跟着旋律一起畅饮——可口可乐广告歌2010

跟着旋律一起畅饮——可口可乐广告歌2010

可口可乐广告歌2010年的推出,曾经轰动了整个互联网,引起了无数网友的共鸣。这首广告歌曲旋律优美、歌词简单易记,成为了广告史上的经典之作。本文将从四个方面对这首广告曲进行详细的阐述。

广告歌曲的制作背景

首先,我们来看看可口可乐广告歌曲的制作背景。这首广告歌曲是由可口可乐中国于2010年推出的,主要是为了在中国市场进行品牌推广,提升品牌知名度和美誉度。广告歌曲的制作团队比较强大,由美国的音乐制作公司Prospect Park和中国的创意公司DMG联手完成。为了保证广告歌曲的优美旋律和歌词易记,制作团队还特别邀请了著名歌手周杰伦担任歌曲的创作和演唱。

此外,可口可乐广告歌曲的推广方式也相当精妙。除了在电视、广播、报纸等传统媒体上展开宣传之外,可口可乐还利用社交媒体和网络平台进行推广,让广告歌曲迅速传播到全国各地。同时,这首广告歌曲还配合了一组别致的音乐录像带和形象卡通人物形象,给人留下深刻的印象和回忆。

广告歌曲的歌词分析

接下来,我们来一起分析可口可乐广告歌曲的歌词。这首广告歌曲的歌词相当简单,只有一段短短的旋律:跟着旋律一起畅饮可口可乐,看见快乐像阳光透过树叶。这段歌词简短明了,旋律动听,富有感染力。通过这段简单的歌词,广告歌曲传达了可口可乐作为快乐的代言人,可以带给消费者无穷的快感和满足感。

在歌曲的整个旋律中,特别是看见快乐像阳光透过树叶这句歌词,体现出了可口可乐可以唤起人们内心深处的愉悦和欢乐,让消费者在繁忙的生活中感受到轻松和愉快。这也符合可口可乐一贯的品牌形象和精神内涵。

广告歌曲与品牌形象的结合

除了歌词的分析之外,我们还需要注意到广告歌曲与品牌形象的结合。毫无疑问,可口可乐广告歌曲的推出,是为了提升可口可乐品牌在中国市场的知名度和美誉度。而广告歌曲不仅仅是一首歌曲,更是一种文化符号和代表。可以说,广告歌曲的背后,是广告主对品牌形象和文化内涵的全面考量和深入挖掘。

在可口可乐广告歌曲中,品牌形象与广告歌曲完美结合,彼此相辅相成。广告歌曲以轻松愉悦的旋律和歌词,表达出了可口可乐的品牌精神和文化内涵,同时强调了品牌对消费者幸福和满足感的承诺和关怀。这种深度的结合,也是可口可乐品牌一直以来保持领先地位和占据市场的重要保障。

广告歌曲的影响和价值

最后,我们来看看可口可乐广告歌曲的影响和价值。广告歌曲作为一种文化符号和代表,不仅仅是一首歌曲,更是一种文化现象和社会现象。可口可乐广告歌曲的推出,引起了整个互联网的广泛关注和热议,成为了广告史上的典范。

可口可乐广告歌曲的推出,也让人们看到了品牌广告的多样化和创新性。通过广告歌曲这种形式,可口可乐成功地传达了品牌精神和文化内涵,提升了品牌在消费者心目中的地位和影响力。同时,这也为企业和市场营销人员提供了新的思路和方法,展开品牌推广和营销。

总结

通过对可口可乐广告歌曲的制作背景、歌词分析、品牌形象和广告歌曲的影响和价值的阐述,我们可以看到,广告歌曲作为一种文化符号和代表,对品牌推广和文化传播起着举足轻重的作用。可口可乐广告歌曲的推出,不仅仅是企业推广和营销的成功案例,更是品牌文化和社会文化的重要表现。相信随着市场的不断发展和创新,广告歌曲这种形式和作用,将会更加广泛地影响到人们的生活和心灵。

问答话题

问题一:可口可乐广告歌曲的制作背景是什么?

