江小白的广告创意

Jiang Xiaobai的广告创意

Jiang Xiaobai是一款风靡中国的白酒品牌,其广告创意也备受瞩目。其最出名的广告口号“不同一般的白”和“江小白,我喜欢”,以及独特的宣传方式,使得江小白在年轻消费者中间拥有了一定的市场份额。

江小白白酒瓶

江小白的广告创意中最令人印象深刻的莫过于其标志性的“不同一般的白”口号。这个口号以简洁、生动的语言表达了江小白的独特性和与众不同的品质,是该品牌最成功的品牌识别元素之一。

除此之外,江小白的广告宣传也非常有创意。例如,江小白在2017年的广告中,推出了“江小白喜欢脱水”的广告语,表达了饮用江小白可以避免酒精对身体的脱水影响。这样的广告语既有创意,又非常贴合年轻消费者的生活方式,使得其广告效果非常好。

年轻人饮酒

Jiang Xiaobai的广告宣传策略

江小白广告的另一大特点是其独特的宣传方式。江小白并没有采用传统的电视广告或海报广告的方式,而是选择在社交媒体上开展广告宣传。例如,江小白曾在抖音上推出过一系列广告,利用音乐、舞蹈等元素,吸引年轻用户的关注。

江小白还利用短视频广告的形式,不断推出新的广告内容,以保持年轻消费者的关注度。此外,江小白还积极参与线下活动,例如在大学校园中组织品酒活动,吸引更多年轻人了解和尝试这款白酒。

年轻人使用社交媒体

Jiang Xiaobai的广告宣传效果

江小白的广告宣传策略非常成功,其在年轻消费者中拥有了一定的市场份额。根据数据显示,江小白的销售量在近年来不断攀升,目前已成为中国领先的白酒品牌之一。

江小白的广告宣传成功的原因在于其创意独特、宣传方式新颖,以及非常贴合年轻消费者的生活方式。江小白利用社交媒体和短视频广告等方式,吸引年轻消费者的关注和喜爱,从而成功占领了这一市场。

综上所述,江小白的广告创意和宣传方式非常成功,成为中国领先的白酒品牌之一。其独特的广告创意和宣传方式,为其他品牌提供了很好的借鉴和参考。

品牌营销

江小白的广告创意特色

1、每张卡牌都有自己的故事

2、支持上万款经典游戏,网友亲测可运行;超级玛丽拳皇怪物猎人口袋妖怪……你的童年回忆全在这里。

3、丰富的色彩和有趣的活动,各种惊喜涌现,传播无尽的快乐;

4、僵尸对建材超市游戏

5、首次在正规学习用App中加入汉英查询功能,例句中的所有单词都能跳转查询。

江小白的广告创意亮点

1、进行自主练习,实时纠错打分,消灭错音。

2、·给你体验真正的操作+策略,靠的是技术与策略。

3、丰富全面的优质资源。用户可以每天在平台上查看订单,也可以直接参与抢单。

4、【汇总报表】按照不同的商品分类员工账户等分别汇总报表,一键生成。

5、兵营系统:众将听令,跟随我迎战外敌

meizhangkapaidouyouzijidegushizhichishangwankuanjingdianyouxi,wangyouqincekeyunxing;chaojimaliquanhuangguaiwulierenkoudaiyaoguai……nidetongnianhuiyiquanzaizheli。fengfudesecaiheyouqudehuodong,gezhongjingxiyongxian,chuanbowujindekuaile;jiangshiduijiancaichaoshiyouxishoucizaizhengguixuexiyongAppzhongjiaruhanyingzhaxungongneng,lijuzhongdesuoyoudancidounengtiaozhuanzhaxun。觸(chu)樂(le)夜(ye)話(hua):妳(ni)會(hui)想(xiang)玩(wan)區(qu)塊(kuai)鏈(lian)“FIFA”遊(you)戲(xi)嗎(ma)?

触乐夜话,每(mei)天(tian)胡(hu)侃(kan)和(he)游戏有(you)關(guan)的(de)屁(pi)事(shi)、鬼(gui)事、新(xin)鮮(xian)事。

誰(shui)在(zai)踩(cai)雷(lei),谁又(you)在看(kan)戏(圖(tu)/小(xiao)羅(luo))

