av女明星

AV女明星的背后:真实与虚假交织

AV女明星,在娱乐圈中占有一席之地。她们的出现为电影、电视、网络等各种娱乐场所带来了更多的话题和兴致。然而,她们的背后到底隐藏着怎样的真相呢?

真相一:拍摄过程真实而残酷

AV女明星在电影中的表现让人感到兴奋和热血沸腾,但其实拍摄过程中的残酷现实常常被人们所忽略。在拍摄现场,女明星往往要承受着剧烈的身体疼痛和极度的精神压力。有一些女明星甚至会被虐待,在这样的环境下工作,对她们的身心健康都会带来极大的负担。

真相二:收入丰厚但非法

许多人认为AV女明星拍摄电影是为了钱,而她们的收入也的确高于一般工薪阶层。但是,她们的收入常常是违法所得。AV电影的拍摄和销售在大多数国家都是非法的,这些女明星赚取的钱往往是靠着非法活动而来。

真相三:虚假的美丽

AV女明星的美丽是虚假的,她们大多都是假发、假胸、假鼻子等整形外科手术后的结果。在电影中,这些女明星穿着性感且暴露的服装,看起来光彩照人。但是一旦离开电影拍摄现场,她们就戴上了面具,隐藏自己的真实面貌。

真相四:身心健康的问题

AV女明星长期以来处在不健康的工作环境中,她们的身心健康问题十分突出。例如,她们有可能染上性病、药物成瘾、精神崩溃等问题。这些问题常常被公众所忽略,而她们也没有足够的机会来寻求医疗保健。

总结归纳:

AV女明星的背后隐藏着很多真相,包括拍摄过程中的残酷现实、非法收入、虚假的美丽和身心健康的问题。她们的生活并不像公众所想象的那么光鲜亮丽,而是充满了痛苦和苦涩。因此,我们应该正确地看待AV女明星,尊重她们的工作和人格,不要对她们进行攻击和谴责。

av女明星特色

1、全屏合击,华丽秒杀

2、配合制作优良的3D环境,仿佛真有种开着辆摩托在公路上奔驰的错觉。

3、各种各样的挑战关卡,每一关都是全新的极限挑战!

4、浪漫的姻缘系统,邂逅女神,收获爱情

5、3大模式、6种难度,250个随机任务任你挑战;

av女明星亮点

1、能够直接在这里可以购买游戏获得能力,从你想要的时间框架开始游戏,在游戏过程中打开音频也是非常好的;

2、始于经典,终于经典,完美重置复刻童年经典养成路线,快乐的时候是两倍,悲伤的时候是一半,那就是和精灵在一起的意义。

3、VIP礼包1钻放送,每日福利领不停,尽享贵族特权

4、正所谓赢了会场嫩模,输了下海干活,不过,这里可没有什么嫩模,武器装备各色草药倒是不少,都能对你的冒险起到很大的帮助;

5、拒绝网游,全新单机模拟女友,感受pc端的恋爱养成,让人心动的剧情。

quanpingheji,hualimiaoshapeihezhizuoyouliangde3Dhuanjing,fangfozhenyouzhongkaizheliangmotuozaigonglushangbenchidecuojiao。gezhonggeyangdetiaozhanguanka,meiyiguandoushiquanxindejixiantiaozhan!langmandeyinyuanxitong,xiehounvshen,shouhuoaiqing3damoshi、6zhongnandu,250gesuijirenwurennitiaozhan;席(xi)卷(juan)投(tou)資(zi)市(shi)場(chang),火(huo)熱(re)的(de)元(yuan)宇(yu)宙(zhou),到(dao)底(di)該(gai)投资什(shen)麽(me)股(gu)票(piao)?

