广告符号剖析:商业传媒的心理分析

广告符号剖析:商业传媒的心理分析

随着市场经济的不断发展,广告已经成为商业竞争的重要手段之一。在广告中,符号是一种非常重要的表现形式。符号可以代表着某种意义或者情感,可以直接影响人们的心理和行为。在商业传媒的心理分析中,广告符号剖析是一个非常重要的研究领域。本文将从四个方面进行详细阐述。

第一方面:符号的类型和作用

符号可以分为语言符号、图形符号和行为符号三种类型。其中,语言符号是最常见的。广告中,语言符号可以通过文字、音乐、声音等方式来表现。图形符号是指广告中使用的图像、形状、颜色等元素。行为符号则是指广告中所展示的行为和动作。这些符号的作用是潜移默化地影响消费者的认知和行为,让消费者对产品产生好感,从而促进销售。

第二方面:符号的表现手法和效果

广告符号的表现手法有多种。最常见的是比喻、隐喻、象征和直接表达。比喻是将产品和某种事物进行类比,以此引起消费者对产品的联想。隐喻是将产品和某种事物进行间接联系,以此达到更深层次的影响。象征则是将产品和某种事物进行代表性联系,以此产生更强烈的信息交流效果。直接表达则是直接向消费者展示产品的特性和优点。不同的表现手法会产生不同的效果,比如比喻和隐喻更容易引起消费者的情感共鸣,而象征和直接表达更容易引起消费者的认知共鸣。

第三方面:符号的心理处理过程

符号的影响效果主要取决于消费者的心理处理过程。消费者会根据自身经验和价值观进行符号的理解和解释,并产生相应的情感和行为。心理处理过程主要分为三个阶段:感知阶段、理解阶段和评价阶段。在感知阶段,消费者会对广告中的符号进行感知和筛选。在理解阶段,消费者会对广告中的符号进行比较和认知,从而形成相关的联想。在评价阶段,消费者会对广告中的符号进行情感和行为的评价,从而决定自己是否购买产品。

第四方面:符号的实际运用

广告符号的实际运用非常广泛。例如,在汽车广告中,常使用的符号是品牌标志、汽车外形、驾驶感受等;在化妆品广告中,常使用的符号是品牌形象、美丽形象、用户体验等。随着社会的发展,广告符号的运用也在不断创新,从而更好地吸引消费者的眼球。

总结归纳

从以上四个方面可以看出,广告符号剖析对商业传媒的心理分析具有重要的意义。在广告中,符号的类型、作用、表现手法、心理处理过程和实际运用都会对消费者的认知和行为产生不同程度的影响。因此,在设计广告时,必须注重符号的选取和运用,以此达到更好的广告效果。问答话题:Q1:如何利用广告符号影响消费者的认知和行为?A1:广告符号可以采用多种表现手法,比如比喻、隐喻、象征和直接表达,以此达到影响消费者认知和行为的目的。此外,广告符号的具体运用也非常重要,必须与产品的特性和目标受众相匹配,才能产生更好的效果。Q2:广告符号的作用是什么?A2:广告符号的作用是潜移默化地影响消费者的认知和行为,让消费者对产品产生好感,从而促进销售。不同类型的符号和表现手法会产生不同的效果,在实际运用中需要灵活掌握。Q3:符号的心理处理过程是什么?A3:符号的心理处理过程主要分为三个阶段:感知阶段、理解阶段和评价阶段。在感知阶段,消费者会对广告中的符号进行感知和筛选。在理解阶段,消费者会对广告中的符号进行比较和认知,从而形成相关的联想。在评价阶段,消费者会对广告中的符号进行情感和行为的评价,从而决定自己是否购买产品。

广告符号剖析:商业传媒的心理分析特色

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广告符号剖析:商业传媒的心理分析亮点

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三(san)言(yan)科(ke)技(ji)消(xiao)息(xi),北(bei)京(jing)時(shi)間(jian)2023年(nian)5月(yue)25日(ri),AR眼(yan)鏡(jing)品牌(pai)Nreal宣布采(cai)用(yong)XREAL作(zuo)為(wei)新(xin)的(de)品牌名稱(cheng),并推出多项产品升级。此(ci)次(ci)品牌更名是(shi)在(zai)为全(quan)球(qiu)擴(kuo)展(zhan)做(zuo)布局(ju),這(zhe)也(ye)意(yi)味(wei)著(zhe)XREAL將(jiang)迎(ying)來(lai)新的發(fa)展階(jie)段(duan)。

