达能碧悠:激活你的青春能量

青春能量激活,从达能碧悠开始青春是人们一生中最美好的时光,也是一个拥有无限可能的年龄段。但随着年龄的增长和生活的琐碎,许多人的青春能量也逐渐流逝。如何激活青春能量,让生活充满活力与激情,成为了许多人所关注的话题。在今天的文章中,我们将从达能碧悠的角度出发,探讨青春能量的激活,并为大家提供针对青春能量激活的有效方法。 1.身体管理:健康饮食与科学运动身体是青春能量的基础,一个健康的身体才能支持我们充满活力的生活。达能碧悠提醒我们,青春时期的饮食和运动习惯将直接影响到我们的身体发育和健康状况,所以不能忽视。健康的饮食和科学的运动是青春能量激活的重要组成部分。要避免过度饮酒、吃垃圾食品等不良习惯,保持健康的饮食习惯,如适当的蛋白质、碳水化合物和脂肪含量的平衡,以及摄入足够的蔬菜和水果。此外,科学的运动也是激活青春能量的有效方法,可以通过运动来增强身体素质,提高免疫力,预防疾病。 2.情感管理:心态调整与积极心态青春时期的情感波动很大,许多人会面临生活和学业上的压力。这时候,情感管理变得尤为重要。达能碧悠指出,青春时期要学会调整自己的心态,保持积极向上的生活态度。只有拥有豁达、开朗、乐观的心态,才能从失败中迅速恢复过来,从而激发青春的能量和活力。要学会放松自己,有时候需要跳出自己的世界,去旅行、看电影、读书或者和好友聊天来缓解压力。 3.职业规划:锻炼自我,挖掘潜能青春时期也是人们职业生涯的重要起点。达能碧悠鼓励我们要锻炼自我,充分发挥自己的潜能,通过不断学习和提高来为自己的未来奠定更坚实的基础。在职业规划方面,我们也需要积极地面对未来,明确自己的职业目标,并着手制定相应的计划,为未来的发展做好充分准备。 4.人际关系:交友拓展,学会沟通在青春时期,一个人的人际关系也非常重要。达能碧悠提醒我们,要学会主动交友,扩大交友圈子,通过沟通和交流,从不同的人们得到启发和帮助。在人际交往中,我们还应该学会尊重别人,提高自己的沟通能力,学会倾听,尽可能地去理解别人的想法。通过积极的人际交往,我们可以拓展自己的社交圈子,提升自己的人际交往能力,也可以激活自己的青春能量。 总结青春是人生的黄金时期,充满了无限的可能性,也面临着许多的挑战。要激活青春能量,我们需要从身体管理、情感管理、职业规划、人际关系等四个方面出发,通过健康的饮食和科学的运动,调整自己的心态,锻炼自我,拓展人际交往网络,才能在青春时期拥有更加充实、活力的生活和未来。 问答话题:1. 达能碧悠是一种什么产品?它能怎样激活青春能量?达能碧悠是一种饮料,它采用了独特的清新茶质感受和抗氧化成分,拥有补充能量和美丽的功效。它能够给我们带来新鲜的口感和健康的营养,从而让我们的身体和精神都获得了倍增的能量,激活我们的青春能量。2. 青春能量受哪些因素的影响?怎样才能激活它?青春能量的激活受到各种因素的影响,如身体健康、情感管理、职业规划、人际交往等方面。我们需要通过健康饮食和科学运动,调整自己的心态,锻炼自我,扩大人际关系网络,从而激活我们的青春能量。3. 青春能量的激活能够为我们的生活带来哪些好处?青春能量的激活能够让我们的生活更加充实、活力和有趣,让我们的身体更加健康,情感更加稳定,职业和人际关系更加稳定,从而成为更加出色的人生赢家。

达能碧悠:激活你的青春能量特色

1、暴走大侠之暴走萌侠免费下载

2、游戏中设计了上百种麻将玩法,让你可以尽情感受各地玩法;