文(wen) | 韋(wei)航(hang)

元宇宙是(shi)什么?當(dang)大(da)多(duo)數(shu)股民(min)還(hai)沒(mei)有(you)反(fan)應(ying)過(guo)來(lai)的時(shi)候(hou),其(qi)在(zai)A股市场已(yi)經(jing)掀(xian)起(qi)了(le)壹(yi)波(bo)漲(zhang)停(ting)热。

目(mu)前(qian)對(dui)於(yu)這(zhe)一概(gai)念(nian)尚(shang)無(wu)權(quan)威(wei)解(jie)釋(shi)。作(zuo)家(jia)尼(ni)爾(er)·斯(si)蒂(di)芬(fen)森(sen)的科(ke)幻(huan)小(xiao)說(shuo)《雪(xue)崩(beng)》中(zhong)提(ti)到了“元宇宙”,这是一個(ge)平(ping)行(xing)于現(xian)實(shi)世(shi)界(jie)且(qie)高(gao)度(du)互(hu)通(tong)的虛(xu)擬(ni)世界。

不(bu)少(shao)遊(you)戲(xi)開(kai)發(fa)商(shang)從(cong)小说中得(de)到靈(ling)感(gan),通过使(shi)用(yong)AR/VR、雲(yun)計(ji)算(suan)、AI、5G等(deng)技(ji)術(shu),創(chuang)造(zao)了與(yu)现实生(sheng)活(huo)互通的各(ge)類(lei)游戏,就(jiu)此(ci)吸(xi)引(yin)了大批(pi)用戶(hu)。

数據(ju)顯(xian)示(shi):有著(zhu)(zhe)“元宇宙第(di)一股”之(zhi)稱(cheng)的Roblox,已擁(yong)有4300多萬(wan)用户,而(er)其中有近(jin)一半(ban)是13歲(sui)以(yi)下(xia)的年(nian)輕(qing)用户。

今(jin)年,隨(sui)着Roblox在納(na)斯達(da)克(ke)上(shang)市,市值(zhi)达到480億(yi)美(mei)元,这讓(rang)互聯(lian)網(wang)大廠(chang)感到眼(yan)紅(hong)。如(ru)臉(lian)書(shu)创始(shi)人(ren)紮(zha)克伯(bo)格(ge)就表(biao)態(tai),要(yao)在五(wu)年內(nei)把(ba)自(zi)己(ji)的公(gong)司(si)打(da)造成(cheng)元宇宙公司。

事(shi)实上,元宇宙概念已开始席卷资本(ben)市场。然(ran)而關(guan)于元宇宙的拷(kao)問(wen)並(bing)未(wei)結(jie)束(shu)。拋(pao)开概念,对股民来说,究(jiu)竟(jing)誰(shui)才(cai)是最(zui)純(chun)正(zheng)的“元宇宙概念股”,才是核(he)心(xin)问題(ti)所(suo)在。

下一个流(liu)量(liang)入(ru)口(kou)

游戏被(bei)業(ye)界普(pu)遍(bian)認(ren)為(wei)是最有可(ke)能(neng)实现元宇宙的領(ling)域(yu),因(yin)为其天(tian)然就具(ju)備(bei)虚拟场域以及(ji)玩(wan)家的虚拟化(hua)身(shen)。如今,游戏功(gong)能已经超(chao)出(chu)了游戏本身,并在不斷(duan)“打破(po)次(ci)元”。

去(qu)年四(si)月(yue),美國(guo)著名(ming)流行歌(ge)手(shou)Travis Scott在吃(chi)雞(ji)游戏《堡(bao)壘(lei)之夜(ye)》中,以虚拟形(xing)象(xiang)舉(ju)辦(ban)了一场虚拟演(yan)唱(chang)會(hui),吸引了全(quan)球(qiu)超过1200万玩家參(can)与其中。而加(jia)州(zhou)大學(xue)伯克利(li)分(fen)校(xiao)为了不让学生因疫(yi)情(qing)錯(cuo)过畢(bi)业典(dian)禮(li),在沙(sha)盤(pan)游戏《我(wo)的世界》裏(li)重(zhong)建(jian)了校園(yuan),学生以虚拟化身齊(qi)聚(ju)一堂(tang)完(wan)成儀(yi)式(shi)。

作为元宇宙第一股Roblox在2021Q1 DAU达到了4210万,同(tong)比(bi)增(zeng)長(chang)79%;平均(jun)DAU單(dan)日(ri)使用时长为 153分鐘(zhong),同比增长11%。