可口可乐广告歌曲是由可口可乐中国于2010年推出的,主要是为了在中国市场进行品牌推广,提升品牌知名度和美誉度。广告歌曲的制作团队由美国的音乐制作公司Prospect Park和中国的创意公司DMG联手完成。为了保证广告歌曲的优美旋律和歌词易记,制作团队还特别邀请了著名歌手周杰伦担任歌曲的创作和演唱。

问题二:可口可乐广告歌曲的歌词有何特点?

可口可乐广告歌曲的歌词相当简单,只有一段短短的旋律:跟着旋律一起畅饮可口可乐,看见快乐像阳光透过树叶。这段歌词简短明了,旋律动听,富有感染力。在歌曲的整个旋律中,特别是看见快乐像阳光透过树叶这句歌词,体现出了可口可乐可以唤起人们内心深处的愉悦和欢乐,让消费者在繁忙的生活中感受到轻松和愉快。

问题三:可口可乐广告歌曲的价值和影响是什么?

可口可乐广告歌曲的推出,引起了整个互联网的广泛关注和热议,成为了广告史上的典范。广告歌曲作为一种文化符号和代表,不仅仅是一首歌曲,更是一种文化现象和社会现象。可口可乐广告歌曲的推出,也让人们看到了品牌广告的多样化和创新性。通过广告歌曲这种形式,可口可乐成功地传达了品牌精神和文化内涵,提升了品牌在消费者心目中的地位和影响力。同时,这也为企业和市场营销人员提供了新的思路和方法,展开品牌推广和营销。

跟着旋律一起畅饮——可口可乐广告歌2010特色

1、多达几百种不同车辆去解锁,随机性选择不同进行运用,模拟真实情况。

2、简单易上手的玩法,马儿都特别萌,等你来好好培养;

3、不断的收集资源来生存建筑游戏。可以在线保护自己为你带来不错的精彩娱乐,建筑模式玩家无敌。

4、逐步探索这个神秘的世界观,发掘更多秘密,十分有吸引力;

5、操作不难,虽然是3D卡通风格,物理效果非常逼真。但是玩起来很身临其境

跟着旋律一起畅饮——可口可乐广告歌2010亮点

1、传奇时装,通过鲜花宝藏探险获得的鲜花,可以在很多npc那里兑换传奇时装哦。

2、全新花哨连击以及实力征服现场灵活畅玩;

3、多个不同的系统,而这些系统让游戏的内容变得更加的丰富,因此游戏的可玩性也就更高了;

4、完全按照你的想法经营属于你自己的茶饮店和烘焙店;

5、你可以在这里认识新的朋友,每一次的战斗都会带给你不一样的激情

duodajibaizhongbutongcheliangqujiesuo,suijixingxuanzebutongjinxingyunyong,monizhenshiqingkuang。jiandanyishangshoudewanfa,maerdoutebiemeng,dengnilaihaohaopeiyang;buduandeshoujiziyuanlaishengcunjianzhuyouxi。keyizaixianbaohuzijiweinidailaibucuodejingcaiyule,jianzhumoshiwanjiawudi。zhubutansuozhegeshenmideshijieguan,fajuegengduomimi,shifenyouxiyinli;caozuobunan,suiranshi3Dkatongfengge,wulixiaoguofeichangbizhen。danshiwanqilaihenshenlinqijing走(zou)進(jin)《任(ren)天(tian)堂(tang)明(ming)星(xing)大(da)亂(luan)鬥(dou)》民(min)間(jian)賽(sai)事(shi)

1999年(nian),任天堂推(tui)出(chu)了(le)《任天堂明星大乱斗》,正(zheng)式(shi)进入(ru)格(ge)斗遊(you)戲(xi)領(ling)域(yu)。這(zhe)款(kuan)N64游戏重(zhong)新(xin)詮(quan)釋(shi)了《街(jie)頭(tou)霸(ba)王(wang)》《鐵(tie)拳(quan)》等(deng)格斗大作(zuo)的(de)玩(wan)法(fa),允(yun)許(xu)玩家(jia)使(shi)用(yong)眾(zhong)多(duo)任天堂經(jing)典(dian)角(jiao)色(se)进行(xing)對(dui)戰(zhan)。

