放松身心 心情愉悦!开业按摩限时优惠,预定立享!

放松身心 心情愉悦!开业按摩限时优惠,预定立享!作为现代人,我们每天都面临着各种压力和繁忙的生活节奏。长时间的工作和生活压力会导致身心疲惫,影响我们的生活质量和身体健康。那如何才能让身心得到放松呢?开业按摩限时优惠,预定立享!为您提供专业按摩服务,帮助您缓解疲劳和压力,让您的身心得到放松,心情愉悦!本文将从四个方面为您详细阐述这个话题。 1. 按摩有助于缓解疲劳和压力长时间的工作和生活压力会导致我们的身体和精神出现疲劳和压力。专业按摩服务可以通过按摩手法和技巧,让身体得到放松,同时通过按摩对身体的跟踪和改善,有助于缓解身体疲劳和压力。按摩手法可以让肌肉和筋骨得到放松和舒展,同时改善血液循环,有助于身体恢复和调整。专业的按摩服务还能够通过精细的按摩手法和技巧,让身体得到彻底的放松和舒缓,让我们的身体和精神恢复活力。 2. 按摩有助于改善睡眠和提高免疫力睡眠是身体恢复和修复的重要机制。长时间的工作和生活压力会导致睡眠不足、质量下降,影响生活质量和身体健康。而专业按摩服务通过放松身体和缓解压力,有助于改善睡眠质量和延长睡眠时间。同时,按摩还能够通过改善血液循环和放松心态,提高身体的免疫力,增强身体的抵抗力,预防和减少各种疾病的发生。 3. 按摩有助于改善情绪和心态长时间的工作和生活压力会导致我们的情绪和心态不稳定,影响我们的生活质量和工作效率。而专业按摩服务可以通过放松身体和舒缓压力,改善我们的情绪和心态,让我们心情愉悦,增加自信和积极性,有助于提高生活质量和工作效率。 4. 按摩有助于身体健康和预防疾病身体健康是我们生活的基础和保障。长时间的工作和生活压力会增加各种疾病的发生和发展。而专业按摩服务可以通过改善血液循环、缓解肌肉疲劳和舒缓压力,有助于预防和减少各种疾病的发生。同时,按摩还可以通过精细的手法和技巧,改善身体的某些状况,有助于调整和改善身体功能,增强身体的抵抗力和自愈能力。综上所述,专业按摩服务是缓解疲劳和压力,提高睡眠质量,改善情绪和心态,预防和减少疾病的发生的有效方式。开业按摩限时优惠,预定立享!为您提供专业服务,为您的身体和精神带来全方位的放松和舒缓。赶快预定,享受专业按摩服务吧! 问答话题1. 按摩有哪些禁忌症?按摩在一定程度上是一种治疗方式,有一定的禁忌症。禁忌症包括感冒、发热、感染、皮肤病、急性损伤、血液疾病、肝肾疾病等。在按摩前应先了解身体状况,确保按摩是安全的。2. 按摩的时长和频率是怎样的?按摩时长和频率的选择应考虑个人身体状况和按摩的目的。经常工作累坏了,短时间的按摩可以起到缓解身体疲劳和恢复活力的作用。而且一般来说,按摩时长在30分钟左右比较适宜。按摩频率的选择可以根据个人体质和需要进行选择,一周1-2次即可,但也不宜过于频繁。

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本周大新闻,AR方(fang)面(mian),傳(chuan)Meta正(zheng)為(wei)AR眼镜开发算力终端;爆(bao)料(liao)稱(cheng)苹果將(jiang)推AR/VR體(ti)育(yu)平(ping)臺(tai);消(xiao)息(xi)称三(san)星(xing)将建(jian)設(she)Micro OLED產(chan)線(xian);微(wei)軟(ruan)MRTK3支(zhi)持(chi)高(gao)通(tong)驍(xiao)龍(long)Spaces平台;苹果AR/VR陀(tuo)螺(luo)進(jin)動(dong)馬(ma)達(da)專(zhuan)利(li),可(ke)模(mo)擬(ni)空(kong)氣(qi)壓(ya)感(gan)、離(li)心(xin)力感覺(jiao)。