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达能碧悠:激活你的青春能量亮点

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在(zai)今(jin)晚(wan)的“穿(chuan)越(yue)周(zhou)期(qi),未(wei)來(lai)可(ke)7”發(fa)布(bu)會(hui)上(shang),大朋VR正(zheng)式(shi)发布了(le)全(quan)新壹(yi)代(dai)6DoF游戏級(ji)PC VR產(chan)品“大朋E4”。

相(xiang)比(bi)市(shi)面(mian)上PCVR頭(tou)顯(xian)非(fei)黑(hei)即(ji)白(bai)的傳(chuan)統(tong)配(pei)色(se),大朋E4與(yu)眾(zhong)不(bu)同(tong)的炫(xuan)彩(cai)面板(ban)首(shou)先(xian)入(ru)目(mu),較(jiao)前(qian)代E3科(ke)技(ji)味(wei)与潮(chao)流(liu)度(du)更(geng)濃(nong)更重(zhong)。E4面板正中(zhong)還(hai)特(te)別(bie)加(jia)入了1680萬(wan)色RGB全彩光(guang)效(xiao),允(yun)許(xu)自(zi)定(ding)義(yi)閃(shan)爍(shuo)模(mo)式,滿(man)足(zu)科技老(lao)饕(tao)們(men)的DIY熱(re)情(qing)之(zhi)余(yu),平(ping)添(tian)了幾(ji)分(fen)未来感(gan)。

隨(sui)後(hou),E4的強(qiang)大配置(zhi)也(ye)一一被(bei)展(zhan)示(shi)——4K级定制(zhi)夏(xia)普(pu)Fast LCD屏(ping)幕(mu)和(he)120Hz的刷(shua)新率(lv),116°超(chao)大視(shi)場(chang)角(jiao),可實(shi)現(xian)毫(hao)米(mi)级追(zhui)蹤(zong)精(jing)度的6DoF视覺(jiao)定位(wei)技術(shu),与Steam合(he)作(zuo)帶(dai)来的7000+VR游戏體(ti)驗(yan),以(yi)及(ji)超越同類(lei)产品的輕(qing)便(bian)舒(shu)適(shi)的佩(pei)戴(dai)体验……一個(ge)个關(guan)鍵(jian)詞(ci),都(dou)散(san)发著(zhu)(zhe)讓(rang)VR愛(ai)好(hao)者(zhe)们着迷(mi)的科技味道(dao)。

更令(ling)人(ren)驚(jing)喜(xi)的是(shi)售(shou)價(jia)。发布会上,大朋VR CEO陳(chen)朝(chao)陽(yang)宣(xuan)布,大朋E4標(biao)準(zhun)版(ban)零(ling)售价僅(jin)為(wei)3499元(yuan),仅为2020年(nian)Reverb G2的60%。參(can)与官(guan)方(fang)旗(qi)艦(jian)店(dian)預(yu)購(gou)的前1000名(ming)用(yong)戶(hu),还可獲(huo)得首发權(quan)益(yi):千(qian)元大禮(li)包(bao)。而(er)具(ju)備(bei)黑色外(wai)觀(guan)、磁(ci)吸(xi)面罩(zhao)等(deng)功(gong)能增(zeng)項(xiang)的增强版售价为4699元,屆(jie)時(shi)会提(ti)供(gong)更多(duo)的企(qi)業(ye)级服(fu)務(wu)。

前瞻(zhan)已(yi)畢(bi),該(gai)上幹(gan)貨(huo)了。

在发布会上,陈朝阳款(kuan)款而談(tan)的“7大爽(shuang)點(dian)”是重头戏,它(ta)涵(han)蓋(gai)了E4在硬件(jian)、軟(ruan)件乃(nai)至(zhi)服务領(ling)域(yu)的各(ge)项優(you)勢(shi),也決(jue)定了橫(heng)空(kong)出(chu)世(shi)的E4究(jiu)竟(jing)能否在競(jing)爭(zheng)愈(yu)发激(ji)烈(lie)的PCVR賽(sai)道,搏(bo)出自己(ji)的一片(pian)天(tian)地(di)。

