有创意的瑜伽广告

瑜伽广告:从呼吸到冥想

瑜伽是一种古老的练习方式,它可以帮助人们放松身心,并且提高身体的灵活性。在这个快节奏的生活中,瑜伽已经成为越来越多人的选择。这个有创意的瑜伽广告将帮助您了解更多有关瑜伽的信息。

两个女子在瑜伽练习中

瑜伽的起源

瑜伽起源于印度,已经有超过5000年的历史。在早期,瑜伽只是一种冥想和呼吸练习,并没有瑜伽体式。后来,人们开始将瑜伽体式和冥想练习结合起来,形成了现代瑜伽。瑜伽在印度是一种精神和身体的修行方式,但是现在瑜伽已经成为了一个全球性的健身和放松方式。

一个人在冥想中

瑜伽的好处

瑜伽可以帮助人们缓解压力,提高身体的柔韧性,并且可以帮助人们减肥。在瑜伽中,呼吸是非常重要的,它可以帮助人们平静思绪,达到放松的状态。瑜伽练习需要专注和耐心,可以增强人们的意志力和内心平衡。

除此之外,瑜伽还可以帮助人们改善睡眠质量,减轻关节疼痛和肌肉疼痛,还可以提高免疫力。每一个人都可以从瑜伽中得到益处。

结论

瑜伽是一个非常受欢迎的健身方式,它可以帮助人们放松身心,提高身体的柔韧性,改善睡眠质量,并且可以帮助人们减肥。如果您想尝试瑜伽,可以联系我们的客服了解更多信息。

一个人在瑜伽练习中

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即(ji)使(shi)最(zui)沈(chen)迷(mi)抽(chou)卡(ka)和(he)开箱的玩(wan)家(jia)心(xin)里也(ye)多(duo)半(ban)清(qing)楚(chu),他(ta)们玩的這(zhe)些(xie)游戏帶(dai)有(you)壹(yi)定(ding)的運(yun)氣(qi)成(cheng)分(fen),而(er)成為(wei)“歐(ou)皇(huang)”還(hai)是“非(fei)酋(qiu)”,說(shuo)是玄(xuan)學(xue),其(qi)實(shi)都(dou)是游戏开發(fa)者(zhe)们精(jing)心操(cao)控(kong)下(xia)的產(chan)物(wu)。不過(guo),在世(shi)界(jie)上(shang)的絕(jue)大(da)多數(shu)地(di)方(fang),开箱算(suan)不算赌博,目(mu)前(qian)还沒(mei)有法(fa)律(lv)意(yi)義(yi)上的認(ren)定,仍(reng)處(chu)在公(gong)眾(zhong)與(yu)相(xiang)关機(ji)構(gou)的激(ji)烈(lie)討(tao)論(lun)當(dang)中(zhong)。

在一些國(guo)家和地區(qu),針(zhen)對(dui)开箱游戏進(jin)行(xing)立(li)法的呼(hu)聲(sheng)已(yi)經(jing)出(chu)現(xian)了(le)很(hen)久(jiu)。美(mei)国、澳(ao)大利(li)亞(ya)以(yi)及(ji)欧洲(zhou)多国的監(jian)管(guan)部(bu)門(men)都希(xi)望(wang)將(jiang)开箱认定为赌博,從(cong)而进行更(geng)嚴(yan)格(ge)的监管。行業(ye)協(xie)會(hui)和游戏評(ping)級(ji)机构表(biao)示(shi)反(fan)对,认为开箱並(bing)不具(ju)備(bei)赌博行为的所(suo)有要(yao)件(jian),将之(zhi)等(deng)同(tong)於(yu)赌博并不合(he)理(li)。

2022年(nian)9月(yue),芬(fen)蘭(lan)国会议員(yuan)塞(sai)巴(ba)斯(si)蒂(di)安(an)·廷(ting)屈(qu)寧(ning)提(ti)出了一項(xiang)法案(an),建(jian)议将游戏內(nei)的开箱作(zuo)为一種(zhong)赌博玩法进行监管。前段(duan)時(shi)間(jian),为了探(tan)究(jiu)这项法案对芬兰游戏行业的影(ying)響(xiang),媒(mei)體(ti)采(cai)訪(fang)到(dao)了約(yue)瑟(se)夫(fu)·梅(mei)西(xi)博士(shi)、博士生(sheng)托(tuo)比(bi)亚斯·馬(ma)汀(ting)倫(lun)和廷屈宁本(ben)人。作为学者,梅西的研(yan)究方向(xiang)是電(dian)子(zi)游戏消(xiao)費(fei)与參(can)与新(xin)興(xing)赌博活(huo)動(dong)之间的关系(xi),马汀伦則(ze)專(zhuan)註(zhu)于研究游戏里的开箱以及游戏里的赌博行为。

