鲜美食品,美味无限!

美食万花筒:鲜美食品,美味无限!鲜美食品,美味无限!是我们对美食的一种向往,也是我们对生活的一份期盼。在这个信息爆炸的时代,我们通过网络资源能够获取到各种美食的信息,但是如何找到真正的鲜美食品并享受美味,是我们所需要解决的问题。在这篇文章中,我们将从以下四个方面阐述鲜美食品的体验和感受。 一、网络资源的利用网络资源的利用是我们获取鲜美食品信息的主要渠道。在各种美食APP、微信公众号、博客中,我们能够了解到各地区的美食文化和鲜美食品的信息。可以通过浏览美食评价、用户评分来筛选优质的鲜美食品。通过在线预约和外卖服务,我们可以很方便的将各地的鲜美食品带到自己的家中,享受美味无限。 二、真材实料的选择真材实料是一道美食的基石。在选择鲜美食品时,我们应该注重食材的品质和新鲜度。在选择鱼类、海鲜时,需要注意是否有异味和新鲜度;在选择肉类时,需要看肉质是否鲜嫩、脂肪含量是否合适;在选择蔬菜时,需要看是否是当季蔬菜,是否有农药残留等。只有选用真正的新鲜食材才能够制作出更加鲜美的美食。 三、烹饪工艺的重要性烹饪工艺的重要性不言而喻。不同的食材需要用不同的烹饪方式处理才能够呈现出更好的美味。如何选择正确的烹饪方式也是一道美食的关键。在烹饪过程中,需要掌握好火候、调味和手艺,这可以通过专业的厨师培训和实践来提高。只有通过不断地尝试和实践才能制作出更加鲜美的美食。 四、文化底蕴的品味鲜美食品除了体现在食材和烹饪工艺上,还需要有文化底蕴的加持。在不同的地区,鲜美食品所蕴含的文化底蕴也不尽相同。品味一道鲜美食品,也可以通过了解其背后的文化和历史,来感受其独特的魅力。例如:在广东品尝到粤菜,既能够品尝鲜美食品,也能了解到广东饮食文化的博大精深。 总结鲜美食品其本身的美味是需要靠好的食材和烹饪工艺完成的,但是真正想要体验鲜美食品的感受,则需要从更多的维度来进行考虑。通过网络资源的利用、真材实料的选择、烹饪工艺的重要性和文化底蕴的品味,我们才能够品尝到鲜美食品的真正魅力,享受美味无限。 问答话题1.如何在网络资源中选择优质的鲜美食品?答:可以通过浏览美食评价、用户评分来筛选优质的鲜美食品,同时也可以在微信公众号、博客中寻找专业的美食博主推荐。2.如何保证食材的新鲜度?答:可以在选择食材时选择新鲜的当季食材,如果在超市选购,可以通过观察食材的外观和气味来判断是否新鲜;如果是通过网络预约或外卖服务,可以在收到食材后及时检查是否有异味和新鲜度。3.鲜美食品的文化底蕴有哪些?如何体验这些文化底蕴?答:不同地区的鲜美食品所蕴含的文化底蕴也不尽相同,可以通过了解其背后的文化和历史,来感受其独特的魅力。例如:品尝粤菜可以了解广东饮食文化的博大精深,品尝京菜可以感受京味文化的独特魅力。

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近(jin)期(qi),備(bei)受(shou)觀(guan)眾(zhong)期待(dai)的(de)《全员加速中2023》火(huo)熱(re)回(hui)歸(gui)。AR、AI等(deng)新技术與(yu)內(nei)容(rong)创意(yi)的有(you)機(ji)結(jie)合(he),讓(rang)這(zhe)檔(dang)經(jing)典(dian)综艺重(zhong)獲(huo)新生(sheng)。節(jie)目(mu)上(shang)線(xian)後(hou),24小(xiao)時(shi)全網(wang)观看(kan)率(lv)過(guo)億(yi),首(shou)播(bo)收(shou)視(shi)三(san)网第(di)壹(yi)。截(jie)至(zhi)第4期更(geng)新,芒果TV播放(fang)量(liang)已(yi)突(tu)破(po)8亿。节目的火爆(bao)背(bei)后有哪(na)些(xie)故(gu)事(shi)?新技术如(ru)何(he)赋能综艺形态创新?制片人安德胜帶(dai)著(zhe)《全员加速中2023》,給(gei)出(chu)了(le)他(ta)的答(da)案(an)。

