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OPPO Reno:一款融合艺术与科技的手机

OPPO Reno是一款融合了优秀的摄影系统和高端的配置的手机。它的设计风格非常独特,采用了侧旋转式摄像头和3D曲面玻璃的设计,让它成为了一款艺术品。

OPPO Reno

OPPO Reno采用了6.4英寸AMOLED屏幕,分辨率高达2340 x 1080。由于屏幕与机身的比例达到了93.1%,非常适合观看视频和玩游戏。此外,它还配备了一款强大的骁龙855处理器和8GB的内存,让你可以流畅地运行多任务和玩游戏。

OPPO Reno手机

OPPO Reno的摄影系统也非常强大。它采用了4800万像素的主摄像头和1600万像素的超广角镜头,还有一款专门为夜景拍摄设计的4800万像素超清夜景摄像头。此外,它也支持10倍混合光学变焦,让你可以轻松地拍摄远距离的照片。

OPPO Reno的超强拍照功能

OPPO Reno采用了一系列的AI技术,让拍照变得更加智能和方便。例如,它的AI智能识别可以自动识别场景和物品,并根据不同的拍摄场景调整拍照参数。此外,它的AI美颜功能可以自动识别肤色和性别,并根据不同的人脸特征调整美颜效果。

OPPO Reno相机

此外,OPPO Reno还配备了一款专门为夜景拍摄设计的4800万像素超清夜景摄像头,可以让你在光线不足的情况下拍摄出清晰明亮的夜景照片。由于采用了AI智能识别和多帧降噪技术,让拍摄的夜景照片更加清晰和亮度更加均衡。

OPPO Reno的贴心功能

OPPO Reno还配备了许多贴心的功能,让你的使用更加便捷和舒适。例如,它采用了一款内置屏幕指纹识别的技术,让你可以快速轻松地解锁手机。此外,它还支持NFC功能,让你可以轻松地完成移动支付和地铁刷卡等操作。

OPPO Reno NFC

此外,OPPO Reno还支持双卡双待和超大内存扩展,让你可以轻松地管理多个手机卡和存储更多的照片和视频。此外,它还支持VOOC闪充技术,让你可以在短时间内快速充电,不用担心电量不足的问题。

结论

OPPO Reno是一款融合了艺术和科技的手机,采用了独特的设计和强大的配置。它的拍照功能非常强大,采用了一系列的AI技术,让拍照更加智能和方便。此外,它还具备许多贴心的功能,让你的使用更加便捷和舒适。如果你正在寻找一款高端的手机,那么OPPO Reno绝对是一个不错的选择。

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游戏行业的(de)性別(bie)議(yi)題(ti)是(shi)壹(yi)個(ge)長(chang)期(qi)存(cun)在、不(bu)斷(duan)被(bei)討(tao)論(lun),但(dan)依(yi)然(ran)進(jin)展(zhan)緩(huan)慢(man)的領(ling)域(yu)。

從(cong)數(shu)據(ju)上(shang)看(kan),游戏玩(wan)家(jia)和(he)游戏開(kai)发者(zhe)的性别比(bi)例(li)的確(que)有(you)逐(zhu)漸(jian)變(bian)得(de)平(ping)衡(heng)的趨(qu)勢(shi)。数据網(wang)站(zhan)Statista的一份(fen)調(tiao)研(yan)顯(xian)示(shi),从2014年(nian)至(zhi)2021年,全(quan)球(qiu)範(fan)圍(wei)內(nei),行业中(zhong)自(zi)我(wo)認(ren)同(tong)為(wei)女性的从业者占(zhan)比从22%增(zeng)加(jia)至30%。

女性从业者占比在缓慢增长

不過(guo),比起日(ri)益(yi)增长的女性玩家群(qun)體(ti),以(yi)及(ji)她(ta)們(men)對(dui)符(fu)合(he)女性口(kou)味(wei)的游戏產(chan)品(pin)的需(xu)求(qiu),這(zhe)个比例依然偏(pian)低(di)。