身(shen)为国会议员,廷屈宁也是“正(zheng)統(tong)芬兰人黨(dang)”的成员、芬兰政(zheng)壇(tan)右(you)翼(yi)民(min)粹(cui)主(zhu)义的代(dai)表人物。当被(bei)問(wen)到廷屈宁的觀(guan)點(dian)是否(fou)会影响法案通(tong)过率(lv)时,马汀伦表示,这种可(ke)能(neng)性(xing)確(que)实存(cun)在,但(dan)未(wei)必(bi)是以人们想(xiang)象(xiang)的方式(shi)。“说來(lai)奇(qi)怪(guai),这项法案可能会从廷屈宁身上受(shou)益(yi),因(yin)为他是個(ge)極(ji)具争议性的人物,能夠(gou)推(tui)动法案得(de)到更多人关注。”

但马汀伦強(qiang)調(tiao),与提出法案的人是誰(shui)相比,里面(mian)的内容(rong)更加(jia)重(zhong)要。

廷屈宁曾(zeng)3次(ci)因发表不当言(yan)论而被认为有“种族(zu)煽(shan)动”行为

认定的关键

以前,芬兰从未試(shi)圖(tu)对游戏里的开箱进行监管。根(gen)據(ju)现行法律,如(ru)果(guo)要将某(mou)种活动定性为赌博,参与者必須(xu)支(zhi)付(fu)一筆(bi)费用(yong),結(jie)果要有一定的偶(ou)然(ran)性,并且(qie)参与者獲(huo)得的獎(jiang)品(pin)必须具有貨(huo)幣(bi)價(jia)值(zhi)。“与大多数国家和地区一樣(yang),芬兰是以金(jin)錢(qian)或(huo)金钱的价值来定义赌博。”马汀伦说。

在芬兰,国家警(jing)察(cha)委(wei)员会监督(du)全(quan)国的警察工(gong)作,并設(she)有一个专门部门,負(fu)責(ze)解(jie)釋(shi)和執(zhi)行芬兰的《彩(cai)票(piao)法》。这个部门并不将大部分开箱視(shi)为赌博,因为玩家只(zhi)能在游戏里使用那(na)些开箱得到的奖勵(li)物品,換(huan)不成真(zhen)钱,被认为不具备货币价值。由(you)于大部分开箱的奖励确实被设計(ji)成不能直(zhi)接(jie)兌(dui)换金钱,它(ta)们通常(chang)不会被视为一种赌博形(xing)式。

这种看(kan)法与世界其他一些国家和地区的情(qing)況(kuang)類(lei)似(si),只要不是在付出金钱後(hou)又(you)贏(ying)得了真金白(bai)銀(yin),就(jiu)不被看做(zuo)是赌博行为。美国娛(yu)樂(le)軟(ruan)件评级委员会(ESRB)就认为,只要不涉(she)及雙(shuang)向的金钱交(jiao)易(yi)都不算“赌博”,只能算是“虛(xu)擬(ni)物品購(gou)入(ru)”。

马汀伦解释说,廷屈宁提出的法案旨(zhi)在修(xiu)訂(ding)《彩票法》,将彩票的法律定义擴(kuo)大到包(bao)含(han)“虚拟可用利潤(run)”,或者具有虚拟价值而非货币价值的奖品。这意味(wei)著(zhe)开箱可能被视为一种赌博,即便(bian)开箱得到的奖品不能兑换成真钱。

目前还不清楚这一變(bian)化(hua)的影响面有多大。从某种意义上講(jiang),法律对“可用虚拟奖品/利润/结果”的解讀(du),将会決(jue)定这个法案如何(he)影响芬兰游戏行业。但即便在芬兰語(yu)中,对这个術(shu)语目前也没有明(ming)确的定义。

廷屈宁说,关键在于,就算开箱的奖品没有货币价值或交换价值,也可以被视为赌博。只要开箱符(fu)合赌博的另(ling)外(wai)兩(liang)项特(te)征(zheng),即玩家需(xu)要花(hua)钱,并且事(shi)先(xian)不知(zhi)道(dao)箱子里的内容,这种行为就應(ying)該(gai)被视为赌博……無(wu)论奖品是否具有货币价值。

