酒店15秒广告

介绍

如果你正在寻找一个安静、优雅的地方度过你的假期,那么这家酒店是一个不错的选择。这家酒店拥有宽敞明亮的客房,设施齐全。它是一个现代化的酒店,拥有顶级服务和优秀的员工,他们将始终为您提供出色的服务。

现代化酒店外观

酒店位于城市的中心,您可以在短时间内到达各种景点和商业中心。它也是举办活动和会议的理想场所,拥有先进的会议设施和完美的会议服务。

宽敞明亮的客房

不仅如此,酒店还有一个餐厅,提供各种美食,无论您是享用早餐、午餐还是晚餐,都可以在这里找到适合您的口味。此外,酒店还提供各种娱乐设施,包括游泳池、SPA和健身房。

餐厅的美食

位置便利

这家酒店位于城市的中心,交通非常方便。您可以轻松地到达市内的各种景点、购物中心和商业中心。此外,酒店周围还有很多餐馆和咖啡馆,您可以在这里享受各种美食。

如果您需要前往机场或火车站,酒店还提供接送服务。您只需提前预订,我们的司机就会在指定地点等待您,确保您的旅程愉快顺利。

酒店位于一个安静的地方,远离城市的喧嚣。您可以在这里享受宁静的环境,在假期中放松身心。

市中心的夜景

高品质服务

这家酒店为客人提供一流的服务,员工始终保持微笑,以确保您得到最好的体验。无论您有什么需求,我们的员工都会尽力满足。

酒店提供的客房宽敞明亮,设施齐全。我们的客房服务每天都会为您提供清洁和整理服务,确保您的住宿舒适、便捷。

如果您需要举办会议或活动,酒店提供先进的设施和完美的服务。我们的会议服务团队会帮助您安排一切,确保会议顺利进行。

酒店员工

结论

如果您正在寻找一个优雅、舒适、服务一流的酒店,那么这家酒店是您的理想选择。它位于城市的中心,交通方便,周围环境安静。无论您是商务旅行还是度假,都可以在这里享受完美的体验。

酒店15秒广告特色

1、安全购物放心支付,省时省力轻轻松松做网购达人

2、海底会有鱼雷,通过的时候需要特别特别的小心。

3、仔细推理思考,在失败中汲取经验

4、引流实体家居,为消费者创造更有价值更有趣的消费体验!

5、通过清理软件,可以让手机运行更快,不会造成任何卡顿。

酒店15秒广告亮点

1、用户可以一键来查到相关的生活服务,都能得到全面的满足操作,可以更好地来了解到,这样也会方便的。

2、职位方面的信息提供的十分到位,层层审核真的是让你惊喜。

3、随着接触的犯人越来越多,他们会变得越来越聪明,留给你的线索并不会特别多;

4、【我的投递】

5、活动多多,参加活动即可获得资源奖励,打造属于自己的本命飞剑,成为自由自在的剑仙。

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文(wen) | 山(shan)核(he)桃(tao)

10月(yue)4日(ri)夜(ye)晚(wan),在(zai)虎(hu)牙(ya)的直(zhi)播(bo)間(jian)內(nei),游戏“永劫(jie)無(wu)间”首(shou)個(ge)官(guan)方(fang)賽(sai)事(shi)“錦(jin)鯉(li)杯(bei)”的單(dan)人排(pai)位(wei)赛迎(ying)來(lai)了(le)最(zui)終(zhong)之(zhi)戰(zhan)。

隨(sui)著(zhe)安(an)全(quan)區(qu)逐(zhu)步(bu)轉(zhuan)移(yi),森(sen)羅(luo)谷(gu)内硝(xiao)煙(yan)燃(ran)起(qi)。被(bei)寄(ji)予(yu)厚(hou)望(wang)的主(zhu)播“鬥(dou)魚(yu)南(nan)楓(feng)”以(yi)長(chang)劍(jian)多(duo)次(ci)將(jiang)對(dui)手(shou)重(zhong)傷(shang),但(dan)仍(reng)遺(yi)憾(han)落(luo)敗(bai)。“大(da)家(jia)的安慰(wei)讓(rang)我(wo)心(xin)裏(li)好(hao)受(shou)多了。”直播间外(wai),屏(ping)息(xi)期(qi)待(dai)着結(jie)果(guo)的觀(guan)眾(zhong)用(yong)幽(you)默(mo)的彈(dan)幕(mu)化(hua)解(jie)了這(zhe)位游戏主播的落寞(mo)與(yu)不甘(gan)。

