有关春节的广告创意

春节广告创意——传递祝福与欢乐

春节是中国最重要的传统节日,是中华民族团结、和谐、幸福、祥和的象征。对于商家来说,春节是一个非常重要的销售节点,也是一个传递品牌文化、传递祝福与欢乐的好时机。在这个特殊的时刻,如何通过广告创意传递出正能量的信息,成为了许多品牌关注的焦点。

春节的红色元素

红色是春节不可或缺的元素,它象征着吉祥和热情。在广告创意中,品牌可以通过红色元素来打造节日氛围,吸引消费者的注意力。比如,某品牌在春节期间推出了一款以红色为主调的礼盒,具有浓郁的春节氛围。广告海报中,将该礼盒放置在年夜饭的桌面上,不仅突出了产品的特色,更能让消费者感受到品牌的人情味,加强了品牌与消费者之间的情感联系。

新春对联

传统文化与现代品牌的结合

随着社会的发展,传统文化逐渐被淡忘。然而,在春节这样一个传统文化盛宴中,品牌可以通过与传统文化的结合,打造出一些独有的广告创意。比如,某品牌为了提升品牌知名度,推出了一组以春联、灯笼等传统元素为主题的广告。其中,一幅由品牌名与春联组成的创意广告,不仅传递出品牌的信息,更巧妙地结合了传统文化元素,让消费者在接受品牌信息的同时,也能感受到中国传统文化的魅力。

此外,品牌可以通过对传统文化的重新解读,推出一些有趣的创意。比如,某品牌在春节期间推出了一款以年画为主题的产品,广告海报中的形象是一只可爱的狗狗,穿着传统的汉服,手捧一副年画。这样的创意不仅能吸引消费者的注意力,更能传递出品牌的文化内涵,让消费者在享受品牌产品的同时,也能感受到品牌的文化底蕴。

元宵节的灯笼

情感化设计,传递品牌价值观

在春节这样一个温馨、浪漫的节日中,品牌可以通过情感化设计,传递出自己的品牌价值观和人性化理念。比如,某品牌在春节期间推出了一款以“家庭美好”为主题的广告,广告海报中的形象是一家人围在餐桌前,享受着美食,表情欢乐。这样的创意不仅传递出品牌的文化理念,更能引起消费者的共鸣,增强品牌与消费者之间的感情联系。

此外,品牌还可以通过与消费者互动,让广告更具人情味。比如,某品牌在春节期间推出了一项以分享春节照片为主题的活动,消费者将自己家中的春节照片分享到品牌社交媒体平台上,品牌将从中选出最有创意的照片,并为获奖者送上一份神秘礼物。这样的活动不仅能增加品牌的曝光度,更能与消费者建立更加亲密的联系。

结论

在春节这样一个传递祝福和欢乐的节日中,品牌可以通过创意化的广告设计,传递出自己的品牌文化和价值观。无论是借助红色元素,打造出浓郁的春节氛围;还是通过与传统文化的结合,传递出品牌的文化内涵;亦或是通过情感化设计,增强品牌与消费者之间的感情联系,都能在消费者心中留下深刻的印象。然而,在广告创意设计中,品牌需要注重尺度,避免在传递信息的同时,违反中国广告法规。

有关春节的广告创意随机日志

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触乐夜话,每(mei)天(tian)胡(hu)侃(kan)和(he)遊(you)戲(xi)有(you)關(guan)的(de)屁(pi)事(shi)、鬼(gui)事、新(xin)鮮(xian)事。

換(huan)了前(qian)綴(zhui),也(ye)未(wei)必(bi)壹(yi)定(ding)更(geng)新內(nei)容(rong)(圖(tu)/小(xiao)羅(luo))

由(you)於(yu)對(dui)足(zu)球(qiu)這(zhe)項(xiang)運(yun)動(dong)缺(que)乏(fa)興(xing)趣(qu),我(wo)对足球游戏的認(ren)知(zhi)也就(jiu)一般(ban),盡(jin)管(guan)它(ta)們(men)和我的距(ju)離(li)很(hen)近(jin)。每到(dao)中(zhong)午(wu),有幾(ji)位(wei)同(tong)事總(zong)要(yao)打(da)開(kai)主(zhu)機(ji)玩(wan)“FIFA”,我印(yin)象(xiang)中最(zui)早(zao)的是(shi)《FIFA 19》,然(ran)後(hou)從(cong)《FIFA 20》《FIFA 21》,直(zhi)到現(xian)在(zai)的《FIFA 22》——但(dan)更老(lao)的同事们,他(ta)们的足球游戏对戰(zhan)歷(li)史(shi)大(da)概(gai)也有20年(nian)了,不(bu)僅(jin)玩“FIFA”,還(hai)有早期(qi)的“實(shi)況(kuang)足球”版(ban)本(ben)。

