创意广告词生鲜

新鲜的生鲜,健康的食品

生鲜食品是我们日常饮食中不可或缺的一部分。好的生鲜食品不仅可以提供我们所需的营养,还可以让我们的生活更加美好。我们提供新鲜、优质、健康的生鲜食品,以满足您的需求。我们的生鲜食品都来自当地优质的农场和养殖场,经过精心的挑选和处理,确保您获得最优质的食品。我们的生鲜食品不仅美味可口,而且营养丰富,可以为您的身体提供所需的营养元素。

新鲜生鲜食品

我们的生鲜食品不仅新鲜,而且健康。我们始终坚持食品安全和卫生的标准,确保我们的食品不含任何有害物质。我们采用最先进的技术和设备来处理我们的生鲜食品,确保食品的新鲜度和质量。

我们的生鲜食品种类齐全

我们提供各种各样的生鲜食品,包括水果、蔬菜、肉类、海鲜等,可以满足您的需求。我们的生鲜食品都来自当地优质的供应商,保证品质和新鲜度。

新鲜水果

我们的水果鲜甜可口,色彩鲜艳,口感细腻,营养丰富。我们的蔬菜新鲜、清爽,富含各种维生素和矿物质,营养丰富。我们的肉类新鲜、美味,肉质鲜嫩,营养丰富。我们的海鲜新鲜、美味,富含各种营养成分,可以为您提供高质量的蛋白质和微量元素。

结论

总之,我们提供新鲜、健康的生鲜食品,可以为您的身体提供所需的营养,以确保您的健康和幸福。如有任何疑问,请随时咨询我们的客服人员。

新鲜蔬菜

创意广告词生鲜随机日志

支持移动、拉伸、旋转、镜像反射和复制整个建筑物或楼层,添加阴影“平滑”到任何光源,扩展了D功能,改进了规划和建造过程更多,太阳能元素现在有了多种样式,环绕浏览您的虚拟建筑,更广泛的支持,用于厨房和浴室设计收起

1、加入了GBK中难查字,原来的查不到,升级了86版词库

2、新增下载课程提醒,课程下载完成,第一时间知晓

3、如果您在体验心理咨询服务的过程中有任何不满意,请添加微信号:YDLarea,为我们提供宝贵意见!

4、版本:7新增音色鉴定功能优化了视频加载速度发动态可以附上配音作品啦优化了课程添加的显示排序优化了配音角色标注和推荐新增单个语种课程任学套餐每句录音时,可暂停重录修复了一些BUG

5、以B站为例,我们只需要复制视频链接到该工具,点击解析资源,就会获取到资源的信息。

<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>Flash死(si)了(le),但(dan)妳(ni)小(xiao)時(shi)候(hou)玩(wan)過(guo)的(de)遊(you)戲(xi),還(hai)在(zai)試(shi)著(zhe)活(huo)下(xia)去(qu)。

距(ju)離(li) Adobe 徹(che)底(di)停(ting)止(zhi)對(dui) Flash Player 的支(zhi)持(chi),已(yi)經(jing)过去了兩(liang)年(nian)半(ban)。Flash 逐(zhu)漸(jian)淡(dan)出(chu)人(ren)們(men)的視(shi)野(ye),壹(yi)代(dai)傳(chuan)奇(qi)軟(ruan)件(jian)步(bu)入(ru)賽(sai)博(bo)墳(fen)墓(mu)。

不(bu)过可(ke)能(neng)少(shao)有(you)人知(zhi)道(dao), Flash 死了,但它(ta)的故(gu)事(shi)並(bing)沒(mei)有結(jie)束(shu)。

2022 年 10 月(yue),使(shi)用(yong) Flash 制(zhi)作(zuo)的游戏拳(quan)皇(huang) wing 發(fa)布(bu)了 EX1.2 前(qian)瞻(zhan)版(ban)本(ben)。

也(ye)許(xu)新(xin)生(sheng)代们不太(tai)了解(jie)這(zhe)款(kuan)游戏以(yi)及(ji)它的前作,但很(hen)多(duo) 80 、 90 後(hou)應(ying)該(gai)对它不陌(mo)生。