僅(jin)仅是(shi)这个瞬(shun)间,就(jiu)让游戏直播價(jia)值(zhi)得(de)到(dao)了升(sheng)華(hua),連(lian)接(jie)起現(xian)實(shi)与互(hu)聯(lian)網(wang)的不单是飄(piao)過(guo)的壹(yi)串(chuan)串弹幕,更(geng)是守(shou)在屏幕前(qian)的人們(men)的真(zhen)情(qing)实感(gan)。

这樣(yang)的場(chang)景(jing)在这个“十(shi)一”並(bing)不鮮(xian)見(jian)。線(xian)下(xia)景区与電(dian)影(ying)院(yuan)火(huo)爆(bao)的同(tong)時(shi),曾(zeng)在“宅经济”紅(hong)利(li)輻(fu)射(she)下的直播、游戏、流(liu)媒(mei)體(ti)等(deng)板(ban)塊(kuai)依(yi)舊(jiu)是風(feng)光(guang)无限(xian)。據(ju)財(cai)经无忌(ji)不完(wan)全統(tong)計(ji),國(guo)慶(qing)期间,近(jin)三(san)十部(bu)综艺将紮(zha)堆(dui)更新(xin),内容(rong)覆(fu)蓋(gai)戀(lian)愛(ai)、劇(ju)本(ben)殺(sha)、音(yin)樂(le)競(jing)技(ji)等。游戏市(shi)场之上(shang),新旧勢(shi)力(li)正(zheng)在爭(zheng)奪(duo)国庆的“黃(huang)金(jin)时长”。一边是常(chang)規(gui)赛事的持(chi)續(xu)推(tui)進(jin),如(ru)近日剛(gang)創(chuang)下百(bai)億(yi)美(mei)元(yuan)收(shou)益(yi)記(ji)錄(lu)的《王(wang)者(zhe)榮(rong)耀(yao)》秋(qiu)季(ji)職(zhi)業(ye)联赛正酣(han)。另(ling)一边則(ze)是黑(hei)馬(ma)“永劫无间”的“锦鲤杯”进入(ru)決(jue)赛时刻(ke),以及(ji)《哈(ha)利波(bo)特(te):魔(mo)法(fa)覺(jiao)醒(xing)》正式(shi)開(kai)啟(qi)MA第(di)1赛季......

屏幕与屏幕的互動(dong)已(yi)成(cheng)为常態(tai)。一年之前,曾在疫(yi)情中(zhong)被催(cui)熟(shu)的“宅经济” 某(mou)種(zhong)程(cheng)度(du)上被視(shi)为一种被动消費(fei),但随着供(gong)給(gei)端(duan)媒介(jie)与内容的豐(feng)富(fu)以及需(xu)求(qiu)端的“宅”逐步演(yan)變(bian)成一种生(sheng)活(huo)方式,透(tou)过这个“十一黄金周(zhou)”,我们發(fa)现,“宅经济”并不是疫情背(bei)景下的一次性(xing)红利,而(er)是成为了一种愈(yu)发成熟的新经济模(mo)式。

永不消逝的“宅经济”

在豆(dou)瓣(ban)的“宅女(nv)有(you)文化”小(xiao)組(zu)内聚(ju)集(ji)着近五(wu)千(qian)名(ming)宅女,一位组内豆友(you)安琪(qi)(化名)向(xiang)财经无忌这样形(xing)容自(zi)己(ji)的十一假(jia)期:“讀(du)書(shu)、聽(ting)歌(ge)、拖(tuo)地(di)、做(zuo)飯(fan)、喂貓(mao)。”假期对於(yu)这位豆友而言(yan),并不具(ju)有儀(yi)式化意(yi)義(yi)。“沒(mei)有什(shen)麽(me)特殊(shu)的安排,宅就是我的生活狀(zhuang)态。”

像(xiang)安琪这样的“宅”——这一生活状态在疫情之前還(hai)不足(zu)为大多數(shu)人所(suo)理(li)解。“宅”一詞(ci)最早(zao)起源(yuan)于“日本平(ping)成大蕭(xiao)條(tiao)”後(hou),是日本宅文化与互联网融(rong)合(he)的產(chan)物(wu),同时也(ye)是日本低(di)欲(yu)望社(she)會(hui)的重要(yao)縮(suo)影。日本经济學(xue)家大前研(yan)一曾在《低欲望社会》一书中有过这样的描(miao)述(shu):“日本的年轻人没有欲望,没有夢(meng)想(xiang),没有幹(gan)勁(jin)。”

