广告联盟前景展望:新年新机遇!

广告联盟前景展望:新年新机遇!

随着互联网的快速发展,数字营销已成为重要的营销手段。广告联盟作为数字营销的重要组成部分,其前景十分广阔。本文将从以下四个方面对广告联盟前景进行分析,为您呈现新年新机遇。

1. 广告联盟的基本概念

广告联盟是指多个网站将某一品牌或产品的广告投放在各自网站上,通过互相合作实现营销目的的一种形式。广告联盟的优势在于规模效应、资源共享、互补互利。

随着数字化趋势的加速,广告联盟的规模也越来越大,成为数字营销的主要方式之一。根据艾瑞咨询的数据,中国广告联盟市场规模已超过200亿元,市场空间还在不断扩大。此外,广告联盟的受众更为精准,广告效果更好,这也为广告主带来了更大的营销价值。

2. 广告联盟的发展趋势

2.1 移动端的快速崛起

移动端的用户规模不断扩大,移动广告的市场份额已逐渐超过PC端。因此,在广告联盟中,移动端广告展示和投放将成为重要的增长点。根据艾瑞咨询的预测,2020年中国移动广告投放规模将达到596亿元,同比增长23.2%。

2.2 数据化运营的普及

随着大数据技术的不断成熟,广告联盟的数据化运营也变得越来越重要。数据化运营可以根据用户行为、兴趣爱好等精准投放广告,提高广告点击率和转化率,减少广告投放浪费。因此,未来广告联盟将更加注重数据化运营,通过数据分析提高广告效果。

3. 广告联盟的发展机遇

3.1 多种营销方式的整合

随着数字营销的发展,各种数字营销方式将会逐渐整合。广告联盟可以与电子邮件营销、社交媒体营销等多种数字营销方式结合,形成多元化的数字营销生态系统,提高整体营销效果。

3.2 广告联盟平台的重要性

随着广告联盟的扩大,广告联盟平台的重要性也越来越凸显。广告联盟平台可以提供数据分析、广告投放等多种服务,帮助广告联盟进行管理和营销。因此,在未来,广告联盟平台将成为数字营销企业的重要组成部分。

4. 广告联盟的应用实践

4.1 广告联盟在品牌推广方面的应用

广告联盟可以将品牌在多个网站上做展示,提升品牌知名度和美誉度。同时,广告联盟平台可以提供数据分析服务,帮助广告主了解品牌曝光情况和用户反馈,进而优化品牌推广策略。

4.2 广告联盟在电商领域的应用

广告联盟在电商领域中也有着广泛的应用。通过广告联盟,电商企业可以将商品广告投放在多个网站上,提升商品销量。同时,广告联盟平台也可以提供数据分析服务,帮助电商了解商品曝光情况和用户反馈,进而优化电商营销策略。

总结

广告联盟作为数字营销的重要手段,其前景广阔。未来广告联盟将会更加注重数据化运营和多种营销方式的整合,广告联盟平台的重要性也越来越凸显。在应用实践中,广告联盟可以在品牌推广和电商领域中发挥积极作用。相信在新的一年里,广告联盟将为更多企业带来新机遇。

问答话题

1. 广告联盟的优势有哪些?

广告联盟的优势在于规模效应、资源共享、互补互利。多个网站将某一品牌或产品的广告投放在各自网站上,通过互相合作实现营销目的的一种形式。广告联盟的受众更为精准,广告效果更好,这也为广告主带来了更大的营销价值。

2. 广告联盟未来的发展趋势有哪些?

未来广告联盟的发展趋势包括移动端的快速崛起、数据化运营的普及。广告联盟将更加注重数据化运营,通过数据分析提高广告效果。同时,在应用实践中,广告联盟可以在电商领域和品牌推广领域中发挥积极作用。广告联盟平台的重要性也越来越凸显,将成为数字营销企业的重要组成部分。

3. 广告联盟如何提高广告效果?

