不一样的概念:广告主题和广告语,你搞清楚了吗?

广告主题和广告语是广告中非常重要的两个概念。广告主题是指广告的核心内容或主旨,是广告整体宣传思路的概括。广告语是指对广告主题进行简洁、明确、生动的表述,是广告宣传的重点和亮点。

什么是广告主题?

广告主题是广告宣传中的核心内容和主旨,是广告整体宣传思路的概括。广告主题可以是一个情感、一个品牌、一个产品或一种服务等。广告主题要具有引人注目、易于记忆、与受众相关的特点,以便于让受众接受和记住广告信息。

广告主题的选定与营销策略的制定密切相关,需要考虑到不同的市场环境、消费者需求和竞争对手的行为,所以选取一个好的广告主题对广告宣传的效果至关重要。

如何选择好的广告主题?

选择好的广告主题需要从多个角度进行考虑,包括目标受众、竞争对手、市场环境等。具体来说,可以参考以下几个方面:

1.明确目标受众

选择广告主题之前,需要明确目标受众是谁,这样可以有针对性地制定宣传策略和选择广告主题。比如,如果是针对年轻人的产品,则应该选择时尚、个性化的广告主题,以吸引他们的注意力。

2.分析市场环境

在选择广告主题之前,要了解市场环境,包括市场需求、竞争对手、行业发展趋势等。不同的市场环境会对广告主题的选择产生不同的影响。

3.突出品牌优势

广告主题应该突出品牌的优势和特点,让消费者记住品牌。比如,可选择以产品的特色、品质、服务等作为广告主题,让消费者对品牌形成深刻印象。

什么是广告语?

广告语是对广告主题进行简洁、明确、生动的表述,是广告宣传的重点和亮点。广告语通常是一句口号或标语,其作用是吸引消费者的注意力、留下深刻印象和理解广告信息。

广告语是广告宣传中不可或缺的一部分,其目的是让消费者记住广告信息和品牌,产生购买的欲望。

如何设计好的广告语?

设计好的广告语需要具备以下要素:

1.简洁易记

广告语要简洁易记,能够在短时间内留下深刻印象,让人一眼记住。比如,喝可口可乐,享受快乐。

2.生动形象

广告语应该是生动形象的,让人很快联想到广告主题和品牌。比如,带着绿色回家,让生活更美好。

3.吸引人的

广告语应该能够吸引人的注意力,让人愿意去了解广告信息和品牌。比如,口香糖带来新鲜的呼吸,让你更自信。

广告主题和广告语的关系是什么?

广告主题和广告语是广告宣传中密不可分的一对关系。广告主题是广告宣传中的核心内容和主旨,广告语是对广告主题进行简洁、明确、生动的表述。好的广告主题需要有好的广告语来支撑,好的广告语归根到底都是服务于好的广告主题。只有两者相辅相成,才能起到促进品牌和产品推广的效果。

总结

广告主题和广告语是广告宣传中非常重要的两个概念,广告主题是广告整体宣传思路的概括,广告语是对广告主题进行简洁、明确、生动的表述。选择好的广告主题需要从多个角度进行考虑,包括目标受众、竞争对手、市场环境等。设计好的广告语需要具备简洁易记、生动形象、吸引人的特点。广告主题和广告语是广告宣传中密不可分的一对关系,好的广告主题需要有好的广告语来支撑。

问答话题

1. 广告主题和广告语的区别是什么?

广告主题是广告整体宣传思路的概括,是广告宣传的核心内容和主旨。广告语是对广告主题进行简洁、明确、生动的表述,是广告宣传的重点和亮点。

2. 广告主题和广告语的关系是什么?