問(wen):时隔(ge)7年(nian)《全员》回归,节目如何“舊(jiu)瓶(ping)裝(zhuang)新酒(jiu)”,给观众带來(lai)新鮮(xian)感(gan)?

安德胜:當(dang)下(xia)AR、AI等新技术興(xing)起(qi),给各(ge)行(xing)各業(ye)带来了一些革(ge)命(ming)性(xing)的變(bian)化(hua),也(ye)让我(wo)們(men)看到(dao)了技术赋能内容创新的更多(duo)可(ke)能。在(zai)《全员》中,内容+新技术的结合,為(wei)节目增(zeng)加了新鲜的看點(dian)和(he)玩(wan)点。比(bi)如,我们通(tong)过設(she)計(ji)獨(du)立(li)的數(shu)字(zi)世(shi)界(jie)——“加速之(zhi)城(cheng)”,让嘉(jia)賓(bin)成(cheng)为生活(huo)在“加速之城”的数字人,將(jiang)观众带入(ru)到元(yuan)宇(yu)宙(zhou)的数智(zhi)競(jing)技中。

我们用(yong)了一個(ge)月(yue)时間(jian)討(tao)論(lun),为“加速之城”寫(xie)了一个完(wan)整(zheng)的從(cong)1.0到13.0的生态進(jin)化故事。每(mei)集(ji)都(dou)會(hui)进行單(dan)独的劇(ju)情(qing)设计,与遊(you)戲(xi)任(ren)務(wu)相(xiang)連(lian)。为了让观众入戏,我们還(hai)找(zhao)了專(zhuan)业演(yan)员进行剧情演繹(yi),比如飾(shi)演“加速之城”指(zhi)揮(hui)官(guan)的喬(qiao)振(zhen)宇、符(fu)龍(long)飛(fei)。

问:这一季(ji)《全员》在很(hen)多城市(shi)都有取(qu)景(jing),节目組(zu)在这方(fang)面(mian)是(shi)有什(shen)麽(me)考(kao)慮(lv)嗎(ma)?

安德胜:节目除(chu)了设计一些緊(jin)張(zhang)的游戏環(huan)节、酷(ku)炫(xuan)的元宇宙場(chang)景外(wai),我们还希(xi)望(wang)能更多展(zhan)現(xian)中國(guo)这些年来的一些發(fa)展变化。我们選(xuan)取了12个能體(ti)现中国发展速度(du)的地(di)方,比如長(chang)沙(sha)中聯(lian)重科(ke)、南(nan)京(jing)園(yuan)博(bo)园、湘(xiang)西(xi)惹(re)巴(ba)拉(la)景區(qu)等,就(jiu)是希望能展现中国独特(te)的建(jian)築(zhu)文(wen)化、园林(lin)文化、非(fei)遺(yi)文化等。

问:妳(ni)是从节目制作(zuo)开始(shi)了解(jie),还是本(ben)来就對(dui)元宇宙概(gai)念(nian)很感兴趣(qu)?

安德胜:我大(da)學(xue)本科与研(yan)究(jiu)生分(fen)別(bie)念的是工(gong)业设计与軟(ruan)件(jian)工程(cheng),平(ping)时就对新技术、新玩法(fa)很關(guan)註(zhu)。我做(zuo)过幾(ji)个节目屬(shu)於(yu)技术改(gai)变内容的。

