醇香诱人!葡萄酒公司广告创意大揭秘!

中文文章:醇香诱人!葡萄酒公司广告创意大揭秘!

葡萄酒作为高端饮品,在市场上有着广泛的受众群体。同时,葡萄酒公司的广告创意也是消费者选择品牌的重要因素之一。那么,什么样的葡萄酒广告创意更具有吸引力呢?本文将从四个方面对此进行详细阐述。

第一方面:寻找定位点

一个好的广告,需要具备吸引眼球的特点。从品牌角度考虑,葡萄酒公司需明确自己的定位点。比如,是追求口感的酒款,还是更注重品牌历史的老酒。这样,广告创意就能更突出品牌特点并凸显其吸引力。

一些葡萄酒公司善于利用地域性的特点打造广告。比如法国波尔多酒庄Chateau Mouton Rothschild,从其葡萄酒庄的所在地出发,创作了多幅酒标图案。这些图案表达了酒庄的历史和文化内涵,成为其品牌的重要象征。

第二方面:突出品牌特色

葡萄酒行业充斥着大量的品牌,如何使自己的品牌突出呢?一个好的葡萄酒广告创意,应当充分凸显品牌特色。这可以从多方面考虑。比如,可以突出葡萄酒的口感和酒体,如西班牙利隆酒庄的" Red Obsession" 广告,强调酒体的浓郁和口感的丰富。也可以从品牌的历史和文化内涵入手,比如帝国酒庄(Chateau d'Yquem)的广告,强调了品牌的纵深历史和文化内涵。

此外,一些葡萄酒品牌还善于利用科技手段创新广告。如 J. P. Chenet 采用动态数码技术,打造出一支随手摆动就能呈现倒酒效果的广告。这种广告形式吸引了年轻消费者的眼球,成为了品牌创意的成功案例。

第三方面:巧用明星效应

明星效应是广告营销常用的手段之一。在葡萄酒广告中,利用明星效应同样有着广泛的应用。在选择明星代言时,需要考虑明星形象与品牌定位是否相符合。同时,明星的人气和影响力也是选择的关键因素。

在利用明星代言时,一些葡萄酒公司还将明星的舞台和剧情融入到广告中。如意大利葡萄酒品牌 Campari 在其" Killer in Red" 广告中邀请了影星 Clive Owen 主演犯罪悬疑剧。随着剧情的展开,广告宣传逐渐揭示。这种广告形式不仅有着好的故事情节,更加引起了年轻消费者的兴趣。

第四方面:提升视觉体验

视觉体验是葡萄酒广告吸引消费者的重要因素之一。一些葡萄酒公司善于利用优美的画面和高质量的摄影技术,提升广告的视觉效果。比如,智利葡萄酒品牌 Odfjell 选择了从自然中提取的元素,如沙漠、海、大自然等,来突出其产品的特质。

除此之外,还有一些葡萄酒公司注重广告与社交媒体的结合。如曼谷葡萄酒公司 Siam Winery 制作了一支利用虚拟现实技术制作的广告,消费者通过扫描二维码能够领略到品酒过程中的全景视图,这种广告形式深受年轻消费者的欢迎。

总结

一个好的葡萄酒广告创意,需要充分凸显品牌特色,从品牌角度出发,明确自己的定位点。同时,需要考虑广告与明星、社交媒体的结合,提供差异化化的视觉体验,吸引消费者的眼球。

问答话题

问题一:葡萄酒广告创意需要注意哪些方面?

答:一个好的葡萄酒广告创意需要注意品牌的定位点,突出品牌特色,巧用明星效应,提升视觉体验等方面。

问题二:葡萄酒公司如何突出自己的品牌特色?