广告主题和广告语是广告宣传中密不可分的一对关系。好的广告主题需要有好的广告语来支撑,好的广告语归根到底都是服务于好的广告主题。只有两者相辅相成,才能起到促进品牌和产品推广的效果。

不一样的概念:广告主题和广告语,你搞清楚了吗?特色

1、不仅可以帮你去除各种水印,还可以在线编辑,让你的五官看起来更加立体。

2、传递:在牙科行业内传递信息。

3、可以大大提高大家的英语能力,轻松在线学习。

4、安装后图标和文字都显示为小费计算器的样子,只有长按标题才能进入真正的文件隐藏精灵。

5、强化进程守护功能

不一样的概念:广告主题和广告语,你搞清楚了吗?亮点

1、持之以恒的坚持,美丽的花将会为你倾情绽放

2、军团联盟,方便沟通交流。

3、【划屏操作,破界对垒宿命之敌】

4、设备管理方便,远程在线就可管理设备,方便又便捷

5、这款游戏有着非常多的地图和场景,最宏伟的魔法世界精心呈现给玩家。

bujinkeyibangniquchugezhongshuiyin,haikeyizaixianbianji,rangnidewuguankanqilaigengjialiti。chuandi:zaiyakexingyeneichuandixinxi。keyidadatigaodajiadeyingyunengli,qingsongzaixianxuexi。anzhuanghoutubiaohewenzidouxianshiweixiaofeijisuanqideyangzi,zhiyouchanganbiaoticainengjinruzhenzhengdewenjianyinzangjingling。qianghuajinchengshouhugongneng蘇(su)媽(ma)的(de)反(fan)擊(ji)!全(quan)球(qiu)首(shou)發(fa),地(di)表(biao)最(zui)強(qiang)遊(you)戲(xi)處(chu)理(li)器(qi)7950X3D評(ping)測(ce)。

去(qu)年(nian)夏(xia)天(tian),AMD 发布(bu)了(le)壹(yi)款(kuan)劃(hua)時(shi)代(dai)的 CPU —— R7 5800X3D。

由(you)於(yu)使(shi)用(yong)了 3D V-Cache( 垂(chui)直(zhi)緩(huan)存(cun) )技(ji)術(shu),這(zhe)顆(ke)处理器的缓存達(da)到(dao)了驚(jing)人(ren)的 96 MB,基(ji)本(ben)是(shi)同(tong)时期(qi)普(pu)通(tong) CPU 的三(san)倍(bei)以(yi)上(shang)。

即(ji)使这種(zhong)新(xin)技术會(hui)拖(tuo)累(lei) CPU 頻(pin)率(lv),相(xiang)比(bi) 5800X,5800X3D 還(hai)是在(zai)游戏中(zhong)獲(huo)得(de)超(chao)過(guo) 10% 的平(ping)均(jun)幀(zhen)數(shu)提(ti)升(sheng),同时提高(gao)最低(di)帧,減(jian)少(shao)卡(ka)頓(dun)。

來(lai)自(zi)遠(yuan)古(gu)时代裝(zhuang)機(ji)猿(yuan) ▼

主(zhu)频降(jiang)低了,但(dan)是游戏帧数卻(que)提升了?沒(mei)錯(cuo),3D V-Cache 就(jiu)是这麽(me)神(shen)奇(qi)。

由于这款 CPU 的游戏性(xing)能(neng)太(tai)好(hao),價(jia)格(ge)也(ye)很(hen)便(bian)宜(yi),在紅(hong)藍(lan)兩(liang)家(jia)的新一代处理器发布後(hou),5800X3D 仍(reng)然(ran)長(chang)期熱(re)銷(xiao)。

不(bu)过就在今(jin)天, AMD 正(zheng)式(shi)解(jie)禁(jin)了它(ta)的 Zen4 架(jia)構(gou)繼(ji)任(ren)者(zhe):銳(rui)龍(long) 7000X3D 系(xi)列(lie)。

这次(ci),托(tuo)尼(ni)提前(qian)拿(na)到了其(qi)中的頂(ding)配(pei)款, 锐龙9 7950X3D。

7950X3D 同樣(yang)是一款“ 划时代 ”的 CPU :在 Intel 之(zhi)后,AMD 也開(kai)始(shi)擁(yong)抱(bao)“ 異(yi)构 ”的 X86 处理器。

