刺绣创意广告

刺绣创意广告:让品牌更有灵魂

在激烈的市场中,品牌与品牌之间的竞争异常激烈,如何让自己的品牌更加突出呢?刺绣创意广告或许可以帮助您。

刺绣创意广告

刺绣广告是一种非常受欢迎的广告形式,它是通过用线或线绣制来表现图案或文字,然后将其与广告媒介结合起来使用的。相比其他广告形式,刺绣广告更加独特和有灵魂,可以让品牌更加突出。

刺绣广告的优势

刺绣广告作为一种新颖的广告形式,具有以下优势:

  • 独特性:刺绣广告可以通过线绣制来表现图案或文字,相比其他广告形式更加独特。
  • 持久性:刺绣广告的使用寿命长,可以在广告媒介上长期存在。
  • 品质感:刺绣广告的手工制作,可以赋予品牌高端、精致的品质感。

刺绣广告具有这些优点,因此越来越被广告主所接受。比如许多知名品牌都开始采用刺绣广告进行营销宣传。

刺绣线

如何使用刺绣广告

虽然刺绣广告具有许多优点,但如果不注意使用方法,则可能会适得其反。以下是一些建议:

  1. 选择合适的媒介:刺绣广告适合在一些高端的媒介上使用,比如服装、箱包、餐巾等。
  2. 注意设计:刺绣广告的设计需要考虑到品牌形象、产品特点等,尽可能地突出品牌特色。
  3. 注意制作:刺绣广告的制作需要注重细节和手工技艺,以保证广告效果。

如果能够合理地使用刺绣广告,就可以取得很好的广告效果。

结论

刺绣广告作为一种独特的广告形式,具有许多优点,比如独特性、持久性、品质感等。如果能够合理地使用,就可以为品牌带来很好的效果。如果您对刺绣广告有任何疑问,可以咨询我们的客服。

刺绣商标

刺绣创意广告特色

1、平台提供众多旅游专家给出的攻略,让你了解最佳旅游线路;

2、触屏操控你的植物,合理布局来防护你的庭院,打败可怕的僵尸。

3、视频资源非常的丰富,免费去除了所有的广告,所有视频资源都是免费,不需要用户充值会员的。

4、抬起手腕查看信息

5、全面的影视资源和资讯内容,让所有用户体验到完全独特的观看方式。

刺绣创意广告亮点

1、软件上面有很多叠加的音乐播放,让你的睡眠状态更加稳定。

2、玩法类似红警的战略游戏,需要玩家自己发展基地。

3、多种角色,让你随意切换

4、不断的扩大你的军队

5、炫酷的仙道技能在你的指尖释放,你可以尽情的展示你的操作,用你的技术让众人惊叹。

pingtaitigongzhongduolvyouzhuanjiageichudegonglve,rangnilejiezuijialvyouxianlu;chupingcaokongnidezhiwu,helibujulaifanghunidetingyuan,dabaikepadejiangshi。shipinziyuanfeichangdefengfu,mianfeiquchulesuoyoudeguanggao,suoyoushipinziyuandoushimianfei,buxuyaoyonghuchongzhihuiyuande。taiqishouwanzhakanxinxiquanmiandeyingshiziyuanhezixunneirong,rangsuoyouyonghutiyandaowanquandutedeguankanfangshi。AI創(chuang)作(zuo)興(xing)起(qi),人(ren)類(lei)藝(yi)術(shu)家(jia)們(men)怎(zen)麽(me)看(kan)?

