广告中的粘性:如何让消费者爱上你的品牌?

如何让消费者爱上你的品牌?——广告中的粘性

在今天的商业竞争中,品牌的忠诚度已经成为了企业成功的关键要素之一。而在这个背景下,广告中的粘性也越来越受到企业的关注和青睐。本文将从品牌识别、品牌价值、品牌感知和品牌互动四个方面探讨广告中的粘性,从而为企业提供可操作的建议。

品牌识别

品牌识别是消费者在面对产品或服务时,对品牌进行辨认和识别的能力。作为企业营销策略中的重要环节,建立良好的品牌识别度可以带来更高的销售额和忠诚度。而广告中的粘性也很大程度上影响了品牌的识别度。如何提高品牌识别度?

首先,对于品牌标识的设计非常重要。因此,企业需要在设计品牌标识时注重保持一致性和简洁性,比如花旗银行、可口可乐等品牌的标志设计,都非常简洁明了,并且可以与品牌的名称直接联系起来,这样可以方便消费者迅速地辨认品牌。

此外,品牌的广告中需要重复一些关键元素,比如品牌名称、标志设计等,这样可以帮助消费者更容易地记住品牌,并建立起品牌认知。例如,可口可乐在广告中使用Coca Cola这个品牌名称多年以来,并且在各种不同的广告媒介中重复出现,从而让消费者非常容易地与品牌产生联系。

品牌价值

品牌价值是指品牌所代表的商业利益,包括品牌的市场份额、价格、忠诚度等。广告中的粘性可以很大程度上影响品牌价值。那么应该如何提高品牌价值呢?

首先,品牌的广告中需要突出品牌的独特性和个性化特征,以此来吸引消费者。比如苹果公司在推广iPhone手机时强调了其设计、外观和易用性等特点,让消费者觉得这是一款与众不同的手机。

其次,品牌的广告中需要创造情感共鸣,让消费者产生共鸣并感到自己被理解和关心。例如,蒙牛在广告中强调真心奶情这个品牌口号,表达出对消费者的关爱和温暖,让消费者觉得这是一款值得信赖的牛奶品牌。

品牌感知

品牌感知是消费者对于品牌的认知和印象,建立在品牌识别和品牌价值之上。广告中的粘性同样对品牌感知产生着重要的影响。那么如何提高品牌感知呢?

首先,企业需要对自己的品牌形象进行定位和管理,比如BMW公司在打造自身品牌形象时注重体现豪华、品质和精湛技艺等元素,让消费者从视觉、感觉和心理等多个维度感受到品牌的高质量和高档次。

其次,企业可以运用品牌的广告来打造品牌感知。广告是展示品牌文化和价值的重要方式,因此企业需要在广告中展示出自己的品牌信念和文化,例如Coca Cola在广告中强调欢乐、团聚和分享的品牌价值,让消费者在享用产品的同时也能感受到品牌的文化和精神内涵。

品牌互动

品牌互动是企业与消费者进行互动的过程,通过有效的品牌互动可以帮助企业获取更多的反馈和意见,进而调整自己的产品和服务。广告中的粘性也对品牌互动产生着重要的影响。那么如何提高品牌互动呢?

首先,企业需要关注消费者的反馈和意见,通过品牌互动来获取消费者的想法和建议。比如在腾讯游戏的官方网站中,专门设有用户反馈和建议板块,让用户可以随时向企业提出自己的建议和意见。

其次,企业可以通过品牌互动来提升消费者的参与感和忠诚度。例如,在京东商城中,企业设有积分和会员制度,通过购物积分和会员等级不断提高消费者的忠诚度和满意度,让消费者在购物过程中感受到了品牌的关怀和重视。

总结

广告中的粘性对品牌识别、品牌价值、品牌感知和品牌互动产生重要影响。企业应该注重设计品牌标识、创造情感共鸣、定位品牌形象和关注消费者反馈,通过有效的品牌互动提升消费者的参与感和忠诚度,并不断提高品牌的知名度和市场价值。

问答话题

问题1:什么是广告中的粘性?

广告中的粘性是指广告具有足够的吸引力和影响力,以至于消费者在接触广告后可以对品牌产生持续不断的兴趣和记忆。

问题2:如何评估广告中的粘性?

评估广告中的粘性需要从多个角度考虑,如品牌知名度、品牌价值、品牌识别度和品牌忠诚度等。可以通过广告曝光量、广告效果评估、品牌意识度调查等方式进行评估。

广告中的粘性:如何让消费者爱上你的品牌?特色

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2、强大的社交係统和全新PK引擎,让你一刷到底。

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广告中的粘性:如何让消费者爱上你的品牌?亮点

1、每个法语词汇都配置了专业标准的法语音频教学,标有对应的普通话与罗马音翻译。

2、超多独一无二多采多姿的鱼儿种类!