與(yu) Intel 的“ 大(da)小(xiao)核(he) ”不同,它的异构表現(xian)在缓存上:在 16 個(ge)核心(xin)中,有(you) 8 个配備(bei)了 3D V-Cache( 垂直缓存 ),频率較(jiao)低;另(ling)外(wai) 8 个則(ze)是普通核心,能上到和(he)原(yuan)版(ban) 7950X 一样的 5.7GHz 高频。

經(jing)过和 AMD 小夥(huo)伴(ban)的 PY,他(ta)們(men)給(gei)我(wo)们开放(fang)了在電(dian)腦(nao)上手(shou)動(dong)分(fen)配線(xian)程(cheng)的權(quan)限(xian)。

所(suo)以我試(shi)了试分別(bie)在 “ 3D V-Cache核心 ” 和 “ 高频核心 ” 上各(ge)跑(pao)了一把(ba) CineBench R23,发现 “ 高频核心 ” 的表现和普通 7950X 的得分差(cha)不多(duo)。

掛(gua)載(zai)了 3D V-Cache的 “ 游戏核心 ” 则的確(que)理論(lun)性能会有减弱(ruo),得分大概(gai)低了 10% 左(zuo)右(you)。

假(jia)如(ru) AMD 这波(bo)調(tiao)度(du)得當(dang)的話(hua),那(na)么以后大概会是这么个情(qing)形(xing):

碰(peng)到游戏这种吃(chi)大缓存的程序(xu), 它就優(you)先(xian)拿帶(dai) 3D V-Cache 的核心跑;碰到單(dan)线程跑分、渲(xuan)染(ran)等(deng)需(xu)要(yao)“ 硬(ying)性能 ”的任務(wu), 它就优先拿性能( 频率 )更(geng)高的普通核心跑。

这样游戏黨(dang)滿(man)意(yi),生(sheng)產(chan)力(li)用戶(hu)也满意,真(zhen)是个天才(cai)辦(ban)法(fa)!

想(xiang)法很美(mei)好,但是上一个这么想的友(you)商(shang),名(ming)聲(sheng)不能算(suan)是白(bai)璧(bi)無(wu)瑕(xia)。

只(zhi)能說(shuo)是褒(bao)貶(bian)不一吧(ba)。

异构处理器的优化(hua),Wintel 都(dou)把握(wo)不住(zhu),AMD 能搞(gao)好嗎(ma)?

开机看(kan)看唄(bei)。

一上手托尼就发现, AMD 没搞英(ying)特(te)爾(er)那一套(tao)。

即使是關(guan)系緊(jin)密(mi)的 Wintel 聯(lian)盟(meng),大小核调度还遲(chi)迟搞不定(ding)。

而(er) AMD 和巨(ju)硬“ 勾(gou)結(jie) ”的明(ming)顯(xian)还不夠(gou),讓(rang) Windows 去调度他家的异构 CPU,搞不好得开不了机。。。

所以看起(qi)来 AMD 決(jue)定自力更生,在主板(ban)驅(qu)动裏(li)自己(ji)寫(xie)一套调度方(fang)案(an)。

AMD 親(qin)自调试,意味(wei)著(zhe)可(ke)以自行(xing)把握优化節(jie)奏(zou),而不必(bi)被(bei) Windows 拖下(xia)水(shui)。

不过话说回(hui)来,10% 的差异,就算分配错了估(gu)計(ji)大家也发现不了。

不会吧不会吧,不会真有人开着一堆(dui)監(jian)控(kong)軟(ruan)件(jian)打(da)游戏吧。

托尼测试游戏时的圖(tu) ▼

雖(sui)说理论上是这样,具(ju)體(ti)能不能做(zuo)好,还是要看看實(shi)際(ji)情況(kuang)。

老(lao)規(gui)矩(ju),先介(jie)紹(shao)一下测试平臺(tai)。

13900KS 现价 5799,7950X3D 首发价5399 ▼

由于我们的 4090 抽(chou)獎(jiang)送(song)走(zou)了,所以挑(tiao)大梁(liang)的显卡是 7900XTX。

真的是一滴(di)也没有了。。。

既(ji)然是测试处理器,那就首先上一个 CineBench R23 成(cheng)績(ji),看看 7950X3D 的理论性能,到底(di)是个什(shen)么水平。