AI艺术在(zai)今(jin)天(tian)早(zao)已(yi)不(bu)是(shi)什(shen)么新(xin)鮮(xian)事(shi)物(wu),而(er)且(qie)在遊(you)戲(xi)領(ling)域(yu)也(ye)開(kai)始(shi)有(you)所(suo)應(ying)用(yong)。觸(chu)樂(le)不久(jiu)前(qian)采(cai)訪(fang)過(guo)壹(yi)些(xie)游戏开發(fa)者(zhe),他(ta)们對(dui)利(li)用AI輔(fu)助(zhu)繪(hui)圖(tu)基(ji)本(ben)上(shang)持(chi)歡(huan)迎(ying)態(tai)度(du),不过也有很(hen)多(duo)從(cong)業(ye)者,尤(you)其(qi)是那(na)些純(chun)粹(cui)美(mei)术出(chu)身(shen)的(de)艺术家,表(biao)達(da)了(le)他们自(zi)己(ji)的擔(dan)憂(you)。隨(sui)著(zhe)AI的“创作”能(neng)力(li)不斷(duan)提(ti)升(sheng),經(jing)常(chang)會(hui)有人在社(she)交(jiao)媒(mei)體(ti)上傳(chuan)播(bo)AI編(bian)寫(xie)的笑(xiao)話(hua),也有人喜(xi)欢用戶(hu)AI绘畫(hua),產(chan)出神(shen)似(si)真(zhen)正(zheng)画家手(shou)筆(bi)的画作。科(ke)技(ji)愛(ai)好(hao)者或(huo)許(xu)乐於(yu)看到(dao)這(zhe)種(zhong)趨(qu)勢(shi),但(dan)理(li)所當(dang)然(ran)地(di),这也引(yin)发了一系(xi)列(lie)問(wen)題(ti)。

究(jiu)竟(jing)应該(gai)如(ru)何(he)定(ding)義(yi)AI艺术?美國(guo)羅(luo)格(ge)斯(si)大(da)學(xue)教(jiao)授(shou)艾(ai)哈(ha)邁(mai)德(de)·埃(ai)爾(er)加(jia)馬(ma)尔最(zui)近(jin)在《美国科学家》雜(za)誌(zhi)上簡(jian)練(lian)地解(jie)釋(shi)了AI创作艺术背(bei)後(hou)的工(gong)作原(yuan)理:“艺术家编写了一种並(bing)不遵(zun)循(xun)固(gu)定規(gui)則(ze),而是通(tong)过分(fen)析(xi)成(cheng)千(qian)上萬(wan)張(zhang)图像(xiang)來(lai)‘学習(xi)’特(te)定審(shen)美的算(suan)法(fa)。随后,算法会嘗(chang)試(shi)生(sheng)成符(fu)合(he)其所学审美的新图像。”

在AI创作平(ping)臺(tai)上,用户通常只(zhi)需(xu)要(yao)輸(shu)入(ru)一些简單(dan)的文(wen)本,機(ji)器(qi)就(jiu)可(ke)以(yi)使(shi)用它(ta)们積(ji)累(lei)的海(hai)量(liang)數(shu)據(ju),创作出符合情(qing)景(jing)的作品(pin)。这在普(pu)通用户和(he)科技爱好者看来或许很有趣(qu),卻(que)也砸(za)出了一個(ge)巨(ju)大的道(dao)德和版(ban)權(quan)黑(hei)洞(dong),势必(bi)会对艺术家们的工作,乃(nai)至(zhi)艺术本身产生深(shen)遠(yuan)影(ying)響(xiang)。

AI作品《天堂(tang)聚(ju)会》(Heavenly Meeting)

入門(men)級(ji)崗(gang)位(wei)的流(liu)失(shi)

在游戏、電(dian)影和电視(shi)行(xing)业,许多艺术家都(dou)担心(xin)AI创作会影响他们的職(zhi)业前景。“在这項(xiang)技术出現(xian)之(zhi)前,艺术家的技能就已经被(bei)低(di)估(gu)了。我(wo)担心这会讓(rang)情況(kuang)變(bian)得(de)更(geng)糟(zao)。”曾(zeng)供(gong)职于幾(ji)家大型(xing)3A发行商(shang)的概(gai)念(nian)艺术家珍(zhen)妮(ni)特(化(hua)名(ming))說(shuo)。