接(jie)下(xia)来,就(jiu)让我(wo)们一探(tan)究竟。

內(nei)容(rong)全面 7000+VR游戏暢(chang)玩

“硬件只(zhi)是工(gong)具,内容才(cai)是目的。 ”大朋VR CEO陈朝阳把(ba)玩家最(zui)为关心的内容生(sheng)態(tai)列(lie)为了第(di)一大爽点。

大朋VR在調(tiao)研(yan)时发现,有(you)大量(liang)VR一体機(ji)用户会通(tong)過(guo)Steam平臺(tai)体验VR游戏。換(huan)句(ju)話(hua)說(shuo),Steam早(zao)已是VR最大的内容儲(chu)备庫(ku),誰(shui)能搶(qiang)下来,谁便是赢家。

大朋VR早已与Steam平台達(da)成(cheng)合作,經(jing)过一年多的聯(lian)合调試(shi) ,圓(yuan)满打(da)造(zao)出基(ji)於(yu)極(ji)致(zhi)Steam VR体验的硬件設(she)备E4,並(bing)基于Steam VR API打造了全新升(sheng)级的E4大朋助(zhu)手(shou),力(li)求(qiu)給(gei)玩家带来更絲(si)滑(hua)的游戏体验——

在大朋助手上有Steam的快(kuai)捷(jie)啟(qi)動(dong)键,自动引(yin)導(dao)下載(zai)、安(an)裝(zhuang),实现“傻(sha)瓜(gua)式”操(cao)作。Steam上7000+VR游戏,可以下载即玩,無(wu)需(xu)过多调试和任(ren)何(he)多余的步(bu)驟(zhou),实现完(wan)全兼(jian)容。

4K+120Hz 超清(qing)畫(hua)質(zhi)

解(jie)决完内容储备問(wen)題(ti),下一步就輪(lun)到(dao)游玩体验了。

同樣(yang)在调研时,大朋VR发现,不少(shao)VR游戏玩家会同时擁(yong)有VR一体机和PC VR设备,以方便同时体验VR的休(xiu)閑(xian)内容与硬核游戏。但(dan)一体机在画质和響(xiang)應(ying)速(su)度上必(bi)然(ran)有所(suo)“犧(xi)牲(sheng)”,PC VR设备又(you)兩(liang)年未有新品誕(dan)生,性(xing)能上早已不能承(cheng)载游戏大作体验时的“火(huo)力全開(kai)”。

大朋VR E4采(cai)用了4K级定制夏普Fast LCD屏幕,頂(ding)级刷新率可达120Hz,采用DP 1.4的直(zhi)連(lian)線(xian)材(cai),保(bao)證(zheng)了4K分辨(bian)率/120Hz刷新率的无損(sun)传輸(shu),8.3ms就可以完成一幀(zhen)画面的渲(xuan)染(ran)、传输、显示、定位。

在线纜(lan)上,大朋VR E4采用了雙(shuang)Retimer方案(an),在5米甚(shen)至更長(chang)的线缆长度传输下也能保证视頻(pin)數(shu)據(ju)的低(di)延(yan)遲(chi)、高(gao)可靠(kao)性传输。

對(dui)比一体机产品,E4有着巨(ju)大的低延时和穩(wen)定帧率优势。

116度FOV 全视野(ye)清晰(xi)

在光學(xue)设計(ji)上,大朋VR E4也下足了功夫(fu)。众所周知(zhi),视场角越大,清晰度越高,越能给用户更沈(chen)浸(jin)的虛(xu)擬(ni)環(huan)境(jing)。目前市面上菲(fei)涅(nie)爾(er)光学方案的VR产品FOV普遍(bian)在90°-95°,而E4獨(du)家设计的菲涅尔光学方案FOV可达116°,lens光学有效徑(jing)控(kong)制在50mm以内。