第一个是当年做《挑(tiao)戰(zhan)麥(mai)克(ke)風(feng)》,裏(li)面有个麦克风唱(chang)歌(ge)評(ping)判(pan)系(xi)統(tong),当时就是我負(fu)責(ze)搭(da)建調(tiao)試(shi)。第二(er)个就是2010-2011年跨(kua)年演唱会上,湖(hu)南衛(wei)视用虛(xu)擬(ni)技术打(da)造(zao)出鄧(deng)麗(li)君(jun)的数字人形象(xiang),与郁(yu)可唯(wei)合唱《再(zai)見(jian)我的愛(ai)人》,那(na)是全平臺(tai)第一次(ci)看到虚拟人。第三个就是《幻(huan)樂(le)之城》融(rong)合了影(ying)视技术和電(dian)视技术,實(shi)现了一鏡(jing)到底(di)的短(duan)片现场錄(lu)制。第四(si)个就是在《全员加速中2023》,算(suan)是深(shen)度地把(ba)元宇宙进行了一次展示(shi)。

问:元宇宙概念最(zui)近比較(jiao)火,将元宇宙和综艺结合,会不(bu)会太(tai)噱(xue)頭(tou)?

安德胜:我覺(jiao)得(de)如果說(shuo)真(zhen)的只(zhi)是在做概念,沒(mei)有看到東(dong)西,那確(que)实是噱头。现在我们是实打实地让观众可以(yi)观看元宇宙互(hu)動(dong)场景,包(bao)括(kuo)节目的同(tong)名(ming)游戏在芒果TV上线,也是希望将观众往(wang)虚拟空(kong)间里面導(dao)流(liu),等到游戏的用戶(hu)量級(ji)变大后,或(huo)許(xu)还能產(chan)生商(shang)业可能性,这些动作都会产生價(jia)值(zhi)。

我们芒果对这種(zhong)5G与VR的技术开发應(ying)用非常(chang)重视,芒果TV的虚拟技术已经开发兩(liang)三年了。我们这一次的技术能夠(gou)快(kuai)速上手(shou),就是因(yin)为已经有人才(cai)儲(chu)备和資(zi)产储备。

问:这次《全员》中,有哪些是为节目量身(shen)定(ding)制的技术创新?

安德胜:《全员》从立項(xiang)到第一期节目录制,在不到四个月的極(ji)短时间里,完成了从“元宇宙”概念到“加速之城”落(luo)地录制的挑战。这背后是我们内容團(tuan)隊(dui)和技术团队的通力(li)配(pei)合。“加速之城”虚拟綠(lv)洲(zhou)的视觉技术搭建实施(shi)过程,集结了芒果TV、咪(mi)咕(gu)、幻视等公(gong)司(si)的技术储备。其(qi)中芒果TV和咪咕负责運(yun)行的主(zhu)场景是用虚拟引(yin)擎(qing)(UE),幻视负责运行的单期任务场景則(ze)是用Unity引擎。

“加速之城”的一大技术创新就是“高(gao)模(mo)”与“低(di)模”。初(chu)期节目制作了“低模”保(bao)證(zheng)程序(xu)順(shun)利(li)运行,后来又(you)制作面部(bu)細(xi)节精(jing)致(zhi)、表(biao)情细微(wei)到位(wei)的“高模数字人”。“低模”用于录制过程中加速队员操(cao)作时的数字形象,保障(zhang)加速队员沈(shen)(chen)浸(jin)式(shi)体驗(yan)感;“高模”主要(yao)用于保障后期屏(ping)幕(mu)端(duan)播出时的高品(pin)質(zhi)呈(cheng)现。

问:情节设计中,嘉宾頻(pin)繁(fan)在虚实场景中切(qie)換(huan),如何确保嘉宾或用户的沉浸感?