拳皇 wing 系(xi)列(lie)并非(fei)拳皇 97 这種(zhong)官(guan)方(fang)作品(pin),它是(shi)粉(fen)絲(si)創(chuang)作的同(tong)人作品。最(zui)初(chu)出自(zi)夢(meng)旅(lv)人之(zhi)手(shou),之后主(zhu)要(yao)由(you)玩家(jia)们共(gong)同制作。

游戏主要玩法(fa)與(yu)其(qi)他(ta)格(ge)鬥(dou)游戏類(lei)似(si),但擁(yong)有一些(xie)特(te)殊(shu)的系統(tong),例(li)如(ru)簡(jian)易(yi)操(cao)作模(mo)式(shi),可以讓(rang)手殘(can)黨(dang)輕(qing)松(song)游玩。

雖(sui)然(ran)作品屬(shu)於(yu)二(er)创,但游戏質(zhi)量(liang)極(ji)高(gao)。

其流(liu)量巔(dian)峰(feng)期(qi),日(ri)訪(fang)問(wen)量最高達(da) 400 萬(wan)次(ci),年访问量达 6 億(yi)次,是不折(zhe)不扣(kou)的霸(ba)主級(ji) Flash 游戏,更(geng)是一代玩家的童(tong)年回(hui)憶(yi)。

不过玩家们对这款游戏的幕(mu)后制作,以及游戏在 Flash 輝(hui)煌(huang)时代过去之后了無(wu)訊(xun)息(xi)的那(na)幾(ji)年知之甚(shen)少。

我(wo)们找(zhao)到(dao)了拳皇 wing 系列的创始(shi)人,以及目(mu)前主要負(fu)責(ze)更新的淡泊(bo) wing 組(zu),和(he)他们聊(liao)了聊。

故事要從(cong) 20 年多前說(shuo)起(qi)。千(qian)禧(xi)年左(zuo)右(you),很多人和拳皇的初次接(jie)觸(chu),可能不是街(jie)機(ji)廳(ting)搓(cuo)拳皇 98 ,而(er)是在電(dian)腦(nao)上(shang)玩拳皇 wing 。

在當(dang)时,拳皇 wing 是不少玩家的格斗入坑(keng)作。即(ji)便(bian)在当下,拳皇 wing 也是學(xue)生群(qun)體(ti)裏(li)的寵(chong)兒(er)。

拳皇 wing 火(huo)爆(bao)全(quan)國(guo)的原(yuan)因(yin)很简單(dan),一方面(mian)是,它比(bi)传统的格斗游戏下載(zai)成(cheng)本低(di),像(xiang)是拳皇 97 还需(xu)要下载龐(pang)大(da)的游戏文(wen)件,而拳皇 wing 只(zhi)需要點(dian)開(kai)網(wang)頁(ye),或(huo)者(zhe)把(ba)几 MB 的文件直(zhi)接下载到本地(di)就(jiu)可以暢(chang)玩。

另(ling)一方面,拳皇 wing 的简易操作模式,让很多按(an)鍵(jian)復(fu)雜(za)的技(ji)能使用一两個(ge)键就可以施(shi)放(fang),十(shi)分(fen)適(shi)合(he)手残党。

同时拳皇 wing 虽然使用了 Flash 制作,但特效(xiao)華(hua)麗(li)畫(hua)面流畅,极具(ju)打(da)擊(ji)感(gan),在同类游戏里稱(cheng)得(de)上佳(jia)作。

当然,拳皇 wing 系列的高质量也是经歷(li)了漫(man)長(chang)的发展(zhan)才(cai)得來(lai)的,从 2001 年起,游戏就有了苗(miao)頭(tou)。

2001 年,国內(nei)微(wei)型(xing)电子(zi)計(ji)算(suan)机產(chan)量僅(jin) 758 万部(bu),家用电脑还是少數(shu)人才買(mai)得起的設(she)備(bei)。現(xian)在的拳皇 wing 系列之父(fu)梦旅人,那时还是计算机專(zhuan)業(ye)的大一新生。