2018年,《任天堂明星大乱斗:特(te)別(bie)版(ban)》登(deng)陸(lu)Switch,吸(xi)引(yin)了壹(yi)大批(pi)新玩家。在(zai)澳(ao)大利(li)亞(ya)墨(mo)爾(er)本(ben)街头巷(xiang)尾(wei)的游戏廳(ting)裏(li),“大乱斗”的民间赛事迎(ying)來(lai)了復(fu)興(xing)——在那(na)里,经驗(yan)不(bu)足(zu)的菜(cai)鳥(niao)也(ye)有(you)機(ji)會(hui)與(yu)頂(ding)尖(jian)職(zhi)業(ye)選(xuan)手(shou)切(qie)磋(cuo)。

民间赛事,組(zu)織(zhi)者(zhe)是(shi)靈(ling)魂(hun)

疫(yi)情(qing)期(qi)间,这群(qun)玩家不得(de)不在網(wang)上(shang)组织比(bi)赛,但(dan)大部(bu)分(fen)人(ren)都(dou)想(xiang)念(nian)線(xian)下(xia)的感(gan)覺(jiao)。在线下可(ke)以(yi)与新老(lao)朋(peng)友(you)相(xiang)聚(ju),還(hai)有机会一战成(cheng)名(ming),贏(ying)得少(shao)许獎(jiang)金(jin)。在2021年12月(yue)首(shou)屆(jie)官(guan)方(fang)授(shou)權(quan)的《任天堂明星大乱斗》國(guo)際(ji)巡(xun)回(hui)赛開(kai)始(shi)前(qian),墨尔本的线下民间赛事重新开始,其(qi)中(zhong)更(geng)是吸引了新一批玩家參(can)与。每(mei)周(zhou)二(er)下午(wu),一群铁桿(gan)玩家就(jiu)会帶(dai)著(zhe)Switch前往(wang)墨尔本南(nan)部的一间游戏厅,在實(shi)战中磨(mo)煉(lian)技(ji)術(shu)。

一場(chang)切磋

馬(ma)塞(sai)尔·阮(ruan)(Marcel"Marchofhell" Nguyen)被(bei)很(hen)多玩家稱(cheng)呼(hu)為(wei)“国王”,他(ta)是民间赛事的组织者,经常(chang)戴(dai)着一副(fu)黑(hei)框(kuang)眼(yan)鏡(jing),穿(chuan)藍(lan)色牛(niu)仔(zai)褲(ku),脖(bo)子(zi)上掛(gua)着銀(yin)色十(shi)字(zi)架(jia)。每逢(feng)周二,马塞尔就会將(jiang)PC、筆(bi)記(ji)本電(dian)腦(nao)、顯(xian)示(shi)器(qi)、攝(she)像(xiang)机、供(gong)玩家和(he)解(jie)說(shuo)員(yuan)使用的耳(er)机等設(she)備(bei)搬(ban)上游戏厅所(suo)在的二樓(lou),甚(shen)至(zhi)还包(bao)括(kuo)混(hun)音(yin)器、电纜(lan)等等。

“我(wo)的水(shui)平(ping)其实不怎(zen)麽(me)樣(yang),但非(fei)常了解这款游戏。”马塞尔说。

在马塞尔童(tong)年時(shi),叔(shu)叔送(song)給(gei)他一臺(tai)N64,從(cong)那以後(hou)他就迷(mi)上了电子游戏。雖(sui)然(ran)偶(ou)尔也会跟(gen)其他玩家对战,但他更擅(shan)長(chang)组织比赛。自(zi)2018年底(di)以来,马塞尔就一直(zhi)在组织每周、每月和年度(du)的《任天堂明星大乱斗》赛事。“《任天堂明星大乱斗》非常受(shou)歡(huan)迎,玩家當(dang)中既(ji)有青(qing)少年,也有身(shen)穿西(xi)裝(zhuang)下班(ban)后過(guo)来玩的三(san)十幾(ji)歲(sui)的白(bai)领。”

过去(qu)几年间,马塞尔组织的赛事規(gui)模(mo)變(bian)得越(yue)来越大。每周都有几十人参加(jia)比赛,以月为周期舉(ju)行的赛事能(neng)夠(gou)吸引几百(bai)名玩家。当他終(zhong)於(yu)有精(jing)力(li)组织年度赛事时,在墨尔本会展(zhan)中心(xin),《任天堂明星大乱斗》年度赛事吸引了接(jie)近(jin)1000人到(dao)场。“我們(men)吸引了来自澳大利亚各(ge)地(di)的玩家,甚至还有人来自美(mei)国、日(ri)本和歐(ou)洲(zhou),我们会拍(pai)下人们邊(bian)玩边尖叫(jiao)的照(zhao)片(pian)。”