答:葡萄酒公司可以从品牌的历史和文化内涵方面入手,利用科技手段创新广告,注重与明星、社交媒体的结合等方式,提升品牌特色。

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壹(yi)看(kan)標(biao)題(ti),相(xiang)信(xin)肯(ken)定會(hui)有(you)人(ren)吐(tu)槽(cao):又(you)来了(le),又来了。每(mei)次(ci)想(xiang)要(yao)吸(xi)引(yin)人来圍(wei)觀(guan)都(dou)要找(zhao)一個(ge)新(xin)詞(ci)来做(zuo)誘(you)餌(er),就(jiu)像這(zhe)次“运存和(he)未来手机四不像”究(jiu)竟(jing)有什(shen)麽(me)關(guan)系(xi)?其(qi)实有沒(mei)有关系,真(zhen)相只(zhi)有一个那(na)就是(shi)和每个人認(ren)知(zhi)水(shui)平(ping)程(cheng)度(du)是分(fen)不開(kai)的。

「針(zhen)對(dui)未来手机注定四不像」

隨(sui)著(zhe)2021年(nian)和2022年整(zheng)个手机市(shi)場(chang)大(da)趨(qu)勢(shi)的变化(hua),如(ru)果(guo)用(yong)一句(ju)話(hua)来詮(quan)釋(shi)“整个行(xing)業(ye)呈(cheng)現(xian)非(fei)常(chang)激(ji)進(jin)的態(tai)势從(cong)而(er)造(zao)就了各(ge)个品(pin)牌(pai)出(chu)新速(su)度非常的快(kuai)”,甚(shen)至(zhi)如果量(liang)化“快”完(wan)全(quan)可(ke)以(yi)用快到(dao)無(wu)法(fa)想象(xiang)来形(xing)容(rong)。

同(tong)时要問(wen)是什么東(dong)西(xi)促(cu)进各个品牌出新的速度,表(biao)面(mian)上(shang)可能(neng)是“各个品牌為(wei)了自(zi)身(shen)的發(fa)展(zhan)而出新,但(dan)是实際(ji)上从本(ben)質(zhi)看,手机已(yi)經(jing)被(bei)一个东西所(suo)牽(qian)制(zhi),它(ta)就是手遊(you)”。試(shi)想一下(xia)现在是不是所有品牌的机型(xing)都开始(shi)以“把(ba)手游玩(wan)好(hao),把手游玩得(de)爽(shuang),把手游玩得舒(shu)服(fu)”来設(she)計(ji)机型。

所以相比(bi)其他(ta)行业,本来手机行业就相对比較(jiao)復(fu)雜(za)一些(xie),现在又多(duo)了一个全新的名(ming)词叫(jiao)手游,同时手游給(gei)整个手机行业帶(dai)来的沖(chong)擊(ji)也(ye)不小(xiao),故(gu)从手游層(ceng)面来看手机的出新速度就很(hen)正(zheng)常且(qie)自然(ran)了

簡(jian)而言(yan)之新品照(zhao)樣(yang)出,消(xiao)費(fei)並(bing)不少(shao),價(jia)格(ge)也小幅(fu)上揚(yang),但是同质化跟(gen)風(feng)越(yue)来越重(zhong),找誰(shui)說(shuo)理去(qu)?難(nan)道(dao)是“手游”?肯定不存在,这些都是手机行业的品牌自己(ji)選(xuan)擇(ze)的路(lu)線(xian)。所以與(yu)其说现在的手机是手机,倒(dao)不如说现在的手机是“游戲(xi)机”比较好。

以上是从手游角(jiao)度来看,现在重點(dian)开始陳(chen)述(shu)未来手机的四不像。

前(qian)面说到现在手机依(yi)然多數(shu)還(hai)在吃(chi)“手游”的老(lao)本,此(ci)处说吃手游的老本是指(zhi)现在的手机基(ji)本上不管(guan)是什么定位(wei),都是主(zhu)要为了能玩好手游然后开始不斷(duan)的做这做那,从最(zui)基礎(chu)的性(xing)能处理器到目(mu)前的屏(ping)幕(mu)、散(san)熱(re)、續(xu)航(hang)、运存、扬聲(sheng)器等(deng),反(fan)正手机上的一切(qie)部(bu)件(jian)都可以用玩好手游来诠释,故得出现在的手机都是在吃老本;