3、日用美妆零食穿搭这里都只要几块钱

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5、所有的题库内容都能够把握住考试的大纲和考试要点,让大家更好通过考试;

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茅台,想(xiang)必(bi)大(da)家(jia)都(dou)不(bu)陌(mo)生(sheng)。。。

這(zhe)貨(huo)是(shi)酒(jiu)席(xi)上(shang)的硬(ying)通(tong)货,交(jiao)易(yi)市(shi)場(chang)上的超(chao)級(ji)戰(zhan)士(shi)。

所(suo)以(yi),如(ru)果(guo)現(xian)在(zai)告(gao)訴(su)妳(ni), 有(you)個(ge)平(ping)价买茅台的機(ji)會(hui),你会心(xin)動(dong)么?

反(fan)正(zheng)世(shi)超立(li)馬(ma)就(jiu)去(qu) App Store 下了(le)这个能平价买茅台的 App。

这是 App 么?这是我發(fa)家致(zhi)富(fu)的机会。。。

很(hen)有趣(qu)的是,世超下 App 的時(shi)候(hou)特(te)地(di)留(liu)意(yi)了一下,发现它(ta)只(zhi)有 2.0 分(fen),評(ping)分分布(bu)可(ke)以用(yong) “ 多(duo)半(ban)差(cha)评 ” 來(lai)概(gai)括(kuo)。

特別(bie) real ,都不帶(dai)刷(shua)的 ↓

而(er)且(qie)在黑(hei)貓(mao)投(tou)诉上,它有 400 + 的差评。

雖(sui)然(ran)已(yi)經(jing)事(shi)情(qing)不太(tai)對(dui)勁(jin),不過(guo)沖(chong)著(zhe)平价茅台的份(fen)上,世超還(hai)是決(jue)定(ding)親(qin)自(zi)試(shi)试,一探(tan)究(jiu)竟(jing)。

相(xiang)信(xin)这一百万人也(ye)是跟(gen)世超一樣(yang)的想法(fa)吧(ba)。。。

先(xian)带大家簡(jian)單(dan)感(gan)受(shou)一下这个 App 吧,它名(ming)為(wei)「 巽(xun)風(feng) 」,是茅台跟網(wang)易聯(lian)合(he)出(chu)品(pin)的數(shu)字(zi)世界(jie)元(yuan)宇(yu)宙(zhou) App ,通过这个 App 你可以搶(qiang)購(gou)到茅台 · 二(er)十(shi)四(si)節(jie)氣(qi)酒,沒(mei)錯(cuo),这还是 限(xian)量(liang)版(ban)茅台。。。

虽然它稱(cheng)自己(ji)元宇宙,但(dan)世超感覺(jiao) 这 App 界面(mian)、遊(you)玩(wan)方(fang)式(shi)都跟咱(zan)們(men)平时玩的手(shou)游並(bing)没有太大區(qu)别。

剛(gang)開(kai)始(shi)世超感觉还有點(dian)意思(si),因(yin)为它模(mo)擬(ni)了现實(shi)中(zhong)釀(niang)酒的过程(cheng),邊(bian)玩还能边了解(jie)酿酒知(zhi)識(shi),仿(fang)佛(fo)真的想要(yao)教(jiao)会你酿酒似(si)的。

不过,玩到後(hou)面,我发现这 App 內(nei)容(rong)有限,流(liu)程单調(tiao)枯(ku)燥(zao)。

只能說(shuo),还是認(ren)真研(yan)究研究茅台吧。。。

那(na)么,怎(zen)么獲(huo)取(qu)茅台呢(ne)?

它的整(zheng)體(ti)机制(zhi)非(fei)常(chang)復(fu)雜(za),这裏(li)咱们 简化(hua)着来说。

说是数字藏(zang)品,其(qi)实就等(deng)同(tong)於(yu)实物(wu) ↓

除(chu)此(ci)之(zhi)外(wai),还可以通过日(ri)常任(ren)務(wu)和(he)游戲(xi)内消(xiao)費(fei)等方式,获取数字藏品的合成(cheng)材(cai)料(liao)。

游戏内消费可以 1 : 1 換(huan)得(de)游戏道(dao)具(ju)「元貝(bei) 」,元贝可以直(zhi)接(jie)买合成数字藏品需(xu)要的材料 ↓ ↓

在这样的机制下,想要拿(na)茅台—— 要么肝(gan),要么氪(ke)。

多肝呢?有多位(wei)玩家告诉世超,如果每(mei)天(tian)只做(zuo)一个號(hao)的日常来攢(zan)道具,大概率(lv)可能需要 3-5 个月(yue)能拿到一瓶(ping) 500ml 的限量版茅台。

做完(wan)一个号的日常需要多久(jiu)呢?就世超自己的体驗(yan)来说,不熟(shu)悉(xi)的时候一天需要 1-2 小(xiao)时, 熟悉以后每天約(yue)需 30 分鐘(zhong)。

换算(suan)一下, 感觉这是一场考(kao)验毅(yi)力(li)的持(chi)久战。。。

所以后来不少(shao)玩家選(xuan)擇(ze)用更(geng)大的肝度(du) / 氪度,以縮(suo)短(duan)拿酒时長(chang),比(bi)如多个号一起(qi)搬(ban)磚(zhuan)攒道具,或(huo)买賣(mai)集(ji)市商(shang)品攒元贝,再(zai)用茅台酒的利(li)潤(run)補(bu)虧(kui)。