7950X 数據(ju)来自 cpu-monkey ▼

只看核心設(she)计的话,7950X3D 和 7950X 是一样的,单核都是 2000 多分 —— 看来內(nei)置(zhi)调度器工(gong)作(zuo)正常(chang)。

但是整(zheng)体的多核性能上却有着 7% 的降幅(fu)。

emmmm 看得出(chu)来,3D V-Cache 並(bing)不是没有代价的魔(mo)法。

假如 AMD 这次不搞 “ 异构 ”,那剪(jian)輯(ji)、渲染一類(lei)的 “ 非(fei)游戏工程 ”,可能真的会討(tao)不到好。

對(dui)缓存大小不太敏(min)感(gan)的三維(wei)设计软件 Blender,也差不多是这么个情况。

7950X 数据来自 Blender 官(guan)方数据庫(ku) ▼

在不需要超大 3D 缓存的“ 硬算 ”方面(mian),这款 X3D 处理器也就是和 13900KS 打个五(wu)五开,“ 异构 ”设计让它比上代 5800X3D 要强,但也就那样~

然而,等到了游戏環(huan)节,这塊(kuai) 7950X3D 就要施(shi)展(zhan)神跡(ji)了。。。

我先说结论: 牛(niu)x,非常牛x!!!

先跑个新出的的霍(huo)格沃(wo)茲(zi),畢(bi)竟(jing)大家買(mai)新 U,肯(ken)定要玩(wan)新游戏的嘛(ma)。

不过不得不说,霍格沃茨(ci)不愧(kui)是新一代优化黑(hei)洞(dong),两邊(bian)的 1% Low 帧都一样。

不过 7950X3D 的平均帧还是比它更貴(gui)的 13900KS 高了 10 帧。

算了,我们还是換(huan)點(dian)兒(er)大家耳(er)熟(shu)能詳(xiang)的大眾(zhong)游戏吧。。。

比如老牌(pai) “ CPU Benchmark 软件 ” 。。。CS:GO?

不出所料(liao),7950X3D 靠(kao)着巨大的缓存, 700+ 的平均帧就不说了,我这輩(bei)子(zi)还没用过刷(shua)新率这么高的显示(shi)器。

关鍵(jian)是 1% 低帧,这玩意是会真真切(qie)切反映(ying)在游戏卡顿上的。

而 7950X3D 運(yun)行 CS:GO 的 1% Low 帧是。。。228.8!比 13900KS 高了 27%!

就算是低帧,也基本是貼(tie)着 240Hz 的电競(jing)屏(ping)飛(fei)行了。。。

相当離(li)譜(pu)。

就仿(fang)佛(fo)是开胃(wei)菜(cai)一般(ban),CS:GO 之后,潘(pan)多拉(la)的小盒(he)子就打开了。。。

在 Dota 2 中,同一場(chang) Knights 的錄(lu)像(xiang),7950X3D 无论是平均帧还是低帧,都远远超过 13900KS。

盡(jin)管(guan)论跑分、剪片(pian),7950X3D 比 13900KS 差了百(bai)分之幾(ji)。。。

但是一到游戏环节,这玩意就徹(che)底反殺(sha)了。。。

这帧率高的,我一度懷(huai)疑(yi)我眼(yan)睛(jing)有問(wen)題(ti)!