元宇宙被廣(guang)泛(fan)认为是下一个互联网流量入口之一,多家巨(ju)頭(tou)已经通过投资入局(ju)元宇宙。

Facebook是除(chu)Roblox外(wai)最知(zhi)名的“元宇宙”概念企(qi)业,已推(tui)出VR社(she)交(jiao)平臺(tai)《Horizon》。

Facebook在2014年以20亿美元高價(jia)收(shou)購(gou)了虚拟现实公司Oculus。目前Facebook全公司1/5人力(li)都(dou)投入在AR/VR业務(wu)。扎克伯格在当年收购Oculus时曾(zeng)表示,Oculus VR將(jiang)首(shou)先(xian)改(gai)變(bian)游戏,之後(hou)将改变数碼(ma)社交。再(zai)之后,它(ta)就将改变整(zheng)个世界。

目前,Facebook已推出的VR社交平台《Horizon》測(ce)試(shi)版(ban),后者(zhe)被认为是Facebook向(xiang)Metaverse邁(mai)出的重要一步(bu)。

今年5月,微(wei)軟(ruan)CEO薩(sa)蒂亞(ya)·纳德(de)拉(la)也(ye)表示,公司正在建立(li)一个企业元宇宙。

8月12日,芯(xin)片(pian)巨头英(ying)偉(wei)达主(zhu)動(dong)爆(bao)料(liao),CEO黃(huang)仁(ren)勛(xun)在4月視(shi)頻(pin)发布(bu)会上的14秒(miao)演講(jiang)片段(duan)为数字(zi)替(ti)身,而全球无人看(kan)出破綻(zhan)。这再次引爆社交媒(mei)體(ti)对元宇宙的討(tao)論(lun)。

在国内市场,騰(teng)訊(xun)被认为是最有可能成为“元宇宙”领導(dao)者的科技公司。

在上游内容(rong)生态的自研(yan)游戏方(fang)面(mian),腾讯持(chi)續(xu)研发开放(fang)世界类游戏,包(bao)括(kuo)星(xing)球沙盒(he)游戏《我們(men)的星球》、UE4 制(zhi)作的开放世界手游《黎(li)明(ming)覺(jiao)醒(xing)》等。針(zhen)对下游基(ji)礎(chu)設(she)施(shi),腾讯未来五年内计劃(hua)在云、AI、區(qu)塊(kuai)鏈(lian)、5G 及量子(zi)计算领域投入700亿美元。

到2020年,腾讯共(gong)投资超过 800 家企业,其中不乏(fa)元宇宙相(xiang)关行业及標(biao)的。

字節(jie)跳(tiao)动当然也会有所动作。2021年4月,字节跳动以近 1 亿元金(jin)額(e)投资中国版Roblox——代(dai)码乾(qian)坤(kun)。而腾讯也早(zao)就入股了代码乾坤的競(jing)品(pin)——迷(mi)妳(ni)玩。代码乾坤的拳(quan)头產(chan)品《重啟(qi)世界》和(he) Roblox 类似(si),玩家可使用多種(zhong)基础模(mo)块,或(huo)变形或拼(pin)接(jie)制作樣(yang)式各異(yi)的角(jiao)色(se)、物(wu)品及场景(jing),而組(zu)裝(zhuang)好(hao)的素(su)材(cai)可獲(huo)得与真(zhen)实世界相似的物理(li)特(te)性(xing)。

正處(chu)于聚光(guang)燈(deng)下的“元宇宙”已经掀起了一波狂(kuang)歡(huan),但(dan)没有人知道(dao)这到底是又(you)一次的内容消(xiao)費(fei)革(ge)命(ming),还是一场“与泡(pao)沫(mo)共舞(wu)”。

難(nan)免(mian)被蹭(ceng)热點(dian)

元宇宙的火热,也让投资者探(tan)尋(xun)着A股中的獵(lie)物标的。

比如寶(bao)通科技在投资者关系(xi)活动記(ji)錄(lu)表中披(pi)露(lu):近年来,宝通科技作为全球数字化智(zhi)能輸(shu)送(song)技术创新(xin)型(xing)企业,持续关註(zhu)数字化商业场景与生态,在工(gong)业互联网戰(zhan)略(lve)轉(zhuan)型上不断加大布局力度,其中虚拟现实在工业互联网板(ban)块发揮(hui)着重要作用。