同时大朋VR E4通过鏡(jing)片選(xuan)擇(ze)和校(xiao)准,做(zuo)了相应的反(fan)畸(ji)變(bian)處(chu)理(li),让玩家完全不用擔(dan)心视场角过大会导致圖(tu)像(xiang)畸变,给眼(yan)睛(jing)带来疲(pi)勞(lao)感。经过实測(ce),E4光学模組(zu)TV畸变0.7视场小(xiao)于4%,玩家长期佩戴依(yi)然能保持(chi)视觉上较高的舒适度。

同时,大朋E4在Eyebox甜(tian)蜜(mi)區(qu)上也擴(kuo)大了清晰区域,可达14mm,真(zhen)正做到了余光也清晰,以更寬(kuan)幅(fu)、更清晰的视野,为用户带来更为沉浸的体验。

在新品发布会上,大朋VR CEO 陈朝阳也澄(cheng)清了一些(xie)光学设计上的技术誤(wu)区。PICO4等今年新发VR产品采用的Pancake光学方案雖(sui)然让其(qi)机身(shen)更轻薄(bo),但其玩VR游戏的实際(ji)观感并不比传统的菲涅尔镜片好。Pancake在FOV、甜蜜区、MTF、鬼(gui)影(ying)设计等細(xi)節(jie)处目前仍(reng)存(cun)在一些影响体验的问题。其15%的光能利(li)用率,还会显著減(jian)少續(xu)航(hang)。

6DoF视觉定位技术 高精度、高稳定

定位技术是VR硬件的靈(ling)魂(hun)。就游戏操作体验而言(yan),作为玩家,自然是希(xi)望(wang)定位越精確(que)、反应越灵敏(min)越好。

为此(ci),大朋E4采用了基于Inside-out定位方式的6DoF视觉定位技术,自研Hawkeye VSLAM 4Cam定位系(xi)统。VSLAM也叫(jiao)做视觉慣(guan)性导航系统(VINS),結(jie)合了接收(shou)靜(jing)态豐(feng)富(fu)信(xin)息(xi)的视觉(V)传感器(qi)和快速捕(bu)捉(zhuo)动态信息的惯性传感器(I),可以完美(mei)地获取(qu)相应的位置,并構(gou)建(jian)良(liang)好的环境地图,從(cong)而使(shi)得VR系统可以精确捕获位姿(zi)信息。

這(zhe)样的定位技术相较此前的激光定位、超聲(sheng)波(bo)定位和磁场定位技术,其最大优点是即插(cha)即用,傻瓜式安装,且(qie)精度极高。由(you)于E4在选型(xing)上采用了工业级IMU传感器,配合抗(kang)電(dian)磁干擾(rao)能力设计,6DoF头显可在10m*10m的大空間(jian)内实现毫米级精准定位,手柄(bing)定位也达到了0.1s高速响应識(shi)别、毫米级动态追踪误差(cha)、亞(ya)毫米级静态追踪和漂(piao)移(yi)误差,角度误差仅±1°。

与此同时,Inside-out定位模式也更符(fu)合人体仿(fang)生学和便攜(xie)性,大朋E4外置4枚(mei)高清攝(she)像头,无需搭(da)配基站(zhan)使用,对游戏玩家来说也可大大降(jiang)低硬件成本(ben)。值(zhi)得一提的是,E4手柄的续航时间也足夠(gou)长,2节干电池(chi)可以连续使用50+小时。

超轻机身 超舒适佩戴体验

长久(jiu)以来,VR头显过重、佩戴不舒适、导致眩(xuan)暈(yun)感,一直都是VR产品難(nan)以大量普及的痛(tong)点,以至于许多玩家无法(fa)真正体会到VR世界(jie)的樂(le)趣(qu)。

當(dang)前市面主(zhu)流VR产品,整(zheng)机重量通常(chang)都超过500g。大朋E4則(ze)通过使用大量的鎂(mei)合金(jin)结构件,成功减重,最終(zhong)成品主机部(bu)分仅285g,含(han)头带整机为495g,比市面其他(ta)VR产品都要(yao)轻。“它是已知的6DoF产品裏(li)最轻的了。”大朋VR CEO 陈朝阳頗(po)为自豪(hao),“E4做到了每(mei)一克(ke)重量都不浪(lang)費(fei)!”