我(wo)對(dui)現(xian)實(shi)中(zhong)的足(zu)球(qiu)運(yun)動(dong)興(xing)趣(qu)不(bu)大(da),因(yin)此(ci)也(ye)幾(ji)乎(hu)不玩EA的“FIFA”系(xi)列(lie)游戏。由(you)於(yu)我的同(tong)事熊(xiong)宇(yu)老(lao)師(shi)对EA壹(yi)直(zhi)抱(bao)持(chi)著(zhe)“不放(fang)過(guo)每一個(ge)吐(tu)槽(cao)機(ji)会”的態(tai)度(du),並(bing)且(qie)不吝(lin)把(ba)這(zhe)些(xie)吐槽解(jie)釋(shi)給(gei)我聽(ting),所(suo)以(yi)我对“FIFA”系列的了(le)解就(jiu)像(xiang)一个最(zui)貨(huo)真(zhen)價(jia)实的雲(yun)玩家(jia)一樣(yang):听得(de)頭(tou)头是(shi)道(dao),能(neng)在恰(qia)當(dang)的時(shi)候(hou)给出(chu)反(fan)饋(kui),八(ba)卦(gua)也知(zhi)道不少(shao),但(dan)就是不去(qu)实際(ji)體(ti)驗(yan)。只(zhi)要(yao)我不在真正(zheng)的足球迷(mi)和足球游戏愛(ai)好(hao)者(zhe)面(mian)前(qian)振(zhen)振有詞(ci),这些內(nei)容(rong)就会像所有我知道但不說(shuo)出去的八卦一样,深(shen)埋(mai)在我心(xin)底(di),直到(dao)我把它(ta)們(men)徹(che)底忘(wang)掉(diao)。

不过,出于对游戏領(ling)域(yu)的关註(zhu),我還(hai)是大致(zhi)了解EA和國(guo)际足聯(lian)(即(ji)法(fa)語(yu)“Fédération Internationale de Football Association”,簡(jian)稱(cheng)為(wei)“FIFA”)之(zhi)間(jian)的爱恨(hen)情(qing)仇(chou)——说是这麽(me)说,但其(qi)实大家也都(dou)知道,一邊(bian)是財(cai)大氣(qi)粗(cu)的“萬(wan)惡(e)之源(yuan)”,另(ling)一边是被(bei)足球迷長(chang)久(jiu)詬(gou)病(bing)的龐(pang)大組(zu)織(zhi),兩(liang)廂(xiang)聚(ju)散(san),錢(qian)就算(suan)不是唯(wei)一原(yuan)因,也是主(zhu)要原因。

甚(shen)至(zhi)于,二(er)者对比(bi)之下(xia),EA还要占(zhan)據(ju)上(shang)風(feng)一些——靠(kao)着技(ji)術(shu)積(ji)累(lei)、豐(feng)富(fu)的授(shou)權(quan)和玩家基(ji)礎(chu),EA旗(qi)下的足球擬(ni)真游戏“FIFA”系列已(yi)經(jing)占据了同類(lei)游戏市(shi)場(chang)中的絕(jue)对優(you)勢(shi)地(di)位(wei)。EA日(ri)進(jin)鬥(dou)金(jin),就不想再(zai)给国际足联交(jiao)授权費(fei);国际足联看到“FIFA”游戏的年(nian)收(shou)入(ru)甚至超(chao)过自(zi)己(ji),心中也不是滋(zi)味(wei),就想大幅(fu)提(ti)升(sheng)授权费。这怎(zen)么会談(tan)得攏(long)呢(ne)?所以,明(ming)年將(jiang)是EA“拋(pao)棄(qi)”国际足联,把“FIFA”改(gai)名(ming)“EA Sports FC”系列的第(di)一年。EA相(xiang)信(xin),即使(shi)沒(mei)有国际足联加(jia)成(cheng),这个系列游戏在業(ye)内的地位也很(hen)難(nan)被撼(han)动。畢(bi)竟(jing)对玩家來(lai)说,好作(zuo)品(pin)才(cai)是硬(ying)道理(li),至少和競(jing)品来比,相对好吧(ba)。如(ru)果(guo)国际足联與(yu)其他(ta)廠(chang)商(shang)合(he)作後(hou)拿(na)不出与原本(ben)“FIFA”水(shui)平(ping)相当的游戏,国际足联主席(xi)聲(sheng)称的“只有具(ju)備(bei)‘FIFA’名義(yi)的游戏才是好的足球游戏”,听起(qi)来就是在無(wu)能狂(kuang)怒(nu)。

最近(jin),国际足联的一項(xiang)舉(ju)措(cuo)可(ke)能会讓(rang)一部(bu)分(fen)对它还有期(qi)待(dai)的玩家更(geng)失(shi)望(wang):几天前,国际足联“官(guan)宣(xuan)”了4款(kuan)正式(shi)授权的新游戏,分別(bie)是《Altered State Machine - AI League: FIFA World Cup Qatar 2022 Edition》《Uplandme - FIFA World Cup Qatar 2022 in the Upland Metaverse》《Matchday - Matchday Challenge: FIFA World Cup Qatar 2022 Edition》和《Phygtl - FIFA World Cup Qatar 2022 on Phygtl》。根(gen)据国际足联的说法,这些游戏都可以在即将到来的卡(ka)塔(ta)爾(er)世(shi)界(jie)杯(bei)期间玩到,并且“延(yan)續(xu)了国际足联拓(tuo)展(zhan)新游戏空(kong)间和接(jie)触世界各(ge)地新球迷的戰(zhan)略(lve)”。