世紀(ji)華(hua)通在互动平台上表示,去年公司旗(qi)下盛(sheng)趣(qu)游戏与陳(chen)天橋(qiao)雒(luo)芊(qian)芊研究院(yuan)(簡(jian)称TCCI)合(he)作展(zhan)示了通过VR游戏篩(shai)查(zha)阿(e)尔茨(ci)海(hai)默(mo)癥(zheng)的研究成果(guo)。不过相关的項(xiang)目还处于前期(qi)階(jie)段。

有投资者在上市公司湯(tang)姆(mu)貓(mao)互动平台提问:“元宇宙未来将是VR+AR+MR游戏行业发展的重点,公司在这方面有什么样的規(gui)划和布局?是否(fou)会开发相应的产品?”

僅(jin)一个小时后,汤姆猫便(bian)回(hui)復(fu)称:“公司现有产品拥有龐(pang)大的用户基数,具备元宇宙产品开发的用户基础。同时,公司也積(ji)極(ji)探索(suo)元宇宙产品开发的技术儲(chu)备。”很(hen)快(kuai)汤姆猫股价午(wu)后开盘涨停,最終(zhong)收報(bao)4.06元/股。

在这其中,最牛(niu)股莫(mo)过于中青(qing)宝。

9月8日一开盘,“元宇宙龍(long)头”中青宝(300052.SZ)即(ji)封(feng)涨停。这也是中青宝連(lian)续第二(er)日20%涨停。截(jie)至(zhi)收盘报11.81元/股,市值31.1亿元。

而在9月9日,中青宝再次逼(bi)近涨停,市值达到36亿。

一切(qie)来自于一篇(pian)推文。中青宝在官(guan)方微信(xin)公眾(zhong)號(hao)撰(zhuan)文聲(sheng)称,公司正打造一款(kuan)名为《釀(niang)酒(jiu)大師(shi)》的新游戏。

据了解,《酿酒大师》是一款以经營(ying)酒厂为核心的養(yang)成经营游戏,可以将虚拟映(ying)射(she)到现实中,用户可在游戏中体驗(yan)现实,也可在现实中觸(chu)碰(peng)游戏——如玩家在游戏中“親(qin)手”酿的酒,可以在線(xian)下自提。

这款游戏中,在年轻人中大火的穿(chuan)越(yue)劇(ju)情被接入進(jin)来。角色穿越到100年前,利用超前认知,化身酒厂管(guan)理者,指(zhi)点企业酿出举世无雙(shuang)的美酒。

这一核心要素就是,玩家可“根(gen)据自己的願(yuan)望(wang)和夢(meng)想(xiang)”構(gou)造世界。而最美妙(miao)的則(ze)是,这个游戏可以打通现实世界。玩家还可以在现实中拿(na)到与中青宝合作的酒厂按(an)玩家设想調(tiao)配(pei)出来的真白(bai)酒。

该款酒可以在游戏平台出售(shou),也可以自飲(yin)。

不过,中青宝最新公告(gao)点明了该行业最大的風(feng)險(xian):近期公众号所提及游戏涉(she)及“元宇宙”概念并被媒体转发,引起公司股价异常(chang)波动。元宇宙是一个巨大的概念和模式,公司尚处于初(chu)步探索阶段,触及概念相对較(jiao)淺(qian),对应产品尚在研发中。目前新游戏上线时間(jian)和地(di)区受(shou)到諸(zhu)多因素影(ying)響(xiang),存(cun)在不確(que)定(ding)性。

毕竟,这家号称中国首支(zhi)A股上市游戏公司,已经5年没有券(quan)商研究覆(fu)蓋(gai)了。

8月31日,中青宝在投资者互动平台上仍(reng)表示,公司目前暫(zan)无已开发的VR游戏。

9月6日,其便在官方微信号表示要推出元宇宙游戏《酿酒大师》。注意(yi),是公众号,不是上市公司发布的公告。

有记者追(zhui)问上线时间表,回复为:上线还没有具体时间表,游戏能否上线还具有不确定性。

而探究中青宝的歷(li)史(shi), 可以发现其炒(chao)作概念动作一直(zhi)不断。 作为最纯正的网游概念股,中青宝则是整个A股中剧情极为豐(feng)富(fu)的游戏股,其拉动市值的手段用过三(san)招(zhao)。