自(zi)2019年商(shang)業(ye)化(hua)以(yi)来,XREAL在全球範(fan)圍(wei)內(nei)售(shou)出超(chao)17萬(wan)臺(tai)产品,長(chang)期(qi)成(cheng)为亞(ya)馬(ma)遜(xun)美(mei)國(guo)、亚马逊日本(ben)及(ji)中(zhong)国全網(wang)的暢(chang)銷(xiao)产品。隨(sui)着知(zhi)名度(du)和(he)客(ke)戶(hu)基(ji)礎(chu)在全球范围内迅(xun)速(su)提(ti)升,友(you)商Epic Games認(ren)为Nreal的品牌名称同(tong)旗(qi)下(xia)虛(xu)擬(ni)引(yin)擎(qing)“Unreal”的商標(biao)過(guo)於(yu)接(jie)近(jin),雖(sui)然(ran)Nreal官(guan)方(fang)并未(wei)有(you)此疑(yi)慮(lv),但(dan)为了(le)避(bi)免(mian)任(ren)何(he)程(cheng)度的混(hun)淆(xiao),我(wo)們(men)決(jue)定(ding)正(zheng)式(shi)更名XREAL。

XREAL中的“X”代(dai)表(biao)了我们創(chuang)建(jian)連(lian)接數(shu)字(zi)世(shi)界(jie)與(yu)真(zhen)實(shi)世界之(zhi)间的橋(qiao)梁(liang),实現(xian)虚拟与现实融(rong)合(he)體(ti)驗(yan)的願(yuan)景(jing),同时也代表和用户壹(yi)起(qi)探(tan)索(suo)未知,尋(xun)找(zhao)更多的可(ke)能(neng)性(xing)。不(bu)管(guan)过去(qu)還(hai)是未来,XREAL都(dou)會(hui)堅(jian)定不斷(duan)追(zhui)求(qiu)AR技術(shu)至(zhi)高(gao)點(dian)的初(chu)心(xin),擁(yong)抱(bao)每(mei)一分(fen)變(bian)化与熱(re)愛(ai)。

XREAL探索创新消費(fei)级AR之路(lu)

自2017年在中国正式成立(li)以来,XREAL(原(yuan)Nreal,以下統(tong)称XREAL)始(shi)終(zhong)为推動(dong)AR行(xing)业发展做出努(nu)力(li),也取(qu)得(de)了耀(yao)眼的成績(ji)。2019年,XREAL Light首(shou)次在美国消费電(dian)子(zi)展CES亮(liang)相(xiang),定義(yi)了全球第(di)一款(kuan)眼镜形(xing)式的AR产品;在巴(ba)塞(sai)羅(luo)那(na)MWC上(shang)发布全世界首款与手(shou)機(ji)连接的AR眼镜,開(kai)创了AR分体式眼镜的先(xian)河(he);并在AWE向(xiang)全世界宣布XREAL Light的價(jia)格(ge)499美金(jin),将AR眼镜正式帶(dai)入(ru)消费级时代。2020年,XREAL在無(wu)錫(xi)建立全球首個(ge)也是唯(wei)一光(guang)學(xue)引擎研(yan)发与量(liang)产制(zhi)造(zao)基地(di),從(cong)此消费级AR的規(gui)模(mo)化穩(wen)定量产成为可能。与此同时,XREAL先後(hou)斬(zhan)獲(huo)2019年CES最(zui)佳(jia)创业公(gong)司(si)、2019年AWE最佳AR之選(xuan)、2021年全球TOP3財(cai)經(jing)商业媒(mei)体《快(kuai)公司》評(ping)选的全球十(shi)大(da)最具(ju)创新性的VR & AR公司等(deng)多项殊(shu)榮(rong)。

2022年,XREAL全球发售第二(er)款消费级AR眼镜XREAL Air,并迅速打(da)开全球市(shi)場(chang),根(gen)據(ju)IDC的2022年AR/VR報(bao)告(gao)顯(xian)示(shi),XREAL以9.8万台的成绩成为2022年AR行业出貨(huo)量第一的品牌,讓(rang)消费级AR首超企(qi)业级。获得美国/日本亚马逊销量全球第一、中国全网销量第一,并聯(lian)合中国移(yi)动咪(mi)咕(gu)、爱奇(qi)藝(yi)、蔚(wei)来、快手共(gong)建中国AR内容(rong)生(sheng)態(tai),且(qie)能夠(gou)连接手机、平(ping)板(ban)、电腦(nao)、遊(you)戲(xi)机、智(zhi)能汽(qi)車(che)等智能终端(duan),提升用户更多场景体验。未来XREAL将随着AR不断扩大應(ying)用场景,持(chi)續(xu)豐(feng)富(fu)内容生态,向適(shi)配(pei)全终端发力。