說(shuo)实话,每當(dang)在電(dian)視(shi)前路(lu)過(guo),看(kan)到同事们用(yong)手(shou)柄(bing)操(cao)縱(zong)著(zhe)现实中存(cun)在的球員(yuan)和球隊(dui),並(bing)且(qie)按(an)照(zhao)现实中的規(gui)則(ze)踢(ti)足球時(shi),我其(qi)实很難(nan)分(fen)辨(bian)每一代(dai)“FIFA”到底(di)有什(shen)麽(me)不一樣(yang)——熊(xiong)宇(yu)老師(shi)曾(zeng)經(jing)向(xiang)我解(jie)釋(shi)过某(mou)一作(zuo)的手感(gan)如何(he)如何進(jin)步(bu),某一作的頭(tou)球又(you)如何如何優(you)秀(xiu),然而(er)就像(xiang)我很难讓(rang)熊老师愛(ai)上(shang)威(wei)斯(si)克(ke)、維(wei)吉(ji)爾(er)和薩(sa)菲(fei)罗斯一样,他对足球的熱(re)爱也没能(neng)完(wan)全(quan)傳(chuan)達(da)給(gei)我。

結(jie)果(guo)就是,我雖(sui)然圍(wei)觀(guan)了一代又一代“FIFA”,卻(que)没对足球本身(shen)多(duo)了解多少(shao)。唯(wei)一印象深(shen)刻(ke)的是游戏裏(li)自(zi)帶(dai)的中文(wen)解说——兩(liang)位解说口(kou)齒(chi)伶(ling)俐(li)、慷(kang)慨(kai)激(ji)昂(ang),拜(bai)愈(yu)發(fa)成(cheng)熟(shu)的AI技(ji)術(shu)所(suo)賜(ci),他们的語(yu)音(yin)與(yu)場(chang)上战况也大致(zhi)能做(zuo)到相(xiang)互(hu)对應(ying)。只(zhi)不过,如果仔(zai)細(xi)聽(ting)内容,就覺(jiao)得(de)解说用詞(ci)实在是带着些(xie)刻意(yi)拱(gong)火(huo)的味(wei)道(dao)。如果这是足球領(ling)域(yu)的常(chang)態(tai),那(na)也是一件(jian)頗(po)有意思(si)的事兒(er)。

占(zhan)據(ju)触乐辦(ban)公(gong)室(shi)整(zheng)個(ge)中午的《FIFA 22》

除(chu)了足球运动本身,我对“FIFA”系(xi)列(lie)的另(ling)一个深刻印象集(ji)中在其开发商(shang)、发行(xing)商EA的財(cai)大氣(qi)粗(cu)上。曾几何时,我身邊(bian)热爱足球游戏的朋(peng)友(you)里,“实况派(pai)”和“FIFA派”还能分庭(ting)抗(kang)禮(li),但不知从什么时候(hou)起(qi),“实况足球”就有些力(li)不从心(xin),不光(guang)銷(xiao)量(liang)难以(yi)望(wang)“FIFA”项背(bei),在球员和球队授(shou)權(quan)上也每况愈下(xia),陷(xian)入(ru)了惡(e)性(xing)循(xun)環(huan)。反(fan)观EA,在2013年时就和國(guo)際(ji)足聯(lian)把(ba)獨(du)家(jia)授权續(xu)了10年,授权費(fei)用想(xiang)來(lai)不菲,但“FIFA”系列年貨(huo)般的出(chu)品(pin)速(su)度(du)和高(gao)销量让授权费物(wu)有所值(zhi)。一项統(tong)計(ji)表(biao)明(ming),过去(qu)30年里“FIFA”系列至(zhi)少给EA带来了200億(yi)美(mei)元(yuan)收(shou)入。

国际足联的全稱(cheng)是“国际足球联合(he)會(hui)”,也就是法(fa)语的“Fédération Internationale de Football Association”,簡(jian)称為(wei)“FIFA”。EA的“FIFA”系列游戏直接(jie)以国际足联的名(ming)字(zi)命(ming)名,顯(xian)然彰(zhang)显了它“正(zheng)统、官(guan)方(fang)授权”的一面(mian),在“FIFA”系列游戏素(su)質(zhi)長(chang)期没有“实况足球”好(hao)的年代,“FIFA”的名字不啻(chi)为一面金(jin)字招(zhao)牌(pai)。

不过,EA与国际足联的关系在这10年間(jian)也起了變(bian)化(hua)。先(xian)是雙(shuang)方2013年簽(qian)訂(ding)的授权協(xie)議(yi)已(yi)经快(kuai)要到期,如果不能成功(gong)续約(yue),2022年卡(ka)塔(ta)尔世(shi)界(jie)杯(bei)之(zhi)后,EA就不能再(zai)以“FIFA”名義(yi)发行新游戏。