2013年,中青宝在回顧(gu)2012年年报中寫(xie)到:公司的遠(yuan)景是年营收10亿,利潤(run)10亿,市值千(qian)亿。

发布完年报的当天,收盘价为10.96元。五个月后,公司股价上涨近十(shi)倍(bei),市值破百(bai)亿,股价破百元。

不到半年时间,公司市值就实现了从十亿到百亿的跨(kua)越。

第二招则是大肆(si)并购,并购不仅可以拉动业績(ji),还可提升(sheng)公司未来的想象空(kong)间,因此是A股永(yong)远的主题。

2013年8月14日,中青宝宣(xuan)布计划用4.4亿元收购深(shen)圳(zhen)市蘇(su)摩(mo)科技有限(xian)公司(以下简称”苏摩科技”)和上海美峰(feng)数码科技有限公司(以下简称”美峰数码”)各自51%的股权,兩(liang)交易(yi)分別(bie)出资8746.50万元和3.57亿元。

在A股上市之前,中青宝不过是一家规模不大的二級(ji)网游企业。2009年在行业内排(pai)名仅为第 15位(wei)。

在中青宝上市前一年 ,腾讯 、盛大 、网易、巨人等网游行业巨头已经瓜(gua)分了中国的游戏市场份(fen)额,留(liu)給(gei)二三线公司的市场空间已经不多,市场竞爭(zheng)极为激(ji)烈(lie)。

而中青宝又因在核心竞争力上很难与商业化公司抗(kang)衡(heng),在市场化運(yun)作上难言(yan)成就。

由(you)于中青宝突(tu)然切換(huan)賽(sai)道并购其他(ta)公司,给资本市场帶(dai)来了想象空间,于是乎(hu),从8月14日复牌(pai)至9月10日,公司股价暴(bao)涨141%。

第三招则是高送转,高送转潛(qian)力股是每(mei)年年底投资者热議(yi)的主要話(hua)题,堪(kan)称A股的经典现象。

所謂(wei)高送转,是指送红股或转增股票的比例(li)很大。

2013年7月,中青宝推出10转10的中期利润分配預(yu)案(an),市场又是一片狂欢,次日即以涨停回应。

“我希(xi)望不要被爆炒,不要大起大落(luo),希 望一步一个腳(jiao)印(yin)。”中青宝网的總(zong)裁(cai)張(zhang)云霞(xia)曾对《中国新时代》记者说,但仍然擺(bai)脫(tuo)不了蹭热点之嫌(xian)。

淘(tao)金热旁(pang)的賣(mai)水(shui)人?

在元宇宙的技术基石(shi)中,AR/VR是絕(jue)对重要一環(huan)。

目前,VR设备皆(jie)为佩(pei)戴(dai)类(VR眼鏡(jing)/头显),AR设备可以是佩戴类(Google Glass)或者非(fei)佩戴类(有镜头的手機(ji)和平板)。

VR使人360度无死(si)角、沈(chen)浸(jin)式置(zhi)身于应用场景;然而AR并不能分辨(bian)场景和物件(jian),在它眼中一切只(zhi)是背(bei)景。常見(jian)的例子有拿着平板看书,圖(tu)案变成动畫(hua)。

目前全球AR/VR市场处于快速(su)擴(kuo)张的邊(bian)緣(yuan),产业发展方向非常清(qing)晰(xi)。2021年6月,Facebook发布了名为“Hello Future”以“AR/VR:连接新維(wei)度”为主题的报告。

报告预测2020年-2024年,全球在AR/VR上的花(hua)费将增长6倍;至2023年,75%的商业领导者会使用AR/VR。

终端(duan)设备市场巨大,VR先行、AR跟(gen)进,千亿级产业空间正在释放 。

在据中国信通院预计2024年全球虚拟设备出貨(huo)量可达7500万台 ,其中VR设备占(zhan)3300万台、AR设备后来居(ju)上占4200万台。增速的角度来看,据 Trendforce統(tong)计,未来5年AR/VR出货量CAGR39%,行业正处于快速爆发期。