广告联盟可以通过数据化运营,根据用户行为、兴趣爱好等精准投放广告,提高广告点击率和转化率,减少广告投放浪费。另外,广告联盟可以与电子邮件营销、社交媒体营销等多种数字营销方式结合,形成多元化的数字营销生态系统,提高整体营销效果。

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提(ti)及(ji)游戲(xi)本,大(da)家(jia)或(huo)更(geng)為(wei)關(guan)註(zhu)硬(ying)件(jian)性(xing)能(neng)與(yu)散(san)熱(re),畢(bi)竟(jing)游戏本更多(duo)是(shi)用(yong)來(lai)玩(wan)游戏。但(dan)當(dang)第(di)壹(yi)眼(yan)看到(dao)戴尔新游匣G15 2023後(hou)(以(yi)下(xia)簡(jian)稱(cheng)新游匣G15),筆(bi)者(zhe)承认可(ke)能真(zhen)的(de)会为了“顏(yan)值(zhi)”而(er)買(mai)單(dan),紫(zi)与青(qing)的撞(zhuang)色設(she)計(ji),極(ji)为吸(xi)睛(jing)。

自(zi)笔者將(jiang)新游匣G15擺(bai)到桌(zhuo)子(zi)上(shang)之(zhi)后,已(yi)經(jing)有(you)多位(wei)同(tong)事(shi)表(biao)達(da)了對(dui)它(ta)的关注与喜(xi)歡(huan),讓(rang)它收(shou)獲(huo)了一大波(bo)好(hao)評(ping)!

新游匣G15不(bu)僅(jin)有紫+青外(wai)觀(guan),還(hai)有白(bai)+藍(lan),及经典(dian)黑(hei)色外观,真的是可以让男生(sheng)、女(nv)生都破(po)防(fang)的设计了。

硬件方(fang)面(mian),新游匣G15也(ye)是毫(hao)無(wu)懸(xuan)念(nian)的換(huan)代(dai)了13代酷(ku)睿(rui)与RTX40系(xi)顯(xian)卡(ka),本次(ci)来到PConline的新游匣G15搭(da)載(zai)了英(ying)特(te)尔第13代酷睿i7-13650HX處(chu)理(li)器(qi),以及NVIDIA RTX 4060Laptop獨(du)显。

那(na)麽(me)它的實(shi)際(ji)能力(li)到底(di)如(ru)何(he),我們(men)正(zheng)式(shi)開(kai)啟(qi)对新游匣G15的性能測(ce)試(shi)。

軟(ruan)件测试:

● 处理器

在(zai)CINEBENCH测试標(biao)準(zhun)下,CINEBENCH R20多核(he)7856cb、单核724cb;CINEBENCH R23多核20582pts、单核1889pts。

Geekbench作(zuo)为一款(kuan)流(liu)行(xing)的跨(kua)平(ping)臺(tai)处理基(ji)准测试工(gong)具(ju),一直被(bei)各(ge)测试平台作为性能评分(fen)标准,其(qi)已在最(zui)近(jin)更新到了Geekbench 6,該(gai)测试在测量(liang)多核心(xin)協(xie)作完(wan)成(cheng)任(ren)務(wu)对眾(zhong)多異(yi)構(gou)核心性能更加(jia)准確(que)。在该测试标准下,单核得(de)分2592,多核得分14144。

● 显卡

使(shi)用3D Mark对显卡的性能進(jin)行测试,Fire Strike Ultra主(zhu)要(yao)考(kao)验显卡DX11的性能,显卡分數(shu)为6023。

Time Spy主要考验显卡在DX12的性能,显卡分数为10567。

● 穩(wen)定(ding)性测试

通(tong)過(guo)AIDA 64、Furmark进行雙(shuang)拷(kao),经过35分鐘(zhong)的双拷,处理器平均(jun)功(gong)耗(hao)61.553W;显卡平均功耗为138.118W。CPU+GPU整(zheng)体功耗釋(shi)放(fang)为199.671W,接(jie)近200W,表現(xian)不錯(cuo)。

游戏实测:

● 《暗(an)黑4》

《暗黑破壞(huai)神(shen)IV》(Diablo IV)是暴(bao)雪(xue)开發(fa)的動(dong)作角(jiao)色扮(ban)演(yan)游戏,是《暗黑破坏神3》的續(xu)作。近期(qi)這(zhe)款游戏的关注度(du)非(fei)常(chang)高(gao),小(xiao)編(bian)也展(zhan)示(shi)下自己(ji)的35級(ji)死(si)靈(ling)法(fa)師(shi)。

关閉(bi)垂(chui)直同步(bu),将最大前(qian)台FPS調(tiao)整大最大的400

在【关闭】DLSS條(tiao)件下测试,質(zhi)量預(yu)设为【高】

使用MSI Afterburner記(ji)錄(lu)幀(zhen)数,经过实测,平均FPS为139.6。

畫(hua)面示意(yi)