中(zhong)学在街机厅搓拳皇 97 、 98 ,大学在网吧(ba)用模擬(ni)器(qi)玩拳皇的日子对他影(ying)響(xiang)頗(po)深(shen),虽然他也接触过其他格斗游戏,但他冒(mao)出自己(ji)做(zuo)一个格斗游戏的念(nian)头时,首(shou)先(xian)想(xiang)到的就是拳皇。

经过了几年的沈(shen)(chen)澱(dian)和思(si)考(kao), 2004 年,他終(zhong)于下定(ding)決(jue)心(xin),开始用 Flash 制作一款拳皇游戏。

選(xuan)中 Flash 并不是他突(tu)然間(jian)的头脑发熱(re)。

那个年份(fen), Flash 还没有完(wan)全興(xing)起。 很长一段(duan)时间里,flash 创作者閃(shan)客(ke)们用 Flash 制作的大量歌(ge)曲(qu) MV ,在家家戶(hu)户的电视机上和大小城(cheng)市(shi)的 KTV 里反(fan)复播(bo)放。 简单低幀(zhen)的動(dong)画,也是很多人 对 Flash 的印(yin)象(xiang)。

2000 年,闪客老(lao)蔣(jiang)為(wei)《 新长征(zheng)路(lu)上的搖(yao)滾(gun) 》制作 MV

Flash 游戏,則(ze)是一个少数人才能接触到的領(ling)域(yu),梦旅人正(zheng)是最早(zao)一批(pi)的探(tan)索(suo)者。

大一时他发现了一个 Flash 游戏,玩家控(kong)制守(shou)門(men)員(yuan),預(yu)判(pan)左中右三(san)个方向(xiang)的点球(qiu),阻(zu)止电脑射(she)门。这款足(zu)球小游戏,給(gei)梦旅人帶(dai)来了巨(ju)大沖(chong)击。

在他看(kan)来,当时做游戏要用 C++ 等(deng)专业語(yu)言(yan),门檻(kan)高不说,工(gong)作量还十分庞大。

而Flash 既(ji)可以方便的制作动画,又(you)可以结合动画来寫(xie)程(cheng)序(xu),同时 格斗游戏需要精(jing)確(que)編(bian)輯(ji)攻(gong)击判定和各(ge)种參(can)数,这正好(hao)是 Flash 的強(qiang)項(xiang)。在还不太了解其他游戏引(yin)擎(qing)的梦旅人心里,它比純(chun)粹(cui)的编程语言更适合制作游戏。

大四(si)下半学期,只做过一些 Flash 网页和动画的梦旅人窩(wo)在宿(xiu)舍(she),从模拟器里摳(kou)出拳皇角(jiao)色(se)草(cao)薙(薙)京(jing)的每(mei)一帧动作,再(zai)用 ps 抠一遍(bian),最后導(dao)入到 Flash 里编辑。

几乎(hu)是邊(bian)学边做的情(qing)況(kuang)下,梦旅人全身(shen)心投(tou)入在了游戏制作里。

2005 年 7 月在做完畢(bi)业设计后,梦旅人 優(you)化(hua)了操作控制、攻击判定,加(jia)入了 2 人对戰(zhan)、 PVC 、連(lian)續(xu)技等功(gong)能,推(tui)出了一个功能較(jiao)为完善(shan)的版本,他命(ming)名(ming)为《 亂(luan)舞(wu)拳皇 》。

梦旅人大学毕业后,彼(bi)时 Flash 游戏的風(feng)口(kou)还没有到来,他也看不清(qing)未(wei)来的道路。

在工作和做游戏權(quan)衡(heng)了几个月后,梦旅人决定放手一搏(bo),辭(ci)掉(diao)工作专註(zhu)制作游戏。

趁(chen)着当时 Flash 推出了 AS2.0 面向对象编程,他对游戏進(jin)行(xing)了程序重(zhong)構(gou)。

梦旅人的目標(biao)是,實(shi)现多个角色梦幻(huan)般(ban)的大乱斗,因此(ci)命名游戏为《 拳皇梦幻之战 》。在之后的几个版本里,隆(long)、八(ba)神(shen)庵(an)、 k' 等角色先后加入其中,游戏内容(rong)也越(yue)来越豐(feng)富(fu),可擴(kuo)展更新的格斗引擎雛(chu)形(xing)也基(ji)本形成。