与日本的“低欲望社会”不同,一场突(tu)如其(qi)来的疫情催生了中国消费社会蓬(peng)勃(bo)而生的“宅经济”时代(dai)。雲(yun)蹦(beng)迪(di)、云健(jian)身(shen)、云做饭、云唱(chang)K......“萬(wan)物皆(jie)可(ke)上云”的背景下,随着用戶(hu)休(xiu)閑(xian)时长的提(ti)升与文化产品(pin)内容供给的增(zeng)多,“宅经济”逐步成为新興(xing)产业与傳(chuan)统产业親(qin)睞(lai)的增量(liang)市场。以文娛(yu)产业的游戏板块为例(li)。2020年春(chun)節(jie)檔(dang)期间,受疫情的“一次性红利”影響(xiang),游戏板块2020第一季度總(zong)歸(gui)母(mu)利潤(run)達(da)42.5亿元,同比(bi)增速(su)45%。

新的趨(qu)势是,“宅经济”正在经歷(li)边际效应的递减规律(lv)。一方面(mian),用户线上使(shi)用时长增速正顯(xian)疲(pi)态。從(cong)用户使用总时长来看(kan),在出(chu)行(xing)逐步恢(hui)復(fu)正常的趋势下,线上使用总时长繼(ji)续呈(cheng)现下滑(hua)态势。

(圖(tu)片(pian)来源:网絡(luo))

另一面则来自外部環(huan)境(jing)的不確(que)定(ding)性。随着政(zheng)策(ce)端的管(guan)控(kong)力度逐步加(jia)強(qiang),线上文娱产业(如游戏、综艺等)将受到持续影响。近日,騰(teng)訊(xun)游戏、网易(yi)游戏等紛(fen)纷发布(bu)針(zhen)对未(wei)成年人的国庆“限玩(wan)通(tong)知(zhi)”。对于浸(jin)润着互联网原(yuan)生文化的这屆(jie)未成年人而言,这註(zhu)定是一个難(nan)忘(wang)的“十一假期”。

盡(jin)管边际效应正在递减,但“宅经济”似(si)乎(hu)永遠(yuan)不会消逝。縱(zong)观“宅经济”发展(zhan)趋势,从历史(shi)維(wei)度看,“宅经济”具備(bei)典(dian)型(xing)的周期屬(shu)性。早在日本出现“禦(yu)宅文化”前,家庭(ting)客(ke)廳(ting)里養(yang)成的“沙(sha)发土(tu)豆”为歐(ou)美廣(guang)播电视产业的繁(fan)荣奠(dian)定了强大而忠(zhong)实的用户基(ji)礎(chu)。将视野(ye)拉(la)回(hui)二(er)十一世(shi)紀(ji)初(chu)的中国,“非(fei)典”阻(zu)斷(duan)线下生产的另一面,是帶(dai)来了淘(tao)寶(bao)等线上网購(gou)平臺(tai)的“春天(tian)”。

而更为重要的是,技術(shu)的疊(die)(die)代发展已然(ran)让“万物云化”成为了这个时代的新型基础設(she)施(shi),人们已不知不觉地融入线上的虛(xu)擬(ni)世界(jie)。曾涇(jing)渭(wei)分(fen)明(ming)的线上与线下的界限已变得日益模糊(hu)。就像十一假期,妳(ni)可以伴(ban)着游戏直播度过冗(rong)长的国庆,可以在线上選(xuan)擇(ze)观看与线下同步的音乐节,亦(yi)可以打(da)开任(ren)何一个流媒体,每(mei)日可随機(ji)选择最新的综艺节目(mu)......

借(jie)用海(hai)德(de)格(ge)爾(er)的一句(ju)名言“媒介之外,別(bie)无他(ta)物”。疫情终将过去(qu),但并不意味(wei)宅经济走(zou)到了尽頭(tou),當(dang)媒介化社会成为常态,“宅经济”儼(yan)然化身为现实生活的重要组成部分。

从“宅”开始(shi),但并不止(zhi)于“宅”

回归到“宅”的本質(zhi),无論(lun)是内在需求的渴(ke)望,抑(yi)或(huo)是被迫(po)选择的无奈(nai),随着用户注意力争夺“由(you)量向质”,“宅经济”的想象(xiang)空(kong)间正在被无数造(zao)富者进一步打开——从游戏公(gong)司(si)的新技术发展,内容综艺的垂(chui)類(lei)分化再(zai)到社交(jiao)媒体平台向本地服(fu)務(wu)转型......凡(fan)此(ci)种种,不难发现,基于“宅”的起點(dian)相(xiang)同,但向外拓(tuo)展的方式卻(que)各(ge)有千秋。