2021年,全球(qiu)游戏行业總(zong)收(shou)入为1780億(yi)美元(yuan),其中约150亿美元来自(zi)开箱和游戏内购

如果法案被通过,那麽(me)在芬兰,开箱就会被定性为赌博——即便玩家无法出售(shou)、交易或轉(zhuan)讓(rang)自己(ji)开箱获得的奖品,只能在游戏内使用。与此(ci)同时,如果玩家可以通过第(di)三(san)方網(wang)站(zhan)出售或交易开箱的奖品,那也会被视为赌博。

马汀伦说:“如果玩家願(yuan)意花钱从开箱中获得隨(sui)机内容,那么至(zhi)少(shao)从玩家的角(jiao)度(du)来看,这些内容是有价值的。”换句(ju)話(hua)说,就算玩家不能从游戏内物品中获利,因为对游戏的投(tou)入和喜(xi)愛(ai),在主观上也会认同它们具有价值。马汀伦希望通过这项法案:“我(wo)们不用再(zai)反復(fu)争论某件物品是否擁(yong)有真正的货币价值,是否可以在某些市(shi)場(chang)出售……这样一来,当有新游戏发布(bu),或者出现新的开箱奖品交易形式时,就不必每(mei)次都修订法律。”

值得注意的是,这个法案的適(shi)用对象并不局(ju)限(xian)于开箱奖品,而是包括(kuo)所有游戏内的虚拟奖励。

“雖(sui)然修正案将开箱作为引(yin)入这一变化的切(qie)入点,但并没有明确提及这些行为一定是开箱。”约瑟夫·梅西博士说,“法案提到的是具有随机性的付费道具,包括对消费者具有某种可用价值的虚拟物品,所指(zhi)的不僅(jin)仅是开箱,还包括任(ren)何基(ji)于概(gai)率以及为玩家提供(gong)虚拟奖励的游戏内交易。”

近(jin)年来,“FIFA”等大型(xing)游戏中都加入了类似玩法,这也常常受到国外青(qing)少年團(tuan)体和研究人员的抨(peng)擊(ji)

EA的游戏《星(xing)球大戰(zhan):前線(xian)2》因課(ke)金设计太(tai)離(li)譜(pu)遭(zao)遇(yu)了玩家的强烈抵(di)制(zhi),被视为开箱游戏中的典(dian)型案例(li)

梅西和马汀伦都乐于看到这个法案的提出能引起(qi)更多人对相关话題(ti)的关注。“这项法案并没有狹(xia)隘(ai)地针对开箱,而是关注虚拟物品被赌博化的整(zheng)个概念(nian),这是件好(hao)事。”马汀伦说。

按(an)照(zhao)廷屈宁提出的法案,芬兰只会对玩家花钱才(cai)能开箱的行为进行监管。梅西解释说,这是“试图有意識(shi)地将人们可以接受、基于概率的正常情况,与赌博行为区分开来”。马汀伦也认为,这是对修正案的合理限制,因为监管的目的不应该是消除(chu)游戏里的所有随机性。“如果将电子游戏中所有形式的随机奖励(比如RPG中的随机裝(zhuang)备掉(diao)落(luo))都视为开箱,那顯(xian)然也不对。”

“如果过度地将这种概念扩大化,会很容易導(dao)致(zhi)情况变得非常混(hun)亂(luan)。”马汀伦说。

影响会有多大

談(tan)到法案可能产生的潛(qian)在影响时,马汀伦首(shou)先指出,芬兰的傳(chuan)统赌博行业存在壟(long)斷(duan)。在芬兰,只有芬兰国家彩票公司(si)可以提供直接涉及金钱的赌博服(fu)務(wu),例如赌场或老(lao)虎(hu)机。如果开箱被视为真钱赌博,那就只有国家彩票公司才可以经營(ying)。

在芬兰,小(xiao)規(gui)模(mo)的“抽奖”也被视为赌博,但可以由那些获得芬兰国家警察委员会許(xu)可的公司組(zu)織(zhi)。根据芬兰现行法律,赌博许可證(zheng)不能被頒(ban)发給(gei)试图从赌博活动中获利的私(si)人公司。如果开箱被视为一种抽奖,那么游戏公司就必须申(shen)請(qing)许可证才能在游戏里加入。

梅西说:“游戏公司之所以在游戏中加入这些元素(su),是因为这能让他们賺(zhuan)更多钱,这是不可接受的。”马汀伦则指出:“在芬兰法律下,如果开箱和类似的机制被视为抽奖,那么游戏公司实際(ji)上很難(nan)获得出售这些道具的许可。”

手(shou)游时代,许多来自芬兰的游戏公司就是靠(kao)免(mian)费游戏崛(jue)起的

如果这项法案通过,Supercell、Rovio等芬兰游戏公司将会作何反应?