一直(zhi)以來(lai),國(guo)内外(wai)有很(hen)多(duo)行业论壇(tan)、講(jiang)座(zuo)和活(huo)動(dong),專(zhuan)註(zhu)於(yu)为开发者们提(ti)供(gong)實(shi)用(yong)的經(jing)驗(yan)分(fen)享(xiang),比如(ru)对策(ce)劃(hua)、制(zhi)作(zuo)乃(nai)至之(zhi)後(hou)的宣(xuan)傳(chuan)、发行之類(lei)的種(zhong)种階(jie)段(duan)的具(ju)体指(zhi)導(dao),以及对行业未(wei)来走(zou)向(xiang)方(fang)面(mian)的評(ping)估(gu)和展望(wang)。这种場(chang)合往(wang)往会成(cheng)为从业者相(xiang)互(hu)熟(shu)絡(luo)、擴(kuo)展人(ren)脈(mai)的平臺(tai)。这些(xie)話(hua)题不分性别,所(suo)有开发者都(dou)能(neng)从中受(shou)益。

但对女性开发者来說(shuo),有很多獨(du)特(te)的经验與(yu)体会很難(nan)在这类场合獲(huo)得足(zu)夠(gou)的交(jiao)流(liu)。2017年,觸(chu)樂(le)曾(zeng)经刊(kan)登(deng)过一期翻(fan)譯(yi)稿(gao)件(jian),是光(guang)榮(rong)特庫(ku)摩(mo)控(kong)股(gu)公(gong)司(si)代(dai)表(biao)取(qu)締(di)役(yi)会长襟(jin)川(chuan)惠(hui)子(zi)与其(qi)女襟川芽(ya)衣(yi)同《Fami通(tong)》女編(bian)輯(ji)的訪(fang)談(tan),主(zhu)题是“日本(ben)游戏业女性如何(he)一邊(bian)養(yang)孩(hai)子一边工(gong)作”。文中回(hui)顧(gu)了(le)襟川惠子是如何在上世(shi)紀(ji)70年代突(tu)破(po)“家庭(ting)婦(fu)女”的社(she)会規(gui)范走上職(zhi)业女性的道(dao)路(lu)的,也(ye)涉(she)及到(dao)作为女性管(guan)理(li)者,在女性員(yuan)工占比較(jiao)多的公司要(yao)如何进行更(geng)細(xi)致(zhi)的管理,以及如何處(chu)理员工婚(hun)育(yu)和回歸(gui)职场等(deng)情(qing)況(kuang)的话题。

襟川惠子(左(zuo))和襟川芽衣(右(you)),在日本的游戏行业为女性从业者们充(chong)當(dang)了开路先(xian)鋒(feng)

哪(na)怕(pa)在性别分工不如日本嚴(yan)格(ge)且(qie)鮮(xian)明(ming)的地(di)方,游戏企(qi)业中的“兄(xiong)弟(di)会文化”以及主流電(dian)子游戏中的性别议题也時(shi)常(chang)見(jian)諸(zhu)報(bao)端(duan)。以現(xian)实角(jiao)度(du)看,这些议题通常是在不分性别的场合中被忽(hu)視(shi)的。而(er)且在男(nan)性主导的文化氛(fen)围下(xia),类似(si)的议题還(hai)有可(ke)能招(zhao)致不友(you)好(hao)的聲(sheng)音(yin)。

从这个角度来说,女性从业者也許(xu)需要一个更为放(fang)松(song)和有安(an)全感(gan)的交流空(kong)間(jian),讨论与她们切(qie)身(shen)相關(guan)的话题,並(bing)且在精(jing)神(shen)和实務(wu)上互相支(zhi)持(chi)。除(chu)此(ci)之外,与前(qian)輩(bei)们的溝(gou)通也许能鼓(gu)勵(li)更多对职业道路尚(shang)存迷(mi)茫(mang)的年輕(qing)女性作出(chu)自己(ji)的選(xuan)擇(ze)。