看了几款老牌电竞之后,我们再(zai)看个 “ 电竞新秀(xiu) ”,Apex。

好吧,好像也没那么新。。。

由于 Apex 鎖(suo) 300 帧,所以只有 1% 低帧才有意義(yi)。

我已(yi)经幫(bang)大家算完(wan)了,7950X3D 比 13900KS 高了 11%

目(mu)前看下来,7950X3D 在电竞游戏里面优勢(shi),确实有点儿强。

不过只说电竞还是有点儿单一了,所以评测环节的最后,我打算祭(ji)出一款 “ CPUの毀(hui)滅(mie)者,优化の反向(xiang)大師(shi) ” —— 城(cheng)市(shi):天际线。

我们專(zhuan)門(men)下载了一个國(guo)内大神做的宜春(chun)市存檔(dang),模(mo)擬(ni)游戏后期巨大的 CPU 壓(ya)力。

这光(guang),这樓(lou),这城市规模,有没有感覺(jiao)到 CPU 的心潮(chao)澎(peng)湃(pai)?

果(guo)不其然,即使是旗(qi)艦(jian)級(ji) CPU 也幹(gan)不到 60 帧。

不过,AMD 的 3D V-Cache 又(you)一次的證(zheng)明了它的实力。。。

7950X3D 再次力压 13900KS 一頭(tou)。。。 3D V-Cache NB!

在讨 “ 打游戏的 ” 歡(huan)心上,红廠(chang)也开始懂(dong)了嘛。

其实。。。本来按(an)照(zhao)我们的计划,可能还会再額(e)外多测一些(xie) “ 生产力 ” 环节的跑分,看看异构之后的 “ X3D ” 能不能兼(jian)任打工人的好帮手。

不过由于时間(jian)有限,我们就还是先可着游戏测了 —— 目前看来,这块 U 在游戏环节穩(wen)得一批(pi)。

调度器也工作正常 —— 假如异构调度翻(fan)車(che)了,那 7950X3D 的游戏帧率早(zao)就被 13900KS 反超了。。。

總(zong)而言(yan)之,7950X3D 作為(wei)苏妈的又一力作, 在僅(jin)仅犧(xi)牲(sheng)了一点点 “ 硬性能 ” 的情况下,就给我们端(duan)上来了一款 “ 游戏好 U ”。

我们跑的这几款游戏,7950X3D 的平均帧几乎(hu)都比 13900KS 高。

平均帧差不多的,7950X3D 的稳帧水平也相当离谱,1% Low 帧的水平頗(po)有去年 12 代酷(ku)睿(rui)打 5000 系锐龙的盛(sheng)况在。。。

而且(qie)价格。。。官方说了, 7950X3D(8+8核) 要 5299, 7900X3D(6+6核) 要 4499。

乍(zha)一看,不便宜;但是跟(gen)英特尔一比,就便宜了。。。

不过现在英特尔在电商平台板 U 搭(da)配的套餐(can)賣(mai)的都挺(ting)便宜的,不知(zhi)道(dao)苏妈这次 X3D 系列的板 U 套餐价格会不会也一样美麗(li)。

假如妳(ni)现在正好还没配电脑,那我觉得 这次的 7950X3D 真的可以沖(chong) —— 它的游戏性能真的是。。。太感人了!

不过假如你现在的电脑还没壞(huai),只是考(kao)慮(lv)想升级下配置,那我觉得你可以再觀(guan)望(wang)观望。

因(yin)为据小道消(xiao)息(xi)说,过一陣(zhen)还会再来一款名叫(jiao) 7800X3D 的小甜(tian)点。

虽然是小甜点,但缓存性能据说比它这次首发的两个大哥(ge)更好。

更何(he)况现在的内存和固(gu)態(tai)硬盤(pan)还在跌(die)呢(ne),即使小道消息信(xin)不得真,但等等党也絕(jue)对不虧(kui)。

Anyway,这次的苏妈,真的是 YES 了。

撰(zhuan)文(wen):鶴(he)然 編(bian)辑:米(mi)羅(luo) 封(feng)面:萱(xuan)萱

图片、資(zi)料来源(yuan):

youtubs,@GamersNexus返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

責(ze)任编辑:

发布于:西藏拉萨堆龙德庆县