“这些公司为芬兰经濟(ji)和政府(fu)貢(gong)獻(xian)了大量(liang)稅(shui)收。”梅西表示,“这一变化会严重影响他们的业务模型,他们运营的《部落沖(chong)突(tu)》之类的游戏都是F2P的形式。”

马汀伦補(bu)充(chong)说:“Supercell等公司要么改(gai)变游戏的盈(ying)利方式,要么就离开芬兰市场。游戏公司完(wan)全可以停(ting)止(zhi)在芬兰提供游戏,而不是真正改变他们向玩家售賣(mai)这些道具的方式。与此同时,我也很难想象Valve等国外公司会屈服于芬兰政府,改变自己的运营方式。”

虽然这项法案可能会对芬兰游戏公司的营收产生巨(ju)大影响,但廷屈宁强调,推动法律層(ceng)面的变化非常重要。“芬兰的赌博问题很严重。”他说,“2019年的一项统计数据显示,在我们这个拥有550萬(wan)人口(kou)的国家里,多達(da)11.2万人被赌癮(yin)困(kun)擾(rao),这令(ling)人震(zhen)驚(jing)。在芬兰,任何一家普(pu)通的雜(za)货店(dian)旁(pang)邊(bian),都有可能擺(bai)放(fang)着成排(pai)的老虎机。”

“与杂货店的老虎机一样,游戏里的开箱也将赌博带入了我们的日(ri)常生活,对年輕(qing)人的影响尤(you)甚(shen)。大部分人都知道在线赌场和投币式老虎机的危(wei)害(hai)性,但许多人还不太了解开箱,盡(jin)管游戏玩家对它们已经非常熟(shu)悉(xi)。”

芬兰近年来一直在減(jian)少实体老虎机的数量,但网絡(luo)赌博随之流(liu)行,民众玩电子游戏的平(ping)均(jun)时長(chang)也在增(zeng)加

马汀伦和梅西都歡(huan)迎(ying)这项新法案。梅西认为,“赌博本身不是问题”,但游戏公司必须改变“提供方式”——在那些提供开箱的游戏中,他们需要承(cheng)擔(dan)关照玩家的“义务和责任”。“这恰(qia)恰是游戏公司所欠(qian)缺(que)的,他们从来不愿意对玩家承担任何形式的义务。”

不过,这个法案究竟(jing)能产生多大效(xiao)果,梅西也表达了自己的担憂(you)。

“当这些法案生效时,开箱将会变得跟(gen)现在完全不同。一旦(dan)有任何跡(ji)象表明这项法案将被通过,游戏公司就会采取(qu)其他行动。与耗(hao)时数年的立法过程(cheng)相比,他们修改游戏内容的速(su)度快(kuai)多了。”

两位(wei)学者还提到,游戏公司可能会想方设法鉆(zuan)法律空(kong)子。例如,可以改为在玩家购買(mai)虚拟货币时附(fu)带提供箱子,或者只允(yun)许玩家使用虚拟货币购买箱子——玩家既(ji)可以在游玩时積(ji)累(lei)虚拟货币,也可以花钱购买。

廷屈宁说:“我们必须明白,这是个相对新鮮(xian)的现象,而且并不簡(jian)單(dan)。但关键在于,我们得迅(xun)速行动起来,不断加强监管,最危險(xian)的事情就是什(shen)么都不做。我们不能指望靈(ling)丹(dan)妙(miao)藥(yao),一下子都井(jing)井有條(tiao),但我认为,包括挪(nuo)威(wei)消费者委员会等机构在内,他们的看法都和我们一致,传达了一个我们都应该傾(qing)聽(ting)的明确消息(xi):开箱确实是个问题,显然需要监管。”

“在加强监管的同时,我们需要提前思(si)考(kao)一两步(bu),试图解决这个问题。我们也得现实一点:为了逃(tao)避(bi)监管,某些公司可能会玩出各(ge)种花样……因此我们需要关注游戏行业的变化,并在发现新问题的苗(miao)頭(tou)时及时做出反应。这是一场马拉(la)松(song),而非短(duan)跑(pao)比賽(sai)。”

无论这个法案能否通过,进而有效地实现其目標(biao),梅西强调,提高(gao)公众对这个问题的认识非常重要。“我们很难有效地监管游戏,如果能够让相关部门和社(she)会上的普羅(luo)大众都开始(shi)讨论这些话题,那也是不錯(cuo)的。”

本文(wen)編(bian)譯(yi)自:gamesindustry.biz

原(yuan)文标题:《Exploring Finland's proposed loot box regulation》

原作者:Hannah Heilbuth返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

责任编輯(ji):

发布于:山西太原娄烦县