马塞尔認(ren)为,《任天堂明星大乱斗》是一款人人都能玩的游戏,但並(bing)非每個(ge)玩家都能精通(tong)。“人们把(ba)它(ta)当作一款兒(er)童游戏,但擁(yong)有豐(feng)富(fu)的角色,讓(rang)人懷(huai)舊(jiu),因(yin)此(ci)所有人都喜(xi)欢。它絕(jue)对能让来自不同(tong)地方的玩家欢聚一堂。虽然我玩游戏的水平很糟(zao)糕(gao),不过仍(reng)然与几位(wei)澳大利亚的顶尖选手成了朋友。”

马塞尔作为组织者樂(le)在其中

马塞尔说,近几年来,直播(bo)平台Twitch对《任天堂明星大乱斗》墨尔本民间赛事的快(kuai)速(su)發(fa)展推波(bo)助(zhu)瀾(lan)。墨尔本的“大乱斗”玩家社(she)區(qu)有自己(ji)的Twitch頻(pin)道(dao),虽然粉(fen)絲(si)數(shu)量(liang)不多,但只(zhi)要(yao)时间允许,負(fu)責(ze)直播的傑(jie)克(ke)·克拉(la)文(wen)(Jake"Nevarc" Craven)就会上傳(chuan)比赛內(nei)容(rong)。

“我会剪(jian)輯(ji)和添(tian)加一些(xie)視(shi)觉效(xiao)果(guo),将视频上传到Twitch,然后再(zai)搬運(yun)到其他视频平台。”杰克说,“很多人坐(zuo)在家里通过Twitch觀(guan)看(kan)赛比赛,并且(qie)很崇(chong)拜(bai)那些高(gao)水平选手。”

杰克不僅(jin)负责維(wei)護(hu)频道,还负责组织线上赛事,向(xiang)数量不斷(duan)增(zeng)长的观众展示精彩(cai)内容。“我通常会说,线下的发展速度比线上更快。在現(xian)实生(sheng)活(huo)中,玩家彼(bi)此之(zhi)间的關(guan)系(xi)更緊(jin)密(mi),互(hu)相了解。当然,线上玩家也有自己的圈(quan)子,但线下活動(dong)的氛(fen)圍(wei)肯(ken)定(ding)更好(hao),因为大家可以面(mian)对面地交(jiao)流(liu)。”

真(zhen)正的高手们

在赛事间隙(xi),马塞尔指(zhi)着一名穿着“塞尔達(da)传说”主(zhu)題(ti)T恤(xu)的玩家说:“这家夥(huo)是目(mu)前澳大利亚的《任天堂明星大乱斗》头號(hao)玩家,史(shi)上最(zui)佳(jia)。”22岁的喬(qiao)納(na)森(sen)·道格拉斯(si)(Jonathan"Jdizzle" Douglas)面对陌(mo)生人駕(jia)輕(qing)就熟(shu),已(yi)经習(xi)慣(guan)了和媒(mei)體(ti)等外(wai)界(jie)渠(qu)道打(da)交道。

当被問(wen)到他是怎样成为澳大利亚实力最強(qiang)的《任天堂明星大乱斗》玩家时,乔纳森笑(xiao)了。“我也想说些訣(jue)竅(qiao),但其实并沒(mei)有。我只不过堅(jian)持(chi)努(nu)力訓(xun)練(lian),经常玩这款游戏,经验非常重要。”2015年,16岁的乔纳森开始和兩(liang)个哥(ge)哥一起(qi)玩《任天堂明星大乱斗》,4年后就成为了獲(huo)得民间认可的澳大利亚头号玩家。2020年,隨(sui)着澳大利亚《任天堂明星大乱斗》玩家官方排(pai)行榜(bang)出爐(lu),乔纳森成了当之無(wu)愧(kui)的第(di)一。

乔纳森无疑(yi)是任天堂游戏粉丝

“我参加过很多比赛,總(zong)是盡(jin)最大努力提(ti)高自己,就像参与任何(he)其他体育(yu)項(xiang)目或(huo)活动那样。我一直动力十足,最终也收(shou)获了回報(bao)。”