VR方面,Meta Quest 2 GPU頻(pin)率(lv)将在(zai)v49提(ti)升(sheng)7%;全(quan)新PC VR大朋(peng)E4发布(bu);开源(yuan)VR頭(tou)顯(xian)Somnium VR1将CES 2023发布;紮(zha)克(ke)伯(bo)格(ge)出(chu)席(xi)FTC聽(ting)證(zheng)會(hui),表(biao)示(shi)健(jian)身(shen)VR的(de)第(di)四(si)或第五(wu)大應(ying)用(yong)場(chang)景(jing);阿(e)凡(fan)达2團(tuan)隊(dui)用《Gravity Sketch》做(zuo)设計(ji)。

收(shou)購(gou)方面,VR遊(you)戲(xi)公(gong)司(si)nDreams收购VR游戏工(gong)作(zuo)室(shi)Near Light,交(jiao)易(yi)規(gui)模未(wei)公开。

融(rong)資(zi)方面,AR初(chu)創(chuang)公司Anima公司宣(xuan)布完(wan)成(cheng)300萬(wan)美(mei)元(yuan)融资。

AR|Meta正为AR眼镜开发算力终端

The Information近(jin)期(qi)報(bao)道(dao)了(le)Meta聯(lian)合(he)雷(lei)朋推出的Ray-Ban Stories智(zhi)能(neng)眼镜中(zhong)遇(yu)到(dao)了壹(yi)些(xie)問(wen)題(ti),文(wen)中提到:“Meta正计劃(hua)开发一款(kuan)額(e)外(wai)的算力设備(bei),來(lai)代(dai)替(ti)(競(jing)爭(zheng)對(dui)手(shou)的)智能手機(ji)作为算力中心,不(bu)過(guo)這(zhe)個(ge)设备可能会需(xu)要(yao)放(fang)到口(kou)袋(dai)裏(li)”。

AR|爆苹果将推AR/VR体育平台

谷(gu)歌(ge)旗(qi)下(xia)的YouTube獲(huo)得(de)了NFL周日(ri)門(men)票(piao)活(huo)动的轉(zhuan)播權(quan),值(zhi)得註(zhu)意(yi)的是(shi)苹果在过去(qu)一年(nian)里也(ye)在和(he)NFL談(tan)判(pan)。外媒(mei)The Athletic爆料称,苹果谈合作的條(tiao)件(jian)是将NFL用於(yu)VR/AR转播上(shang),但(dan)該(gai)平台尚(shang)未推出,NFL最(zui)终決(jue)定(ding)和谷歌簽(qian)約(yue)。

AR|传三星将建Micro OLED产线

據(ju)韓(han)國(guo)經(jing)濟(ji)新闻爆料,三星开始(shi)投(tou)资开发Micro OLED屏(ping)幕(mu)产线。据悉(xi),三星已(yi)经采(cai)购了必(bi)要的显示器(qi)制(zhi)造(zao)设备,並(bing)預(yu)计從(cong)明(ming)年上半(ban)年开始在現(xian)有(you)的A2生(sheng)产线中測(ce)試(shi)生产Micro OLED,于明年下半年建成量(liang)产线,在2024年开始量产。

AR|韩国APS 3000PPI級(ji)矽(gui)基(ji)OLED

韩国显示及(ji)半導(dao)体设备廠(chang)商(shang)APS Holdings宣布已开发出3000PPI级別(bie)的RGB OLEDoS(硅基OLED)FMM。

AR|MRTK3支持骁龙Spaces

微软宣布第三代MR开发工具(ju)組(zu)MRTK3将支持高通骁龙Spaces,并通过Spaces實(shi)现跨(kua)平台之(zhi)間(jian)的互(hu)操(cao)作性(xing)。据悉,微软计划在未来将MRTK3的全部(bu)功(gong)能引(yin)入(ru)Spaces平台。