《 拳皇梦幻之战 》梦幻的不止名称,还有数據(ju)。

《 拳皇梦幻之战 》在梦旅人的博客上发布后,访问人数接近(jin) 70 万人。在那个 Flash 小游戏网站(zhan)剛(gang)刚创立(li)没几年的时代,不少小游戏网站也轉(zhuan)载了游戏,很多人从这里开始,了解到了梦旅人和他的拳皇同人游戏。

《 拳皇梦幻之战 》改(gai)變(bian)了游戏本身和制作人梦旅人的命運(yun)。庞大的流量,为梦旅人和他的游戏打下了结实的口碑(bei),把他送(song)到了时代浪(lang)潮(chao)的頂(ding)端(duan)。

发布梦幻之战的同一年,積(ji)蓄(xu)用光(guang)的梦旅人进入了FreeWorldGroup 这家国外(wai) Flash 公(gong)司(si),成了公司里第(di)一个中国员工,学習(xi)到了不少专业的游戏开发知識(shi)。

在这个新的人生階(jie)段,梦旅人認(ren)识到了学校(xiao)的几位(wei)学弟(di),开始繼(ji)续完善他的游戏。

新成员彌(mi)補(bu)了梦旅人的一些短(duan)板(ban),游戏美(mei)術(shu)上从界(jie)面到特效,几乎大部分内容都(dou)有了新的包(bao)裝(zhuang)。同时新增(zeng)了人物(wu)、技能、場(chang)景(jing)、音(yin)樂(le),加入了超(chao)殺(sha)特写、震(zhen)动闪屏(ping)等效果(guo),整(zheng)个游戏完成了大型版本升(sheng)级。

这个全新的版本,被(bei)梦旅人几人称之为《 拳皇 wing 》,工作室(shi)的名字(zi),也更新为闪翼(yi)工作室。名字里蘊(yun)含(han)了他们的梦想——希(xi)望(wang) Flash 这个为他们提(ti)供(gong)梦想起点的平(ping)臺(tai),能化身成实现梦想的翅(chi)膀(pang)。

高质量的《 拳皇 wing 》,结合之前打下的口碑,让闪翼工作室迅(xun)速(su)被玩家所(suo)熟(shu)知。

根(gen)据当时闪翼工作室官方网站数据统计,当时一天(tian)能有將(jiang)近 10 万的游戏次数,而且(qie)大多数来源(yuan)于一个叫(jiao)做 7K7K 的小游戏网站,而这个网站曾(zeng)和 4399 几乎瓜(gua)分了大半个 Flash 游戏圈(quan)的流量。在不少早期小游戏网站的用户心里,《 拳皇 wing 》具备劃(hua)时代的地位。

隨(sui)着名氣(qi)的飆(biao)升,闪翼工作室在这个 Flash 游戏百(bai)花(hua)齊(qi)放的时代,正式开始和眾(zhong)多精品小游戏同台競(jing)技,梦旅人也因此认识了不少圈子里的游戏制作人,例如《 死神 VS 火影 》的劍(jian) jian 、《 闪客快(kuai)打 》系列的 Andy Law 、《 金(jin)庸(yong)群俠(xia)传 》的半瓶(ping)神仙(xian)醋(cu)等。

花樣(yang)百出的小游戏,是 Flash 百花齐放时代的證(zheng)明(ming)

当然,在这个阶段,他们有苦(ku)惱(nao)。制作角色的超必(bi)杀技时,要不斷(duan)地设计、制作、調(tiao)试,时间永(yong)遠(yuan)緊(jin)缺(que)。

因此闪翼工作室也放开了限(xian)制,邀(yao)請(qing)粉丝们共同参与创作。像是拳皇 wing1.0 版本加入的开头动画,就来自于玩家葉(ye)茜(qian)彬(bin)。

