中,俯视视角本身便于操作,是个优勢(shi),但《炼金要塞》早(zao)期版本中幅(fu)度相当大的镜头晃动很容易让一部分玩家“物理眩(xuan)暈(yun)”,后续更新中雖(sui)然有所改善,但近战时还有些殘(can)留(liu)。当然,那(na)些没有玩过早期版本的玩家把它理解成提升战斗手感的设計(ji)也无不可。

与此同时,游戏在装备、道具的平(ping)衡(heng)上也有些問(wen)題(ti),火(huo)焰(yan)系(比如噴(pen)火陷阱和燃(ran)燒(shao)瓶(ping))的强度明显比其他高出一截(jie),堪(kan)称版本答(da)案(an),一定程度上影响到了玩家的策略选择。此外,目前游戏有3个区域(yu),共(gong)计15关,从重復(fu)游玩的角度来说,还有点少。

和不少动作游戏相似,玩家还需要考慮(lv)主角的負(fu)重

考虑到游戏目前处于抢先体验阶段,官(guan)方态度也颇为誠(cheng)懇(ken),所以前期出现的问题在更新中仍有调整改动的余(yu)地,新玩法、新模式也在陸(lu)续加入。總(zong)体来说,《炼金要塞》是一个颇具潜力的游戏,如果官方的更新頻(pin)率足够快、时间足够长、内容足够多,还是值(zhi)得长期关注的。

(游戏体验码由发行商IndieArk提供。)

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彭(peng)楚(chu)微(wei):《幽(you)港(gang)迷城(cheng)》(Steam)

关键词:回合制战斗、黑(hei)暗(an)奇(qi)幻(huan)、合作战役(yi)

一句话推荐:感受最强桌游的魅(mei)力。

《幽港迷城》(Gloomhaven)是由同名(ming)桌游改编而成的回合制战棋游戏。游戏目前有两个模式,一个是战役模式,一个是供大家踢(ti)门的傭(yong)兵(bing)團(tuan)模式。

战役模式劇(ju)情发生在巨(ju)大的城市(shi)——幽暗港。

幽暗港是个多种族(zu)混(hun)居的港口都市,里面有貧(pin)窮(qiong)风的鼠(shu)人、魯(lu)莽(mang)风的兽人、蒸(zheng)汽(qi)朋克风的智(zhi)元族、靈(ling)能风的花晶(jing)族、高大笨(ben)拙(zhuo)的羚(ling)羊族等等数个奇幻种族,有从死灵教(jiao)派(pai)、下水(shui)道鼠人到城鎮(zhen)守卫的三(san)教九(jiu)流的势力,还有从號(hao)角街(jie)到橡(xiang)木(mu)聖(sheng)廟(miao),从老城区到新城区的眾(zhong)多地点——满是裂(lie)痕(hen)的舊(jiu)码头、几乎(hu)要地陷的市集、塔樓(lou)聳(song)立的幽暗广场、繁華(hua)的新码头……这些种族势力和地点以城市遭(zao)遇(yu)的形式和玩家所扮(ban)演(yan)佣兵小队互动。

幽暗港是游戏中玩家的主城

游戏主要便是靠城市遭遇和野(ye)外遭遇来塑(su)造世界,事件(jian)的傾(qing)向大多是灰(hui)色的,比如鼠人小偷(tou)被不是城市守卫的平民处刑(xing),而佣兵们要做出选择——是維(wei)护城市的法治(zhi),还是维护城市的秩(zhi)序(xu)。同时,跟(gen)着任(ren)務(wu)展(zhan)开的剧情以大图下面配大段文字(zi)的方式展示(shi),里面会有一些二(er)元的分支选择,例(li)如初始(shi)的任务线里,有幫(bang)助城市守卫查(zha)清(qing)雇(gu)主的选項(xiang),选了以后就是前往(wang)上城区调查雇主,原(yuan)来雇主发布的佣兵任务伴(ban)着这条线的推进随之废除。

主线的剧情講(jiang)了个带有阴謀(mou)、反(fan)叛(pan)、顛(dian)覆(fu)元素的故事,情节通俗(su)易懂(dong),比较有趣的地方是有大段大段的氛(fen)圍(wei)描(miao)寫(xie),像是当玩家接近一处地穴(xue)时,会有类似地下城城主的旁(pang)白(bai)在邊(bian)上说些“你们悄(qiao)聲(sheng)走(zou)进这处腐(fu)朽(xiu)味很重的地穴,里面睡(shui)着一条重达5噸(dun)的龍(long)”之类的蛋(dan)话,看完就是熟(shu)悉(xi)的战术地图展开,开始战。

游戏的战斗机制十分有深(shen)度

游戏比较棒(bang)的地方在于策略性極(ji)强的战斗。

玩法可以概(gai)括(kuo)为“回合制打牌(pai)”。每个角色都有独特的一套卡牌,卡牌又称之为角色的耐(nai)力值,卡牌用光角色就死亡(wang)。每个回合就是在不知道对方出牌的情況(kuang)下亮(liang)出自己的牌,然后逐(zhu)一实现牌的效果(也可以选择不生效)。每一輪(lun)都包含(han)了数次博弈(yi):比如在回合开始前,玩家要猜(cai)測(ce)怪物出什么牌,提前组好反制或者泛(fan)用性强的牌组,还要计算(suan)下一回合的牌库余量;回合开始后,玩家要理解怪物出的牌,根据怪物的牌和战场环境来思考破局。

上述(shu)流程下来,每回合的时间非(fei)常(chang)漫(man)长,一场持续20回合的战斗大概要花2个小时。不过,每一场战斗都包含博弈,没有一场垃(la)圾(ji)遭遇,每一场都是精(jing)心设计且困(kun)难的战斗,而战役主线和支线加起来有95场遭遇战,很适合和朋友一起消磨(mo)时间。

游戏目前售价121元,结合内容量来看,相当超值,但要注意,游戏本身不支持中文。

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責(ze)任编辑:

发布于:河南商丘民权县