AR|CGTrader簡(jian)化(hua)3D模型(xing)分(fen)发

为了简化跨平台3D內(nei)容(rong)开发流(liu)程(cheng),3D模型平台CGTrader将推出“構(gou)建模塊(kuai)”工具,改(gai)變(bian)了以(yi)往(wang)该平台开发3D内容的方式(shi),妳(ni)也可以将它(ta)看(kan)作是推动UGC生態(tai)的一項(xiang)策(ce)略(lve),包(bao)括(kuo)为Spark AR、Snap AR、Omniverse、TikTok EffectHouse、Unity、Unreal等(deng)进行(xing)細(xi)分標(biao)注。

AR|苹果AR/MR眼球(qiu)追(zhui)蹤(zong)专利

USPTO公布了苹果公司一项AR/MR眼镜眼球追踪的专利(US20220404916A1),其(qi)中提到支持多(duo)设备联动,例(li)如(ru)MR头显可以連(lian)接(jie)到Mac、iPhone、iPad等设备。同(tong)時(shi),還(hai)可用于模拟飛(fei)行訓(xun)練(lian)等MR应用场景。

AR|苹果AR/VR陀螺进动马达专利

USPTO近期公布苹果一项AR/VR結(jie)合陀螺进动马达/引擎(qing)的专利(US11531398B1),主(zhu)要用于AR/VR和智能眼镜等场景,提供(gong)持續(xu)的扭(niu)矩(ju)和力反(fan)饋(kui),来模拟空气压感(如爆炸(zha)),离心力感觉(如过山(shan)車(che)、赛车的推背(bei)感等)。

AR|苹果虛(xu)拟尋(xun)路(lu)系(xi)統(tong)专利

USPTO公布苹果一项關(guan)于AR/VR等虚拟场景寻路的专利,该专利提出了“导航(hang)網(wang)格”方法(fa),相(xiang)比(bi)传统路點(dian)网格相比,大幅(fu)提高了寻路的靈(ling)活性。

AR|VoxelSensors與(yu)OQmented合作

3D传感方案(an)商VoxelSensors宣布与AR/VR LBS光(guang)學(xue)和3D传感方案商OQmented合作,共(gong)同开发基于激(ji)光掃(sao)描(miao)的3D传感器,并与AR/VR系统集(ji)成。据悉,兩(liang)家(jia)公司计划在CES 2023期间展(zhan)示合作成果。

AR|GF用AR方案管(guan)理(li)倉(cang)庫(ku)

TeamViewer宣布,半导体制造商GlobalFoundries(GF)已采用TeamViewer的AR平台Frontline,并将该平台部署(shu)在位(wei)于德(de)国的半导体仓库,接下来两家公司还将繼(ji)续合作,探(tan)索(suo)AR的其他(ta)应用场景。

AR|LBS AR城(cheng)市(shi)步(bu)行应用

日本房(fang)地(di)产信(xin)息平台LIFULL HOME’s在iOS TestFlight上公测新款LBS AR应用:《Finding Serendipity》,主要目(mu)的是鼓(gu)勵(li)用戶(hu)出门走(zou)走,发现城市中的美食(shi)、美景,以及寻找(zhao)房屋(wu)。

VR|Quest 2 GPU频率将提升7%

Meta宣布通过软件更(geng)新来提升Quest 2 GPU性能,即(ji)从v49版(ban)系统更新开始,Quest 2的GPU最大频率将从490MHz提升至(zhi)525MHz,圖(tu)形(xing)渲(xuan)染(ran)能力将提升7%。

VR|全新PC VR大朋E4发布

12月(yue)20日,大朋VR公布了全新的PC VR头显:E4,特(te)点是设备輕(qing)便(bian)、4K级分辨(bian)率、價(jia)格僅(jin)3499元,填(tian)補(bu)了主流价位PC VR市场的空白(bai)。E4定位方案改用Inside-Out,好(hao)處(chu)是無(wu)需外部基站(zhan)。