然后提(ti)起(qi)这个“手机四不像”,其实重点在於(yu)目前手机已经逐(zhu)漸(jian)开始以“性能处理器”为基础,然后开始发力(li)其他方(fang)面,今(jin)天(tian)就以妳(ni)們(men)相对比较熟(shu)悉(xi)的的点来说,它就是“拍(pai)照”,相信提起拍照,很多人心(xin)中(zhong)都非常清(qing)楚(chu)现在的手机已经开始逐渐开始为了拍照而不懈(xie)的努(nu)力,曾(zeng)经只是为了讓(rang)风景(jing)成像更(geng)逼(bi)真、更自然

但是现在呢(ne)?越来越多的品牌开始试圖(tu)想把手机的拍照效(xiao)果去媲(pi)美(mei)專(zhuan)业设備(bei),故出现了vivo的蔡(cai)司(si)、一加(jia)和OPPO的哈(ha)蘇(su)、小米(mi)的徠(lai)卡(ka),然后甚至还有vivo和OPPO的獨(du)立(li)影(ying)像芯(xin)片(pian)加持(chi),總(zong)之不提未来,就談(tan)现在的手机都已经开始“四不像”了。因(yin)为當(dang)你随便(bian)找个人问“手机是什么?那么答(da)案(an)可能是这样的,反正絕(jue)对不会以通(tong)訊(xun)工(gong)具(ju)为主来回(hui)答问题”,为什么?一方面是人類(lei)观点扭(niu)曲(qu),另(ling)一方面則(ze)是手机已经逐渐“四不像”。

此刻(ke)「针对运存的突变成事实」简單(dan)的聊(liao)聊

其实,如果換(huan)做以前的话,一臺(tai)手机肯定是处理器更重要,但是从一加 Ace Pro这台手机身上,尤(you)其是它的版(ban)本16GB+256GB,深(shen)深感(gan)受(shou)到“运存可能是处理器之后又一突变的关鍵(jian)環(huan)節(jie)”,为什么这样说呢?原(yuan)因很简单,前面我(wo)们已经说得很清楚了,现在的手机就是一个典(dian)型的“游戏机”,一切配(pei)置(zhi)和參(can)数都是为了让游戏玩得更好,玩的更爽,玩的更暢(chang)快

故就很自然想到像目前手机市场偏(pian)重電(dian)競(jing)手游的品牌iqoo,和专注电竞手游的品牌紅(hong)魔(mo)、黑(hei)鯊(sha)和敗(bai)家(jia)之眼(yan),至于除(chu)了这些品牌,回歸(gui)主流(liu)且廣(guang)泛(fan)的品牌“雖(sui)然表面確(que)实是一台手机”,但是实际上“你細(xi)看则会发现这些主流且广泛的品牌在配置和参数依然是为了手游而生(sheng)”,或(huo)許(xu)手游就是手机目前的“定数”吧(ba)。

就像16GB+256GB的一加 Ace Pro,講(jiang)实话存儲(chu)不算(suan)什么,关键是这个运存“16GB,随着目前手游越来越大,肯定对运存的要求(qiu)也更好”,而該(gai)机的宣(xuan)傳(chuan)口(kou)號(hao)就是“性能手机的全新标桿(gan)”,故由(you)此得出在处理器时代之后,运存则就是各个品牌跟风的主要源(yuan)動(dong)力,为什么?就是手游,当然你可以想是別(bie)的,但是我们还是认为手游这个答案更符(fu)合(he)目前“年輕(qing)人的想法”。

所以,一切的变化都不是憑(ping)空(kong)而来的,都是来自客(ke)观的现象,这点我们一定要根(gen)深蒂(di)固(gu)!就像一加 Ace Pro的最大16GB运存,它的价值(zhi)和背(bei)后的意(yi)義(yi)是什么?你们可以逃(tao)避(bi)手游来回答其他答案,但是大趋势依然还是大趋势,这点不会变。

发布于:江西九江湖口县