XREAL空(kong)间屏(ping) 引領(ling)数字信(xin)息空间化升維(wei)

商业化维度的阶段性進(jin)展主(zhu)要(yao)得益(yi)于XREAL六(liu)年来在AR技术和产品端的深(shen)耕(geng)厚(hou)植(zhi),其(qi)中,最值(zhi)得提及的是我们通(tong)过光学和算(suan)法(fa)層(ceng)面(mian)的研发積(ji)累(lei),借(jie)由(you)XREAL Light和XREAL Air兩(liang)款消费者(zhe)终端产品,所(suo)打造的核(he)心技术資(zi)产——XREAL空间屏。我们认为,AR需(xu)要经歷(li)漸(jian)进式的发展,而(er)當(dang)前(qian)最首要的使(shi)命(ming)是:先将数字化信息轉(zhuan)移到(dao)三维空间中,并让消费者試(shi)着習(xi)慣(guan)信息載(zai)体的升维。这是我们打造XREAL空间屏的思(si)考(kao)和初衷(zhong)。

XREAL空间屏是XREAL眼镜和不同终端搭(da)配生成的虚拟屏幕(mu)的總(zong)称。基于全球领先的自研空间感(gan)知算法和光学引擎,XREAL空间屏带来了比(bi)肩(jian)物(wu)理(li)屏幕的显示素(su)質(zhi),不僅(jin)拥有出色(se)的清(qing)晰(xi)度、對(dui)比度、廣(guang)色域(yu)、高刷(shua)新率(lv),还具備(bei)低(di)延(yan)遲(chi)、无畸(ji)变等優(you)勢(shi)特(te)性;同时,XREAL空间屏还打破(po)实体屏幕的物理束(shu)縛(fu),呈(cheng)现出懸(xuan)停(ting)、雲(yun)台、浮(fu)窗(chuang)三種(zhong)显示形态:悬停模式实现屏幕在空间中的3DoF固(gu)定,且尺(chi)寸(cun)和距(ju)離(li)随意調(tiao)節(jie),云台模式带来了前所未有的交(jiao)通场景防(fang)抖(dou)能力,浮窗模式下小(xiao)屏幕会实时伴(ban)随在視(shi)線(xian)角(jiao)落(luo)。

截(jie)至目(mu)前,XREAL空间屏已(yi)通过XREAL APP和Nebula for Mac軟(ruan)件(jian)相繼(ji)适配Android手机、Mac电脑,未来还将以软件和硬(ying)件转換(huan)的方式接入更多终端。

XREAL即(ji)将推出多项产品升级

在品牌升级的同时,XREAL也宣告了多项产品重(zhong)磅(bang)升级計(ji)劃(hua)。其中,預(yu)计在6月底(di),XREAL Air眼镜将以固件升级的方式,实现对120Hz刷新率(2D模式 空中投(tou)屏)和90Hz刷新率(3D模式 AR空间)的支(zhi)持,屆(jie)时所有XREAL Air用户都可以通过连接适配的终端設(she)备,感受(shou)高刷新率带来的更加(jia)流(liu)畅稳定的觀(guan)感。

在2022年底,XREAL推出了Nebula for Mac的Beta版(ban),以软硬結(jie)合的解(jie)决方案(an),为M1/M2芯(xin)片(pian)的Mac电脑提供(gong)了三塊(kuai)可悬停的虚拟屏幕,以便(bian)用户随时随地的高效(xiao)辦(ban)公或(huo)娛(yu)樂(le)。針(zhen)对Windows用户的需求,Nebula for Windows的内測(ce)版本也已完(wan)成内测,很(hen)快会向用户推出Nebula for Windows的Beta版;针对使用Steamdeck的游戏掌(zhang)机场景,XREAL后续还会推出适用于SteamOS的Nebula软件,使得Steam Deck在直(zhi)连XREAL Air时,可以获得智能化3DoF的空间屏体验。

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发布于:湖南常德澧县