另(ling)一位參(can)與(yu)过数款(kuan)高(gao)口(kou)碑(bei)游戏开发的美术設(she)計(ji)師(shi)布(bu)魯(lu)斯(化名)也有同(tong)感(gan)。“任(ren)何潛(qian)在雇(gu)主(zhu)的最終(zhong)目(mu)標(biao)都不会是让我的工作变得更輕(qing)松(song),而是尋(xun)找(zhao)替(ti)代(dai)者,或者將(jiang)我入行多年(nian)积累的技能塞(sai)進(jin)机器……到了那時(shi)候(hou),我的工作就变成了朝(chao)着数百(bai)个模(mo)糊(hu)方(fang)向(xiang)引導(dao)某(mou)套(tao)軟(ruan)件(jian),直(zhi)到它吐(tu)出我们可以在游戏裏(li)轻松使用的素(su)材(cai)。”

“無(wu)論(lun)从经驗(yan)還(hai)是道德的角(jiao)度来講(jiang),对于我的职业生涯(ya)来说,已经想(xiang)不到比(bi)这更糟的結(jie)局(ju)了。”

“我認(ren)為(wei)与那些初(chu)级員(yuan)工相(xiang)比,这项技术对知(zhi)名概念艺术家、插(cha)画师的傷(shang)害(hai)沒(mei)那么大。”育(yu)碧(bi)公(gong)司(si)前员工、为电影《大偵(zhen)探(tan)皮(pi)卡(ka)丘(qiu)》设计原画的R·J·帕(pa)尔默(mo)说,“我很容(rong)易(yi)想象(xiang)这樣(yang)一幕(mu)場(chang)景,如果(guo)使用AI技术,一位艺术總(zong)監(jian)可以替代5到10名入门级別(bie)的美术。这项技术目前还相当基礎(chu),但正在以極(ji)快(kuai)的速(su)度发展(zhan)。令(ling)人遺(yi)憾(han)的是,在游戏行业,速度往(wang)往比質(zhi)量更受(shou)青(qing)睞(lai),所以很多时候,一张质量湊(cou)合的AI生成图像就能滿(man)足(zu)很多需求(qiu)了。”

AI平台DALL·E神经網(wang)絡(luo)创作的人像作品似乎(hu)还不太(tai)符合大眾(zhong)审美

“我发现,很多自己出版作品的作者都覺(jiao)得,如果不需要專(zhuan)门聘(pin)請(qing)一位美术,那就太好了。作为职业艺术家,我们当中(zhong)很多人剛(gang)入行时都曾与獨(du)立(li)创作者合作。因(yin)此(ci)看到他们的这种态度变化,我担心下(xia)一代艺术家很難(nan)找到穩(wen)定的初级工作了。”

卡拉(la)·奧(ao)尔蒂(di)斯曾供职于育碧、漫(man)威(wei)和HBO,她(ta)也对AI技术对年轻艺术家职业前途(tu)的影响感到担忧。“就最终产品而言(yan),这项技术还没有完(wan)全(quan)成熟(shu)。无论AI创作的作品一眼(yan)看上去(qu)有多好,但仍(reng)然需要专业人士(shi)来修(xiu)復(fu)AI生成的錯(cuo)誤(wu)。另外(wai),这在法律(lv)上也處(chu)于模糊地帶(dai),很容易引发爭(zheng)議(yi),足以嚇(xia)退(tui)许多大公司。”

“但对某些公司来说,AI技术確(que)實(shi)能产出‘足夠(gou)好’的作品,尤其是那些不怎么謹(jin)慎(shen),为创作者提供較(jiao)低工資(zi)的企(qi)业。随着时間(jian)推(tui)移(yi),这可能导致(zhi)大量入门级和不太顯(xian)眼的工作岗位消(xiao)失……插画师、攝(she)像师、平面(mian)设计师、模特等(deng)职业都将受到影响,因为涉(she)及(ji)到创造(zao)视觉效(xiao)果的几乎所有工作都可以外包(bao)給(gei)人工智(zhi)能。”