接下来,【打(da)开】DLSS,设置(zhi)为【超(chao)高性能】,帧数生成【关闭】,质量预设同为【高】

使用MSI Afterburner记录帧数,经过实测,平均FPS为180.0。

最后,【打开】DLSS,设置为【超高性能】,帧数生成【打开】,质量预设同为【高】

使用MSI Afterburner记录帧数,经过实测,平均FPS为 206.6。

● 《戰(zhan)錘(chui)40K:暗潮(chao)》

《战锤40K:暗潮》是一款多人(ren)合(he)作游戏,是基於(yu)知(zhi)名(ming)科(ke)幻(huan)IP战锤40K宇(yu)宙(zhou)世(shi)界(jie)观下的第一人称动作射(she)擊(ji)類(lei)游戏,玩家組(zu)隊(dui)与夥(huo)伴(ban)一同战鬥(dou),在全(quan)新的《战锤40K》背(bei)景(jing)下抵(di)禦(yu)洶(xiong)湧(yong)如潮水(shui)的敵(di)人。

关闭垂直同步,开启DLSS,並(bing)设置为【极高性能】,开启帧生成,帧率(lv)无上限(xian)。

光(guang)線(xian)追(zhui)蹤(zong)设置为【高】,圖(tu)形(xing)预设/高级图形全部(bu)为【中(zhong)】

使用MSI Afterburner记录帧数,经过实测,平均FPS为126.3。

● 《賽(sai)博(bo)朋(peng)克(ke)2077》

《赛博朋克2077》是光追游戏的代表作之一,开启光追后能呈(cheng)现极高质量的画面,当然(ran)也需(xu)要強(qiang)大的硬件支(zhi)持(chi)。

关闭垂直同步,帧数生成【关闭】

预设方案(an)【光线追踪:过载】,紋(wen)理质量【高】,其余(yu)默(mo)认

经过实测,FPS为30.32。

降(jiang)低(di)光线追踪质量,为【光线追踪:超级】,纹理质量【高】,其余默认

经过实测,FPS为57.92。

再(zai)次降低光线追踪质量,为【光线追踪:低】,纹理质量【高】,其余默认

经过实测,FPS为80.85。

最后,将光线追踪设置为【高】,纹理质量【高】,其余默认

经过实测,FPS为86.69。

● 《Returnal》

关闭垂直同步,将FPS上限调整为∞(无窮(qiong)大),DLSS设置为最高【极高性能】,帧生成【打开】,其他(ta)设置均为极佳(jia)。

经过实测,FPS为92。

● 《古(gu)墓(mu)麗(li)影(ying):暗影》

《古墓丽影:暗影》,非常经典的动作冒(mao)險(xian)类3A游戏,不仅游戏內(nei)宏(hong)大的場(chang)景和(he)機(ji)关让人印(yin)象(xiang)深(shen)刻(ke),其内置的benchmark也非常具有代表性,可以反(fan)映(ying)出(chu)设備(bei)運(yun)行3A游戏的实力。

关闭垂直同步,DirextX 12打开,DLSS设置为【超强性能】,影像(xiang)選(xuan)擇(ze)预设的【最高】。

经过实测,FPS为169。

全文(wen)總(zong)結(jie):

雖(sui)然颜值出众,但很(hen)明(ming)显新游匣G15絕(jue)非花(hua)瓶(ping)。可以看到,在1920x1080分辨(bian)率下,新游匣G15可以在中高画质下流暢(chang)运行主流3A游戏,搭配(pei)DLSS帧生成,即(ji)便(bian)像《战锤40K:暗潮》这樣(yang)比(bi)較(jiao)吃(chi)性能的游戏也能以超过120帧的FPS运行,更不要提《暗黑4》了,平均帧数都超过200帧了。

北(bei)京(jing)近幾(ji)日(ri)都是40℃高溫(wen)炙(zhi)烤(kao),笔者所(suo)处辦(ban)公(gong)環(huan)境(jing)温度超过了29℃。在这样的温度下,笔者也是体验了新游匣G15的稳定性,这次双拷時(shi)間(jian)超过1小时,新游匣G15依(yi)舊(jiu)能夠(gou)可以实现近200W的性能释放,且(qie)輸(shu)出很稳定。

綜(zong)合来看,新游匣G15各方面还是很不错的,唯(wei)一可能会影響(xiang)体验的,就(jiu)是它那330W体型(xing)较大的電(dian)源(yuan)適(shi)配器,搭配近2.7Kg的机身(shen)重(zhong)量,如果(guo)需要经常“移(yi)动”使用,那么还是挺(ting)能鍛(duan)煉(lian)身体的。除(chu)此(ci)外,戴尔新游匣G15 2023游戏本还是非常不错的。

最后,再为大家展示一些(xie)新游匣G15的外观图。

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发布于:黑龙江省齐齐哈尔泰来县