安德胜:我们觉得,元宇宙並(bing)不是脫(tuo)離(li)于剧情而(er)单独存(cun)在的一个空间。在这档节目里,我们首次引入了萬(wan)向(xiang)跑(pao)步(bu)机来还原(yuan)奔(ben)跑体验。借(jie)助(zhu)这个设备,嘉宾只需(xu)要穿(chuan)戴(dai)一个背心(xin),穿一雙(shuang)鞋(xie),眼(yan)镜一戴,大概一两分鐘(zhong)就可以开始游戏,这樣(yang)艺人的情緒(xu)是無(wu)縫(feng)銜(xian)接(jie)的,可以更有体验感地化身数字人形象。同时观众不僅(jin)能看到嘉宾怎(zen)么玩,又能真实地体验到自(zi)己(ji)的參(can)与感。

在虚实场景连接的动作捕(bu)捉(zhuo)上,我们讨论过多套(tao)方案。比如说,VR穿戴设备上,一开始技术部門(men)跟(gen)我们提(ti)是不是用手柄(bing),或者(zhe)是補(bu)充(chong)手法,都被(bei)我们反(fan)对了。如果用手柄,嘉宾为什么不在家(jia)里玩?我们就希望所(suo)有任务是现实中達(da)不到的视觉效(xiao)果。

在情节设计上,我们最初也想(xiang)加入一些攀(pan)爬(pa)等很困(kun)難(nan)、吃(chi)力的动作,但(dan)这是设备完成的,观众在观影的第三视角(jiao)上,只能看到嘉宾手舉(ju)一下、挪(nuo)一下,没有紧张感和表现张力。我们觉得,观众只有在跟着节目嘉宾,一起沉浸式的感受邊(bian)走(zou)边蹲(dun)、互相求(qiu)救(jiu)、腦(nao)力探(tan)讨时,才能保证嘉宾和观众双方参与度一直(zhi)在线。

问:《全员》推(tui)出,是否(fou)会给国内综艺节目制作提供(gong)一些借鑒(jian)?

安德胜:我觉得这次《全员》的推出,只是在业界开了一个比较好(hao)的头,我们是第一个吃螃(pang)蟹(xie)的人,观众的反響(xiang)还不錯(cuo)。我觉得我们节目的制作经验,会给同行,包括芒果同事在创作其他节目时,带来一些参考和借鉴。

此(ci)外,我觉得新技术始終(zhong)还是为内容而服(fu)务的。作为一档综艺节目来说,内容创意始终是最核(he)心的元素(su),但是新技术的使(shi)用,能够提高电视节目的视聽(ting)享(xiang)受,拓(tuo)展想象空间,带来不一样的视听体验。

问:你認(ren)为这种新的节目形态,会不会给综艺节目的商业模式带来改变?

安德胜:我认为,长视频的商业价值还遠(yuan)没有得到充分挖(wa)掘(jue)。以往那种以廣(guang)告(gao)、会员为主的商业模式,还可以得到极大豐(feng)富(fu)。

比如“加速之城”不仅是游戏场景,还可以衍(yan)生出同名游戏以及(ji)互动虚拟社(she)区,现在在芒果TV的评论区,已经放出游戏鏈(lian)接,观众可以掃(sao)碼(ma)进入界面。用户还可以在虚拟空间与嘉宾交(jiao)流互动,更好增強(qiang)平台用户黏(nian)性。

另(ling)外,以往的综艺节目广告招(zhao)商,都是冠(guan)名、貼(tie)片、中插(cha)或者在实景中植(zhi)入广告等。现在引入元宇宙空间后,我们可以在元宇宙中创建虚拟活动、虚拟演出,以及推广品牌(pai)和广告等,或者还可以用AI技术,创作和培(pei)養(yang)虚拟主播、虚拟艺人等形式,这都有可能为其他节目制作带来一些思(si)考。

【最后】

《全员加速中2023》作为综艺領(ling)域(yu)一次全新的试水(shui),通过技术拉通节目内容与虚拟世界,提升(sheng)用户观感体验,实现内容的数字孿(luan)生。新技术和優(you)质内容的深度融合,背后是生产方式变革带来的紅(hong)利供应。综艺行业的创作想象空间得以釋(shi)放,生产方式变革正(zheng)在加速行业价值重塑(su),也为AI等新技术在傳(chuan)媒(mei)行业尋(xun)找新的应用场景落地,探索(suo)更多可能。

文/沈雨(yu)返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:广东江门新会区