比如,在这个短(duan)短的十一假期里,比起争夺新的用户,游戏公司们更像是在打一场關(guan)于存(cun)量的保(bao)衛(wei)战,力图依靠(kao)平台间的联动,在用户体驗(yan)上占(zhan)据更大的話(hua)語(yu)權(quan)。以今(jin)年最火爆的武(wu)俠(xia)吃(chi)雞(ji)游戏“永劫无间”为例,将其首届官方大赛”锦鲤杯“的决赛日放(fang)置(zhi)于国庆间,吸(xi)引(yin)了来自斗鱼、虎牙、CC直播、B站(zhan)、抖(dou)音等众多头部主播。在赛事的观賞(shang)性上,邀(yao)請(qing)了八(ba)大頂(ding)級(ji)解說(shuo)为其站台。一位永劫无间的玩家向财经无忌表(biao)示(shi):“就赛事直播的观赏性而言,看得出官方的用心。”

(来源:“永劫无间”官方微(wei)博(bo))

玩家口(kou)中的“用心”具体体现在赛事的呈现上。“永劫无间”背后操(cao)盤(pan)手网易游戏利用XR技术,力图为用户提供獨(du)特的沈(chen)浸式游戏体验。此前不久(jiu),在网易手游《陰(yin)陽(yang)師(shi)》的五周年庆典上,网易正是利用这一虚拟现实技术,打造了其首场线上歌謠(yao)会——“平安歌谣会”。

不难看出,随着流量红利逝去,网易游戏的这套(tao)邏(luo)輯(ji)正印(yin)證(zheng)了一个不争的行业共(gong)識(shi)——制(zhi)勝(sheng)游戏产业下半(ban)场的关鍵(jian)在于“IP+技术”的融合。

与游戏企(qi)业类似,对流媒体平台而言,“十一黄金周”不亞(ya)于一场“小考(kao)”。从碎(sui)片时间里搶(qiang)夺用户时长到“假期”里用户的“杀时间”利器(qi),流媒体平台需要做的不仅仅是提供精(jing)品内容,更需要提供流量转換(huan)的渠(qu)道(dao)。据财经无忌观察(cha),早在“黄金周”来臨(lin)之前,各大视頻(pin)平台的“王牌(pai)内容”已开始为国庆鋪(pu)墊(dian)造势。比如,爱奇(qi)艺“迷(mi)霧(wu)剧场”官宣(xuan)回归,放出多部預(yu)告(gao);腾讯视频趙(zhao)露(lu)思(si)新剧《国子(zi)監(jian)来了个女弟(di)子》、吳(wu)磊(lei)新剧《启航(hang):当风起时》均(jun)已相继开播。

换言之,在已有的口碑(bei)效应与“粉(fen)絲(si)经济”的叠加影响下,先(xian)发的内容产品将为视频平台在国庆期间提供較(jiao)为穩(wen)定的流量。

当然,提及内容供给,网综依旧成为掣(che)肘(zhou)平台生死(si)的关键。经财经无忌梳(shu)理,“十一”期间,近三十部综艺将在各大平台悉(xi)数登(deng)场,《中国好聲(sheng)音》实行“假期雙(shuang)播”,《披(pi)荊(jing)斬(zhan)棘(ji)的哥(ge)哥》迎来四(si)公舞(wu)台的淘汰(tai)之战......在播放频次与看点设置上,“国庆”的综艺赛场上彌(mi)漫(man)着一股(gu)看不见的硝烟。

(财经无忌整(zheng)理自公开資(zi)料(liao))

誠(cheng)然,提高(gao)播放频次固(gu)然可以留(liu)住(zhu)用户,但前提是,該(gai)综艺节目在前期已经積(ji)累(lei)了一定的受众基础。但对于新一季的《中国好声音》而言,“双播”更像是临近收官而挽(wan)救(jiu)下滑口碑的无奈之舉(ju)。在原创综艺扎堆的2021年,老(lao)牌选手《中国好声音》在收视率(lv)像是坐(zuo)上了过山車(che),呈现出“忽(hu)高忽低”之状。