此外,大朋VR E4主机采用了可90°向(xiang)上翻(fan)轉(zhuan)的设计,用户可以自如(ru)切(qie)换虚拟与现实场景(jing),不再(zai)需要大费周折(zhe)地脫(tuo)戴设备,一舉(ju)擺(bai)脱了VR设备笨(ben)重的刻(ke)板印(yin)象(xiang)。

算(suan)法优化(hua) 游戏通通能跑(pao)120Hz

游戏玩家们想(xiang)必对这種(zhong)痛苦(ku)并不陌(mo)生:随着游戏时长增加,或(huo)是画面卡(ka)頓(dun)感愈发强烈,或是由于掉(diao)帧錯(cuo)失(shi)QTE时机……提高刷新率固(gu)然能够解决问题,但E4高达120Hz的刷新率真的能稳定实现嗎(ma)?

答(da)案是肯(ken)定的。大朋VR CEO陈朝阳介(jie)紹(shao)道,大朋在PC VR领域有7年的技术積(ji)累(lei),在性能调教(jiao)上有许多不同的算法方案,如ASW、ATW、PTW、超采样算法、模拟註(zhu)视点渲染等等,能够有效降低延迟、提高内容清晰度;而ASW与Super sampling超采样算法结合,还能显著降低对显卡性能的要求,有效防(fang)止(zhi)掉帧现象的产生。

多方加持下,大朋VR E4可以保证3A游戏大作都能流畅運(yun)行(xing),例(li)如VR神(shen)作《半(ban)條(tiao)命(ming):艾(ai)利克斯(si)》就能够稳定达到118fps和120Hz刷新率。

超高兼容性 N卡A卡都拿(na)下

“兼容问题是PC VR不太(tai)起(qi)眼的难点,但同时也是苦功夫,要对玩家们負(fu)責(ze),就必須(xu)攻(gong)克。”

大朋VR在调研时发现,许多玩家苦于不同硬件对不同显卡的兼容问题。为此,大朋VR与英(ying)偉(wei)达、AMD两大显卡供应商(shang)达成戰(zhan)略(lve)合作,做了大量测试,最终在E4上实现了适配所有显卡。

此外在通用接口(kou)上,大朋VR E4也支(zhi)持标配DP 1.4、minidp、雷(lei)电、HDMI等各种接口,让玩家想玩什(shen)麽(me)就玩什么。

今年是大朋VR在VR行业耕(geng)耘(yun)的第七(qi)个年头,大朋 E4是大朋VR在B端(duan)市场厚(hou)积、在C端市场薄发的誠(cheng)意(yi)之作。

发布会上,大朋VR CEO 陈朝阳鄭(zheng)重感謝(xie)了参与内测的31位大朋用户,他们中的一些真实使用反饋(kui)也被一一放(fang)出:“佩戴舒适”、“视野清晰”、“游戏内容丰富”、“操作体验順(shun)畅无比”……

一个又一个真诚的評(ping)价的背(bei)后,是游戏和科技爱好者们由衷(zhong)的快乐与期待(dai)。

陈朝阳还在发布会上透(tou)露(lu),未来大朋VR將(jiang)积极构建VR游戏社(she)群(qun),组織(zhi)各类VR电竞活(huo)动,给VR游戏玩家鋪(pu)设一个更大的表(biao)现舞(wu)台。

对大朋VR来说,新的征(zheng)程(cheng)已经开启,而对游戏玩家来说,新的世界已经打开。返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查(zha)看(kan)更多

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发布于:黑龙江省牡丹江宁安市