娛(yu)乐行业资深艺术家特拉維(wei)斯·懷(huai)特補(bu)充(chong)说:“一位艺术总监始终需要有人创作他们想要的東(dong)西(xi),尤其是在角色(se)设计方面。不过在短(duan)短6个月(yue)內(nei),这些算法的发展速度太驚(jing)人了,我担心用不了多久,很多独立恐(kong)怖(bu)游戏、卡牌(pai)游戏和桌(zhuo)面角色扮(ban)演(yan)游戏的开发團(tuan)隊(dui)都会更頻(pin)繁(fan)地使用AI,甚(shen)至不再(zai)花(hua)錢(qian)雇傭(yong)画师。”

给出左(zuo)图,输出右(you)图,描(miao)述(shu)詞(ci)使用“蘋(ping)果手表”等關(guan)鍵(jian)字(zi)

知識(shi)产权的洗(xi)衣(yi)机

喬(qiao)恩(en)·胡(hu)亞(ya)雷(lei)斯是一位与史(shi)克(ke)威尔艾尼(ni)克斯以及微(wei)软合作过的艺术家,他指(zhi)出,某些公司和客(ke)户会非(fei)常乐意(yi)使用AI创作。“许多作者认为这是一项巨大優(you)势,因为整(zheng)个过程(cheng)使他们可以在避(bi)免(mian)版权争议的同时,迅(xun)速得到自己想要的东西。”胡亚雷斯说,“如果某家大公司发现一张有用的图像,他们只需要将它输入到系統(tong),短短几秒(miao)鐘(zhong)后就能模擬(ni)出类似的结果,并且不需要为原图付(fu)費(fei)。从某种意义上讲,AI艺术创作平台就像知识产权的洗衣机。”

“对独立创作者来说,知识产权已经失去價(jia)值(zhi),因为妳(ni)无法制(zhi)作一部(bu)《星(xing)球(qiu)大戰(zhan)》,迪(di)士尼却可以在他们的电影里使用你的作品。反(fan)过来讲,大公司可以将他们用AI创作的作品私(si)有化,并让它受专利保(bao)護(hu)。”

这引出了另一个问题:AI艺术究竟是否(fou)应当受版权保护?

今年2月份(fen),美国版权局拒(ju)絕(jue)了授予(yu)AI创作作品版权的请求,理由(you)是“人类原创是版权保护的先(xian)決(jue)條(tiao)件”。不过这个AI的创作者已经向美国聯(lian)邦(bang)法院(yuan)提出上訴(su),认为既(ji)然自己编写了AI软件,就理应能为AI创作的作品申(shen)请版权……这场官(guan)司仍在进行。在法律層(ceng)面上,人们还需要更長(chang)时间、更多案(an)例(li)的支(zhi)撐(cheng),才(cai)能对这个话题形(xing)成更廣(guang)泛(fan)的共(gong)识。

但如果所謂(wei)的AI艺术品完全模仿(fang)自真人艺术家的作品,AI的创作者却没有向艺术家提供任何報(bao)酬(chou),甚至从未(wei)提及他们的貢(gong)獻(xian),这又(you)是否合理?胡亚雷斯透(tou)露(lu):“有一家主流AI艺术创作平台未经同意,使用了我一张受版权保护图片(pian)。它已经被写进AI系统,程序(xu)可以使用它来模仿我的風(feng)格,对我造成了无法彌(mi)补的損(sun)害。”

“如果在平台上搜(sou)索(suo)AI生成的艺术作品,你会发现很多图片都有水(shui)印(yin)和簽(qian)名的痕(hen)跡(ji)。很显然,那些程序擁(yong)有消除(chu)这类标記(ji),从而规避知识产权争议的功(gong)能。”