闪翼工作室扇(shan)动雙(shuang)翼直冲雲(yun)霄(xiao)的那几年,《 拳皇 wing 》进行了数次大型更新,影响深远。例如之前提到的简易模式,就是这个阶段的产物。 年访问量 6 亿次的优秀(xiu)成績(ji),也在这个时候誕(dan)生。

那几年不少学校的电脑上都安(an)装了《 拳皇 wing 》,许多学生都搓过两把。也有人选擇(ze)在家里游玩,和朋(peng)友(you)们激(ji)情对战。

但是成绩 辉煌的 《 拳皇 wing 》,卻(que)存(cun)在一个致(zhi)命的问題(ti),那就是版权。

伴(ban)随着国内游戏市场日渐成熟,国外游戏公司也盯(ding)上了这塊(kuai)藍(lan)海(hai)。拳皇 IP 所有者 SNK 也开始向中国市场进軍(jun),小游戏网站们逐渐下掉了《 拳皇 wing 》。

不以《 拳皇 wing 》盈(ying)利(li)的闪翼工作室,面臨(lin)着巨大的经濟(ji)壓(ya)力(li),其賴(lai)以成名的 Flash ,也難(nan)以适应这个智(zhi)能手机当道的时代。

闪翼工作室为了求(qiu)存,也不得不順(shun)着手游大潮,投身进入手游市场。

硬(ying)核(he)游戏开发者最终投身手游,这看上去是个挺(ting)悲(bei)傷(shang)的结局(ju)。

但故事到这里并没有结束。

2013 年,闪翼工作室把拳皇wing的源碼(ma),交(jiao)到了曾合作过的玩家们手里。来自香(xiang)港(gang)的中学生阿(e)俊(jun)接棒(bang)梦旅人,主导制作了《拳皇 wing 》 1.9 和 1.91 版本。

一年以后,闪翼騎(qi)士(shi)團(tuan)又主导制作了 wing 系列的 EX 版本,不但推出了全新的片(pian)头动画,还为游戏开场和 UI 界面配(pei)了语音。

《 拳皇 wing 》,还活着。

源码的几次传遞(di),就像一场聖(sheng)火接力。梦旅人播下这个 Flash 游戏的火种,一群又一群玩家们交替(ti)高舉(ju)火把,使其薪(xin)火相(xiang)传。

然而在 2014 年,《拳皇 wingEX 》发布 1.02 版本之后再无消(xiao)息。游戏戛(jia)然而止,背(bei)后故事也一度(du)成为网上的未解之謎(mi)。

其实在 2014 年后,当时擔(dan)任(ren)拳皇 wing 吧吧主的沈吐(tu)槽(cao)看到游戏遲(chi)迟没有新进展,就和制作团隊(dui)要到了源码,打算自己去制作,不过因为特殊原因,中途(tu)退(tui)网了几年。

沈吐槽在 2016 年发布了拳皇 wing 貼(tie)吧拜(bai)年视頻(pin)

6 年后,就连 Flash 都要停止运營(ying)了,大家都在想:啊(a),也许真(zhen)到了说再見(jian)的时候了。

没想到的是,就在那段时间,网上突然出现了《拳皇 wingEX 》的 1.02 【 49 修(xiu)复版】(以下称 1.0249 版本)。不少人才恍(huang)然意(yi)识到,原来,拳皇 wing 还活着?

1.0249 版本来自于一个新制作团队,淡泊 wing 组。不过当时淡泊组并没有游戏的源码,也没有梦旅人的聯(lian)系方式,他们是对 1.02 的游戏文件进行反编譯(yi),才做出了 1.0249 版本。

这相当于在没有设计圖(tu)的情况下,把一个手机拆(chai)开,并利用现有零(ling)件加新零件进行改装,难度极大。

一些玩家在下载之后发现内容相比较 1.02 没有太大更新,原因正是如此。

但 1.0249 版本并非没有作用。

正是在看到 1.0249 版本后不久(jiu),原拳皇wing吧吧主沈吐槽才想起来自己手头还有游戏的源码,并和淡泊wing组接触。 淡泊 wing 组在拿(na)到源码后,才成为开发的主力军。