不論(lun)是名字(zi),还是国际足联云山(shan)霧(wu)罩(zhao)的解释,都让这4款游戏还没上市就透(tou)露(lu)出一股(gu)濃(nong)浓的不靠譜(pu)味道。让玩家更不能接受(shou)的是,它们无一例(li)外(wai)都是区块链、“元(yuan)宇宙(zhou)”游戏——近几年来,区块链游戏在玩家心目(mu)中的形(xing)象(xiang)可以说是每況(kuang)愈(yu)下,很多(duo)人(ren)提起区块链游戏的第一反應(ying)往(wang)往是“暴(bao)雷”,由此推(tui)想,国际足联授权区块链游戏的行(xing)为在玩家輿(yu)论裏(li)的反響(xiang)就算不是犯(fan)罪(zui),至少也是愚(yu)蠢(chun)——区块链游戏暴雷已经不算什(shen)么新聞(wen),这几款游戏将来一旦(dan)暴雷,国际足联肯(ken)定(ding)要跟(gen)着丟(diu)臉(lian)。

4款由国际足联正式授权的“FIFA”区块链游戏

但实际上,即使国际足联不唱(chang)这么一出,“FIFA”和区块链也可能会有些关系。早(zao)在今(jin)年2月(yue),EA和国际足联就续約(yue)問(wen)題(ti)產(chan)生(sheng)矛(mao)盾(dun)时,EA提出的需(xu)求(qiu)里就包(bao)括(kuo)VR、NFT领域的拓展。EA希(xi)望在这些领域能夠(gou)不受国际足联版(ban)权约束(shu),不为開(kai)發(fa)这类游戏或(huo)既(ji)有游戏的新功(gong)能新增(zeng)版权成本。不过,EA当时的提案(an)也許(xu)只是畫(hua)个餅(bing),国际足联同不同意(yi)还要另说,就算同意,EA也可能把事情做(zuo)得更圓(yuan)滑(hua)一些,而(er)不是像如今的国际足联这般(ban)直接,導(dao)致大家都覺(jiao)得吃(chi)相比EA还难看。当然(ran),鑒(jian)于两者的合作已经結(jie)束,EA做不做、怎么做NFT“FIFA”的问题也成了过去式。

另一方(fang)面,如果往好處(chu)想,国际足联目前的新授权游戏只是針(zhen)对这次(ci)世界杯的,还不太(tai)涉(she)及(ji)以后的新“FIFA”。实际上,EA手(shou)里也有今年卡塔尔世界杯的游戏授权,而且在11月9日和12日分别上線(xian)了《FIFA 23》的世界杯模(mo)式和FUT模式下的世界杯任(ren)務(wu)——觀(guan)感(gan)也不怎么好。简單(dan)来说的话,世界杯模式里有一些球隊(dui)的數(shu)据更新,可其实没什么新的比賽(sai)形式;FUT模式里的世界杯任务又“肝(gan)”又无趣——想想“战令(ling)”,想想“代(dai)幣(bi)”,想想以周(zhou)为单位更新的无盡(jin)的任务列表(biao)和重(zhong)復(fu)性(xing)的任务目標(biao)……也很令人绝望。

FUT模式里新出的世界杯卡是限(xian)时回(hui)收的,数据也很雞(ji)肋(lei)

无论如何(he),EA这边擺(bai)爛(lan),对那(na)些还在乎“FIFA”这个标题,同时还在观望“EA Sports FC”的玩家来说,国际足联最近的举措也算不上开了个好头。今年5月,国际足联与EA正式宣布(bu)合作结束时,国际足联曾(zeng)宣布未(wei)来会与其他游戏厂商共(gong)同推出新的、帶(dai)着“FIFA”头銜(xian)的拟真类足球游戏。尽管(guan)这件(jian)事说起来容易(yi)做起来难,但起碼(ma)表達(da)了一種(zhong)态度,也给了玩家一些期待的空间。如今,新“FIFA”还没公(gong)布什么消(xiao)息(xi),区块链后发先(xian)至,无疑(yi)给玩家兜(dou)头潑(po)了一盆(pen)冷(leng)水。当然,观望还是可以观望的,毕竟这次公布的都是世界杯快(kuai)餐(can),国际足联新的“FIFA”什么样子(zi),我们还可以繼(ji)续好奇(qi)下去,只是一时之间,国际足联的口(kou)碑(bei)肯定是不太能要了。

看到国际足联这份(fen)“官宣”之后,我还去搜(sou)了搜人们的反馈。果不其然,除(chu)了一部分区块链爱好者之外,许多玩家、媒(mei)体都不太看好这4款游戏。我经常(chang)看的游戏媒体Kotaku甚至打(da)出了《FIFA Announces Range Of Bullshit Crypto & Metaverse Games》这样的标题——里面B开头的那个词相信大家都明白(bai)是什么意思(si)。过了几天,不知道是不是收到了什么反馈,編(bian)輯(ji)把标题改成了《FIFA Announces Entire Range Of Nightmarish Blockchain World Cup Games》……怎么说呢,懂(dong)的都懂。返(fan)回搜狐(hu),查(zha)看更多

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