左图是好萊(lai)塢(wu)艺术家Michael Kutsche的作品,右图是AI模仿的作品,包括(kuo)一个模糊的签名痕迹

有趣的是,并非所有艺术家都对AI近乎剽(piao)竊(qie)的“创作”套路(lu)感到不满。弗(fu)蘭(lan)克(化名)是一位曾参与数款3A主机游戏开发的美术人员,他甚至觉得这没什么大不了。“总有人会偷(tou)走(zou)我的作品,工作中我们也不得不模仿别人。开会时,经常有客户给我看一些同行的作品,然后说:‘就照(zhao)这种风格画。’”

“既然入了这一行,你就只能接(jie)受现实,只要你的作品水平足够高,其他人肯(ken)定会想方设法来窃取(qu)、复制它,使用AI只是一种方式(shi)……当然,我确实觉得这些做(zuo)法不道德,但就目前而言,AI还无法完美复制我的作品。况且就算发展到了那个階(jie)段(duan),我也会想,它能幫(bang)我節(jie)省(sheng)很多时间(笑)。加油(you)吧(ba)AI,学学怎样才能真正像我这样作画,让我可以稍(shao)微調(tiao)整一下画风,然后美美地睡(shui)一觉。”

Karakter是一家獲(huo)得过艾美獎(jiang)的德国工作室(shi),曾为电视劇(ju)《权力的游戏》设计概念艺术和特效鏡(jing)頭(tou)。作为这家工作室的艺术总监,弗洛(luo)里斯·迪登(deng)也有类似的看法。“我并不排(pai)斥(chi)AI生成艺术的概念。”迪登说,“在风格、想法、题材和執(zhi)行等方面,艺术家经常从彼(bi)此的作品中寻找靈(ling)感,并以某种方式结合自己的想法,从而形成独特风格。我并不是说艺术家的作品没有任何原创性(xing),但必須(xu)承(cheng)认,我们确实会互(hu)相借(jie)鑒(jian)。”

“从法律角度讲,如果你的作品被输入AI,我并不认为你的版权受到了侵(qin)犯(fan)。但在道德上,他们确实虧(kui)欠(qian)你一些东西。如果你訓(xun)练了一个AI,使它能够完美模仿某位特定艺术家的风格,我觉得这显然侵犯了后者的权利……艺术家理应得到补償(chang),我只是不知道在法律上如何执行。”

被美国版权局拒之门外的AI画作

另一方面,AI技术也能为艺术家提供帮助。“这项技术为艺术家带来了很多益(yi)处,这就是令人大感头疼(teng)的部分原因。”帕尔默说,“如今就像普通人可以用AI绘图那样,艺术家也可以借助他们的敏(min)感性和职业经验,对AI创作的作品进行微调和优化。”

奥尔蒂斯也对AI带给艺术家的实用功能感到既兴奮(fen)又矛(mao)盾(dun)。“有时我会将AI生成的图像作为最初的视觉参考(kao)和灵感来源(yuan)。就个人而言,AI是協(xie)助我进行创作的一个寶(bao)貴(gui)工具(ju),对某些艺术家来说,AI会带来更大帮助,比如迅速激(ji)发他们的灵感。”

迪登也提到,AI艺术作品具有实用功能。“作为一位概念艺术家和艺术总监,我认为设计的核(he)心价值在于解决问题,尤其是解决其他人的问题。要想做到这一點(dian),你就需要了解项目会受到哪(na)些客觀(guan)条件的限(xian)制,并找出解决问题的最佳(jia)辦(ban)法。我觉得概念艺术家需要拥有解决问题的技能、将解决方案可视化的方法,以及一流的审美。因此我认为,对设计师来说,AI艺术作品僅(jin)仅是另一种可以使用的工具。”