其次(ci),EA似(si)乎(hu)对续约一事不是特(te)別(bie)在意。去年10月(yue),EA公开表示(shi)他们正在審(shen)核(he)与国际足联的协议,并且考(kao)慮(lv)將(jiang)“FIFA”这个以国际足联命名的长壽(shou)游戏改(gai)名。

上周(zhou),EA CEO安(an)德(de)魯(lu)·威尔遜(xun)(Andrew Wildson)在去年11月一次公司(si)内部(bu)会议上的发言(yan)被(bei)媒(mei)體(ti)公开。发言中,威尔逊直白(bai)地(di)表示,国际足联的品牌协议已经对游戏造(zao)成了限(xian)制(zhi),他认为,在非(fei)世界杯年,国际足联没有给EA提(ti)供(gong)有效(xiao)的幫(bang)助(zhu)。因(yin)为除了世界杯之外(wai),EA还握(wo)着300多项授权,可(ke)以繞(rao)过国际足联使(shi)用很大一部分球员、球队和联賽(sai)的名称和形(xing)象,而它们都(dou)不需(xu)要与国际足联达成协议——“实况足球”系列,也就是现在的“eFootball”系列,多年以来就是这么活(huo)着的。

2021年,EA与国际職(zhi)業(ye)足球运动员联合会(FIFPro)续签了授权协议

威尔逊还抱(bao)怨(yuan)国际足联对EA的限制太(tai)多。他说,EA一直打算(suan)开发非11vs11的游戏模(mo)式(shi),与其他品牌合作,以及(ji)“擴(kuo)展(zhan)围绕足球建(jian)立(li)的數(shu)字生(sheng)态系统”,但这些都因为国际足联的限制而困(kun)难重(zhong)重。

不过,也有分析(xi)认为,EA其实是不想掏(tao)更多錢(qian),只为了向国际足联買(mai)一个“印在包(bao)裝(zhuang)盒(he)上的名字”。有報(bao)道称,在10年合约到期后,国际足联向EA索(suo)要的授权费用至少是此(ci)前的两倍(bei),未来4年里EA需要付(fu)出高达10亿美元。而根(gen)据双方授权协议一签就是10年的前例(li)来计算,EA在新协议下至少要支(zhi)付25亿美元。

从财力来看,EA倒(dao)不是拿(na)不出这筆(bi)钱,但他们显然觉得不劃(hua)算,只为一个“FIFA”的名头就付出这么多真(zhen)金白銀(yin)。CEO威尔逊就直白地说,他们不想付超(chao)出授权價(jia)值的钱,只不过明面上还要堅(jian)持(chi)“钱不是問(wen)題(ti),真正的问题是我们是否(fou)能及时提供玩家想要的游戏和体驗(yan)”。

当然啦(la),也許(xu)EA真的想要嘗(chang)試(shi)更多玩法、更多变化,这些被目(mu)前国际足联的协议束(shu)縛(fu)着,但也许就只是一个好听的说法。现实的情(qing)况是,就算EA真的放(fang)棄(qi)国际足联的授权,他们在足球游戏界的地位也很难被撼(han)动,这才(cai)是最关鍵(jian)的。除了国际足联之外,EA手里还有大量球员、俱(ju)乐部、联赛的授权,有了这些,玩家在游戏里体验到的内容应該(gai)不会有太大变化。而失(shi)去了财大气粗的EA,在当前环境(jing)下找(zhao)到一个新的接盤(pan)者(zhe),大概也是国际足联头疼(teng)的问题。后面的事情会如何发展,还可以再看看。

托(tuo)同事们玩“FIFA”的福(fu),我也认識(shi)了好几个足球明星(xing)(的名字)

如無(wu)意外,卡塔尔世界杯将在今(jin)年11月到12月舉(ju)行。假如卡塔尔世界杯之后EA和国际足联没有续约,那么《FIFA 23》很可能是“FIFA”系列最后一代。到目前为止(zhi),EA还没有透(tou)露(lu)未来的足球游戏会使用怎(zen)样的称呼(hu),不过去年10月,他们在英(ying)国和歐(ou)盟(meng)註(zhu)冊(ce)了“EA Sports FC”的商標(biao),这也许会成为一个新的标誌(zhi)?

不論(lun)“FIFA”系列会不会改名,对于我来说,总是忍(ren)不住(zhu)把它和最近发生的一些事儿联系在一起,进而產(chan)生一種(zhong)“山(shan)雨(yu)欲(yu)来”的感觉。畢(bi)竟(jing)动视暴(bao)雪(xue)一夜之间就姓(xing)了微(wei)軟(ruan),索尼(ni)收購(gou)了Bungie,如果“FIFA”也少了“FIFA”,未来我们还要見(jian)證(zheng)业界怎样的变化?返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:四川甘孜色达县