VR|奇(qi)遇MIX VR一体机发布

愛(ai)奇藝(yi)奇遇正式发布全新的VR一体机:奇遇MIX,该机的特点是加(jia)入雙(shuang)目全彩(cai)攝(she)像(xiang)头,支持VST透(tou)視(shi)模式。

VR|开源VR头显Somnium VR1

歐(ou)洲(zhou)VR公司Somnium Space近期公布开源VR最终设计:Somnium VR1开发套(tao)件,将在CES 2023期间展示。Somnium VR1搭(da)載(zai)了定制的菲(fei)涅(nie)爾(er)透镜、2块3.2英(ying)寸(cun)的Fast LCD屏幕,分辨率2880x2880,配(pei)备2个VST透视模组,兼(jian)容Ultraleap手勢(shi)追踪,配备定制眼球追踪系统。

VR|Diver-X VR手套ContactGlove

日本Diver-X决定取(qu)消(躺(tang)著(zhe)用的VR头显HalfDive VR)项目後(hou),又(you)帶(dai)来新款VR手套:ContactGlove,并在Kickstarter上开啟(qi)眾(zhong)籌(chou),众筹价格6.5万日元起(qi)(约合人(ren)民(min)幣(bi)3427元),预期发貨(huo)日期明年7月。

VR|傲(ao)雪(xue)发布VR新品(pin)Snow Kylin

傲雪发布超(chao)薄(bo)VR新品:Snow Kylin,采用Pancake光学,双目分辨率达到4560×2280,搭载高通XR2芯(xin)片(pian)。

VR|HTC公布全新VR一体机

HTC公布新款VR一体机,特点是外側(ce)增(zeng)加了2顆(ke)摄像头,猜(cai)测支持VST透视模式,外觀(guan)類(lei)似(si)Vive Flow更小(xiao)巧(qiao)轻便,预计CES 2023发布。

VR|扎克伯格出席FTC听证会

马克·扎克伯格作为Meta的CEO出席本周FTC的反壟(long)斷(duan)听证会,并为收购Within Unlimited进行了一番(fan)辯(bian)護(hu)。他提到:健身我(wo)認(ren)为是VR的第四或第五大应用场景,VR游戏、VR社(she)交、VR生产力将排(pai)在前(qian)面。根(gen)据这个優(you)先(xian)级,我們(men)将优先开发社交类应用,这是我们的DNA。

VR|传苹果也有意收购Within

据華(hua)尔街(jie)日报爆料,Meta从2019年就(jiu)开始对VR健身感興(xing)趣(qu),收购Within工作室的目的是通过进入VR健身領(ling)域(yu),来擴(kuo)大收入模式。并表示,苹果也曾(zeng)考(kao)慮(lv)收购Within等。

VR|索尼(ni)CES 2023新闻发布会

索尼宣布将于CES 2023舉(ju)辦(ban)新闻发布会,时间为1月5日早(zao)上9点。通过宣传图来看,PS VR2可能会是重(zhong)点之一。

VR|索尼实时空间音(yin)频方案

索尼宣布与Streamsoft合作,创建实时现场表演(yan)分发技(ji)術(shu):360 Reality Audio Live,特点是结合了完全基于对象(xiang)的空间音频,可通过索尼的360 Reality Audio实时分发3D空间音频和视频,目的是提升线上音樂(le)会、现场表演的听觉逼(bi)真(zhen)感,前提是用支持的耳(er)机设备。

VR|Meta CTO再(zai)確(que)认明年发Quest 3

Meta CTO Andrew Bosworth发文回(hui)顧(gu)2022年,并展望(wang)2023年,认为Meta雖(sui)然(ran)经受(shou)了经济挑(tiao)戰(zhan)、核(he)心業(ye)务压力,但对于未来依(yi)然充(chong)滿(man)信心。Bosworth还透露(lu)明年将公布的一系列(lie)新计划,以及多款新设备,包括Quest 2叠(die)代产品。