在「 巽风吧 」里,每天开多个号肝日常是常態(tai),我印(yin)象(xiang)最(zui)深(shen)刻(ke)的一哥(ge)们,说自己为了不耽(dan)誤(wu)正常工(gong)作(zuo),每天早(zao)上五(wu)点就起来做日常。。。

在巽风的交流群(qun)里,没有討(tao)論(lun)这个元宇宙本(ben)身(shen)的,也没有讨论茅台数字化的。

有人玩得比上班(ban)还敬(jing)業(ye),統(tong)計(ji)了之前(qian)積(ji)分賽(sai)的数據(ju),拉(la)了个 excel 研究,为下次(ci)冲榜(bang)做準(zhun)備(bei)。

有人在群里提(ti)供(gong)手动代(dai)練(lian)服(fu)务,就是上你号,手动幫(bang)你代打(da)每天日常任务,你攒道具,他(ta)賺(zhuan)代练费。

有人炫(xuan)耀(yao) “ 科(ke)技(ji) ” ,所謂(wei)的 “ 科技 ” 也就是外掛(gua) / 腳(jiao)本之類(lei)的,有玩家表(biao)示(shi)自己开了 13 个号,每天就开着脚本搬砖。

对了,还記(ji)得前面咱们说过,消费可以 1 : 1 返(fan)元贝么?

巽风集市里有大量的茅台周(zhou)边,比如工藝(yi)盤(pan)、马克(ke)杯(bei)以及(ji)文(wen)化手信等等。

由(you)于购买產(chan)品的同时能 1 : 1 获得元贝,于是就有人买价值(zhi) 2000 多的盘子(zi),然后二手市场卖掉(diao),比如卖个 1500 ,这样相當(dang)于 500 多买了 2000 多的元贝。

这一規(gui)則(ze)看(kan)上去是为了方便(bian)玩家, 但对于茅台来说,这應(ying)該(gai)也是一種(zhong)有力的販(fan)卖周边的形(xing)式吧?

且不论这 2000 多的盘子, 500 多的杯子值不值。畢(bi)竟它啥(sha)工艺,咱也不知道。但我相信这个价格(ge)大家平时不太可能考慮(lv)吧?

但在巽风 App 里,那銷(xiao)量真的是嘎(ga)嘎好(hao) ↓ ↓

除以上种种之外,「 巽风 」曾(zeng)经因为運(yun)營(ying)問(wen)題(ti)陷(xian)入(ru)过爭(zheng)議(yi), 比如最近(jin)的 398 事件(jian)。

今(jin)年(nian) 2 月底(di),「 巽风 」在开展(zhan) “ 立春(chun). 雨(yu)水(shui)天成小巽委(wei)托(tuo) ” 活(huo)动时,因为系(xi)统故(gu)障(zhang)遭(zao)遇(yu)大量投诉。

有用戶(hu)表示,按(an)照(zhao)活动说明(ming),玩家购买价值 398 元的禮(li)盒(he)參(can)與(yu)抽(chou)獎(jiang),有机会抽到稀(xi)有奖品。但开奖时間(jian)由于 App 的技術(shu)问题,发生系统故障,不少氪金(jin)了 398 的玩家开奖时间無(wu)法正常進(jin)入游戏,最后开奖时導(dao)致混(hun)亂(luan)。

有用户表示,这次事件最后只有部(bu)分玩家获得了奖品。

但种种乱象都擋(dang)不住(zhu)大家对茅台的熱(re)情,在巽风用户群里每天都有上千(qian)條(tiao)讨论,去讨论如何(he)冲榜。

茅台 · 二十四节气酒的价格,也一路(lu)水漲(zhang)船(chuan)高(gao)。

这个价格卖不卖的出去就不知道了 ↓ ↓

如果你要是问世超,这款(kuan) App 到底能不能平价抢到茅台。

我的回(hui)答(da)是,能。但在交易的天秤(cheng)上,你是否(fou)准备好了足(zu)夠(gou)多的砝(fa)碼(ma)呢?

面对茅台价格非理(li)性(xing)上涨,茅台董(dong)事长李(li)保(bao)芳(fang)曾经提倡(chang)「 酒喝(he)不炒(chao) 」,在此以后茅台也的確(que)做了不少努(nu)力,比如不斷(duan)擴(kuo)寬(kuan)销售(shou)渠(qu)道,以及在节日前夕(xi)增(zeng)大茅台的投放(fang)。

但看着茅台居(ju)高不下的价格和这一系列(lie)操(cao)作,我在想,或許(xu)茅台在控(kong)价这件事情上又(you)一次搞(gao)砸(za)了,又或许,最懂(dong)二级市场的,还是他们自己。

撰(zhuan)文:渡(du)渡鳥(niao)武(wu)士 編(bian)輯(ji):面線(xian)&莽(mang)山(shan)烙(lao)鐵(tie)頭(tou)

参考資(zi)料、圖(tu)片(pian)来源(yuan):

巽风 App

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