从产业空间来看,AR/VR虚拟终端设备市场空间至2024年将达到4800亿元,产值规模由AR/VR设备两分天下。判(pan)断2021年VR设备市场空间約(yue)为650亿元,AR设备市场空间约为500亿元,即元宇宙关鍵(jian)设备端市场空间约1150亿元。

同时预计2024年这一空间将升至4800亿元,存在爆发式增长的趨(qu)勢(shi)。

今年8月29日,VR(虚拟现实)创业公司Pico被字节跳动收购,一时间更(geng)是引起注目。

Pico成立于2015年4月,中文名叫(jiao)北(bei)京(jing)小鳥(niao)看看科技科技有限公司,趕(gan)上了VR(虚拟现实)热潮(chao),是VR头盔(kui)设备制造商,致(zhi)力于VR设备研发、内容及应用等,并拥有自己的应用商店(dian)Pico Store。它经历了2015年和2016年的虚火,也经历随后的VR低(di)潮,不过一直堅(jian)持到现在,如今是VR领域仅存的幾(ji)家VR设备制造商之一。

在以往(wang)VR领域退(tui)潮的情況(kuang)下,元宇宙又将这个领域抛向资本市场。

受此刺(ci)激,次日,VR/AR概念股宝通科技、金龙机電(dian)直接涨停,蘋(ping)果产业链龙头歌尔股份一度盘中沖(chong)擊(ji)涨停。

此前有行业媒体报道称,字节跳动将花50亿元人民幣(bi)收购Pico。有分析(xi)称,可能是因Pico的大股東(dong)歌尔声学。36氪(ke)援(yuan)引消息(xi)人士(shi)的分析称,歌尔声学是Facebook旗下Oculus的主要代工厂之一,同时歌尔声学既(ji)是Pico的大股东又是Pico的代工厂,这让Pico在产品研发和资源(yuan)方面有近水樓(lou)台之便。

而在A股方面,梳(shu)理产业链各环节可知主要受益(yi)标的如下:歌尔股份、瑞(rui)芯微、京东方A、韦尔股份、思(si)瑞浦(pu)等,而歌尔声学指的就是歌尔股份。

目前歌尔股份主要从事声学、傳(chuan)感器(qi)、光电、3D 封装模组等精(jing)密(mi)零(ling)组件业务, 涉及虚拟/增強(qiang)现实、智能穿戴、智能音(yin)频、机器人等智能硬(ying)件的研发,其中虚拟现实领域值得关注。

在VR 一体机方面,:歌尔股份长期代工索尼、Oculus、HTC 等一线客(ke)户的产品,全球PC端 VR产品的 70%都由歌尔代工。

在光学模组方面,歌尔提供(gong)用于微型投影、 触控(kong)投影、以及 AR 等方向的激光掃(sao)描(miao) MEMS 光机模组和应用于手势識(shi)别、3D 建 模、AR\VR 等方向的景深模组。

今年上半年,歌尔股份实现营业收入超300亿元,同比接近翻(fan)倍。歸(gui)屬(shu)于上市公司股东的凈(jing)利润(简称净利润)17.31亿元,同比翻倍。公司预计,今年前三季(ji)度,其净利润将超过32亿元。

值得注意的是,经营业绩高速增长,最大功臣(chen)是VR虚拟现实。公司称,VR虚拟现实产品出货量快速增长,使得公司盈(ying)利能力改善(shan)。

歌尔股份的传统優(you)势依(yi)舊(jiu)是经营业绩的核心支撐(cheng)。今年上半年,公司整机业务收入占公司营业收入的41.25%。公司的这一业务,最大的客户就是苹果,因此,公司被市场列(lie)为“果链”企业。

而9月15日,就是一年一度的科技春(chun)晚(wan)——苹果2021发布会。

細(xi)思元宇宙概念股炒作的背后,其实不妨(fang)打开一下格局,即便元宇宙无法(fa)实现,但突入其来的增量也可以带来投资机会,做(zuo)一个淘金热旁边的卖水人,照(zhao)样賺(zhuan)得盆(pen)滿(man)缽(bo)满。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查看更多

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发布于:黑龙江省鹤岗萝北县