VR|Meta推Meta Reality系统

Meta官(guan)博(bo)中引入Meta Reality概(gai)念(nian),并表示:Meta混(hun)合现实系统将命(ming)名(ming)为Meta Reality,该系统整(zheng)合了彩色(se)立(li)体透视、场景理解(jie)、空间錨(mao)点、共享(xiang)空间锚点、实时遮(zhe)擋(dang)和碰(peng)撞(zhuang)、对象檢(jian)测和照(zhao)明信息等功能。

VR|Meta光学方案Infinite Display

Meta官方发文,解釋(shi)了Quest Pro搭载的最新光学系统Infinite Display,并在系统分辨率(对应着PPD)、清(qing)晰(xi)度(du)/銳(rui)度(透镜MTF)、对比度和色彩四个因(yin)素(su)进行解析(xi)。

VR|阿凡达2团队用VR做设计

《阿凡达:水(shui)之道》艺术团队公布了一系列在VR应用《Gravity Sketch》中设计的環(huan)境(jing)和场景美术图,这些美术图的视觉效(xiao)果相當(dang)驚(jing)。据悉,这是在《Gravity Sketch》中完成,其復(fu)雜(za)的表面紋(wen)理是插(cha)畫(hua)家Nick Gindraux后续完善(shan)的。

VR|商湯(tang)科(ke)技推出虚拟看房体驗(yan)

商汤科技与中原(yuan)地产达成合作,双方将共同打(da)造"地产元宇(yu)宙(zhou)",通过AI+MR等數(shu)字(zi)化技术,为地产行业开创线上与线下一体、虚拟与现实融合的全新營(ying)銷(xiao)模式。双方将联手开发一系列线上沈(chen)浸(jin)式看房元宇宙应用,革(ge)新线上体验,促(cu)进线下转化。

VR|浙(zhe)江(jiang)元宇宙规划

近日,省(sheng)发展和改革委(wei)員(yuan)会等5部门联合印(yin)发《浙江省元宇宙产业发展行动计划(2023—2025年)》。

VR|Substance 3D Modeler

Adobe旗下3D建模套件Substance 3D Modeler现兼容SteamVR,可在Valve Index等VR头显中運(yun)行。接下来,该应用还计划进入Quest商店(dian)。据悉,SteamVR版Substance 3D Modeler定价150美元,限(xian)时优惠(hui)价格为100美元。

VR|《Demeo》漲(zhang)价至39.99美元

Resolution宣布《Demeo》将从1月12日开始,价格从29.99美元涨价至39.99美元。

VR|《Octonic》兼容更多跑(pao)步机

VR健身应用《Octonic》就以跑步为主,最新的2.0更新中新增40个品牌(pai)400多台跑步机的支持。玩(wan)法就是通过戴(dai)上VR头显,并且(qie)在真实的跑步机上跑步,而(er)VR中会出现跑步机的3D摳(kou)图(就是基于Quest 2的摄像头来拍(pai)摄画面实现)和实时的風(feng)景。

VR|VR游戏2MD明年2月上线

索尼公布了PS VR2首(shou)发游戏:《2MD:VR Football Unleashed All-Star》,将于明年2月22日与PS VR2同步发售(shou)。该作由(you)Truant Pixel开发,游戏类型是橄(gan)欖(lan)球运动模拟+街机玩法,此(ci)前已经登(deng)陸(lu)Quest、Rift和SteamVR。

收购|nDreams收购Near Light

VR游戏公司nDreams收购VR游戏工作室Near Light,交易规模未公开。据悉,Near Light曾开发《Shooty Fruity》、《Perfect》等VR游戏,这些游戏的发行商均(jun)为nDreams,两家公司是長(chang)达5年的合作夥(huo)伴(ban)。

融资|Anima完成300万美元融资

AR初创公司Anima公司宣布完成300万美元新融资,资金(jin)来自(zi)于 HashKey、Not Boring Capital、Polygon Studios、NGC Ventures。实際(ji)上,Anima本質(zhi)是一个基于AR艺术创作的NFT公司,所(suo)以玩法上更多在于WebAR式的概念,更多在于创意和趣味(wei)性的屬(shu)性。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:湖北鄂州梁子湖区