由(you)于疫情限(xian)制(zhi),《任天堂明星大乱斗》的大洋(yang)洲地区总決(jue)赛被迫(po)取(qu)消(xiao),但乔纳森被选定前往美国,参加首届《任天堂明星大乱斗》国际巡回赛。該(gai)项赛事总奖金20萬(wan)美元(yuan),冠(guan)軍(jun)会获得其中大部分奖金。“相比其他的电競(jing)赛事,这个奖金池(chi)不算(suan)大。我不知(zhi)道自己能否(fou)奪(duo)冠,但我将代(dai)表(biao)澳大利亚登场。”

周二线下交流的一角

此前,任天堂似(si)乎(hu)不太(tai)願(yuan)意(yi)像其他发行商(shang)那样,为《任天堂明星大乱斗》举辦(ban)官方电竞赛事。2020年,社长古(gu)川(chuan)俊(jun)太郎(lang)在接受《日本经濟(ji)新聞(wen)》采(cai)訪(fang)时曾(zeng)解释称:“与其他公(gong)司(si)相比,我们的差(cha)異(yi)和優(you)勢(shi)是拥有一種(zhong)不同的世(shi)界观,而(er)非奖金数額(e)。”

但在全(quan)球(qiu)玩家的期盼(pan)下,这家日本游戏巨(ju)头终于改(gai)变了立(li)场:2021年底,首届获得任天堂官方支(zhi)持的《任天堂明星大乱斗》国际巡回赛在美国举行。

对乔纳森来说,爭(zheng)夺奖金并不是他参加国际赛事的首要目標(biao)。“如(ru)果可以順(shun)便(bian)賺(zhuan)點(dian)外快,那当然很好。不过更重要的是,我熱(re)愛(ai)这款游戏和玩家社区,永(yong)遠(yuan)不会觉得打比赛像工(gong)作或者做(zuo)家務(wu)。”

乔纳森最终在《任天堂明星大乱斗》国际巡回赛里获得并列(lie)第25名,赢得500美元奖金。

在澳大利亚,许多《任天堂明星大乱斗》玩家渴(ke)望(wang)挑(tiao)战乔纳森,18岁的艾(ai)登(Aiden)就是其中之一。“我从2018年开始在网上聯(lian)机对战,后来决定更认真地对待(dai)这件(jian)事,参加线下赛事。这几年我认識(shi)了不少新朋友,也積(ji)累(lei)了些名氣(qi)。”

艾登经常和乔纳森切磋技藝(yi)。“上周乔纳森在心理(li)战中擊(ji)敗(bai)了我,他的心態(tai)一直很穩(wen)定……但我距(ju)離(li)那局(ju)勝(sheng)利非常接近,那肯定是我打出的比較(jiao)精彩的一局。”艾登说,“我想成为澳大利亚的第一名,然后是世界第一。我非常崇拜《任天堂明星大乱斗》的世界头号玩家,经常看他打比赛,研(yan)究(jiu)他的比赛風(feng)格,但我不会刻(ke)意模仿(fang)他。”

乔纳森和艾登正在争夺最后的冠军

艾登显然拥有参加《任天堂明星大乱斗》职业电竞赛事所需(xu)要的天賦(fu),不过艾登说,职业生涯(ya)发展的最大阻(zu)力可能来自他的父(fu)母(mu)。“父親(qin)并不支持我玩这款游戏,他完(wan)全不懂(dong)。我告(gao)訴(su)他,我正在跟排名第一的玩家打比赛,现在他开始有点改变看法。”

如今(jin),《任天堂明星大乱斗》已经成为一款影(ying)響(xiang)力深(shen)远的电子游戏,吸引了世界各地的玩家。在墨尔本,越来越多的民间赛事让年轻玩家们有机会聚在一起切磋交流,同时也为当地职业选手参加国际赛事鋪(pu)平了道路(lu)——在这些线下赛事中,未(wei)来还会有更多像乔纳森那样的顶尖职业选手脫(tuo)穎(ying)而出。

本文編(bian)譯(yi)自:vice.com

原(yuan)文标题:《Inside the Wild World of Australian 'Super Smash Bros.' Tournaments》

原作者:Julie Fenwick返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:贵州安顺普定县