右图是用AI生成的Funko Pop的鋼(gang)鐵(tie)俠(xia),相似度已经很高

随着AI艺术潮(chao)流的兴起,所有AI艺术创作平台都有经濟(ji)方面的考量。例如,埃隆(long)·马斯克参与创办的OpenAI是AI艺术创作平台DALL·E背后的实验室,而到目前为止(zhi),AI生成的NFT艺术作品累计銷(xiao)售(shou)額(e)已经达到了数百万美元(yuan)。

“AI平台Stable Diffusion正计劃(hua)通过为客户提供‘私人’模型,或者構(gou)建(jian)通用的基础模塊(kuai)来營(ying)利。目前,平台上的一些主要开发人员已经在售賣(mai)AI生成的图像。”奥尔蒂斯说,“DALL·E和Midjourney等AI平台也都有訂(ding)閱(yue)模式。”

“如果人们无法擺(bai)脫(tuo)对这类工具的依(yi)賴(lai),尤其是当越(yue)来越多艺术家的作品被用于训练AI时,情况有可能变得很糟。我希(xi)望(wang)法律能够与时俱(ju)进,既保护我们的生计,同时又允(yun)许这些新技术以一种对所有人都有益,而不仅仅是让极少(shao)数公司和开发商受惠(hui)的方式发展。”

更荒(huang)唐(tang)的是,互联网上甚至出现了一个被稱(cheng)为PromptBase的市(shi)场,专门出售“描述词”(Prompts),即(ji)可以用于生成AI图像的文字输入,每(mei)个描述词当然对应着一套相应的算法。目前,这个市场里已经充斥着模仿自流行文化角色、品牌運(yun)動(dong)鞋(xie)等各(ge)种各样的版权作品。

PromptBase市场所涉及的领域已经触及到了现有版权保护的邊(bian)界(jie)

AI是艺术嗎(ma)?

一个值得深思(si)的问题是:AI生成的东西,究竟能不能被称为“艺术”?就其本质而言,艺术作品由人类创作,能够调动和激发我们的情感,而这也许是人类与其他动物最大的區(qu)别。艺术被定义为“各种各样的人类活(huo)动,以及随之而来的产品,这些活动会涉及到对技术熟练程度、美感、情感力量或概念想法的创造性或具有想象力的表达”。

就算AI技术再先进,它们所做的也只是处理数据,而非创造艺术。AI的艺术作品没有观点,没有灵感,也不会试图传达任何信(xin)息(xi),更像是由算法构建的匯(hui)编播放(fang)列表,反复播放着无数的混(hun)音(yin)和翻(fan)唱(chang)歌(ge)曲(qu)……从某种意义上讲,AI只会模仿,根(gen)本没有资格与人类作品相提并论。

瑞(rui)典(dian)画家西蒙(meng)·斯道倫(lun)哈格的一番(fan)话,或许说出了许多艺术家的心聲(sheng)。“我之所以不喜欢AI科技,并非因为它能创作出全新的模仿上世(shi)紀(ji)70年代风格的搖(yao)滾(gun)金(jin)曲,写出另一首(shou)Fink Ployd的《Keep On Glowing, You Mad Jewel》,而是因为这种现象表明(ming),在新科技巨头对未来的设想中,他们就希望为我们提供这类非独创的、庸(yong)俗(su)的衍(yan)生品。”

“我认为与NFT一样,AI艺术放大了我作为一位艺术家在社会里討(tao)厭(yan)的所有东西:任何充满潜力的新工具,到最后几乎都会落(luo)到那些最缺(que)乏(fa)想象力、最具剝(bo)削(xue)性和不擇(ze)手段的人手中。”

本文编譯(yi)自:kotaku.com

原文标题:《AI Creating 'Art' Is An Ethical And Copyright Nightmare》

原作者:Luke Plunkett返(fan)回(hui)搜狐(hu),查(zha)看更多

責(ze)任编輯(ji):

发布于:云南红河河口瑶族自治县