收视度所反(fan)映(ying)的不仅是平台内容的制作(zuo)能(neng)力,更是自身商(shang)业价值的体现。当盈(ying)利性较好的选秀(xiu)、耽(dan)改(gai)等内容内容受限时,作为平台的重要收入来源之一,广告主将对综艺的贊(zan)助(zhu)态度更为謹(jin)慎(shen)。据艾(ai)媒咨(zi)詢(xun)調(tiao)研结果,一般(ban)来说,在综艺等级上,广告主所选的综艺节目等级集中在B至(zhi)S+级;在收视度上,擁(yong)有三百万及以上单周独立(li)收视度;在综艺季数上,则集中选择为首季、第二季、第四季。

也就说,对于平台而言,网综的大环境已经变了,无论是假期抑或是日常,想要实现“名利双收”只(zhi)会越(yue)来越难。

值得一提的是,在“十一期间”,爱奇艺、腾讯、優(you)酷(ku)先后在微博上宣布,取(qu)消剧集超(chao)前点播服务。与此同时,爱奇艺还宣布同时取消会員(yuan)可见的内容宣传貼(tie)片。此举在财经无忌看来,除(chu)了是提升用户体验的内在要求,也是提前奏(zou)响了视频平台模式创新的前奏。

这意味着,对渴望盈利的视频平台而言,如何撬(qiao)动起忠实会员,建(jian)立独特的会员制,仍需找(zhao)到更好的支(zhi)点。

除了游戏与流媒体,“宅经济”的另一个隱(yin)蔽(bi)的变化是社交媒体平台正利用“假期”逐步向本地服务拓展。尽管掌(zhang)握(wo)着流量入口,但橫(heng)亙(gen)在社交媒体面前的难題(ti)是——如何打造一个“内容+交易”的变现閉(bi)环?

(来源:网络)

毫(hao)无疑(yi)問(wen),国庆给予了平台天然的“試(shi)錯(cuo)机会”,利用线上流量优势觸(chu)达与连接更多的线下实体资源。以“内容种草(cao)”起家的小红书为例,借助筆(bi)记打卡(ka)的社区文化,在国庆期间策劃(hua)了一系(xi)列(lie)“国潮(chao)”旅(lv)游活动,借助博主达人輸(shu)出生活方式的同时,进一步搭(da)建起平台与政企间的联系。

颶(ju)风将至,“宅经济”未来已来

透过上述国庆期间的“宅经济”案(an)例,不妨(fang)此刻探(tan)究(jiu)“宅经济”的真正价值。拋(pao)开疫情的短期催化影响与“宅就是懶(lan)”的刻板印象,蘊(yun)含(han)在这一行为背后的商业价值远比我们想象的要多得多。

第一,相较于传统经济參(can)与主体的单一性,“宅经济”视角(jiao)下,“人人都(dou)是参与者”。无论是传统产业抑或是新兴产业,都可成为“宅经济”的構(gou)建者与参与者。与其说,“宅经济”是誕(dan)生于疫情期间的被动消费,不如说是一次人与人、产业与产业、行业与行业间的主动融合。

第二,宅经济不是一种“封(feng)闭经济”,而是一次以技术为基础的开放式融合。从消费端,“云蹦迪”、“云旅游”等让人们可以站在更广的维度上开展社交,在三次元世界与二次元世界的融合中找到属于自己的“小世界”。从生产端,当依賴(lai)线下重资产的传统行业逐步走向云端的过程,同样也是一次直面消费者需求走向供需平衡(heng)的过程。

更为重要的是,这种超越狹(xia)义“宅经济”定义的参与性与开放性正在这个国庆假期得以试验。一方面是離(li)“人”更近了,离商业服务的“最后一公里”更近了;另一方面,也离“心”更近了,离消费者的使用需求与心理需求更近了。

站在眼(yan)前的国庆假期,眺(tiao)望未来的远方。随着游戏企业的XR/VR/AR等应用技术逐步邁(mai)向商业化,将打破(po)长期以来游戏产业在内容載(zai)体、交互与传播方式的“内卷(juan)化”状态;随着流媒体平台取消超前点播,持续深(shen)耕(geng)优质内容,尽管离“奈飛(fei)”模式尚(shang)远,但似乎回归到了培(pei)养会员的初心;随着社交媒体平台互通互联,向本地化服务转型的同时,或許(xu)将进一步带动传统企业向云端迈进......

或许,我们有理由相信(xin),属于“宅经济”的未来才(cai)刚刚开启。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

責(ze)任編(bian)辑:

发布于:黑龙江省齐齐哈尔建华区