近(jin)期,瑞士文化基金会发起了“She Got Game”项目,旨(zhi)在推(tui)廣(guang)瑞士及全球范围内电子游戏领域的性别平等与多樣(yang)性。根(gen)据介(jie)紹(shao),She Got Game將(jiang)在全球范围内遴(lin)选22位(wei)女性相关从业者給(gei)予(yu)关注,中国有2个名(ming)額(e)。项目内容(rong)包(bao)括(kuo)国際(ji)游戏行业专家的一对一線(xian)上指导、一些关于創(chuang)业与专业技(ji)能提升(sheng)的线上讲座、与项目其它(ta)成员的面对面交流,以及她们作品的曝(pu)光機(ji)会。项目整(zheng)体时长大(da)約(yue)在35至40小(xiao)时。除此之外,參(can)与者也有机会出席(xi)瑞士文化基金会与国际合作方共(gong)同舉(ju)辦(ban)的活动及研讨会,主题为电子游戏行业中存在的性别平等問(wen)题。

She Got Game项目希(xi)望能幫(bang)助(zhu)参与者们实现賦(fu)能,并促(cu)进国际交流

项目邀(yao)請(qing)的导師(shi),有主要負(fu)責(ze)推广和運(yun)營(ying)业务的业务拓(tuo)展经理、公关,也有游戏設(she)計(ji)师和自主创业的工作室(shi)创始(shi)人。

She Got Game不只(zhi)将目光放在商(shang)业游戏开发者上。导师中不乏(fa)研究(jiu)者和藝(yi)術(shu)家,她们探(tan)索(suo)著(zhe)游戏作为一种互动媒(mei)体所擁(yong)有的潛(qian)力,而不局(ju)限(xian)于它的娛(yu)乐價(jia)值(zhi)。项目所能接(jie)受的报名者也不局限于狹(xia)義(yi)的游戏行业人士,它同样歡(huan)迎(ying)设计独立(li)交互式(shi)媒体项目的各(ge)类新興(xing)人才(cai),工作领域可涵(han)蓋(gai)电腦(nao)、手(shou)机、平板(ban)、游戏机、虛(xu)擬(ni)现实裝(zhuang)置(zhi)等类似设備(bei),以及其它需要用戶(hu)高(gao)度交互的数字(zi)内容。

另(ling)外,受邀成为导师的独立开发者创办的工作室往往不位于主导游戏产业的发達(da)国家,但她们的作品都有自己独特的審(shen)美(mei)和趣(qu)味。總(zong)体来说,这说明She Got Game致力于讓(rang)在主流門(men)类、主流视野(ye)中并不占据中心(xin)的开发者与作品获得更多关注,也在探索一條(tiao)不同于主流游戏文化的道路。

项目中有导师来自芬(fen)蘭(lan)独立游戏工作室,专攻(gong)具有艺术性的敘(xu)事(shi)游戏,其余(yu)还有来自阿(e)根廷(ting)等国家的独立开发者

目前看来,雖(sui)然这个项目的规模(mo)不大,但在世界(jie)范围内,由(you)官(guan)方支持并主导的专供女性自由讨论与交流的场合本来就(jiu)十(shi)分稀(xi)少(shao)。而且,比起很多立竿(gan)见影(ying)的、对游戏内容和宣发上的指导,这类项目的意(yi)义也许更多在于拓寬(kuan)思(si)路与眼(yan)界,能告(gao)訴(su)参与的女性开发者们,她们的职业生(sheng)涯(ya)可能有怎(zen)样的选择,而她们所创作的游戏可以从怎样新的视角出发,采(cai)取怎样新的互动形(xing)式。

也许这类项目就像(xiang)火(huo)种。哪怕来自不同国家和地區(qu)、不同文化背(bei)景(jing),身为女性的共同境(jing)遇(yu)和生命(ming)体验也能使(shi)得开发者们获得共鳴(ming),并且将她们的经验与信(xin)心传遞(di)到更多地方。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

责任(ren)编辑:

发布于:广西河池都安瑶族自治县