在 Flash 的消亡(wang)的 2020 年, 1.0249 版本就像是拳皇 wing 留(liu)下的灰(hui)燼(jin),在添(tian)加了新的柴(chai)薪之后,重新燃(ran)起火焰(yan)。

之后,沈吐槽以及另外两位成员克(ke)里斯(si)羊(yang)、 butt 加入团队,淡泊 wing 组成员又壯(zhuang)大了一波(bo)。

这个团队依(yi)靠(kao)着热愛(ai)擰(ning)在了一起。有人是公司職(zhi)员;有人刚刚毕业,即将走(zou)向职场;有人的孩(hai)子已经上小学了......不过在现实中,大家至(zhi)今(jin)连各自的长相都不知道。

团队中也没有特別(bie)明确的分工,工作的量已经多到没必要細(xi)化分工的地步。像是程序员克里斯羊,原先负责做 AI ,之后又去修改主程序,现在正在学习做人物,以制作自己的同名角色克里斯。

拳皇原作中的克里斯

可能比较出乎大家意料(liao),淡泊 wing 组对 Flash 颇有怨(yuan)念。因为有无数次,编辑中的文件因软件崩(beng)潰(kui)而消失(shi)。同时老舊(jiu)的 Flash ,也难以实现相杀、蓄力等功能。

当下的主要问题是,多年版本更叠(die),让 拳皇 wing 系列的美术資(zi)源和代码堆(dui)成了一座(zuo)山(shan), 游戏的体积达到了 Flash 的承(cheng)载上限,新制作的人物无法加入游戏中。

游戏移(yi)植(zhi)到其他平台继续开发也不现实, 其工作量不亞(ya)于重新做一个游戏。

所以说歸(gui)说,罵(ma)归骂,淡泊 wing 组还得继续用 Flash 。整个团队正在埋(mai)头解决问题,让拳皇 wing 走得更远。

加入淡泊 wing 组前,团队成员没人学过 Flash , action 语言更是老古(gu)董(dong)。大家都是加群之后自学,学不會(hui)问群友。一些热心的玩家,还会加入測(ce)试组,幫(bang)忙(mang)跑(pao)程序,甚至还会兼(jian)职美术,游戏就是这麽(me)一点一滴(di)的制作出来的。

提起 1.2 正式版还要多久才能发布,这还是个未知数。淡泊 wing 组的栗(li)子开玩笑(xiao)说: “ 雞(ji)吃(chi)完米(mi),狗(gou)舔(tian)完面,燈(deng)烤(kao)断鎖(suo),应该就可以了( doge )。 ”

对他们来说,拳皇 wingEX1.2 正式版的推出,只是时间问题。拳皇 wing 与 Flash ,寄(ji)托(tuo)了他们的青(qing)春(chun)与热爱,放棄(qi)从不是他们的选择。

为了拉(la)人入坑,他们甚至自己写了一本游戏说明書(shu)。

有时候,群友也会掏(tao)錢(qian)举辦(ban)一场格斗比赛。虽然没有专业联机平台支持,但玩家之间通(tong)过远程控制软件,顶着高延(yan)迟也要打完比赛。

包括(kuo)现在已经 41 歲(sui)的梦旅人,依旧和淡泊 wing 组有着联系,对于拳皇他也念念不忘(wang),之后打算找机会和 SNK 談(tan)谈拳皇 IP 。

那些看似被遺(yi)忘的東(dong)西(xi),其实一直有人在好好保(bao)護(hu)着它。

二十多年里更迭数次的拳皇 wing 系列保护者们,總(zong)会在人们将其忽(hu)视时冲天一喊(han):

Flash 死了, Flash 游戏可还活着呢(ne)!

撰(zhuan)文:張(zhang)大东编辑:莽(mang)山烙(lao)鐵(tie)头&面線(xian) 封(feng)面 :煥(huan)妍(yan)

图片、资料来源:

梦旅人、淡泊 wing 组提供返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

责任编辑:

发布于:辽宁鞍山海城市